что такое нпс в майнкрафт
Неигровой персонаж
20 ( × 10)
Неигровые персонажи (англ. NPCs) — это дружелюбные и интерактивные мобы которые имеют модель, аналогичную жителю. Они являются эксклюзивными для образовательного издания [1] и Bedrock Edition.
Содержание
Появление [ ]
Поведение [ ]
У NPC нет ИИ. Они не могут ни двигаться, ни подталкиваться другими сущностями. Зелье на них также не оказывает урона и не подвержены их влиянию. Тем не менее, NPC все ещё могут повернуть свое тело и смотреть на ближайшего игрока, если достаточно близко. NPC могут толкаться с помощью липких поршней снизу или по бокам с прикрепленным блоком слизи, и они могут скользить по льду при толкании.
NPC непобедимы, что означает, что снаряды пройдут через их тело, однако при падении в пустоту они мгновенно исчезают.
Интерфейс [ ]
Интерфейс NPC без разрешения мирового строителя.
Интерфейс NPC с разрешением мирового строителя.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по NPC, появится интерфейс, и его можно редактировать, только если у игрока есть разрешение на застройку мира. Интерфейс позволяет игроку редактировать диалог, имя, внешний вид и расширенные настройки. Когда у игрока нет разрешения мирового строителя, он показывает только диалог и кнопки.
Что такое нпс в майнкрафт
Я играл в своем мире в майнкрафте,гуляя по равнинам я заметил игрока,который строил дом из земли,я был немного в ступоре,он обернулся и он написал
Он не ответил мне и продолжал строить землянку.
Npc1:Можешь ты мне помочь?
Я:Ну,давай у меня как раз есть земля
Я начал ему помогать,так через 2 часа дом был построен.
Npc1:Спасибо,что помог мне.
В моём мире живёт бот или же игрок? Я был удивлен подобному,я решил сделать тему на форуме про него
Об npc1:Дружелюбный,он любит строить землянки.
Я начал выживать в мире,игра проходило как обычно,у меня в голове появилась идея,построить 2 дом.
Дом был построен,это выглядит так красиво,вдруг в окне чата высветилось
Npc2:Ого,крутой дом у тебя
Npc2:Я не знаю. Я даже как меня зовут. 
Это бот? Подумал я про себя
он ушел не далеко от моего дома и начал строить,даже красивее меня,закончив строить он начал строить деревню,я как понимаю это бот-архитектор.
Об npc2:Добрый,любит строить структуры или что-то еще.
Я играл в Майнкрафт с 2010 года,я слышал про Херобрина и про The Npc и вообще в них не верил,но сейчас я хочу рассказать одну историю которая произошла два месяца назад со мной.
Об npc3:Агрессивный,бьёт и убивает кого увидит.
Всем привет,зовут меня Олег,я играл в Майнкрафт со своим другом,я решил отойти по большому,когда я вернулся то вся территория была сломана.
Я начал говорить другу «Ты чё сделал»
Я:Ты чё там курил а? Какие игроки,у нас вайт лист стоит.
Появился опять этот игрок
Друг:Вот он,он вообще не бьется.
Я:Ты говорил правду.
Друг:Что,до твоих мозгов дошло что-ли?
Я:Угу,но что с ним делать?
Друг:Я не знаю,он взрывает все вещи и ломает блоки.
Я:Я понял,это бот,но кто его сделал?
Друг:А кто его знает вообще.
Бот исчез,вся территория была взорвана,которая была не далеко от их него дома,они восстонавили все взорванные блоки.
Об npc4:Агрессивный,любит гриферить.
:Агрресивный,любить ломать дома и строить на серверах и в одиночных мирах.Бот-грифер
2 появление Npc4
Я просто играл в майнкрафте,гуляя по пустыни я нашел пустынный храм,я сломал терракоту,и спустился к сундукам,и я случайно наступил на плиту,но тнт не взорвался,посмотрев наверх,там стоял силуэт Стива,и он ушел куда-то,я был в удивление.
Об npc5:Пассивный,убирает ловушки и делает лут в сундуках ещё больше.
