что такое итерация в тестировании

Что такое итерация в тестировании

Зачем нужны итерации?

Раньше большинство проектов сводилось к однократному последовательному выполнению всех предусмотренных дисциплин. Такой жизненный цикл называется водопадным:

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Для такого подхода характерно накапливание огромного количества недоработок в сфере интеграции к концу цикла реализации, когда продукт впервые компилируется и начинается его тестирование. Всплывают ошибки, не замеченные на этапах анализа, проектирования и реализации, и проект практически останавливается на длительное время, в течение которого будут исправляться ошибки.

Более гибкий и менее рискованный подход к разработке заключается в многократном выполнении различных дисциплин для лучшего понимания требований, проектирования надежной архитектуры, оптимизации процесса разработки и проведения нескольких циклов реализации, в ходе которых продукт становится все более и более завершенным. Такой жизненный цикл называется итерационным. Однократное выполнение последовательности дисциплин процесса называется итерацией.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

С точки зрения разработчика такой жизненный цикл представляет собой последовательность итераций, в ходе которых постепенно разрабатывается программное обеспечение. Каждая итерация заканчивается выпуском исполняемого продукта. Выпуск может поддерживать не все функции конечной системы, но при этом служит полезным источником информации для разработчиков и пользователей. Вместе с каждым выпуском создаются сопутствующие продукты работы: описание выпуска, документация, планы и т.п., а также обновленные модели системы.

Главный результат применения итерационного подхода заключается в развитии и созревании описанных ранее продуктов работы, как показано на следующей диаграмме.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Эволюция информационного наполнения на различных этапах разработки.

Малая веха

Каждая итерация завершается малой вехой, в которой проверяется соответствие результата выполнения итерации критериям оценки, установленным для данной конкретной итерации.

© Copyright IBM Corp. 1987, 2005 Все права защищены

Источник

итерации в тестировании

Читайте литературу по разработке ПО.

Читайте литературу по разработке ПО.

спасибо, но надо то срочно(( и нет времени на прочтения литературы

просто к сожаление нет еще опыта в организации процесса тестирования всего проекта (достаточного большого) вот и столкнулась с проблемой((

Мне вообще непонятен такой подход к проектам, если честно. От вас хотят гораздо большего, чем вы на данный момент можете дать.

Коротко, сжато, рубленным текстом:
Итерации должны продолжаться до тех пор: пока все зарегистрированные в ходе тестирования ошибки не исправлены и успешно верифицированы или их исправление не отложено менеджером или разработчиком на следующий релиз.
В сортировке ошибок на исправляемые и переносящиеся поможет реквизиты бага: «Критичность» и «Привнесенность». На пальцах все критичные, не критичные и привнесенные исправляются, остальные откладываются или закрываются созданием требования на доработку функционала.

пока все зарегистрированные в ходе тестирования ошибки

В целом я с вами согласен, но вот этот пункт неплохо бы развернуть таким дополнением:

проведено достаточное тестирование функционала (покрытие функционала тестами, причём желательно на одной и той же версии).

Иначе вашу формулировку можно довести до абсурда: времени хватило на тестирование только логин диалога, в нём найдён и пофикшен 1 баг, ура, релизим.

А бизнес-логику даже и не посмотрел никто.

пока все зарегистрированные в ходе тестирования ошибки

В целом я с вами согласен, но вот этот пункт неплохо бы развернуть таким дополнением:

проведено достаточное тестирование функционала (покрытие функционала тестами, причём желательно на одной и той же версии).

Иначе вашу формулировку можно довести до абсурда: времени хватило на тестирование только логин диалога, в нём найдён и пофикшен 1 баг, ура, релизим.

А бизнес-логику даже и не посмотрел никто.

Дак девушка сказала, что смотрит весь функционал, вот я ей и доверился)

сколько может быть итераций до релиза (вернее сколько нужно ) или сколько надо делать итераций до релиза, ведь их может быть бесконечное число?
Как правильно организовать процесс тестирование, чтоб при релизе можно было выпустить продукт максимально качественный (с минимальным количеством багов, понятно что они могут быть)

Кто-то из великих (ЕМНИП Канер) говорил про 8 итераций. Мне на модуль в 50-100 вариантов использования, как правило, хватало 4-5.

Организовывать нужно не столько тестирование, сколько смежные процессы. Хрупкий код может увеличить время отладки в несколько раз.

facebook (Дети диаграммы Ганта)

сколько может быть итераций до релиза (вернее сколько нужно ) или сколько надо делать итераций до релиза, ведь их может быть бесконечное число?
Как правильно организовать процесс тестирование, чтоб при релизе можно было выпустить продукт максимально качественный (с минимальным количеством багов, понятно что они могут быть)

Кто-то из великих (ЕМНИП Канер) говорил про 8 итераций. Мне на модуль в 50-100 вариантов использования, как правило, хватало 4-5.

Организовывать нужно не столько тестирование, сколько смежные процессы. Хрупкий код может увеличить время отладки в несколько раз.

ну хоть кто-то ещё заметил, что количество итераций тестирования напрямую зависит от качества кода и реализации и зрелости процессов.

сколько может быть итераций до релиза (вернее сколько нужно ) или сколько надо делать итераций до релиза, ведь их может быть бесконечное число?
Как правильно организовать процесс тестирование, чтоб при релизе можно было выпустить продукт максимально качественный (с минимальным количеством багов, понятно что они могут быть)

Кто-то из великих (ЕМНИП Канер) говорил про 8 итераций. Мне на модуль в 50-100 вариантов использования, как правило, хватало 4-5.

Организовывать нужно не столько тестирование, сколько смежные процессы. Хрупкий код может увеличить время отладки в несколько раз.

ну хоть кто-то ещё заметил, что количество итераций тестирования напрямую зависит от качества кода и реализации и зрелости процессов.

Ну хоть кто то еще помимо кого это заметил?
Дима, вы о ком?

спасибо большое за ответы!

это человеческий фактор, который сводится к минимуму со временем 🙂

менеджер говорит что так не должно быть и число итераций не может быть большим, т.е. мы не можем проводить еще и третью итерацию

Тестировщик должен быть умнее программиста. ну, по крайней мере, хитрее. ©

Для новичка в тестировании да, для опытного специалиста нет (если речь конечно идет о пропущенных ошибках, воспроизводимых на сборке 1 итерации).
Если не секрет, на сколько сырой ваш проект? На какой стадии жизненного цикла он находится?
И какой у релиза формат?
В моей компании релизы делятся на исправительный и несущие обновление функционала.
Для первого типа 3 это норма и в принципе вопросы менеджера о общем количестве итераций справедливы, но мы не перетестируем весь функционал, мы верифицируем исправленные ошибки, и ищем баги упаковки.
Для функционального релиза сейчас норма 4-5, хотя начиналось все с 13 итераций на совсем сырой софтине и на заре моей карьеры тест-лида. Как выше сказано с опытом все приходит:)
ЗЫ
Менеджер кстати ждет от вас сходимости тестового покрытия. Как вы формировали план кейсов на вторую итерацию, чем он отличался от плана на первую?

менеджер говорит что так не должно быть и число итераций не может быть большим, т.е. мы не можем проводить еще и третью итерацию

Прав менеджер, не должно быть так, что во второй итерации находятся баги не найденные при первой (если покрытие тестами полное =)).

В среднем 4-5 итераций это много.

Покрытие тестами полное? Найти все баги? Друзья, вы серьёзно сейчас говорите? Любой практик тестирования с опытом от года на своей шкуре убеждается, что найти все баги невозможно. Любая хорошая книга об этом говорит в самых первых главах.

Эммм. Предположим ваша команда разработчиков произвела полный рефакторинг кода? Сколько итераций потребуется для доведения программы до продажного вида?

спасибо большое за ответы!

По результатам релиза делайте анализ: сколько было итераций, почему столько, что нужно было сделать чтобы их было меньше, как не забыть это сделать на следующем релизе. Главное виноватых не ищите. Ваша задача выстроить процесс тестирования и давать фидбэк разработчикам и ПМу, что стоило бы сделать, чтоб меньше багов доходило до теста.

2 итерации? У вас программисты не ошибаются что ли вообще никогда?))

Источник

Александр Александров про тренды и технологии тестирования, про влияние Covid19 на рынок QA

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Онлайн-тренинги

Что пишут в блогах (EN)

Blogposts:

Разделы портала

Про инструменты

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Что такое тестирование

В соответствие с IEEE Std 829-1983 Тестирование — это процесс анализа ПО, направленный на выявление отличий между его реально существующими и требуемыми свойствами (дефект) и на оценку свойств ПО.

По ГОСТ Р ИСО МЭК 12207-99 в жизненном цикле ПО определены среди прочих вспомогательные процессы верификации, аттестации, совместного анализа и аудита. Процесс верификации является процессом определения того, что программные продукты функционируют в полном соответствии с требованиями или условиями, реализованными в предшествующих работах. Данный процесс может включать анализ, проверку и испытание (тестирование). Процесс аттестации является процессом определения полноты соответствия установленных требований, созданной системы или программного продукта их функциональному назначению. Процесс совместного анализа является процессом оценки состояний и, при необходимости, результатов работ (продуктов) по проекту. Процесс аудита является процессом определения соответствия требованиям, планам и условиям договора. В сумме эти процессы и составляют то, что обычно называют тестированием.

Тестирование основывается на тестовых процедурах с конкретными входными данными, начальными условиями и ожидаемым результатом, разработанными для определенной цели, такой, как проверка отдельной программы или верификация соответствия на определенное требование. Тестовые процедуры могут проверять различные аспекты функционирования программы — от правильной работы отдельной функции до адекватного выполнения бизнес-требований.

При выполнении проекта необходимо учитывать, в соответствии с какими стандартами и требованиями будет проводиться тестирование продукта. Какие инструментальные средства будут (если будут) использоваться для поиска и для документирования найденных дефектов. Если помнить о тестировании с самого начала выполнения проекта, тестирование разрабатываемого продукта не доставит неприятных неожиданностей. А значит и качество продукта, скорее всего, будет достаточно высоким.

Жизненный цикл продукта и тестирование

Все чаще в наше время используются итеративные процессы разработки ПО, в частности, технология RUP — Rational Unified Process (Рис. 1). При использовании такого подхода тестирование перестает быть процессом «на отшибе», который запускается после того, как программисты написали весь необходимый код. Работа над тестами начинается с самого начального этапа выявления требований к будущему продукту и тесно интегрируется с текущими задачами. И это предъявляет новые требования к тестировщикам. Их роль не сводится просто к выявлению ошибок как можно полнее и как можно раньше. Они должны участвовать в общем процессе выявления и устранения наиболее существенных рисков проекта. Для этого на каждую итерацию определяется цель тестирования и методы ее достижения. А в конце каждой итерации определяется, насколько эта цель достигнута, нужны ли дополнительные испытания, и не нужно ли изменить принципы и инструменты проведения тестов. В свою очередь, каждый обнаруженный дефект должен пройти через свой собственный жизненный цикл.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Рис. 1. Жизненный цикл продукта по RUP

Тестирование обычно проводится циклами, каждый из которых имеет конкретный список задач и целей. Цикл тестирования может совпадать с итерацией или соответствовать ее определенной части. Как правило, цикл тестирования проводится для конкретной сборки системы.

Жизненный цикл программного продукта состоит из серии относительно коротких итераций (Рис. 2). Итерация — это законченный цикл разработки, приводящий к выпуску конечного продукта или некоторой его сокращенной версии, которая расширяется от итерации к итерации, чтобы, в конце концов, стать законченной системой.

Каждая итерация включает, как правило, задачи планирования работ, анализа, проектирования, реализации, тестирования и оценки достигнутых результатов. Однако соотношения этих задач может существенно меняться. В соответствие с соотношением различных задач в итерации они группируются в фазы. В первой фазе — Начало — основное внимание уделяется задачам анализа. В итерациях второй фазы — Разработка — основное внимание уделяется проектированию и опробованию ключевых проектных решений. В третьей фазе — Построение — наиболее велика доля задач разработки и тестирования. А в последней фазе — Передача — решаются в наибольшей мере задачи тестирования и передачи системы Заказчику.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Рис. 2. Итерации жизненного цикла программного продукта

Каждая фаза имеет свои специфические цели в жизненном цикле продукта и считается выполненной, когда эти цели достигнуты. Все итерации, кроме, может быть, итераций фазы Начало, завершаются созданием функционирующей версии разрабатываемой системы.

Категории тестирования

Тесты существенно различаются по задачам, которые с их помощью решаются, и по используемой технике.

Подкатегории тестирования

Применяется для тестирования

Виды тестирования

Unit-тестирование (модульное тестирование) — данный вид подразумевает тестирование отдельных модулей приложения. Для получения максимального результата тестирование проводится одновременно с разработкой модулей.

Функциональное тестирование — цель данного тестирования состоит в том, чтобы убедиться в надлежащем функционировании объекта тестирования. Тестируется правильность навигации по объекту, а также ввод, обработка и вывод данных.

Тестирование БД — проверка работоспособности БД при нормальной работе приложения, в моменты перегрузок и многопользовательском режиме.

Unit-тестирование

Для ООП обычная организация модульного тестирования заключается в тестировании методов каждого класса, затем класса каждого пакета и.т.д. Постепенно мы переходим к тестированию всего проекта, а предыдущие тесты носят вид регрессионных.

В выходную документацию данных тестов входят тестовые процедуры, входные данные, код, исполняющий тест, выходные данные. Далее представлен вид выходной документации.

Функциональное тестирование

Функциональное тестирование объекта тестирования планируется и проводится на основе требований к тестированию, заданных на этапе определения требований. В качестве требований выступают бизнес-правила, диаграммы use-case, бизнес-функции, а также при наличии, диаграммы активности. Цель функциональных тестов состоит в том, чтобы проверить соответствие разработанных графических компонентов установленным требованиям.

Данный вид тестирования не может быть полностью автоматизирован. Следовательно, он подразделяется на:

Цель: протестировать ввод, обработку и вывод данных;

Цель: тестируется правильность выполнения пользовательских требований.

Необходимо исполнить (проиграть) каждый из use-case, используя как верные значения, так и заведомо ошибочные, для подтверждения правильного функционирования, по следующим критериям:

Тестирование БД

Цель данного тестирования — убедиться в надежности методов доступа к базам данных, в их правильном исполнении, без нарушения целостности данных.

Необходимо последовательно использовать максимально возможное число обращений к базе данных. Используется подход, при котором тест составляется таким образом, чтобы «нагрузить» базу последовательностью, как верных значений, так и заведомо ошибочных. Определяется реакция БД на ввод данных, оцениваются временные интервалы их обработки.

Источник

Готовимся к собеседованию по PHP: Всё об итерации и немного про псевдотип «iterable»

Не секрет, что на собеседованиях любят задавать каверзные вопросы. Не всегда адекватные, не всегда имеющие отношение к реальности, но факт остается фактом — задают. Конечно, вопрос вопросу рознь, и иногда вопрос, на первый взгляд кажущийся вам дурацким, на самом деле направлен на проверку того, насколько хорошо вы знаете язык, на котором пишете.

И, разумеется, какими бы вам странными и некорректными ни казались вопросы на собеседовании, приходить нужно всё-таки подготовленным, зная тот язык, за программирование на котором вам собираются платить.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Третья часть серии статей посвящена одному из самых объемных понятий в современном PHP — итерации, итераторам и итерируемым сущностям. Я постарался свести в один текст некий минимум знаний об этом вопросе, пригодный для самоподготовки к собеседованию на позицию разработчика на PHP.

Две предыдущие части:

Массивы в PHP

Давайте начнем с самого начала.

В PHP есть массивы. Массивы в PHP являются ассоциативными, то есть хранят в себе пары (ключ, значение), где ключом должен быть int или string, а значение может иметь любой тип.

Ключ и значение разделяются символом «=>». Иногда ключ иначе называют «индексом», в PHP это равнозначные термины.

На массивах в PHP определен довольно полный набор операций:

Также имеется множество функций для работы с массивами — десятки и сотни их!

Однако самым, пожалуй, главным свойством массивов в PHP является возможность последовательно пройтись по всем элементам массива, получая все пары «ключ-значение» по порядку.

Итерация по массивам

Процесс прохода по массиву называется «итерацией» (или «перебором») (кстати, каждый шаг, получение каждой отдельной пары «ключ-значение» — тоже «итерация»), а сам массив, таким образом, является итерируемой («перебираемой») сущностью.

Самый простой пример процесса итерации это, конечно же, совместный цикл, реализованный оператором foreach:

Обратите внимание на всё тот же знак «=>», который разделяет ключ и значение в заголовке цикла.

Но как же PHP понимает — какой элемент массива взять на конкретном шаге цикла? Какой взять следующим? И когда остановиться?

Для ответа на этот вопрос следует знать о существовании так называемого «внутреннего указателя», существующего в каждом массиве. Этот невидимый указатель указывает на «текущий» элемент и умеет сдвигаться на шаг вперед — на следующий элемент или снова сбрасываться на первый элемент.

Для прямой работы с внутренним указателем в PHP существуют функции, которые проще всего изучить на примере:

Легко заметить, что приведенный пример кода фактически эквивалентен ранее использовавшемуся циклу foreach, и что foreach является как бы синтаксическим сахаром для функций reset(), key(), current(), next() (а еще есть функции end() и prev() — для организации перебора в обратном порядке).

Это утверждение было верным до PHP 7, однако сейчас дело обстоит немного не так — цикл foreach перестал использовать тот же самый внутренний указатель, что reset(), next() и другие функции итерации, поэтому перестал изменять его позицию.

Промежуточный итог

Итак, подведем краткий итог, как устроена итерация по массивам в PHP:

Итерация по объектам

Объекты, как и массивы, являются итерируемыми сущностями. Обход объектов идет по их видимым в данном контексте свойствам, причем ключами служат имена свойств.

Однако такая итерация, по видимым свойствам, зачастую бывает совершенно бесполезной. Самый частый пример — это некий объект, который хранит набор значений во внутреннем защищенном хранилище. Например вот так:

Как же организовать итерацию по такому объекту, у которого нет публичных свойств? И как вообще организовать итерацию по какому-то собственному нестандартному алгоритму?

Интерфейс Iterator

Для реализации собственных алгоритмов итерации PHP (а точнее SPL) предоставляет специальный интерфейс Iterator, состоящий из пяти методов:

Ваш класс должен реализовать эти методы и тогда вы получите возможность итерировать объекты этого класса с помощью цикла foreach в соответствии с реализованным алгоритмом.

N.B. «Указатель», который упоминается здесь в описании методов интерфейса Iterator — чистая абстракция, в отличие от реально существующего внутреннего указателя массивов. Только от вас зависит, как именно вы реализуете эту абстракцию, важен только результат — например последовательный вызов методов rewind() и current() обязан вернуть значение первого элемента.

Traversable и IteratorAggregate

Строго говоря, итерироваться с помощью foreach нам позволяет интерфейс Traversable, а Iterator является его наследником. Особенность Traversable заключается в том, что его нельзя реализовать напрямую (этакий «абстрактный интерфейс») и пользоваться в своих приложениях нужно всё-таки интерфейсом Iterator или его «младшим братом» IteratorAggregate. О нём и поговорим.

В SPL включено несколько встроенных классов итераторов, которые позволяют вам обернуть в объект-итератор некую другую сущность, например массив:

Список таких готовых обёрток-итераторов довольно велик и включает в себя такие небесполезные классы как DirectoryIterator (итерирует по списку файлов в заданной директории), RecursiveArrayIterator (рекурсивный обход вложенных массивов), FilterIterator (обход с отбрасыванием нежелательных значений) и другие, опять же десятки их.

Использование готовых итераторов и интерфейса IteratorAggregate позволяет нам значительно упростить создание собственных классов-итераторов. Так, весьма длинный класс под спойлером выше, может быть сокращен примерно до такого:

— результат будет таким же, как и при собственноручной реализации интерфейса Iterator.

А генераторы?

Ну разумеется. Мы же их используем через foreach!

Впрочем, генераторы — это тема отдельной статьи. Пока же достаточно сказать, что в механизме генераторов нет ничего волшебного — для итерации используется всё тот же интерфейс Iterator. За исключением одного «но» — генератор нельзя «перемотать на начало», если итерация уже началась, то вызов метода rewind() выбросит исключение.

Тип iterable

До PHP 7.1 складывалась странная картина. С одной стороны стояли итерируемые объекты, реализующие Traversable через Iterator или IteratorAggregate. На этой же стороне были генераторы, как использующие тот же механизм. А на другой стороне — массивы и «нативная» итерация по видимым свойствам объектов. Фактически существовали два типа итерируемых сущностей, имеющих идентичное поведение, но не имеющих ничего общего.

В 7.1, наконец, эта нелогичность была устранена и у нас появился очередной «псевдотип» (а точнее кастомный тип) «iterable».

Когда однажды мы дождемся появления в PHP оператора type, определение типа iterable можно будет записать так:

Данный тип объединяет в себе массивы и всех наследников Traversable и обозначает тип значений, по которым можно итерироваться с помощью foreach:

И что же получается?

Получается вот такая диаграмма типов:

Стоит отметить, что объекты, допускающие нативную итерацию по своим видимым свойствам («просто object» тип), в тип iterable всё-так не вошли. Впрочем, практическая ценность итерации по таким объектам не особо велика, так что нет повода расстраиваться…

Источник

Ещё раз про семь основных методологий разработки

Разработка программного продукта знает много достойных методологий — иначе говоря, устоявшихся best practices. Выбор зависит от специфики проекта, системы бюджетирования, субъективных предпочтений и даже темперамента руководителя. В статье описаны методологии, с которыми мы регулярно сталкиваемся в Эдисоне.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

1. «Waterfall Model» (каскадная модель или «водопад»)

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Одна из самых старых, подразумевает последовательное прохождение стадий, каждая из которых должна завершиться полностью до начала следующей. В модели Waterfall легко управлять проектом. Благодаря её жесткости, разработка проходит быстро, стоимость и срок заранее определены. Но это палка о двух концах. Каскадная модель будет давать отличный результат только в проектах с четко и заранее определенными требованиями и способами их реализации. Нет возможности сделать шаг назад, тестирование начинается только после того, как разработка завершена или почти завершена. Продукты, разработанные по данной модели без обоснованного ее выбора, могут иметь недочеты (список требований нельзя скорректировать в любой момент), о которых становится известно лишь в конце из-за строгой последовательности действий. Стоимость внесения изменений высока, так как для ее инициализации приходится ждать завершения всего проекта. Тем не менее, фиксированная стоимость часто перевешивает минусы подхода. Исправление осознанных в процессе создания недостатков возможно, и, по нашему опыту, требует от одного до трех дополнительных соглашений к контракту с небольшим ТЗ.

С помощью каскадной модели мы создали множество проектов «с нуля», включая разработку только ТЗ. Проекты, о которых написано на Хабре: средний — рентгеновский микротомограф, мелкий — автообновление службы Windows на AWS.

Когда использовать каскадную методологию?

2. «V-Model»

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Унаследовала структуру «шаг за шагом» от каскадной модели. V-образная модель применима к системам, которым особенно важно бесперебойное функционирование. Например, прикладные программы в клиниках для наблюдения за пациентами, интегрированное ПО для механизмов управления аварийными подушками безопасности в транспортных средствах и так далее. Особенностью модели можно считать то, что она направлена на тщательную проверку и тестирование продукта, находящегося уже на первоначальных стадиях проектирования. Стадия тестирования проводится одновременно с соответствующей стадией разработки, например, во время кодирования пишутся модульные тесты.

Пример нашей работы на основе V-методологии — мобильное приложение для европейского сотового оператора, который экономит расходы на роуминг во время путешествий. Проект выполняется по четкому ТЗ, но в него включен значительный этап тестирования: удобства интерфейса, функционального, нагрузочного и в том числе интеграционного, которое должно подтверждать, что несколько компонентов от различных производителей вместе работают стабильно, невозможна кража денег и кредитов.

Когда использовать V-модель?

3. «Incremental Model» (инкрементная модель)

В инкрементной модели полные требования к системе делятся на различные сборки. Терминология часто используется для описания поэтапной сборки ПО. Имеют место несколько циклов разработки, и вместе они составляют жизненный цикл «мульти-водопад». Цикл разделен на более мелкие легко создаваемые модули. Каждый модуль проходит через фазы определения требований, проектирования, кодирования, внедрения и тестирования. Процедура разработки по инкрементной модели предполагает выпуск на первом большом этапе продукта в базовой функциональности, а затем уже последовательное добавление новых функций, так называемых «инкрементов». Процесс продолжается до тех пор, пока не будет создана полная система.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Инкрементные модели используются там, где отдельные запросы на изменение ясны, могут быть легко формализованы и реализованы. В наших проектах мы применяли ее для создания читалки DefView, а следом и сети электронных библиотек Vivaldi.

Как пример опишем cуть одного инкремента. Сеть электронных библиотек Vivaldi пришла на смену DefView. DefView подключалась к одному серверу документов, а теперь может подключаться ко многим. На площадку учреждения, желающего транслировать свой контент определенной аудитории, устанавливается сервер хранения, который напрямую обращается к документам и преобразует их в нужный формат. Появился корневой элемент архитектуры — центральный сервер Vivaldi, выступающий в роли единой поисковой системы по всем серверам хранения, установленным в различных учреждениях.

Когда использовать инкрементную модель?

4. «RAD Model» (rapid application development model или быстрая разработка приложений)

RAD-модель — разновидность инкрементной модели. В RAD-модели компоненты или функции разрабатываются несколькими высококвалифицированными командами параллельно, будто несколько мини-проектов. Временные рамки одного цикла жестко ограничены. Созданные модули затем интегрируются в один рабочий прототип. Синергия позволяет очень быстро предоставить клиенту для обозрения что-то рабочее с целью получения обратной связи и внесения изменений.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

Модель быстрой разработки приложений включает следующие фазы:

Может использоваться только при наличии высококвалифицированных и узкоспециализированных архитекторов. Бюджет проекта большой, чтобы оплатить этих специалистов вместе со стоимостью готовых инструментов автоматизированной сборки. RAD-модель может быть выбрана при уверенном знании целевого бизнеса и необходимости срочного производства системы в течение 2-3 месяцев.

5. «Agile Model» (гибкая методология разработки)

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

В «гибкой» методологии разработки после каждой итерации заказчик может наблюдать результат и понимать, удовлетворяет он его или нет. Это одно из преимуществ гибкой модели. К ее недостаткам относят то, что из-за отсутствия конкретных формулировок результатов сложно оценить трудозатраты и стоимость, требуемые на разработку. Экстремальное программирование (XP) является одним из наиболее известных применений гибкой модели на практике.

В основе такого типа — непродолжительные ежедневные встречи — «Scrum» и регулярно повторяющиеся собрания (раз в неделю, раз в две недели или раз в месяц), которые называются «Sprint». На ежедневных совещаниях участники команды обсуждают:

Когда использовать Agile?

6. «Iterative Model» (итеративная или итерационная модель)

Итерационная модель жизненного цикла не требует для начала полной спецификации требований. Вместо этого, создание начинается с реализации части функционала, становящейся базой для определения дальнейших требований. Этот процесс повторяется. Версия может быть неидеальна, главное, чтобы она работала. Понимая конечную цель, мы стремимся к ней так, чтобы каждый шаг был результативен, а каждая версия — работоспособна.

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

На диаграмме показана итерационная «разработка» Мона Лизы. Как видно, в первой итерации есть лишь набросок Джоконды, во второй — появляются цвета, а третья итерация добавляет деталей, насыщенности и завершает процесс. В инкрементной же модели функционал продукта наращивается по кусочкам, продукт составляется из частей. В отличие от итерационной модели, каждый кусочек представляет собой целостный элемент.

Примером итерационной разработки может служить распознавание голоса. Первые исследования и подготовка научного аппарата начались давно, в начале — в мыслях, затем — на бумаге. С каждой новой итерацией качество распознавания улучшалось. Тем не менее, идеальное распознавание еще не достигнуто, следовательно, задача еще не решена полностью.

Когда оптимально использовать итеративную модель?

7. «Spiral Model» (спиральная модель)

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

«Спиральная модель» похожа на инкрементную, но с акцентом на анализ рисков. Она хорошо работает для решения критически важных бизнес-задач, когда неудача несовместима с деятельностью компании, в условиях выпуска новых продуктовых линеек, при необходимости научных исследований и практической апробации.

Спиральная модель предполагает 4 этапа для каждого витка:

Подытожим

что такое итерация в тестировании. Смотреть фото что такое итерация в тестировании. Смотреть картинку что такое итерация в тестировании. Картинка про что такое итерация в тестировании. Фото что такое итерация в тестировании

На слайде продемонстрированы различия двух наиболее распространенных методологий.

В современной практике модели разработки программного обеспечения многовариантны. Нет единственно верной для всех проектов, стартовых условий и моделей оплаты. Даже столь любимая всеми нами Agile не может применяться повсеместно из-за неготовности некоторых заказчиков или невозможности гибкого финансирования. Методологии частично пересекаются в средствах и отчасти похожи друг на друга. Некоторые другие концепции использовались лишь для пропаганды собственных компиляторов и не привносили в практику ничего нового.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *