что такое пофармить в игре
9 слов из сленга геймеров, которые вас забайтят, а потом вынесут
Грамотность на «Меле»
Когда-то сленг геймеров было принято высмеивать, а сегодня их лексикой пользуются даже те, кто никогда не запускал видеоигры. Подростки байтят родителей на подарки, лутают карманные деньги на подработках и афкашат на уроках. Ничего не поняли? Давайте разбираться.
В лексике геймеров это словосочетания означает «редкая вещь / предмет». Изначально так говорили игроки массовых онлайн-игр World of Warcraft и Lineage 2, но потом рарные айтемы начали находить и в других играх. Как и большинство слов из этого списка, «рарный айтем» — это транскрипция с английского Rare Item, которая перенесена на русский. В общем, если ваш ребенок нашел или купил рарный айтем, порадуйтесь вместе с ним.
Пример использования: «Вчера шли с пацанами по улице и нашли настоящий рарный айтем — кто-то оставил на поле футбольный мяч».
Этот глагол, который произошел от сокращенного слова Anger — «гнев, злость», — означает сильную злость. Агрились игроки Counter Strike и Dota 2, когда противник побеждал неожиданным или нечестным способом. То есть, когда ребенок злится, это еще полбеды, а вот когда агрится — тут уже стоит насторожиться. Видеоигры в целом могут пощекотать нервы, так что отдельное слово для злости обязано было так или иначе появиться.
Пример использования: «Он вчера так агрился из-за двойки, что чуть не разругался с родителями».
Пример использования: «Мы с мамой вчера были в магазине и такую штуку залутали — лего-набор по „Гарри Поттеру“!»
Термин AFK (от английского away from keyboard — «отошел от клавиатуры») используется игроками для обозначения людей, которые отошли от компьютера в онлайн-игре. То есть, когда человек афкашит, он просто оставляет игру открытой, не выходя из нее, чем очень сильно злит остальных игроков. Особенно сильно это вредит командным играм вроде Dota 2 или Counter Strike, где один отошедший игрок может стоить команде победы. В жизни все просто: можно афкашить на рабочем собрании, зависая в телефоне, или на уроке, смотря в окно вместо доски. Такой человек как бы есть на месте, но сам витает где-то в облаках.
Пример использования: «Паша вчера все время афкашил в телефоне, пока мы гуляли. Мог хотя бы на полчаса вылезти из социальных сетей».
Не дайте себя обмануть, на языке геймеров вынести можно не что-то, а кого-то. Проще говоря, это означает победу над противником. Поэтому родителям не стоит переживать, что по ночам их сын-подросток работает грузчиком. Геймер не выносит комод из дома, он выносит вражеского снайпера с фланга в Fortnite или Overwatch.
Пример использования: «На секции по борьбе я просто выношу своих соперников. Мне так тренер говорит».
Слово образовалось от английского термина lag — «запаздывание», «задержка». Но геймеры перенесли его на игры и стали называть так ошибки, теперь это слово означает то же самое, что и «глючить», — сбой в системе компьютера. Так, например, если у игрока слабый компьютер и новая игра на нем плохо работает, она лагает. В обиход российского человека этот термин пришел именно из игр. Теперь лагает вообще все: соединение с интернетом, старый телефон или компьютер.
Пример использования: «Надо попросить на день рождения новый телефон, потому что этот уже лагает и просто сводит меня с ума».
Пример использования: «Я пошел на летнюю подработку, чтобы нафармить денег на новые кроссовки».
Слово образовать от английского leave — «покидать, уходить». Изначально его употребляли только в контексте онлайн-игр (вроде Counter Strike или World of Warcraft), когда собирались выходить из игры или чата. Когда игра явно проиграна, игрок не просто выходит из нее, он из нее «ливает». Обычно люди сливаются из споров, драк или ссор, когда понимают, что они явно проигрывают. Сейчас это слово используется просто как замена «уйти».
Пример использования: «Витя не был готов к спору и решил ливнуть после первого же аргумента».
По значению «тильтануть» близко к «ливнуть». Образовалось от английского слова tilt — «отвалиться». «Тильтануть», как и многие другие слова из этого списка, начали употреблять игроки Dota 2. Игрок, понимая, что проигрывает, расстраивался и выходил из игры. Чаще всего это сопровождалось обзывательствами или скандалами.
Пример использования: «Нам только забили первый гол, как Яша тильтанул с поля и пошел расстроенный домой».
Иллюстрация: Shutterstock / Kit8.net
Лутбоксы, гринд и фарминг — как нас заставляют играть в игры сутками?
Содержание
Содержание
Геймплей не всегда приносит удовольствие. Порой мы испытываем эмоции, далекие от позитивных, но все равно не выключаем компьютер или приставку. Почему так происходит, как геймдизайнеры заставляют нас играть сутки напролет во вред себе — разберемся на примере лутбоксов, гринда, фарминга, донатов.
Игровая зависимость и ящик Скиннера
Когда игры — одно из главных увлечений, в этом нет ничего страшного. Однако если вы не можете сосредоточиться на работе, тратите на игры все деньги (хуже — одалживаете их и продаете вещи), забываете про привычный распорядок дня — это уже не хобби, а настоящая зависимость. Углубляться в тему не станем, ведь про игровую зависимость у нас есть отдельная статья.
Перечень МКБ-11, новая редакция Международной классификации болезней, вступит в силу в 2022 году. В нем с подачи ВОЗ, Всемирной организации здравоохранения, появится игровое расстройство. Болезнь перестанут маскировать другими диагнозами и начнут назначать амбулаторное лечение. Позиция ВОЗ показывает, что проблема игровой зависимости серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
Почему хобби превращается в зависимость? Потому что на каждом шагу разрабочтики хватают геймеров на крючок. Процесс развития рефлексивных зависимостей основан на эффекте ящика Скиннера.
Ящик носит имя Берреса Скиннера, видного американского психолога прошлого века. Скиннер ставил над крысами и голубями опыты в контейнере с кнопкой/рычагом и отверстием — через него подавалась еда. Подопытный привыкал получать лакомство, надавив на кнопку. Скиннер заметил, что если давать еду случайным образом, то «пациент» примется активнее долбить по кнопке. Таким образом, случайное поощрение оказалось очень эффективным, сформировав зависимость. Ну как, напоминает лутбоксы? Да, кому-то просто нравится их разбивать, но отдельные люди, не исключено, впадают в зависимость.
Лутбоксы
Лутбоксы представлены в играх больше 10 лет, но горячо их обсуждают с 2017 года, когда они плотно проникли в проекты класса AAA и в связи со скандалом вокруг Star Wars: Battlefront 2. Electronic Arts ввела в экшен чересчур жесткую модель монетизации. На то, чтобы открыть Люка Скайуокера или Дарта Вейдера без микротранзакций, требовалось порядка 40 часов. Геймеры возмутились, и в итоге издателю пришлось убрать из игры покупки за реальные деньги.
Лутбокс — это ящик со случайной добычей. Его можно получить за выполнение миссии, удачный сетевой матч, купить за виртуальную валюту и реальные деньги, причем продают разработчики шанс на получение предмета, а не сам предмет. Это как шоколадные яйца «Киндер сюрприз» — важен эффект неожиданности, чувство предвкушения и награды, а вовсе не сама игрушка внутри. Издатели объясняют присутствие лутбоксов (а также дополнений, костюмов, сезонных пропусков, боевых пропусков…) тем, что бюджеты игр сильно выросли. Якобы реализация тиража в несколько миллионов копий больше не гарантирует выхода сиквела.
Контейнеры заключают в себе разные предметы: карточки со спортсменами в FIFA, граффити и победные позы в Overwatch, карты в Hearthstone. Вот почему возня с ними затягивает:
Сравнение же с гэмблингом крупные издатели не считают корректным. Элемент азарта, конечно, есть, но игрока тянет к лутбоксам вовсе не жажда обогатиться. К тому же выпадающие предметы — не эквивалент денег, их никак не вывести из игры и не обменять на реальные деньги, если не пользоваться сайтами-посредниками. Тем не менее чиновники во многих странах с подозрением смотрят на лутбоксы, в особенности в Нидерландах и Бельгии, где ящики удалены их проектов вроде CS:GO и FIFA. Уберечь детей от лутбоксов также способны возрастные рейтинги и четко обозначенный разработчиками шанс выпадения призов.
В реальном мире концепцию лутбоксов наглядно демонстрируют японские гасяпон-автоматы. Они «выплевывают» капсулы с игрушками. Собрать полную коллекцию фигурок — нетривиальная задача. Гасяпон-автоматы встречаются в играх серии Shenmue, там они выступают в виде побочной активности.
Гринд
Гринд в играх — это выполнение повторяющихся действий ради набора опыта. Вроде бы от рутины должно тошнить, на деле же — миллионы геймеров гриндят без тени сомнения и не по одному разу перепроходят игры с упором на гринд. В чем секрет?
Разработчики вводят гринд, чтобы геймер освоился с геймплеем без спешки. Вдобавок это увеличивает продолжительность приключения. Чем короче игра, тем проще ее купить на вторичном рынке в день релиза. Разработчики, естественно, не в восторге от перепродаж, поэтому искусственно затягивают игры.
В отдельных проектах гринд в виде поиска предметов возведен в абсолют. Существует такой вид платформеров — collect-a-thon, когда необходимо прочесывать уровни в поисках разной ерунды. Яркий представитель — SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated. Готовьтесь собирать в нем золотые лопатки, носки Патрика (друг Губки Боба) и блестяшки. Носки и блестяшки обмениваются на лопатки, а сами лопатки служат для пропуска в новые локации.
Тягу геймера к коллекционированию иллюстрируют «ачивки». Чтобы пройти игру на 100 %, подчас приходится выполнять дикие задания из разряда «убей 10 000 волков» и «прошагай 100 км». Уже за плечами финальный ролик, открытый мир изучен вдоль и поперек, в геймплее не осталось откровений, а игрок по-прежнему прикован к геймпаду/клавиатуре, выполняет бессмысленные миссии ради достижений и «платины», которая не дает ничего. Ну разве что можно похвалиться перед друзьями.
Разработчики маскируют гринд за широкой свободой действий, историей, разнообразием противников (взять Dragon Quest XI). В сетевых проектах гринд прикрыт ежедневными миссиями в духе «использовать 5 раз такое-то оружие» и «первым в матче пролей кровь». Сурово гринд реализован в MMORPG и проектах Ubisoft. Поначалу герой быстро растет в уровнях, затем прогресс вязнет в болоте, нужно проводить в виртуальной вселенной больше и больше времени.
Фарминг
Нафармить предметы (ресурсы) — значит выбить их из каких-нибудь мобов (рядовых противников). Предельно скучно и однообразно, зато результат примерно можно предсказать.
Донат
Донат распространен во free-to-play играх. Он делает геймплей комфортным:
Без регулярного доната f2p-игры становятся пресными и затянутыми. Геймдизайнер предлагает либо часами гриндить, либо немножко заплатить — и получать удовольствие. Прорва мобильных проектов построена как раз на этом.
В играх с «полным ценником» у доната иная роль. Тут микротранзакции ассоциируются с косметическими предметами. Собственно, за подобный донат разработчиков давно никто не ругает. В самом деле: нравится облик героя — купи, не нравится — спокойно проходи мимо.
Как правильно фармить в Dota 2 — Все способы фарма золота и советы по их применению
+ Содержание
Способы добычи золота в Dota 2
Чтобы побеждать в Dota 2, в первую очередь, необходимо прокачивать собственных персонажей и одевать их в подходящую экипировку. Для этого нужно постоянно заниматься добычей золота, за которое и продаются все предметы в игре. Способов получения золотых монет в настоящий момент довольно много: фарм крипов (лесных и на линии); убийство противников; специальные умения и предметы; снос зданий и убийство Рошана. Предлагаем ознакомиться с каждым из этих способов более детально.
Фарм на линии
Размер награды с линейных крипов увеличивается в течение игры (+1 монета каждые 7 минут 30 секунд для обычных крипов и +1,5 монеты за это же время для мегакрипов). Также, отметим, что размер награды зависит от типа крипов:
С этих крипов добывается больше всего золота, так как они постоянно появляются (каждые 30 секунд) и бегают по линимям. Кроме того, они отличаются небольшим запасом здоровья и зафармить их могут даже саппорты.
Фарм в лесу
В Dota 2 доступно множество лесных крипов, которые появляются каждую минуту на специальных спотах. За их убийство дают ещё больше золота, чем с крипов на линии. Именно поэтому они являются более сильными и имеют повышенный запас здоровья. Из-за этого их фармом обычно начинают заниматься лишь после приобретения специальных предметов (маска на отжор ХП, Battle Fury, Maelstorm и т.д.).
За них игроки могут получить от 6 до 137 монет (чем сильнее нейтральный крип, тем больше с него падает золота). Также, отметим, что золото с нейтральных крипов начисляется и тем, кто делает из них стаки (сразу несколько спавнов крипов). В этом случае игроку начисляется 30% от всего выбитого золота.
Убийство противников
За каждый сделанный фраг в Dota 2 игрокам начисляется определенное количество золото. Причем получает его не только тот, кто делает фраг, но и все союзники, находящиеся неподалеку. Количество начисляемого золота зависит от серии сделанных фрагов и изменяется следующим образом:
Количество фрагов, сделанных подряд
Дополнительное золото за сделанную серию
За гранью богоподобия
Также, отметим, что дополнительное золото в игре дается за первую кровь (начисляется +135 монет). Кроме того, сумма золота, начисляемого за убийство зависит от уровня убитого героя. А вся награда высчитывается по формуле: Награда = Базовое золото (120 монет) + (уровень убитого героя * 8) + награда за серию убийств.
В целом, отметим, что за фраги в Dota 2 дают больше всего золота. Однако, это не означает, что можно забыть про фарм крипов и заниматься только убийством игроков. Дело в том, что сделать фраг здесь не так уж и просто. Кроме того, в этом случае существует вероятность, что враги сами убьют вас и вы только потеряете время, пока будете находиться в таверне. Также, не забываем о том, что во время гангов ваши фраги могут « застилить » (украсть) и в этом случае вы практически ничего не получите.
Снос зданий
Основная цель Dota 2 заключается в разрушении базы противника. Именно поэтому на карте стоит множество различных зданий, за снос которых дается золото сразу всей команде. Рассмотрим подробнее сколько золота можно получить за разрушение различных зданий в игре:
Как видите, за разрушение зданий можно насобирать довольно много золота. Именно поэтому команда, которая сломает большинство зданий противника, получает существенное преимущество.
Убийство Рошана
Рошан – является сильнейшим нейтральным крипом в игре. Именно поэтому за его убийство дают самые ценные награды в виде Аегиса (дает возможность переродиться), Аганимов (скипетр и шард), одноразового Рефрешера и сыра (восстанавливает ХП и МП). Помимо этого, за убийство Рошана дается денежная награда в размере:
Как видите, команда, добившая данного крипа, получает от 875 до 965 золота. Кроме того, они могут поднять дополнительные предметы (Аегис, Аганимы, сыр и Рефрешер). В итоге все это даст им значительное преимущество над командой противников.
Дополнительные способы фарма
Выше были рассмотрены основные способы добычи золота в Dota 2. Однако, стоит отметить, что в игре есть и множество других вариантов получения золотых монет. Предлагаем ознакомиться с некоторыми из них:
Также, отметим, что в игре существуют и другие способы получения золотых монет. Так, например, их можно получать за убийства иллюзий, призванных существ или предметов и курьеров. Кроме того, золото дается и за продажу имеющихся предметов (дают 50% от базовой цены предмета).
Советы для правильного фарма золота в Dota 2
Выше были представлены все способы добычи золота в игре Dota 2. Воспользоваться ими может любой игрок, хотя чаще всего этим занимаются мидеры и кэрри (они больше всех нуждаются в золоте, так как им нужно собирать множество предметов для победы). Сейчас же предлагаем ознакомиться с основными советами, которые помогут вам добыть как можно больше золота и быстрее собрать нужные предметы:
Представленные советы помогут любому игроку повысить его ГПМ (количество золота, добываемого в минуту). Главное, не забывайте, что в Dota 2 нужно не только фармить, но и помогать команде, участвуя в различных драках и пуше. Поэтому, если вы играете за коров (основные роли), то нужно научиться не только добыче золота, но и совмещению этого процесса с постоянным включением в игру.
Автор гайда: tesar
Всем привет, уважаемые игроки, сегодня я расскажу вам как нужно правильно зарабатывать серебро, т.е. фармить.
Что это такое «фармить» или «фарм»?
Незначительные факторы: уничтожение противников, защита своей базы.
И кстати, нужно стремится к победе, за победный бой дают кредитов больше чем за проигранный
На чем фармить?
Премиум танки 8-ого уровня
Премиум танки 7-ого уровня.
Премиум танки 6-ого уровня.
Премиум танки 5-ого уровня.
Прем танки 5-го уровня, это танки для тех, кто не хочет донатить много на игру, но и страдать на простых танках тоже. На этом уровне можно отметить только Т-25 и Черчилль 3. Задача выбрать между СТ и ТТ за вами, смотря что вам по душе. Средний фарм за бой это 15-25к серебра.
Обычные танки (не премиумные)
Как правильно фармить?
В начале я все рассказал, я думаю вы справитесь, ведь это легко, главное посмотрите факторы и старайтесь делать их как много больше.
Вот и подошел конец, всем спасибо и удачи на полях сражения!
Ниже видео о том, как фармить на Советском СТ Т-34.
Как правильно фармить и на чем в World of Tanks?
Здравствуйте, дорогие друзья, сегодня мы поговорим о фарме. А именно мы узнаем: как правильно фармить и на чем это лучше всего делать. Так же мы поговорим немного о самом термине «фарм», т.е. узнаем, что это вообще, для чего это надо и т.д.
Введение
Раньше, около полтора года назад, заработок кредитов был проблемой для многих игроков. Достаточно кредитов получали лишь обладатели премиум танков 7-8 уровней. Обычные же игроки не имеющих премиум такнов очень сильно мучались и зарабатывали за бой в среднем 15-20к кредитов, а это очень мало. Посудите сами, вам нужно заработать 6 лямов кредитов для покупки, например, ИС-7, и вы в бой получаете по 15-20к кредитов в среднем, значит, нам понадобится около 350-40, боев провести, чтобы накопить нужную сумму. Это около месяца игры. А теперь представим, какого тем, у кого премиум танк 8 уровня. Он в среднем получает 35-45к кредитов, будем читать 40. Значит, 6 лямов поделим на 40к, получим примерно 150 боев. Это примерно две недели игры, т.е. пол месяца. А если играть в премиумом, то понадобится около 7-10 дней, т.е. ваши усилия и время снижаются в 2-3 раза. Это и есть основной плюс.
Сейчас же, разработчики проводят на много больше акций, чем раньше, к тому же были введены боевые задачи, благодаря которым в день можно получать по 1-2 ляма кредитов. А имея премиум танк, либо премиум аккаунт вы вообще будете на коне. Ну, что же начнем.
Как правильно фармить
Для успешного фарма нам нужно нанести как можно больше дамага. Фраги же и все остальные показатели больше влияют на опыт, чем на кредиты. Отсюда вывод: фрагодрочерство никаким образом не поможет.
Далее, стоит исключить стрельбу голдовыми снарядами, так как их стоимость очень высокая, и вы, скорее, будете уходить в минус. Так же, лучше не использовать большие ремкомплекты, аптечки и огнетушители. Это связано с тем, что они тоже стоят много (20к кредитов) и использовав за бой, например, использовав большую аптечку и огнетушитель, вы уйдете в убыток на 40к, а ваши заработанные кредиты будут примерно столько же, значит никого плюса не будет наблюдаться, а значит и фарма не будет.
Для успешного фарма, вам (как я говорил раньше) нужно нанести много дамага. Это значит, что не нужно сливаться в начале боя и лезть вперед. Никуда не торопитесь, потихоньку продвигайтесь по флангу, пытаясь не терять ХП, т.к. ремонт танка тоже принесет не мало ущерба. Если вы чувствуете риск, лучше всего встать на дальнюю дистанцию и атаковать как ПТ, тем самым нанося ценный дамаг.
Хотелось бы отметить, что не стоит выходить в бой и оставлять танк в бою. Конечно же вы по немногу будете фармить, а если это прем танк, то в каждый бой будете получать халявные 10-15 к кредитов. Но все же лучше так не делать. Ведь благодаря вам, возможно, будет решен исход боя. К тому же, помимо упущенных возможностей понагибать, вы испортите себе стату. И вас все игроки будут считать нубом, судя по стате, а хотя вы нормально играете. Так, что лучше добросовестно фармить, безо всяких фантазий и хитростей.
На каком танке лучше фармить
На чем же нам фармить? Вот это очень актуальный вопрос в танках. Он был актуальным 3-4 года назад, и до сих пор актуален. Конечно же, лучший вариант – премиум танк 8 уровня. Но у нас в голове создаются сразу несколько мыслей: «Какой танк выбрать?», «Откуда взять деньги?», «А есть ли другой вариант?» и т.д. Естественно не у всех есть деньги на премиум танк, который стоит 40-50 долларов либо не каждый хочет ради игры ставить такие деньги. Конечно же, для этого есть альтернативные варианты, например, фармить на танках 5 уровней, либо заработать голды в различных конкурсах, не тратя при этом денег.
Рассмотрим все же вариант фарма на танках 5 уровней. 5 уровни – самый оптимальный вариант, т.к. танки более низких уровней мало фармят, а у более высоких убыток больше и чистый фарм низкий. Доходность 5 уровней составляет в среднем 10-15к кредитов. При игре с прем акком, доход будет 20-25к. И это вполне нормально, хотя маловато. Из рекомендуемой техники, я бы посоветовал: КВ-1, Т-34 (либо тип Т-34), Т49, Штуг, M4 шерман. Эти танки я лично испробовал и фрамят они не плохо. К тому же, на данных танках можно получит не мало фана.
Что касается премиум танков. Тут уже нужно хорошенько подумать, так как стоимость их не малая и если вам он не понравится, то будет обидно.
Есть один очень дешевый танк 8 уровня, Т26Е4 (супер перш). Большинство игроков его купило, сразу как он вышел и было их в рандоме по 3-5 штук каждый бой. Это очень заманчивый, но обманчивый вариант. На самом деле супер перш очень уныл и не интересен. Его средний фарм очень маленький, т.е. пробитие пушки всего 170мм, этого порой не хватает для танков 7 уровней, а про 9 я вообще молчу. Так, что не попадитесь в эту уловку и не покупайте его (мой вам совет).
Самый интересный по мне вариант, Т34. Его средний фарм не самый высокий среди 8 уровней, но он очень фановый. Самый высокий фарм у льва и яги 8.8. Но посудите сами, какой может быть фан у ПТ которая еле тащится и имеет пушку со средним уроном 240 единиц. Она вам надоест за 50-100 боев и играть будет на ней очень скучно и не интересно. Т34 же имеет среднюю подвижность, которую вполне хватает для тяжа. Так же у него очень мощная пушка (самая мощная среди тяжей 8 уровня), у которой средний урон 400 и пробитие 248 мм. Такого пробития хватает даже для тяжа 10 уровня! Так, что дамаг на нем будет убойный (сам убедился). Его средний фарм составляет 35-40к кредитов. С премиумом же он около 60к. Так, что я считаю Т34 лучшим фармером на 8 уровне.
Так же, сейчас проходит куча акций и боевых задач, например, победить в 5 боях и получить 80к кредитов. И таких акций полно было и будет, так что они нам будут на плюс к фарму.
Ну, что же, на этом мой гайд окончен, удачи на полях сражений!