что такое гринд в играх

Гринд

«You are starving. You are starving. Congratulations! You are more advanced in Starvation now!»
— Стёб по мотивам игры ADoM.

Гринд (вообще-то грайнд, но геймерам пофиг) — надоедающие до уныния однотипные задания или действия, за которые полагаются важные плюшки вплоть до невозможности прокачки без гринда. Если за невыполнение сурово наказывают, то это назойливые зловредные задания (за отсутствием наказания, гринд можно описать как «назойливые безвредные задания»). «Я уже говорил тебе, что такое безумие?» ©

Наиболее частая разновидность — «пячить мобов», т. е. перемалывать унылое, вялое вражеское пушечное мясо, редко способное что-то противопоставить герою (по крайней мере, пока тот не расслабляется). Также распространённые варианты — повторяющиеся квесты (генератор квестов в сингле и ежедневные/еженедельные задания в онлайне), которые могут включать как то самое перемалывание мяса, так и подай-принеси. В жанре Privateer гринд это те же FedEx-ы, а также торговля, которая во многих случаях скатывается в унылое катание из одного конца карты в другой, иногда даже без возможности адекватно противостоять встречным врагам. Чаще всего за этим следует смехотворно низкая награда, что и приводит к необходимости делать одно и то же много раз, хотя в некоторых случаях виноват святой Рандомий, который заставляет перемалывать мобов/забивать боссов по многу раз потому что шанс выпадения самой ценной награды неприлично мал.

Источник

Что такое гринд в играх и для чего он нужен?

Многие слышали слово «гринд» применительно к играм, но не все его понимают. Объясняем значение термина на конкретных примерах.

Значение слова «гринд»

В английском есть слово grind, которое переводится как «молотить». Но у него есть и второе значение – «скучная работа».

Но какое это имеет отношение к играм? Все просто – в некоторых случаях геймплей предлагает решать рутинные, однотипные задачи, которые быстро утомляют и уже скоро надоедают. Чаще всего такое можно встретить:

Но иногда гринд встречается и в проектах других жанров.

На самом деле правильно говорить «грайнд», но русскоязычные игроки произносят как «гринд». А глагол «гриндить» используют для обозначения самого процесса.

Гринд в RPG

Ролевые игры почти всегда в той или иной степени требуют гриндить. Это обусловлено с необходимостью прокачивать персонажа. Если вы не достигнете определенного уровня, не сможете выполнить задание или победить босса.

Ярчайший пример – поединок с легатом Ланием при игре за НКР в Fallowt New Vegas.

К этому персонажу можно прийти уже на середине сюжетной компании. Но если курьер не будет прокачан, легат убьет его с двух ударов. А для прокачки нужно:

Причем делать это многократно. Процесс довольно скучный и долгий. Это и есть гринд.

Аналогичная ситуация с Хранителями Бездны в Dark Souls 3, если играете за мага.

Чародей плохо переносит физический урон, поэтому на маленьких уровнях быстро умирает от быстрых атак босса. Чтобы победить Хранителей, надо собирать души и качать ловкость, интеллект и ученость. А для этого – убивать врагов. Зачастую одних и тех же, самых «жирных», которые дают много опыта. Это тоже типичный рпгшный гринд.

Гринд в сетевых играх

В сетевых играх гринд встречается не реже, чем в ролевых, а то и чаще. Даже в шутерах. Например, в Valorant он нужен для открытия новых агентов. Чтобы получить нового персонажа, нужно заработать много опыта, сыграв 20 – 40 матчей – шкала контракта заполняется очень медленно.

Также для получения опыта предлагается выполнять ежедневные задания. Они тоже бывают весьма рутинными и требуют многократного повторения однотипных действий. Например, как на этом скрине:

Еще в Valorant гринд нужен для прокачки боевого пропуска. Причем не только для его бесплатной части, но и для премиальной составляющей.

Прокачка боевого пропуска тоже требует получение опыта. Причем нужно его даже больше, чем для открытия агентов. На практике это значит, что придется играть много матчей подряд и выполнять однотипные ежедневные задания.

Справедливости ради надо сказать: в Valorant гринд еще щадящий. Есть игры, где рутины больше в разы. Например, Paladins. Здесь для открытия нового персонажа нужно зарабатывать внутриигровое золото – эквивалент опыта. Получение героя может занять десятки, а иногда даже сотни часов.

Это же можно сказать о многих ММО-играх. Там тоже гринд занимает много времени и не отличается особым разнообразием.

Другие жанры

В играх других жанров тоже иногда приходится гриндить. В качестве примера можно привести Far Cry 5.

Карта в игре разделена на несколько больших локаций, которые управляются боссом – одним из лидер ов сектантов. Но отправится к нему сразу не получится – сначала понадобится выполнить кучу однотипных квестов вроде сбора предметов и убийства фанатиков. Это самый настоящий гринд. Ведь большинство подобных заданий сделаны почти под копирку.

Вывод

Гринд – однообразные, рутинные действия, которые нужно выполнить для дальнейшего прохождения игры или получения определенных предметов. Чаще всего встречается в RPG и сетевых играх. Но иногда попадается и в проектах других жанров.

Источник

Собери ресурсы, повысь уровень, повтори, или что такое гринд

Не многие аспекты гейминга вызывают такое количество споров, как гринд.

Определение гринда звучит так: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.

Таким образом, «гриндить» означает многократно выполнять задание, которое позволяет повысить характеристики героя и стать более сильным соперником.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Из-за сходства с физическими тренировками некоторые игроки называют такие задания «беговой дорожкой».

В лучших ММО гриндом может быть сбор ресурсов или сражения с врагами на низких уровнях для достижения одного и того же результата.

Вероятно, вы с этим уже сталкивались, потому что гриндить приходится во многих играх.

Но плохо ли то, что для достижения цели нужно работать?

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Гринд в видеоиграх

Как было сказано выше, гринд – это выполнение одного и того же задания для прогресса в игре. Гринд часто помогает улучшить показатели героев и получить более полезные атрибуты.

Вы можете развиваться, соревнуясь с другими или улучшая свое положение в игре.

История гринда

Гринд – не новое явление в видеоиграх. Несмотря на то что он ассоциируется с топ ММОРПГ, его истоки прослеживаются еще в эпохе 8-битных приставок, когда школьники раз за разом пытались пройти сложный уровень в Super Mario Bros.

Они не набирали опыт так, как в MMO, однако тоже повторяли определенные действия, повышая свой уровень мастерства.

Только при этом улучшались навыки самих игроков, а не персонажей.

Чаще всего игры с гриндом вызывают интерес и в то же время немного досады. Но досада – это не всегда плохо: слишком легкие задания с большей вероятностью наскучат игрокам, чем сложные.

Преодоление трудностей вызывает гордость.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Мультиплеерные игры – лучшие игры с гриндом

Наличие гринда всегда более естественно для игр с большим количеством показателей.

Кроме того, гриндить в мультиплеерных играх интереснее благодаря их социальным аспектам.

Командный гринд

В некоторых играх, например WoW и The Elder Scrolls Online, можно гриндить в команде. Так этот процесс становится гораздо увлекательнее.

Игрок вынужден тратить время, чтобы продвинуться в игре, однако это его не огорчает, потому что гринд вызывает у него интерес.

Такие игры с гриндом невероятно успешны.

Почему игрокам нравится гриндить?

Странно, что кто-то может совершать одни и те же действия ради улучшения показателей и при этом не испытывать скуки.

Дело в том, что в мультиплеерных играх гриндить интереснее, чем в одиночных.

Когда игрок после долгих часов работы наконец получает бонусы или желаемые атрибуты, он испытывает чувство удовлетворения.

Ненавязчивый гринд

Чтобы создать по-настоящему увлекательную игру с гриндом, недостаточно просто предоставить пользователю компанию.

В хорошей игре рутинные задания не менее интересны, чем сюжетные.

В противном случае игроки будут чувствовать, что гринд – это способ продлить игровой процесс.

Успешная игра скрывает гринд или хотя бы размывает его границы, чтобы было трудно понять, где он начинается и заканчивается.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Разнообразие – вот что придает вкус жизни. и играм с гриндом

Когда много раз подряд нажимаешь одну и ту же кнопку, чтобы разбить камень киркой, это надоедает, особенно если твоя единственная цель – немного улучшить показатели персонажа.

А вот комбинирование разных типов добычи будет вызывать у игрока интерес.

Хороший пример игры с гриндом – Stardew Valley.

Исследование гринда на примере Stardew Valley

Эта инди-игра была выпущена в 2016 году, однако по-прежнему пользуется большой популярностью.

Недавно Stardew Valley побила рекорд по количеству пользователей, которые одновременно играют в Steam: их число достигло 94 879. Об этом сообщили на сайте Steam в начале 2021 года.

В игре можно работать на ферме, добывать ресурсы и взаимодействовать с местными жителями.

Общение с персонажами – это часть сюжета, а работа на ферме и добыча ресурсов – это гринд.

Тем не менее, геймплей Stardew Valley вовсе не монотонный. Элементы гринда в ней очень разнообразны.

Фарминг и гринд – это одно и то же?

Фармингом может быть, например, посадка и регулярный полив растений. Но то, как это будет сделано, зависит от самого игрока.

Он решает, что именно посадить и как будет выглядеть ферма. Возможно, ему придется повторять одни и те же действия, однако у него будет ощущение, что он так поступает по собственной воле.

То же самое можно сказать и о ресурсах: игрок сам может решать, где их добывать.

Ключ к успеху Stardew Valley – это труд, вознаграждение и разнообразие.

Играть в нее непросто, однако это пример идеально сбалансированной игры с гриндом.

У нее есть еще одна важная черта: она дает игроку понять, что его ожидает в будущем.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Цели игры с гриндом

На гринд стоит тратить усилия, только если вы знаете, что даст вам полученный результат.

Никто не захочет трудиться без конкретной цели. Если вы будете знать, что вас ожидает, ваши действия обретут смысл.

Stardew Valley прекрасно справляется с этой задачей, создавая препятствия на пути развития персонажа.

Успех Stardew Valley

В этой игре некоторые части карты заблокированы, однако игрок понимает, что его ожидает после того, как он получит возможность двигаться дальше.

Предвкушение чего-то нового побуждает игрока гриндить часами.

Интрига в играх

Разработчики лучших игр с гриндом активно используют этот прием.

Тем не менее, до сих пор существуют игры на ПК онлайн, в которых нужно долго работать, не понимая, к чему это приведет.

10-15 лет назад такая игра была бы обречена на провал. Но теперь любой пользователь с доступом к интернету может загружать обновления, поэтому при необходимости игру можно подкорректировать.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Игры без гринда

Ярым противникам гринда стоит подумать о том, как бы выглядели игры, если бы в них не было подобных заданий.

Легкая игра с бесконечным потоком наград быстро надоест пользователю.

Возможно, труд сам по себе является наградой.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Гринд как вид терапии

Некоторые игроки считают гринд медитативным занятием.

Кроме того, они испытывают гордость, когда добиваются чего-то упорным трудом.

А если гринд гармонично вписывается в игру, пользователи могут и вовсе его не заметить.

Таким образом, если превратить гринд в серию интересных и разнообразных заданий, игра с большой вероятностью заинтересует пользователей.

Источник

Гринд: причины, смысл, реализация

16 Apr 2019 в 05:12

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

16 Apr 2019 в 05:12 #1

Поговорим немного про гринд в мморпг и ммо играх.

что такое гринд в играх. Смотреть фото что такое гринд в играх. Смотреть картинку что такое гринд в играх. Картинка про что такое гринд в играх. Фото что такое гринд в играх

Вот небольшой план темы:

Если вам много текста, то читайте только последние три.

Лично я делю гринд на 3 разных типа, различающиеся по разнообразию геймплея:

Можете называть это классификацией по Бордеру.

Давайте теперь на примерах.

Игровой процесс

Именно поэтому, игры делятся по геймплею, а не по сюжету или музыкальному оформлению.

Гринд имеет место почти во всех играх. В доте вы гриндите мобов, фармя их. В D3 вы проходите порталы, убивая тонны мобов и босса в конце, раз за разом. В Ла2 вы гриндите мобов ради опыта и прочего лута, в Дестени и варфрейме вы также проходите разные миссии чтобы нафармить разный лут, в террарии вы гриндите мобов

Что такое онлайн? Оксфордский словарь определяет «онлайн» (иногда упоминается «на линии»), как «управляемый или подключён к компьютеру» или как «деятельность», «служба», которая доступна исключительно через Интернет. То есть, если вы не подключены к интернету, это значит что это не онлайн игра. То есть, настольные игры в кругу друзей будут считаться многопользовательскими, но не онлайновыми.

То есть, ммо игра, это такая игра, которая происходит сервере, и может принимать одновременно много игроков из разных мест интернета.

Как заинтересовать игрока?

А теперь чисто про мморпг.

Для начала, нужно условиться, что есть 2 типа контента в мморпг: PvE и PvP. То есть либо ты играешь против монстров, либо против других игроков. Также, как отдельный вид PvP контента, можно выделить гильдейный\клановый PvP контент. То есть, когда ты играешь против других игроков, ради продвижения своей гильдии.

Сначала обсудим ПвП контент.

Ну вроде как довольно простая задача: сделай данжи, квесты, какие-то групповые эвенты, мини игры, и пусть люди их проходят. Но проблема квестов и данжей в том, что рано или поздно люди пройдут их все. И поэтому, приходится как-то задерживать игрока в мире ммо.

И у нас появляется сразу несколько возможных путей для разработчика, чтобы удержать потенциального игрока:

Очевидно, что некоторые из этих способов требуют стараний для разработчиков, а некоторые нет. Оо да, некоторые из них абсолютно не требуют стараний. Разве сделать сотку моделек мобов, а потом урезать экспу от них в сотю раз, да ещё и скалирующуюся от уровня к уровню также сложно, как и сделать многочисленные продуманные данжи и рейды со своей историей, сюжетом и сложностью? Вы сами знаете ответ.

Гринд не в ммо, или почему соло гриндилки такие клёвые.

А вот прогрессивность уже сложнее. В данном случае, я имею в виду то ЗАЧЕМ вы гриндите. Это прогресс. И этот прогресс порублен на небольшие кусочки, получая которые, вы получаете небольшое удовлетворение и чувствуете, что продвинулись чуть дальше. Это очень важно.

Допустим, в Дибло, после каждого пройдённого портала я получаю немного прокачки самоцвета и могу получить ресурсы из выпавших шмоток. А возможно мне выпадет моя сетовая шмотка, которая мне и нужна.

Именно эти маленькие достижения позволяют не заскучать и чувствовать продвижение и удовлетворение. Чувствуется, что персонаж становится сильнее и это выражается в сложности подземелий, в которые вы ходите.

Гринд в ммо. Причины возникновения, смысл и реализация. Правильный и неправильный гринд.

Когда в вове вы фармите рейды ради получения редкого маунта — это необязательный гринд.

Когда вы убиваете 1000 мобов ради ачивки — это необязательный гринд.

Когда в Гилд Варсе вы фармите ивенты чтобы вам выпал редкий скинчик из сундука — это необязательный гринд.

Короче говоря, если с помощью гринда вы получаете общедос

У обязательного гринда есть 3 причины возникновения:

У необязательного гринда есть две причины возникновения:

Короче говоря, если с помощью гринда вы получаете общедоступные вещи, общедоступный контент — это неправильный гринд. Но если с помощью гринда вы получаете что-то уникальное и редкое, что-то, чего нет у большинства — это правильный гринд.

Самым идеальным я считаю правильный гринд третьего типа, когда вы делаете проходите ивенты или рейды ради необязательной, но классной награды.

Гринд — это не что-то ужасное и отвратительное, чего не должно быть нигде. Это инструмент. И всё зависит от того, как разработчики будут его использовать.

Делайте выводы. Дискасс.

Интересные, хорошо дополняющие тему посты:

Источник

Что такое Гринд в играх?

По логике жизни, чтобы в чем-то достичь успехов, нужно этому учиться, потом тренироваться, а потом закреплять навык и повышать мастерство.

За исключением людей с экстра способностями, все мы это знаем, проходим эти стадии, и готовы к тому, что придется потратить немало времени на рутину и оттачивание скила. Другой вопрос, должна ли эта схема быть перенесена в игровую реальность?

Как раз тут и стоит поговорить о понятии гринд – “grind” в переводе с английского означает “перемалывать”, “толочь”, а также “усердно работать”, “оттачивать”, “шлифовать” и “репетировать”. Теперь термин становится понятнее. Гринд в играх – это многократное повторение и оттачивание несложных действий, которое приводит к повышению уровня развития персонажа или конкретного параметра.

Вот наглядный пример: в играх серии The Elder Scrolls будучи совсем еще зеленым персонажем, прокачивать силу и бой можно на крысах, рыбах и грязевых крабах, потом на волках и медведях, и это дает результат.

То же касается и других характеристик персонажа. Начинающему магу и алхимику придется создать десяток-другой простеньких, часто неэффективных зелий, порыскать и почитать книжки и свитки, произнести сотню слабых заклинаний, чтобы со временем поднять персонаж на цивилизованный и конкурентный уровень.

Так же прокачивается навык общения главного героя: многократным кликаньем на разговор с побочными персонажами.

Плохой и хороший гринд

Когда прокачка происходит слишком независимо от главной сюжетной линии, и на нее уходит много времени, нетерпеливые умы, которые жаждут активно продвигаться по сюжету и побочным квестам, начинают раздражаться и теряют интерес к игре. Но обучение плюс развитие, плавно и гармонично встроенные в развертывание истории, позволяют не нарушить ни игровой, ни жизненной логики, и это хорошо. Ведь, согласитесь, как слабый и неразвитый персонаж может влиять на сюжетную линию? Это неправдоподобно и допустимо только в пародиях. В MMORPG мотивацией служит не столько интерес к сюжету, сколько рейтинг среди других персонажей, и эта конкуренция не позволит оставить персонаж в слабаках.

Истоки

Если уж совсем честно, то гринд зачинался на консолях и существовал в процессе преодолении сложных прыжков, ударов и других игровых манипуляций, которые получались далеко не с первого раза. Приходилось оттачивать и тренировать маневры на полном серьезе. Разница в том, что на рейтинг персонажа и очки это не влияло, зато влияло либо на время прохождения эпизода (особенно, когда время ограничено), либо на сам факт прохождения. То, что раньше выражалось в мозолях от джойстиков, теперь выражается в очках рейтинга или в игровом богатстве.

Гринд гораздо легче наблюдать на примере ролевых игр, потому как нам легко и понятно ассоциировать себя с персонажем, а его судьбу, обучение примерять и на себя, однако присутствует гринд во многих жанрах, особенно ярко в стратегиях и симуляторах.

Погружаясь в игровой мир, важно понимать, что здесь придется долго копать и работать киркой, а где-то много ходить и бегать, или много и быстро кликать, возможно, даже запоминать ходы и комбинации, и цель у всего этого – получить от игры больше удовольствия.

Главное помнить, что в хороших играх гринд – это отражение принципа “ У более развитого персонажа – больше возможностей”, а не только продление геймплея.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *