лей линия civilization 6 для чего
5 опасностей, которые подстерегают вас в Civilization 6
Новая «Цивилизация» — возможно, самая новаторская во всей серии. Целый ворох новых механик, начиная с введения понятия кварталов и необходимости их расположения вне клетки города; новая система дипломатии; переработанная религия и города-государства; новая система выбора форм правления и прочее, и прочее, и прочее. О нововведениях можно говорить долго, но гораздо проще включить саму игру (иди и купи ее). Отвратительные мужики рассказывают, чего стоит избегать в Civilization 6, и какие опасности вас подстерегают.
Вас завоюют варвары
Серьезно, если вы не будете следить за появлением лагерей вокруг и обращать внимание на варварских скаутов (а именно они зовут подмогу), то ваша цивилизация может слегка задержаться в каменном веке. Варварский скаут видит ваш город, и если после этого он сможет добежать до родной деревни, то там появится пара юнитов, и они все вместе придут к вам в гости.
«Зарубежные партнеры» будут считать вас тюфяком
Система дипломатии претерпела серьезные изменения, и теперь вам стоит считаться с тем, кто делит с вами карту. У каждой цивилизации есть свой «пунктик» или, в местных терминах, — агенда. Например, Норвегия будет вам благоволить, если у вас будет большой флот, но если вы по стечению обстоятельств застряли в центре материка, и под рукой нет даже захудалого рыбацкого баркаса, то в конце концов вы взбесите Норвегию, и она с большой долей вероятности пойдет на вас войной. Кроме видимой агенды есть еще и скрытая, но вы хотя бы с видимой разберитесь сначала.
Вас обратят в конфуцианство
Если вы проспите религию на начальных порах, то будьте готовы уверовать во всякую муть. В Civilization 6 появились так называемые «битвы магов»: ваши религиозные юниты теперь могут драться с юнитами-представителями других религий; при этом сверкают молнии. Соответственно, у религиозных юнитов теперь есть свои апгрейды, которые периодически кардинально меняют ситуацию, а с введением религиозной победы и расширения функциональности очков веры этот аспект игры стал еще более интересным
Вы начнете войну с соседом в неподходящий момент
Существует легкий способ обратить против себя всех вокруг — это объявление войны ничего не подозревающему соседу (surprise war). В цивилизованном мире Civilization 6 так не делается. За каждое объявление войны на ваше государство накладывается репутационный штраф (в местных терминах warmonger penalty). Существует несколько способов уменьшить его: один из вариантов — публично обвинить нацию соседа во всех смертных грехах; после этого жеста ждешь несколько ходов, и вот твой штраф при начале войны уже в два раза меньше.
Существует еще куча способов объявить войну под разными благопристойными соусами (Casus Belli): освободительная, религиозная войны, война против цивилизации, сильно отставшей технологически, и другие достойные поводы уничтожать и ассимилировать.
Вы будете думать о городах-государствах свысока
Города-государства больше не безликая серая масса, которая в пятой «Цивилизации» служила раздражающим фактором. Каждый город-государство теперь обладает уникальным бонусом соответствующего типа: например, один из религиозных городов-государств дает вам бесплатный апгрейд апостолов и миссионеров.
То есть появились весьма специфические перки, которые смогут помочь именно вашей цивилизации именно в том пути к победе, который вы выбрали. Наконец-то можно дать себе труд запомнить кто в чем специализируется. При сюзеренстве можно также одолжить (на некоторое количество ходов) армию нейтрального государства и положить их в окопы ради великой цели.
Civilization 6 в продаже с 21 октября для PC и Mac.
Подпространство. Битва за цивилизацию!
Всем нам известно, что озоновый слой Земли разрушается. Но, как оказалось, разрушается не только он! И спасти нашу планету от разрушения межпространственного слоя предстоит группе смельчаков под руководством великого учёного! Им придётся столкнуться со множеством трудностей. Хорошо хоть помогать им будут ожившая древняя программа, инопланетянка со множеством сущностей и охранная система Земли! Может, вместе они смогут дать всем нам второй шанс!
Оглавление
Приведённый ознакомительный фрагмент книги Подпространство. Битва за цивилизацию! предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.
— Что ж, к этому нам не привыкать — сказал Мудров.
И мы отправились проверять слова местного лесничего.
Дорога была неблизкая, поэтому каждый занялся своими делами. Наши учёные что-то бурно обсуждали на непонятном научном языке. Гвоздь сидел за рулём, Мудрый практически сразу уснул, а я изучал карту Омской области, поражаясь масштабам недавно проведённой операции по исцелению межпространственного слоя. И в связи с этим у меня вдруг возник очень даже интересный вопрос, который я и задал своему начальнику.
— Лев Борисович, а почему вы тогда сказали, что можете исцелить межпространственный слой только в нашей области?
После чего Мудров сразу проснулся, да и Гвоздь как-то умудрился повернуть уши в нашу сторону, не отрываясь от дороги.
— Всё очень просто Гера, у каждой области своя энергетика.
— Вы сейчас прям, как чародей из моих книг говорите, — не сдержался я.
— Это не магия, а научный факт! Ведь в каждой области своя влажность, своё давление, свои перепады температуры и количество выпадаемых осадков. А так же своё количество выбрасываемых в атмосферу вредных веществ, и своё количество потребляемой энергии. Всё это, и ещё с сотню факторов, и есть энергетика города. И если наши расчёты применить, допустим, где-нибудь в Адлере, то он просто схлопнится как мусорный карман.
— Понятно — грустно проговорил я.
Представляя сколько в мире разных городов и областей. Ведь если исцелять их все! Это просто мега колоссальная работа, на которую уйдут годы, а то и десятилетия! Вот только есть ли они у нас? Моё настроение упало ниже плинтуса, так что из машины я выходил с полной обречённостью в глазах. И даже занимательный рассказ местного лесничего о «пукающем» котловане не поднял мне его. Хотя остальным очень даже понравился. Но лесника всё-таки спровадили, после чего, мы все приступили к работе. Вся сложность ситуации заключалась в том, что портал нужно было открывать на воде. А для этого нам нужен был как минимум большой надёжный плот. Обзавестись которым предложили нам с Гвоздём. Правда, хочу заметить, что Коля не растерялся, и повёз меня на ближайшее деревообрабатывающее предприятие. На котором, увидев Колины корочки, наш заказ сколотили буквально за сорок минут, и даже доставили прямиком к котловану.
Профессор остался вполне доволен работой плотников, даже вручил им премиальные. После чего, счастливые работяги быстро исчезли, оставив нас наедине с окружающей природой. Мы спустили плот на воду, погрузили оборудование, и стали ждать профессора который, почему-то не спешил открывать портал.
— Лев Борисович, что-то не так? — поинтересовалась Татьяна.
— Да — коротко ответил Шеф, и замолк.
Торопить его мы не стали, потому что теперь уже каждый знал, к чему может привести неправильный расчёт. Так что просто бродили по ближайшему лесу, наслаждаясь местным пейзажем. Но вскоре Шеф очнулся и подозвал нас к себе.
— Значит так, мои хорошие, расположение этого котлована в энергетическом поле земли просто уникально! Так как расположен он на пересечении двух лей линий. И в связи с этим, после открытия портала, можно ожидать чего угодно, поэтому открывать его будем постепенно, и на малой мощности. И если что-то пойдёт не так, сразу закрываем, и не возвращаемся сюда, пока всё подробно не выясним. Вопросы есть?
Конечно, у меня был вопрос!
— Шеф, вообще-то я всегда считал, что «лей линии» это выдумка фантастов, а не какой-то там научный термин?
— Ты прав Георгий, многие писатели фантасты и мистики используют этот термин в своих книгах, наряду с такими выражениями как — портал, подпространство, смещение фазы. Кои для нас фантастикой уже не являются. Что же касается непосредственно самих лей линий, то они вполне реальны, и представляют собой энергетические нити земли. Конечно, кто-то считает, что они расположены только на границах тектонических плит. Но мы с вами должны понимать, что там расположены только более выраженные лей линии. Энергию которых, при большом желании, возможно, сделать вполне ощутимой. Но это, к сожалению не наш случай. Здешние лей линии находятся на границе между нашим пространством и подпространством. Одна из них несёт энергию в наш мир, другая из него. Это, чтобы тебе было понятно, как плюс и минус, соединив которые, получаешь замыкание. Правда, в нашем случаи, это замыкание способно разрушить магнитное поле земли.
— Тогда может ну его нафиг? — предложил я.
— Есть несколько причин, по которым нам просто необходимо попробовать узнать, что там находится. Ведь если лесничий не приврал, то вырвалась не струйка газа, а целый поток размером с этот котлован. — Указал Лев Борисович рукой на-приличных размеров водоём. — А ты представляешь, что будет, прорвись такая мощь в наш мир?
Я отрицательно покачал головой, и только Профессор собрался мне объяснить, как Гайка его перебила.
— Лев Борисович, лучше нашему Гере не знать всех подробностей, он у нас сильно впечатлительный, и фантазия у него не приведи господь.
— А это разве плохо? — зачем-то спросил я.
— Нет Герочка, но ответь мне честно, ты и впрямь хочешь знать все подробности? — пристально посмотрев на меня, спросила Гайка.
А я немного подумал и отрицательно покачал головой.
— Зачем мне это? Меньше знаешь, крепче спишь!
— Вот и правильно! — Улыбнулся Лев Борисович.
После чего, мы все, на новеньком плату отправились на середину котлована. Где наши учёные потихонечку начали открывать портал. Признаюсь честно, хоть мы и ожидали какой-нибудь гадости, всё прошло вполне благополучно. И через три часа портал полностью открылся. После чего Нюша сразу же в него нырнула и ушла в глубины котлована. Правда почти сразу зависла, уткнувшись во что-то вроде метрового крана или какого-то клапана. Немного повисела, дернулась вверх и исчезла с радара. А через несколько секунд из портала вынырнул брат близнец нашего странного, неопознанного объекта. Он положил обездвиженную Нюшу на плот, и нырнул обратно в портал.
— Вот молодец, даже двери закрыл, — нарушила затянувшуюся тишину Неженка.
И я только сейчас заметил, что портал действительно закрыт. Не знаю почему, но меня это просто вывело из себя.
— Вот же скотина, мы проехали фиг знает, сколько километров, купили плот, Лев Борисович три часа пытался не потревожить долбанные лей линии. А он дверь захлопнул!
Признаюсь честно, реакция группы на моё выступление была не совсем адекватной. Потому что они просто расхохотались. Не обращая никакого внимания на моё недоумение. Хотя продлилось это не долго, через несколько минут все вновь стали серьёзными и собранными. Мудрый и Гайка начали осматривать Нюшу, Шеф с Неженкой проверяли оборудование для порталов. Гвоздь зачем-то рассматривал в бинокль окрестности, а я просто стоял с возмущенным видом.
— Лев Борисович — раздался в голове голос Гайки, — блок памяти Нюши практически перегружен.
— Переноси информацию в компьютер, нужно узнать, что нам сообщили на этот раз.
В последующие несколько часов Гайка возилась с Нюшей, а мы все изнемогали от любопытства.
— Готово! — Наконец-то прозвучали долгожданные слова.
И на экране компьютера высветились не понятные для меня схемы.
— Просто отлично! — Улыбнулся Шеф — если это то, о чём я думаю, то нам есть с чем поторговаться за дополнительное финансирование наших исследований!
— И что же это такое? — спросил Мудрый.
— Если я не ошибаюсь, сами понимаете, точно смогу сказать только после тщательного анализа, но есть большая вероятность, что это чертежи межпространственного механизма. А именно установки по изъятию газа из подпространства.
Гвоздь аж присвистнул после услышанного.
— Мы богаты!? — сам, не знаю, то ли спросил я, то ли уточнил?
— Время покажет Георгий, время покажет, — задумчиво произнёс Профессор.
— Кстати о времени, а не пора ли нам домой? — спросил Мудрый, — светает уже.
— Да, давайте собираться — ответил Шеф.
И мы поплыли к берегу. Всю обратную дорогу наши учёные не отлипали от монитора ноутбука. Я же, почувствовав усталость, решил немного вздремнуть, и проснулся только тогда, когда мы подъехали к дому Льва Борисовича.
— А не плохо у нас учёные живут! — С завистью проговорил Гвоздь.
Хотя завидовать было чему, большой двухэтажный коттедж из кирпича с гаражом на две машины.
— Не расстраивайся, мы все, тоже отправляемся в коттедж! — Усмехнулся Мудрый.
— А нам что, опять домой нельзя? — спросила Гайка.
— Нет! — Хором ответили два капитана.
— Ну хотя бы на минуту мы можем заехать, мне нужно кое-что взять?
— На минуту можем — кивнул Мудрый.
— И ко мне — попросила Неженка.
— И к тебе заскочим — согласились ФСБшники.
— Тогда давайте и в магазин заедем, — предложил я, — кушать очень хочется.
— И в магазин заедем — вновь согласились парни.
В общем, до коттеджа мы добрались, только к обеду, уставшие, голодные и явно не готовые возвращаться на работу. Но судьба как обычно, распорядилась по-своему. И время нам хватило только на пару бутербродов в дорогу. А в институте нас дожидался полковник Соболев.
— Александр Сергеевич, у вас совесть есть? Мы же на ходу засыпаем! — Выразила всеобщее мнение Неженка.
— Совесть есть, но к вам она не относиться, к тому же вы вряд ли бы захотели пропустить то, что вскоре начнётся — ответил Полковник.
— И что же это? — поинтересовалась Гайка.
— Пойдёмте — предложил Соболев.
И мы все направились в уже знакомую аудиторию. Где Профессор показывал полученные от неопознанного объекта чертежи, двум солидным мужчинам. Которые, по моему мнению, тоже были учёными.
— Вы правы Лев Борисович, это устройство опережает наше время как минимум на пятьдесят лет. — Заговорил один из гостей.
— И у вас есть карта подпространственных газохранилищ? — спросил второй.
— Пока только её начало, — ответил Шеф, — у нас не хватает финансирования на приобретения необходимого оборудования, и привлечения специалистов.
— Понимаю, вы позволите? — тут один из гостей достал спутниковый телефон.
— Да, конечно, прошу вас — улыбнулся профессор.
— Очень интересно — взглянув на Полковника, прошептала Неженка.
— Имей терпение, Света — кивнул Соболев в сторону звонившего.
Который, уже закончил свой короткий разговор и вернулся к нашему Профессору.
— Лев Борисович, давайте прокатимся в банк! — Улыбнулся он.
После чего, Шеф, двое гостей, и полковник Соболев уехали восвояси, попросив нас, никуда не отлучатся. Хотя если честно, мне было уже всё равно, я просто устроился поудобнее, и задремал, как и все остальные.
Разбудил нас громкий голос радостного Шефа, который сиял, наверное, ярче лампочки Ильича.
— Просыпайтесь друзья, у нас много работы! — Заявил Профессор, выставляя на стол два огромных пакета с едой.
— Кому кофе? — спросил зашедший с каменным лицом Полковник.
После чего, все быстренько проснулись, помогли накрыть на стол и Лев Борисович объявил, что наши исследования получили колоссальную финансовую поддержку. Ну а все мы, включая первую группу, огромные премиальные.
— Простите, а о какой сумме премиальных идёт речь? — решил я уточнить.
— Скоро узнаешь Георгий, а пока есть дела и поважнее, — заметил мой начальник и обратился к Светлане и Татьяне. — Девочки, составьте, пожалуйста, полный список всего оборудования необходимого для вашей работы.
— Прям, так уже и всего? — зачем-то спросила Света.
— Да, именно всего, что необходимо, что может пригодиться, и что возможно пригодится.
— Но, на это уйдёт не один день — заметила Гайка.
— Не торопитесь, составляйте, время есть, — опять улыбнулся Шеф, и обратился к двум капитанам. — Ну а вам ребята придётся заняться закупкой техники, новый микроавтобус, пара внедорожников, в общем, я думаю, вы сами разберётесь.
Ниши парни только дружно кивнули и начали о чём-то тихо переговариваться. А Лев Борисович продолжил.
— Ну а мы, — указал он на Полковника и меня, — начнём подыскивать нам новую базу.
— Есть у меня один вариант, думаю как раз то, что надо, — заверил Полковник.
— Что ж посмотрим — согласился Шеф.
В шоковом состоянии я находился довольно долго, но когда оно всё-таки прошло, я просто не понимал, что можно сделать с такими деньжищами!? Хорошо хоть ребята были рядом, так посоветовали купить нормальную квартиру и машину. Идея, конечно, мне понравилась, не всегда же я буду один, когда-нибудь мне приспичит жениться, и тогда большая квартира будет не лишней. Да и машина мне бы не помешала, ведь работать мы иногда заканчиваем тогда, когда транспорт уже не ходит. Вот только прав водительских у меня нет, да и к старой квартире я уже как-то привык.
В общем, решил я, сначала всё хорошенько обдумать. А пока, чтобы не мечтать о больших деньгах, решил с головой окунуться в работу. Тем более заняться теперь было чем. Ведь из нескончаемого списка наших девушек многое придётся тащить на своих не очень могучих плечах. Чем я, собственно говоря, и был занят в ближайшие четыре дня. Все покупки мы привезли в наш загородный коттедж, из-за чего, вскоре, он стал похож на какой-то производственный склад. Но, слава богу, с этим было покончено, и мне дали двухнедельный отпуск. Объяснив, что потом времени на него не будет, а пока на нашей новой базе идёт ремонт, я вполне могу и отдохнуть. Тем более что все наши учёные будут заняты в лаборатории. Скажу честно, долго уговаривать меня не пришлось, тем более что я всё-таки решился подыскать себе новую квартиру и отучится на права. С поиском квартиры проблем не возникло, потому что Гвоздь позвонил своему знакомому риелтору, и буквально через неделю, я уже вселялся в новую, просторную трёшку. А вот с правами всё оказалось намного сложнее, ведь минимальный срок обучения три с половиной месяца, а у меня было только две недели. Правда Гвоздь помог мне и с этим, он договорился в одной из автошкол, чтобы для меня провели ускоренный курс обучения. И поэтому целых двенадцать дней, я учил правила дорожного движения, и пропадал на занятиях по вождению.
В общем, отпуск провёл вполне продуктивно, Мудрый даже помог мне купить подержанный, но вполне приличный внедорожник с гарантией в один год. Так что на нашу новую базу я приехал из своей новой жизни и с полными сумками, чтобы её отметить. Правда, сумки пришлось убрать в холодильник. Как сказал Лев Борисович.
— Отметим в другой раз, а пока нас ждут экскурсия по базе и новое задание.
Что ж, спорить с начальством я не стал, и вместе со всеми отправился на ознакомительную экскурсию. Началась она в бывшем подвальном помещении, где сейчас расположилась лаборатория первой группы. И признаюсь честно, там было на что посмотреть! Трёхметровые, голографические изображения подпространственных лабиринтов, сверхмощные компьютеры, миниатюрные сканеры, дроны, радары и ещё сотни, если не тысячи будоражащих воображение вещей.
После лаборатории мы отправились в жилую зону, где специально для нашей группы, выделили пять довольно просторных, уютных комнат. Ключи, от которых мы быстренько разобрали. Далее нас провели в прачечную, столовую, показали медпункт, где уже вовсю трудились наш новый врач и его ассистентка. На которую, Гвоздь сразу же положил глаз. Затем провели в гараж, в котором стояли два внедорожника, микроавтобус и военный грузовик, за которым спряталась пара снегоходов и моторная лодка. Ну а в конце Лев Борисович провёл нас в малый зал заседаний, где и рассказал о предстоящей экспедиции.
— Друзья, теперь, когда у нас есть всё необходимое, мы можем начать экспедицию к главной цели, а именно к спасению нашей планеты. А помогут нам в этом волшебные лей линии.
Тут профессор посмотрел на меня, и я немного смутился, а он продолжил говорить.
— Они тянутся по всему подпространству, образуя гигантскую паутину, по которой можно попасть в любую точку той стороны. Из данных полученных при первом контакте, нам удалось выяснить, как открывать порталы из одной точки подпространства в другую при помощи лей линий, которые служат своего рода проводниками. Правда, не все, а только те которые заряжены положительной энергией, обозначенной как мягкая энергия бытия.
— А что будет, если открыть отрицательно заряженную? — спросил Гвоздь.
— Скорее всего, мы выпустим нечто враждебное в этот мир, — ответил Профессор.
— Тогда лучше не стоит, — не унимался Гвоздь.
— Я тоже так думаю, — усмехнулся Шеф и продолжил, — так вот, карта лабиринтов, которую за последних две недели нам удалось значительно расширить, указывает нам нужное направление. Можете считать, что это, что-то вроде проверки, пройдём её и возможно познакомимся с теми, кто передал нам эти знания. Не пройдем, останемся один на один, с непосильной для человечества проблемой по восстановлению озонового и межпространственного слоёв. Последствия разрушения, которых вы уже знаете. В общем, давайте постараемся для всего человечества.
Естественно, что мы все дружно поддержали Профессора, правда, я внёс небольшое предложение.
— Шеф, а давайте переименуем «лей линии» в проводники или нити, а «лей линии» пусть так и останутся волшебными, хотя бы в моём воображении.
— Ну что ребята, не будем разрушать фантазии нашего Геры? — усмехнулся Шеф.
— Да пусть остаются волшебными! — Выкрикнул Гвоздь.
— Нам и проводники в самый раз, — поддержал Мудрый.
— Спасём лей линии, может нам когда-нибудь фантасты да мистики спасибо скажут, — с улыбкой проговорила Гайка.
— Гордись друг, ты вернул им таинственность! — Почти серьёзно сказала Неженка.
— Ну, вот и порешали, — подвёл итог Профессор.
— Когда выдвигаемся? — спросил Мудрый у Шефа.
— Когда вы будете готовы.
— Я думаю, ответ вам известен, Лев Борисович, — сказала Неженка.
— Ну, тогда собираемся и в путь.
— Куда едим Лев Борисович? — поинтересовался я.
Гайд для начинающего игрока Civilization VI
Игры серии «Civilization» дарят бесчисленные часы удовольствия всем поклонникам пошаговых стратегий. С каждой новой частью меняются и фундаментальные устои, механики. Адаптация к изменениям может занять определенное время. Разработчики Civilization VI проделали достойную работу в разъяснении простейших основ игры – как основывать города, как ориентироваться на карте, заниматься строительством и так далее.
Если вы только начали играть или вот-вот собираетесь, то несколько партий на низкой сложности с включенным советником помогут разобраться в азах и набить руку. Однако в этом руководстве мы зайдем немного дальше и обратим внимание на более продвинутые моменты, которые будут полезны новичку.
Города, районы и их размещение
По традиции серии, фундамент любой цивилизации закладывается в основании города на одной клетке. Если раньше большинство строений возводились на клетке самого города, то в Civilization VI для этого активно задействуются окружающие территории.
Таким образом, основным нововведением городов являются «районы», которые располагаются на отдельной клетке и позволяют строить определенные здания – например, «Театральную площадь», где можно возводить культурные постройки. Максимальное количество районов, которые может построить город, определяется количеством населения. Например, для 1 района нужен 1 горожанин, для 2 районов — 4 горожанина, для 3 районов — 7 горожан, для каждого следующего района — дополнительно три жителя. Космопорт, акведук и пригород не имеют ограничений по количеству жителей.
Похожие изменения коснулись уникальных сооружений – Чудес Света. Теперь они точно так же требуют собственную клетку под строительство и ограничены требованиями к местности. Именно по этой причине Чудеса Света в Civilization VI играют менее значительную роль и требуют тщательного планирования. Конечно, они дают полезные бонусы, но трудности с размещением и длительное время строительства не всегда стратегически выгодны.
В прошлых играх серии часто встречалась проблема, когда управление империей на поздней стадии игры становится затруднительным и монотонным. В четвертой и пятой части Цивилизации существовали механики, которые накладывали определенные ограничения на количество городов, но при этом старались снять нагрузку с игрока. Так, в Civilization VI глобальное счастье было заменено на «Довольство». Чем больше становится город, тем больше довольства требуется для его роста. При негативном показателе довольства игрок будет получать различные штрафы, вплоть до того, что город восстанет и начнет производить вражеские боевые единицы.
Другим ограничивающим фактором величины города в Civilization VI является жилье. Нехватка жилья в городе замедлит его рост. Фермы и плитки рядом с пресной водой могут обеспечить небольшое количество жилья на ранней стадии развития цивилизации. В середине игры, строительство акведука или специальных зданий в районах создаст дополнительное жилье.
Как и где лучше построить город?
В отличии от других игр серии, в Civilization VI местность для постройки города играет куда меньшее значение. В прошлом бесполезные клетки типа тундры, пустыни и гор теперь обрели стратегический смысл. Однако некоторые вещи все же стоит учитывать.
Насколько далеко строить города друг от друга?
Разработчики Civilization VI внесли изменения в способы обработки и балансировки улучшений плитки. В предыдущих играх вы в значительной степени решали, как использовать каждую плитку всего один раз, а затем улучшали ее и оставляли в покое до конца игры. Однако теперь вам придется медленнее улучшать плитки и планировать их развитие с течением времени.
На первых ходах разумно строить фермы. Они обеспечат небольшое количество пищи и жилья. В ходе игры вы получите бонус, если расположите плитки фермы так, чтобы они соприкасались с двумя другими плитками фермы. Таким образом выгодно создавать треугольные формы из ферм.
В каждом округе есть «бонусы за смежность», которые стоит учитывать, особенно в начале игры.
Как лучше развиваться?
Основывайте города чаще. Части карты, которые раньше были бесполезны в предыдущих играх (например, пустыни, тундра, горы), теперь являются совершенно жизнеспособными городскими территориями. Поскольку теперь строительство поселенца стоит городу одну единицу населения, вы можете выгодно замедлить рост основных городов. Игра задумана таким образом, что это избавит вас от проблем с жильем и довольством.
Не откладывайте создание районов. Районы предоставляют все виды преимуществ для ваших городов и вашей цивилизации в целом. Да, есть оптимальные способы их разметки, и да, в краткосрочной перспективе город специализируется на выборе одного района над другим. Однако не позволяйте этому парализовать вас. Пусть вас не пугает не совсем выгодное расположение, преимущества наличия дополнительного района почти всегда перевешивают.
Инвестируйте в плитки. Вам понадобится больше плиток, чем когда-либо прежде, чтобы вырастить города – плитки для создания районов, плитки для создания чудес, плитки для улучшения фермы, рудники и так далее. Не бойтесь купить «идеальную плитку», если видите, что она идеально подходит району.
Используйте существующие города, чтобы развить новые. Торговые маршруты из развитых городов в новые могут обеспечить огромный рост производства для нового поселения. Стройте рабочих и торговцев в развитых городах и отправляйте в новые – это сэкономит ходы и поможет быстрому развитию.
Сосредоточьтесь на религии в начале игры. Считается, что религия — это простой способ победить, но также суперлегкий способ проиграть. Не экономьте на святых местах в первых нескольких городах – если у вас есть дополнительная вера и сильная религиозная база, вы можете спасти свою игру!
Промышленные зоны и развлекательные комплексы прекрасно сочетаются практически с каждым городом. Независимо от того, что вы собираетесь делать с городом, наличие дополнительных очков производства и довольства имеет огромное значение. На ранней стадии игры они часто являются первыми двумя районами в новом городе. Помимо этих двух, я, как правило, создаю коммерческий центр, чтобы получить дополнительные торговые маршруты (для развития новых городов), а затем тщательно обдумываю, на чем я хочу специализировать этот новый город, прежде чем строить дальше.
Обратите внимание на научные технологии и политический курс. Некоторые из них легко повысить, особенно в начале игры. Однако, если вы позволите тому, что вы изучили, определять, что вы будете изучать дальше, вы, вероятно, в конечном итоге пойдете по очень странному пути. Делайте выбор из расчета стиля игры, текущей игровой ситуации и вашей нации.
Не забывайте о младших партнерах. Города-государства могут быть мощными союзниками. Отправка одного посланника в город-государство обычно открывает небольшой бонус для вашей столицы. Три и шесть посланников обеспечат открытие последующих бонусов. Если у вас более 3 посланников в городе-государстве И больше, чем у любого другого оппонента, вы – «сюзерен» (союзник). Статус Сюзерена предоставляет всевозможные преимущества, включая бонус, который является уникальным для данного города-государства. Вы получаете одного бесплатного посланника, если впервые встретились с городом-государством. Вы, вероятно, не сможете быть сюзереном для всех городов-городов в игре, поэтому расставляйте приоритеты на основе бонусов.
Как победить?
Буду воевать!
Военные победы (и стратегии, которые вы используете) почти такие же, как в Civilization V. ИИ, как обычно, ужасен в ведении эффективной тактики.
Самое легкое, что можно сделать, — это «черепашить». Разместите свои отряды дальнего боя или осадные единицы в приграничных городах, а отряды ближнего боя рядом или впереди. Позвольте войскам ИИ ворваться и быть убитыми вашими отрядами дальнего боя. Таким образом прокачивайте войска и в нужный момент контратакуйте. Держите в запасе несколько запасных юнитов на случай, если ваши фронтовые войска будут ранены. К этому моменту ИИ, вероятно, попросит о пощаде.
На высоком уровне сложности вам придется подправить стратегию. ИИ сможет штамповать юнитов с невероятной скоростью и часто их технологический уровень будет на уровне или выше.
Откультурю всех!
Культурная победа в Civilization VI очень похожа на Civilization V с DLC «Храбрый новый мир». Проще говоря, вы должны генерировать туризм, который подавляет культуру ваших оппонентов. Туризм создается легче всего благодаря великим произведениям, которые, в свою очередь, требуют великих художников, музыкантов и писателей. Театральная площадь необходима для заработка нужных очков.
Озарю светом науки!
Научная победа требует сочетания как развитой науки, так и высокого промышленного производства. Для создания и постройки космических деталей необходимо изучить технологии поздней стадии игры.
Я – мессия
Религия способна обеспечить простую и эффективную победу даже со слаборазвитой наукой. Ваша религия должна стать основной более чем в половине городов других цивилизаций. Таким образом, если у оппонента есть 3 города, вы должны сделать так, чтобы ваша религия составляла более половины населения, по крайней мере, в 2 из этих городов. Приготовьтесь к тому, что система религии сама по себе является «игрой в игре», и вам придется вести затяжные бои используя миссионеров, апостолов и других отдельных юнитов. Этот стиль игры отлично подойдет для тех, кто не любит проливать лишнюю кровь.
В этом руководстве мы познакомились с основополагающими нюансами стратегии. Постарайтесь адаптировать полученные знания под свой стиль игры и не останавливайтесь на достигнутом! А какой тактикой побеждаете вы?