Ху тао что повышается при возвышении
ДД билд на Ху Тао в Genshin Impact
Как эффективней всего играть за Ху Тао? Посох Хомы или С1? Есть ли вообще замена Хомы? А часы ставить на HP или на мастерство стихий? Лучше фармить Горящую алую ведьму или Воспоминания Симэнавы? И с какими персонажами, кроме Син Цю, может играть Ху Тао? Это и многое другое постараюсь рассказать в своём билде. Впереди тебя ждёт большая статья, как для новичков, так и для более опытных ребят. Надеюсь, понравится.
Роль Ху Тао в отряде (билды)
Самая эффективная и по совместительству удобная роль для Ху Тао – гипер ДД / ДД от стойки. Её задача – за короткий промежуток времени выдать максимум урона, используя разные усиления от союзников в отряде. Ху Тао не нужен второй персонаж, который будет подменять её, пока перезаряжается стойка. В это время ты как раз успеваешь накинуть все нужные баффы, по типу ульты Син Цю, Сахарозы и других.
Принцип нанесения урона Ху Тао – сольный/линейный. Хотя АОЕ потенциал у неё всё же есть. Можно грамотно пользоваться заряженными атаками, задевая несколько противников сразу. Плюс ульта, которая в нужный момент сильно выручает и может подчистить мелочь. Ситуация попроще, чем у Ёимии, но всё ещё оставляет желать лучшего, в сравнении с некоторыми другими персонажами, хоть и серьёзного дискомфортна обычно не доставляет.
Разбор навыков и механик
Атака (ЛКМ)
Когда ты начнёшь разбираться в атаках Ху Тао, то поймёшь, что она далеко не самый простой персонаж в исполнении.
Активная стойка ускоряет анимацию заряженной (холд) атаки. Во-первых, это очень удобно, а во-вторых, позволяет Ху Тао спамить кнопкой и тем самым наносить колоссальный урон. Заряженные атаки – её главный источник урона. Соответственно, если хочешь бить больней – начинай ими спамить.
И как ни странно, самая сильная ротация завязана именно на спаме холд атак – один через один с отменой прыжком или рывком. Отменяя анимацию зарядок, ты не только выдашь их куда больше за ротацию, но и в придачу сможешь лучше контролировать позиционку своего персонажа, не улетая на километр от противника. Удобнее всего это делать рывком. Но, увы, если ты начнёшь безудержно шифтоваться, заметишь, как на глазах пустеет полоска выносливости. Поэтому для контроля стамины очень важно, чтобы ты научился отменять анимацию именно прыжком. Здорово, если ты уже это умеешь.
И тут встаёт вопрос злосчастной 1-й звезды в созвездии, которую окрестили критически важной, мол, играть без неё не получится, и всё в этом духе. Ведь что? Правильно, она убирает расход выносливости заряженных атак в стойке, соответственно можно не париться за какие-то там отмены анимации и в тупую спамить рывками. Безусловно, конста упрощает жизнь. Но это не значит, что без неё ты беспомощен. Используя прыжок вместо рывка, количество зарядок без С1 дойдёт до 9. В то время как с 1-й звездой за всю длительность стойки получится дать лишь 10. Фактически звезда решает лишь вопрос комфорта и не оказывает значимого влияния на урон, если ты активно пользуешься прыжком. В среднем это буст ДПС на 10-15% в прямых руках. Кричать о полной зависимости Ху Тао от 1-й звезды будет крайне глупо, ведь на деле это не так.
Кстати, с С1 связан ещё один нюанс. Заполучив звезду, ты вроде как просто начинаешь отменять зарядки рывками, и на этом всё. Но есть нюансик. Для полной реализации атак Ху Тао, на третьей заряженной атаке всё равно нужно пользоваться прыжком, а не рывком. Это связанно с тем, что проспамить больше двух шифтов игра тебе не даст. Внутреннее ограничение, не позволяющее много раз подряд нажимать рывок.
А, и к слову, почему ещё ротация 1 через 1 так важна и хороша. Всё дело в возможности стабильно вейпить холдами, играя в паре с Син Цю, что повышает урон минимум в полтора раза за счет реакций. Что-то очень напоминающее принцип работы пары Тарталья / Сян Лин, только наоборот. К слову, Син Цю – незаменимый персонаж для Ху Тао. Но об этом позже.
Конечно же, я перечитал кучу материала про персонажа до написания своего. Есть не только ротация 1 через 1, играть можно по-разному. Но все остальное слабее и с кучей условностей. Я как автор своего билда, да и просто как чел с опытом игры на Ху Тао, считаю, что есть всего два стула: ты либо учишься играть через спам заряженных атак, либо сражаешься, как тебе нравится, абсолютно не запариваясь за какие-то там ротации, отмены анимации и прочее. Третьего не дано. Тем более, многие, кто играют с мобилок и планшетов, жаловались, что им неудобно играть через отмены.
Вывод простой: если хочешь наносить максимум урона – играй ротацией 1 через 1. Если нет С1 – учись отменять анимацию прыжком, это не трудно, просто надо привыкнуть. Если есть С1 – можно срывать рывком, но про прыжок тоже забывать не стоит из-за ограничения на два шифта. Будь внимательным и следи за расходом выносливости. В противном случае просто играй как тебе удобно.
Элементальный навык (Е)
Как работает стойка? Активация элементального навыка Ху Тао наносит ей 30% урона от текущего HP и наделяет пиро инфузией. Еще раз, 30% не от максимального, а от текущего. Чем больше HP в момент прожатия стойки – тем больше урона получит Ху Тао, и наоборот. Это как минимум означает, что умереть от своего же элементального навыка она не сможет. А как максимум – намекает нам на основной принцип геймплея Ху Тао. Если её HP ниже 50% – она начинает наносить больше урона. Этому, в первую очередь, способствует её вторая пассивка на дополнительные 33% пиро урона. И это серьёзный бонус. Ху Тао нельзя исцелять. Ты либо учишься играть с низким здоровьем, либо теряешь львиную долю своего урона. Активация элементального навыка как раз способствует стабильному и простому поддержанию HP ниже порога в 50%.
Что касается пиро инфузии – это простой перекрас тычек в пиро. Перебить этот эффект ты никак не можешь, отключит инфузию только пересвап на другого персонажа. Поэтому, да, во время действия стойки переключаться на других нельзя, нажимай кнопки союзников заранее и только потом активируй стойку.
Но это ещё далеко не всё. Основная фишка элементального навыка – перелив HP в статы атаки. На 10 уровне кнопки ты переливаешь 6.26% от своего максимального HP прямиком в АТК. Возьму для примера свою Ху Тао на твине. У нее 25 453 единицы здоровья. Активация стойки даст есть примерно 1600 атаки на халяву, что блин довольно много, при том, что HP может быть гораздо больше.
Но у такого перелива HP в атаку есть ограничения в максимальные 400% от базовой атаки Ху Тао. Для примера возьму Ху Тао 90 уровня с прокачанным в 10 элементальным навыком и Смертельным боем в руках. 561 единица базы, кап HP в таком случае – 36 000. Если уровень элементального навыка будет ниже, к примеру, 8, то кап HP растёт примерно до 39000. Если наберёшь больше – перестанешь получать атаку. Это должно тебе намекать на примерный баланс статов. Чем больше будет база – тем выше этот самый порог. Но смысла в доборе слишком больших значений HP просто нет, так как статы надо балансить с умом.
Идём дальше, мы еще не закончили. Активация элементального навыка увеличивает сопротивление к прерыванию. Это означает, что Ху Тао будет сложнее сбить с ног во время стойки. А её своевременная активация может и вовсе защитить тебя от падения жирного вишапа на голову.
Заряженные атаки в стойке накладывают эффект кровавого цветка, который на 10 уровне прокачки таланта наносит 115% одним тиком. Это почти половина от процента заряженной атаки без учёта сетов. По сути, раз в 8 секунд Ху Тао пассивно даёт дополнительную заряженную атаку. Метки, к слову, тоже могут вызвать реакцию. Но происходит это крайне редко, и целенаправленно абузить это не вижу смысла.
Недосказанный момент: многие почему-то забывают про первую пассивку Ху Тао, которая по окончанию стойки даёт всем союзником, кроме самой Ху Тао, 12% крит шанса. А это блин, немало. Розария при фулл прокачке в крит шанс заливает только 15%. К слову, Ху Тао с Розарией отлично сочетаются, в том числе благодаря обоюдному заливу крит шанса. Закончилась стойка – залил крит шанс в статы Розарии – Розария раздала больше шанса от ульты.
Быстрый вывод: элементальный навык Ху Тао – основной источник её урона, без которого персонаж не боеспособен. Навык переливает HP в атаку, конвертирует тычки в пиро, ускоряет анимацию зарядок, накладывает эффект кровавого цветка. При этом быстро перезаряжается и не вынуждает тебя думать о какой-то смене дамагера в сражении. Помогает балансировать на нужном значении HP. Короче, стойка – основа геймплея.
Взрыв стихии (Q)
Ультимейт, или аварийная кнопка Ху Тао. Наносит солидный урон вокруг персонажа и восстанавливает ей часть здоровья. Лечение зависит от количества задетых противников и от текущего HP Ху Тао. Да, тут тоже механика привязана к HP. При значении ниже 50% призрак ударит заметно больнее и исцелит заметно больше. Максимум нас хильнуть может 5 раз, то есть за 5 задетых противников. На 10 уровне кнопки нас исцеляет на 10.2% от максимального HP, это 51% лечения за 5 мобов. При HP ниже 50% нас будет исцелять на 13.6%, что в сумме даст аж 68% лечения.
В хороших руках призрак даёт тебе возможность играть вообще без какого-либо хиллера или щита и выживать чисто на способностях Ху Тао. Причём ульта идеально сочетается с остальными механиками, давая возможность вовремя похилиться и заодно нанести тонну АОЕ урона.
Что касается стоимости призрака – да, 60 энергии для Ху Тао это не мало, но так как особой потребности в спаме ульты нет и в среднем 1-2 нажатий на сражение достаточно, переживать за добор энергии тоже не вижу смысла. Кстати, самостоятельно генерировать пиро шарики она всё-таки умеет. Происходит это от атак в стойке. Немножко помогает с собственной подкачкой ульты.
Подведем итог: все механики Ху Тао так или иначе вынуждают тебя тщательно следить за своим здоровьем. И если ты хочешь наносить гораздо больше урона – будь добр балансировать на HP ниже 50%. Это не сложно, ведь её кнопки способствуют такому геймплею, костылей выдумывать не придётся.
Единственный нюанс – если ты не уверен в своих силах, желательно в отряде иметь щитовика, который защитит тебя от летального урона в трудный момент. Однако я всё же считаю, что самая сильная Ху Тао – это та, которая умеет играть без щитовика, а хиллер и вовсе портит ей игру. По этой причине никакой Беннет к ней в отряд не берётся. Залитая атака не компенсирует потерянный урон Ху Тао от пассивки и ульты. Самый лучший напарник для защиты её попы – Чжун Ли. На замену может встать Диона без ульты и даже Тома.
Персонаж способен наносить самый большой урон в игре за считанные секунды, но требует определенной сноровки. Как по мне, это вполне справедливо.
Приоритет прокачки навыков
В каком порядке качать таланты. В случае Ху Тао это не так очевидно. Каждая её кнопка очень важна, нельзя на одну из них просто забить. Поэтому для начала я советую все кнопки Ху Тао равномерно прокачать до 8 уровня. Дальше уже встаёт вопрос приоритетов. Если коротко – сначала профитнее всего прокачать именно ЛКМ, затем стойку и только потом ульту. Короновать, соответственно, тоже желательно в этом порядке, однако ульту и вовсе можно не докачивать, если не считаешь нужным. Но Ху Тао один из персонажей, заслуживающих все три короны. Как минимум из уважения.
Созвездие
Вопрос вселенского масштаба, судя по количеству людей, спрашивающих о том, а что, блин, лучше, С1 или Хома. Отвечаю: Посох Хомы лучше.
«Глин, у меня вот вроде и без Хомы все отлично, а крутить скамящую оружейку не хочу, гаранта нет. Всё равно попытать свою удачу или достать С1?». Тут уже поступай, как считаешь нужным. Я же не знаю, через сколько у тебя там гарант будет на ивентовом, повезёт тебе или нет. Может у тебя уже была Ху Тао и тебе один гарант до С1, в то время как на Хому у тебя может уйти гораздо больше примогемов. Универсальный совет я не дам. Если чувствуешь, что не осилишь геймплей без 1-й звезды, можно покрутить звезду в приоритете. Но при сухом сравнении Посох Хомы ценнее, как бы то ни было.
Вернусь немного назад. А что вообще по созвездию Ху Тао, есть тут подвох, как с Райдэн, или нет? На самом деле ничего подобного. Кроме первой звезды, которая позволяет тебе с отключенным мозгом спамить заряженные атаки, особой ценности звёзды не представляют. Не забывайте, что каждая звезда может обойтись вам очень дорого. Ху Тао справится со своей задачей и на С0, с небольшими оговорками про первую звезду, которую однозначно для многих есть смысл покрутить.
Коротко про каждое созвездие:
1-я звезда: убирает потребление выносливости на заряженных атаках. Описание предельно простое. Звезда сильно облегчает тебе жизнь в плане расхода стамины и при верной ротации заметно увеличит ДПС твоей Ху Тао. Но лишь в прямых руках. Если ты не умеешь за неё играть и не хочешь учиться, сильной погоды в плане урона звезда не сделает и лишь позволит спамить холды с отключенным мозгом.
2-я звезда: всё, что делает – немного увеличивает урон от цветка и позволяет накладывать его с ульты, помимо заряженных атак. Цветок с ульты тот же, два тика за 4 секунды не будет. Это просто ещё один источник наложения. Дополнительные 10% от HP в урон цветка – это конечно приятно, но своих гемов точно не стоит.
3-я звезда и 5-я звезда: добавляют по три уровня к элементальному навыку и взрыву стихии.
6-я звезда: раз в минуту Ху Тао может войти в состояние берсерка. Всего есть 2 пути активации этого эффекта. Первый – получить летальный урон, который будет заблокирован. Второй – нажать элементальный навык при HP ниже 25%. В этом состоянии крит шанс Ху Тао увеличивается на 100%, а сопротивление к стихиям на 200%. В придачу работает полная устойчивость к прерыванию.
Эта звезда реально интересная, и таких в игре немного. Но мем в том, что как и первая конста, она требует определённой сноровки, вдобавок ещё и соблюдения конкретных условий. Если ты умеешь пользоваться С6 – это откроет тебе путь к новым билдам с нулевым крит шансом и крит уроном порядка 300% и более. Если нет – ляжет мёртвым грузом, ведь с 6-й звездой нужно отдельно собирать артефакты. С6 стоит своих денег, если ты готов учиться чему-то новому и отойти от привычного геймплея. В ином же случае тебе она вряд ли понадобится.
В общем, для обычных работяг дальше С1 роллить нет никакого смысла. Если есть деньги и не лень экспериментировать с билдами – можно вытащить С6 и сделать себе супер-берсерк-убийцу Ху Тао, которая за одну стойку будет закрывать любую комнату Бездны. Но опять же, звезда делает это не по факту своего наличия, нужно менять билд и стратегию. Так что тут тоже стоит трижды подумать, а надо ли оно тебе.
Лучшие копья для Ху Тао
Нефритовый коршун и Гроза драконов: оба копья проигрывают Посоху Хомы, но составляют достойную конкуренцию и запросто могут стать заменой для людей без него.
1. Лично я бы отдал Нефритовому коршуну второе место, несмотря на то, что Гроза драконов на 5-м пробуждении на 2% сильнее. Но 5-е пробуждение – это 5-е пробуждение, а коршун легко стакать, и в руках Ху Тао он показывает достойный результат. Это и дополнительный крит шанс, и бонус ко всему урону на фулл стаках, и какая-никакая дополнительная атака.
2. Гроза драконов в свою очередь – лучшая среди 4★, лучше многих лег и на 5-м пробуждении совсем чутка лучше коршуна в руках Ху Тао. Здесь работает как основной стат на мастерство, так и пассивка на аффикс по нужному статусу. Благо, что гидро, что пиро статус нас устраивают, и пассивка будет работать практически всегда. Но есть два нюанса: с грозой в руках ставь часы на HP, а не на мастерство, а также играя с Грозой драконов, желательно не ставить крио персонажа в отряд, иначе это может поломать тебе пассивку. Вывод простой: нет Хомы – ставь Нефритовый коршун. Нет коршуна – ставь Грозу драконов.
Я бы на этом закончил, но стоит обсудить еще пару моментов:
1. Каменное копьё, безусловно, бесполезным назвать нельзя. Однако весь свой потенциал оно раскрывает на высоких тирах пробуждения. Проблема в том, что р4-р5 каменного почти ни у кого нет. А те, кто его достали, всё равно, скорее всего, имеют варианты лучше. Рассматривать его не вижу смысла, но если ты счастливый обладатель Каменного копья с пробуждениями, при этом у тебя каким-то чудом не нашлось Хомы, коршуна или грозы – на фулл своём потенциале копьё способно соревноваться с топовыми копьями. Но эта ситуация далека от реальности многих из нас.
2. Если нет Черногорской пики, и не хочется играть с Белой кистью – можно поставить крафтовое Крест-копьё Китаин. Это как бюджетная Гроза драконов, только вот прям совсем бюджетная. Пассивку активировать можно, но только лишь кровавым цветком.
3. Покоритель вихрей – далеко не самый лучший выбор. По пользе равен черногору, что уже о многом должно говорить.
4. Ради бога, не ставьте своей Ху Тао Небесную Ось. Эта легендарка в её руках проигрывает 3★ Белой кисти. То же касается и Чёрной кисти. Это копьё ей не нужно от слова совсем.
Лучшие артефакты и сеты для Ху Тао
Какой там у нас был следующий ключевой вопрос? Ну да, Горящая алая ведьма против Воспоминаний Симэнавы. Коротко – ведьма лучше. Но есть нюансы, и разница в уроне там небольшая, давайте поподробнее.
Дело в том, что с Симэнавой ты начинаешь гораздо реже ультовать, ведь тебе каждый раз нужно жертвовать 15 энергии для активации сета, что не очень хорошо стакается с двумя стойками за комнату в Бездне. К тому же, аффиксы в принципе не распространяются на призрака и кровавый цветок. Да, ты начнёшь бить с холд атак заметно больнее, но в купе ведьма даст урона больше.
Вот в чем реально выигрывает Симэнава, так это в выгоде фарма. Пиро данж та ещё скамящая хрень, так там еще и помимо ведьмы не падает ничего полезного. Ступающий по лаве крайне узконаправленный сет. А вот в данже с Симэнавой лежит Эмблема рассечённой судьбы. Один из лучших наборов в принципе.
Вывод простой: с ведьмой играть попроще и она в целом немного лучше, но её не так выгодно фармить.
Ребятам на прогрессии, наверное, всё же лучше пофармить Воспоминания Симэнавы и научиться играть с этим сетом. Он ТОП- 2 после ведьмы, а так ты ещё и саппортов в эмблему одеть сможешь. Но если не сильно паришься за ресурсы, и твоя цель состоит только в подборе лучших артефактов для Ху Тао – дорога прямиком в пиро данж за сетом ведьмы. Также я бы посоветовал людям без С1 тоже присмотреться именно к ведьме, так как только с первой звездой ты реализуешь сет Симэнавы на максимум, спамя холды в правильной ротации.
Несмотря на то, что я сейчас распинался за эти два набора, правда в том, что Ху Тао не то чтобы сильно нуждалась в фулл сетах. Да, иметь крутой набор Ведьмы или Симэнавы с хорошими статами стоит многого и урона даст офигеть сколько. Но подобрать достойные куски порой бывает очень трудно. А я напоминаю, что хорошая солянка 2+2 будет куда профитнее, чем отстойный фулл сет со слабыми критами.
Поэтому, если тебе не падают нужные куски, смотри лучше в сторону солянки из 1-2 сет бонусов. Это может быть 2 куска ведьмы и 3 рандомных артефакта, 2 куска миллелита на HP, 2 куска ансамбля на мастерство, ну и знать. Миксуй их между собой, как душе угодно. Обращай внимание в первую очередь на статы и подбирай те куски, где в нижних наролялось критов, да мастерства побольше.
Повторю ещё раз, чтобы все точно увидели и поняли. ЕСЛИ НЕТ ХОРОШЕГО ФУЛЛ СЕТА, ЛУЧШЕ ПОСТАВЬ СОЛЯНКУ. Но в идеале нафармить ведьму или симэнаву.
Параметры артефактов (статы)
Баланс статов Ху Тао до сих пор для многих является загадкой Жака Фреско. В реализации вроде ничего сложного нет, но вот с пониманием – проблемы.
Здесь же и отвечу на один из ключевых вопросов статьи. Часы на HP или на мастерство стихий? Правда в том, что МС для Ху Тао – один из самых важных статов, наравне с критами. Ведь она обязана играть через реакции для раскрытия своего потенциала. И если без всяких условий сравнить HP часы и МС, то здесь с огромнейшим отрывом побеждает мастерство стихий.
Но есть такое понятие как КАП мастерства. Больше определённого значения брать не стоит, скорее всего, ты начнёшь жертвовать другими статами. А в придачу ещё и само мастерство, в случае Ху Тао, после значения в 500 начинает давать заметно меньше урона, чем криты или даже HP. Не забывай и о том, что мастерство можно добрать из вне за счет Сахарозы, Альбедо или сета Инструктора.
Так в каких же случаях брать в часы мастерство, а в каких – HP?
Сразу уточню, что МС – это стат, действующий только на реакции. Если ты по какой-то причине играешь Ху Тао без реакций, то и от этих часов толку не будет. Но любой адекватный геймплей лучшей пиро девочки привязан к Син Цю, так что обсуждать целесообразность МС нет смысла.
В остальном всё предельно просто – кубок на пиро урон, голова на криты в зависимости от того, что тебе нужно. HP или мастерство в кубок или корону ставить ни в коем случае не нужно, криты и пиро аффикс в разы ценнее.
Приоритеты в нижних статах следующие: оба вида критов и мастерство. К слову, прок в МС при нехватке этого стата приравнивается по пользе к крит ролу. Ну и HP% тоже не бесполезен, хоть по пользе и проигрывает предыдущим трём.
Лучший отряд для Ху Тао
Последний блок – отряды. И последний ключевой вопрос – есть ли замена Син Цю? Ответ – нет. Син Цю в случае Ху Тао незаменим. В игре всё ещё нет второго достойного карманного гидро апликатора, который смог бы так же хорошо сетапить воду. Никакой другой гидро персонаж в одиночку не сможет поддерживать гидро статус из кармана, по которому Ху Тао сможет реагировать каждой заряженной атакой. К сожалению, если у тебя нет Син Цю под Ху Тао, вариантов его как-то заменить не будет. Есть альтернативные пачки с другим геймплеем, в которых можно играть без Син Цю, но зачастую они очень дорогие, довольно неудобные и проигрывают по эффективности привычным вариантам.
Напоминаю, что Ху Тао исцелять крайне нежелательно, поэтому такие персонажи как Беннет, Джинн, Саю, или любой другой персонаж с лечением к ней в отряд не подходит. Исключение лишь Диона. И, несмотря на то, что вариант поиграть с Беннетом всё же есть, я считаю это крайне неэффективным и глупым решением. Всё-таки один из плюсов Ху Тао – освобождение этого самого Беннета для другой пачки. А пиро статус под раздувку может дать и другой персонаж, по типу Томы.
Все о Ху Тао в Genshin Impact: способы получения героя, способности, лучшие билды, прокачка и навыки
Со второго марта в Genshin Impact доступен новый пятизвёздочный игровой персонаж — Ху Тао. Она обладает пиро-способностями и владеет копьём «Ваншэн». Кстати, так называется похоронное бюро в Ли Юэ, хозяйкой которого и является Ху Тао.
Гайды по персонажам и билдам в Genshin Impact
Девушка устраивает лучшие похороны для людей и оберегает границу между жизнью и смертью, а в свободное время сочиняет стихи. В Ли Юэ она достаточно известная и неординарная личность. Ху Тао словно молния или искра: вот она здесь, и вот её нет, лишь всё вокруг полыхает огнём.
Как получить Ху Тао
В игре появился баннер персонажа, который пропадёт 16 марта. Гарантированно получить Ху Тао невозможно: вы можете лишь испытывать удачу и читать молитву во время события персонажа. Однако игра может смиловаться над вами: если на момент 90-й молитвы вы так и не получили пятизвёздочной награды, то пятизвёздочный персонаж вам гарантирован.
Таким образом на девяностую молитву шанс получения Ху Тао будет 50%, так как есть и другие пятизвёздочные персонажи. Если вы прочитаете молитву 179 раз, то Ху Тао точно выпадет вам на 180-й раз.
Способности Ху Тао
Ху Тао очень ценный персонаж, который может наносить основной урон противникам. Большинство её активных и пассивных навыков связаны с тратой здоровья на усиление атак. Как мы уже говорили, Ху Тао — пиро-персонаж, владеющий копьём. Она отлично подходит на роль основного атакующего персонажа в отряде.
Активные навыки
Базовая атака: «Скрытое копьё “Ваншэн”». Базовая атака Ху Тао одна из самых слабых среди всех персонажей, однако элементальные способности легко восполняют этот недостаток.
Длительное применение этого навыка может отнять всё здоровье Ху Тао — будьте аккуратнее. Мощность пиро-урона зависит от уровня элементального навыка. Пиро-урон нельзя отменить до конца «танца бабочки» или до гибели персонажа.
Противники приобретают эффект «кровавого цветка» после заряженных атак. Так они будут получать пиро-урон каждые 4 секунды. «Танец бабочки» закачивается через определённое время или после выхода из боя.
Элементальный взрыв: «Успокоение духов». Ху Тао приказывает пылающим духам атаковать противников пиро-уроном. Он покрывает большую площадь, а после попадания по противнику часть здоровья Ху Тао восстанавливается. Активировать этот навык можно не более пяти раз.
Пассивные навыки
«Чем больше, тем лучше» (доступен без возвышения). Если вы идеально приготовите какое-либо блюдо, то с шансом 18% вы приготовите такое же, но «странное» блюдо, которое будет хуже обычного.
«Фаза куколки» (первый уровень возвышения). В состоянии «Танца бабочки» у членов отряда возрастает шанс попадания критической атаки на 12% в течение 8 секунд.
«Кипение крови» (четвёртый уровень возвышения). Если здоровье Ху Тао ниже 50%, бонус пиро-урона возрастает на 33%.
Лучший билд (оружие, артефакты) Ху Тао
Прокачка Ху Тао: материалы для возвышения
Чем выше уровень возвышения, тем больше бонус критического урона.
Созвездия Ху Тао
1 уровень: «Алый букет». Заряженные атаки не расходуют выносливость во время «Танца бабочки».
2 уровень: «Плохой знак». Навык «Успокоение духов» накладывает эффект «Кровавого цветка». Урон «Кровавого цветка» увеличивается на 10% от максимального показателя здоровья в момент использования эффекта.
3 уровень: «Ритуал кровопускания». Уровень навыка «Путеводитель по загробной жизни» увеличивается на 3 (15 уровень — максимальный).
4 уровень: «Сады вечного покоя». После победы над противником, на которого Ху Тао наложила «Кровавый цветок», шанс критического попадания всех союзников из отряда (кроме Ху Тао) увеличивается на 12% на 15 секунд.
5 уровень: «Цветочные благовония». Навык «Успокоение духов» увеличивается на 3 (15 уровень — максимальный).