что такое дирекшен мув в доте
Directional Move
08 Apr 2020 в 22:18
08 Apr 2020 в 22:18 #1
Команду «directional move/идти в направлении» можно биндить на клавиши модификаторы для экономии кнопок или же удобства.
upd shift работает криво
08 Apr 2020 в 22:22 #2
Ну так так всегда и делали, пока в опциях не ввели возможность.
Я до сих пор играю с самым дефолтным cl_dota_alt_unit_movetodirection 1
Только сами функции альта в опциях на SPACE поставил.
08 Apr 2020 в 22:28 #3
Ну так так всегда и делали, пока в опциях не ввели возможность.
Я до сих пор играю с самым дефолтным cl_dota_alt_unit_movetodirection 1
Только сами функции альта в опциях на SPACE поставил.
у меня тоже space=alt, но так как инвентарь space+QWEASD, то пришлось биндить на ctrl
инфа не новая, но мб кому-то будет полезна
22 Mar 2021 в 13:01 #4
Команду «directional move/идти в направлении» можно биндить на клавиши модификаторы для экономии кнопок или же удобства.
upd shift работает криво
Возникла проблема со спрутами фуриона, закрыв цель в спруты, если дистанция до цели выше ренжи атаки героя, вместо того чтобы сократить дистанцию по прямой и атаковать начинает нарезать круги, может просто крутиться на месте, это както лечится?
на какую кнопку у вас стоит дирекшн мув?
27 Dec 2020 в 14:51
27 Dec 2020 в 14:51 #1
на какую кнопку у вас стоит движение в направлении?Как юзать это наиболее удобно, у меня стоит на M вообще впадлу туда дотягиваться, супернеудобно
27 Dec 2020 в 14:55 #2
27 Dec 2020 в 14:57 #3
У меня, как это и делалось раньше, прописана команда для бинда на ALT, а в самой доте поставил в настройках фукнции Альта на Пробел, таким образом у меня директ мув на Пробеле.
27 Dec 2020 в 14:57 #4
27 Dec 2020 в 14:57 #5
27 Dec 2020 в 15:00 #6
Не стоит
27 Dec 2020 в 15:05 #7
хз зачем он нужен, раз в 100 игр могу волка на кого-то поставить или вард джаги и все
27 Dec 2020 в 15:09 #8
Если ты про функцию для койлов сфа (и не только естественно),то у меня на Alt.
Модератор других игр и разного
27 Dec 2020 в 15:10 #9
на м как по дефолту
хз зачем он нужен, раз в 100 игр могу волка на кого-то поставить или вард джаги и все
Дирекшн мув это для койлов сфа, паунса сларка, липа мираны, если ты понимаешь
27 Dec 2020 в 15:11 #10
mouse4, не самая удобная кнопка, функция почти бесполезная на моем пуле героев
27 Dec 2020 в 15:16 #11
Дирекшн мув это для койлов сфа, паунса сларка, липа мираны, если ты понимаешь
cl_dota_alt_unit_movetodirection
08 Dec 2015 в 08:52
08 Dec 2015 в 08:52 #1
Когда зажимаю альт, герой упирается в первое препятствие по пути к цели. Так вот играй на сларке и пытаясь прыгнуть, если ты не отожмешь альт когда прицелишься и нажмешь на паунс, то он не сработает. Нужно отжать альт. Кто знаешь можно ли как нибудь юзать скилы во время альта?
08 Dec 2015 в 08:56 #2
08 Dec 2015 в 08:57 #3
Потому что alt + кнопка
Либо включает на автокаст спелл (ну там какие-нить глейвы сала)
Либо прокачивают спел на один уровень.
Что бы это избежать тебе следует поискать в настройках и убрать использование альта
08 Dec 2015 в 09:00 #4
Прокачивание на один уровень это ctrl. Ну совет так себе. Что-то на уровне перустанови виндовс.
08 Dec 2015 в 09:01 #5
ничего что прокачивание это ctrl? что-то смех
08 Dec 2015 в 09:04 #6
нажми на кнопку «М»(следовать) на противника. он будет идти за ним и нажмешь заветную кнопку
08 Dec 2015 в 09:06 #7
Ты не очень понимаешь суть этой команды кажется.
08 Dec 2015 в 09:07 #8
08 Dec 2015 в 09:10 #9
Пользуешься?
// Alt-movedirection fix
Это команду еще на редите сделали когда команду из моей теммы не ввели чуть ли на следующий день. Это тоже самое. А мне надо чтобы я мог при зажатом альте юзать спел, а не отпускать альт чтобы прожать его.
[TheCore-Config-Engine] Super Compact layout от Loopuleasa
28 Jan 2016 в 22:42
13 Mar 2016 в 22:02 #26
Что такое Мув-дирекшн
13 Mar 2016 в 22:32 #27
13 Mar 2016 в 22:57 #28
Мне кажется что кроме автора тема никому не интересна и никто не понимает о чем она.
14 Mar 2016 в 02:22 #29
тема зачётная, но разбираться так впадлу. )
спрошу наперед что бы не качать и не искать.
Есть какой-то скрипт что бы спелы давались после эзэриал блейда? Полёт долгий у него, знаю только один способ, но на него пока денег нет, а простыми скриптами время каста ставить нельзя
14 Mar 2016 в 11:36 #30
14 Mar 2016 в 16:07 #31
Понял, короче только клавиатура с макросами на это способна, там можно выставить задержку
14 Mar 2016 в 20:47 #32
Основная и бóльшая часть технологии этого гайда взята из гитхаба Loopuleasa (спасибо от души в душу).
Всем кто имеет прямые руки и уже не понаслышке знаком с конфигами, рекомендую разобраться сначала в нём.
И так, начнём с простого.
Как это работает?
Все мы знакомы с конфигами ещё со времён бородатой CS 1.6. Весь конфиг энджин — набор конфиг-файлов, автоматически вызывающих сами себя при определённых условиях (запуск игры/ввод команды в консоль/нажатие клавиши).
В конфиг можно написать любую команду или создать набор команд (alias) из консоли. Но будет ли всё это работать — уже другой вопрос. Моя задача: донести до пользователя формулу установки и настройки этого конфиг-монстра (;
В конфиге уже настроены клавиши, но т.к. некоторые, интересующие нас функции, должны иметь возможность кастомизации. Чуть позже я обьясню что и где нужно поменять, что бы заработал АЛЬТ. Мув-дирекшн тоже будет включаться, но если кто-то попросит, добавлю потом версию на альт без мувдирекшна.
// Set default state of Item toggles
alias «enabled_use_item_0″ » normal _item_0″
alias «enabled_use_item_1″ » normal _item_1″
alias «enabled_use_item_2″ » normal _item_2″
alias «enabled_use_item_3″ » normal _item_3″
alias «enabled_use_item_4″ » normal _item_4″
alias «enabled_use_item_5″ » normal _item_5″
Что бы знать, что же можно настроить и какие алиасы нужно биндить, заходим в
Волшебный Тёмный Лес
aliases\dota2_functions_active.cfg
И ознакамливаемся со всеми скриптами по порядку. В будущем я составлю описание и возможные варианты написания к большинству из них, а так же добавлю свои (и не только свои).
Как работает: нажимаем клавишу, вводим имя героя. Если нужно загрузить стандартный конфиг — нажимаем F1. Если ошиблись буквой при вводе героя, работают 2 клавиши: Backspace для отмены ввода последней буквы и F2 для того что бы начать ввод имени героя с начала.
Я бы залил видео, но у меня очень древний комп и я почти не работал с видео (нужно устанавливать все проги).
Но если кто то загорится желанием, помогу с установкой и настройкой конфига, а в замен попрошу помочь с продакшеном видео-обьяснения.
______________________________
Пока что я только набираю и публикую материал для скриптов под каждого героя, по этому ждите продолжение. А пока что вот еще вам старая Тема про Земелюшку с годным скриптом. Всё, я манал столько писть. Кто разберётся — тот разберётся))
______________________________
Можете считать эту тему ОСНОВНЫМ ТРЕДОМ ПО СКРИПТАМ (пока что). В будущем появится закреплённая тема с ссылками на остальные мои (и не мои) скрипты и конфиги под них (не путать с оптимизацией и тех. настройками из тех. поддержки).
Мир! :d2highfive:
Герой начал ходить очень странно типо не обходит ничего, а просто идёт вперёд и если что-то перед ним стоит то он тупо останавливается.И ещё можешь подсказать строчку для настройки качества теней на очень высоком для конфига.
Приёмы и Хитрости в Доте
Legacy of the Awakened Loading Screen by Kunkka
Несмотря на длинную историю, Дота продолжает оставаться одной из самых популярных игр в мире. Во многом это заслуга сложного, но честного баланса игры.
Но эта статья не про баланс. Эта статья про маленькие и, на первый взгляд, малозначительные трюки, которые могут помочь вам в развитии вашего умения играть в Доту. Будучи очень сложной игрой, Дота предоставляет большое количество различных опций, и знание некоторых из них очень важно для повышения скилла.
Некоторые «трюки», описанные сегодня уже известны большинству игроков, но мало кто ими пользуется непосредственно во время игры. Сегодня мы бы хотели не только напомнить вам о них, но и дать толчок к их непосредственному использованию.
Максимизация регенерации за счет выкладывания предметов
Знаменитое видео Aui_2000 показывает, как его Bounty Hunter заходит на вражескую базу и крадет предметы вражеского Tinker’а. Как это возможно? Играя за Тинкера, вы нередко будете тратить весь свой огромный манапул во время драк и его полное восстановление может занять длительное время. Выкладывание предметов, дающих ману или интеллект, этот манапул сильно уменьшает, что позволяет вам быстрее его восполнить. Но одним Тинкером этот «трюк» не ограничивается. Он экономит несколько секунд регенерации на всех героях, и в длительной игре сумма сэкономленных секунд может быть достаточно серьезным фактором.
Некоторые игроки также выкладывают предметы вне фонтана, чтобы максимизировать эффект предметов или способностей, предоставляющих регенерацию. Если вы на это решитесь, всегда будьте максимально бдительны—очень легко потерять ваши выложенный предметы, если враг рядом.
Переключение Power Treads
И тот и другой «трюки» возможны за счет того, что вне зависимости от абсолютного ХП и мана-пула, относительная «наполненность» здоровья и маны всегда неизменна.
Lane Aggro
Чаще всего это используется для получения более выгодной позиции на линии. Особенно это важно уметь делать мид-игрокам, где схватка за крипов нередко происходит на равных и любое преимущество невероятно важно. Для более глубокого рассмотрения концепции, есть видео.
Контроль случайности
Практически все умения в игре, у которых есть шанс на срабатывание, пользуются не настоящей случайностью, а “pseudo-RNG” системой, которая защищает игроков от длительных цепей атак с эффектов или напротив, помогает невезучим игрокам все-таки получить сокровенный баш или крит. Чем чаще вы бьете, тем выше становится шанс того, что способность сработает. Этот «дополнительный» шанс сбрасывается после удачного срабатывания и должен быть накоплен заново.
Direct Pathing
Поиск пути в Доте далек от идеала. Несмотря на большое количество фиксов в патчах, игроки до сих пор нередко сталкиваются с проблемой, когда их герой выбирает очень странный путь передвижения. Очень часто это может привести или к гибели героя или к упущенной возможности.
Direct Pathing позволяет игрокам двигаться в определенную сторону, игнорируя ландшафт. Он не позволит вам магическим образом перейти через гору, но повернет вашего героя именно в ту сторону, в которую ему было сказано идти.
Чтобы включить Direct Pathing, введите cl_dota_alt_unit_movetodirection 1 в консоли. По умолчанию, команда активируется зажиманием кнопки alt.
Описанные выше трюки не очень сложны, но читатель мог либо о них не знать, либо не осознавать их полезности. Возможен и третий вариант — ему было лень их использовать.
Напоследок еще парочка хитростей:
Телепортируясь с базы, на вас еще некоторое время будет висеть «аура» фонтана. Так вы можете восполнить бутыль союзника, если подберете её (или вам её передадут) в течение трех секунд после завершения телепорта.
Постскриптум
С увеличением количества предметов и героев в Доте количество всевозможных трюков будет только расти, и очень важно всегда быть в курсе всех возможностей, которые игра вам предоставляет. То, о чем мы говорили сегодня, лишь малая часть возможных опций. С учетом того, что каждый день игроки находят все больше и больше разных способов получить преимущество над противником, Дота никогда не устареет.