что такое колда игра

Call of Duty (серия игр)

Call of Duty (рус. «Зов Долга») — серия трёхмерных компьютерных и видеоигр в жанре шутер от первого лица, посвящённых Второй мировой войне, Холодной войне, борьбе с терроризмом а также вымышленным конфликтам. Серия состоит из 16 основных игр, одного дополнения, шести ответвлений, пяти игр для Nintendo DS и одиннадцать игр для мобильных телефонов. Изначально серия создавалась для персональных компьютеров, позже она стала также выпускаться на игровых консолях и портативных устройствах. Игры серии Call of Duty издаются компаниями Activision. Основные игры серии создаются компаниями Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games с использованием модификаций движка id Tech 3 и собственных разработок. В создании прочих версий и изданий игр в различное время участвовали Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios и Amaze Entertainment с применением большого числа различных технологий, включая собственный движок Treyarch — Treyarch NGL.

Содержание

Основные игры [ ]

Call of Duty [ ]

Первая игра серии, заработавшая большое количество наград. События игры посвящены Второй мировой войне: десантным операциям в Нормандии в 1944 году, битве за Сталинград, освобождению Варшавы, диверсионным операциям и окончательному разгрому Третьего рейха.

Call of Duty: United Offensive [ ]

Call of Duty 2 [ ]

Продолжение Call of Duty, посвящённый кампаниям Второй мировой войны. В игре представлены битва за Москву, Сталинградская битва, Североафриканская кампания, Нормандская операция, бои в Германии.

Call of Duty 3 [ ]

Очередная игра серии о событиях Второй мировой войны, выпущенная исключительно для игровых консолей.

Call of Duty 4: Modern Warfare [ ]

Первая игра серии, повествующая о борьбе с терроризмом в вымышленной, альтернативной версии современного мира.

Call of Duty: World at War [ ]

Одна из игр серии, посвящённых Второй мировой войне. В отличие от предыдущих версий, в игре представлена Японская кампания, а также — обновлённое представление взятия Берлина.

Call of Duty: Modern Warfare 2 [ ]

Продолжение четвёртой игры серии.

Call of Duty: Black Ops [ ]

Посвящена холодной войне между США и СССР. Главный герой — Алекс Мейсон. Косвенно является продолжением пятой части.

Call of Duty: Modern Warfare 3 [ ]

Продолжение предыдущей части подсерии. Последняя игра в серии Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops II [ ]

Игра является продолжением Call of Duty: Black Ops. Действия игры разворачиваются в прошлом (80-е года) и в будущем (2025 и 2026 годах).

Call of Duty: Ghosts [ ]

Игра повествует об отряде «Призраки» в прошлом (2015 и 2017 гг.) и на захваченных территориях Федерации в будущем (2027 году).

Call of Duty: Advanced Warfare [ ]

Одна из игр серии. Действие игры происходит в период с 2054 по 2061 год.

Call of Duty: Black Ops III [ ]

Игра является продолжением Call of Duty: Black Ops II. Действие игры разворачиваются в 2065 и 2070 годах, через 40-45 лет после событий второй части Black Ops.

Call of Duty: Infinite Warfare [ ]

Игра из серии Call of Duty, вышедшая 4 ноября 2016 года. Действие игры происходит в 2080 году, после подписания Харонских соглашений, которые закончили Войну колоний между ЮНСА и СДФ, но начавшихся снова спустя 31 года на праздновании недели флота.

Call of Duty: WWII [ ]

Пятая из игр серии, посвящённых Второй мировой войне. События затрагивают действия союзников на западном фронте. Игра вышла 3 ноября 2017 года.

Call of Duty: Black Ops 4 [ ]

Пятнадцатая игра серии, пятая в подсерии Black Ops.

Call of Duty: Modern Warfare [ ]

Шестнадцатая игра серии Call of Duty возвращается к тематике современной войны и является «мягким перезапуском» подсерии Modern Warfare. В основе сюжета лежит конфликт между армией генерала Баркова и ополчением вымышленной страны Урзыкстан.

Call of Duty: Warzone [ ]

Является условно-бесплатной и исключительно сетевой игрой. Использует ресурсы серии Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops Cold War [ ]

Семнадцатая игра серии Call of Duty возвращается к тематике Холодной войны и является шестой частью в подсерии Black Ops.

Игры-ответвления [ ]

Call of Duty: Finest Hour [ ]

Издание-ответвление Call of Duty для консолей.

Call of Duty 2: Big Red One [ ]

Является ответвлением Call of Duty 2 для консолей.

Call of Duty: Roads to Victory [ ]

Ответвление серии для консоли PlayStation Portable, также посвящённое Второй мировой войне.

Call of Duty: World at War: Final Fronts [ ]

Ответвление Call of Duty: World at War для консоли PlayStation 2.

Call of Duty: Black Ops: Declassified [ ]

Игра-ответвление Call of Duty Black Ops, повествующая о событиях между Call of Duty Black Ops и Call of Duty Black Ops II. Игра доступна только на PlayStation Vita.

Call of Duty: Online [ ]

Является условно-бесплатной и исключительно сетевой игрой. Использует ресурсы серии Modern Warfare. В данный момент доступна только на азиатском рынке.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered [ ]

Это обновлённая версия оригинальной Call of Duty 4: Modern Warfare с улучшенными графикой, анимацией и интерфейсом.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered [ ]

Это обновлённая версия одиночной кампании оригинальной Call of Duty: Modern Warfare 2 с улучшенными графикой, анимацией и интерфейсом.

Игры для Nintendo DS [ ]

Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) [ ]

Порт Call of Duty 4: Modern Warfare, на Nintendo DS с новым сюжетом.

Call of Duty: World at War (DS) [ ]

Порт Call of Duty: World at War, на Nintendo DS с новым сюжетом.

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized [ ]

Продолжение Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS).

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS) [ ]

Порт Call of Duty: Black Ops, на Nintendo DS с новым сюжетом.

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance [ ]

Порт Call of Duty: Modern Warfare 3, на Nintendo DS с новым сюжетом, является прямым приквелом Modern Warfare 3.

Мобильные игры [ ]

Call of Duty 2: Mobile [ ]

Игра для мобильных телефонов, по сюжету схожа с оригиналом.

Call of Duty 3: Mobile [ ]

Игра, созданная для мобильных телефонов.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile) [ ]

Игра для мобильных телефонов, является прямым приквелом оригинала.

Call of Duty: World at War Mobile [ ]

Игра для мобильных телефонов, время игры проходит во время Второй Мировой.

Call of Duty: Zombies [ ]

Игра выпущенная для платформы iOS. Является спин-оффом зомби-режима World at War.

Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon [ ]

Продолжение предыдущей части подсерии.

Call of Duty: Black Ops Mobile [ ]

Время игры проходит во время оригинальной игры.

Call of Duty: Black Ops Zombies [ ]

Игра выпущенная для платформ iOS и Android, сиквел Call Of Duty: Zombies.

Call of Duty: Strike Team [ ]

Игра выпущенная для платформ iOS и Android. Действия игры происходят во вселенной Black Ops.

Call of Duty: Heroes [ ]

Игра созданная на движке Unity и выпущенная на iOS, Android и Windows 8.1. Игра является стратегией в реальном времени.

Call of Duty: Mobile [ ]

Ответвление серии Call of Duty только для мобильных телефонов. Является шутером от первого лица и содержит только сетевую игру.

Источник

Обзор Call of Duty: Vanguard. Весело, но совершенно не обязательно к покупке

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

В свет вышла одна из главных новинок этой осени — Call of Duty: Vanguard.

Студия Sledgehammer решила на этот раз перенести действие во времена Второй Мировой войны. Франшиза уже однажды смогла показать высокий уровень повествования в этот временной промежуток, разработчики новинки решили повторить давний успех.

Разбираемся, что получилось на выходе.

Война со Мстителями

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Именно так воспринимается сюжетная кампания. Авторы решили пойти по стопам DICE и подали историю от лица нескольких персонажей, разбросанных по всей планете. Так они обучают геймеров и готовят к мультиплеерным баталиям.

При этом все персонажи объединены общей сюжетной линией. Действие игры разворачивается незадолго до смерти Гитлера. Герои пытаются подавить оставшиеся силы нацистов и не допустить создания четвёртого рейха.

С самого начала мы ничего не знаем про наших персонажей. Игру открывает эффектная сцена, за которой следует пленение всех членов спецотряда. Каждого вызывают на допрос к лидер у Гестапо, и в этот момент активируются военные флешбеки, рассказывающие о боевых заслугах бравых коммандосов.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Главная проблема одиночной кампании как раз кроется в самой манере повествования. Что для нас Call of Duty? Это зрелищные и динамичные сражения, где нет времени отложить геймпад или клавиатуру в сторону. Однако история тормозит практические каждые 20-30 минут.

Проблема #1. Все самые эффектные и интересные катсцены сделаны не на движке игры.

Это практически мгновенно бросается в глаза. Переход от движка к пререндеренным роликам виден невооруженным взглядом. Вот ты играешь в 60, 80, 100, 120 FPS, а вот тебе резко «замедленный» CGI-ролик в 30 кадрах в секунду.

Таких вставок в игре очень много, и они заметно тормозят происходящее. Нет, здесь есть и игровые катсцены, но они достаточно короткие. Хоть и бывает редкий интерактив.

Проблема #2. Многие события в игре происходят с упором на больший стелс. Да, такое было и в прошлых частях серии, но здесь уж слишком сильный перебор с ними.

Динамика теряется практически сразу, как ты только начинаешь разыгрываться. Разработчики искусственно затормаживают прохождение, а где-то даже растягивают очередным тиром. Здесь нет даже намёка на различные способы прохождения одной и той же локации, как было, например, в Call of Duty Black Ops: Cold War.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Динамика частенько проседает, при этом даже не только из-за сюжета.

Огорчает и то, как создали «Вангарда» отнеслись к своим персонажам. Каждый из них чем-то выделяется, у каждого есть свои особенности. Так, Полина — прирожденный снайпер и мастер лазания по стенам и крышам, а также ближнего боя, Артур — лидер группы, умелый боец и мудрый стратег, Уэйд — прирожденный пилот, буквально небесный ас.

И у каждого персонажа есть свои «способности». Так, Артур может отдавать приказы своих соратникам, а Уэйд имеет рентгеновское зрение. Последнее вообще не вяжется с тем, что он пилот, но при этом ведёт себя в джунглях, как ниндзя.

Сами сражения построены по проверенной и давно устаревшей формуле. Тебя бросают на арену, враги иногда куда-то перемещаются и окружают тебя, а их бесчисленное число. Иногда даже нужно просто продержаться какое-то время, чтобы дальше продвинуться по сюжету. При этом врагов прямо-таки реально много, и это не зависит от сложности: будь то рядовой или профессионал.

Все самые важные элементы истории подаются видеороликами, и это не может не огорчать. Казалось бы, вот здесь сейчас должен действовать игрок, но нет, вместо этого нам покажут «кино». Хорошо срежиссированное, эффектное, увлекательное, но всё-таки «кино», где ты уже не принимаешь никакого участия и отделяешься от местной вселенной.

Многие элементы сюжета выполнены хорошо, а впечатляющих находок хватает. Но они все же, скорее, редкость, чем обыденность. Особенно впечатляет финальная битва и ее реализация, но не на ней держится вся игра, увы. Такого темпа больше почти нигде нет.

А с мультиплеером что?

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

В сравнении с прошлыми частями, это шаг назад. Несильный, но заметный.

По сути, перед нами несколько вариантов «Командного боя» и «Превосходства». Все 16 карт малых и средних размеров. Они делают упор либо на битвах в замкнутых пространствах, либо на более открытых местностях. Но о какой-то технике тут можно забыть.

Появились новые режимы: «Битва чемпионов» и «Патруль». В первом игроков разбивают на небольшие команды и заставляют попарно сражаться друг с другом. За минуту надо отнять у противника как можно больше жизней. Побеждают те, чей отряд останется последним с доступными возрождениями.

Как по мне, идея неплохая, но на любителя. Лично меня он не зацепил совсем. После 3 попыток больше нет желания возвращаться в этот режим.

Во втором режиме двум командам необходимо сражаться за контрольную точку, которая постепенно перемещается по карте.

У всех режимов есть три способа игры:

▪️ Блиц
▪️ Тактический
▪️ Штурм

Они все отличаются между собой количеством игроков и общим темпом. Вот здесь реально каждый может найти тип боя по душе: от хаотичного до более медитативного.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Режим «Зомби» тоже претерпел некоторые изменения. Теперь после каждого раунда ограничения на перемещения снимаются автоматически, но нужно выполнить побочное задание. Вариантов живых мертвецов тут немного, всего три, но это не так сильно влияет на общие впечатления от режима.

Игровой процесс все ещё захватывает и заставляет возвращаться сюда снова и снова.

Разработчики обещают разнообразить игровой процесс, добавить нового контента и расширить сюжет. В общем, ждём.

Оптимизация пока хромает

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Самое главное разочарование — это состояние игры на запуске. Я играю в Cod: Vanguard на ПК с Core i5-8400, Nvidia GeForce GTX 1070 Ti и 16 ГБ оперативной памяти.

Нет, игра работает на максимальных настройках просто отлично. НО! Она, быть может, и плавная. Однако сейчас через каждые 5-10-15 минут игра просто берет и вылетает с ошибкой.

Думал, что я такой один, но в Twitter с подобной проблемой столкнулось очень много игроков. Есть мелкие баги с освещением, но не критичные, хотя и бросаются в глаза.

Здесь остаётся только ждать патч.

Брать сейчас или подождать?

В целом, это всё ещё та же Call of Duty. Со своими достоинствами и недостатками.

Я традиционно купил ее в этом году и буду брать и дальше. Однако Vanguard вовсе не обязательна к покупке. Во всяком случае, сейчас.

Лучше подождите будущих патчей и возьмите новинку на распродаже.

Источник

Возвращайтесь лучше в Cold War. Обзор мультиплеера Call of Duty: Vanguard

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Пресловутый TTK (Time To Kill, время на убийство из оружия), планировка карт, подбор игроков в матчах — все в Vanguard заставляет еще больше ценить Modern Warfare (2019) и даже Black Ops Cold War. Даже в зомби-режим в прошлогодней Call of Duty было интересней играть, чем в то недоразумение, что предлагает новый проект студии Sledgehammer.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Мультиплеер

Из-за такого большого количества возможностей, разработчикам, как нетрудно догадаться, не удалось сохранить баланс. STG44 и MP 40 были самыми популярными автоматами в бете, таковыми они остались и в финальной версии игры. С правильными обвесами эти пушки буквально плавят противников почти на любой дистанции.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Vanguard стартовала с 20 картами для многопользовательского режима — две являются ремейками локаций из World at War, четыре — для нового режима «Битва Чемпионов», четырнадцать новых. Какие-то больше размером, другие поменьше и позволяют устроить по-настоящему ожесточенную битву, но все объединяет планировка, поощряющая «крысиное» поведение. На каждой карте есть точки, в которых можно окопаться и набивать счет, убивая пробегающих мимо врагов, или банально караулить определенный сектор.

Разработчики каким-то образом смогли сделать систему подбора игроков в матчи еще хуже. Вас стабильно выставляет против игроков более высокого уровня, которые, судя по всему, променяли девушку, карьеру, да и просто реальную жизнь на Call of Duty. Если в предыдущих частях после нескольких поражений к ряду игра могла сжалиться над негодующим новичком и закинуть его в более спокойное лобби, то Vanguard даже не пытается идти на встречу.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Специально для любителей тешить чувство собственного величия разработчики добавили в Vanguard систему голосования, позволяющую выбрать лучшего игрока матча, отдав свой голос за одного из трех самых отличившихся в ходе последней игры. На наш взгляд, это нововведение тут исключительно для того, чтобы продавать людям анимации и шмотки. Голосование в среднем забирает порядка 25-40 секунд, отдавая взамен 25 очков опыта.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Еще одной новой особенностью Vanguard является возможность выбрать темп боя в ходе матча. Всего доступны три опции — тактический, штурмовой и блиц — от которых зависит количество игроков на карте. Поскольку игра ненавидит новичков, то им лучше выбрать штурмовой или блиц — в тотальном хаосе можно случайно сделать хотя бы несколько убийств. Причем Vanguard не очень хорошо следит за расположением товарищей и противников, и легко может поставить точку воскрешения в пяти шагах от врага, который не преминет возможностью пристрелить вас снова.

Разработчики также зачем-то добавили разрушаемость. Vanguard по сути является аркадной стрелялкой, которая не может тягаться с тактическими шутерами уровня Rainbow Six — зачем здесь разрушаемость? На некоторых картах чуть ли не каждую стену можно продырявить автоматной очередью, что заставляет игроков уходить в оборону.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Еще в Vanguard нет возможности играть за солдат стран Вермахта. Друг с другом сражаются только отважные воины Союзников, перебежчики и Полина Петрова из Красной армии. Каждый матч похож на сходку двойников. Даже индикаторы над моделями персонажей не всегда сразу дают понять, что перед тобой не дружественный Артур Кингсли, а Артур Кингсли из вражеской команды. Зато в игре появилась прокачка самих оперативников, открывающая новые шмотки, реплики, добивания и победные анимации.

Зомби

Кооперативный зомби-режим это не шаг, а огромный прыжок назад от того, что предлагала прошлогодняя Black Ops Cold War даже на старте. Представлена всего одна карта «Der Anfang» с несколькими порталами, отправляющими игроков воевать с нежитью на замкнутых локациях.

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

В целом зомби-режим больше похож на какую-то заготовку, чем законченный продукт. Ему недостает контента и в него совершенно неинтересно играть.

Diagnosis

Contra

Попытка огородиться от читеров на персональных компьютеров путем отключения кроссплея крайне не нравится Vanguard. Игра будет постоянно просить вас включить его обратно.

Источник

Обзор Call of Duty: Vanguard. Самая корпоративная, безликая и бездушная часть в истории серии

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

что такое колда игра. Смотреть фото что такое колда игра. Смотреть картинку что такое колда игра. Картинка про что такое колда игра. Фото что такое колда игра

Не секрет, что основной целью франшизы Call of Duty является заработок огромных денег, причем на регулярной основе. Да, это главная цель практически любой современной игры, но в случае с «колдой» погоня за Золотым Тельцом возведена в абсолют. Call of Duty: Vanguard стала просто эталонным примером этого подхода. Как и сказано в заголовке, это самая корпоративная, безликая и бездушная часть в истории серии на текущий момент. Парадоксально, но это совсем не значит, что она — самая плохая. Давайте разберемся, почему все вышло именно так.

Чтобы выдавать по новой игре каждый год, над серией Call of Duty параллельно трудится сразу несколько команд. Любая мало-мальски успешная коммерческая находка, будь то лутбоксы, «Сезонный пропуск» или «Королевская битва» тотчас появляются и в CoD. Ну а учитывая, насколько маститые ребята трудятся над реализацией этих механик и трендов, на выходе мы имеем суперуспешную Warzone, поражающую количеством всевозможного контента CoD Mobile и отработанную схему объединяющих разные игры «Сезонников».

Надо отдать разработчикам должное: советская квартира сороковых годов получилось весьма аутентичной

Начнем, конечно, с кампании. Она представляет собой набор персональных историй отдельных бойцов, воевавших на разных театрах боевых действий. Нечто подобное уже было в Battlefield 1/5. Здесь же советскую девушку-снайпера Полину из Сталинграда, британца африканского происхождения Артура, австралийского подрывника Лукаса и американского летчика Уэйда объединяют в один отряд союзных супергероев. По сценарию игры все они штурмуют секретный объект нацистов в сорок пятом, после чего переоценивают силы и попадают в плен к СС. Тут-то они и начинают рассказывать истории своей жизни немецкому офицеру. Причем забавно, что поначалу персонажей пять, но тот, за кого мы играем изначально, быстро умирает, после чего о нем и его истории больше вообще ничего не говорят. Хотя он, казалось бы, тоже был в отряде этих супергероев и, по идее, тоже где-то отличился.

Не обошлось и без ночных миссий

Один из самых эффектных эпизодов игры. Даже несмотря на сомнительное управление самолетом

Проблемы начинаются в тот момент, когда разработчики начинают объединять эти истории друг с другом. Некий интернациональный отряд (!) признанных героев различных стран, которые действуют сообща (!) под руководством британской разведки (!) уже выглядит как фэнтези, так еще и командует этим отрядом черный. И это в 1945 году, когда расизм цвел буйным цветом по всему миру. Да, прототипом каждого из героев был реальный боец, но девушка-снайпер, косплеящая Элли из The Last of Us, которая вырезает десятки нацистов в закрытом помещении — это уже перебор. Одна из сцен, кстати, повторяет известный эпизод консольного эксклюзива практически один в один. Другая арка сталинградской истории аккуратно списана из любимого на Западе фильма «Враг у ворот».

Сталинград не очень похож на свой реальный аналог, но действительно красив

Одним словом, если играть в это как в Call of Duty и ни о чем не задумываться, то все будет выглядеть абсолютно нормально, но мозг проводит такие аналогии совершенно непроизвольно. И вот критического взгляда местный сюжет совершенно не выдерживает. К тому же, не реши разработчики связать эти истории воедино, впечатление кампания оставила бы куда более приятное. Да и сами локации с героями, признаться, могли бы быть чуть оригинальнее. В той же Battlefield 5 мы изучаем совершенно не попсовые эпизоды с Норвегией и Провансом, тогда как здесь в который раз даже для самой франшизы отравляемся в Сталинград и на пресловутый пляж в Нормандии. Неужели нельзя было показать что-то менее затертое? Но, с другой стороны, спасибо, что тут вообще есть Восточный Фронт.

Японцы обожают выпрыгивать из джунглей со штыком

Зомби же добавлены сюда вообще исключительно для галочки. В игре представлена всего одна карта, созданная на основе разных локаций для мультиплеера. Да, там есть порталы в другие зоны, но существенно делу это не помогает. Сам геймплей тоже изменился. Зачем-то убрали главную сюжетную цель миссии и возможность за накопленные деньги открывать проходы в другие зоны уровня. Вместо этого на каждой локации мы преследуем одну из нескольких целей. Например, таскаем на базу выпадающие из мертвяков банки. Эдакое переосмысление «Гамбита» из Destiny 2. Подобные задания очень скоро начинают повторяться и стремительно надоедают. В общем, получилось чересчур слабо и безыдейно. И это при том, какие мощнейшие зомби-режимы выходили в недавней Cold War. Чего стоило лишь «Нашествие» на огромных картах с лутом и боссами! Здесь же любители пострелять в тушки мертвых нацистов явно окажутся разочарованы.

Ну и напоследок мы оставили сетевую игру. Во-первых, как мы уже и писали после знакомства с бетой, онлайн представляет собой практически полную кальку с Modern Warfare 2019. Да, кое-что со времен теста все-таки поправили. Ну и в отличие от MW19, тут, например, можно менять угол обзора. В остальном это все тот же безумно низкий ТТК, те же сидящие за каждым углом кемперы и те же прилетающие неизвестно откуда ваншоты. По сравнению с игрой позапрошлого года ситуация, пожалуй, даже стала еще хуже. Теперь, чтобы видеть на карте врагов, стреляющих без глушителя, нужно ставить специальный перк. В общем, если вы любите побегать — будет очень тяжело. А вот если любите поджидать врага за углом, то K\D, вероятно, пойдет в гору.

Во-вторых, как только у вас начнет что-то получаться, запатентованная система Activision тотчас начнет кидать вас в лобби с более злыми противниками. Если вы привыкли играть в CoD с коэффициентом в 3 или 4, то извольте переучиваться, так как враги будут всегда подбираться соответствующие. Признаться, получать удовольствие от такой системы весьма трудно, ведь ощущение прогресса и улучшения собственного скилла тут попросту отсутствует. Эх, как мы скучаем по старой доброй опции выбора сервера самостоятельно. Это, конечно, не значит, что мы предпочитаем вламываться в игры с припиской Noobs welcome, но возможность выбирать, где именно ты хочешь играть, как нам кажется, должна быть у каждого.

Кое-что новое в зомби-режиме все-таки появилось, но вырезали гораздо больше

Видно, что разработчики очень хотели добавить что-то новое, но отбалансировать это «что-то» как следует не смогли. Так, в игре теперь можно выбирать предполагаемую плотность сражений. То есть, сколько именно народу будет биться на одной карте. И если с небольшим количеством игроков глобально ничего не поменялось (мы вновь получили вязкий и даже тактический геймплей), то динамичные сражения с кучей народа представляют собой первостатейный хаос. Респауны карт оказались к такому не готовы, поэтому враги будут появляться натурально у вас на глазах. Хотя, в целом, и дураку понятно, что для разного количества народу нужны совершенно разные карты. Режим 3*3 из Cold War такие костыли точно не переплюнут. Да и сам по себе баланс сторон в режимах с целями на местных картах оставляет желать лучшего. Можно еще вспомнить огнеметчика на «хардкоре» — он там имеет столько же здоровья, сколько и в нормальном режиме, из-за чего оказывается практически неубиваемым. Одним словом, с балансом тут явно нужно что-то делать.

Конечно, без элементов фэнтези в онлайне тоже не обошлось. Система модулей, равно как и система специалистов, перешла сюда прямиком из MW19, но вот если там это смотрелось вполне гармонично, то сюда — ну совершенно никак не вяжется. Все эти современные коллиматоры и рукояти не ахти как подходят ко Второй мировой. Хотя, конечно, тот факт, что обе воюющие стороны состоят из одинаковых бойцов Союзников, вызывает еще большую фрустрацию. Да-да, это Вторая мировая, где попросту нет немцев. Вообще.

Вот такой оказалась новая Call of Duty в этом году. Пожалуй, именно Vanguard куда сильнее прочих достойна титула самой «ежегодной» CoD из всех ежегодных CoD последних трех лет. Да, тут есть неплохая кампания, но она предельно толерантна, усреднена и стерильна. Да, есть зомби, но их сюда явно добавляли впопыхах и для галочки. Да, местный мультиплеер наверняка вполне успешно просуществует весь следующий год, но по факту — это менее сбалансированная и чуть-чуть измененная калька игры позапрошлого года, обернутая в сеттинг Второй мировой. Вот и получается, что чисто технически игра, вроде, и не самая плохая, но уж слишком вторичная. Даже по меркам Call of Duty. В следующем году нас, вроде бы, ждет куда более серьезная и осмысленная MW2022, но до той поры играть предстоит в заглушку под названием Vanguard.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *