что такое вагеры варзон
Гайд для новичков Call of Duty: Warzone – Простыми словами о главном
+ Содержание
Игровые режимы Warzone
Начнем с простого – игровых режимов. Обычно их всего 3.
Есть и дополнительные режимы игры, которые включаются временно. Например, некоторые ориентированы на сражения с использованием военной техники.
Подробнее обо всех этих режимах и их тонкостях мы поговорим далее. Пока просто поймите разницу между ними.
Исполнители – кто это?
В главном меню игры можно заменить пункт «Исполнители».
Исполнители – это игровые персонажи. Они отличаются только внешностью, поэтому можно выбирать любого. Конечно, наиболее оптимальный вариант – персонаж в армейском камуфляже. Это позволит эффективнее маскироваться на местности.
Исполнителю можно выбрать облик и добивающий прием, но сначала их нужно получить в игре или купить.
Все об оружии в Warzone
Перейдем ко вкладке «Оружие».
Итак, вы в меню комплектов. Нажав ПКМ по комплекту, его можно переименовать, скопировать или добавить в избранное. Если кликнуть по комплекту ЛКМ, откроется меню его редактирования.
Полевые модификации
Следующий раздел – «Полевые модификации».
Персонализация транспорта
Весь доступный в игре транспорт можно кастомизировать при помощи данного раздела. Например, вы можете разукрасить грузовик цветными наклейками. Если, конечно, они доступны на вашем аккаунте.
На технические характеристики транспорта это никак не повлияет.
Арсенал
Казармы – об опыте и престиже
Здесь находится основная информация о вашем аккаунте. К примеру, именно здесь можно выбрать фон и эмблему вашего профиля, изменить жесты и рисунки, установить метку клана / взвода, просмотреть рекорды и достижения.
Например, на 47-м уровне открывается «Ложная цель», «Стимулятор» и автомат Scar. Игрок 47 уровня и выше сможет использовать эти предметы в своих комплектах.
Боевой пропуск – награды за прогресс
Следующая вкладка на рассмотрении – «Боевой пропуск».
Чтобы зарабатывать очки боевого пропуска, нужно просто играть в Call of Duty: Warzone.
Испытания – опыт и награды
Поговорим о вкладке «Испытания».
Здесь находятся игровые задания.
Приступая к игровым задачам, стоит сосредоточить внимание на «Операциях», так как за них можно получить полезные предметы и опыт.
А теперь приступим к игре.
Обучение игре в «Королевскую Битву»
Если вы уже играли в игры жанра Battle Royal, то в общих чертах должны понимать, о чем игра. В COD: Warzone в вымышленный город Верданск высаживаются 150 игроков. Задача – остаться последним выжившим. С краев карты наступает ядовитый газ. Безопасная зона сужается, и все больше игроков погибают от пуль друг друга. В конце остается последний герой.
В целом суть ясна. Но в Warzone присутствует масса вещей, которых нет в других королевских битвах. Поэтому разбираться будем по порядку.
Шаг №1: Высадка
В отличие от того же PUBG, безопасная зона в Warzone намечена изначально. Поэтому, еще находясь в самолеты, вы уже знаете, куда двинется газ.
Стоит воспользоваться этим и высадится неподалеку от края зоны, после чего можно сразу приступать к добыче вооружения.
Помните, что вы можете открывать и убирать парашют неограниченное кол-во раз во время полета. Для раскрытия парашюта нужно нажать «пробел», а для обрезания строп – клавишу «C». Это позволит более точно выбирать место для посадки и пролетать дальше, чем остальные. Кроме того, если лететь на парашюте боком, он будет намного быстрее двигаться по горизонтали – вы сможете отлететь намного дальше от линии маршрута самолета.
Шаг №2: Знакомство с интерфейсом
Знание интерфейса – важный аспект геймплея.
Слева сверху находится мини-карта. По умолчанию она круглая, но опытные игроки рекомендуют сделать ее квадратной, поскольку так на ней видно больше местности. Также под миникартой отображается таймер до очередного сужения безопасной зоны.
В центре сверху находится компас, а под ним – название района карты, в котором в данный момент находится игрок.
В правом верхнем углу отображается количество живых игроков, а также количество ваших убийств.
Слева снизу можно видеть основные данные персонажа. Сразу под никнеймом находятся синие полоски брони (0-3), а под ними – шкала здоровья (белая). В самом низу – долларовый счет. Подробнее обо всем этом далее.
Ближе к центру экрана обычно отображаются всяческие подсказки.
Шаг №3: Поиск базового снаряжения
Бронежилетов и шлемов в Warzone нету. Вместо этого используются бронепластины, которые нужно вставлять в свою экипировку клавишей «4». Максимальная емкость – 3 бронепластины (3 синих полоски брони). Остальные можно носить с собой. Бронепластины также можно найти на полу в зданиях или достать из сундуков.
Что касается снаряжения и полевых модификаций, то большую часть также можно найти внутри домов. Световые и боевые гранаты, мины, датчик сердцебиения и прочее зачастую просто лежит на полу. А вот что-то более качественное, вроде противогаза или авиаудара, нужно добывать из сундуков или покупать в магазине. С этим моментом мы также сейчас разберемся.
Шаг №4: Контракты и деньги
Контракты в Call of Duty: Warzone – это некие боевые задачи внутри одной игры. В награду за них всегда выдается определенное количество денег, которые начисляются на счет игрока в конкретном матче.
Контракты можно найти лежащими на полу в зданиях. Их местоположение отмечено на карте соответствующими значками. Контракты делятся на 4 типа.
Помимо денег за контракты также выдаются и другие награды. Например, за задание «Мародер» можно получить Подсумок с броней.
Если контракт просрочен, он будет отменен.
Что касается денег, то их без проблем можно найти во многих домах просто лежащими на полу, а также достать из ящиков снабжения. Деньги нужны для важных покупок в магазине.
Шаг №5: Закупка в магазине
Станции покупки (или магазины) отмечены на карте Warzone иконкой в виде тележки из супермаркета. Внешне магазин – это открытый ящик с цветной подсветкой. Именно в магазине можно потратить доллары, накопленные во время игры. Иногда происходит «распродажа» и цены на вооружение падают.
В магазине можно купить самое лучшее снаряжение. Вот некоторые наиболее полезные предметы в порядке приоритета.
Также в магазине могут быть куплены патроны, броневые пластины, прочие полезные предметы. Некоторые предметы из ассортимента являются наградой за серию убийств. Об этом мы также поговорим далее.
Шаг №7: Выжить любой ценой
Несмотря на то, что игра всячески подстегивает игроков к активным боевым действиям, новичкам все же рекомендуется играть более пассивно, отдавая предпочтение оборонительному стилю.
Из самых важных принципов игры на победу можно отметить следующие.
Как играть в «Возрождение»
Битвы в режиме «Возрождение» проходят на более маленькой карте на небольшом острове. На остров высаживаются команды по 3 игрока. От обычной королевской битвы режим отличается тем, что при смерти игрок автоматически возрождается через 10-20 секунд, но только при условии, что хоть 1 член его отряда жив.
Как играть в «Добычу»
В режиме «Добыча» сражения проходят на карте Верданска – карте королевской битвы. Однако здесь игрокам не нужно держаться в безопасной зоне. Вместо этого перед каждым отрядом из 3-х игроков стоит задача первыми собрать 1 млн долларов. Деньги можно находить на карте, получать за контракты и отбирать у других игроков.
При этом область, в которой находятся самые богатые игроки / отряды, помечается красным маркером на карте. То есть вы всегда будете точно знать, где и у кого можно отжать денег для своей команды.
В магазине в режиме «Добыча» можно приобрести специальный «Шар для внесения денег». Внесенные в него деньги у вас уже не смогут отнять другие игроки.
Как играть в «Борьбу»
«Борьба» — еще один интересный игровой режим, который больше напоминает командный шутер. Система формирует 2 команды по 50 игроков и закидывает на одну из случайных областей на карте Верданска. Задача команды – настрелять 400 фрагов быстрее, чем это сделает команда противника.
Заключение
В этом небольшом гайде мы разобрали только самые азы игры в COD: Warzone. В скором времени на сайт будут добавлены многочисленные руководства, которые познакомят вас с тонкостями и интересными механиками игры.
Также нам очень поможет, если вы напишете в комментариях, был ли вам полезен данный гайд, что понравилось, а что нет. Помните, что ваш комментарий увидят тысячи наших читателей 😉.
Обзор Call of Duty: Warzone
В последнее время буквально каждый год появляются разработчики, которые делают очередной Battle Royale в надежде ворваться в жанр и уничтожить всех конкурентов. Тем не менее большинство остается ни с чем, а PUBG, Fortnite и с недавних пор Apex Legends продолжают купаться в деньгах геймеров.
Вот и Activision решила, что штамповать каждый год игру за игрой на конвейере под названием «Call of Duty» ей мало, и внезапно выпустила отдельный проект в жанре королевской битвы с приставкой Warzone.
Покажи, кто в городе хозяин!
В Call of Duty: Warzone есть 2 режима на выбор: Королевская битва и Добыча. Первый – это классический «батл рояль» со своими плюшками. Второй – довольно интересный соревновательный режим, но о нем позже.
Чтобы привнести в свою игру хоть какое-то разнообразие, разработчики решили сыграть на масштабности. В режиме «Королевская битва» одновременно участвует 150 человек. Карты сделали огромными, чтобы вся орава бойцов не толпилась, словно едет в маршрутке в час пик. При этом динамика, как и в обычном многопользовательском режиме прошлогодней Modern Warfare, на высоком уровне. На карте постоянно что-то происходит, кто-то друг друга убивает, кто-то выполняет контракты, кто-то разъезжает на транспорте, но есть и те, кто тупо сидит на одном месте часами.
Начать игру можно в отряде до трех человек. Если надоело ждать подключения других пользователей, то стартануть можно и самому. Правда, в таком случае придется противостоять другим отрядам по 2-3 человека, и они очень быстро нашпигуют ваше тело свинцом.
Каждый матч начинается максимально быстро. Буквально секунду назад самолет с игроками только начал набирать высоту, как тут же начинают доноситься крики «Прыгай, прыгай, прыгай!». Выпрыгнуть из кабины и добраться до земли можно за считаные секунды, причем даже необязательно думать о парашюте. Он автоматически откроется в нескольких метрах от поверхности. После чего, по идее, должно начаться месиво, все же 150 человек на карте, но этого не происходит.
Огромный масштаб, похоже, сделали для галочки, потому что первое время после приземления поле боя кажется слишком пустым.
Лутбоксы подвезли
Естественно, без лута на карте обойтись невозможно. Казалось бы, на таких больших картах его должно быть много, но разработчики другого мнения. Все предметы находятся на конкретных точках, а не валяются под ногами, как в том же PUBG. Помимо того, что лута мало, по-настоящему хорошего еще меньше. Если не успел подобрать что-то стоящее сразу же после посадки на карту, то через 5-10 минут можешь вообще остаться с одним пистолетом, с которым начинает каждый игрок.
Из оранжевого сундука может спокойно выпасть пачка мусора белого цвета и какая-то одна «цветная» вещь. По мере игры в Call of Duty: Warzone такое у меня случалось неоднократно, и это по-настоящему бесит. Причем мусор мог выпадать из 2-3 ящиков подряд.
Рюкзак в игре есть, но там просто лежат разные патроны, деньги и боевые пластины. Еще одним отличием от классических «батл роялей» стало наличие брони. Вы начинаете играть с запасом здоровья в 100 единиц. При этом можно надеть на себя 3 металлические пластины, каждая из которых даст по +50 единиц здоровья. Если в бою пластина будет пробита, то ее можно заменить прямо на ходу. Это занимает всего пару секунд.
Кто ты без денег?
Во многих подобных проектах на карте разбросаны деньги, и за них можно докупать разные ништяки прямо в бою. В Call of Duty: Warzone игроки с деньгами могут контролировать чуть ли не всю карту, а вот нищие вынуждены прятаться по подворотням и надеяться, что их никто не подстрелит. Бабки здесь решают все, и у кого их больше, тот, скорее всего, и победит в битве.
Например, одна из команд противников насобирала хрустящих баксов и засела на каком-то здании. Они могут тупо без остановки заказывать сканер территории, который показывает на карте всех ближайших противников, а затем либо отстреливать их самостоятельно, либо сходу покупать бомбардировку или любой другой вариант обстрела территории. Разумеется, подобраться к этим мажорам практически невозможно, и шансы на победу у бедняков в Warzone резко опускаются до нуля.
Существует несколько способов заработать денег. Первый заключается в том, чтобы просто бегать по карте и собирать пачки купюр, которые валяются под ногами или вскрывать ящики в надежде, что там окажутся деньги. Второй – выполнять контракты.
Работа строго по контракту
Всего существует три вида контрактов, которые можно выполнять на карте без остановки. Заданий хватит всем, так что проблем с избытком работы здесь точно нет.
Также есть контракты на разведку территории. На карте появляется точка, куда нужно прийти и захватить область. По ходу этой процедуры могут возникнуть проблемы: когда начинается захват точки, в небо автоматически вылетает сигнальная ракета. Все игроки в довольно большом радиусе от области начинают вас видеть на карте.
Наконец, последний вид контрактов – охота за головами. Игрок берет контракт, и один из противников на карте автоматически становится его целью. Нужно найти соперника и обезвредить. При этом его местоположение на карте показано условно, так что придется побегать за бедолагой.
Мы все после смерти попадем в ГУЛАГ
Главная фишка Warzone – это место, в которое игроки попадают после смерти. Подобного в жанре еще не было, но новая механика не лишена проблем. После смерти появляется короткая кат-сцена, где двое амбалов тащат вас в камеру. Очухавшись, игрок понимает, что оказался в ГУЛАГе, и чтобы выбраться, придется биться насмерть.
Суть в том, что после нескольких минут начинается дуэль с другим игроком на случайном оружии. Кто победил, тот снова возвращается в битву, а проигравший может либо рассчитывать на воскрешение со стороны союзников, либо выйти из игры, чтобы не тратить свое время.
Дуэли проходят в очень маленькой комнате с кучей стен. Долго прятаться не получится, потому что столкновение заканчивается буквально за пару минут. Проблема в том, что если попадается опытный игрок, то он может вас завалить с одного выстрела.
Дуэль, которая на первый взгляд кажется довольно простой, неоднократно будет оборачиваться поражением, а самое обидное, что даже пискнуть не успеешь.
Большое ограбление
Стоит сказать пару слов про режим «Добыча». На деле, это слегка измененный соревновательный режим из любого многопользовательского шутера. Несколько команд попадают на карту и побеждают те, кто насобирает больше денег.
Чтобы получить местную валюту, придется убивать друг друга, искать нычки с бабками и выполнять контракты. Плюс «Добычи» в том, что здесь куда больше динамики, чем в классическом режиме. Команда может выполнять задания одно за другим и попутно отстреливать соперников.
Знаки отличия
Здесь есть несколько неоднозначных моментов, которые, с одной стороны, пытались привнести в жанр что-то интересное, а с другой, сделаны так, что лучше бы их и не было.
Разработчики добавили серию убийств, за которую дают специальный бонус. На самом деле, непонятно зачем в Battle Royale подобная система, потому что хоть динамика для классического многопользовательского шутера и на сносном уровне, ее все равно мало. Это нововведение из серии «для галочки».
Как мы сказали выше, тут в бою крайне сложно без денег, но где их тратить? Все очень просто: на карте есть несколько точек со стационарными магазинами. Подошел и покупай все, что хочешь. Проблема в том, что эти точки статичны и никогда не меняются. То есть стоит сыграть в Warzone пару матчей и сразу можно понять, где стоит приземляться и занимать позицию. После нескольких игр команды из таких умников начинают надоедать и пропадает все настроение возвращаться к игре.
Также стоит отметить наличие транспорта. На карте можно найти всякие квадроциклы и машинки. С их помощью перемещаться по местности значительно проще, но механика езды сделана максимально неадекватно. На любом виде транспорта начинает нести вперед, как будто летишь со склона вниз, хотя все время едешь по заасфальтированному шоссе. К тому же каждый транспорт так сильно гудит, что его слышно чуть ли не по всей карте. Всего несколько минут езды с ветерком превращаются в душную камеру в ГУЛАГе. Если уж разработчики хотели добавить транспорт, то его однозначно стоило проработать лучше.
Вердикт:
Громко заявить о себе и потеснить конкурентов в жанре у Call of Duty: Warzone однозначно не вышло. В игре есть новые и интересные механики, но буквально каждая из них имеет свои недостатки, которые сильно бьют по общему впечатлению. Пожалуй, самое приятное это контракты, но и их можно было сделать более разнообразными.
Если надоели все эти PUBG, Fortnite и Apex Legends, то попробовать стоит, но учтите, что этот маневр будет стоить вам почти 100 ГБ на жестком диске. Идти на такие жертвы или нет? Решайте сами.
Официально: Call of Duty: Warzone получит новую карту и защиту от читеров
Take-Two: Серия GTA может просуществовать так же долго, как Джеймс Бонд
Слух: Новая игра студии Naughty Dog будет с темнокожим героем и вдохновляется фильмом «Лунный свет»
«Мусор и провал года»: Пользовательский рейтинг ремастеров трилогии GTA стремится к нулю на Metacritic
DICE уберет из Battlefield 2042 отсылку на события в Крыму 2014 года после критики
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Кавер-версии на популярные хиты
Xbox Game Pass (Ultimate)
Издательство Activision Blizzard официально объявило о том, что Call of Duty: Warzone получит новую карту до конца 2021 года. Деталями компания поделилась в рамках презентации для прессы, посвященной анонсу шутера Call of Duty: Vanguard.
Над новой локацией работают сотрудники студии Raven Software, которые отвечают за развитие Королевской битвы. При этом режим Warzone будет полностью интегрирован в Vanguard.
Разработчики также сообщили о том, что они добавить новую систему защиты от читеров. Об этом их давно просили сами игроки.
Релиз шутера Call of Duty: Vanguard от студии Sledgehammer Games состоится 5 ноября 2021 года на PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X|S и PS5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Что такое вагеры варзон
Как именно работает «королевская битва» Warzone, вы наверняка догадываетесь. Самое заметное отличие в базовых правилах одно — игроков здесь не 100, а 150. А в остальном все, как и в других играх жанра, — в начале матча все участники прыгают с парашютами из самолета, выбирают место для приземления и начинают бороться за выживание.
Карта при этом время от времени становится все меньше: «мертвая зона» здесь поражена опасным газом, убивающим игрока без противогаза секунд за десять (с противогазом, который можно купить или найти в поле, — на несколько секунд дольше). В финале безопасная область сужается до нескольких квадратных метров, где и происходит финальная перестрелка между выжившими.
Интересная деталь: если одновременно в ГУЛАГе находится много игроков, те, кто не участвует в сражении прямо сейчас, наблюдают за чужой перестрелкой с балкона. Можно даже камни бросать — жестоко и совершенно бессмысленно, зато соответствует духу режима.
Если вы из душевых ГУЛАГа вышли проигравшим, вернуться в игру все равно можно — только теперь уже с помощью товарищей по отряду: они могут «купить» ваше возрождение у особых терминалов. Очевидно, что для этого ваши напарники сами должны быть живы. И вообще должны «быть»: в Warzone можно играть в одиночку и отключать автозаполнение отряда, чтобы ни к кому не цепляться. Проблема от этого только в том, что отдельного режима для одиночек нет — даже если вы будете один, другие могут играть в паре или втроем, и это неслабо так усложняет жизнь.
Что до денег, то их можно или получить за убийство противников, или кое-где подобрать с земли, или даже заработать, выполнив контракт на устранение цели, захват точки или открытие контейнеров. Тратиться можно не только на возрождение напарников, но и на покупку расходников и некоторых наград за серию из мультиплеера. В смысле, в Warzone не надо набивать серию, чтобы активировать такую награду — ее можно просто купить или же найти рядом с другим лутом.
Еще за деньги можно вызвать ящик с припасами, только припасов в нем нет — зато он дает возможность тут же выбрать один из кастомных классов, которые вы сами настроили для мультиплеера в Modern Warfare. Такие же ящики иногда падают с неба сами по себе, но добраться до них получается не всегда.
Остальные изменения и нововведения не такие серьезные: часть из них добавляет геймплею динамики, еще часть делают так, чтобы играть было удобнее. Есть, например, возможность помечать для напарников области, где лежит лут, и маркировать противников. Есть заменяемые бронированные пластины, повышающие запас здоровья, и шприцы, моментально восполняющие HP (без них здоровье восстанавливается само, но медленно).
Стоит ли в Warzone играть? Она бесплатная — почему нет?
Стоит ли тратить время? Определенно — хотя бы ради того, чтобы посмотреть, как работает современная Call of Duty. Не исключено, что после «королевской битвы» вам захочется сыграть и в Modern Warfare.