что такое клиент syncml на андроиде
SyncML
SyncML (от англ. Synchronization Markup Language — «язык разметки синхронизации») был создан для разработки единого протокола передачи данных для всех типов портативных устройств, таких как КПК, портативные ПК, пейджеры и мобильные телефоны. Созданный в феврале 2000, SyncML быстро охватил наиболее весомых производителей мобильных устройств и мобильного программного обеспечения, таких как Nokia, Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Palm, Psion, Starfish. SyncML призван решить вопросы синхронизации мобильных устройств с сетевыми данными.
SyncML использует разметку XML и различные протоколы для передачи данных. Реализация клиентских приложений для SyncML позволяет использовать WAP Binary XML для уменьшения размера пакетов передаваемых данных, тем не менее, использование WBXML не является обязательным. SyncML также способен восстановить связь между устройствами, если происходят обрывы соединения (при условии, что клиент и сервер поддерживают обрывы соединения). Кроме этого, SyncML эффективно работает с различными коммуникационными протоколами, такими как HTTP, Wireless Session Protocol, OBEX (Bluetooth, IrDA), SMTP, TCP/IP.
Программная структура SyncML основана на двух протоколах:
SyncML поддерживает семь различных типов синхронизации:
SyncML не зависим от типов синхронизируемых данных, но обычно это данные в формате text/x-vcard (визитки), text/x-vcalendar (календарь/задачи), text/plain(заметки). Следует отметить, что первые два типа имеют регламентированные наборы полей, и каждое определённое устройство может поддерживать или не поддерживать некоторые поля. Несмотря на то, что существуют спецификации на vcard и vcalendar, они позволяют производителям устройств произвольно трактовать некоторые параметры. Протокол SyncML позволяет передавать данные о поддерживаемых форматах (поля, типы, размер, возможные значения и т. д.), но, как правило, эти данные не в полном объёме предоставляются устройством для однозначной интерпретации формата или существенно различаются по значениям между устройствами различных производителей, что создаёт определённые сложности для разработчиков SyncML-серверов.
Cинхронизация файлов с использованием SyncML
Сегодня наша компания выпустила обновление портала SynchroNet и очередное приложение для синхронизации данных в открытое бета тестирование. На этот раз это клиент синхронизации файлов для Windows. Хотелось бы рассказать нашим пользователям и просто интересующимся концепцию того, как у нас это работает.
Введение
Сихронизация файлов в SyncML выполнена таким образом, что передача больших файлов по этому протоколу не представляется возможной, в частности, из-за классической реализации SyncML API, предполагающей, что каждый пакет SyncML закачивается в память. В связи с этим, предлагается решение, которое основано на принципе подкастов, а именно: приложения обмениваются ссылками, а непосредственное получение файла является ответственностью конкретного приложения.
Концепция реализации
1.Приложение на клиенте открывает сессию и получает ее идентификатор. При открытии сессии также производится авторизация. Также, при открытии сессии могут быть указаны ссылки, с которыми собирается работать приложение в рамках сессии, если эти ссылки используются другим приложением, то выбрасывается исключение. Для этого варианта использования не указывается список файлов.
2.Осуществляется загрузка файла в менеджер ссылок
3.Для нового файла получается ссылка
4.Сессия завершается
5.Полученная ссылка используется для формирования xml для синхронизации с SyncML сервером
Новый файл на SyncML сервере
Какое то устройство добавило файл, а на текущем устройстве этого файла нет.
1.При синхронизации выявляются ссылки, файлов по которым нет на устройстве
2.Открывается сессия, при открытии указывается этот файл для блокировки
3.Загружается файл
4.Завершается сессия
Прочее
Из основных операция остались только удаление и модификация файлов, работа по этим сценариям аналогична появлению нового файла на устройстве. Исключением в случае удаления является то, что файл не закачивается в менеджер ссылок.
Архитектура
Основными компонентами, участвующими в синхронизации подкастов являются:
1.Коннектор синхронизации файлов в SyncML cервер
2.Менеджер ссылок
Что касается коннектора, то он осуществляет синхронизацию файлов аналогично остальным объектам синхронизации. Файлы имеют следующие свойства:
1.Ссылка
2.Дата создания/модификации
3.Название
Менеджер ссылок является отдельной подсистемой, состоящей из следующих компонентов:
1.Модуль управления транзакциями
2.Менеджер хранения файлов
3.Модуль авторизации
4.Протокол доступа на базе HTTP
SyncML
Из Википедии — свободной энциклопедии
SyncML (от англ. Synchronization Markup Language — «язык разметки синхронизации») был создан для разработки единого протокола передачи данных для всех типов портативных устройств, таких как КПК, портативные ПК, пейджеры и мобильные телефоны. Созданный в феврале 2000, SyncML быстро охватил наиболее весомых производителей мобильных устройств и мобильного программного обеспечения, таких как Nokia, Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Palm, Psion, Starfish. SyncML призван решить вопросы синхронизации мобильных устройств с сетевыми данными.
SyncML использует разметку XML и различные протоколы для передачи данных. Реализация клиентских приложений для SyncML позволяет использовать WAP Binary XML для уменьшения размера пакетов передаваемых данных, тем не менее, использование WBXML не является обязательным. SyncML также способен восстановить связь между устройствами, если происходят обрывы соединения (при условии, что клиент и сервер поддерживают обрывы соединения). Кроме этого, SyncML эффективно работает с различными коммуникационными протоколами, такими как HTTP, Wireless Session Protocol, OBEX (Bluetooth, IrDA), SMTP, TCP/IP.
Программная структура SyncML основана на двух протоколах:
SyncML поддерживает семь различных типов синхронизации:
SyncML не зависим от типов синхронизируемых данных, но обычно это данные в формате text/x-vcard (визитки), text/x-vcalendar (календарь/задачи), text/plain(заметки). Следует отметить, что первые два типа имеют регламентированные наборы полей, и каждое определённое устройство может поддерживать или не поддерживать некоторые поля. Несмотря на то, что существуют спецификации на vcard и vcalendar, они позволяют производителям устройств произвольно трактовать некоторые параметры. Протокол SyncML позволяет передавать данные о поддерживаемых форматах (поля, типы, размер, возможные значения и т. д.), но, как правило, эти данные не в полном объёме предоставляются устройством для однозначной интерпретации формата или существенно различаются по значениям между устройствами различных производителей, что создаёт определённые сложности для разработчиков SyncML-серверов.
Практика: синхронизация и резервирование данных мобильных телефонов
Что самое ценное
Если попробовать перечислить, что ценного обычно хранится в памяти даже самого простого аппарата, так это в первую очередь будут телефонные номера, адреса электронной почты, SMS-сообщения. Неплохо бы иметь возможность сохранить также фотографии, аудио- и видеозаписи. Более разнообразно и объемно содержимое коммуникаторов и смартфонов, но, нужно сказать, и приспособлены они для синхронизации и резервирования данных значительно лучше, поскольку фактически изначально создавались, как мобильное продолжение десктопа, и этим вопросам там уделялось особое внимание. Кроме того, на них можно установить и регулярно использовать одну из утилит резервирования, которых сегодня создано великое множество — от платных до бесплатных, и с самыми различными возможностями.
Простые мобилки, конечно, не так «вместительны», но все равно вбивать в них вручную даже телефонную книгу — задача не из приятных. К счастью и для этой категории устройств есть решения. Некоторые производители, заботясь о своих клиентах, предлагают им специальные утилиты, обеспечивающие синхронизацию с компьютером и перенос на него копии данных, которые при необходимости можно использовать для восстановления. Есть также фирменные сетевые сервисы в Интернете. При всем этом существует множество программ и сетевых услуг (как платных, так и бесплатных) от сторонних разработчиков, которые порой ничем не уступают фирменным, а то и превосходят их. Предлагаем вам познакомится с несколькими способами, резервирования и синхронизации, ориентированными в первую очередь на простые аппараты.
Никому не доверяя
Программы синхронизации популярных производителей
LG: LG PC Suite и PCSync
Motorola: Motorola Mobile Phone
Nokia: Nokia PC Suite и Nokia Ovi Suite
Samsung: EasySync и Samsung SoftMobile
Sony Ericsson: S ony Ericsson PC Suite
В локальной синхронизации есть один недостаток. Пользователь оказывается привязанным к определенному производителю, а иногда даже к определенной модели и переход на другую становится проблемой, решение которой хоть и возможно в какой-то степени средствами импорта-экспорта, но требует некоторых дополнительных действий от пользователя.
В этом плане интерес вызывают альтернативные программы сторонних разработчиков, способные работать с разными моделями телефонов.
Простота в использовании в Mobile Master сочетается с быстрым доступом к основным функциям, удобным редактированием информации.
Mobile Master (www.jumpingbytes.com) — программа предназначена редактирования контактов, записей календаря, копирования музыки, фотографий, отправки SMS, создания резервных копий данных и многого другого. Список поддерживаемых устройств ежемесячно обновляется. Предусмотрена интеграция с Outlook, а также синхронизация списков воспроизведения музыки с iTunes.
После запуска All Phones Data Suite появляется ее значок в области уведомлений, а когда подключается телефон, следует щелчком правой кнопки мыши по иконке, выбрать Settings, номер порта, тип соединения, марку и модель мобильного.
PBooks обеспечивает экспорт списка контактов, их просмотр и редактирование, поиск дубликатов, вывод списка контактов на печать и др.
SMSs отправляет SMS с ПК и загружает входящие SMS в программу сразу же после их получения, выполняет поиск SMS по содержащемуся тексту, выводит из на печать и т. д..
Сервисы в Сети
Что такое SyncML?
Syncml
SyncML был создан для разработки единого протокола передачи данных для всех типов портативных устройств, таких как КПК, портативные ПК, пейджеры и мобильные телефоны. Созданный в феврале 2000, SyncML быстро охватил наиболее весомых производителей мобильных устройств и мобильного программного обеспечения, таких как Ericsson, Lotus, Palm,
SyncML основывается на семействе протоколов WAP Binary XML для уменьшения размера пакетов передаваемых данных и числа итераций типа запрос/ответ между устройствами, тем самым нейтрализуя эффект ограниченной полосы пропускания. SyncML также способен восстановить связь между устройствами, если происходят обрывы соединения. Кроме этого, SyncML эффективно работает с различными коммуникационными протоколами, такими как OBEX(IrDA), TCP/IP.
Более того, SyncML может синхронизировать данные независимо от языка программирования или приложения синхронизации, используемых на конкретном устройстве. Это дает возможность взаимодействия между приложениями, написанными на разных языках и исполняющихся на различных устройствах.
Программная структура SyncML основана на двух протоколах:
SyncML поддерживает семь различных типов синхронизации:
Инициатива SyncML открыта для сотрудничества, и любая компания — производитель оборудования, программного обеспечения или провайдер услуг может зарегистрироваться и объявить о поддержке SyncML. После регистрации она получает доступ к технической документации и спецификации протокола, после чего может эффективно внедрять эту технологию в свою продукцию.