что такое кооперативный матч в pes
В PES наконец-то нормальный онлайн-режим. Он лучше FIFA Ultimate Team?
Сравниваем по всем параметрам.
Онлайн-режим – главное, за что мы любим FIFA. В конце концов, кому интересно играть против компьютера? В ЕА давно ухватили тренд и стали продвигать режим Ultimate Team. Сначала это выглядело простенькой системой по собиранию составов, а теперь приносит канадцам намного больше денег, чем сама игра.
Пока FIFA завоевывала рынок, PES его отпускал и сейчас пытается наверстать. Режим MyClub – не нововведение, однако играть в него было совершенно неинтересно: скучные турниры, нет трансферного рынка, унылая обертка и постоянно плохое соединение с противником.
Но PES учится на своих ошибках. В этом году они обновили MyClub, и теперь можно смело сказать: онлайн-режим у них вполне хорош. Насколько он может составить конкуренцию Ultimate Team? Давайте разбираться.
Сборка состава
Принцип подбора игроков в PES сильно отличается от FIFA. Здесь нет никаких связей между футболистами. Чтобы набрать максимальную сыгранность, необходим крутой и дорогой тренер, а также чтобы футболисты выходили на своих позициях и провели вместе как можно больше матчей.
Стоит признать, что такая система выглядит логичнее, чем у ЕА, однако здесь много неудобств, которые требуют доработок. Каждый тренер привязан к тактике, и если вы назначаете конкретного специалиста, то можете играть только по его схеме. Взяв тренера с прописанной тактикой 3-5-2 вы будете играть только 3-5-2 – это очень глупо. Если в Ultimate Team тренер только придает сыгранности, то здесь от него все зависит. Кроме того, у каждого есть определенная степень звездности. И если вы собрали крутой состав, а рулит им Гамула, то «химия» будет всего 5 из 100. На звездного тренера, разумеется, придется потратить немало монет.
Сложно ли собирать состав? Отнюдь нет. Если ЕА все время подмигивает в расчете на донат, то PES дарит постоянные призы и подарки. Агенты очень дешевые – всего 100 монет, ради которых надо просто выполнять список заданий. Вот такой состав я сумел построить буквально за вечер
Почему справа человек с рейтингом 59? Потому что если я поставлю Флоренци, то выйду за лимит по сумме скиллов: если тренер слабый, а состав слишком силен, то «командный дух» (он же сыгранность) упадет.
Самое приятное: PES не требует постоянно создавать новый состав. Если в FIFA очень трудно выиграть одними и теми же 4-5 матчей подряд, то здесь симулятор, напротив, подталкивает вас как можно дольше держать одних и тех же. Футболистов можно тренировать – то есть вам интереснее собирать коллектив сразу, а не иметь по 200 игроков в составе. В PES составы разнообразнее – это не бесконечные сборные АПЛ, как в FIFA.
В общем, японцам нужно прилично доработать свой принцип сборки, потому что пока он не только неинтересен, но и местами раздражает (особенно с тренерами). В перспективе PES (в FIFA мало что меняется) должен оказаться впереди, и у него уже есть преимущества.
MyClub – 3 балла, Ultimate Team – 3 балла
Соревнования
И вот здесь полный провал у PES. В плане разнообразия они полностью проигрывают конкурентам. В FIFA вы можете не только стремиться в первый дивизион, чтобы выиграть там кубок, но и сыграть против команд Лингарда, Дибалы и других звезд, участвовать в драфте и просто посоревноваться в Squad Building Challenge.
Что у японцев? Да ничего! По сути, вы просто играете онлайн 1 на 1, без цели и соревнований. Можно придумать множество вариантов и режимов, но все, до чего додумались в PES, – кооператив, когда несколько людей играют за одну команду. Разгромная победа ЕА.
MyClub – 1 балл, Ultimate Team – 5 баллов
Трансферы и паки
Здесь паки называются «агентами». Каждый агент приносит вам или одного, или трех игроков, примерно одинаковых по уровню. При этом больше ничего не выпадает – ни карточек фитнеса, ни тренеров, ни форм.
Агенты бывают трех типов. Случайный агент приносит игрока на конкретную позицию: вратарь, защитник, полузащитник или форвард. Специальный агент интереснее: здесь вам достанется или кто-то из игроков недели или из конкретного клуба – на выбор. Плюс существуют коллекционные наборы – здесь вам выпадет топ-игрок, но и стоит он подороже.
По ощущениям, приличные футболисты выпадают намного чаще, чем в FUT. Но проблема PES – в отсутствии нормального трансферного рынка. Вам нужен Смолов? В Ultimate Team вы зашли на рынок и купили. Азар? Пожалуйста, лишь бы хватало монет. А здесь – непонятный аукцион, в котором разбираться вам придется долго. И из-за этого преимущество вновь у FIFA.
MyClub – 3 балла, Ultimate Team – 4 балла
Соединение
Хорошее, никаких подлагиваний и пинга. Но с поиском соперников похуже, чем в FIFA – просто потому что мало народу. Вечером никаких проблем, а вот с утра и днем можно довольно долго ждать оппонента. Но упрекать PES здесь язык не повернется – им просто нужно время. Минус балл FUT за обрывы.
MyClub – 4 балла, Ultimate Team – 4 балла
Игровой процесс
Если в FIFA сложнее всего защищаться, то здесь – атаковать. Для фифера эта игра покажется адом: игроки медленно принимают мяч, система пасов гораздо тяжелее. Так что тащат проникающие передачи и забросы. Все как в реальном футболе – играть в тики-таку могут не все.
Ценителям футбола онлайн-игры в PES понравятся. Превосходство геймплея скажется и здесь, и матчи не заканчиваются с теннисным счетом. Преимущество в два гола не испаряется за пару минут, а футболисты без мяча двигаются быстрее футболистов с мячом (в отличие от FIFA, где Обамеянг способен оббежать полкоманды).
Навесы не так хороши, как раньше, поэтому условные Жиру и Льоренте не являются «бистами». Однако физически мощные игроки все еще полезны. Например, в одном из матчей меня уничтожил колумбиец Уго Родальега – он выигрывал все единоборства и доставлял массу хлопот. Слава богу, что его финишинг всего 2 из 100 (по крайней мере, так показалось в игре).
Обязательно следите за усталостью своих игроков и проводите ротацию. Чем свежее игроки, тем больше шансов на успех.
Cамое главное – в PES, как правило, побеждает команда с более сильным составом, даже если игрок уступает в мастерстве. И это тоже реалистично.
MyClub – 5 баллов, Ultimate Team – 2 балла
Симулятор ЕА по-прежнему лучше. Несмотря на то, что режим Ultimate Team, как и вся серия FIFA, в последнее время мало чем удивляет, он более разнообразный, красочный и завораживающий. PES, как всегда, берет геймплеем и более мягким подходом к донату. Японцы слишком много упустили и даже сейчас не пытаются генерировать новые и интересные идеи. Так что продолжаем ругаться и играть в FUT.
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Выберите режим или турнир, в котором хотите играть.
ЭКРАН ГЛАВНОГО МЕНЮ
・Чтобы больше узнать о монетах myClub, см. раздел «myClub».
Очки GP представляют собой внутриигровую валюту, используемую в myClub.
На данной странице отображается режим, в котором вы играли в последний раз, и режимы, в которых доступны сетевые события.
Выберите «МАТЧ», если хотите провести быструю встречу. Если вы хотите сыграть с другими игроками, подключитесь к сети.
ИГРАТЬ | Выберите любимую команду для участия в матче против ИИ или ваших друзей либо примите участие в кооперативном матче. Вы можете играть в матче «1 на 1» с участием ваших любимых команд в режиме «Товарищеский матч», а также участвовать в матчах со случайно выбранной командой для каждого матча в режиме «Матч со случайным составом». В режиме «Дуэль» можно ознакомиться с рекордами матча «1 на 1», включая рекорды в игре против ИИ. |
---|---|
ДИВИЗИОНЫ (СЕТЕВАЯ ИГРА) (В сети) | JИграйте 1 на 1 по сети против случайных противников. Результаты не фиксируются. |
PES LEAGUE (В сети) | Участвуйте в соревнованиях по сети с разными правилами: «1 на 1», «КООП» и «Матч со случайным составом». |
БЫСТРАЯ ИГРА (В сети) | Выберите противника из всех пользователей, находящихся в зале, и сыграйте с ним! Результаты не фиксируются. |
ЗАЛ ИГР В СЕТИ (В сети) | Участвуйте в матчах «1 на 1» по сети в Зале товарищеских матчей и в командных играх вплоть до «11 на 11» в Зале ожидания командной игры. |
Участвуйте в матчах в режиме «Матч со случайным составом».
Примечания для PES LEAGUE
Результаты матчей, полученные в режиме PES LEAGUE, будут отправляться на рейтинговые сайты, администрируемые вне игры. Также обратите внимание на следующее.
* Для получения информации о соревнованиях, проводимых внешними сайтами, обратитесь к информации, доступной в PES LEAGUE.
УЧАСТВУЙТЕ В МАТЧАХ С САМЫМИ СВЕЖИМИ СОСТАВАМИ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАТИВНОГО ОБНОВЛЕНИЯ
Подключение к сети позволяет вам играть с самым свежим составом не только в матчах по сети, но также в Мастер-лиге и в ЛИГЕ ЧЕМПИОНОВ УЕФА.
Для того, чтобы применить ОПЕРАТИВНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ, перейдите к опции «ПРИМЕНЯТЬ ОПЕРАТИВ. ОБНОВЛЕНИЕ» в «ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ» и выполняйте инструкции.
Вам предлагается широкий выбор из чемпионатов и кубковых турниров, каждый из которых имеет особенные правила и порядок проведения.
ЛИГА ЧЕМПИОНОВ УЕФА | Станьте участником самого престижного европейского клубного турнира. |
---|---|
ЛИГА ЕВРОПЫ УЕФА | Приведите свой клуб на вершину Лиги Европы УЕФА! |
AFC CHAMPIONS LEAGUE | Поборитесь за титул чемпиона Азии. |
ЛИГА | Возглавьте выбранный вами клуб и приведите его сквозь суровые испытания к победе. |
КУБОК | Поучаствуйте вместе со своей командой в грандиозном кубковом турнире и одержите победу. |
СОРЕВНОВАНИЕ ПО СЕТИ | Принимайте участие в соревнованиях, проводимых по сети. |
Станьте участником великолепной игры в роли футбольного тренера или игрока.
【Режим управления клубом】
Решайте, каким образом вы будете играть в мастер-лиге. В режиме «Усложненный» вам предстоит преодолеть множество препятствий в ходе управления своей командой.
【Владелец】
Появляются владельцы клуба и настаивают на том, чтобы вы ознакомились со списком целей для клуба. Неспособность выполнить требования приведет к потере доверия с их стороны, что может стать потенциальной причиной для вашего увольнения.
Отрабатывайте внутриигровые команды с помощью меню «Тренировка» и настраивайте внутриигровые параметры с помощью меню «Системные параметры» и «Параметры».
ТРЕНИРОВКА | В режимах обучения и бесплатных тренировок вы сможете имитировать всевозможные игровые ситуации, которые помогут вам освоить элементы управления. |
---|---|
ИЗМЕНИТЬ | После команд и игроков, а также стадиона. |
СТАТИСТИКА | Следите за важной информацией в Интернете. |
ПАРАМЕТРЫ «В СЕТИ» | Настраивайте сетевые параметры. |
ПРИМЕНЕНИЕ ОПЕРАТИВНОГО ОБНОВЛЕНИЯ | К разделу «Изменяемые данные» будет применено ОПЕРАТИВНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. *Применение оперативного обновления приведет к обновлению информации о текущем клубе и состоянии аренды игроков. Учтите, что упомянутые выше данные, сохраненные в разделе «Изменяемые данные» будут сброшены и перезаписаны. |
КОЛЛЕКЦИЯ ПОВТОРОВ | Просмотр эпизодов, записанных во время предыдущих матчей. |
СИСТЕМНЫЕ ПАРАМЕТРЫ | Выберите скорость игры, параметры звука и языковые настройки. |
ПАРАМЕТРЫ | Вы также можете прослушать аудиотреки из игры. |
В версии для PlayStation®3 можно импортировать и экспортировать прошедшие правку команды и соревнования. Вы можете обмениваться своими данными правки с друзьями и одновременно импортировать данные правки других пользователей PES со всего мира. Более подробную информацию можно найти в разделе инструкций «Импорт/Экспорт» для функции «Управление данными» в режиме правки.
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Выберите режим или турнир, в котором хотите играть.
ЭКРАН ГЛАВНОГО МЕНЮ
Чтобы больше узнать о монетах myClub, см. раздел «myClub».
1 ГЛАВНОЕ МЕНЮ |
2 Список игровых комнат (КООП) |
3 СВЕДЕНИЯ ОБ ИГРОКАХ |
4 ПЛИТОЧНОЕ МЕНЮ |
ЧТО ТАКОЕ ОЧКИ GP?
Очки GP представляют собой внутриигровую валюту, используемую в myClub.
ГЛАВНАЯ
При запуске игры сначала открывается главное меню, организованное в виде плиток. В нем можно выбрать режимы, связанные с различными соревнованиями в сети.
KICK OFF
В меню «Старт» есть доступ к нескольким различным типам состязаний, а также к области, где можно отрабатывать новые навыки. Вход на сервер позволит вам играть против других пользователей по сети.
EXHIBITION MATCH | Сыграйте одиночный матч. Его данные не сохраняются. |
---|---|
RANDOM SELECTION MATCH | Сыграйте матч, используя команду из случайно выбранных игроков. Просто укажите команду, а затем сузьте диапазон поиска игроков по лиге и региону или стране. Игроки выбираются случайным образом по заданным критериям. Как только будет определен состав игроков, вы с соперником начнете по очереди их выбирать. |
CO-OP | Сыграйте матч в кооперативном режиме, в котором командой управляют три пользователя. Не стоит волноваться: если пользователей не хватит, их место займет ИИ. |
VERSUS | Сыграйте одиночный матч один на один. Результаты и другие данные матча регистрируются. |
TRAINING | Выберите пункт «Тренировка способностей», где вы научитесь конкретным приемам, которые помогут вам в матчах, или пункт «Свободная тренировка», где вы сможете отрабатывать различные сценарии. |
ONLINE
Подключитесь к сети, чтобы играть в режиме myClub и различных других сетевых режимах.
myClub | Создайте свою неповторимую команду, работайте над ее улучшением, а затем состязайтесь с другими пользователями из всех стран мира. → Подробнее о режиме myClub |
---|---|
ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ | Участвуйте в сетевых соревнованиях, в которых представлены различные форматы турниров, включая «один на один», КООП и матчи со случайным составом. |
ONLINE DIVISIONS | Ваша цель — соревноваться с другими пользователями по сети, стремясь из сезона в сезон перейти как можно в более высокий дивизион. Каждый сезон состоит из 10 матчей. В зависимости от количество очков, набранных к его концу, вы переходите в более высокий дивизион, более низкий дивизион или остаетесь в том же. |
ONLINE CO-OP | Объедините силы с двумя или тремя пользователями и проведите кооперативный матч. Все ваши действия в матче оцениваются, и после матча можно просмотреть все свои рейтинги и показатели. |
QUICK MATCH | Воспользуйтесь автоматическим подбором соперников, а затем сыграйте матч-дуэль. Результаты этих матчей не влияют на сетевой рейтинг, так что можно не слишком переживать за исход игры. |
FRIENDLY MATCH LOBBY | Разработайте свой регламент и сыграйте матч против других пользователей в зале. |
TEAM PLAY LOBBY | Используйте импортированного игрока или того, которого вы воспитали в режиме «Стань легендой», для игр в сети с участием до 22 других пользователей. |
Важный комментарий о разделе «ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ»
Участникам соревнований в сети нужно иметь в виду следующее.
Сведения о соревнованиях, которые управляются извне, можно просмотреть в любое время в разделе «ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ».
В режиме СЕТЕВОЙ КООП можно играть сетевые матчи-противостояния в формате 2 на 2 или 3 на 3. Недостающих игроков заменит ИИ.
Три контроллера позволят вам участвовать в кооперативных матчах по сети вместе с тремя другими пользователями на одном устройстве.
Неофициальный матч | Найдите в сети пользователя, чтобы сыграть с ним неофициальный матч. |
---|---|
Матч клана | Создайте игровой зал и сыграйте с другими членами клана. Статистические показатели кланов регистрируются и учитываются в рейтинге клана. |
КООП показатели | Просматривайте статистику как по отдельным пользователям, так и по клану в целом. |
Параметры КООП | Создайте свой клан или присоединитесь к уже существующему и настройте параметры кооперативной игры. |
УЧАСТВУЙТЕ В МАТЧАХ С САМЫМИ СВЕЖИМИ СОСТАВАМИ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАТИВНОГО ОБНОВЛЕНИЯ
При наличии подключения к Интернету функция оперативного обновления позволяет играть матчи в сети, а также в режиме Мастер-лиги и всех других режимах, применяя актуальный список игроков. Инструкции по активации этой функции приведены в разделе «Применять оперативное обновление».
ОФЛАЙН
В автономном режиме вы можете выступить в роли главного тренера команды и соревноваться в лиге, сделать карьеру профессионального футболиста, а также играть матчи в лиге и кубках по регламенту, который вам больше подходит.
В Мастер-лиге пользователь управляет развитием и тренировками игроков и руководит командой мечты. Мы также добавили в этот режим следующие функции.
[International Champions Cup] Перед началом нового сезона вы получите возможность принять участие в турнире International Champions Cup, в котором лучшие команды из каждой страны играют в лиге, где представлено четыре команды. Это соревнование пройдет в Азии, Северной Америке и Южной Америке. В первый год вам место гарантируется, а в соревновании будут участвовать команды из Южной Америкой и 2-го дивизиона. Успехи в развитии У игроков, обладающих определенным игровым стилем, сейчас появилась возможность принять участие в «сбалансированной» тренировке, что позволит им поменять стиль. Мы также добавили функцию, которая позволяет присваивать очки в каждой категории тренировок с акцентом, что позволит тренировать игроков более акцентированно. Кроме того, мы откорректировали баланс игроков с быстрыми темпами развития, и теперь молодые таланты могут войти в быструю стадию развития, когда участвуют в матчах.
Переговоры Мы упростили управление финансами, позволив пользователям выбирать, куда будут поступать различные игровые бонусы — в бюджет на зарплату или в бюджет на трансферы. Кроме того, во время переговоров о трансферах или продлении контрактов можно задавать определенные условия. Роль в команде Личность каждого игрока определяется четырьмя парами спецособенностей, каждая из которых представляет собой две противоположные характеристики. По каждой паре признаков игроки тяготеют в ту или иную сторону в зависимости от их индивидуальных тенденций. Этими парами признаков являются следующие: «командный игрок» ⇔ «одиночка», «энтузиазм» ⇔ «хладнокровный», «техничность» ⇔ «мощность» и «инстинктивный» ⇔ «вдумчивый». Уникальное сочетание характеристик каждого игрока используется для определения его роли в команде. Кроме того, мы повысили значение параметра влияния на команду, которое усиливается в результате участия в матчах и развития, что позволяет игрокам получать еще более важные роли в команде.
БОНУСЫ
В разделах «Системные параметры» и «Параметры» можно получить доступ к самым различным настройкам.
Настраивайте параметры команд, игроков, стадионов и т. д.
Чтобы использовать графические данные, нужно импортировать изображение. Для этого создайте папку на USB-накопителе и дайте ей имя «WEPES», после чего сохраните в этой папке графические данные. Подробные инструкции по импорту этих данных см. в меню «Изменить» в пункте «Импорт и экспорт».
Можно импортировать только изображения, которые удовлетворяют следующим условиям.
Разрешающая способность: от 64×64 до 2048×2048 пикселей. Формат: JPEG, PNG.
Используйте оперативное обновление для поддержания изменяемых данных в актуальном состоянии.
В результате оперативного обновления в игровые данные вносятся изменения по последним трансферам игроков. Внимание: после перезаписи предыдущих данных новыми, которые соответствуют последним трансферам, информация по всем клубам, сохраненная в разделе изменяемых данных, сбрасывается.
импорт и экспорт
В версии PlayStation®4 можно импортировать и экспортировать настройки команд и соревнований. Можно обмениваться с друзьями данными, в которые вы внесли изменения, или импортировать другие пользовательские данные PES в виде загрузочного пакета и впоследствии использовать их в игре. Подробные описания этих процедур см. в меню «Изменение» в пункте «Импорт и экспорт».
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Выберите режим или турнир, в котором хотите играть.
ЭКРАН ГЛАВНОГО МЕНЮ
Чтобы больше узнать о монетах myClub, см. раздел «myClub».
1 ГЛАВНОЕ МЕНЮ |
2 Список игровых комнат (КООП) |
3 СВЕДЕНИЯ ОБ ИГРОКАХ |
4 ПЛИТОЧНОЕ МЕНЮ |
ЧТО ТАКОЕ ОЧКИ GP?
Очки GP представляют собой внутриигровую валюту, используемую в myClub.
ГЛАВНАЯ
При запуске игры сначала открывается главное меню, организованное в виде плиток. В нем можно выбрать режимы, связанные с различными соревнованиями в сети.
KICK OFF
В меню «Старт» есть доступ к нескольким различным типам состязаний, а также к области, где можно отрабатывать новые навыки. Вход на сервер позволит вам играть против других пользователей по сети.
EXHIBITION MATCH | Сыграйте одиночный матч. Его данные не сохраняются. |
---|---|
RANDOM SELECTION MATCH | Сыграйте матч, используя команду из случайно выбранных игроков. Просто укажите команду, а затем сузьте диапазон поиска игроков по лиге и региону или стране. Игроки выбираются случайным образом по заданным критериям. Как только будет определен состав игроков, вы с соперником начнете по очереди их выбирать. |
CO-OP | Сыграйте матч в кооперативном режиме, в котором командой управляют три пользователя. Не стоит волноваться: если пользователей не хватит, их место займет ИИ. |
VERSUS | Сыграйте одиночный матч один на один. Результаты и другие данные матча регистрируются. |
TRAINING | Выберите пункт «Тренировка способностей», где вы научитесь конкретным приемам, которые помогут вам в матчах, или пункт «Свободная тренировка», где вы сможете отрабатывать различные сценарии. |
ONLINE
Подключитесь к сети, чтобы играть в режиме myClub и различных других сетевых режимах.
myClub | Создайте свою неповторимую команду, работайте над ее улучшением, а затем состязайтесь с другими пользователями из всех стран мира. → Подробнее о режиме myClub |
---|---|
ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ | Участвуйте в сетевых соревнованиях, в которых представлены различные форматы турниров, включая «один на один», КООП и матчи со случайным составом. |
ONLINE DIVISIONS | Ваша цель — соревноваться с другими пользователями по сети, стремясь из сезона в сезон перейти как можно в более высокий дивизион. Каждый сезон состоит из 10 матчей. В зависимости от количество очков, набранных к его концу, вы переходите в более высокий дивизион, более низкий дивизион или остаетесь в том же. |
ONLINE CO-OP | Объедините силы с двумя или тремя пользователями и проведите кооперативный матч. Все ваши действия в матче оцениваются, и после матча можно просмотреть все свои рейтинги и показатели. |
QUICK MATCH | Воспользуйтесь автоматическим подбором соперников, а затем сыграйте матч-дуэль. Результаты этих матчей не влияют на сетевой рейтинг, так что можно не слишком переживать за исход игры. |
FRIENDLY MATCH LOBBY | Разработайте свой регламент и сыграйте матч против других пользователей в зале. |
TEAM PLAY LOBBY | Используйте импортированного игрока или того, которого вы воспитали в режиме «Стань легендой», для игр в сети с участием до 22 других пользователей. |
Важный комментарий о разделе «ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ»
Участникам соревнований в сети нужно иметь в виду следующее.
Сведения о соревнованиях, которые управляются извне, можно просмотреть в любое время в разделе «ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ».
В режиме СЕТЕВОЙ КООП можно играть сетевые матчи-противостояния в формате 2 на 2 или 3 на 3. Недостающих игроков заменит ИИ.
Три контроллера позволят вам участвовать в кооперативных матчах по сети вместе с тремя другими пользователями на одном устройстве.
Неофициальный матч | Найдите в сети пользователя, чтобы сыграть с ним неофициальный матч. |
---|---|
Матч клана | Создайте игровой зал и сыграйте с другими членами клана. Статистические показатели кланов регистрируются и учитываются в рейтинге клана. |
КООП показатели | Просматривайте статистику как по отдельным пользователям, так и по клану в целом. |
Параметры КООП | Создайте свой клан или присоединитесь к уже существующему и настройте параметры кооперативной игры. |
УЧАСТВУЙТЕ В МАТЧАХ С САМЫМИ СВЕЖИМИ СОСТАВАМИ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАТИВНОГО ОБНОВЛЕНИЯ
При наличии подключения к Интернету функция оперативного обновления позволяет играть матчи в сети, а также в режиме Мастер-лиги и всех других режимах, применяя актуальный список игроков. Инструкции по активации этой функции приведены в разделе «Применять оперативное обновление».
ОФЛАЙН
В автономном режиме вы можете выступить в роли главного тренера команды и соревноваться в лиге, сделать карьеру профессионального футболиста, а также играть матчи в лиге и кубках по регламенту, который вам больше подходит.
В Мастер-лиге пользователь управляет развитием и тренировками игроков и руководит командой мечты. Мы также добавили в этот режим следующие функции.
[International Champions Cup] Перед началом нового сезона вы получите возможность принять участие в турнире International Champions Cup, в котором лучшие команды из каждой страны играют в лиге, где представлено четыре команды. Это соревнование пройдет в Азии, Северной Америке и Южной Америке. В первый год вам место гарантируется, а в соревновании будут участвовать команды из Южной Америкой и 2-го дивизиона. Успехи в развитии У игроков, обладающих определенным игровым стилем, сейчас появилась возможность принять участие в «сбалансированной» тренировке, что позволит им поменять стиль. Мы также добавили функцию, которая позволяет присваивать очки в каждой категории тренировок с акцентом, что позволит тренировать игроков более акцентированно. Кроме того, мы откорректировали баланс игроков с быстрыми темпами развития, и теперь молодые таланты могут войти в быструю стадию развития, когда участвуют в матчах.
Переговоры Мы упростили управление финансами, позволив пользователям выбирать, куда будут поступать различные игровые бонусы — в бюджет на зарплату или в бюджет на трансферы. Кроме того, во время переговоров о трансферах или продлении контрактов можно задавать определенные условия. Роль в команде Личность каждого игрока определяется четырьмя парами спецособенностей, каждая из которых представляет собой две противоположные характеристики. По каждой паре признаков игроки тяготеют в ту или иную сторону в зависимости от их индивидуальных тенденций. Этими парами признаков являются следующие: «командный игрок» ⇔ «одиночка», «энтузиазм» ⇔ «хладнокровный», «техничность» ⇔ «мощность» и «инстинктивный» ⇔ «вдумчивый». Уникальное сочетание характеристик каждого игрока используется для определения его роли в команде. Кроме того, мы повысили значение параметра влияния на команду, которое усиливается в результате участия в матчах и развития, что позволяет игрокам получать еще более важные роли в команде.
БОНУСЫ
В разделах «Системные параметры» и «Параметры» можно получить доступ к самым различным настройкам.
Настраивайте параметры команд, игроков, стадионов и т. д.
Если вы хотите использовать графические данные, то их сначала необходимо импортировать. Более подробную информацию можно найти в разделе инструкций «Импорт/Экспорт» для функции «Управление данными» в режиме правки.
Используйте оперативное обновление для поддержания изменяемых данных в актуальном состоянии.
В результате оперативного обновления в игровые данные вносятся изменения по последним трансферам игроков. Внимание: после перезаписи предыдущих данных новыми, которые соответствуют последним трансферам, информация по всем клубам, сохраненная в разделе изменяемых данных, сбрасывается.
импорт и экспорт
В версии для Steam можно импортировать и экспортировать прошедшие правку команды и соревнования. Вы можете обмениваться своими данными правки с друзьями и одновременно импортировать данные правки других пользователей PES со всего мира. Более подробную информацию можно найти в разделе инструкций «Импорт/Экспорт» для функции «Управление данными» в режиме правки.