котомка инженера механика архейдж что выпадает
Котомка инженера механика архейдж что выпадает
Вот какой с неё дроп:
Со 100% шансом выпадают:
— Запечатаная аметистовая гравировка (случайная РБ грава).
— Сундук с золотом (из которого, внезапно, выпадает золото. На открытие тратится 200 ор).
— Запечатанное средоточие (из которого случайным образом выпадает случайное средоточие, необходимое для крафта Т2 РБ экипировки).
— Эссенция ярости на 1000 опыта синтеза РБ экипировки.
— Антикварный сундук с золотым замком.
Также с определенным шансом выпадает 1 из 5 оружий Калеиль, равных по характеристикам оружию Ксанатоса.
Одноручный посох
Всякий раз, когда вы наносите магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, позволяет использовать умение: выпускает волну магической энергии перед игроком на расстоянии до 20 метров, которая наносит 1931 урона магией. Также вокруг первого задетого противника образуется вторая ударная волна, которая нанесет 50% урона всем противникам в радиусе 3 метров.
КД 45 сек.
Двуручный меч
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 2307 урона противнику с полным игнорированием его защиты. Также отбрасывает всех противников вокруг цели.
КД 45 сек.
Двуручная секира (что-то непонятное)
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 1202 урона противнику в ближнем бою. При успешном попадании вешает на противника на 6 секунд «Стигму ярости». Сам же игрок освобождается от ярости (. ).
КД 45 сек.
Щит (на сопру)
Всякий раз, когда вы получаете магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет наложить на себя и союзников в радиусе 10 метров на 10 сек щит из 15 стаков.
КД 45 сек.
6. Прочие изменения
Изменения в синтезе. Трата ОР за эссеку не 20 ор, а 15 ор.
Затраты голды на синтез экипировки снижена:
— на 20% у рамианки.
— на 19% у данжевой.
— на 13% у рб.
— на 16% у бижи Норьетт.
— на 21% у ожерелья Последнего рубежа.
Котомки эфенского странника теперь вместо 1.6г в среднем дают 2г. Котомки садов наслаждения также теперь дают больше золота.
Цены на вставку гравировок были снижены на 10%.
Квесты в Сокрытой долине на Космача и Ольхала теперь дают по 10 свитков пробуждения.
Квесты в Сокрытой долине у водопада и лагеря разведчиков (на элиток) теперь стали еженедельными, при этом за квест на элиток теперь дают эссенции Сада матери.
В награду за ежедневный квест нового данжа Золотого святилища эфенов добавили 10 увесистых мешков сада. На открытие они тратят 50 ор, но сколько дают голды пока неизвестно. Эти же мешки можно получить в награду за прохождение ежедневного квеста Сада Матери выше 6 ранга.
Появилось окно, где отображаются доступные стакающиеся бафы, для их удобного отслеживания. У персонажа были взяты ветки нападения, обороны и преследования, и доступные стакающиеся бафы от пассивок этих веток были видны в отдельном окне (даже когда сама пассивка не была прокачена). На примере, стакался баф от пассивки «Бешенство» из ветки Нападение, и обратите внимание, он больше не занимает строчку бафов ☺
Окно можно двигать и сворачивать. К сожалению, пока не могу сказать, отображаются ли тут другие стакающиеся бафы, например от руны в костюме или плаще, но думаю, скоро это узнаем.
Также в полоске хп теперь указываются и цифры и проценты.
Далее, будет изменена полоска хп мировых боссов. Теперь она имеет 10 стаков, каждый показывает 10% хп босса.
По мелочи:
Были удалены старые сертификаты на услуги визажиста. Теперь вместо них будут временные сертификаты. В корейской базе можно найти версии на 30, 15, 7, 3 и 1 день.
Минимальный уровень для участия в Битве за Даскшир был увеличен до 50.
Главное изменение патча: лимит получаемой черники, которая иногда вырастает у апнутых домов с соломенной крышей, был увеличен с 10 до 20.
Вместе с обновлением в шоп были добавлены следующие новинки.
Костюм в летней стилистике.
Отображение очков и шляпы можно отключить.
7. Дополнительный материал
Новая заставка, загрузочный экран и корейский лаунчер.
Новые загрузочные заставки.
Фоновая музыка новой локации.
Напоследок разработчики поделились планами на августовское обновление, в котором они планируют внести изменения в осады замков, таким образом чтобы в них можно было использовать новую кастомизированную наземную технику.
Котомка инженера механика архейдж что выпадает
У официальной русскоязычной версии игры ArcheAge был запущен публичный тестовый сервер с новым обновлением 5.5, которое смогут оценить все желающие до 12:00 27 мая. В данной публикации будет собрана вся новая информация об обновлении 5.5, которую получилось собрать на тестовом сервере.
Ссылка на официальную новость о ПТСе
1. Обновленная карта Изначального материка в обновлении 5.5
Добавилась новая локация «Сокрытая долина»
2. Изменения в различных игровых лавках на ПТСе.
— В лавке хонора добавили эфен сферу, защищающую от отката куба, но пока что не добавили руну закройщика (КМ Капибара пишет, что потом добавят).
— Из лавки за ги вклады убрали пижаму и питомцев (в том числе и барса и непонятно баг ли это, но могу предположить, что они останутся, ибо за основу ПТСа брался корейский сервер, где в ги лавке их также не было). Теперь она в лавке за ремесленную репутацию.
— Проходки в данжи появились в полезных мелочах.
3. Окно с рейтингом героических уровней
Напомню, что новые гер. уровни будут браться нелегко, а максимальный станет 55 гер. ур., который даже на Корее ещё не был взят.
4. Изменения в чате
Было сокращено расстояние между строками чата.
Слева чат в текущем обновлении 5.1, справа ПТС 5.5.
Также появилась кнопка для вставки голосовых сообщений, но дойдет ли она до лайв сервера, пока неизвестно.
Как работает функция голосовых сообщений в чате наглядно.
Виктор вставил ссылку на своё голосовое сообщение в чат. При нажатие на неё выскакивает сообщение с ссылкой и вопрос «скопировать ссылку?». При нажатии ок ссылка сохраняется в буфере обмена и её можно будет вставить в браузере и перейти на голосовое сообщение, в частности в Дискорд.
5. Новые межсерверные события и изменения в аренах
Обновление 5.5 добавляет целых 3 новых межсерверных события:
— Последний день Ирамканда
Также изменены или увеличены награды за арены:
— За первое место арены Старая крепость 10х10 теперь дается 20 МД и 3 сундука с эссенциями (но вроде это улучшенные зеленые сундуки), вместо 7 МД и 5 сундуков с эссенциями.
— Битва Двенадцати за первое место 50 МД (было 15 МД).
— Водоворот Калидиса за первое место 50 МД (было 25 МД).
— Битва за Даскшир теперь за первое место дает 1500 хонора и аж 25 сундуков с эссенциями (было 2к хонора и 7 сундуков с эссенциями).
6. Фикс Клинков смерти
Сообщают, что Клинки смерти (Вода) более не игнорят сопру.
7. Новый НПЦ, продающий Флаконы с ядом Кирфера и Эфенские доспехи
8. Открытие 100 опаленных котомок
9. Анимация и внешки
Да, Т4 рамианскому луку нарисовали тетиву, только она статична.
п.с. Это, кстати, анимация нового умения Азарт мстителя (Порядок).
Т4 рамианский легкий шлем.
10. Интересные ответы КМа Капибары
НПЦ, который должен был продавать рецепты глайдеров, и которому нам нечего предложить.
Зато костюм горничной в ремесленной книге есть.
Котомка инженера механика архейдж что выпадает
Официальный тизер обновления
Анонсный тизер с русскими субтитрами
1. Новая локация «Академия»
Во времена войны эфенов и нагшасов эфены возводили парящие алтари, дабы их свет отпугивал от этих земель порождения нагшасов. Спустя долгие годы сюда явился волшебник Ивнис и возвел здесь Академию, где волшебники могли совершенствовать свои навыки за счет пропитавшей эти земли магической силы от парящего алтаря эфенов. Однако, когда изначальный континент был разрушен, волна разрушительной силы дошла и до Академии, и погребла его в руины. «Продолжение следует».
Новая локация Академия будет находиться на Изначальном материке и попасть в неё можно будет из Ирамийского хребта.
В целом, красивая лока в духе Багрового каньона, правда, в ней самой контента немного: не считая боссов, будет доступно продолжение сюжетной ветки, после прохождения Сада Матери, состоящей из 9 квестов.
2. Новый босс «Механический жук»
Первый босс, с которым игрокам предстоит столкнуться в локации, это «Механический жук».
Как и ожидалось, битва с механическим жуком представляет из себя погоню за ним на улучшенной наземной технике, с которой жук обстреливается осадным уроном.
Битва с механическим жуком напоминает эвенты в Бухте киобоев и Эфенхале. Погоня начинается в 21:00 по вторникам и четвергам, и одновременно появляется 3 механических жука в 3 огороженных зонах отдельно для каждой фракции (вероятно, туда не может попасть никто, кроме представителей этих фракций). Каждая фракция сражается со своим жуком в своей зоне. Как только у жука остается 1% здоровья, он перемещается к центральной зоне, где открывает проход к боссу Калеиль. Вероятно, только та фракция, кто первая опустит здоровье жука до 1% и получает возможность сразиться с Калеиль, а значит это ещё и гонка со временем (либо у каждой фракции своё измерение для боя с боссом).
В любом случае, каждый игрок, кто примет участие в фарме жука, и чья фракция его одолеет получает награду:
— 2000 очков чести.
— 3 лиловых эмалевых стекла.
— 10 военных заслуг.
— Коробку механика, содержащую: 20 горнийского песка, 2 свитка корабела, 50 артиллерийских снарядов.
Также в локации будет присутствовать станок для крафта гарпунов для тех игроков, у кого нет техники.
А специально для тех, у кого нет своей техники, предусмотрен специальный загон на колесах
Наглядный процесс фарма можно увидеть на данном видео.
3. Улучшение техники
4. Новый мировой босс Калеиль
Вот какой с неё дроп:
Со 100% шансом выпадают:
— Запечатаная аметистовая гравировка (случайная РБ грава).
— Сундук с золотом (из которого, внезапно, выпадает золото. На открытие тратится 200 ор).
— Запечатанное средоточие (из которого случайным образом выпадает случайное средоточие, необходимое для крафта Т2 РБ экипировки).
— Эссенция ярости на 1000 опыта синтеза РБ экипировки.
— Антикварный сундук с золотым замком.
Также с определенным шансом выпадает 1 из 5 оружий Калеиль, равных по характеристикам оружию Ксанатоса.
Одноручный посох
Всякий раз, когда вы наносите магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, позволяет использовать умение: выпускает волну магической энергии перед игроком на расстоянии до 20 метров, которая наносит 1931 урона магией. Также вокруг первого задетого противника образуется вторая ударная волна, которая нанесет 50% урона всем противникам в радиусе 3 метров.
КД 45 сек.
Двуручный меч
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 2307 урона противнику с полным игнорированием его защиты. Также отбрасывает всех противников вокруг цели.
КД 45 сек.
Двуручная секира (что-то непонятное)
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 1202 урона противнику в ближнем бою. При успешном попадании вешает на противника на 6 секунд «Стигму ярости». Сам же игрок освобождается от ярости (. ).
КД 45 сек.
Щит (на сопру)
Всякий раз, когда вы получаете магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет наложить на себя и союзников в радиусе 10 метров на 10 сек щит из 15 стаков.
КД 45 сек.
6. Прочие изменения
Изменения в синтезе. Трата ОР за эссеку не 20 ор, а 15 ор.
Затраты голды на синтез экипировки снижена:
— на 20% у рамианки.
— на 19% у данжевой.
— на 13% у рб.
— на 16% у бижи Норьетт.
— на 21% у ожерелья Последнего рубежа.
Котомки эфенского странника теперь вместо 1.6г в среднем дают 2г. Котомки садов наслаждения также теперь дают больше золота.
Цены на вставку гравировок были снижены на 10%.
Квесты в Сокрытой долине на Космача и Ольхала теперь дают по 10 свитков пробуждения.
Квесты в Сокрытой долине у водопада и лагеря разведчиков (на элиток) теперь стали еженедельными, при этом за квест на элиток теперь дают эссенции Сада матери.
В награду за ежедневный квест нового данжа Золотого святилища эфенов добавили 10 увесистых мешков сада. На открытие они тратят 50 ор, но сколько дают голды пока неизвестно. Эти же мешки можно получить в награду за прохождение ежедневного квеста Сада Матери выше 6 ранга.
Появилось окно, где отображаются доступные стакающиеся бафы, для их удобного отслеживания. У персонажа были взяты ветки нападения, обороны и преследования, и доступные стакающиеся бафы от пассивок этих веток были видны в отдельном окне (даже когда сама пассивка не была прокачена). На примере, стакался баф от пассивки «Бешенство» из ветки Нападение, и обратите внимание, он больше не занимает строчку бафов ☺
Окно можно двигать и сворачивать. К сожалению, пока не могу сказать, отображаются ли тут другие стакающиеся бафы, например от руны в костюме или плаще, но думаю, скоро это узнаем.
Также в полоске хп теперь указываются и цифры и проценты.
Далее, будет изменена полоска хп мировых боссов. Теперь она имеет 10 стаков, каждый показывает 10% хп босса.
По мелочи:
Были удалены старые сертификаты на услуги визажиста. Теперь вместо них будут временные сертификаты. В корейской базе можно найти версии на 30, 15, 7, 3 и 1 день.
Минимальный уровень для участия в Битве за Даскшир был увеличен до 50.
Главное изменение патча: лимит получаемой черники, которая иногда вырастает у апнутых домов с соломенной крышей, был увеличен с 10 до 20.
Вместе с обновлением в шоп были добавлены следующие новинки.
Костюм в летней стилистике.
Отображение очков и шляпы можно отключить.
7. Дополнительный материал
Новая заставка, загрузочный экран и корейский лаунчер.
Новые загрузочные заставки.
Фоновая музыка новой локации.
Напоследок разработчики поделились планами на августовское обновление, в котором они планируют внести изменения в осады замков, таким образом чтобы в них можно было использовать новую кастомизированную наземную технику.
Котомка инженера механика архейдж что выпадает
Главным нововведением июньского обновления на Корее, а у нас оно войдет в глобальное обновление 7.0, стал ввод системы улучшения наземной техники, и в данной статье она будет разобрана во всех подробностях.
В обновлении станет доступным создание обвесов для наземной техники, которые, по аналогии с кораблями, можно вставлять в специальные слоты у техники, тем самым улучшая её характеристики и добавляя новые возможности.
Наглядно это было продемонстрировано в данном ролике.
Вот как будет выглядеть информационное окно у болида, танка и Страдара.
Как можете видеть, улучшать можно каркас, колеса, устанавливать пушки и обвесы спереди, по бокам и сзади.
Устанавливать и менять обвесы можно у любой остановки дилижанса.
2. Общее по обвесам
Все обвесы наземной техники крафтятся в инженерном деле и их рецепты отчасти напоминают рецепты обвесов для кораблей, но со своими особенностями.
Разберем разные компоненты на примере одного из обвесов.
Первое. Абсолютно во всех рецептах для обвесов наземной техники присутствует 1 набор инструментов. Он и сейчас доступен в нашей версии игры и потому его уже можно крафтить.
Второе. Чертежи. Как и для некоторых обвесов для кораблей, для крафта обвесов наземной техники нужны чертежи. Они падают в запечатанном виде с определенным шансом с мобов изначального материка. При распечатке выпадает конкретный чертеж, для конкретного обвеса. Чертежи можно выставить на аукцион и сейчас самые востребованные чертежи стоят в диапазоне 20г, а самые невостребованные по 20 серебра.
Красная сфера души падает с Ксанатоса.
Фиолетовая сфера души с Кракена.
И синяя сфера души с Левиафана.
К сожалению, с каким шансом и в каком количестве они падают информация отсутствует, но цена на аукционе позволяет кому-то сделать свои выводы.
И четвертое. Как и обвесы для кораблей, обвесы для наземной техники можно улучшать всё тем же свитком корабела, только теперь он был переименован в свиток техники, и соотвественно на него поднялся спрос.
Ну и шанс на успех и слом при апе обвесов для наземной техники такие же, как у обвесов для кораблей, что можно видеть в их ценах на аукционе.
3. Крафт и характеристики обвесов
Передние, боковые и задние обвесы.
Это первая группа, которая состоит из 9 обвесов, и поскольку делается из душ РБ, делится на 3 подгруппы по 3 обвеса из душ каждого РБ.
Обвесы из душ Ксанатоса
Носовой обвес Ксанатоса
Боковой обвес Ксанатоса
Задний обвес Ксанатоса
Обвесы из душ Кракена
Носовой обвес Кракена
Боковой обвес Кракена
Задний обвес Кракена
Обвесы из душ Левиафана
Носовой обвес Левиафана
Боковой обвес Левиафана
Задний обвес Левиафана
Для крафта будут доступны 3 вида колесных пар. Все они доступны для всех видов техники: болидов, танков и Страдара, и на каждый можно поставить по 2 колесные пары.
Вставляются в передние и задние слоты для колес в болиды, танки и Страдар.
Весит 10 кг.
В зависимости от ранга увеличивают скорость техники.
Вставляются в передние и задние слоты для колес в болиды, танки и Страдар.
Весит 10 кг.
В зависимости от ранга увеличивают скорость разгона техники.
Колеса с повышенным сцеплением
Вставляются в передние и задние слоты для колес в болиды, танки и Страдар.
Весит 10 кг.
В зависимости от ранга увеличивают сцепление с дорогой.
После колес следует упомянуть о двигателе, ибо он тоже влияет на скорость.
Вставляется в специальный слот в болиды, танки и Страдар.
Весит 5 кг.
В зависимости от ранга увеличивает скорость (и, возможно, максимальную скорость) техники.
Далее идут корпуса. В отличие от прочих видов обвесов, каждый корпус подходит строго для своего вида техники. Все они увеличивают ХП и в зависимости от веса замедляют технику, а также вставляются в специальный для этого слот.
Всего 4 вида корпусов. 2 для болидов, и по одному для танков и Страдара.
Облегченный корпус для болида
Вставляется в специальный слот в болиды.
Весит 20 кг.
Облегченная конструкция не сильно замедляет болид, но и дает не сильный прирост ХП.
Упрочненный черный корпус для болида
Вставляется в специальный слот в болиды.
Весит 30 кг.
Укрепленный корпус увеличивающих ХП, но сильнее замедляющий за счет дополнительного веса.
Укрепленный корпус танка
Вставляется в специальный слот в танки.
Весит 30 кг.
Укрепленный корпус, увеличивающий ХП, но замедляющий за счет дополнительного веса.
Укрепленный корпус Страдара
Вставляется в специальный слот в Страдар.
Весит 25 кг.
Укрепленный корпус, увеличивающий ХП, но замедляющий за счет дополнительного веса.
Как и корпуса, разные пушки ставятся на разные виды техники. Всего 4 вида пушек. 1 вид для болидов, 1 для танков, и 2 для Страдара.
2545 осадного урона.
Редкий: 3056
3118 осадного урона.
Уникальный: 3617
3691 осадного урона.
Эпический: 4054
4136 осадного урона.
Легендарный: 4491
4581 осадного урона.
Реликвия: 4927
5027 осадного урона.
Эпоха чудес: 5364
5472 осадного урона.
Эпоха сказаний: 6237
6363 осадного урона.
Эпоха легенд: 6237
6363 осадного урона.
Эпоха мифов: 6549
6681 осадного урона.
Эпоха Двенадцати: 6861
Скорострельная пушка для Страдара
4072 осадного урона.
Редкий: 4890
4989 осадного урона.
Уникальный: 5788
5905 осадного урона.
Эпический: 6486
6618 осадного урона.
Легендарный: 7185
7330 осадного урона.
Реликвия: 7884
8043 осадного урона.
Эпоха чудес: 8582
8755 осадного урона.
Эпоха сказаний: 9281
9468 осадного урона.
Эпоха легенд: 9979
10181 осадного урона.
Эпоха мифов: 10478
10690 осадного урона.
Эпоха Двенадцати: 10977
Мощная пушка для Страдара
6787 осадного урона.
Редкий: 8150
8314 осадного урона.
Уникальный: 9647
9841 осадного урона.
Эпический: 10811
11029 осадного урона.
Легендарный: 11975
12217 осадного урона.
Реликвия: 13139
13405 осадного урона.
Эпоха чудес: 14304
14592 осадного урона.
Эпоха сказаний: 15468
15780 осадного урона.
Эпоха легенд: 16632
16968 осадного урона.
Эпоха мифов: 17464
17816 осадного урона.
Эпоха Двенадцати: 18295
Дополнительное оборудование для болидов
Ну и под конец, можно скрафтить платформу, куда смогут вставать другие игроки.
(В рецепте используются обычные слитки железа и упаковки древесины)
На эту тему даже был мем
Никаких характеристик платформа, кроме веса, не дает.
И, как не сложно догадаться, и крышки капота, и платформа вставляются в тот же слот, куда и пушки))
Котомка эфенского странника
Крафт сдох. Фарм голема сдох.
Kusanagi
Administrator
Я могу написать за какое время и сколько примерно я вынес на тестовом с гринда, но надо-ли?
Dokar
Well-Known Member
Я могу написать за какое время и сколько примерно я вынес на тестовом с гринда, но надо-ли?
zorging
Active Member
Милик 5к фармить не хуже милика 7к так что вопрос групый,ты как я погляжу мастер тупых вопросов,а как сливаешся то умного молчания
Kusanagi
Administrator
Dokar
Well-Known Member
Милик 5к фармить не хуже милика 7к так что вопрос групый,ты как я погляжу мастер тупых вопросов,а как сливаешся то умного молчания
Получение механической кошки. Восток.
Механическая кошка не является питомцем, она как и любое порядочное домашнее животное живет в четырех стенах и призвана скрасить ваш быт в archeage. Получить сие украшение можно выполнив небольшую цепочку квестов, которые являются скрытыми.
Действие будет происходить на плате соколиной охоты, для завершения квеста придется посетить четыре места.
Утес рождения воинов
На самой вершине утеса вас будет поджидать небольшая банда, под предводительством Онаги, а прямо за их спинами вы увидите дерево. Подходите к нему и начинайте спускаться по его лозе, чуть опустившись можно найти платформу, на которой лежит клад. В кладе первый квестовый предмет — око сокола.
Находим моба по имени Мясник, рядом с одним из деревьев неподалеку растет трава, начинаем собирать ее до тех пор пока эта трава не превратится в цветок ветра. Собираем цветок и идем к следующей точке.
В третьей точке придется заниматься не собирательством, а охотой. Ищем моба Шаман Грол и отбираем его посох, это последний нужный по квесту предмет.
Холмы живого ветра
В этом месте целью будет отыскать алтарь на который нужно вознести найденные предметы. После поднесения появится дух ветра по имени Энлиль, это элитный моб 10 уровня, для победы над ним вы должны быть 25+ уровня или прийти с подмогой.
После победы над духом вы получите кошку, которую можно будет поселить дома.
Если вы играете за западную фракцию, не спешите телепортироваться во вражескую территорию, и на вашем континенте можно пройти похожий квест.