что такое маунт в wow
Как получить лучших маунтов в WoW Classic — гайд
Мир World of Warcraft огромен и перемещение по нему требует значительных усилий. Маунты — это своеобразные скакуны, существа, которых ваш персонаж может оседлать и использовать для быстрого перемещения. Они доставят вас в любое место карты быстро и с шиком.
Маунты в WoW Classic
Маунты привязаны к команде. Таким образом, любой игрок может купить для вас маунта. Например, если наткнется на скидку или является для вас очень хорошим другом. Если он хочет купить для вас маунта 60 уровня, это будет стоить ему 1000 золотых, минус скидка для фракции. Ездовой навык 40 и 60 уровней также стоят каждый по 20 золотых. Чтобы купить не-базового маунта и привязать его к вашему персонажу, вы должны обладать повышенной репутацией у столицы определенной расы.
То есть, например, если вы не человек, а принадлежите к Альянсу, и хотите научиться ездить на лошадях — вам придется добиться повышенной репутации у Штормграда.
Только маунты вашей фракции (Орды или Альянса) доступны вам. А у некоторых есть расовые ограничения. Например, механодолгоногов (mechanostriders) могут покупать только орки и гномы, а таурены могут ездить только на кодо и волках. Даже если кто-то покупает маунта для вас, вам все равно нужна подходящая репутация у определенной фракции, чтобы заполучить скилл для его использования.
Отличная новость для паладинов и варлоков — вы можете быстрее получить базового маунта для 40 уровня за квест, чем приобрести отдельное животное, которое требует навыка езды.
Это все манты, что доступы в первой фазе WoW Classic. Другие будут доступны в следующих фазах, включая PvP, маунтов 60 уровня паладинов и квестовых маунтов варлоков, а также маунтов, привязанных к открытию рейдовой области Ан’Кираж.
Базовые расовые маунты
На 40 и 60 уровнях, если у вас достаточно золота, вы можете развить ездовой навык и купить маунта у подходящего для вашей расы торговца. Маунты и навык 60 уровня сделают вас быстрее, чем на 40 уровне. Если вы, по крайней мере, вознаграждены группой, у которой покупаете маунта, то получите скидку в 10%, что очень много, если учесть, как тяжело достать золото.
Люди: вы можете приобрести лошадей у Кати Охотницы (Katie Hunter) в Лесопилке Восточной долины (Eastvale Logging Camp) в восточной части Элвиннского леса (Elwynn Forest), неподалеку от границы с Красногорьем (Redridge Mountains).
Рандал Охотник (Randal Hunter) в том же лагере научит вас верховой езде.
Орки: вы можете получить волков от Огунаро Волкопаса (Ogunaro Wolfrunner) в Долине чести (Valley of Honor) в Оргриммаре (Orgrimmar). Килдар (Kildar), который находится там же, научит вас ездить на волках.
Ночные эльфы: вы можете получить саблезубого призрака (saber) — большую кошку — у Леланай (Lelanai) в Дарнассе (Darnassus) рядом с проходом в деревню Рутвен (Ruth’ven) что в Анклаве Кенариуса (Cenarion Enclave). Джартсам (Jartsam), которого вы найдете там же, может научить вас езде на тигре.
Нежить: можете получить коня-скелета, которого продает Захария Пост (Zachariah Post) в Брилле (Brill), рядом с руинами Лордерона (Ruins of Lordaeron). Вельма Варнам (Velma Warnam) в Брилле научит вас верховой езде нежити.
Гномы: вы можете получить баранов у Верона Янтарлена (Veron Amberstill) на Амберстильской ферме (Amberstill Ranch) в Дун Мороге. Ультам Громовой Рог (Ultham Ironhorn) там же научит вас ездить на них.
Тролли: вы можете получить ящеров у Зьольнира (Zjolnir) в деревне Сен’джин (Sen’jin), рядом с начальной областью троллей в Дуротаре. Ксар’Ти (Xar’Ti) в этой деревне научит вас езде на ящерах.
Гномы: вы можете получить механодолгоногов, похожих на механических устриц, которые продаются у Милли Перосвист (Milli Featherwhistle) в Хараносе (Kharanos), Дун Морог (Dun Morogh). Бинджи Перосвист (Binjy Featherwhistle) научит вас, как ими управлять.
Таурены: вы можете получить кодо — огромных ящеров, похожих на носорогов, — в деревне Кровавое Копыто (Bloodhoof) на юге Громового Утеса (Thunder Bluff) в Мулгоре (Mulgore). Кар Певец Бури (Kar Stormsinger) в городе научит вас, как на них ездить.
Классовые маунты
Двух маунтов могут получить паладины и варлоки за квесты на 40 уровне.
Боевой конь доступен для всех паладинов 40 уровня, а это значит, что он предназначен только для Альянса (так как представители орды не могут стать паладинами в Classic). Чтобы начать квест, посетите Даториан Ралл (Duthorian Rall) внутри городского собора Штормграда и поговорите с ним о квесте «Фолиант благородства» (The Tome of Nobility).
Затем поговорите с ним снова, и вот — вы счастливый обладатель заклятия «Призыв боевого коня» (Summon Warhorse). Теперь вы можете оседлать своего коня и умчаться, вызывая раздражение у недоумков вокруг вас.
Похожий на паладинского коня, конь скверны (felsteed) варлоков доступен за простой квест. На 40 уровне, посетите Страхад Фарсан (Strahad Farsan), который находится прямо рядом с холмом у берега Рэтчете (Ratchet), что в Пустошах (The Barrens).
Если вы являетесь варлоком Альянса и еще по какой-то причине не были в Калимдоре (Kalimdor), то для этого квеста легче всего будет сесть на лодку из Пиратской бухты (Booty Bay).
Согласитесь и сдайте квест «Призыв коня скверны» (Summon Felsteed) и теперь вы можете получить огненную лошадку, чтобы ездить по округе и впечатлять друзей.
Редкие и квестовые маунты
На данный момент, в мире World of Warcraft Classic есть два маунта, которые не привязаны к расе или классу вашего персонажа.
Ледопард Зимних Ключей (Winterspring Frostsaber) предназначен только для членов Альянса и требует 840 повторений (нет, это не опечатка) одного из трех повторяемых квестов от Морозного Ветра Ахуна (Rivern Frostwind) у Скалы снежных заблезубых кошек (Frostsaber Rock) в Винтерспринге (Winterspring), где-то неподалеку от входа в туннель в Оскверненный лес (Felwood).
Вам потребуется навык езды на тигре, чтобы управлять ледопардом, когда вы получите маунта путем возвышения с фракцией Укротители ледопардов (Wintersaber Trainers). А это означает, что вы либо ночной эльф, либо вам нужно возвышение с Дарнассом (Darnassus).
Однако получив необходимую репутацию, этот эпичный маунт 60 уровня все еще будет вам стоить 900 золотых. Люди могут немного отдохнуть — их раса дает им больше репутации — но им также нужно повышать репутацию у Дарнасса чтоб купить ледопарда.
Барон Ривендер (Baron Rivendare), последний босс в подземелье Стратхольм (Stratholme), чрезвычайно редко выдает Поводья Смертобега (Deathcharger’s Reins), которые представляют собой поразительно быстрых, отлично экипированных и симпатично постриженных бессмертных лошадей.
Эволюция маунтов в WoW
Для начала позвольте рассказать вам, как работали маунты в их первоначальном виде, то есть в классике.
В патче 1.4 в игре появились бронированные версии маунтов для 60 уровня (собственно, они и присутствуют в игре по сей день). До того момента маунты для 40 и 60 уровня отличались друг от друга только скоростью и цветом.
Сегодня небронированные версии классических маунтов с нестандартными цветами в игре практически не встречаются, потому что мало кто успел их тогда приобрести, а еще потому, что в игре какое-то время был NPC, который обменивал небронированных маунтов на бронированных, и игроки активно пользовались этой возможностью. Так что многие из тех, кто играет в WoW сегодня, и не подозревают о существовании расовых маунтов с нестандартными расцветками.
Маунты дополнения The Burning Crusade
Ближе к выходу TBC разработчики внедрили в игру немало изменений, связанных с маунтами. Прежде всего, они дали игрокам вторичную профессию, верховую езду. Этот навык распространялся на маунтов всех типов и избавлял от необходимости изучать езду на баранах, конях и так далее по отдельности.
Разумеется, все эти изменения подготавливали игроков к появлению летающих маунтов, что и произошло в первом дополнении к WoW, Burning Crusade. Эти маунты могли летать только в новых локациях, то есть в Запределье. Их можно было приобрести на 70 уровне, выложив сразу тысячу золотых (900 золотых за навык верховой езды и 100 золотых за самого маунта.).
Обычные летающие маунты передвигались со скоростью 60%, и это было очень мало, но все равно все старались купить их во что бы то ни стало, потому что летать, пусть даже с черепашьей скоростью, было гораздо удобнее, чем бегать, ведь в полете можно было не бояться злобных монстров и ганкеров.
Здесь стоит отметить, что в те времена скорость у маунтов не менялась динамически. Каждый маунт передвигался с определенной скоростью, и скорость не повышалась, даже если персонаж обучался новому уровню навыка верховой езды. Это касалось не только летающих маунтов, но и наземных.
PvP-игроки, достигшие особых высот, сражаясь на арене, получали бесплатных гладиаторских маунтов и навык езды со скоростью 280% впридачу. Проще говоря, PvP-шеры неплохо так экономили на летающих маунтах, и это был мощный стимул участвовать в PvP для всех остальных. Было бы, кстати, неплохо повторить что-нибудь подобное и сегодня, чтобы поднять посещаемость на аренах.
А еще в Burning Crusade впервые появились маунты, которых можно было изготовить с помощью профессий. Это были вертолеты для инженеров, и многие игроки изучали инженерию исключительно ради транспорта, несмотря на то, что на этой профессии было практически невозможно заработать. Как видите, любовь к маунтам существовала вовсе времена.
Наземные маунты в Burning Crusade тоже изменились. Маунты со скоростью 60% стали доступны на 30 уровне вместо 40, а стоимость обучения снизилась до 35 золотых. Транспорт стал гораздо доступнее, в том числе и для новичков, которые качали своих первых персонажей. Обучение езде со скоростью 100% стоило 600 золотых вместо 900, и это было по-прежнему дороговато.
Маунты в Wrath of the Lich King
В дополнении Wrath of the Lich King появилось первое серьезное ограничение, касавшееся полетов в новых локациях. Разработчики решили не давать игрокам возможности летать в локациях Нордскола сразу после выхода дополнения. Полеты были доступны на 77 уровне и стоили 1000 золотых. Столь странное ограничение по уровню было обусловлено тем, что последние две зоны Нордскола, Ледяная Корона и Грозовая гряда, предназначались для тех, кто уже умел летать. Например, главные лагеря фракций в Ледяной Короне располагались на кораблях, которые парили в небе, и на них нельзя было попасть пешком.
В том же дополнении в игре появилась возможность летать со скоростью 310%, но суть заключалась в том, что этому навыку нельзя было обучиться. С такой скоростью летали особые маунты, которых можно было получить в рейтинговом PvP или рейдах. Тех, кто не играл в хардкорном режиме, ждал единственно возможный путь длиною в целый год.
Все дело в том, что в WotLK разработчики добавили в игру достижения, а вместе с ними и «Долгое и странное путешествие». «Путешествие» состояло из кучи других достижений, которые выполнялись во время праздников. В награду полагался протодракон со скоростью полета 310%.
В том же дополнении изменилась и система наземного транспорта, но на этот раз изменения были куда более масштабными. По сути, именно тогда маунты в игре стали такими, какими мы знаем их сейчас.
Как видите, дополнение Wrath of the Lich King стало прямо-таки революцией в плане маунтов. Оно послужило своего рода компенсацией за многолетние страдания игроков. К слову, в том же дополнении в игре появилась коллекция транспорта, и необходимость таскать с собой кучу лишних предметов в сумке отпала.
А еще в WotLK появился первый маунт, которого можно было купить во внутриигровом магазине, Небесный скакун. В наши дни маунты за реальные деньги никого не удивляют, но в WotLK все было иначе. Небесный скакун давал игрокам реальное преимущество, которое заключалось в том, что после покупки маунт привязывался к учетной записи. До появления Небесного скакуна все маунты привязывались к персонажу, и их ни при каких условиях нельзя было использовать на других персонажах. Небесный скакун приходил по почте всем персонажам аккаунта, включая тех, что создавались уже после покупки. Например, у пары моих твинков Небесные скакуны до сих пор валяются в сумках, потому что у меня так и не дошли руки прокачать этих твинков до 20 уровня.
Маунты WoW Cataclysm
Начиная с Катаклизма, скорость маунтов менялась динамически, в зависимости от уровня навыка персонажа, и Небесный скакун утратил свою уникальность. Также в игре появилась возможность обучиться полетам со скоростью 310% и быстро летать не только на особых маунтах, но и вообще на всех подряд. Обучение стоило 5000 золотых, но тем, кому удалось раздобыть особого маунта до выхода Катаклизма, повышение уровня навыка доставалось бесплатно. Полеты в непогоду можно было изучить у тренера, не покупая наследный фолиант. Стоимость обучения составляла всего 500 золотых, и это сильно упрощало прокачку в локациях Wrath of the Lich King.
В Катаклизме в игре впервые появился двухместный маунт, которого можно было изготовить с помощью профессии, алхимический Песчаниковый дракон. До этого единственным двухместным маунтом было Обсидиановое крыло ночи, которое выдавалось по программе «Пригласи друга».
Песчаниковый дракон стоил очень дорого, так как большую часть материалов нужно было покупать у торговцев. Тем не менее, это был очень удобный маунт для перевозки друзей, и его не нужно было ждать неделями.
Маунты в Mists of Pandaria
В дополнении Mists of Pandaria отношение разработчиков к полетам изменилось не в лучшую сторону. Игроки смогли летать в новых локациях только на максимальном уровне, и это правило действует до сих пор (в Легионе). Прокачка в Пандарии до сих пор происходит очень медленно, потому что научиться летать на 85 уровне уровня можно только с помощью фолианта, который продается на черном рынке. Без фолианта всем приходится ждать до 90 уровня.
К слову, какое-то время в Mists of Pandaria существовал отдельных навык верховой езды на облачных змеях, но в конце концов разработчики от него отказались, потому что это было тупо.
В том же дополнении маунты стали общими для всех персонажей учетной записи. После этого изменения транспорт из магазина Blizzard потерял все весомые преимущества над внутриигровым транспортом (ну, может, кроме внешнего вида).
Маунты дополнения Warlords of Draenor
В Warlords of Draenor разработчики пошли еще дальше. В начале дополнения они сказали: «А может, мы не будем делать полеты на Дреноре?» На что все игроки им ответили: «А может, все-таки будете?»
А теперь давайте вернемся назад и обсудим факты, о которых я забыл упомянуть.
В Warlord of Draenor игроки получили возможность использовать летающих маунтов в качестве наземных, в том числе и в тех локациях, где летать было нельзя. Для персонажей 68 уровня стоимость полетов в непогоду снизилась до 50 золотых, а персонажи, достигшие 80 уровня, получали этот навык бесплатно.
У мотоциклов с водителями есть как плюсы, так и минусы. Основной минус – это фиксированная скорость передвижения (всего 60%, независимо от уровня навыка персонажа). Одним из плюсов является то, что персонажи могут оседлать мотоцикл прямо в стартовой локации и пройти эту локацию гораздо быстрее. Другое достоинство заключается в том, что при езде на мотоцикле персонаж не спешивается при получении урона (потому что технически за рулем находится шофер). Именно поэтому мотоциклами пользуются даже высокоуровневые персонажи, несмотря на пониженную скорость.
10 самых доступных маунтов в WoW
Всем привет! Если вы играете недавно или вернулись в WoW после большого перерыва, возможно, вы что-то упустили по части коллекционирования маунтов. Предлагаю вашему вниманию десятку самых доступных вариантов. Забегая вперед, скажу, что в этом списке не будет классового транспорта, а также стандартных виверн и грифонов. Таким образом, список пригодится представителям как Альянса, так и Орды.
#10 Транспорт из Стойл
Начнем, пожалуй, с самого сложного варианта – шести маунтов из Стойл, которые можно построить в гарнизоне на Дреноре. Требования просты: персонаж 100 уровня и выше, Стойла первого уровня в гарнизоне и 12 дней свободного времени, чтобы сделать все квесты. Если ваш персонаж уже достиг максимального уровня и умеет летать на Дреноре, получить транспорт будет куда проще. Отправляйтесь в стойла и возьмите все квесты, которые вам предложат. Поначалу их суть сводится к тому, чтобы набросить лассо на определенного зверя и проследовать за ним в течение примерно минуты. Некоторые звери бегают не слишком быстро и по предсказуемой траектории, с другими придется повозиться, но если у вас есть летающий транспорт, проблем не возникнет. Просто не отходите от цели ни на шаг, и все. Поймав зверя, вы сможете выполнять ежедневные квесты на тренировку в течение примерно 10 дней. Тренировка заключается в том, чтобы победить каких-нибудь монстров, находясь при этом в седле. У одних маунтов квестов будет больше, у других – меньше, но все стартовые квесты нельзя взять одновременно, поэтому если вы не будете пропускать дни, то сможете завершить все тренировки в одно и то же время (возможно, с разницей в 1-2 дня). В последние дни вам придется делать по 6 квестов в день, но при этом убиваемые вами монстры будут располагаться недалеко друг от друга и засчитываться сразу для нескольких квестов, поэтому времени на беготню понадобится не слишком много. В конечном итоге, приблизительно за две недели вы получите сразу 6 маунтов, особо при этом не напрягаясь.
#9 Азарт
Сложность получения этого транспорта напрямую зависит от того, умеете ли вы играть в карточные игры. Чтобы получить Азарта, необходимо выиграть 3 матча против случайных соперников в Hearthstone. В среднем один матч длится недолго, поэтому Азарт достанется вам примерно через 25 минут… или несколько часов, если вы не слишком сильны в стратегии. Я создал пробную учетную запись в Hearthstone и попытался выяснить, сколько времени занимают 3 победы при наличии только базовых карт Я прошел обучение за 25 минут и выиграл в 3 матчах еще за 20 минут. К счастью, самая первая колода, которая предлагается начинающим, совсем не так плоха, как кажется, особенно заменить кое-какие откровенно неудачные классовые карты нейтральными. Я сразу начал с рейтингового боя, так как предыдущий опыт подсказал мне, что на низких рангах обычно играют такие же новички. Потом я попробовал сыграть нерейтинговый бой, чисто ради эксперимента. В первом рейтинге мне попался абсолютно такой же краб, как и я, с базовой колодой, которую я разделал под орех. В нерейтинговом боях ситуация повторилась, и я победил еще раз. Это означает, что механика подбора случайных партнеров в Hearthstone значительно улучшилась с тех пор, как я играл последний раз. В третьем матче я столкнулся с противником, у которого были карты покруче. Играть с ним было сложно, но я все равно справился. Кстати, у меня сложилось впечатление, что и этот противник был не слишком опытным. Скорее всего, он просто купил пару комплектов за золото. К чему я клоню – даже если вы никогда не играли в Hearthstone, вы сможете получить Азарта без особых проблем и больших временных затрат, потому что игра с большой долей вероятности подкинет вам другого новичка.
#8 Ковер-самолет
Из всех маунтов, которых можно изготовить с помощью профессий, базовый Ковер-самолет для портных кажется мне наименее затратным. Для его изготовления не требуются дорогие материалы и высокий уровень навыка. Кроме того, в будущем с помощью портняжного дела вы сможете изготовить еще 3 разных ковра, два из которых также стоят недорого.
#7 Нейтральные маунты, для покупки которых не требуется репутация
Для покупки некоторых маунтов – например, Тундрового мамонта путешественника или Большого яка для путешествий – требуется немало золота, а Кокон кровавого клыка вообще стоит 2 миллиона золотых. К счастью, все желающие могут обзавестись транспортом подешевле – надо только знать, куда идти. Итак, Дядюшка Набейкарман на Вершине Кун-Лай продает сразу трех дешевых яков, а Мэй Франкис, которая стоит у лестницы к мастеру полетов в любом из Даларанов, с радостью снабдит вас еще тремя маунтами (не считая фракционных). Два экземпляра для коллекции можно приобрести у торговца в гарнизоне, но его цены нельзя назвать демократичными – в сумме эти маунты обойдутся вам в 30 тысяч золотых. Паук, о котором я уже упоминал раньше, продается у безумного торговца в новом Даларане… цену повторять не буду. Торговец появляется время от времени, и его придется караулить, так что я бы не сказал, что паук – это маунт, доступный всем. В конце концов, надо где-то взять 2 миллиона. Но если деньги есть, все просто – дождитесь торговца и отдайте ему сбережения, это вроде несложно.
#6 Фамильный транспорт
Представители Орды и Альянса получают разных маунтов за достижение на коллекцию наследуемых предметов. Этот транспорт является уникальным, потому что для его использования не требуется навык верховой езды. Создавайте нового персонажа и катайтесь сколько влезет, не дожидаясь 20 уровня! Кроме того, из фамильного транспорта не выбрасывает даже при получении головокружения от ударов со спины! Недостатком этого средства передвижения является фиксированная низкая скорость (всего 60%), которая не зависит от уровня навыка верховой езды. Это означает, что на 40 уровне вам все же придется пересесть на другой транспорт. В любом случае, его можно использовать, если вам требуется пробежать через толпу монстров и не потерять при этом скорость. Так как же получить фамильный транспорт? Все просто – нужно собрать 35 наследуемых предметов и получить достижение «Богатое наследство». Существует сразу несколько источников наследуемых предметов, самый простой из них – покупка за золото у торговца в Подгороде (для Орды) или Стальгорне (для Альянса). Если вы играете гоблином или успели прокачать репутацию с Ша’тар, вы можете купить гильдейские фамильные предметы у Рии в Шаттрате версии Burning Crusade, и она сделает вам скидку. Во всех остальных случаях придется заплатить полную цену любому торговцу гильдейскими предметами. По какой-то неизвестной мне причине скидку на все гильдейские предметы, включая фамильную экипировку, можно получить только у Рии.
#5 Маунты с ограничениями по локации
#4 Поводья дракона-альбиноса
Этот маунт выдается за достижение «Командир кавалерии», которое заключается в том, чтобы собрать 50 средств передвижения, доступных для одного персонажа. Если вы купите всех расовых маунтов, 12 черепах пандаренов и всех стандартных маунтов, вам останется собрать еще трех, и достижение будет у вас в кармане. Чтобы купить пандаренских черепах, не качая пандарена всерьез, создайте пробного пандарена-мага 100 уровня, телепортируйтесь в Оргриммар или Штормград и вышлите этому пандарену 56 золотых с другого персонажа (по каким-то причинам, пробным персонажам выдают по 10 золотых просто так). Этого должно хватить на покупку всех черепах. То же самое можно проделать для всех остальных рас, у которых есть маги. Для расы без магов создайте любого другого пробного персонажа, используйте Камень возвращения в гарнизон, из гарнизона телепортируйтесь в Копье Войны, а оттуда – в нужную столицу. Кстати, при создании мага любой расы у вас будет всего один телепорт. Используйте его, а затем выйдите из игры. При следующем входе в игру у вас появятся все заклинания, включая нужные порталы.
#2 Поводья сумеречного дракона / Поводья черного дракона
И… звание самого доступного маунта в WoW получает…
#1 Бронзовый дракон!
Бронзовый дракон есть почти у каждого игрока. Это очень, очень простой в получении маунт. Алгоритм таков. Отправляйтесь в старый Даларан и телепортируйтесь оттуда в Пещеры Времени. Установите героический режим для подземелий, рассчитанных на 5 игроков, и пройдите Очищение Стратхольма. Если вы сделаете все достаточно быстро, перед последним боссом вы найдете Осквернителя из рода Бесконечности, с которого со 100%-ной вероятностью падает Бронзовый дракон. На 85 уровне и выше НЕ получить его невозможно, ведь Очищение Стратхольма – это очень простое подземелье. И вам не придется ни за что платить!