что такое локальный мультиплеер
Как играть в игры с локальным мультиплеером по интернету вдали друг от друга
Многие игры поддерживают мультиплеер, ограниченный локальной сетью. Это сделано для экономии серверных ресурсов, а также для увеличения скорости отклика в играх. Кроме того, далеко не все проекты могут позволить себе настроить полноценный онлайн-мультиплеер.
В некоторых играх можно настроить эмуляцию локальной сети по интернету с помощью программы Hamachi, но существует более надёжный, хотя и относительно сложный вариант — настройка VPN на роутере у одного из игроков.
Убедитесь, что ваш роутер поддерживает созданием VPN-сервера, а затем найдите на сайте производителя инструкцию по его настройке. Возможно, придётся скачать несколько новых компонентов и обновить прошивку, поскольку иногда создание VPN не поддерживается роутерами по умолчанию.
Инструкции для создания VPN-сервера на роутерах Keenetic, ASUS, TP-Link, D-Link.
Когда ваш роутер будет используется в качестве VPN, при подключении к нему устройству присваивается тот же IP-адрес, который принадлежит вашему компьютеру. Иными словами, вы создали локальную сеть, подключиться к которой можно из любой точки земного шара. Если у вас не постоянный IP-адрес, вы можете настроить VPN с использованием DDNS, тогда подключаться к нему можно без указания IP. В противном случае вам придётся сообщать другим игрокам свой IP-адрес всякий раз, когда он изменится.
Подключиться к VPN можно через сетевые настройки компьютера, планшета или смартфона, но нет необходимости использовать это соединение постоянно. Когда вы наиграетесь, отключите VPN.
Что такое локальный мультиплеер
Новая функция Steam поддерживает онлайн игру для 2-4 и более игроков. Причем достаточно одной копии игры. Спасибо, Valve, very cool. Теперь нам надо понять, как активировать этот функционал.
Как включить Remote Play Together в Steam?
Он уже включен и доступен во всех играх, разработчики которых согласились на поддержку функции!
Что такое Remote Play Together? Фактически, это симуляция локального кооператива с удаленным доступом к игре. Это означает, что купить игру должен только хост, то есть игрок, который мутит всю движуху и кидает приглашения друзьям.
Доступ к игре поддерживается можно получить через Remote Play для ПК, с помощью чата и даже через мобильное приложение Steam Link.
Остальным игрокам игру не надо ни покупать, ни устанавливать. А вот свечку поставить покровителю интернетов за низкую задержку на трансляции игры не помешает – вам понадобится соединение около 10-20 Мбит/с для приемлемой игры.
Запуск игры, активация сетевого режима
Переходим к следующей титанической задаче – настраиваем кооператив. Для этого вам нужна игра. Если вы завсегдатай нашего сайта, то, вероятно, после раздач у вас есть как минимум одна игра из серии Lego, где кооператив представлен как раз в локальной форме.
Некоторые разработчики считают, что сетевой режим разрушает концепцию игры, поэтому они могутмогут в любое время отключить или включить эту функцию.
Если идей и игр нет, то на помощь придет наша база игр.
Remote Play Together поддерживает кооператив от двух до четырех игроков, хотя Valve утверждает, что сервис потенциально может выдержать и больше. Подключившиеся игроки не увидят ваш рабочий стол и папки.
Единственное вмешательство в вашу частную жизнь – Steam симулирует, будто другой игрок подключил к вашему компьютеру свой игровой контроллер. Если это мышка и клавиатура, то можно настроить ограничения для курсора и клавиш.
Кооперативная версия Remote Play Together работает на PC, Mac и Linux и доступна с 21 октября 2019 года при поддержке передачи потока между платформами.
Valve объявила о начале бета-тестирования своего нового сервиса — Remote Play Together. Теперь в Steam можно играть в локальные игры с мультиплеером, используя интернет, а не одну комнату и два геймпада.
Что нужно для запуска Remote Play Together:
Еще одна копия игры не понадобится, а геймпады друзей будут работать так же, как если бы были подключены напрямую к PC. Играть в локальный мультиплеер могут до четырех человек, но при идеальных условиях — даже больше.
Владелец сможет регулировать громкость голосового чата или игры, предоставлять или ограничить доступ к клавиатуре и мыши.
Список доступных игр с локальным мультиплеером.
Не так давно мы рассказывали о готовящейся функции Remote Play Together, благодаря которой пользователи Steam смогут играть по Сети в игры, поддерживающие локальный мультиплеер. Valve передаёт, что новинка уже стала доступна в бета-клиенте сервиса.
Remote Play Together поддерживает группы до четырёх игроков (а в «идеальных условиях» — даже больше, пишут авторы). Поскольку технология полагается на стриминг, развлечение должно быть куплено и установлено только у хоста — остальные участники смогут веселиться на халяву.
Запустить Remote Play Together очень просто:
Как объясняет Valve, контроллеры товарищей будут работать так, словно они подсоединены к вашему компьютеру. Также друзьям можно предоставить доступ к клавиатуре и мыши. Пользователи будут видеть только игру — ваши секретные файлы никому не покажут, не волнуйтесь!
«Бета» RPT включает следующие возможности:
• Игра в локальный мультиплеер с друзьями.
• Стриминг видео, аудио, голоса и команд управления.
• Использование нескольких контроллеров или общих клавиатуры и мыши.
• Игра на PC, Mac и Linux.
В ходе испытаний Valve намерена улучшать стабильность соединения и совместимость различных устройств. Список развлечений с поддержкой Remote Play Together изучайте здесь.
Что такое локальный мультиплеер
Наверняка у всех есть игры, опытом прохождения которых хотелось бы поделиться с друзьями или знакомыми. В основном это касается одиночных проектов, где сюжет поражает настолько, что о нем невозможно молчать: будь то эмоции от финала BioShock Infinite или в целом всей Death Stranding. Когда подобное происходит со мной, мозг тут же начинает генерировать идеи для будущей статьи: неважно, будет это классическая рецензия или колонка, главное — что-то написать, поделиться эмоциями как можно с большим количеством людей, иначе я не успокоюсь.
Другие же игры хочется разделить только с близким человеком — другом или партнером, пережить совместный опыт и получить двойную порцию эмоций. В основном это касается «интерактивных фильмов» — игр, где ставка идет на мощный сюжет, максимально трогательный и пробивной, или попросту гениальный. Одной из таких игр для меня стала Kentucky Route Zero.
Игрой я проникся настолько, что написал подробнейший разбор всех пяти ее актов — хотел рассказать о ней все, что только возможно. А вот на мысль написать эту колонку меня натолкнула новая вкладка, появившаяся в меню игры после релиза пятого акта. Она называется Multiplayer — что-что, а многопользовательский режим в сугубо одиночную KRZ никак не вписывался. Однако за вкладной действительно скрывалась инструкция к «мультиплееру», состоящая из четырех пунктов:
Kentucky Route Zero — игра в стиле магического реализма, полная нарративных экспериментов и способная задеть на каком-то необъяснимом, метафизическом уровне. Такой странный мультиплеер в ней вполне реализуем, и, что не менее важно, он вписывается в концепцию, раскрывает геймплей с иной стороны, потому что большая часть внутриигровых решений и диалогов принимаются игроками интуитивно.
В KRZ нет правильных и неправильных действий, глобальных сюжетных ответвлений или нескольких концовок — лишь несколько героев, чьи истории и прошлое, чьи характеры вы пишите сами. Или вместе с сидящим рядом человеком, своего рода соавтором вашей общей пьесы (а KRZ — это настоящая интерактивная постановка).
Такая мета-локальность напомнила мне о первом знакомстве с видеоиграми. Я не застал время, когда все собирались дома поиграть на консолях со «сплит скрином»: когда я «дорос» до игр, все уже перешли на ПК и онлайн, однако у меня на тот момент интернета еще не было. Стримы тоже еще не придумали, поэтому выкручивался я как мог — ходил домой к друзьям или родственникам с проведенной сетью, подставлял стул и смотрел, как они играют.
Мне было не привыкать: в одного бегать в Serious Sam я боялся, поэтому все детство наблюдал за прохождением отца. За спиной брата я познакомился с Counter-Strike 1.6, а одноклассник открыл для меня мир Warcraft 3. Моя вовлеченность всегда была разная: отцу я подсказывал, с братом менялся из раунда в раунд, а с другом мы играли сообща — вместе удивлялись кампании ночных эльфов и придумывали стратегии, чтобы победить других игроков в Battle.Net. То есть фактически мышь с клавиатурой были у одного человека, но прохождение было полностью кооперативное.
Можно сделать вывод, что в компании любая игра становится кооперативной. В этом есть доля правды, однако редкие однопользовательские проекты действительно дают возможность проходить игру вместе с другими людьми, равноправно разделяя геймплейный опыт между каждым из участников.
Помимо KRZ лояльной к локальному кооперативу оказалась синглплеерная Firewatch — история о депрессивном смотрителе заповедника. Почти сразу после релиза разработчики, студия Campo Santo, опубликовали хай-резы внутриигровой карты с идеей, что второй игрок распечатает ее и будет направлять сидящего за геймпадом (карту в самой игре можно отключить в настройках). В итоге одинокое скитание превращалось в совместное хайкерское приключение, где каждый был вовлечен в процесс.
И если в Firewatch такой мультиплеер опционален, то канадцы из Steel Crate Games пошли дальше и сделали невозможным прохождение своей игры без как минимум еще одного человека. Речь идет о крайне популярной на стримах 2015-го головоломки Keep Talking and Nobody Explodes, суть которой заключалась в разминировании бомбы. Один игрок снимает модули и режет провода, другой держит в руках физический мануал и говорит, что именно нужно снимать и что резать.
Неправильно названный цвет или мисклик — и все взлетит на воздух.
Ставку на локальность сделал и Юсеф Фарес в Brothers: A Tale of Two Sons, а после — в принесшей геймдизайнеру славу A Way Out. Еще в своей первой игре разработчик поставил перед собой цель создать игру с уникальным кооперативным режимом. В Brothers: A Tale of Two Sons мы управляли сразу двумя персонажами на одном геймпаде, однако порт на Switch подарил возможность разделить геймплей на два джойкона.
Концепт A Way Out оказался в разы интереснее — игра полностью зависит от кооперативных действий двух человек, а локальный мультиплеер здесь предпочтительнее онлайна. A Way Out поощряет слаженность и постоянную коммуникацию между игроками, перед которыми стоит цель выбраться из тюрьмы — и ошибка одного приведет к поражению обоих.
Supermassive Games — еще одна студия, с каждым новым проектом расширяющая границы локального формата. Первый заметный проект английских разработчиков, Until Dawn, оказался чуть ли не революционной игрой, которая идеально подходила для больших компаний и при этом не была соревновательной. Хоррор о глупых подростках-тусовщиках будто изначально был разработан для таких же тинейджерских тусовок, собирающихся вокруг одного экрана, чтобы вершить судьбы героев.
В следующем проекте, Hidden Agenda, Supermassive Games пошла еще дальше и сделала локальный кооператив: теперь сидящий рядом с вами человек мог не просто давать советы, но непосредственно участвовать в принятии тех или иных выборов с помощью своего смартфона. В Dark Pictures — Man of Medan разработчики вернулись к истокам и развили идеи Until Dawn, уже целенаправленно сделав ставку на мультиплеер, где место нашлось как прохождению с передачей контроллера другим игрокам, так и онлайну.
Supermassive Games фактически переизобрела «игры для вечеринок» — от бесконечных частей Mortal Kombat и FIFA уже подташнивает, а интерактивные сериалы английской студии дарят не столько новые геймплейные впечатления, сколько предлагают уникальную реиграбельность. Жанр для своих проектов разработчики выбрали максимально подходящий — и если раньше мы смеялись над глупыми героями, самовольно спускающимися в темные подвалы, то теперь сами ведем их в самые мрачные и явно опасные места.
А локальный мультиплеер, кажется, на самом деле не такой уж и мертвый.
Как играть в локальную кооперативную многопользовательскую игру на любой платформе
Наконец-то вы можете освоить локальный мультиплеер в Stardew Valley 1.5, и все ответы, которые вам нужны, прямо здесь.
Последнее обновление Stardew Valley наконец-то вышло в свет, и, вполне возможно, самое большое дополнение, которое когда-либо видела игра, скрывается под поверхностью. Конечно, вы можете посетить новый остров, и конечно, теперь вы можете фармить Страусы, но все эти вещи бледнеют по сравнению с добавлением моей самой любимой функции во всех видеоиграх: локального кооперативного мультиплеера. Наконец, это именно то, что я хочу в своей фермерской игре.
На данный момент вы можете играть только в последнее обновление Stardew Valley на ПК, но будьте уверены, что очень скоро он появится на консолях — хотя я не уверен, что вы увидите локальную кооперативную игру на мобильных устройствах, просто в зависимости от форм-фактора. На ПК вы можете начать локальную кооперативную игру со своими друзьями прямо сейчас, если у вас уже есть несколько вещей, настроенных в вашем городе, или вы готовы начать новую игру полностью.
Связанный: Долина Стардью — Как впервые посетить остров Джинджер
Переход в локальный кооперативный режим, по большей части, довольно безболезненный опыт, но есть несколько факторов, которые вам нужно иметь в виду, прежде чем вы сможете играть в локальном кооперативе в Stardew Valley со своими друзьями. Просто прочтите ниже все, что вам нужно знать, и обязательно перепроверьте наше руководство по лучшие и худшие культуры для выращивания.
Многие современные игры выходят с ориентацией на консоли, а их разработчики не видят никакой проблемы в реализации мультиплеера только локального типа, игнорируя современные технологии, благодаря которым общаться, дружить и играть вместе могут люди из самых разных уголков земли. Да и многие классические игры нашли место в эмуляторах, но не приспособились к сетевым режимам.
Итак, у вас есть замечательная игра с локальным кооперативом и товарищ на другом конце сетевого кабеля. Вместо того, чтобы возиться со сложными средствами показа экрана и удалённого контроля компьютеров, которые вовсе не предназначены для игры, лучше воспользуйтесь специально созданным для этого ПО.
Parsec, по сути, и является приложением для демонстрации экрана при совместной игре. Но на этом его функции не ограничиваются: приложение может стримить с низкой задержкой картинку практически с любого устройства, в том числе с компьютера на телефон.
Установка программы
Настройка программы
Для того чтобы пользоваться программой, нужно создать аккаунт и подтвердить его. Если вы скачали программу, то легко заметите ее стильное и современное оформление, немного напоминающее Discord. Зарегистрировались? Теперь вы можете добавить своих друзей или поискать случайных незнакомцев (хостов), предлагающих вам присоединиться их досугу.
Для создания своей игры и получения статуса хоста нужно выбрать кнопку Enable Hosting в правом верхнем углу клиента или в разделе Hosting в настройках. Если кнопки нет и там, вероятно, что вы плохо проверили системные требования.
Подключение
Для начала игры нажмите кнопку Play рядом с нужным вам компьютером. Владелец игры подтвердит или отклонит ваш запрос, а также установит доступ к контроллерам, в том числе сможет выбрать клавиатуру с мышью или геймпад.
Если вы сами хостите игру, то ждите запроса на боковой панели приложения и сами настройте все необходимые разрешения: друг должен отправить вам запрос. Если ждать вам не нравится, то настройте список пользователей, которым разрешено подключаться к вашему компьютеру без лишних проволочек.
Управление
Если у каждого из игроков есть геймпад или аналогичное устройство, поддерживаемое выбранной игрой, то волноваться не о чем. А вот если вы выбрали клавиатуру, то необходимо определить, какими клавишами игроки смогут управлять своими персонажами.
Это не сложно, но не забывайте про это, чтобы не испортить игровую сессию и дружеские отношения лишними волнениями.
Процесс игры и особенности подключения
Так как Parsec является облачным сервисом, при работе с ним рекомендуется соблюдать следующие минимальные требования:
Очевидна второстепенная для нас функция: стриминг требовательных игр и ресурсоемких приложений на маломощные устройства с поддержкой 60 кадров/с. Если хорошего ПК в вашем окружении не нашлось, разработчики приложения предлагают услуги аренды игрового ПК. Но играми Parsec пока не торгует, лицензии игр не проверяет.