Кто их создал?
В начале 2020 года,один из игроков знал кодировку JavaScript,он хотел создать ботов,которые проникали в мир другим игрокам,появляются эти боты 1 раз,больше они никогда не будут появляться.
Кто такой NPC в Minecraft
Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня мы с вами разберемся, что за моб в Майнкрафте под названием NPC. Да, вообще, в играх NPC значит «неигровой персонаж», то есть персонаж, которого игрок не может контролировать, и все его действия определяются программой. Моб NPC в Майнкрафте, наоборот, может быть настроен игроком, если игрок имеет статус оператора. Давайте рассмотрим подробнее.
Итак, если вы создатель мира, то вы по умолчанию являетесь оператором, то есть вам доступны абсолютно все изменения в мире, в том числе и все команды.
NPC есть только в Bedrock-версии и Education Edition версии, на Java-версии он не доступен.
Итак, давайте, наконец, рассмотрим, кто это такой и что он может.
NPC это персонаж, которому вы можете задать определенные имя, команды, внешность и т.п. Сейчас, вам, наверное, не совсем понятно, но не спешите уходить, сейчас все поймете.
Неигрового персонажа можно заспавнить командой:
Итак, вот мы призвали нашего NPC. По умолчанию его имя вверху высвечивается желтым цветом «Неигровой персонаж». Далее заходим в него недолгим нажатием по экрану или по кнопке внизу. Далее видим, что открылось окно, в котором мы можем настроить NPC.
Далее видим, что мы можем изменить его имя (если вам нужен другой, не желтый, цвет, то делаем так), написать текст в диалоговое окно (что это такое, будет описано ниже), внешний вид, и задать ему команды, нажав на кнопку «расширенные настройки».
Теперь, давайте попробуем сделать так, чтобы наш NPC мог изменять погоду, когда мы нажмем на нужную кнопку.
Попробуем сначала добавить описание для NPC, изменив текст в диалоговом окне, например, как на скриншоте выше.
Итак, мы написали «Нажмите соотвествующую кнопку». Но какую? Нам нужно задать команду. Команд можно также задавать несколько.
Раз уж мы решили, что наш NPC будет менять погоду, то заходим в расширенные настройки, и прописываем команду /toggledownfall.
Теперь активируем режим кнопки, и выходим из редактирования.
По сути, наш «шаман» уже готов. Если вы хотите, как его увидят ваши друзья, при заходе в ваш мир, делаем следующее.
Заходим в меню паузы и сверху справа, около своего ника, жмем на значок короны. Там выбираем пункт «Участник» вместо «Оператора», подтверждаем действие (оператора можно будет так же вернуть, и возвращаемся назад.
Заходим в меню NPC и смотрим, как все выглядит.
По сути, ничем не отличается от редактора диалогового окна.
Нажав на кнопку «Сменить погоду», команда реально сработала, вместо ясной погоды пошел дождь.
Ну, а на этом все! Спасибо за внимание и приятной игры!
Custom NPCs/Часто задаваемые вопросы и ответы
Здесь собраны самые распространённые вопросы по данной модификации.
Содержание
Мелкие вопросы [ ]
Здесь находятся вопросы решаемые в «2 клика»:
Как сделать, чтобы NPC сидел? — лежал? — ходил там, где я хочу? [ ]
На все эти вопросы вам сюда. Чтобы заставить NPC ходить там где вам хочется, нужен Путевод NPC. Берите его в руку и жмите кнопку ПКМ по NPC, а потом на верхнюю сторону блока, куда он должен будет ходить. Далее вам необходимо настроить тип движения для NPC на «Отмеченный путь». Перейдите по ссылке в начале этого ответа.
Как сделать, чтобы NPC летал? — плавал? [ ]
Плаванье — это то же, что и полёт, только в воде. Установить себе версию мода 1.9.0 и выше (на ранних версиях такой возможности нет). Этот параметр в закладке «ИИ» кнопка «Движение».
Как сделать NPC женского пола? [ ]
Наложить на модель женский тип текстуры, вам сюда. Научитесь выбирать текстуру на вашего NPC не только из списка, что предлагается по умолчанию, но и из скинов что ещё есть в моде!
Как сделать, чтобы один NPC бил другого? Или: Я не могу ударить/убить NPC? [ ]
Мой NPC меня троллит, все время пишет: Hello (мой ник). Как это убрать? [ ]
Удалите строчку из кнопки Interact Lines.
Я видел на видео, что NPC может блестеть, как это сделать? Или: Как добавить эффект частиц на NPC. [ ]
При редактировании модели, вот тут, откройте окно редактирования тела (Body). После чего, выберите один из трёх видов частиц, задайте им цвет (если это возможно). И всё, выходите из окна редактирования.
Как сделать так, чтобы NPC кидал зелья, блоки, предметы? [ ]
Как сделать так чтобы NPC ходил за мной? [ ]
Вам необходимо нанять его как наёмника. Настройте ему работу вот тут.
Как сделать, чтобы NPC при ПКМ не поворачивался и не смотрел на меня? [ ]
Отключите функцию Stop on interact, вот тут.
Прочие вопросы [ ]
Вопросы, над решением которых нужно подумать, а потом действовать:
Как пользоваться модом в игре? [ ]
Как играть в чужие карты с этой модификацией [ ]
Если вы скачали карту из интернета, тогда убедитесь что версия карты совпадает с версией вашего клиента. Так же убедитесь, что к карте не требуются дополнительные модификации.
Карту нужно сохранить в папку: . \.minecraft\saves
Все дополнительные ресурсы обычно размещаются тут: . \.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\.
Не даёт второй квест [ ]
Самая распространённая ошибка 89,4 % пользователей кто, ко мне обращался — звучит примерно так:
или такой вариант с той же проблемой:
Специально для таких глупых случаев я расписал пару примеров с картами на 1.7.10 в разделе «Цепочка квестов» в статье Создание диалогов и связь между ними. Сама же ошибка заключается в следующих причинах:
Возможно ли добавить свою собственную модель моба? [ ]
Через Custom NPCs такой возможности нет. Можно только изменять стандартную модель игрока (Стива) в различных пропорциях и манипулировать ими. Все модели мод использует из стандартного Майна и модов, что уже установлены совместно. Если у вас есть желание добавить новую Модель, то в интернете полно видео о том как это сделать. И да — Custom NPCs их тоже будет видеть.
Есть ли команды для управлением поведения NPC. Конкретно необходима команда которая бы убивала NPC. [ ]
Есть команда, способная сделать NPC невидимым, или удалить его. Но чтобы конкретно убить… Возможно «/noppes slay (радиус)» вам поможет. Альтернатива команды Killall. В общем вот ссылка на команды для этого мода. И не стесняйтесь использовать команду «/noppes help» Или можно написать скрипт на вроде:
Как создать квест на освобождения заложника? Какие скрипты для этого необходимы и необходимы ли они вообще? [ ]
Если задание найти заложника, дать ему что-нибудь или поговорить — то скрипты ненужны. А если хочется чтобы, игрок нашёл NPC, а потом тот шёл за игроком, пока игрок его не выведет в безопасное место, то тут нужны скрипты и немало. Увы в программировании скриптов — это не ко мне. М.б. кто грамотный сможет тут создать соответствующую страничку с примерами.
Редактировал диалог с NPC в блокноте. В тексте ошибки исправил. А теперь NPC этот диалог не видит. Что делать? [ ]
Редактирование файла диалогов напрямую? Хмм. Или ты сохранил его с неправильным кодом кодирования (тогда никаких диалогов в целом видно не будет), или где-то удалил или добавил какой-нибудь скриптовый символ («» и невидно только этот диалог)
Расскажите поподробней о взаимодействии NPC друг с другом. По какому принципу они общаются фразами из меню «роли»? [ ]
Полтора года назад я строил Карту, и наткнулся на нечто. 2 NPC один бродил в зоне 7х7, а второй ходил по точкам через Путевод NPC. В некоторые моменты, когда сталкивались, они поочерёдно писали в чат «…», в начале первый, потом второй. При этом оба остановились. Они небыли настроены на работу «Роль». Немного пошаманив, я понял что они пишут друг другу фразы из кнопки «World Line». Однако они не всегда, когда сталкиваются пишут друг другу эти сообщения. Так, что до конца я так и не разобрался.
Ну а меню «Роль», он же Разговорщик, я переписал, оно работает иначе.
(Работает при смене Moving type на Бродит и смене на «Да» в пункте Interact with npcs)
Какие параметры у звука? Никак не получается озвучить диалоги. При добавлении ogg-файла и запись в файл Sounds.JSON. Он не виден в списке в игре. А остальные звуковые файлы не воспроизводятся! [ ]
Проверь на всякий случай вот это. Звуковой файл можно сохранять с любыми параметрами в формате ogg. Даже если частота изменена не на 44 100, тогда будет билеберда, но всё равно оно будет играть, если всё сделано правильно. В вашем случае, в файле Sounds.JSON допущена ошибка. Или вы не поставили какой-то символ, или наоборот воткнули лишний. В результате игра не видит вашу строчку с файлом, и не может правильно выполнить запуск стандартных файлов.
Почему нельзя задать количество опыта которое выпадет с NPC? [ ]
Как это нельзя? А это для кого написано? Если при вводе мин. и макс. опыта с NPC (при его убийстве) шары опыта не падают, то у вас проблемы с модификацией. На версиях до 1.8.8 эта функция работает нормально. Попробуйте переустановить его, если это так. Или обратиться к разработчику на форум.
Как заставить NPC выполнить консольную команду в диалоге? Могут ли работать команды типа /noppes …. И как работают Параметры описания @p, @r, @a, @dp? [ ]
Для начала Параметры описания (это такие штуки, которые вместо себя в команде ставят имя игрока):
Ну а выполнить консольную команду в диалоге аж 2 варианта:
Что касается команд мода /noppes … — тут увы, они не являются командами консоли и не будут работать ни в диалогах ни через командный блок. Искал различные варианты решений, ничего кроме скриптования на англ. языке не попадалось. Попробуйте искать ответ в интернете.
Почему, если рядом 2 NPC Барда, то они не могут одновременно играть музыку, она сбивается у обоих и идёт сначала и так бесконечно? [ ]
Глюки с проигрыванием длинных треков уже давно и меня бесят. Длинных — это больше 5 секунд. Иногда даже один NPC глючит, в определённый момент времени что-то слетает и NPC начинает проигрывать свой звук с начала, проигрывая всего пол секунды и опять по-новой.(Правка пользователя) Скорее всего это потому что все NPC имеют один звуковой канал, и в момент когда вы ставите двух бардов рядом, они пытаются воспроизвести два разных звука в одном канале.
И так наверное многие знаю такой замечательный мод как Custom NPC, но и половину вещей которые он может тоже не знают? Думаю я прав.В данном гайде я попытаюсь объяснить все что только возможно ( ну по крайне мере до тех пор пока я не тупану 😀 )
Это инструкция по моду Custom NPC
И так думаю мы организуем наш урок следующим образом:
2.Скачанный мод кидаем в папку mods которая находится по адресу
» %appdata%/.minecraft/mods »
Примечание!
1.Не надо разархивировать мод!
2.У вас должен быть установлен forge
На этом мы закончим установку и перейдем
к основному меню с гайдами.
Все гайды полностью написаны мною.
1. Барды могут играть песни.
2. Бард начнет играть, когда вы подходите к нему в определенном диапазоне.
3. Бард перестанет играть если вы уйдете от заданного диапазона.
4. Бард может играть на скрипке,банджо,гитаре и что-то еще 😀
5. В настройках роли вы можете установить будет ли он играть в фоновом режиме или же играть на определенный диапазон.
6. Если вы поставите так чтобы бард играл в фоновом режиме, то музыка будет играть не зависимо от того как вы отдалитесь от НПС.Пока она не кончится будет играть.