что такое невермор дота
Гайд по герою Невермор (Nevermore, Shadow Fiend)
История героя доты Невермор
Прокачка способностей Невермор
Способности героя доты Невермор
Невермор поражает врагов в области 250, на расстоянии 200,450,700 единиц от себя. Все способности Shadowraze изучаются параллельно и имеют общее время задержки после использования.
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
Перезарядка: 10
Расход мана: 75
Всякий раз, когда Невермор убивает цель, он забирает ее душу. Накопленные души дают дополнительный урон. Урона за душу: 2 За убийство героя будет получено 12 душ. Если Невермор умрет, он потеряет половину душ. Уничтожение зданий и нейтральных крипов, тоже дает души. Накопленные души усиливают ульту героя Requiem of Souls.
Макс. душ: 15 / 22 / 29 / 36
Макс. урон: 30 / 44 / 58 / 72
Присутствие такого страшного существа наводит ужас на ближайших врагов, уменьшая их броню в радиусе 900 АоЕ. Стакуется со всеми другими способностями и эффектами, понижающими броню.
Уменьшение брони: 3 / 4 / 5 / 6
Плюсы героя
1. Хороший фармер.
2. Очень мощный ДД в лейте.
3. Довольно сильные нюки в мид-гейме.
4. Чудовищной мощности аое ульт, с фулл-душами.
Минусы героя
1. Труден в управлении в руках новичка
2. Маленькое количество ХП.
3. Зависит от командной игры.
4. Маленький начальный урон.
Что такое невермор дота
Гайд будет для лютых задротов.
Мой сф имеет 3 возможных варианта сборки ядра.
Каждое несет в себе определенную цель.
И каждое ядро нацеленно на соло игру,потому что команда против нас.
Данный гайд расчитан на хсов,которые сыграли уже не одну сотню игр.
Новички и прочие 100% заруинят.
Плюсы и минусы героя.
+Убивает пачку крипов за секунду.
+Высокий дамаг со скилов.
+Высокий дамаг с руки.
+Классная анимация атаки.
+За один ульт способен полностью изменить ход замеса>игры.
+Легко фармит лес.
-Легко загангать.
-Нужны итемы.
-Нужен спейс.
-Трудно стоять со спарерами до 7 лв.
Как видим плюсов больше,чем минусов!
Если нет куры, то покупаем.
Дальше,взависимости от вражеского пика.
Наша цель +
,после этого мы переходим к выбору ядра.
+Имеем высокий дпс всю игру.
+Хирокилим всю вражескую команду.
+Быстро начинает быть активным в игре.
+Убиваем людей с одной тычки.
+Можем убивать абадона без его ульты.
+Легок в исполнении.
-Требует некоторых знаний матетатики и доты.
-Всю игру худой,не выдерживает одного стана и пары героев.
-Не имеет хорошего атак спида.
-Очень боится прокаста.
Если все очень хорошо, то покупаем фейзы+лотар.И по алгоритму из верхнего спойлера.
В квик бай ставим себе .
У нас остался один слот.
Докупаем себе +
и у нас появляется еще один слот.
Здесь либо для небольшого апа урона,ас и выживаемости.
Либо или
,если есть противные герои,которые не падают с тычки и могут еще на развороте дать.
Либо для повышения дпса по таверам,героям и увелечения аса и брони.
Либо для улучшения позиционированния.
Теперь,если игра не кончилась,то можем продавать и покупать ситуационный итем,
.Выбор зависит от ситуации.
Теперь,даже,если и сейчас игра не кончилась,то продаем и докупаем что либо и выше перечисленных итемов.
Наша конечная сборка
.
Дальнейшие изменения билда зависят от условий.
Имеем самый высокий дпс всю игру.
-Т.к. играем соло,то сами покупаем себе варды и сентри.
-Всегда нажимаем лотар+фейзы,что бы повысить на пару секунд мув спид.
-По кд убиваем ультой.
-Ульт 2 уровня наносит 1.3к+,если зайти в лотаре прямо во вражеского героя.
-Никогда не допускайте замеса,который начинается с вас.
-Когда делаешь тп,то можно клацать лотар.
-Чтобы в соло убивать надо
или\и
,зависит от уровня.
-До всегда имеем у себя 2х
.
+Красивая анимация атаки со скади.
+Не боиться подставиться под врагов.
+Добивает очень много крипчиков.
-Имеет не так много урона.
-Не может пропушить отфиженного героя.
-После пары смертей сильно горишь.
Дальнейшая сборка зависит от врагов.
Если они пушат,то вы спокойно можете сделать травела и убивать пачку крипов,которая идет без охраны.
По пути фармя себе .Так же сильно рекомендуется,если у врагов сильный прокаст или смертельные дизейблы.
В вас врывается мили герой.
Можете попробывать фейкануть ультой,но это считай билет в один конец,но может всетаки помочь.
Или можете сделать тычку и бежать,но если в вас летит,что-то,что может сбить дагер,то до конца выжидаем полета снаряда,чтобы сделать манту,а там дагер и сплит,либо реген.
Если ренж герой,то все зависит от героя,там сами думайте как выжить.
Если все хорошо.
Это будет +
+
\
\
\
\
\
\
.
Убивем по пути героев,которые не имеют эскейпов.
Кайтим вражеских милишников.
Зоним врагов.
Ядро предназначено для фармил.Обычно такой сф имеет максимальное кол-во крипов за всю игру.
Жир и маневреность обеспечивает нас возможностью убивать вражеских героев 1х1 или убегать от всей вражеской команды.
Правда имеет очень мало дпса.
-Если в команде есть лесник,то мы будем ненавидить его.
-Плохо переживает ранний пуш врагов.
-Боится колдовства,которое сбивает дагер.
-Презирает и желает смерти .
-После скади не нуждается в регене маны.
+Умеет открыто драться с врагами.
+Не боится крыс.
+Быстро убивает рошана.
-Требует высокого понимания вражеских героев.
Фармим +
.
Приручаем крипа.
Все,с этого момента мы можем идти драться.
Такой набор итемов позволяет сфу пушить тавера в соло и минимальное кол-во героев его спобно остановить.
Наш дальнейшик выбор .
Теперь мы становимся очень трудно убиваем и уже способны закончить игру.
Дальше идет \
\
\
зависит от ситуации.
Теперь это победа.Такой сф на 30 минуте.Его невозможно одолеть.
Финальная сборка
\
\
\
.
Выводы и дополнений не требуется.
Обычный вояка,коих сотни.
Он может исполнять несколько задач одновременно.
Так же он очень легко видоизменяется,в зависимости от ситуации.
Если вам необходимо,то могу добавить аглоритм сражения по каждому герои.
Что такое невермор дота
История
Говорят, что у Shadow Fiend душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Всю свою жизнь он поглощал души воров, императоров, священников, воинов, ученых, крестьян и (по роду занятий) героев. Никто не знает, что он с ними делает. Ибо никто никогда не осмеливался проникнуть вглубь Бездны, где Невермор живет, затаившись, как змея среди астральных скал. Поглощает ли он их одну за другой? Выставляет ли он их как трофеи в коридорах зловещих замков, или консервирует их, как еду? А может, он — всего лишь пешка, управляемая каким-то зловещим разумом меж пространствами? Таково его зло, настолько силен его темный дух, что обычным умом его не понять. А если вам всё же очень хочется разузнать, что он с ними делает, то всё просто: вливайтесь в коллекцию. Так или иначе, Невермор уже идет к вам.
Способности
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Урон: 90/160/230/300 (Талант: 190/260/330/400)
Дополнительный урон за заряд: 50/60/70/80
Дальность применения Shadowraze (Близко): 200
Дальность применения Shadowraze (Средне): 450
Дальность применения Shadowraze (Далеко): 700
Радиус: 250
Способность: пассивная
Действует на: себя
Дополнительный урон за душу: 1/2/3/4 (Талант: 4/5/6/7)
Максимум душ: 11/14/17/20
Душ за убийство: 1
Потеря при смерти: 40%
Увеличивает максимальное число душ.
Максимум душ: 25
Герой получает 2 души за каждое убийство. Позволяет потратить одну душу, чтобы следующая атака нанесла 190% критического урона. Перезарядка: 3 секунды.
Критический урон: 190%
Перезарядка: 3
Способность: пассивная, аура
Действует на: врагов
Снижение брони: 4/5/6/7 (Талант: 8/9/10/11)
Радиус ауры: 1200
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя (с Aghanim’s Scepter)
Тип урона: магический
Заставляет ослабленные волны способности возвращаться к герою, излечивая его на количество нанесённого урона.
Что такое невермор дота
Гайд по герою Shadow Fiend Dota 2 от CurseisCureless
Содержание
Основной скилл билд
10 | +25 к скорости атаки | +8% к урону от способностей |
15 | +100 к урону от Shadowraze | Presence of the Dark Lord действует на постройки |
20 | +0,4 сек. страха/замедления за волну Requiem of Souls | +3 к урону за душу |
25 | –50 сек. перезарядки Requiem of Souls | -4 к броне врагов от Presence of the Dark Lord |
Итак с основными нужными нам терминами разобрались. Фуух..Поехали!
Основные характеристики
прирост Силы Ловкости Интеллекта Урон Броня Передвижение
15+2 20+2.9 18+2 35-41 0.86 315
Способности
Дальность их применения 200/450/700. Самая большая трудность в обучении этому герою, потренируйся сначала на стоящих героях, а потом на героях в движении!обязательно практикуй это!
2) Necromastery — способность позволяет вам собирать души убитых оппонентов. за мобов вы получаете 1 душу, а за героев врага целых 12 штук. Эти души идут в дополнительный физический урон и за каждую душу вы получаете 2 урона (по 4 с таланта на 20 уровнем) в общей сумме этих душ в соответствии с уровнем прокачки 18/24/30/36.В общей сумме это 36/48/60/72 урона соответсвенно.За варды и руны также дает бонус атаке.
3) Presence of the Dark Lord — Снижает броню у ближайших врагов в радиусе 900 от тебя. Снижение брони соответственно с уровнем прокачки 3/4/5/6. Тут все просто просто минус защита от физического урона.
4) Requiem of Souls — Это ультимативная способность наносящая сокрушительный урон тем кто вблизи от нас и уменьщающая урон оппонента, это наша песня смерти для врагов!Мы выпускаем все души что мы собрали в Necromastery
и выпускаем в радиусе 1000 от нас нанося урон волнами с каждых 2 душ от нашей
и каждая волна наносит урон в соответствии с уровнем прокачки способности 80/120/160, уменьшая урон врагу на 50 процентов от его урона и замедляет на 25 процентов с длительностью в 5 секунд. Время перезарядки способности зависит от уровня прокачки способности 120/110/100. Время перед применением способности 1.75 секунды и это значит что его нам могут сбить, будь аккуратен с этим!
Со способностями разобрались! Переходим наконец к самому интересному к САМОЙ ИГРЕ!
Предисловие
Закупы и что покупать в определенных ситуациях (начало игры)
Сейчас я покажу стартовые закупы и потом конечные,в определенных распространенных случаях. Закуп может отличаться от игры к игре, поэтому проявляйте фантазию, но не покупайте то что не нужно, ибо это может вам стоить драки или даже и игры, что крайне неприятно.
Стартовые закупы
1 )
и после того как взяли руну богатства докупаем
и затем покупаем на первые деньги
а затем
и доделываем наши артефакты до
—
и
—
.
2 )
и опять же после руны
затем
и доделать как в первом пункте.
эти 2 варианта, конечно работают если вам дали 2 танго ваши союзники.
Не стесняйтесь просить т.к это очень сильно влияет на ваше начало игры.
Если вам все же не дали то делайте так.
3)
а потом докупайте
и продолжаете как в первых 2 закупах.
1)
и потом докупить
затем
и обязательно
и только после
. т.к не купив
вам будет еще хуже чем без него. и доделать
и потом купить уже полностью
2)
и потом
затем
и обязательно
и только после этого
, и доделать
и потом купить уже полностью
.
Такие закупы позволяют вам восстанавливать ману и здоровье с их же заклинаний и развернуть ситуацию в вашу пользу, только будьте осторожны, иначе даже это вам не поможет. 2 закуп также для опытных игроков и обязательно,не забудьте попросить танго у союзников! если же вам не дали вот вам такой билд.
—
с руны докупив
и в дальнейшем доделать
->
и продолжить
. ситуация такая же как и в прошлых закупах.
Стадия линий ( лайнинга )
Вот тут начинается очень интересное и опасное действие, поскольку вам нужно быть осторожным и очень сконцентрированным на добивании своих и вражеских мобов и возможно убийстве оппонента на линии.
На первом уровне берем способность против какого-угодно героя, ибо это наш единственный вариант на 1 уровне, и дальше стараемся добивать своих и вражеских мобов как можно больше лишая оппонента опыта и денег, но ставьте преимущественно ставку на добивание вражеских крипов, т.к вам нужно как можно больше золота и опыта.
Вначале игры попроси своих союзников дать тебя Observer Ward и поставить себе на линии чтобы видно вражескую возвышенность на средней линии, желательно со стороны откуда преположительно ТЕБЯ будут гангать вражеские герои. Нужно быть осторожным и постоянно следить за миникартой и стараться не выходить из под вышки если ты увидел что нет вражеских героев на линиях, так ты сведешь к минимуму свои смерти и сможешь нормально стоять на линии. Если союзники не дали тебе
, то купи себе сам, ибо 65 золота за твою жизнь это не так уж и много, ведь правда?
Старайся запомнить время появления рун и лесных нейтральных крипов, это ОЧЕНЬ ВАЖНО так как руны могут помочь тебе выиграть твоего оппонента на линии или спастись от вражеского ганга! Руны всегда появляются на четной минуте начиная со 2 и так далее, когда ты видишь что время на таймере близится к появлению руны подпушь свою линию к вражеской стороне и иди спокойно забирай руну, и желательно чтобы твои союзники поставили на рунах , в противном случае есть шанс столкновения с вражескими героями который тоже хотят взять руну.
Делать лесные Стаки на нечетных минутах входит в наши обязанности,ибо это наш приоритет иметь как можно больше фарма за короткое время. то есть время стака крипов например 2.53 или 4.54 на таких секундах можно атаковать мобов и отойти от их лагеря и сделать еще один лагерь и все это зафармить чуть позже с появлением уровня.
Наша задача в игре быть как можно более расфармленным, то есть набрать как можно больше артефактов к середине и концу игры. для этого мы и пошли на среднюю линию, взяли уровни 5-7 и идем фармить наши лесные стаки, все время держа свою линию отпушенной в сторону оппонента и только тогда идти фармить лес при помощи и так ты будешь фармить нереально быстро.
Закуп и и Действия к середине игры
В середине игры ваш успех целиком и полностью на вашей позиции в драках, т.к тут самое большое количество командных драк, и если вы будете сломя голову нестись,скорее всего вы проиграете игру.
Поэтому будьте максимально осторожны, не начинайте драку первым и не давайте начать драку с вас, ибо вы 100 процентов умрете до того как что то сделаете и все что от вас останется небольшой кратор от взорвашейся задницы героя. Выбирайте свои цели тщательно и аккуратно, не пытайтесь дать ультимейт в упор в драке, скайтуйте его немного подальше от эпицентра драки и ваши противники получат очень сильное понижение урона и ваша команда будет в плюсе.
Переходим в закупам.
1)
или вместо
это
.- с блинком для опытных игроков и с
для игроков не столь увереных либо знающих как правильно использовать этот предмет. вообще сам этот билд для игроков кто просто хочет иметь 100 процентно рабочего героя который может что то сделать. тайминг до 26-30 минут в игре.
2)
— для очень опытных или очень уверенных в себе игроков, ибо это очень жадный закуп и требующий правильного фарма и позиции в драках и по игре,требующий максимального контроля от игрока. тайминги до 25-27, тайминги очень сжаты потому что требовательный закуп зависящий от максимального фарма игрока. Сам лично предпочитаю этот закуп.
3)
— для тех кто не любит играть с артефактами типа
или
и просто иметь надежного героя в опытных руках. только для тех кто уже чему то научился!для тех кто опытнее он не имеет интереса, и выглядит слабовато, а для тех кто не имеет хорошего опыта игры он слишком сложен в исполнении и лучше добирать
чтобы иметь способность к тому чтобы убежать или сразу занять позицию. тайминги до 30-35.
Поздняя игра и заключительные закупы
Почему именно сейчас? Потому что с новыми талантами и патчами герой стал выделятся по урону и способностям по игре!
1)
— закуп для самого эффективного и простого способа убийства врагов за этого героя, проверенная временем сборка. Тут даже и сказать особо нечего.
2)
— как видите тут нет бкб,потому что скорее всего вы очень хороши и просто уничтожаете команду врага, либо вы больной на голову ублюдок. я даже не знаю что хуже. Но
можно всегда докупить и закинуть вместо сапог в драке. Для очень опытных игроков,иначе рискуете проиграть игру без шансов. Сам играю этим билдом, чем иногда отплачиваюсь, но закуп очень веселый.
3)
— Видел такую сборку только у двоих игроков, но работала она сильно. Эти игроки были Sumail и Ar1se,
4) Этот билд вы сами придумываете в игре, потому что NEVERMORE такой герой что вы можете собрать все что угодно, только главное чтобы это подходило по игре. в этом весь смысл этого персонажа он очень раскрытый и подходит как Проженным Старичка так и Желторотым Новичкам!
Заключение
Я надеюсь вам понравился мой гайд и буду признателен если вы поставите палец вверх и толкнете его в топ! Играйте в свое удовольствие и я надеюсь я смог вам помочь освоить этого замечательного героя! Удачи!