что такое зпо тарков

Баны (ни за что) Escape from Tarkov (EFT). Отвратительная политика общения с игроками

«Игра выйдет в релиз только тогда, когда мы перебаним всех игроков»

Да, я получил бан и да я очередной человек, который получил его просто так.

Предыстория: Играю в тарков с 2019 года, однако от вайпа к вайпу, то есть происходит вайп, я месяцок позадрочу и заброшу.

В прошлом месяце вновь был вайп, я зашел чуть позднее примерно в конце июля. Из за работы почти не играл, просто было интересно посмотреть что там сделали за пол года моего отсутствия. Играл в основном на диком из за новой системы ( кармы диких).

На следующий день вышел патч. Я захожу затестить и оп, вы заблокированы.( ошибка 229). Я думаю снова какие то баги, но ошибка не уходит, захожу на сайт и вижу, что да я забанен навсегда. Чеее. Поясню ( ни читы, ни баги, ни передачу предметов, ни vpn ни оверлеев ничего не было, я просто 1-2 часа в день бегал за дикого). Ну и вот скрин моего аккаунта с прошлого вайпа ( их тех что остались)

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Я думаю и ежу понятно, какие могут быть читы с такой статой ( 3 минуты среднее выживание и кд 2.74)

До этого я был наслышан про поддержку таркова, про баны ни за что и тд, разводил руками и думал до меня не дойдет.

Я написал в поддержку и получил ответ робота.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Оч классно но бабки то я отдал, тех поддержка в игре имеется, так может поддержка меня поддержит?

Согласно соглашению они не обязаны называть причины банов, ну окей, не обязаны, но они ( как я им и написал) не обязуются не говорить причину, то есть сказать они могут. На этот раз я думаю отвечал уже человек.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Можно сделать вывод, что по моему обращению не проводились проверки, они не пытались решить вопрос никак. Они получили обращение, робот автоматически послал тебя куда подальше.

В поддержку battleye я написал, но я думаю там ничем не помогут.

Те кто захочет сказать (ты врешь ты читер). Ребят зайдите на ютуб и поищите про баны в таркове, вы увидите что даже стримерам и ютуберам прилетают баны от таркова, только в их случае, их разбанят, а обычных игроков нет.

Прошло 3 дня с момента обращения battleye, ответ не пришел. Послал повторное обращение уже на английском языке, в этот раз после подачи обращения пришло ответное письмо, прошлый раз письма не было

Источник

10 проблем Escape from Tarkov, которые никто не хочет признавать

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Похоже, что Escape from Tarkov – главный отечественный шутер. Эта игра широко известна за рубежом, она отлично кладётся в канву предпочтений поклонников STALKER-а – самой любимой и всенародной игры на постсоветском пространстве, и она, в конце концов, не пытается слепо копировать иностранные наработки, предлагая собственные инновации. В общем, как-то так сложилось, что игру эту принято хвалить, поругивая только за какие-то очевидные вещи, типа технических ошибок, оправдывая это дело ранней версией. Однако у игры есть и другие, не столь явные проблемы, которые не хотят признавать, если не все, то многие. И, к сожалению, среди них есть и сами разработчики. И вот о десяти главных проблемах сейчас и пойдёт речь.

Проблема №1. Графика.

Как-то так сложилось, что графику Таркова принято хвалить. И действительно, в рекламных видео игра смотрится прекрасно. Не менее отлично она смотрится в каких-нибудь дневниках разработчиков. Скриншоты вообще – моё почтение. Однако чем ближе мы знакомимся с игрой, тем меньше её визуальными особенностями хочется восхищаться. Если уж на то пошло, то PUBG смотрится гораздо симпатичнее. Вероятно, немало народу разочаровывалось, кто вёлся на громкие обещания, а затем включал, и видел, что картинка в целом больше напоминает Survarium, и совсем недалеко ушла от STALKER-а – игры, 2007-го года, на секундочку. В общем, проблема есть, и чем дальше, тем острее она будет. Тарков запросто может превратиться в долгострой, который ещё годика через три будет выглядеть, как фритуплейка из Азии.

Проблема №2. Сервера и оптимизация.

А ещё у Таркова плохо с оптимизацией, и это при такой-то графике. Если честно, то до конца не понятно в чём проблема: в серверах, или в производительности самой игры. Например, американцы чаще всего жалуются на сервера, которые, мол, совсем никуда не годятся, и, что если дело так пойдёт и дальше, то проект полностью потеряет западный рынок. Наши же чаще пеняют на оптимизацию, указывая на то, что игра ушла из альфы в бету, а кадровая частота лучше не стала: просадки и лаги – верные её союзники. Но, эту проблему, как-то особо не освещают. Наша пресса так и вовсе молчит, а основная масса геймеров предпочитают рассказывать о, якобы, неотбалансированном оружии и маленькой карте.

Проблема №3. Выпуск книги.

Тарков мог бы превратиться в настоящую душевную игру, за которую бы горой стояли все, от мала до велика. Но, к сожалению, разработчики решили переставить всё на строго коммерческие рельсы, снова и снова демонстрируя, что хотят одного – денег. Мы их прекрасно понимаем, однако игра на самом деле лишается, так сказать, души. Сейчас объясню. Дело в том, что в 2017-м, некто Александр Конторович выпускает книгу по мотивам Таркова, которая называется Хищник. Книги по играм – тот ещё мусор. Хуже них могут быть, разве что, книги по южноамериканским мыльным операм (есть и такие), но книга вышла: на неё были потрачены деньги, причём, вероятно, немалые. Вместо того чтобы направить их в нужное русло, разработчики решают попытаться освоить книжный рынок. Сложно сказать, насколько успешно она продавалась, но лично я не знаю ни одного человека, кто бы её купил, или хотя бы прочёл. Книги, конечно, можно выпускать, но только тогда, когда с игрой полный порядок, чего мы – увы – не наблюдаем.

Проблема №4. Вечная бета.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

У Таркова есть фанаты. Так вот, у них есть универсальный аргумент, который они применяют в спорах, когда им нечего возразить: «Игра ещё не доделана», а дальше вспоминают про альфу, бету, гамму и омегу. Это понятно: недоделана, значит, никаких официальных рецензий, значит, никакой критики. Старинная народность мудрость гласит, что дуракам половину работы не показывают, однако половина, в моём понимании – это альфа. Сейчас же проект находится в бете, и страдает от множества болезней. Видя это дело, и прекрасно понимая, что просто пририсовать игре значение 1.0 – смерти подобно, разработчики пустились на предсказуемый шаг: объявить бета-тесты, которые, на текущий момент, длятся уже год, и самое печальное то, что конца-края устранения всех неприятностей не видно. Значит, с высокой долей вероятности, можно предположить, что бета запросто может растянуться ещё года на три-четыре, и в итоге вы получите ещё одну DayZ, которую не ругал только ленивый.

Проблема №5. Несправедливый PvP.

В Таркове можно играть как против ботов, так и против реальных игроков. И вот тут-то и зарыт большой пекинес. Создатели сего проекта, уже подтвердившие себя в качестве личностей, бескорыстно любящих деньги, совершенно наплевали на адекватность подбора соперников, сделав так, что непрокачанный игрок попадает на прокачанного, а, поскольку тут у нас имеется серьёзный такой уклон в RPG, получается, что прокачка решает. У кого сильнее развиты навыки персонажа, типа скорости или меткости, тот и имеет подавляющее превосходство. Зачем это сделано? Чтобы игрок либо заносил дополнительные деньги в кассу, либо играл денно и нощно, занимаясь унылой прокачкой на ботах, которые более лояльны к новичкам, чем персонажи под управлением реальных игроков.

Проблема №6. Потеря снаряжения.

В Таркове можно потерять снаряжение. Потерять навсегда. У разработчиков на этот счёт и объяснение есть отличное. Они, мол, настоящие хардкорщики, придерживающиеся понятий максимального реализма, и не терпящие слабостей. Это хорошо для рекламной кампании. Реализм и повышенная сложность выживания – это то, что все любят. Поэтому в случае гибели игрок может навсегда потерять ценные предметы, находящиеся у него в заплечном мешке. С одной стороны, это логично, и разработчиков можно понять. Но если посмотреть на это с другой стороны, то можно подумать, что с игроков пытаются банально выкачать ещё денег, потому что для сохранения предметов здесь нужен схрон, а схрон в Таркове покупается за деньги. Такая вот парадоксальная штука, больше свойственная, каким-нибудь условно-бесплатным корейским ММО.

Проблема №7. Жадность.

