что такое обратная совместимость в xbox one

Как работает обратная совместимость на Xbox One

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Одним из самых важных событий минувшей выставки E3 стал анонс обратной совместимости Xbox One с играми для Xbox 360. Осенью эта функция станет доступна всем пользователям консоли, а пока ее могут протестировать лишь избранные.

Среди них — специалисты Digital Foundry, которые оценили возможности системы и опубликовали статью на Eurogamer.

На Xbox 360 тоже была обратная совместимость с играми для Xbox предыдущего поколения, однако тогда для каждой из них программисты создавали отдельную оболочку. На Xbox One ситуация иная. Здесь виртуальная машина — универсальное приложение, которое эмулирует операционную систему Xbox 360 и запускает на ней игры. Другие функции ОС Xbox 360 пользователю недоступны.

Так как «виртуальная Xbox 360» с точки зрения Xbox One является рядовым приложением, то в нем работают привычные функции новой консоли (например, возможность снимать скриншоты и записывать видео).

Эмулятор совместим как с цифровыми версиями (он выводит список игр, купленных пользователем на Xbox 360), так и с розничными (правда, после того, как вы вставите диск, игра не запустится с него, а все равно начнет скачиваться). Осенью обратная совместимость будет доступна в сотне игр, пока же их всего два десятка. Работать с проектами, которые были изданы на нескольких дисках (Lost Odyssey, Blue Dragon и т.п.), систему пока не научили.

Качество изображения в эмуляторе схоже с обычной картинкой в 1080p с Xbox 360, хотя есть и некоторые отличия. Например, увеличились контрастность и резкость, отчего возникли небольшие артефакты. Однако разница заметна только при прямом сравнении. Сильнее в глаза бросается то, что благодаря принудительной вертикальной синхронизации на Xbox One исчезли разрывы изображения. К сожалению, заплатить за это пришлось серьезным падением частоты кадров.

Mass Effect

RPG Mass Effect — главный блокбастер и, по всей видимости, самая требовательная к «железу» игра с Xbox 360, которую сейчас можно запустить на Xbox One. Так как она вышла в самом начале жизненного цикла консоли, то была не очень хорошо оптимизирована: изображение рвалось, текстуры подгружались прямо на глазах, частота кадров падала.

Некоторые технические проблемы на Xbox One исчезли: локации грузятся быстрее, а четкие текстуры появляются на экране без заметной задержки. Увы, все портит упомянутая выше принудительная вертикальная синхронизация, из-за которой частота падает на 5-10 кадров в секунду. Вернее, эту причину авторы Digital Foundry считают наиболее вероятной. Также они грешат на большие аппетиты ранних игр на Unreal Engine 3 к процессорным мощностям.

Perfect Dark Zero

Еще один из интересных тестов Digital Foundry касается шутера Perfect Dark Zero, вышедшего одновременно с релизом Xbox 360. Игра страдала от низкой частоты кадров, разрывов изображения и отсутствия полноэкранного сглаживания при разрешении всего 1152640.

С другой стороны, она могла похвастаться передовыми по меркам 2005 года технологиями, включая parallax occlusion mapping, качественное размытие изображения и впечатляющие эффекты освещения.

С Perfect Dark Zero на Xbox One произошло то же самое, что с Mass Effect: эмулятор убрал разрывы изображения, но ценой потери 4-6 кадров в секунду.

Kameo

Экшен-адвенчура Kameo — еще одна из игр, с которыми Xbox 360 стартовала в 2005 году. В отличие от двух проектов, о которых шла речь до этого, она не испытывает на Xbox One никаких проблем и стабильно держится на уровне 30 кадров в секунду, будто эта платформа для нее — родная.

Perfect Dark

Шутер Perfect Dark с Nintendo 64 переиздали на Xbox 360, улучшив текстуры и повысив разрешение до 1080p, а частоту кадров — до 60 в секунду. Попытка запустить ее на Xbox One выявила любопытную особенность эмулятора: он не поддерживает разрешение выше 720p и растягивает его до 1080p. Так как версия Perfect Dark с Xbox 360 идет в 1080p, то виртуальная машина сначала сжимает картинку до 720p, а потом растягивает до 1080p, что явно не идет на пользу графике. Игр в 1080p на Xbox 360 было немного, однако этот недостаток явно стоит исправить.

Осилит ли Xbox One более поздние игры?

Возможность запускать игры для Xbox 360 на Xbox One с помощью эмулятора — огромное техническое достижение. По мнению авторов Digital Foundry, Microsoft удалось добиться этого благодаря тому, что в свое время она навязала консольный вариант API DirectX 9 разработчикам игр для Xbox 360. Позже это помогло создать прямой путь для переноса инструкций со старого графического ядра на новое.

Проблемы могут возникнуть с более поздними играми для Xbox 360, авторы которых вовсю использовали особенности архитектуры консоли, чтобы выжать максимальную производительность. Удастся ли повторить их трюки в виртуальной машине?

Источник

Microsoft рассказала о том, как работает обратная совместимость на Xbox One

Обратная совместимость на Xbox One — крупное технологическое достижение в нынешнем поколении консолей. Два с половиной года назад Фил Спенсер (Phil Spencer) продемонстрировал в Лос-Анджелесе оригинальную версию Mass Effect для Xbox 360, работающую на аппаратной платформе Xbox One. После впечатляющего периода раннего доступа программа обратной совместимости развернулась в полную силу, и теперь игрокам доступны сотни проектов эпохи Xbox 360 для запуска на Xbox One, есть несколько улучшенных игр с поддержкой 4K на Xbox One X. О том, как именно работает обратная совместимость, журналисты Eurogamer побеседовали с Microsoft.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Кое-что просачивалось и ранее. Так, оригинальные исполняемые файлы Xbox 360 для архитектуры PowerPC, похоже, разбираются в промежуточный формат, а затем перекомпилируются в код, близкий к x86. Также упоминались некие блоки аппаратной совместимости, интегрированные в однокристальную систему Xbox One, чтобы упростить задачу эмуляции, но в целом до сих пор известно было мало.

«В принципе, у нас есть VGPU — графический процессор Xbox 360, перекомпилированный для x86, — и мы исполняем весь пакет операционной системы Xbox 360 в виртуальной машине, — пояснил Билл Стиллвелл (Bill Stillwell), руководитель Xbox Platform. — Мы берём каждую игру и перекомпилируем её так, чтобы она работала, но по сути она запускается по-прежнему в окружении Xbox 360, и наша команда трудится над игрой в несколько этапов».

На первом этапе команда собирает GPU-шейдеры, и то, что господин Стиллвелл называет «Просветления (Enlightenments)» — специальный термин, описывающий отправные точки для улучшения процесса перекомпиляции игр, предъявляющего требования к мощностям CPU, а не GPU. Это информация о том, какие инструкции игры предназначены для прямого доступа к оборудованию, точки вызова функций и так далее.

Задачу эмуляции значительно облегчает тот факт, что некоторые аспекты аппаратного дизайна Xbox 360 действительно встроены в чип Xbox One — в частности, поддержка форматов текстур и звука. Задача эмуляции весьма непроста, учитывая тот факт, что процессор Xbox 360 использует архитектуру PowerPC, весьма далёкую от x86 в Xbox One. Например, расчёты с плавающий запятой нужно адаптировать из 40-бит инструкций в 32-бит с потенциальными последствиями для таких аспектов игры, как обнаружение столкновений, но цель Microsoft ясна — иметь возможность исполнять игровой код на своей виртуальной Xbox 360 как можно ближе к оригинальному оборудованию. Так, чтобы сам исполняемый проект и не понял, что работает не на настоящей Xbox 360: то есть вне зависимости от того, как эмулятор преобразовывает данные, игре возвращаются ожидаемые ею от консоли значения.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Microsoft есть и армия из более чем 100 тестировщиков, которые проходят игры и собирают тысячи часов видеоданных. На основании полученных данных разработчики отлаживают эмулятор, который становится всё более совершенным с каждым новым переносом очередной игры.

Задача адаптировать код, разработанный для трёхъядерного 6-поточного 3,2-ГГц процессора PowerPC, под маломощные низкочастотные ядра x86 весьма нетривиальна. Теоретически, шесть аппаратных потоков Xbox 360 можно назначить на конкретные ядра процессора Xbox One, но всё несколько сложнее. Например, у Xbox One есть похожий на Windows планировщик потоков, который распределяет нагрузку, а у 360 он был фиксированным и предельно непротиворечивым. Поэтому при эмуляции Microsoft пришлось в целях совместимости переписать собственный планировщик потоков: как только запускается логотип Xbox 360, на консоли управление потоками переводится на рельсы старой консоли.

В основе своей обратная совместимость с Xbox 360 почти целиком полагается на эмуляцию. Она частично опирается на специальные аппаратные блоки и на некоторый секретный ингредиент (например, Microsoft не распространяется о том, как в эмуляторе реализована поддержка векторных блоков VMX128 из Xbox 360). Однако команда Microsoft сейчас находится на том этапе, что все возможности и функции Xbox 360 актуальная консоль Xbox One может повторить программно. И это впечатляет, ведь в конце эры Xbox 360 многие разработчики стали куда меньше опираться на программные стандарты вроде DirectX API и часто использовали доступ к оборудованию на более низком уровне, чтобы выжать из платформы больше — всё это делает перекомпиляцию кода сложнее.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

На Xbox One стали появляться и проекты для оригинальной Xbox в режиме обратной совместимости

При разработке эмулятора важным этапом стала Halo Reach: после выхода обратной совместимости начали поступать сообщения прессы о том, что эта сложная игра исполняется хуже, чем на Xbox 360. Microsoft пришлось вложить немало сил и средств в разработку новой процедуры и инструментов тестирования, выявить проблемные места и обеспечить более высокую эффективность эмуляции. Теперь даже высококлассные игры порой исполняются лучше и плавнее, чем на оригинальной консоли. Частично это обусловлено тем, что команда ставила такую цель изначально, понимая, что мощности Xbox One позволяют выжимать из старых игр больше.

Microsoft придерживается в отношении обратной совместимости ряда принципов. Например, компания не меняет ни единой строчки кода или ресурсы игры, даже в сценариях, где это было бы нелишним. К примеру, проблемы с неравномерным рендерингом кадров в Halo 3 на Xbox 360 исправлены на Xbox One, но лишь за счёт дополнительной мощи GPU. Все улучшения осуществляются исключительно средствами эмулятора.

Кстати, новая методика тестирования помогла улучшить и работу игр Xbox One на обновлённой платформе Xbox One X, которая в силу некоторых архитектурных изменений тоже отчасти потребовала эмуляции. Xbox One X принесла не только улучшенную производительность, но и уменьшенное время загрузки ресурсов, 16-кратную аппаратную анизотропную фильтрацию и даже поддержку технологи FreeSync для синхронизации частоты кадров в играх с частотой дисплея. Вдобавок уже семь игр Xbox 360 получили принципиальные улучшения на Xbox One X вроде поддержки исполнения в родном разрешении 4K благодаря методу Хеччи, названному в честь разработчика Эрика Хеччи (Eric Heutchy), придумавшего технологию.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Gears of War 3 исполнялась на Xbox 360 в разрешении 720p, а на Xbox One X масштабируется до полноценного 4K, так что разница оказывается колоссальной, вдобавок производительность существенно лучше

«Когда игра визуализируется в оригинальный целевой рендер, наш виртуальный GPU Xbox 360 распознает размеры и масштабирует целевой рендер, так что мы получаем, по сути, копию ресурса с высоким разрешением, спрятанную в памяти Xbox One, — объясняет Билл Стиллвелл. — Игра не знает об этом, но поскольку мы имеем дело с эмулятором, когда эта поверхность используется как текстура на экране, мы можем подменить её на версию с высоким разрешением. Используются исключительно игровые ресурсы, и поскольку мы задействует этот RAM-кеш, всё это происходит очень быстро. Это случай, когда подход скорее штучный, чем фабричный. Нам приходится проходить каждую игру и оценивать, как она меняется, особенно когда мы используем ресурсы более высокого разрешения и масштабируем конечное разрешение в 9 раз (в 3 раза по каждой оси). В итоге мы добиваемся той же самой или более высокой производительности с текстурами повышенного разрешения».

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Gears of War 3 на Xbox One X также появляются тени там, где их не было на оригинальной платформе: оказывается, они просто не успевали подгружаться из-за ограничений Xbox 360

Порой результат улучшений на Xbox One X оказывается весьма впечатляющим. И не только с точки зрения роста количества пикселей, но и в области фильтрации текстур и повышенной детализации моделей, как в Fallout 3 и Halo 3. В играх Assassin’s Creed для Xbox 360, получивших улучшения на Xbox One X, существенно улучшены тени (они рассчитываются с повышенной в 9 раз детализацией). Точно так же предварительно рассчитанные и совмещённые с текстурами тени в Mirror’s Edges остались без изменений, а вот динамические получили возросшее разрешение.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Игры не знают, что исполняются в гораздо более высоком разрешении, так что некоторые эффекты вроде освещения или глубины резкости могут выглядеть не так, как было задумано

Halo 3 и Mirror’s Edge вдобавок получили поддержку HDR, что стало результатом работы команды обратной совместимости и группы продвинутых технологий (Advanced Technology Group). В теории все игры поколения Xbox 360, имевшие 10-битный конвейер рендеринга (вывод ранее осуществлялся всегда в 8-бит режиме), могли бы получить поддержку HDR, но это непросто. Например, не все игры использовали 10-битную обработку цветов на всём конвейере рендеринга. Вдобавок HDR-режим может несколько изменить игру визуально, и некоторые разработчики не согласны с этим.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Mirror’s Edge на Xbox One X поддержка HDR несколько меняет стиль игры

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Mirror’s Edge, несмотря на рост разрешения, предварительно обсчитанные тени не улучшаются при исполнении на Xbox One X

Помимо семи улучшенных для Xbox One X обратно совместимых игр, Microsoft обещает аналогичные новшества и для некоторых других проектов. Причём улучшения Xbox One X можно будет отключать: в таком случае пользователи получат игру в первозданном разрешении, но с повышенной производительностью, которую может обеспечить новая консоль в режиме эмуляции.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Assassin’s Creed на Xbox One X улучшается не только разрешение, но и качество теней

Как известно, архитектуры Xbox One и PlayStation 4 очень похожи, так что дальнейший прогресс Microsoft в деле совместимости и улучшения старых игр на новой системе становится важной отличительной чертой её платформы. Тем более что компания начала эмулировать и игры с первой Xbox, которые тоже получают улучшения в виде повышенного разрешения и более качественной фильтрации текстур.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

В Fallout 3 полноценное разрешение 4K не мешает работе движка постобработки, включая полноэкранное сглаживание 4x MSAA. Впрочем, на дальней дистанции на Xbox One X, как видно, пропали некоторые деревья

Источник

Ответы на распространенные вопросы по обратной совместимости игр с Xbox 360 на Xbox One

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Компания Microsoft выпустила новую версию прошивки Xbox One, а также открыла доступ всем владельцам консоли восьмого поколения к функции обратной совместимости с играми от Xbox 360. Предлагаем в рамках нашего материала ознакомиться с ответами на распространенные вопросы по работе функции обратной совместимости игр с Xbox 360 на Xbox One.

Как работает функция обратной совместимости?
В рамках выставки E3 2015 компания Microsoft сообщила, что в ноябре на игровой приставке Xbox One можно будет запускать игры с Xbox 360. Как выяснилось позже, функцию обратной совместимости программисты Microsoft реализовали за счет эмулятора. То есть, на консоли Xbox One запускается виртуальная машина с операционной системой Xbox 360, а далее на ней работает игра. Несмотря на это, все особенности Xbox One будут продолжать работать – возможность делать скриншоты, снимать несколько последних секунд геймплея, запускать игровые хабы.

Сколько стоит работа функции обратной совместимости?
В отличие от близкого по функциональности сервиса Playstation Now, который позволяет запускать через облако «старые» игры на консолях Playstation, функция обратной совместимости бесплатна. Единственное, за что владельцам Xbox One надо платить, – это за сами игры.

Как мне запустить игру с Xbox 360 на Xbox One?
Имеется два случая. В первом вы являетесь обладателем версии игры от Xbox 360 на диске – при подобном варианте достаточно вставить его в дисковод, далее начнется загрузка из магазина цифровой версии проекта для Xbox One в эмуляторе. Во втором варианте игроки уже имеют цифровую игру (купленную в Xbox Marketplace для Xbox 360), и ее достаточно скачать на Xbox One из пункта «Мои игры и приложения».

Все игры с Xbox 360 работают на Xbox One по программе обратной совместимости?
Нет, на этапе запуска функции доступно 104 игры. У нас на сайте имеется полный список игр, доступных по программе обратной совместимости на Xbox One, который будет пополняться.

Почему компания Microsoft не добавила мою любимую игру **** по обратной совместимости?
Корпорация Microsoft делает все возможное, чтобы перенести всю библиотеку игр с Xbox 360 на Xbox One, но стоит понимать, что права на проекты принадлежат издателям, и без их согласия игра в программе обратной совместимости появиться не может.

Я зашел в цифровой магазин консоли Xbox One, но не вижу здесь игр с Xbox 360, как их купить?
Купить игру можно на диске или в цифровом варианте. Если вы решили купить игру от Xbox 360 в «цифре», то сделать это можно через сайт Xbox.com или через консоль Xbox 360. На консоли Xbox One покупать игры для Xbox 360 в данный момент нельзя.

У меня к игре от Xbox 360 имеется много DLC, они будут доступны по обратной совместимости?
Да, все DLC входят в программу обратной совместимости.

Если я проходил игру на Xbox 360, могу ли я продолжить прохождение на Xbox One, загрузив сохранения?
В том случае, если ваши сохранения находились в «облаке», то такая возможность предусмотрена.

Источник

ВОЗЬМИТЕ ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ С СОБОЙ

Библиотека игр Xbox с обратной совместимостью

Играйте в тысячи игр Original Xbox, Xbox 360 и Xbox One.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

КУПИ ПОДАРОЧНУЮ КАРТОЧКУ

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Коллекции

Перейдите по ссылке ниже для уточнения и сортировки результатов

Фильтры

Игры категории «Лучше на Xbox One X»

На Xbox One X все игры выглядят и работают отлично. Но некоторые игры дополнительно оптимизированы для самой мощной консоли в мире — это игры категории «Лучше на Xbox One X». Сюда входят более высокое разрешение, более высокая частота кадров и улучшенные текстуры.

Библиотека игр с обратной совместимостью

Xbox Series S: используется только с цифровыми играми *

Игр не найдено.

Тысячи ваших любимых игр становятся лучше с Xbox Series X|S

Приготовьтесь к FPS Boost, более высокому разрешению и звуку HDR в играх для Xbox One, Xbox 360 и Original Xbox. Попробуйте игровые франшизы прошлых поколений — вы сможете играть в свои любимые игры, находящиеся в вашей собственности, без дополнительной платы! В поддерживаемых играх вы сможете сохранять результаты игр, дополнения и с трудом завоеванные достижения. Благодаря мощности и скорости Xbox Series X|S играть в ваши любимые игры стало лучше, чем когда-либо.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Выполняя наше обещание

Совместимые игры становятся еще красивее, чем раньше, с улучшенным внешним видом и ощущениями от игрового процесса. После более чем 500 000 часов тестирования и проверок на соответствие стандартам качества игрового процесса Xbox Series X|S, совместимые игры стали значительно лучше по сравнению с тем, как они раньше выглядели и какие были ощущения, сохраняя при этом все нужные вам игровые возможности.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

FPS Boost

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Улучшенное разрешение

Наслаждайтесь своими любимыми играми в их лучшем разрешении. Игры с обратной совместимостью с Xbox Series X|S в полной мере используют возможности этого нового поколения консолей, позволяя соответствующим играм использовать увеличенное разрешение до 4K.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Auto HDR

Взгляните на свои любимые игры в новом свете с более насыщенными цветами и освещением благодаря улучшению Auto HDR. Высокий динамический диапазон (HDR) дает ощущение насыщенности и глубины, позволяя визуализировать более широкий диапазон яркости и цвета. Auto HDR автоматически улучшает игры SDR, которые предшествовали технологии HDR, позволяя им создавать более яркие, более красочные игровые миры.

что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть фото что такое обратная совместимость в xbox one. Смотреть картинку что такое обратная совместимость в xbox one. Картинка про что такое обратная совместимость в xbox one. Фото что такое обратная совместимость в xbox one

Отправляйтесь на встречу со своей новой любимой игрой

Играйте в более чем 100 высококачественных игр по одной низкой ежемесячной цене.

Популярные вопросы

Как использовать функцию обратной совместимости Xbox One или Xbox Series X|S?

Цифровые игры, которыми вы владеете и которые являются частью каталога игр с обратной совместимостью, автоматически появятся в разделе «Готово к установке» на вашем Xbox One или Xbox Series X|S. Для игр на дисках, входящих в каталог игр с обратной совместимостью, вставьте диск, и консоль начнет загружать игру на ваш жесткий диск. При этом играть можно будет, только если диск с игрой будет находиться в дисководе консоли. Xbox Series S: используется только с цифровыми играми *

Взимается ли дополнительная плата за функцию обратной совместимости?

Функция обратной совместимости на Xbox One предлагается бесплатно. Она позволяет играть на Xbox One в ряд уже приобретенных вами игр для Xbox 360 и для оригинальной консоли Xbox.

Функция обратной совместимости Xbox Series X|S является бесплатной и позволяет вам играть в выбранные игры Xbox 360, Original Xbox и Xbox One, которыми вы владеете на Xbox Series X|S.

Требуется ли Золотой статус Xbox Live Gold для использования функции обратной совместимости?

Для использования функции обратной совместимости Xbox Золотой статус Xbox Live Gold не требуется. Но он будет нужен для всех стандартных функций Xbox Live Gold, например, для многопользовательской сетевой игры.

Изменятся ли функциональные возможности игр для Original Xbox в результате их обратной совместимости Xbox по сравнению с играми для Xbox 360?

Функциональные возможности будут практически такими же. Вы можете играть в цифровую версию игры или в игру со своего компакт-диска, пользуясь такими улучшенными функциями Xbox, как «DVR для игр» и трансляция.

Поскольку это оригинальные, а не переработанные игры, сервисы Xbox Live, такие как многопользовательская игра по сети и покупки из игры, доступные в играх для оригинальной Xbox, будут недоступны. В то же время сценарии многопользовательской игры в автономном режиме, такие как режим совместной игры, командные сценарии (несколько геймпадов, подключенных к одной консоли) и игра по локальной сети, поддерживаются, если они поддерживались в играх для оригинальной Xbox. При помощи функции связи между консолями (если игра поддерживает эту функцию) вы можете играть с другими игроками на консолях Original Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series X и Xbox Series S.

Достижения Xbox для оригинальных игр Xbox отсутствуют, потому что данная функция не была доступна на оригинальной Xbox в момент ее выпуска. И последнее, сохранения в играх не будут перенесены на Xbox One или Xbox Series X|S, но после первого сохранения на Xbox One или Xbox Series X|S сохраненная игра может быть передана на другие консоли Xbox One или Xbox Series X|S через облако.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *