что такое ротация в пабге
Топ-5 советов для новичков в PUBG: New State для постоянных побед
В PUBG: New State зачастую сложно выиграть, особенно на высоких рангах. В таких случаях приходится тренировать свои скиллы и учиться у профи. Мы расскажем, что нужно делать для серий побед.
PUBG: New State — это сложная игра, где невозможно каждый раз выходить победителем. Но что, если я расскажу о нескольких советах, которые помогут быть ближе к заветной победе? Читайте до конца и узнаете всё, что используют профи.
Правильная высадка
Если хотите крутой лут на старте, надо прыгать в горячие точки. Но помимо вас есть десятки других игроков с такой же идеей. Смотрите, после в самолёте сразу отмечайте, куда будете высаживаться. Как только до цели останется 800 метров, надо выпрыгивать и лететь под углом в 20-30 градусов. Если с геометрией плохо, ориентируемся на скорость полёта — она должна быть около 215 км/ч. Когда остаётся 200 метров, то пикируем вниз, а после раскрытия парашюта повторяем тактику до приземления.
Стрельба из снайперской винтовки
Уложить противника издалека — полезный навык, без которого вы так и останетесь на низком рейтинге. Смотрите, для правильной стрельбы ставьте прицел снайперки минимум на 10 метров впереди врага. То есть цельтесь на опережение.
Ставим 60 ФПС
Если у вас смартфон не тянет PUBG: New State на ультра настройках, не отчаивайтесь — главное получить стабильные 60 ФПС. Это поможет во время схваток с большим числом противника и в крупных городах. Конечно, лучше все настройки графики выставить на максимум, чтобы дальность прорисовки и другие детали не страдали.
Играем в четыре пальца
Обновление 15.1
Обновления основного сервера
Обновление будет проведено после техобслуживания основного сервера.
Основные изменения обновления 15.1
Начиная с этого обновления наши отчеты об обновлениях будут выходить вместе с обновлением основного, а не тестового сервера. Для съемки наших потрясающих видеоотчетов об обновлениях требуется стабильная сборка, однако такая сборка выходит примерно в то же время, что и обновление основного сервера. Из-за этого сумбурного процесса наши авторы неизбежно страдают от авралов. Поэтому мы решили, что для нас и для наших игроков будет лучше, если мы увеличим время работы над отчетом об обновлениях и будем выпускать его позже. Мы надеемся на ваше понимание.
※ Обратите внимание, что новые функции и обновления, о которых мы рассказываем ниже, могут быть изменены или даже убраны по причине ошибок, проблем в игре и/или отзывов сообщества. Если такие изменения произойдут, мы сообщим об этом нашим игрокам.
Новый транспорт: горный велосипед
Внимание всем триатлетам! На поле боя появляется горный велосипед, о котором так давно просили фанаты. В отличие от остального транспорта, горный велосипед можно найти в сложенном состоянии среди добываемых предметов. Чаще всего его можно найти на окраине карты, чтобы у вас появился дополнительный способ передвижения.
Из-за отсутствия двигателя он практически не издает шума, что позволит вам передвигаться незаметно. В сочетании со стрельбой во время вождения вы сможете преподнести сюрприз своим врагам.
Характеристики
— Карты: все карты в обычных матчах.
— Появляется в сложенном виде.
— Разложите его, чтобы ехать, или положите в рюкзак.
— Складывается при помещении в инвентарь.
— Из-за отсутствия спидометра текущая скорость движения не отображается.
— Не появляется в режиме киберспорта.
— Максимальное количество пассажиров: один
— ОЗ: не может быть сломан (включая колеса).
— Расход топлива: нет.
Ускорение
Как и в реальной жизни, вы можете ускориться на горном велосипеде, приложив физические усилия. Нажимайте многократно кнопку движения вперед, чтобы ехать быстрее. Благодаря усилителям можно быстрее достичь максимальной скорости. Чем быстрее вы нажимаете на кнопку скорости, тем выше ускорение.
Прыжки
Кроме того, вы можете проверить свои навыки в BMX и совершать прыжки на горном велосипеде. Удерживайте кнопку прыжка дольше (до половины секунды), чтобы увеличить высоту прыжка. Высокая скорость и усилители также повышают высоту прыжка.
Езда на заднем колесе
Мы, хипстеры, не любим ездить на двух колесах. Зачем нам все колеса, если это просто не круто! Все, верно, одного колеса нам достаточно! Поймайте баланс, удерживая кнопку ускорения и ритмично нажимая кнопку прыжка, и разбудите в себе хипстера.
Обновленный баланс оружия
Балансные правки оружия
Дробовики
Как следует из наших данных, дробовики по-прежнему играют очень незначительную роль на поле боя, поэтому для расширения их возможностей мы увеличиваем их дальность эффективной стрельбы.
Пулеметы
Пистолеты-пулеметы
Баланс магазинов
На основании данных за несколько лет, мы пришли к выводу, что магазины в PUBG не были одинаково сбалансированы. Увеличенный магазин быстрого доступа, очевидно, имеет преимущество над увеличенным магазином и магазином быстрого доступа по отдельности. При этом магазин быстрого доступа часто остается вообще без внимания: игроки даже не подбирают его, несмотря на его преимущество перед полным отсутствием модуля для магазина.
Мы скорректировали модули для магазина таким образом, чтобы повысить полезность увеличенного магазина и магазина быстрого доступа и сделать принятие решения более тактическим. Теперь каждый модуль для магазина будет полезен и будет диктовать свой стиль игры.
Если вы хотите перезаряжаться на 60% быстрее, берите магазин быстрого доступа. Если вы хотите повысить вместимость магазина, берите увеличенный магазин. Если вы хотите по чуть-чуть и того, и другого, берите увеличенный магазин быстрого доступа.
Пример с установкой на M416
Кроме того, мы добавили модуль магазина быстрого доступа на Skorpion.
Обновление карт
Обновления на Саноке
Учебный лагерь
Поскольку учебный лагерь является одной из самых горячих зон высадки на Саноке, игровой процесс там должен идти динамично. Но мы узнали от наших игроков, что им не понравился переработанный учебный лагерь, поскольку там оказалось слишком людно и запутанно, и из-за этого сложно вести тактическую игру. Поэтому мы решили внести больше изменений в учебный лагерь, и лучшим решением стало полностью переработать его концепцию. Вот некоторые из основных изменений
— Чтобы уменьшить сложность и ощущение кучности, центральная башня учебного лагеря перемещена из центра вправо. Затем мы учли различные углы и расстояния и скорректировали расположение остальных зданий вокруг центральной области, чтобы открыть пространство для стрельбы.
— Оказалось, что игроки за парапетом на третьем этаже центральной башни имели слишком большое преимущество, поэтому мы избавились от него и вместо этого разместили на крыше кирпичные ящики.
— Мы пришли к выводу, что большие окна на втором этаже центральной башни открывали игрокам широкий обзор, что вынуждало других игроков прятаться. Поэтому мы уменьшили размеры окон.
— В центральной области были добавлены тренировочные площадки, чтобы обеспечить больше зон для укрытий и сбора предметов.
— Мы передвинули сторожевые башни, одну на север, другую на юг, чтобы игроки не толпились вокруг них.
— Существовало мнение, что игроки, приземлившиеся на учебный лагерь немного позднее, имели не лучшие возможности. Поэтому мы убрали с территории учебного лагеря 4 склада и добавили 3 на севере (за пределами учебного лагеря), чтобы даже у поздно прибывших игроков была возможность экипироваться и укрыться.
Береговая линия
Игроки чувствовали себя уязвимыми на береговой линии, поэтому мы добавили больше скал и деревьев.
Погода
Похоже, освещение и погодные эффекты на Саноке мешали обзору игроков, поэтому мы:
— увеличили яркость для облачной погоды и заката на 25%;
— снизили затемнение во время тумана/дождя при пасмурной погоде с 66% до 33%.
Обновление Викенди
KAKAO FRIENDS
— Новая коллаборация PUBG и KAKAO FRIENDS! Более подробная информация об этой коллаборации появится в отдельном анонсе в день обновления основных серверов.
— Динолэнд был преобразован в ПАРК KAKAO FRIENDS.
— Добавлены плакаты KAKAO FRIENDS.
— Здания украшены символикой KAKAO FRIENDS.
Рождество
— Рождественская тематика появилась в Динолэнде, замке и винодельне.
— Добавлена рождественская погода.
Обновление обслуживания карт
В соответствии с планом по обслуживанию карт на ноябрь 2021, план по ротации карт на это обновление следующий.
Обычный матч
Ранговый
Ранговый сезон 15
Награды рангового режима 14-го сезона
14-й сезон завершен, а значит, пришло время получить награды за упорную борьбу в этом ранговом сезоне. Награды будут автоматически добавлены в ваш инвентарь при входе в игру в начале 15-го сезона.
Награды 14-го сезона выдаются согласно вашему рангу на конец сезона.
Бронза
Серебро
Золото
Платина
Бриллиант
Мастер
Топ-500:
Разблокированные награды
— Скин парашюта игроки смогут сохранить навсегда и использовать по желанию.
— Остальные награды остаются доступны на протяжении одного рангового сезона.
— Будут выданы только разблокированные награды из режима с наивысшим рангом.
— Разблокированные награды появятся в инвентаре в начале нового сезона.
— Когда ранговый сезон закончится и начнется техобслуживание сервера, разблокированные награды будут убраны из инвентаря.
Обновление режима тренировки
Обновление колеса действий
Изменения в производительности
Повышена производительность на вкладке «Укрытие».
— Повышена скорость загрузки при первом заходе на страницу.
Улучшено использование памяти за счет удаления неиспользуемых и дублирующийся файлов данных в игре.
Обновление звука дымовой гранаты
Синхронизированы звук и визуальные эффекты во время срабатывания дымовой гранаты.
Исправления ошибок
[Раздел будет обновлён позже]
Ротация — что это такое простыми словами, определение, значение
Что такое РОТАЦИЯ — значение, определение простыми словами
В русском языке много слов заимствовано из иностранных. Одно прочно вжились в обиход, другие — не очень пользуются спросом. Среди них тоже можно заметить интересную тенденцию. Попадаются слова, которые обозначают только одну вещь или действие. Но есть и такие, которые очень широко используют в совершенно разных сферах деятельности.
«Ротацией» называют процесс перестановки местами, перемещения, замену чего-нибудь или круговое вращение.
Своему происхождению термин обязан латинскому слову — «rotatio», которое переводят на русский язык, как: «движение или круговое вращение».
Благодаря своей универсальности его стали применять повсеместно. При перестановке товаров на полках в магазинах, повторении музыкальных клипов, вращении вокруг своей оси и т.д.
Простыми словами — это периодично повторяющаяся замена (замещение).
В нашей речи существуют прекрасно понятные всем синонимы, которые хорошо служат и понятны каждому. Это:
Так где его употребляют? Как мы уже писали выше, в огромном количестве разнообразных отраслей. Попробуем перечислить лишь самые основные.
Что такое ротация кадров?
Внутри какой-либо организации периодически необходимо менять местами сотрудников. Когда человек долго сидит на одном месте, то он становится ленивей, менее трудоспособным. Его можно повысить в должности, понизить или перевести на другое место. Эта перестановка называется ротацией кадров.
Предлагаем Вашему вниманию небольшое видео на нашу сегодняшнюю тему. В нём пойдёт речь о социальных сетях.
В вооружённых силах
В военном деле есть свои нюансы. Личный состав, выполняющий определённую задачу или несущий службу в сложных условиях, требует замены. Не могут бойцы всё время находиться на грани человеческих возможностей в нервной обстановке. Их заменяют на более свежий контингент.
В продажах
Ни для кого не является секретом факт того, что в супермаркетах есть свои хитрости. Негромко играющая расслабляющая музыка, красивые, броские надписи, скидки и акции. Всё это служит для того, чтобы мы побольше покупали.
С этой целью товары периодически меняют местами или переносят из одного места в другое. Это служит, для:
В шоу-бизнесе и радио индустрии
Здесь тоже применяют ротацию. Периодически повторяют проигрываемые клипы и музыку. Людям свойственно привыкать к рекламе. Назойливо повторяемый мотив может уверенно засесть в голове. Постепенно эта песня уже начинает нравиться. Заинтересовавшись новым исполнителем, мы можем шагнуть ещё дальше. Захотим купить музыкальный альбом, пойти на концерт, приобрести футболку с кумиром и так далее.
В конечном итоге продюсеры получат прибыль за счёт раскрутки нового исполнителя. Увеличится продаж билетов на его концерты, начнут крутить на телевидении, приглашать на разные ток-шоу. Одним словом — маркетинговый ход.
Сельское хозяйство
Земле надо давать отдохнуть. Например, подсолнечник выжимает много из неё разного рода полезных веществ. Именно поэтому если регулярно сажать только его, то вскоре никакого урожая не будет. Для этого периодически высаживают другую культуру.
Резюмируя всё вышесказанное сделаем вывод, что термин применяют практически везде, но суть его от этого не меняется.
ОБНОВЛЕНИЕ 14.1
УЛУЧШЕНИЯ КАРТЫ «ТАЭГО»
С момента релиза мы постоянно анализируем информацию о матчах, проведенных на «Таэго». В результате были обнаружены локации, в которых процент побед оказался выше, чем в других областях карты. Чтобы сравнять шансы на победу, мы внесли улучшения в рельеф и изменили объекты в областях с шансом победы выше 75%.
НЕПРАВИЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО
Режимы игры
РАЗБИВАЕМЫЙ ГОРШОК
Теперь на карте можно найти горшки, в которых спрятаны различные предметы. Разбивайте их, чтобы получить снаряжение и увеличить шансы на победу в матче.
Режимы игры
Появляющиеся предметы
УЛУЧШЕНИЯ «КБ С ВОЗВРАЩЕНИЕМ» И ИНТЕРФЕЙСА
Мы получили немало отзывов о затруднительных ситуациях, в которых оказывались игроки во время ожидания «КБ с возвращением». Чтобы избежать их и улучшить игровой процесс, были внесены следующие изменения.
ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА ТРАНСПОРТА
Увеличен крутящий момент на низких оборотах и улучшена устойчивость эксклюзивных для «Таэго» автомобилей.
По «Таэго» тяжело передвигаться без транспорта. Чтобы автомобили было сложнее уничтожить, на этой карте они изначально имели очень высокую скорость. Однако, прислушавшись к мнению сообщества, мы поняли, что максимальная скорость была все же слишком высокой. В результате внесены следующие изменения.
Pony Coupe
Porter
РАНГОВЫЙ НАБОР ПРАВИЛ
Штраф за побег теперь будет применяться и к тем игрокам, которые после гибели квалифицировались для «КБ с возвращением», но решили выйти, не дожидаясь начала этого режима. Штраф за побег также будет применяться при выходе из матча во время «КБ с возвращением».
ОБНОВЛЕНИЯ ЭРАНГЕЛЯ
Починки
Мы обновили Починки — одно из самых популярных мест высадки на Эрангеле. До сегодняшнего дня выбраться из Починок без транспорта было проблематично. Окружающая местность состояла в основном из полей, на которых противник мог легко вас обнаружить. Чтобы исправить это, мы внесли следующие изменения.
Церковь в Починках
Обновление рельефа в районе Починок
ОБНОВЛЕНИЯ НА ХЕЛЛОУИН
Долгожданный осенний праздник уже близко! Чтобы создать атмосферу Хеллоуина, мы украсили школу, больницу и стартовый остров «Эрангеля». Постучав в дверь, не забывайте кричать «Сладость или гадость!»
Добавлена хеллоуинская погода, с уникальным цветом луны и туманом в отдельных районах.
Режимы игры
Вероятность погоды
Цвет дыма от аирдропов, за исключением ящиков с ракетницами, изменен на цвета Хеллоуина.
НОВАЯ ОСОБЕННОСТЬ: ПЕРЕНОС
Встречайте новую функцию этого обновления: возможность переноса других персонажей. Станьте героем, рискнув собой, чтобы отнести союзника в безопасное место. Или подберите раненого врага, чтобы не дать вылечить его, а заодно прикрыться от пуль его телом.
Перенос доступен на всех картах. Поднять можно любого сбитого игрока (друга или врага), если он не находится в процессе возрождения.
Если несущий игрок попробует преодолеть водную преграду и начинает плыть, он больше не сможет нести игрока — тот пойдет на дно.
РОТАЦИЯ КАРТ
Ниже представлены планы ротации карт для этого обновления.
Обычный матч
Ранговый матч
Поскольку «Таэго» и «Парамо» добавлены в ранговые матчи, для рангового режима установлен отдельный регламент.
«Таэго»
«Парамо»
РАНГОВЫЙ СЕЗОН 14
НАГРАДЫ РАНГОВОГО РЕЖИМА 13-ГО СЕЗОНА
13-й сезон завершен, а значит, пришло время получить награды! Они будут автоматически добавлены в ваш инвентарь при входе в игру в начале 14-го сезона.
Награды выдаются согласно вашему рангу на конец сезона.
РАЗБЛОКИРОВАННЫЕ НАГРАДЫ
Все награды будут разблокированы только на время одного рангового сезона, чтобы продемонстрировать достижения предыдущего. Исключение — скин парашюта, который игроки получат навсегда.
Игроки получат награду только за самый высокий ранг, полученный непосредственно перед окончанием сезона.
Когда ранговый сезон закончится и начнется техобслуживание сервера, разблокированные награды будут убраны из инвентаря.
«КБ С ВОЗВРАЩЕНИЕМ» В РАНГОВЫХ МАТЧАХ
Убийства игроков во время «КБ с возвращением» считаются как действительные убийства.
Убитые игроки могут наблюдать за живыми союзниками, участвующими в «КБ с возвращением».
ИЗМЕНЕНИЯ СКИНОВ ОРУЖИЯ
Улучшения нельзя отменить.
ЯЩИК С КОНТРАБАНДОЙ
УКРЫТИЕ
Период продажи: с 05:00 мск 6 октября 2021 до 05:00 мск 31 января.
СТАРЬЕВЩИК
Период продажи: с 05:00 мск 6 октября 2021 до 05:00 мск 31 января 2022.
ОБНОВЛЕНИЯ ЛОББИ
Тема лобби и фоновая музыка изменены на хэллоуинские.
УЛУЧШЕНИЯ ВОСПРИЯТИЯ И ИНТЕРФЕЙСА
ИМЕННАЯ ТАБЛИЧКА
Мы постарались улучшить анимацию именной таблички, замедлив отображение эмблемы, имени, уровня и медали, а также уменьшив размер шрифта.
УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПОДСКАЗКИ ПО УПРАВЛЕНИЮ
Чтобы подсказки по привязке клавиш были точнее и понятнее, мы обновили их, добавив тип транспорта и действие. Например: «Мотоцикл — наклониться назад».
НАСТРОЙКИ
ВЕРСИЯ DIRECTX 12
Теперь вы можете выбрать DirectX 12 в настройках. Использование последней версии системы рендеринга может улучшить производительность, однако это все еще экспериментальная функция, поэтому такая же стабильность работы, как с DirectX 11, не гарантируется.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Оптимизирован виджет с подсказками, уменьшены связанные с ним задержки и снижение частоты кадров.
МАГАЗИН
Описания предметов теперь отображаются при наведении курсора на предпросмотр комплекта.
ПОВТОРЫ
Установлена новая версия системы просмотра повторов. Просмотр файлов прошлой версии стал недоступен.
PUBG по‑взрослому: как играют на турнирах
Даниил «Smacked» Хвалёв
Стартовые точки
Отличия турнирной игры от паблика начинаются еще на стадии высадки. Каждая команда изначально выбирает место, куда она хотела бы упасть, чтобы быстро собрать лут в знакомых домах, получить все необходимое и двинуться на ближайший спот с хорошим обзором. Ситуации, когда два коллектива оказываются в одном городе и тем более сражаются друг с другом, случаются очень редко. Хотя некоторые без проблем уживаются на одной точке:
Team Liquid и M19 несколько матчей подряд высаживались в Ясной Поляне вместе. При этом никто не пострадал, а некоторые даже беспрепятственно добрались до зоны
Очевидных минусов в ранних боях гораздо больше, чем плюсов. С одной стороны — лишние 20-30 очков и расстроенные лица соперников; с другой — мертвые тиммейты, испорченная экипировка и потерянное время. К тому же в больших городах противник легко может спастись от сражения на машине — и правильно сделает.
Исключения — пракки, скримы. Где команды тренируются, там зачастую люди играют не серьезно и сражаются в самом начале на стартовых спотах. На турнирных играх такое можно увидеть крайне редко»
Чтобы избежать случайных столкновений, команды готовятся к соперникам на турнире. По большей части они смотрят за стартовыми точками и вариативностью передвижения оппонентов. Это единственный стратегический элемент, который не зависит от круга, а в большинстве случаев — даже от самолета. Нагляднее всего этот процесс показали Natus Vincere в ролике перед PUBG Global Invitational 2018:
Такую информацию собирает либо аналитик команды, либо сами игроки. На региональных турнирах, где участвуют знакомые коллективы, на предварительный анализ уходит меньше времени — составы уже представляют, кто и куда прыгает, по опыту прошлых противостояний и закрытых тренировок. На интернациональных чемпионатах все несколько сложнее: стартовые точки могут пересекаться. Но даже такие споры чаще всего решаются до начала турнира — никто не хочет терять очки в войне за территорию.
0nuqtive: «Азиаты очень сильно доминируют в этом плане — они лутают свой спот в любом случае. Вообще, есть три сцены: европейская вместе с СНГ, американская и азиатская. С азиатской мы связи не имеем, с американской — очень редко встречаемся. Поэтому с командами из других регионов начинаются проблемы. На турнирах есть тренировочные дни, когда команды приигрываются. В это время нужно решить, отдашь ли ты спот. На пракках люди обычно сражаются за свои споты, думают, смогут ли они отбить точку или найти что-то свободное».
Заставить игроков изменить стартовую локацию могут не только азиатские команды, но и самолет, который оказался не в той части карты. В большинстве случаев коллективы все равно отправляются на привычные места, но иногда элемент случайности путает планы составов.
Коллектив, которому пришлось сменить точку, теряет время, так как на непривычном споте сложнее эффективно собирать лут и не терять время. К тому же, в таком случае команда должна разработать план действий на другой территории: на какую позицию передвинуться и как не пересечься с оппонентами раньше времени. Для опытных игроков это не большая проблема, но нестандартные обстоятельства могут выбить коллектив из колеи.
Некоторые команды — вроде Pittsburgh Knights и FaZe Clan — занимают обширные участки карты с несколькими точками. Так как ранние бои случаются редко, а на небольшие лагеря прыгают еще реже, они ничем не рискуют. Игроки таких коллективов делятся на 3-4 спота, а позже либо группируются и отправляются в зону, либо выезжают туда поодиночке.
Передвижение
Главный стратегический элемент PUBG — перемещение команды по карте. При этом идеального маршрута в этой игре нет, а подготовиться к каждому кругу и самолету просто невозможно. В таких условиях жизненно необходимо найти хоть какой-то транспорт.
Борьба за машины начинается с первых секунд, когда команды стараются как можно быстрее добраться до отдаленного стартового спота. Иногда такие столкновения заканчиваются комично (по крайней мере, для зрителей):
Чаще всего команды не бросают транспорт до последних кругов, когда все уже закрепились на финальных безопасных позициях. До этого момента машины дают очевидные преимущества в скорости и позволяют коллективам совершать более продуманные маневры. Единственный минус в том, что шум моторов слышен очень далеко, а это может выдать позиции команды.
Иногда составы могут позволить себе задержаться в первой и второй зонах, чтобы не попасть под огонь противников и сразу проехать в следующий круг. Это самый очевидный пример того, почему машины действительно важны.
0nuqtive: «Есть такое понятие, как хардшифт — когда круг уходит от одного края в другой. Так как все привыкли занимать центр, края остаются свободными, и даже если круг от тебя ушел, ты можешь переместиться туда, где новая зона ближе всего к предыдущей.
Gen.G решила зайти в зону с противоположной стороны. Коллектив выехал из Сосновки и добрался до Георгополя. Скорее всего, команда ожидала, что круг сместится от воды, и хотя этого не случилось, оказалась в свободной части карты».
GenG решила зайти в зону с противоположной стороны. Коллектив выехал из Сосновки и добрался до Георгополя. Скорее всего, команда ожидала, что круг сместится от воды, и хотя этого не случилось, оказалась в свободной части карты
Соревновательная PUBG очень ситуативна, на ротациях очень сильно сказывается опыт игроков, знание местности. Выбор того или иного решения зависит от стиля команды, таймингов и доступных позиций. Самый очевидный — сразу занять центр действующей зоны. В таком случае следующий круг, скорее всего, не сдвинется слишком далеко, и коллектив окажется в более выгодной позиции. Но есть и несколько минусов:
0nuqtive: «Представим ситуацию. Третий круг, ты на краю круга, у тебя хороший обзор. Ты можешь следить за большим количеством точек, но на следующий круг тебе в любом случае придется перемещаться. И тут ты видишь дом в центре — ты давно на него смотришь и знаешь, что там никого нет. Позиция в центре, но нет укрытия для машин. При этом в данный момент у тебя транспорт в безопасном укрытии на краю круга, и ты в раздумьях о дальнейших действиях.
Если ты поедешь в центр, то тебе ломают машины. Конечно, ты продержишься еще одну зону, но в следующей, если не повезло, ты просто не сможешь выбраться из укрытия без транспорта. К тому же круг еще большой, а местность может не позволять перемещаться пешком.
PUBG очень ситуативна, даже в такой ситуации сложно однозначно принять решение, оставаться на краю и действовать в зависимости от следующего круга или въехать в центр? Порой решения заехать в центр, потеряв машины, могут сработать. К примеру, если около этих домов есть удобные хайграунды, по которым можно будет перемещаться пешком без машин, или местность предрасполагает к пешим ротациям. Также ситуация сильно меняется, если в центре круга большой город, где машины 100% не пригодятся. Многое зависит от установки команды перед игрой ».
Еще один вариант — более безопасный и объективно более стратегически верный. Многие команды не стараются сразу пробиться к центру, а останавливаются на крайних точках с хорошим обзором. Так коллектив получает возможность обдумать ситуацию заранее и, возможно, сможет избежать сложностей с перемещением в следующую зону.
0nuqtive: «Допустим, ты играешь с краю, потому что приехал поздно. Не стоит просто сидеть и ждать следующей зоны. Нужно постоянно смотреть споты ближе к центру, откуда можно проверить ситуацию еще дальше. То есть нужно двигаться постепенно. Никогда не спешить и не лететь вслепую в центр. Особенно в первом и втором кругах — они могут уйти куда угодно».
В обоих случаях команде потребуются машины или даже мотоциклы. Последние не помогут в бою, зато быстрее доставят коллектив к противоположному краю зоны. Лучше всего заполучить по машине на каждого игрока. Так у состава всегда будет целый транспорт, возможность отправить одного или двух бойцов на разведку, а также соорудить временное укрытие в финальных зонах.
В середине матча отряды чаще всего делятся, чтобы собрать больше информации о позициях врагов и свободных точках. До конца третьей зоны пара игроков может без всякого риска подобрать следующую позицию для команды. В условиях, когда есть несколько точек зрения и вариантов действий, капитану легче принять правильное решение.
Позиции
Профессиональные команды не могут предсказать, куда сдвинется зона в следующий раз или где окажутся их противники, зато прекрасно понимают, какие позиции нужно занимать, а в какие лучше не соваться. Два главных критерия при выборе точки — возможность укрыть машины и широкий обзор.
0nuqtive: «Нужно выбирать спот, с которого ты видишь дальнейшие свои действия. Когда ты начинаешь делать следующий шаг, у тебя сразу же должен быть план “Б”».
Начиная ротацию в первый круг на спот, нужно учитывать примерные пути передвижения противников, чтобы команду не поймали во время смены позиции. Обычно такое случается, если начальные споты коллективов находятся рядом. Чаще всего команды знают заранее, кто их соседи — осматриваются во время высадки — и избегают объездным путем потенциальную угрозу.
Заехав в первый круг, коллективы начинают действовать по ситуации и собранной с их позиций информации. К примеру одни начинают постепенно прорываться в центр, другие — ждать следующего круга, чтобы удачно переместиться на край следующей зоны. Возможные варианты перемещений зависят от ландшафта, позиции точки в зоне и наличия противников.
0nuqtive: «Даже при простом перемещении к следующей точке лучше, чтобы твой тиммейт смотрел на дом, куда ты едешь с условной горы. Так он сможет подавить атаку, а ты — выбрать другую точку по плану “Б”. То же самое касается пуша позиций».
В большинстве случаев команды не пытаются агрессивно выбивать оппонентов из домов и с хайграундов — риск должен быть оправдан стратегической важностью точки или синей зоной, идущей по пятам. В конце концов, до четвертой или даже пятой зоны всегда есть варианты лучше, чем осада сразу нескольких зданий. На финальных этапах в одном лагере могут разом сидеть несколько составов — никому не выгодно высовываться из удобных позиций, когда вокруг враги.
В предпоследнем кругу остался только один спот с домами — в нем расположились AVANGAR и OGN. Подоспевшая к точке GenG даже не стала пытаться занимать остальные здания, так как понимала, что там могут быть враги. К тому же, сражаться с другой командой, когда вокруг полно врагов — не лучшее решение
На открытой местности, где нет даже естественных укрытий могут пригодиться машины — но уже как оборонительное сооружение, а не средство передвижения. Работает это не всегда, так как машина может взорваться, но в критических моментах любые средства хороши.
WTSG [теперь игроки команды выступают под тегом Ninjas in Pyjamas — прим. ред.] построила настоящую крепость с помощью ящика с дропом и двух УАЗ. Коллектив уже находился в более выгодной позиции, но с помощью такого сооружения обезопасил себя от возможных внезапных нападений других команд
Как и в большинстве командных дисциплин, главное отличие профессиональных игр в PUBG от матчмейкинга кроется в грамотных макродействиях. Здесь важно не только верно выбрать стартовую локацию, но и грамотно спланировать возможные пути в зону или ротации от одной позиции к другой. При этом в «королевской битве» нет идеальных стратегий — командам приходится учитывать случайные круги и все возможные перемещения противников. Тем не менее турнирные матчи могут подсказать простым игрокам, как действовать в тех или иных условиях, какие позиции лучше занимать в определенной зоне и когда стоит оставить транспорт позади.