Эта проблема плавно вытекает из предыдущей. Тарков могут поругать. Его, а также его создателей. Но, как правило, ругают за технические моменты и прочие частности. А ведь тут как раз тот случай, когда люди за деревьями не видят леса. Не берусь утверждать, но есть вероятность того, что руководство Battlestate Games немного жадновато. И из этой самой немного жадности и вытекают все проблемы, о которых уже было рассказано: сервера, производительность, схроны, вечная бета, нечестный PvP, графика и т.д. С Тарковом, похоже, поступают, как с коровой, которую, чтобы она меньше ела, но больше давала молока, меньше кормят, и чаще доят. В итоге деньги игроков идут в личный карман творцов идеи, а на улучшение игры идут копейки.

Проблема №8. Отношение администрации.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Справедливости ради, стоит отметить, что об этой проблеме рассказывали довольно часто, но упомянуть её снова – будет не лишним. Проблема в том, что отношение администрации Таркова к аудитории, можно сравнить с отношением потомственного дворянина к лакею, чистящего сапоги. Августейшие особы из администрации в упор не видят простых геймеров, которых банят за малейший проступок, а порой и не за проступок вовсе, а, скажем, за создание темы на форуме, посвящённой, какой-нибудь проблеме в игре. Ясно, что такие темы вредны для позитивного образа проекта, но не настолько же. Ошибочные баны за читерство – это уже в порядке вещей. Да и простой поддержки также нет. Никакой особой помощи, как клиент, заплативший деньги, вы не получите. Так, что да – в Таркове процветает хамство, и далеко не всегда его, так сказать, производителями являются игроки.

Проблема №9. Читеры.

Казалось бы: бан-молот в Таркове работает круглые сутки, отправляя в утиль даже тех, кто, официально не пойман, но просто – так уж сложилось – может хорошо играть. Однако в игре есть читеры, и, похоже, у них жизнь куда менее опасная, чем у тех, кто жаждет справедливости и огласки, для чего отправляется на форум, дабы расставить точки на Ё. Читеры на дорелизной стадии – не самое частое явление. Не до всех игр в ранней версии они дотягиваются, но величие Таркова таково, что читерят там, похоже, ещё с самой альфы. И, когда ситуация исправится – неизвестно. Точнее, известно, конечно: никогда. Читеры здесь навсегда, как в любом другом сетевом шутере. Во всяком случае, в ПК-версии – точно.

Проблема №10. Цена.

Ну, и наконец, почему-то у нас загоняется под ковёр вопрос ценообразования Таркова. На данный момент игра продаётся в чётырёх версиях: 1600 рублей, 2600, 3600 и 5000, что в переводе на понятные не россиянам: 26, 43, 60 и 83 доллара США. При этом за минимальную стоимость, которая, вроде бы, более или менее соответствует рынку, покупатель получает практически голого и непрокачанного героя. А вот, уже за 3600 можно получить персонажа с – сюрприз – прокачанным умением торговаться. Налицо известный девиз: плати и побеждай. Мы жалуемся, когда западные разработчики игнорируют политику Steam со снижением цены для небогатых российских геймеров, но совершенно полностью игнорируем увесистые ценники от отечественных разработчиков. И ладно бы только цена – не хочешь не покупай. Так нюанс в том, что за более дорогую версию ты не получаешь больше контента, типа уникальных миссий или шкурок, а именно что перегибаешь геймплейный баланс в свою сторону, что выглядит довольно нагло.

Это были 10 проблем Escape from Tarkov, которые никто не хочет признавать. Есть что добавить? Расскажите об этом в комментариях. Ну, а на этом всё. Играйте только в хорошие игры, и пусть никто не уйдёт обыгранным.

Источник

Escape from Tarkov – не шутер, а унылая таблица Excel. Как вы в него играете?

Зато есть «Аленка»!

Escape from Tarkov – игра особенная. Российская студия Battlestate Games разрабатывает ее еще с 2014 года (хотя первым наработкам уже больше 10 лет), в закрытом тестировании она с 2017-го. Несмотря на это, по «Таркову» уже вышло два романа и киносериал, хотя в самой игре сюжет пока очень схематичен. При этом шутер уже несколько месяцев маячит где-то в топе игр на Twitch и популярен не только в СНГ, но и на Западе.

Так что это за игра? Чтобы ответить, я поиграл сам, изначально отброс ив любые ожидания. То есть просто хотел разобраться в игре и понять, что делает ее такой уникальной и при этом популярной.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Авторы позиционируют Escape from Tarkov как хардкорный проект, и это редкий случай, когда слоган дает игре исчерпывающую характеристику. Игра представляет собой гибрид современных баттл-роялей с реалистичными шутерами в духе Arma, но есть нюанс: вам нужно не стать последним выжившим, а залутать побольше ценных вещей и успешно свалить через один из выходов с карты.

При этом вещи на персонаже (если только они не застрахованы) при смерти теряются – их, скорее всего, заберет кто-то другой. Получается азартная механика, крючок, которым легко зацепить так называемых хардкорщиков и не только. Вот только создателям «Таркова» этого, очевидно, было недостаточно.

Dark Souls 3 проходят с фитнесс-контроллером. Беспощадный воркаут

Сами Battletate Games называют описывают проект как «хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами». Звучит как безумное облако тегов в тетрадке школьника, захотевшего на перемене поиграть в геймдизайнера. Вот только «Тарков» – не фантазия, а реальная игра, которая, к сожалению, соответствует огромному описанию.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Непосредственно перестрелки, конечно, играют важную роль. В первой игре я отправился на рейд в лесную карту. Перед этим игра потребовала выбрать фракцию (отголоски «сюжетной» составляющей), персонажа (можно играть за своего основного наемника или мужика со случайным снаряжением), проверить экипировку, а перед самой высадкой поругала за отсутствие в инвентаре нужной карты с отмеченными выходами. При этом откуда брать эту карту и как она работает, никто не объясняет.

В общем, без каких-либо прыжков из парящих автобусов или самолетов я появился посреди лесной чащи и принялся исследовать окружение. Минут 5 бродил по безликому лесу, будто украденному из безымянного инди-хоррора, увидел УАЗик и приоткрытые ворота, оказавшиеся не выходом из рейда, а мертвой декорацией. Затем наткнулся на какую-то хижину (скорее просто большой короб), рядом с которым стоял стол с чайником (просто предмет окружения) и шоколадом «Аленкой»! Взял ее, скучающе побрел дальше – шла 15-я минута так называемого рейда.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Еще раз: я не имею ничего против хардкорных, реалистичных шутеров как таковых. Проблема в том, что чем больше времени проводишь в Escape from Tarkov, тем лучше понимаешь, что фокус на стрельбе здесь минимален, а абсолютно лишних механик и идей – десятки.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Попытки разобраться в механиках лечения привели меня в Google. Там я увидел, что Escape from Tarkov действительно попала в нишу игроков, которым нужно усложнения ради усложнений. Вот, например, человек всерьез требует добавить в геймплей полноценный симулятор хирурга, потому что так будет реалистичнее:

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Предметы тоже обладают собственными, абсурдно подробными характеристиками, включая вес с точностью до грамма. Вот интересно: если разработчики давят на реализм, значит ли это, что мой оперативник таскает с собой сверхточные наркодилерские весы, чтобы прямо на поле боя взвешивать, например, только что найденную плитку «Аленки»? Берет шоколадку в руки, тихо произнося «Та-а-а-ак, шоколад, сейчас взвесим, подожди-ка»? Похоже на то.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Маниакальное стремление авторов к симуляции всего подряд выражается даже в схеме управления: кроме возможности отклоняться влево-вправо для стрельбы из-за угла можно регулировать скорость ходьбы! «Странно, но, пожалуй, круто», – подумал я. После чего увидел, что после смерти в рейде персонаж не только теряет незастрахованное имущество, его еще надо лечить. В попытках понять, как именно, я исследовал остальные пункты главного меню.

Геймпад PlayStation 5 – супермемный. Сейчас все смеются над дизайном

Escape from Tarkov просто не может определиться, какой игрой он хочет быть. Особенно это очевидно за пределами рейдов. Самый безобидный пункт меню – схрон, где вы можете дать вещи основному персонажу для использования в бою, рискуя потерять их в случае гибели. Дальше идет торговля: с несколькими NPC, на аукционе, обмен с другими игроками. Везде разный ассортимент, рублевые цены, определяющиеся в реальном времени («живая экономика!»). У тех же персонажей-торговцев можно взять побочные квесты: терапевт, например, просит найти и эвакуировать 5 аптечек определенного производителя.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Следом находятся умения персонажа. С десяток разных перков, которые прокачиваются, видимо, во время боя, а еще есть общий уровень, который капает от каждого действия. Везде таймеры, везде шкалы, проценты и уровни.

Цифры, цифры, цифры – ощущения такие, будто попал в очень плохую условно-бесплатную мобильную ферму, где за симпатичными картинками кроются механизмы дойки кошелька игрока. Только вот «Тарков» платный, доната вроде бы нет, и картинка выглядит блекло. И еще после часа в игре (точнее – в меню) хочется плакать и поиграть во что угодно другое. Ведь все эти кошмарные механики я описал поверхностно, просто чтобы у читателя не разболелась голова, как у меня самого.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Escape from Tarkov выглядит игрой, которую Ubisoft могла выпустить пару лет назад, если бы там не умели отсеивать совсем уж скучные и нерабочие идеи. Таймеры, прогресс-бары, излишнее внимание к деталям, отвлекающее от основного геймплея – по игре можно преподавать курсы геймдизайна, используя ее в качестве примера «как делать нельзя». При этом Battletate Games доказала, что даже ужасную идею можно сделать относительным хитом при правильном позиционировании. Ведь на любые придирки к «Таркову» фанаты ответят, что «это реалистично» и «это хардкор». И плевать, что такой хардкор больше похож на рутинную бумажную работу, а не развлекающую видеоигру.

Источник

5 распространённых ошибок новичков в Escape From Tarkov

Если вы ищете новую игру, в которой можно скоротать свободное время, то Escape from Tarkov (EFT) может стать ответом на ваш вопрос! EFT — это хардкорный реалистичный MMO-шутер с видом от первого лица, где действие происходит в вымышленном городе Тарков. Из-за коррупции и политических скандалов, Тарков стал зоной военных действий для двух фракций.

Вы можете стать сотрудником United Security (USEC) или сражаться на стороне ЧВК Battle Encounter Assault Regiment (BEAR). USEC является западной корпорацией, скрывающей свою незаконную деятельность, в то время как BEAR была создана российским правительством, с целью расследовать действия USEC. И первое решение, которое от вас потребуют принять в игре: хотите ли вы стать российским оперативником или станете преследовать интересы запада?

После создания персонажа и выбора фракции, хочется сразу ворваться в бой. Однако не стоит торопиться, в Escape from Tarkov имеется кривая линия обучения без многих подробностей, поэтому сначала рекомендуем ознакомиться со списком из 5 ошибок, которые часто делают новички и избежать их в дальнейшем.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Бег и стрельба

Игнорирование сделок

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Боязнь лучшего снаряжения

Стоит не бояться потерять предметы даже в самом начале. Ведь с ними можно заработать больше денег на вылазках, а также продать торговцу или трейдеру, чтобы купить ещё лучше. Вы также можете использовать EFT рубли, чтобы купить хорошую экипировку, которую вам будет удобнее потерять. Поэтому, что бы вы ни делали, не позволяйте снаряжению просто так копиться в инвентаре без конца и края.

Собирать лут сразу после убийства

Помните, что звуки чрезвычайно важны в EFT. Поэтому, когда вы убиваете противника, другие игроки слышали выстрелы и, возможно, уже идут в вашем направлении. Поэтому не стоит думать о безопасности после удачного фрага и осматривать место смерти, делать скриншоты или приседать на противнике. В EFT вы никогда не будете в безопасности! Необходимо слушать окружение и быстро лутать мёртвого игрока, пока не подоспели другие.

Недостаточное знание карт

Вам будет намного легче играть в EFT, если вы заранее изучите карты. Смотрите места с добычей и пути, которые можно пройти, минуя опасные зоны и так далее. Ознакомьтесь с тем, где спавнятся Дикие, чтобы не оказаться в патовой ситуации. Изучайте точки эвакуации, чтобы не умереть, пытаясь их найти.

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

На этом статья подошла к концу. Это были 5 распространённых ошибок, которые совершают новые игроки в EFT. Избегайте их и станете профессиональным игроком в кратчайшие сроки.

Источник

Escape from Tarkov: Локация Завод – гайд Побег из Таркова EFT

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Локация Завод – гайд Побег из Таркова EFT Escape from Tarkov

Локация Завод – самая маленькая и самая динамичная из всех карт Escape from Tarkov. Здесь открывается много закрытых и полуоткрытых областей со многими возвышенными местами (внутри Тарковского завода вы должны иметь глаза не только за головой, но и поверх нее), которые способствуют быстрым темпам ближнего боя. С давних времен Завод был химическим и был незаконно сдан в аренду Terra Group. Позже, когда разразился конфликт в игре Побег из Таркова, это было место многочисленных столкновений BEAR и USEC (как часть промышленного района, Завод имел большое стратегическое значение). После вмешательства ООН помещения завода были превращены в гражданские убежища EFT. Сейчас эти приюты используются в основном операторами Диких и PMC, которые все еще живут в городе.

Есть несколько вещей, которые можно ожидать от рейда на Завод:

Интересные точки на карте Завод

что такое зпо тарков. Смотреть фото что такое зпо тарков. Смотреть картинку что такое зпо тарков. Картинка про что такое зпо тарков. Фото что такое зпо тарков

Есть удивительно много интересных мест для изучения Тарковского завода, особенно если вам нравится, когда по вам стреляют практически из каждого угла карты; вот некоторые из самых интересных мест (включая возможную добычу).

Эта область обязана своим названием тому факту, что вы всегда будете появляться здесь, если будете стоять в очереди для рейда одним игроком (этот механизм усложняет изучение спаунов, поскольку вы не можете просто войти и выйти из PvE-рейда несколько раз, чтобы определить место спауна). Это одно из самых открытых мест на Заводе. На первом этаже есть несколько синих контейнеров, которые предлагают некоторые укрытия (и имеют некоторое количество лута внутри себя), а также несколько небольших препятствий, которые вы можете скрыть за собой. Если вы поднимаетесь по лестнице, вы можете достичь второго уровня или даже подняться на стропила. Стропила предполагают отличные обзорные площадки, которые выходят на всю территорию, но вы довольно уязвимы, когда стоите на них. В южной части области есть запертые двери (необходим ключ от Завода) с точкой добычи за ними.

Расположение – Один из главных заводских ангаров, расположенный пол душевыми и офисной зоной. PvE-комната/Контейнерная комната обозначены как «1» на карте.

2. Главный зал на заводе EFT

Главный зал Завода, легко узнаваемый по трем большим бункерам на уровне земли. В этом районе много возвышенных мест, в том числе силосных крыш, подиумов и Эстакады, что делает его очень опасным (вы просто не можете наблюдать за всеми углами одновременно, и вероятность быть застреленным здесь невероятно высока), но также на этой локации вы найдете немало мест для засады. Металлическая лестница, ведущая вниз от путепровода, часто называется «stripper».

Расположение – Между областями PvE/Контейнеров и Генераторами, на уровне Завода. Главный зал обозначен цифрой «2» на карте.

Возможный лут: Спаун доспехов за выходом из Эстакады (слева) и второй в синем контейнере рядом с лестницей «stripper», спаун рюкзака на стропилах (над самым южным бункером), Куртки также в зоне «stripper»; под лестницей два Оружейных ящика близко к уже названной лестнице.

3. Офисы в локации завод Побег из таркова

Именно здесь проживали сотрудники Завода. Как это часто бывает в офисных помещениях, разбросанных по Таркову, здесь может быть что-то ценное. К сожалению, дверь этого офиса уже была взломана, что, скорее всего, означает, что любые секретные документы Terra Group, бывшие здесь, уже ушли. Кроме того, Дикие известны тем, что используют окно офиса в качестве пути эвакуации с Завода (окно Офиса – это точка добычи только для Диких). Вы будете часто сталкиваться с другими игроками в этой области, из-за ее центрального расположения.

Расположение – Третий уровень фабрики (вверх по лестнице в северной части PvE/Контейнерной комнаты). Первая дверь слева. Офис обозначен «3» на карте.

Возможный лут: Сейф под стулом рядом со входом в комнату, две пуховые куртки с левой стороны от входа и два Контейнера с файлами в дальнем углу комнаты. Кроме того, на Контейнерах с файлами есть спаун Брони.

4. Комната взлома

Комната рядом с офисом Завода. Двери, которые ведут к ней, закрыты, но их модно взломать (отсюда и прозвище комнаты – «Комната взлома»). Здесь не так много добычи, но это место для квеста. Помещение также напрямую связано с офисом через вторую дверь. Обратите внимание, что если двери этой комнаты взломаны, возможно, кто-то устроил засаду внутри (также, если вы слышите, что дверь взломана, это может указывать на то, что кто-то здесь есть). Коридор за пределами комнаты взлома довольно опасен, поскольку игроки, как правило, проходят через него.

Расположение – Третий уровень Завода (вверх по лестнице в северной части PvE/Контейнерной комнаты). Вторая дверь слева Комнаты взлома обозначена как «4» на нашей карте.

Возможный лут: Некоторый свободный лут на полке, в основном боеприпасы.

5. Камера хранения

Камера хранения Завода, теперь используемая как убежище Диких из-за его усиленной двери. Ключ к Заводу необходим для доступа в эту область. Как и в большинстве закрытых зон, в Камере хранения есть добыча выше среднего. Это довольно опасная зона, потому что она находится в центре Завода, а коридор соединяет PvE-комнату с машинным отделением (через Эстакаду).

Расположение – Третий уровень Завода (вверх по лестнице в северной части PvE/Контейнерной комнаты). Третья дверь слева. Камера хранения помечена цифрой «5» на карте.

Возможный лут: Спаун вооружения на полках слева от двери (раньше был баг, который позволял вам прыгать через стену, когда вы стояли в коридоре, но это, возможно, уже исправлено), Автомобильная батарея на стуле, куртка, которая дает 3%-ый шанс спаунить ключ от комнаты 204 в Общежитии – всегда стоит проверить, и также спаун других ключей (Портативный ключ от каюты таможенной зоны Завода) в указанной куртке.

6. Ванная комната

Заводская санитарная зона. Именно здесь обычные заводские рабочие надевают свою форму и принимают душ после окончания смены, чтобы смыть с себя химикаты после тяжелого рабочего дня. Он разделен на три подзоны:

Расположение – Второй этаж Завода, над PvE/Контейнерной комнатой и под офисом Завода. Ванная комната показана цифрой «6» на нашей карте.

7. Грузоподъемник

Эта область названа в честь нескольких грузоподъемников, ранее использовавшихся в залах Завода, которые припаркованы (или, скорее, заброшены) здесь. Здесь нет особых заметок, кроме одного из самых раздражающих спаунов на всей карте: если вы появляетесь за красными воротами (спаун находится в комнате между двумя красными воротами), считайте, что вам не повезло, и покиньте область как можно скорее, иначе вы рискуете быть осажденным другими игроками без какого-либо пути к спасению (продвижение в комнату с грузоподъемником дает вам множество вариантов побега и намного больше укрытия). Если у вас ключ от выхода с завода, вы можете получить доступ к подземной точке добычи отсюда (пройдите в туннели и откройте бронированную дверь справа).

Расположение – Уровень земли завода, область Грузоподъемника доступна из комнаты Генераторов (дверь на северо-восточном конце) и из туннелей. Грузоподъемник отмечен как «7» на нашей карте.

Возможный лут: Две расстегивающиеся куртки на вешалке у шкафчиков, ключ от подсобного помещения электростанции появляется в открытом Голубом Шкафчике, рядом с вешалкой.

8. Насосная станция

Именно здесь находятся насосы, которые снабжали завод водой, и насосы, которые откачивали химические отходы. Чтобы получить доступ к этой области, вам понадобится Ключ от двери, который помечен как «насосная станция» (его можно добыть из Камеры хранения Завода, что довольно удобно, но у ключа не слишком высокий шанс спауна). Это дополнительное местоположение локации для квеста Терапевта «Санэпиднадзор. Часть 1», так как в нем содержится спаун Газоанализатора.

Расположение – Запертая лачуга рядом с генераторами, на уровне завода. Насосная станция показана как «8» на карте.

Возможный лут: Некоторая свободная химическая/промышленная добыча (включая Газоанализатор и Отбеливатель).

9. Генераторы

Одна из главных комнат внутри комплекса Тарковского химического завода, названная в честь двух больших «генераторов», стоящих в центре. Также, как и PvE/Контейнерная комната, эта локация предлагает некоторые укрытия на уровне земли и множество возможностей для поднятия на высоту, включая стропила, к которым можно получить доступ через «Эстакаду» (через офисную зону). Вокруг этой области есть несколько спаунов (как и почти везде на карте), поэтому вы должны быть в затруднительном положении с самого начала, если появляетесь здесь.

Расположение – Один из главных заводских ангаров, расположенных ниже офисной зоны, рядом с главным выходом завода (в комнате, где находится насосная станция). Генераторы обозначены на карте как «9».

Это основные места на карте Завода, в которые вам стоит заглянуть. Пусть Завод и не самая сложная локация в игре, но отправляться на ее покорение без должного вооружения и обмундирования нельзя. Прикупить все это вы можете в онлайн-сервисе RPGcash, где самые выгодные цены и самое качественное обслуживание.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *