что такое маунт блейд

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Вышедшую в далеком 2008, Mount & Blade завоевала сердца игроков по всему миру. Даже сейчас, спустя 9 лет, многие из них проводят очередную сотню часов в этом интересном и реалистичном средневековом мире.

ВНИМАНИЕ: ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ

Центральная держава континента, обладающая лучшей конницей во всей Кальрадии. Здесь же и находится сердце Христианства и Монархии. Страна, правит которой некий король Харлаус, может похвастаться обильным количеством дорогих товаров на рыночных площадях: полки буквально прогибаются под тоннами бархата, различных красок, высококлассных инструментов и теплой шерстяной одежды. Бывалые войны также смогут найти себе что-нибудь по душе, ибо местные кузнецы и ремесленники предлагают множество пик, мечей, прочных щитов и арбалетов.

Будучи воинственной фракцией, нередко вступает в военные конфликты с такими государствами, как Королевство Родоков и Сарранидский Султанат.

Столицей королевства Свадия является город Правен.

Горное государство, когда-то давно отделившееся от вышеупомянутого королевства, ныне раскинулась на южной части континента. Страной, как и в случае со Свадией, правит монарх, однако тот избирается неким советом, согласно старым обычаям родоков. На момент начала повествования государством правит король Гравет.

Помимо войны с королевством Свадия и Сарранидским султанатом, родоки страдают от многочисленных нападок со стороны разбойников, от которых наибольший ущерб получают жители горных деревень.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Заняв массивные просторы в северо-восточной части Кальрадии, королевство Вегиров можно по праву считать одной из самых воинствующих фракций на материке. Солдаты этой страны хорошо вооружены и прекрасно обучены: пехотные войска используют двуручные бердыши и представляют собой мощную наступательную силу, конные войска, держащие в своем арсенале луки и стрелы, могут оказать серьезное сопротивление даже свадийской кавалерии. При этом отличительной чертой можно назвать полное отрицание пик, а также редкое использование щитов, предпочитая их тяжелому двуручному оружию.

Если говорить о аграрных свойствах территории вегиров, то богатой и тем более плодородной ее не назовешь. Большую часть королевства покрывают снежные просторы, что делает страну зависимой от торговли с другими крупными народами, за исключением своего главного врага – Королевства Нордов.

Самое устрашающее государство Кальрадии, безусловно, находится на севере. Так его и прозвали – Северное королевство. Восседающий на троне король Рагнар правит, пожалуй, лучшей армией, мощи которой боятся чуть ли не все правители.

Одного вида вооружения армии северян вполне себе хватит для того, чтобы успешно воевать сразу на несколько фронтов, при этом неся минимальные потери.

Поистине, северное государство, почитающее языческих богов и устраивающее набеги на соседние деревни, можно назвать чуть ли не самой могущественной фракцией в Mount & Blade.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Название страны говорит само за себя: перед вами южная держава, веками властвующая безграничными песчаными морями, где и были основаны великие города, по своему величию способные дать фору постройкам центральной Кальрадии.

Войско, как и у королевства Вегиров, самое разнообразное; здесь можно встретить и солдат верхом, и бравых лучников, и многочисленные отряды мечников. Несмотря на такое разнообразие, в большинстве своем, армия султаната не отличается высококлассными воинами и при затяжных, и особенно проигрышных войнах, сарраниды берут количеством, а не качеством.

На этом проблемы страны пустынного моря не заканчиваются: по бескрайним просторам государства то и дело перемещаются крупные отряды бедуинов-разбойников, что грабят и выжигают и без того небогатые селения.

Самое несчастное государство из всех, на мой взгляд. Еще с самого начала повествования, на восточные степи кергитов – прирожденных кочевников и воинов на конях, накинулось множество проблем.

Путем интриг и прочих хитростей, Санджар единолично узурпировал трон, тем самым сплотил государство и не дал ему распасться на две отдельные части, однако таким поступком оставил его брата «не у дел». Люди до сих спорят о правильности такого решения, однако это не единственное, о чем приходиться задумываться восточным кочевникам.

Из-за распрей соседних государств, вольно или невольно, Кергитское Ханство вовлекается в подобные конфликты, из-за чего приграничные земли постоянно переходят из рук в руки.

Как вы понимаете, страна на востоке Кальрадии сейчас переживает не лучшие времена.

И теперь, после того, как вы познакомились поближе с пятью великим державами, вы становитесь кузнецом своей собственной истории, в которой именно вы будете решать, какой станет Кальрадия после ваших действий.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Ваше путешествие начинается в одной из столиц пяти вышеупомянутых стран. То, где вы впервые появитесь и в каком стиле будете планировать играть, зачастую зависит от принятых вами решений во время создания персонажа. Помимо того, что путем нехитрых вопросов и выбора своего прошлого, игрок влияет и на характеристики собственного героя. Например, если вы обучались у ремесленника, а затем заступили на службу оруженосцем, то естественно, ваш персонаж будет лучше обращаться с клинком, а не торговаться на рыночных площадях. И подобных примеров и нюансов еще до начала самой игры не так уж и мало.

Но давайте отброс им эти далеко не самые важные подробности, а также избавив вас от описания обучения, которое вы и так пройдете, перейдем к самому интересному – вашей роли в этой игре.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Зарабатывая репутацию, выполняя мелкие поручения других лордов, попутно накапливая собственное войско, вы можете заступить на службу к государю привлекательной вам страны. Естественно, если вы не так известны, король не примет вашей присяги, поэтому перед этим, вам следует, как минимум, прокачаться, обзавестись крупным войском и участвовать в различных турнирах и тяжелых схватках с особенно большим преимуществом в сторону врага(здесь главное рассчитывать собственные силы). Еще лучше, если ваш персонаж захватит враждебную для вашего будущего короля крепость, тем самым наградив себя собственным замком и заставив говорить о себе всему континенту.

Теперь, когда вы стали вассалом в этой громоздкой феодальной системе, вам станет доступно множество различных опций: участие в крупных военных кампаниях, захват замков во имя короля, а также возможность получить их в собственное распоряжение. Да и к тому же, никто не откажется от мощного государства у себя за спиной и кто знает, может в будущем вы сможете создать свое собственное?

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

САМОПРОВОЗГЛАШЕННЫЙ КОРОЛЬ КАЛЬРАДИИ

Не хотите зависеть от лордов, быть пешкой в руках своего короля? Не беда, ведь вы можете пойти по более скользкой, но при этом не менее захватывающей и крутой дорожке! Достаточно лишь иметь крупное и сильное войско(всего-то), большие запасы золота и прочих ресурсов и тогда вы сможете начать создание собственного государства – путем кровопролитных сражений, интриг и предательств, само собой. Тем более, вам никто не запрещает отказаться от собственной клятвы своему королю и отделиться от него в самый подходящий для вас момент!

Вариантов того, как вы сможете урвать личный кусок этого вкусного и огромного торта, целое множество, однако вам потребуются хорошие союзники. Как я и сказал ранее, вы можете нажить их во время вассальной присяги, или пойти куда более изощренным путем и помочь претендентам на трон того или иного государства устроить переворот в стране, параллельно занимаясь созданием собственной! Уверен, каждый хотел бы видеть себя на престоле средневекового государства, которая путем долгих усилийк возвышалась бы высоким знаменем на карте Кальрадии. По-моему, звучит не так плохо.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

СКАЖИ ДА РАБОТОРГОВЛЕ!

Вас привлекает идея безграничного капитала? Тогда подобный стиль игры вам придется по душе! Только представьте: вы и ваша шайка разбойников нападает на крупные отряды и берет сотни несчастных солдат в плен, а иногда и известных лордов, а затем продает их работорговцам, или требует особо крупный выкуп. Да это же рай для прирожденных пиратов!

К тому же, подобный стиль игры позволит разбогатеть уже в самом начале долгого приключения. Деньги пойдут на создание армии, а там где армия, там и власть, и собственные владения.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

ТОВАРЫ НА ЛЮБОЙ ВКУС! НЕДОРОГО!

Если вам противна сама идея продажи «живого товара», то можно сколотить состояние и на более законных вещах. Успех в продаже ресурсов очень прост: покупаете продукт там, где он стоит дешево, и продаете там, где его готовы купить в тридорого. Знания того, где что стоит покупать, а где сбывать, придет с опытом, однако никто не мешает вам просто узнать о местных ценах в магазине.

Такой стиль игры не предполагает огромное войско, а лишь небольшой отряд элитных бойцов. Помните: вы не воюете, вы пытаетесь как можно быстрее добраться от точки «А» в точку «Б», при этом не нарвавшись на кого попало.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Я лишь привел самые распространенные варианты развития геймплея, потому что о мелочах Mount & Blade можно говорить целую вечность. Тут и возможность жениться, чтобы обзавестись сильными союзниками, и возможность попасть в плен. Можете участвовать в турнирах, развивать города, строить отношения с другими лордами, устраивать набеги на деревни и так далее… Вариантов у всего этого действа несметное множество. А теперь давайте перейдем к заключительной на сегодня части – к сражениям.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Чаще всего сражения будут происходить в степях, так сказать, на большой дороге. Здесь все предельно просто: одна армия с одной стороны, вторая армия с другой. В ваших руках находится все ваше войско – вы можете приказывать им стоять смирно, держать позиции, идти в бой, или не приказывать вовсе. В любом случае битва получится знатная: горы трупов, настоящее побоище, особенно в столкновении крупных отрядов. Помимо этого на битву могут слететься ваши, или вражеские союзники, что сделает бой еще более продолжительным.

В случае одержанной победы, ваш отряд получит гору различного лута, опыта, пленных, возможность схватить вражеского командира, а также шанс прославить себя.

В случае проигрыша… Ну, скажем так, лучше вам не проигрывать.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Самая интересная, на мой взгляд, часть игры – это осада замков и городов. Если вы хотите угареть по полному, то вначале можно разграбить близлежащие деревни, тем самым отрезать вашу цель от провизии. Затем, осадить крепость и ждать, пока у них кончится провиант и уж потом напасть на обессилевшее войско, а может и просто избежать боя, вынудив защитников крепости сдаться.

При желании можно устроить эпичное сражение, которое поделится на несколько этапов: взятие стены, путем воздвижения осадной башни, или установки лестниц, бой внутри города и уничтожение последнего оплота сопротивления внутри главной залы.

С каждым новым этапом войска противника будут редеть, и уже после захвата стены остальные этапы захвата не вызовут больших проблем.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Я рассказал лишь о некоторых вещах, которые присутствуют в Mount & Blade, поэтому, если вам понравится подобного рода статья, я запилю продолжение, в котором досконально разберу систему снаряжения, прокачки, расскажу о компаньонах и поведаю о типах войск каждой фракции. Постараюсь подробнее затронуть тему сражений, и поделюсь новостями грядущего продолжения этой замечательной игры

Источник

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Данную часть я решил посвятить исключительно военному делу, а уже в следующих частях затронуть действия второго плана, которые многие игроки просто напросто обходят стороной, а также не забуду рассказать о лучших модификациях, в которые следует поиграть каждому любителю Mount & Blade.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

В прошлой статье я уже поведал вам о истории каждого великого государства, поэтому вновь тратить на это время не имеет никакого смысла. Так что давайте перейдем сразу к делу.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

На самом деле это все, что может предложить армия короля Гарлауса. Все остальные типы войск нельзя назвать сверхсильными: свадийского застрельщика, который со временем превратится в меткого арбалетчика, вряд-ли можно сравнить с первоклассными стрелками королевтсва Родоков. Сержанты, которые являются пехотой, не выстоят против такой же по размерам армии северян.

Все эти недостатки еще больше проявятся при затяжных войнах, особенно на ее более поздних этапах, так как для тренировки одного лишь конного рыцаря вы потратите 180 динар, не говоря уже о недельном содержании в размере 53! Теперь, используя калькулятор, мы можем вычислить, что для содержания среднего отряда в 50 голов, вы отдадите 9000 только лишь на обучение, а также 2650 еженедельно. Как я считаю, это непозволительная роскошь, да и отряда в пять десятков всадников будет недостаточно, ибо на вашей совести защита всего королевства!

Произведя подобное наблюдение с учетом денежных средств, можно понять, что воевать на стороне центрального королевства будет совершенно невыгодно: помимо того, что враги находятся чуть ли не с каждой стороны, так еще и содержание войск вылетит в копеечку, не говоря уже о том, что и на тренировку конницы также уйдет довольно продолжительное время.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Ветка развития в родокских казармах делится на два абсолютно разных направления: арбалетчиков и копейщиков. Хочется отметить, что и первый, и второй тип солдат является крайне эффективным, однако очень важно правильно соблюдать баланс, а не заполнять все ваше войско одними лишь копейщиками, например. По крайней мере, это будет куда менее грозная сила, по сравнению с комплексной армией, где арбалетчики осыпают поле брани своими выстрелами, а копейщики в это время и близко ни кого не подпускают.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Фракция, чьи объятия охватили северо-восточную часть Кальрадии, владеет самой разнообразной армией в игре, поэтому выделить кого-то особенного мне не очень хочется. Огромным достоинством данной державы можно с уверенностью считать ее многофункциональность и дешевизну. Вегирский стражник, что в свою очередь использует двуручный топор и являются потолком в ветке развития пехотной армии, просит 150 динар за голову и 24 динара за недельное содержание. Меткие лучники в рядах армии стоят ровно столько-же, да и стреляют тоже неплохо.

А вот за конницу вам придется продать сразу несколько почек, так как стоить вам такое удовольствие будет 190 и 46 динар за вышеупомянутые услуги соответственно. И это получается даже дороже, чем в Свадии!

На самом деле, не стоит так сильно беспокоится на этот счет в связи с тем, что отряд витязей будет не больше чем приятным дополнением к и без того хорошо укомплектованной армии. Поэтому иметь с десяток подобных элитных воинов сильно по кошельку не ударит.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Признаюсь честно: я очень редко играю за Сарранидский султанат. Мне не нравится данная фракция, ибо в принципе тема южных держав средневековья меня никогда не интересовала так, как история и быт европейских территорий, например. Именно по этой причине я не могу трезво оценить то, насколько сильным является тот или иной юнит, в сравнении с другими народами, однако исходя из своего опыта в Mount & Blade, кое какие выводы я сделать, все-таки, сумею.

Каждый из классов в конечном счете будет оснащен полноценными латами, что, в принципе, будет играть значимую роль при получении урона. Да и если говорить прямо, то каждый из солдат султана, неважно, будь то меткий стрелок, мамлюк, или стражник, может называть себя неплохим воином, который все так же может убивать и не умирать, однако здесь, как и в ситуации с родоками, стоит правильно укомплектовать ваши ряды. Ну, или просто забить их мамлюками до отказу; тут уже сами решайте, что вам больше по душе.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Те, кто не по наслышке знаком с Mount & Blade, наверняка знают, почему игроки выбирают воинов Кергитского ханства. Для тех, кто не слишком «шарит», или вовсе не играл в эту чудесную игру, объясню: все дело в конных лучниках.

Создание подобной армии не создаст больших проблем. Прокачка происходит быстро, больших затрат не требуется(максимальная цена составляет 110 динар); играть за детей степей легко и дешево. Но, как я и сказал ранее, с небольшим отрядом подобных всадников вам придется попотеть, а также, стоит учитывать, что с подобной армией взятие крепости будет куда более серьезным испытанием, нежели обычно.

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Все, что я описал выше, является взглядом на юниты отдельных фракций, об их плюсах и минусах, а также я постарался привести различные доводы в пользу тех, или иных государств. В некоторых местах я выражал сугубо свое личное мнение, поэтому оно может не совпадать с вашим.

На этом я бы хотел поставить точку в военной части Mount & Blade, ибо, в принципе, рассказал все, что знаю(а знаю я не все:)), поэтому в следующих статьях этой темы постараюсь не касаться. Надеюсь вам понравилась вторая часть, ждите еще! Ну а с вами был Quicksilvered, всего хорошего!

Источник

Mount & Blade

что такое маунт блейд. Смотреть фото что такое маунт блейд. Смотреть картинку что такое маунт блейд. Картинка про что такое маунт блейд. Фото что такое маунт блейд

Общая информацияЖанрТактическая аction-RPGГод выхода2008РазработчикTaleWorldsИздательParadox InteractiveПлатформыMicrosoft WindowsРежимы игрыОдиночная
«Сэр Джон Бэксворд собирал в поход
Тысячу уэльских стрелков.
»
— Эжен д’Альби aka Евгений Сусоров

Игрок начинает в одиночку в звании «никто, а звать никак», постепенно выбивая себе место под солнцем, набирая отряд и развиваясь. Предельная «ёмкость» отряда расширяется после одержанных побед, а также с увеличением параметра «Лидерство». Если очень лихо воевать, можно в конце концов возглавить небольшую армию в 200—300 человек. Правда, для слабых компьютеров это вовсе не означает присутствие такого количества воинов на поле брани одновременно, они будут выходить по очереди, по мере убиения.

Содержание

Игровой процесс [ править ]

«Одолеем мы врага,
Конный он иль пеший…
»
— В. Луговой
«Они накладывали все новую дань на деревни… а когда несчастным нечего было отдавать, они грабили деревни и предавали их огню, так что можно было ехать целый день и не встретить ни одного человека и ни одной деревни, где возделывали бы землю. Хлеб стал дорог, а также мясо, сыр и масло, потому что никто не работал на земле. Несчастные люди страдали от голода, некоторые просили подаяние у тех, кто был когда-то богат, другие бежали… Там, где люди пахали и сеяли, земля не давала урожая, потому что эти злодеяния погубили ее, и люди говорили, что Бог и его святые спят.»
— «Англо-саксонская хроника»

Перед началом игры нужно создать квенту, выбрав:

На деле всё это повлияет только на начальный набор характеристик и навыков (их тут, к слову, достаточно) и начальное вооружение. А если персонаж дворянского происхождения, то ему разрешат выбрать собственное знамя, что должно серьезно повысить собственную значимость и помочь выделиться из серой массы. Самое главное — он сможет приходить на праздники. Интересно, что дворянства добиться в этом мире не просто легко, а очень легко; для этого достаточно некоторое время избивать бандитов.

Ну а потом — вперёд! Что такое средневековый авантюрист с собственным отрядиком? Можно быть кем хочется и заниматься тем, что понравится. Выполнять функции гонца (поначалу), наёмника, охотника за головами, наёмного убийцы, шпиона (или ловца шпионов), провокатора, торговца, коллектора долгов, сборщика налогов; выполнять многие другие квесты, которые выдают короли, лорды, городские синдики и деревенские старосты [5] ; наконец, просто старайся выжить, разбогатеть и (при желании) сделать карьеру. Моды добавляют много новых квестов.

Лорды не все одинаковы. У каждого лорда свой психологический типаж: «великодушный», «помешанный на чести», «вояка», «хитрец», «склочник» или «садист».

Благородных дам — матерей, сестёр, жён и дочерей лордов — тоже не стоит игнорировать: они и квесты выдают, и могут помочь герою поладить с каким-нибудь владетелем. Или наоборот — ввергнуть его в ссору с ним, если дама попросила о защите от негодяя.

И дружественного либо нейтрального лорда (по определению), и даму (но уже не во всех версиях) можно использовать в качестве справочного бюро по ответу на вопрос «Куда, чёрт возьми, ускакал король/маршал/лорд-квестодатель/лорд, нужный по квесту?». Однако дамы в этом качестве куда более полезны, так как не имеют привычки пропадать из замков так, чтобы без аналогичного справочного бюро нельзя было найти их самих.

Лихих людей повсюду видимо-невидимо; от них нужно будет научиться отбиваться, а поначалу, скорее, убегать. Можно и самому разбойничать на больших дорогах, но это (если без модов), в общем-то, тупиковый путь: герой окажется вне закона, на него ополчатся все. Как вариант, можно выбрать одну фракцию и грабить только её, а потом прибиться к её противникам. А пожелается вместо этого стать зерцалом добродетели, защитником вдов и сирот — пожалуйста, и это доступно; вот только могут начаться сложности с хлебом насущным — но ведь дорога Добра не бывает легка, верно?

Все именные персонажи что-то друг о друге думают, в том числе и о протагонисте. С каждым NPC его связывают какие-то отношения — то есть его персональная репутация в глазах NPC (как каждого в отдельности, так и целой фракции) может повышаться или понижаться. Деревни можно защищать, а можно и небезвыгодно разорять. Можно грабить торговые корованы караваны — а можно их оберегать (есть и промежуточный вариант: рэкетировать). Городскую ремесленно-торговую гильдию можно обидеть, а можно и оказать ей услугу. Всё это влияет на то, как будут относиться к герою крестьяне, купцы и мастеровщина. Если принять во внимание, что основная часть контента связана с игрой за наёмника или вассала одной из фракций, разрушать в целом намного менее выгодно, чем защищать. Однажды он станет собственником деревни, которую грабил, и встретится не только с понятным к нему отношением, но и разрушенной им же самим экономикой.

Можно заслужить подданство одного из государств, а со временем — и стать вассалом одного из королей; с этой целью большинство народу в эту игру и играет, так как другие роды занятий практически не проработаны. Можно заслужить у короля надел (выгоднее всего владеть городом); добиться позиции маршала, то есть верховного главнокомандующего своего государства.

Если худ князь, то князя — в грязь! Можно найти претендента на престол и поддержать его против «действующего» владыки. То есть — затеять гражданскую войну и стать «делателем королей»: добиться, чтобы один монарх со свистом низвергся с трона, а другой (всем обязанный лично герою) занял это неудобное, но заманчивое сиденье. В Warband можно основать своё государство и самому стать королём, но ни одно из государств не потерпит в качестве короля чужеземца. Можно, однако, захватить целиком какое-то королевство и переименовать своё королевство в честь захваченного (например, полностью захватить Свадию и переименоваться в «Свадию»); тогда, со всех практических точек зрения, вы станете королём существующего королевства. Можно вообще поступить весьма по-мартиновски: поддерживать претендента до момента взятия последнего города, а после этого, когда последний город будет взят, устроить претенденту геморроидальные колики, перехватить власть над захваченным королевством и уже от своего имени додавливать сопротивление. Это поможет на первых порах склонять на свою сторону лордов: к претенденту они перебегают охотнее, чем к авантюристу по имени «никто». А потом уже поставить лордов перед фактом, что король теперь вы. Ну да, за такой номер положено −20 Чести. Но право на правление нисколько не страдает.

Версии игры [ править ]

Mount & Blade: История героя [ править ]

««Дорога добра и праведности» существует. Но этой дорогой трудно провести армию.»
— Русе Болтон

Оригинальная версия игры, она же «классика». Действие происходит в Кальрадии, разделенной на 5 фракций:

Mount & Blade: Warband [ править ]

Viking Conquest [ править ]

Дополнение, переносящее игрока в 868 год, когда викинги вторглись в Британию. Помимо довольно крупной карты, новых фич и улучшенной графики игру особо выделяет наличие нескольки режимов: сюжетка и песочница. В песочнице, в отличие от сюжетной кампании все спутники и функции изначально разблокированы. Кроме того вы можете выбрать, кем вы будете со старта: обычным приключенцем, вассалом(лордом), и, прости господи, ДАЖЕ КОРОЛЕМ. Огорчает только что при игре за короля ваше королевство будет не в лучшем состоянии. Благо, проблемы легко можно решить деньгами, а дрязг между лордами быть не может. Сперва уладьте внутренние проблемы, а уж потом начните экспансию. На старте за короля рекомендуется следующие страны: Уэссекс, Мерсия и Нортумбрия (Самые крупные фракции). Также неплох и Гвинед.

Mount & Blade: Огнём и мечом [ править ]

Ещё одно дополнение для маунта. Разработано Киевской студией «СiЧъ», за что ребятам большое спасибо. Огорчает другое — это дополнение (локализировано, кстати, студией 1С) отличается от мода (продукта бесплатного в своей основе) только тем, что за него предприимчивые украинцы просят денег. Теперь о самой игре. Дополнение переносит нас в Восточную Европу середины XVII века (да, это уже не безликая Кальрадия). И, так как игру делали украинцы, в центре постановки стоит Запорожская Сечь. Но и другие фракции — Крымское ханство, Речь Посполитая, Шведское королевство и Московское царство — проработаны достаточно хорошо. В целом, дополнение неплохое, но с некоторыми недочетами.

Mount & Blade: Наполеоновские войны [ править ]

Ты всегда мечтал примерить треуголку Наполеона или глазную повязку Кутузова? Повести в бой стройные ряды пехоты начала XIX века? Бороться за господство своего государства на политической карте Европы? Тогда поздравляем, это DLC НЕ для тебя! В нем нет ничего, кроме довольно унылого мультиплеера, где ты — простой пехотинец в армии. Sad but true.

Mount & Blade: На Карибы! [ править ]

Еще одно дополнение от киевской студии. Пока в стадии разработки, но скоро выйдет. «СіЧъ» гарантирует это. При этом разработчики обещают захватывающих пиратский сеттинг и, как составную его чаcть, возможность управления флотом. Как это будет выглядеть — пока неизвестно.

Mount & Blade 2: Bannerlord [ править ]

Один из самых эпичных игродолгостроев.

В 2012 году компания TaleWorlds заявила о разработке второй части. Причем супруги Явуз клятвенно обещают сохранить фирменные дух, атмосферу и, собственно, саму Кальрадию. В общем, народ принялся ждать и надеяться, что любимый многими Mount & Blade не испортится.

Что было известно об игре до ее выхода? Второй маунт — это приквел к первому, действие происходит в местные Тёмные Века. Дряхлеющая Кальрадская Империя (среднее между последним столетием Западной Римской империи и Византией) съёживается под натиском варварских племён и примитивных королевств. Королевство Вландов — будущая Свадия; стурги — прото-норды и прото-вегиры в одном флаконе; асераи — прото-сарраниды; хузаиты — предшественники кергитов, ну а баттаны — народ, о котором нам доселе не рассказывали, аналогов не имеющий и, видимо, впоследствии исчезнувший (СФК кельтов). При этом для каждой фракции анонсированы подфракции — кланы и великие дома: феодальную лестницу наконец-то сделают многоуровневой, а не двухчленкой «король-лорд», как в первой. В особенности это касалось Империи, для которой были анонсированы три великих дома, вцепившихся друг другу в глотки после смерти бездетного императора, и у каждого — своё мнение по поводу того, как же эту Империю спасать. Обещали также несколько минифракций, не владеющих городами, типа племён, банд или отрядов наёмников.

Из вкусностей обещали крафт, полный ассортимент допороховой артиллерии и осадной техники, мини-игру типа тавлей, сложную и интересную систему торговли и дипломатии (покупка зерна для отряда и переговоры с королями о передаче земель и замков будут вестись на одной механике) и много чего ещё.

Судя по последним (осень 2015) роликам и презентациям, игра была почти готова, всё работало, и до выхода оставалось ждать считанные месяцы. Если только авторов не охватит приступ перфекционизма.

13.01.2017 — Приступ таки охватил.

07.06.2017 — Подвезли скриншот, собираются ехать на Е3 с новыми видео, и возможностью сыграть битву (вроде как), и желанием выпустить игру в 2017 году.

02.01.2018 — Анонса еще нет, когда выйдет игра непонятно, но в Steam появилась страничка с ней.

2019 — Даты выхода пока еще нет…

И наконец, в марте 2020 года обещали… ранний доступ.

Наконец, 30 марта того же года, игра наконец-то вышла. На 13.04.20 игра уже две недели как висела в лидер ах продаж Стима. Судя по всему, 8 лет ждали не зря.

…А это как посмотреть. Игра и в 2021 году находилась фактически в стадии альфа-теста, по принципу: одно чиним, другое ломаем, контента мало, мультиплеер почти пуст, проблемы практически в каждом аспекте. Похоже, надо еще ждать, чтобы поиграть с удовольствием.

Моды [ править ]

Помимо коммерческих дополнений, есть огромное количество модов разной степени качества: от сырого непроработанного ширпотреба в стиле «новейший мод для маунта про современный спецназ» (да, и такое есть), сделанного твоим одноклассником во время внезапного творческого порыва, до настоящих шедевров, которые в разы лучше оригинала — результата нескольких лет кропотливой разработки. Благо модульная система игры позволяет сделать и то, и другое. Ниже — самые знаковые моды.

Русь. XIII век [ править ]

Prophesy of Pendor [ править ]

Пророчество пендорского нострадамуса переносит нас в вымышленную вселенную, которую создали сами авторы этого мода. Создатели вроде как основательно над этим поработали, но получилось немного уныло — авторы напихали в свой мир, а заодно и в мод, буквально всего, чего только можно — от черных рыцарей и еретиков до эльфов, которых тут пафоса ради обозвали нолдорами. Авторы даже не поленились написать историю своего мира.

Brytenwalda [ править ]

«Бритенвальда» — не самый известный, но от того не менее знаковый мод про Британию конца VII века. Авторы мода постарались сохранить суровую атмосферу тех времен, и у них это отлично получилось. Масштаб проделанной исторической работы поражает. Да и вообще разработчики поработали на славу — как и в любом качественном моде переделаны чуть ли не все текстуры. Все названия тоже строго историчны и непривычны для русского уха, а потому неподготовленный игрок при попытке выговорить одно из них рискует в лучшем случае сломать язык, а в худшем — случайно вызвать дьявола. Огорчает только некоторое однообразие боев — стенка тяжелой пехоты на стенку тяжелой пехоты.

Sword of Damocles [ править ]

«Дамоклов меч» — еще одна фентезийная модификация. В отличие от Пендора, на серьезность особо не претендует (в одной из версий мода вместо пафосной фоновой музыки играет «Остров невезения» из «Бриллиантовой руки»). Мод наполовину состоит из лулзов, наполовину — из проработанного мира с качественным гейплеем и тому подобными интересностями. Фишка оригинального мода в том, что вы играете за чудом спасшегося принца или спасшейся принцессы державы, павшей под натиском Империи. Прибыв с горсткой воинов в Кальрадию вы захватываете земли, нанимаете лордов, распространяете свою культуру и веру и набираете могучую армию, подготавливая неразумных кальрадийцев к вторжению Империи, которое вот-вот грядёт. Империя представляет собой серьёзную силу и просто так справиться с ней довольно трудно. Сами авторы позиционируют модификацию как «оригинальный взгляд на мир Mount & Blade». Лучше один раз увидеть — так просто атмосферу меча Дамокла не передать.

The Last Days of Middle-Earth [ править ]

«Последние дни Средиземья» — долгожданный мод. В 2012 года наконец-то увидела свет версия для классики, а не для Warband, что является признаком дурного тона в среде мододелов M&B (недоработанная боевка и прочие мелкие недочеты). На стадии разработки проект был многообещающим, но на выходе оказался довольно сырым и унылым. Довершает дело отсутствие нормального русификатора. Однако целевая аудитория все равно играет по одной простой причине: The Last Days — единственный хоть сколько-нибудь играбельный мод по Средиземью на данный момент («Сумерки Средиземья» от все тех же Всадников, похоже, выйдет не раньше второго пришествия, зато должен быть неимоверно крут и каноничен теперь уже точно не выйдет. Со слов разработчиков — все работы остановлены.). Впрочем, на 2019 есть и нормальная русификация, и порт на Warband. И отличный игровой процесс, и прекрасная картинка, и почти полностью переработанные квесты — в общем, то, что надо игроку. Впрочем, легенды про исходную унылость происходят обычно от людей, не понявших, что тут они не в Кальрадии.

1257 AD [ править ]

Уже сама карта мода впечатляет — вся средневековая (как видно из названия, 1257го года) Европа с окрестностями (включая Русь, да). Фракций — много, юнитов — много, лордов — много. Что же касается качества этих самых фракций, юнитов, а также текстур и т.п — неплохо, почти даже хорошо. Однако степень их проработки на порядок ниже, чем у той же «Бритенвальды». Казалось бы, попытка превратить Mount&Blade в самый настоящий Total War прошла удачно. Но есть одно «но». Дичайшие, ужасные, всепоглощающие тормоза, глюки, баги и вылеты. Слишком много всего добавили разработчики — старенький движок маунта трещит по швам. Частично решить проблему можно, долго и нудно выполняя советы на форуме, но стоит ли? Тем не менее, 1257 AD имеет широкую фанатскую аудиторию и многими горячо любим.

The Wedding Dance [ править ]

«Свадебный танец» — полноценный мод любителей бронелифчиков. Отличается невероятной концентрацией этих предметов одежды на квадратный пиксель. Можно даже нанять войско, целиком состоящее из женщин разной степени оголенности. [11] Помимо этого в моде есть какой-то сюжет и даже невиданные доселе в маунте колесницы с оригинальным управлением.

The Eagle and the Radiant Cross [ править ]

Мод о будущем Кальрадии, которая дожила до века этак шестнадцатого. Кальрадия примерно настолько же перелопаченная, что в Warband, карта снова перерисована, но в другую сторону, тем не менее нам опять предлагается верить, что это Кальрадия. Лучники и рыцари — это уже старо, и на подходе новые армии из пикинёров и мушкетёров; рыцарские копья еще коптят небо худо-бедно, но бал правят наемные отряды. Появляются новые страны (Ормели — типа Османская империя, Лаурия — местная Испания, Великое Княжество — аналог Речи Посполитой, и т. д.). И ещё там есть The Lion Throne — вторженцы с другого континента, теократическая империя. В некотором роде этот мод — альтернатива «Огнём и мечом» и занимает ту же экологическую нишу — про эпоху уже с порохом, но еще без линейного строя.

A Clash of Kings [ править ]

Пожалуй, самый знаковый мод из числа эксклюзивных для Warband, он посвящен… правильно, Вестеросу и «Песни льда и пламени». А точнее, второму тому саги, когда Семь Королевств уже раскололись и начали войну, но головы лордов ещё не посыпались, как спелые яблоки. Выступления претендентов на Железный Трон — Ренли и Станниса, война Старков с Ланнистерами начинаются как в книге, а дальше начинается вилка и альтернативка. Хотите остаться держать Север, когда король Робб уедет на войну, и навалять железянам? Вы можете это сделать. Хотите взять Близнецы и засадить в подземелье старого негодяя Уолдера Фрея? Ради Старых Богов, разумеется. Ну а если желаете посадить на трон Истинного Короля Станниса, тогда езжайте на Драконий Камень и он лично примет вашу присягу. Очень качественно сделанный мод про Вестерос, отличается вниманием к графическим деталям: всё, начиная от Винтерфелла, Харренхолла и Королевской Гавани и заканчивая безымянной туманной вересковой пустошью где-то на Севере, выглядит так, как в сериале и на иллюстрациях к книгам. Портит впечатление только одно: заложенная в игромеханику маунта неубиваемость лордов. Ну что это за ПЛиО такое, в котором никто не умирает? Ради успокоения душеньки нам подкинули квест на убийство Рамси Сноу(в ранних версиях отношения с Русе Болтоном от этого не портились) и возможность отправить в кому Ренли(увы,Ренли через какое-то время оживает, но изрядная часть лордов от него сбегает….правильно, к Станнису), но этого мало. Правда, в поздней версии Ренли надо сначала разбить в бою, взять в плен, «судить» и казнить после диалога. И он уже умирает окончательно.

The Deluge [ править ]

1866 [ править ]

Дальше, чем 17 век и даже Карибы. Здесь мы попадаем в Гражданскую войну в США, и что забавно — индейские конные лучники вполне вписываются в огнестрельный геймплей. А еще здесь есть пушки.

Star Wars: Conquest [ править ]

Festung Breslau [ править ]

Малоизвестный мод про Вторую Мировую от малоизвестного польского моддера. Что же в нем такого? На форуме «Всадников Кальрадии» шел спор, а возможно ли реализовать в моде «Сумерки Средиземья» харадримских слонов. Большинством голосов решено, что невозможно — движок не позволяет вводить новое. И здесь появляется ссылка на этот мод, в котором поляк реализовал… авиацию!

Гражданская война в России [ править ]

The Hunt [ править ]

Full Invasion [ править ]

Мультиплеерный мод, который породил игровой режим Invasion подхваченный многими другими модами и в конце концов просочившийся в основную игру. Суть: все игроки состоят в одной команде, которая держит оборону против Вторжения — состоящей из ботов команды, которые атакуют волнами, сила которых постепенно растет. После четвертой волны следует босс со свитой, после победы над которым оживают все павшие игроки. Все это происходит на особых картах, рассчитанных на оборону (Фермопилы конечно же обязательны). В новых версиях появилась возможность строить укрепления и покупать различное снаряжение.

Warsword Conquest [ править ]

Перехватывавшийся то ли два, то ли три раза разными группами разработчиков мод, представляющий собой адаптацию Mount&Blade под Warhammer Fantasy Battles. Отличается очень неплохим рескином почти всего (даже крестьяне у некоторых фракций переписаны), безумным (18 играбельных штук и 14 возможных рас игрока, часть — с выбором пола) количеством фракций, проработанным и вполне соответствующим бэку фэнтезийной вахи набором юнитов, эпическими подвисаниями на глобальной карте из-за безумного количества лордов, которые творят всякую дичь нон-стоп (а когда эти лорды ещё и рядом с тобой бегают, как при прогулках по территории Сильвании, становится совсем уже тяжело) и реально тяжёлым игровым процессом. Без армии, в два-три раза превосходящей вражескую числом при минимум 2-3 повышении юнитов, даже шастающую по карте рандомную шайку бандоты вынести сложно (если это не какой-то аналог looters, которых можно и в одно лицо порубать в капусту при некотором навыке игры). Проблем у мода по большому счёту две — во-первых, он до сих пор (апрель 2020) не доработан, хотя вроде уже актуальная команда разработчиков примеривается к Баннерлорду, а во-вторых, квесты и прочие механики не переделаны ни разу (кроме боевых и немного навыков). Мод весьма и весьма неплох, если забить на неадекватность квестов и необходимость для всех юнитов (включая СКЕЛЕТОВ) чего-то жрать, что иногда выглядит сюрреалистично.

Различные перекликающиеся моды [ править ]

Diplomacy (и «мод мода» — Good Mod), Tocan’s Calradia, Floris, Native Expansion. Набор однотипных модов, каждый из которых сохраняет Кальрадию Кальрадией, тринадцатый век — тринадцатым веком (как правило), но добавляет много новых опций в геймплей. Типичные добавленные опции:

Различные моды предлагают различный набор опций. Например, в моде Tocans Calradia есть расширенная тактика, управление феодом и королевством, бой после тяжрана, расширенная экономика, корабли и черные рыцари, но нет возможности принять управление героем, если ранят вашего персонажа.

Персонажи (Warband) [ править ]

Коронованные особы [ править ]

Претенденты на престолы [ править ]

Спутники героя [ править ]

Мы с тобой пройдём по кабакам, Команду старую разыщем там…

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *