что такое искин cyberpunk 2077
Черная стена: что случилось с киберпространством в Cyberpunk 2077
Как один слишком умный нетраннер оказался слишком параноидальным и умер в самый неподходящий момент.
В мире Cyberpunk 2077 нет всемирной сети в нашем понимании: вместо единого информационного пространства здесь существует множество изолированных локальных сетей. Некогда во вселенной Cyberpunk существовало более-менее единое киберпространство, но сейчас от него мало что осталось.
Корпорации Найт-Сити и сетевая полиция NetWatch поддерживают небольшую безопасную зону киберпространства и Черную стену, своеобразный файрволл, защищающий ее от остальной части виртуального мира. Путешествие туда невероятно опасно — нетраннеры, рискнувшие выйти за Стену, не возвращались обратно.
Бартмосс, возможно, был одним из самых опытных и блестящих хакеров в истории Сети. Ви, главный герой Cyberpunk 2077, для взломов использует кибердеку, снаряженную различными атакующими программами, демонами; разработчиком этой серии программ был именно Бартмосс.
Чрезвычайно высокий уровень интеллекта хакера сопровождался таким же высоким уровнем паранойи и тяги к жизни в Сети. Рэйч Бартмосс не верил никому и стремился проводить в онлайне максимум времени; для этого хакер использовал специальное ложе-холодильник, охлаждавший его во время странствий по киберпространству.
Когда в начале двухтысячных годов корпорации запустили общепланетарную Сеть, казалось, что цифровой мир будет работать вечно. Конечно, возникали проблемы, в том числе и с хакерами — для борьбы с ними в 2013 году на базе частной организации создали киберполицию NetWatch, — но особых проблем не ожидалось.
В 2014 году был запущен масштабный проект по обновлению мировой Сети. Рэйч Бартмосс, тогда уже очень известный хакер, решил воспользоваться моментом и оставить свой след в истории, одновременно поставив под угрозу благополучие корпораций. Для этого Бартмосс создал вирус DataKrash и внедрил его глубоко в инфраструктуру Сети.
У вируса Рэйча была особенность: он пребывал в спящем режиме, пока кибердека хакера посылала сигналы, что с ним все в порядке. Как только Бартмосс переставал слать такие сигналы, включался двухнедельный отсчет — если хакер не выходил на связь, то вирус переводился в активный режим.
Это и произошло в 2022 году. Рэйч Бартмосс был убит во время рейда корпоративных спецслужб, а две недели спустя киберпространство превратилось в ад. Сеть наполнилась R.A.B.I.D.S., программами-убийцами, просто поджаривавшими мозги нетраннерам, подключенным к киберпространству.
Возможно, если бы корпорациям удалось действовать быстро, распространение вируса и R.A.B.I.D.S. удалось купировать. Но Бартмосс погиб в самый разгар Четвертой корпоративной войны — он сражался против корпорации Arasaka и был убит ее киллерами. Корда активировались вирусы Рэйча, корпорации не смогли почти ничего сделать.
Вскоре после запуска вируса DataKrash поразил 78% всей Сети. Понимая, что глобальная Сеть практически потеряна, в Arasaka начали создавать локальные, защищенные банки данных, а полиция NetWatch пыталась сделать хоть что-то, чтобы приостановить распространение угрозы.
Было решено действовать не в киберпространстве, а в реальном мире. Чтобы защититься от DataKrash, команды NetWatch физически уничтожали ключевые ноды Сети или хотя бы отключали их, отрезая от Сети более-менее безопасную зону, куда вирус еще не успел проникнуть. Фактически глобальная Сеть была уничтожена ее создателями.
Одновременно коренным образом менялись принципы передачи данных. Стали активно создаваться локальные сети разных масштабов: от здания до университетского кампуса. Если нужно было передать какие-то данные между сетями, использовались максимально защищенные VPN-соединения.
Спустя полтора десятка лет после атаки NetWatch предприняли попытку полностью очистить старую Сеть от вредоносных программ и вернуть ее в строй. Попытка не увенчалась успехом: потратив три года, киберполиция не смогла сделать с вирусами Бартмосса почти ничего.
Смирившись с поражением, NetWatch отключили все оставшиеся крупные ноды Сети. Примечательно, что нетраннеров это не остановило: все эти годы они предпринимали попытки поживиться в заброшенных системах и продолжили устраивать набеги и после практически полного отключения Сети.
Когда стало ясно, что глобальную Сеть не вернуть, была запущена программа Data Pool, крупных информационных сетей масштаба города. Они близки к интернету в современном понимании: Data Pool, развернутый в том числе в Найт-Сити, позволяет жителям общаться и обмениваться данными, но не дает низкоуровневого доступа.
Общие принципы построения сетей с тех пор не изменились. Жизнь нетраннеров неимоверно усложнилась: если до четвертой корпоративной войны они могли свободно странствовать по всему миру, то теперь хакерам приходится физически добираться до нужной сети, подключаться к ней, а затем уже заниматься взломом.
Примерно так же взаимодействие с сетями будет устроено и в Cyberpunk 2077. Чтобы получить доступ к условной камере или замку, Ви придется проникнуть в их локальную сеть, только после этого игрок сможет контролировать устройства. В некоторых, редких случаях, когда речь идет об устройствах вне сети, их позволят вскрывать сразу.
Киберпространство в игре — гораздо более сложная тема. Мы точно знаем, что Ви сможет побывать там как минимум однажды, операция это будет опасная: чтобы главный герой смог взглянуть на виртуальный мир за Черной стеной, ему понадобится помощь нескольких нетраннеров, прикрывающих от враждебных программ.
Сеть за Черной стеной разработчики сравнивают с миром в стиле Лавкрафта, где программы, вирусы и искусственный интеллект эволюционировали все эти годы без какого-либо контроля. Как и в настольной игре, киберпространство состоит из нескольких уровней, но мы пока не знаем, чем они отличаются.
Что такое киберпространство в Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 — это не только RPG-экшен с сильным сюжетом про далекое будущее, но и дополнительные игровые режимы. Один из них называется «киберпространство». Что это такое? Ответ на вопрос в нашем материале.
Начнем с того, что мир во вселенной «Киберпанка» развивался иначе, чем наш — технологии в нем сделали шаг вперед больший, чем в нашей реальности, причем за еще меньшее время. Поэтому некоторые аспекты нашей реальности, вроде интернета и социальных сетей, в том виде, как мы их знаем, в «Киберпанке» отсутствуют.
У его обитателей просто не было времени на их проработку — они перешли к этапу интеграции себя в виртуальный мир. И это была не визуально-звуковая симуляция реальности, которую позволяют наши VR-шлемы, а полное погружение — с передачей тактильных ощущения и запахов, чтением газет и веб-страниц в киберпространстве, и так далее.
Тех, кто не просто погружался в киберпространство, а жил там постоянно, называли «бегущими по сети» (netrunner). Кто знает, как бы этот план реальности выглядел в 2077 году, когда развивается действие игры, но задолго до этого произошло чрезвычайное происшествие.
Вот что о нём рассказал Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz), дизайнер квестов:
И тогда случился глобальный сетевой кризис, ударивший не только по корпорациям, но и по обычным людям, по всем, кто был подключен. Чтобы ограничить деструктивную функцию вредоносных программ, была создана организация под названием Netwatch, своего рода киберполиция.
Они поставили виртуальный кордон под названием «черная стена», который разделил киберпространство на части. Их будет две — тёмная, где всё еще действует множество вредоносных программ, и обычная, где более безопасно.
Наибольшей популярностью в мире «Киберпанка» пользуются локальные сети, протянутые кругом — от чипов внутри организма, до предприятий. Именно их придется постоянно взламывать в реальном мире, чтобы получить преимущество в бою или при проникновении.
Есть еще «интернет», но это просто растянувшаяся на все континенты частная сеть военных структур и корпораций уровня 80-x годов прошлого века, а не единая и глобальная сеть. Пока неизвестно, будет ли этот аспект вселенной «Киберпанка» присутствовать в игре, но «бегущие по сети» могут туда влезть.
Что касается киберпространства, то разработчики на август 2019 года не представили этот режим. Судя по обрывочным данным, это трехмерное пространство с персонажами и подобиями зданий, чем-то напоминающее виртуальную реальность фильмов «Трон» и «Матрица».
По словам разработчиков, киберпространство — опасная территория. Особенно если пытаться попасть за пределы «черной стены» — войти туда удавалось лучшим из лучших нетраннеров, а вот выйти обратно не удалось никому.
Что касается обычного киберпространства, то известно, что оно разделено на уровни. В первом из них сосредоточено большинство инфраструктуры (полностью от технологии не отказались).
Во всей этой истории больше шуму наделали ванны со льдом, в которых внимательные игроки увидели кучу проводов вокруг тела её обитателя.
Как оказалось, технология киберпространства настолько опасна, что просто войти в него, вставив кабель в разъем на голове не получится — тело нетраннера в этом режиме работает как единый процессор и вырабатывает много тепла. Если его не отводить принудительно, организм перегреется и «сетевой бегун» умрет.
Чтобы иметь достаточно времени, всех их, включая V, укладывают в ванну и засыпают льдом — пока тот плавится, у человека достаточно времени. V будет время от времени посещать киберпространство, но пока неясно, будет это скриптовым или добровольным выбором.
По словам разработчиков, в игре будет представлена фракция NetWatch, сетевая киберполиция. Её можно представить отделом кибербезопасности в современной полиции, только масштабом во всю страну.
Основная задача NetWatch — оберегать Черную Стену в киберпространстве от нетраннеров и других желающих пролезть за неё. Считается, что в противном случае на волю вырвется удерживаемый за стеной свободный искусственный интеллект.
Что такое искин cyberpunk 2077
Мир игры еще не изучен до конца, но некоторые находки, которые оставляют за собой загадочный след, сеют теории среди комьюнити Cyberpunk 2077.
Начнем с истоков. Впервые со странными событиями мы столкнемся во время миссии «Бунраку», когда будем помогать семье Пералесов. В ходе миссии мы узнаем, что их разумом управляет кто-то свыше. Они полностью понемногу чистят их сознание и создают новое, угодное для себя.
Если мы расшифруем чип, то увидим следующий текст:
Речь идет об отмене операции «Кондин», связанную с контролем сознания Пералесов в связи с тем, что Ви их обнаружил. Сообщения про эту операцию также присутствуют в тайной комнате в апартаментах Пералесов. Ко всему прочему тут написано об агентах:
Но о них чуть позже.
Давайте попробуем разобраться кто же все-таки управляет разумом людей.
Помните начальную миссию, где нужно спасти Сандру из логова мусорщиков? После спасения она позвонит нам, и попросит вернуть ей её модуль памяти. Отправляемся за ним и взламываем его.
Из написанного мы узнаем что некая корпорация «Найт» занимается проектом, который контролирует и меняет сознание людей с помощью искусственного интеллекта CN-07. При этом о испытаниях человек даже не догадывается (как в случае с Пералесами). В конце сказано что испытание прошло успешно, и что теперь демона можно внедрять в настоящую цель. Из этого можно сделать вывод: что настоящей целью являлась семья Пералесов.
Вернемся к семье Пералесов. В их квартире на всех мониторах имеются странные помехи. Один из мониторов у входа в секретную комнату можно взломать, после чего Ви упадет словив глюк с помехами.
Именно такие помехи мы словим, когда нам позвонит неизвестный номер перед финальным разговором с Джефферсоном. Становится понятно, что именно через эти мониторы «Найт» и контролирует сознание Пералесов. К тому же, именно к ним подключена антенна, ловящая сигнал от передатчика.
Итак, мы узнали что за всем этим стоит корпорация «Найт». Но кто они такие? Люди или нечто другое?
В ходе его проповедей (а их всего 5) мы можем поговорить с ним и дать пожертвование. Но когда мы приходим на пятый раз он дает нам поручение и открывается секретный квест «Скрытая истина». Нам нужно будет отправится на старую фабрику и наблюдать за событиями. Мы будем шпионить за встречей Мальстрема с корпоратами Джейн Доу и Джон Доу, где они попытаются доставить подозрительный чип. На встрече они повторяют стих «Отцеубийство». Если мы убьем всех и расшифруем чип, то мы увидим сообщение, которое гласит «Проект ORACLE. Команда. Выполняйте поручение»
Теперь перейдем к Мистеру Голубоглазому. Впервые мы встретим его в конце миссии «Бунраку», он будет стоять на балконе недалеко от того места, где вы будете разговаривать с Пералесом. Сделать ему ничего нельзя. Он также не реагирует на вас.
Однако, он подходит под описание «Повелителей» с Альфа Центавра, о которых говорит Гэри. Он говорил, что повелители носят синтетическую кожу, чтобы скрыть свою истинную природу. Можно предположить что Мистер Голубоглазый является искином, используя человеческое тело как сосуд.
Гэри также говорил, что «Голубоглазые люди» спускаются на землю с космоса, чтобы управлять разумом людей.
На этом пока все. Спасибо что прочли эту статью.
Что такое искин cyberpunk 2077
Отсылку к самому первому тизеру игры можно найти в задании «Кто сторожит сторожей» (в оригинале — Bullets). Девушка по имени Мелисса Рори в этом задании — это та же девушка, которая в тизере 2013 года сидела на асфальте с клинками богомола наголо. В игре же она — офицер подразделения «Макс-так», которое занимается борьбой с киберпсихами. Подробнее о том, где ее искать, можете узнать в нашем гайде.
The Witcher
Отсылок к «Ведьмаку» немало, и первую из них можно увидеть практически в самом начале игры — правда, только в том случае, если вы начинаете прохождение за героя-корпората. После того, как вы поговорите со своим боссом, отправляйтесь в кабинет Ви и садитесь на кресло. Откройте правый (от вас) ящик стола — в нем будет лежать журнал Retro Gaming Magazine с The Witcher 3: Wild Hunt на обложке.
Дальше — отсылки к лошади Геральта, Плотве (Roach в английской версии). Лошадь в Cyberpunk 2077 сама не появляется, зато в Найт-Сити можно отыскать аркадные игровые автоматы с восьмибитной игрой Roach Race, а в фото-режиме есть несколько стикеров — как непосредственно по «Ведьмаку», так и с самой Плотвой.
Самые, впрочем, очевидные отсылки — это набор предметов, относящихся к «Школе Волка», а также катана под названием Черный Единорог. Это прямая отсылка к мечу с точно таким же названием из второй и третьей частей «Ведьмака». И в описании этой катаны сказано, что она создана «без применения DRM» — очевидная отсылка к магазину GOG, где игры продаются без всякой антипиратской защиты.
Portal
Одна из самых неожиданных и больших «пасхалок-камео» находится в квесте «Реинтеграция», которую выдает AI-таксист Деламейн. Одно из заданий по поимке «взбунтовавшихся» машин разворачивается на побережье, в районе Пасифика. Этой машиной управляет искусственный интеллект, голос которого намекает на то, что еще немного, и вас потащат проводить сомнительные эксперименты по исследованию природы порталов. Тортика, кстати, тут не будет — его уже съели.
Death Stranding и Хидео Кодзима
К творчеству знаменитого геймдизайнера в игре есть как минимум одна отсылка — ее можно найти в квесте «Охота на охотника», где вместе с полицейским Ривером вам нужно проникнуть в лабораторию полицейского участка и найти определенные записи. В одной из комнат там можно отыскать капсулу с BB из Death Stranding. Просканировав ее, можно узнать, что капсула нужна, чтобы «поддерживать жизнь в BB и обнаруживать BT».
Самого же геймдизайнера можно найти еще в первом акте, во время задания «Ограбление». После того, как вы попадете в Компэки-плаза, отправляйтесь к бару. Ваш напарник Джеки предложит вам пропустить по стаканчику, и, чтобы увидеть Кодзиму в мире Cyberpnuk 2077, на это предложение нужно согласиться, а не идти сразу в номер. Кодзима сидит за столиком в дальнем конце комнаты, справа от розового бара.
Follow The Damn Train, CJ!
Отличная «пасхалка» для тех, кто еще помнит Grand Theft Auto: San Andreas. «Просто следуй за чертовым поездом, Си Джей!».
Half-Life 3
Кажется, ждать Half-Life 3 устали уже вообще все. Но не волнуйтесь — наши внуки все-таки смогут в нее поиграть! По крайней мере, так думает CD Projekt RED, ведь в Найт-Сити уже можно отыскать постеры игры и даже рецензии на нее. Называется игра, правда, No Life 3, но отсылка более чем очевидная.
Рецензию можно найти во время квеста «Низвержение в Мальстрем», после большого зала с кучей камер и членов «Мальстрема». Постер же можно обнаружить, например, в Мегабашне 10, где живет Ви. Из квартиры протагониста идите по коридору направо и сворачивайте в закуток к лифту — на одной из стен постер и будет висеть.
Ghost in the Shell
Небольшая и весьма милая «пасхалка». Когда вы звоните кому-то — или вам кто-то звонит, — то в верхнем левом углу экрана высвечивается аватарка человека в сети. В случае с Джуди это маленький призрак, вылезающий из раковины. Кивок в сторону знаменитого аниме весьма очевидный, но по какой-то причине многие его не замечают.
Blade Runner
Не обошли авторы стороной и другую культовую киберпанк-вселенную. В районе Пасифики вы можете обнаружить «Отель „Батти“» — это отсылка к Рою Батти, персонажу, сыгранному в фильме Рутгером Хауэром. Но если вам вдруг эта связь кажется притянутой за уши, то на вывеске можно найти еще и стилизованную под оригами фигурку. Правда, не единорога, а птицу — но намек все равно понятный.
Это, впрочем, не единственная отсылка к «Бегущему по лезвию». Найдите в центре города точку быстрого перемещения «Конгресс-стрит и Бульвар МЛК», и от этой точки идите направо. Отыщите там отель Advocet (он сразу около телепорта) и войдите внутрь. Поднимитесь на лифте на крышу — и там вы обнаружите Роя Батти собственной персоной — с птичкой на руках. Рядом с ним можно отыскать и надпись «Like tears» — это отсылка к культовому монологу персонажа.
Примечательно, кстати, что на крыше, где сидит Батти, всегда стоит ночь и идет дождь — даже если на улице вовсю светило солнце. Тоже «пасхалка», если задуматься. Кстати, когда вы спуститесь обратно, то на улице тоже начнется ночь и пойдет дождь.
Но и это еще не все! Помните Прис из «Бегущего по лезвию»? В Найт-Сити есть удивительно похожая на нее девушка. Зовут ее Мисти, и живет она неподалеку от клиники доктора Виктора. С Мисти вы несколько раз пересечетесь по сюжету, плюс на ней завязан один большой побочный квест по сбору карт Таро.
Майк Пондсмит
Создателя настольной игры Cyberpunk 2020, без которой не случилось бы и Cyberpunk 2077, увековечили в игре в виде улицы в Джапан-тауне.
Фильм «Разрушитель» (Demolition Man)
«Три ракушки? И как ими пользоваться?». Эту «пасхалку» можно обнаружить в квартире Ви, в туалете, где вместо туалетной бумаги лежат три ракушки. Это прямая отсылка к фильму «Разрушитель» с Сильвестром Сталлоне. Его герой там так и не понял, как этими ракушками пользоваться, но в 2077 году это, похоже, вполне привычная для людей практика.
«Матрица»
Красную или синюю, Джонни? В задании «По следам прошлого» (Chippin’ In в английской версии) можно найти очевидную отсылку к культовой трилогии и сцене с красной и синей таблетками.
«Бэтмен»
В 2077 году люди уже не сходят с ума по комиксам — зато некоторые повторяют судьбу известных героев. Вот этот вот парень, например, идет по стопам Бэтмена — и родителей лишился, и город от преступников поклялся защищать, и даже собственный бэтмобиль (ну, почти) у него есть. Живет он, как и Бэтмен, в пещере — разве что высокотехнологичными гаджетами она не заставлена. Отыскать въезд в нужную пещеру можно чуть севернее мотеля «Сансет».
«Джон Уик»
Отсылку на еще одно произведение с Киану Ривзом в главной роли можно найти во время побочного заказа «Оливковая ветвь» в Джапан-тауне. Заказчик по имени Сергей расскажет вам, что здорово насолил киллеру с собачкой, который на вид «ну совсем не breathtaking». Удивительно вообще, что он еще жив.
«Терминатор 2»
К сожалению для человечества, в таймлайне «Киберпанка» лидер Сопротивления Джон Коннор встречи с Терминатором не пережил. В одном из каналов Найт-Сити можно отыскать грузовик, два трупа (подростка и робота) и мотоцикл. На одном трупе робота можно забрать запись переговоров между неким Арнольдом Блэком, которому поручили спасти Джона ОʼКоннора, и кем-то по имени TEX. Отыскать пасхалку можно неподалеку от промышленного парка «Арасаки».
Сериал «Офис»
С «Офисом» связана большая пасхалка в одном из побочных квестов — мы уже писали о ней в отдельном материале.
«12 стульев»
Неожиданную отсылку к бессмертной классике Ильфа и Петрова можно найти в прологе кочевника. Сразу после того, как вы покинете гараж и доедете до радиовышки, залезайте наверх. Там, около распределителя, на балке будет написано «Здесь были Киса и Ося» — персонажи «Двенадцати стульев» все-таки оставили в итоге свое послание. Пускай и не в горах Кавказа.
«Брат 2»
Культовый монолог Данилы Багрова о том, что сила не в деньгах, а в правде, можно услышать и в Найт-Сити. Конкретно — во время заказа «Фиксер, наемник, солдат, шпион», от двух телохранителей советского фиксера в фойе гостиницы.
Найти эту шуточку можно, просканировав один из автомобилей производства корпорации «Кавказ». Видимо, даже в 2077 году выборы в России (точнее, в СССР) — это объект для шуток.
Виктор Цой
Если вам вдруг казалось, что Джонни Сильверхенд — единственный музыкант, слава о котором прожила в мире Cyberpunk 2077 намного дольше него самого, то вот вам доказательство обратного. Прямо в Мегабашне 10, где находится квартира Ви, можно отыскать граффити в половину стены с надписью «Цой жив». Чтобы отыскать его, выйдите из квартиры, сверните налево, а затем направо — граффити будет посреди коридора на левой стене.
Джеймс Бонд, JoJoʼs Bizzare Adventure, Sailor Moon, Dark Souls и другие «гости» фото-режима
Самый, пожалуй, большой список «пасхалок» приходится на фото-режим, где Ви может принимать различные позы. И большинство из них — это отсылки к самым разным произведениям:
«Пасхалки» в иконках навыков
«Матрица», «Призрак в доспехах», «Назад в будущее», «Евангелион»… короче говоря, повнимательнее присмотритесь к иконкам навыков Ви — увидите очень много небольших «пасхалок». Причем все они довольно легко читаются, ведь практически все они изображают культовых персонажей из соответствующих произведений. Или их позы.
Комната с разработчиками
Это не «пасхалка», но все же. На рынке Кабуки отыщите закрытую на кодовый замок дверь, на которую вам укажет Джонни. Код к двери — 605185. Открыв ее, вы попадете в небольшую комнату, посвященную разработчикам игры. Чтобы увидеть их, вам нужно сесть на диван и включить телевизор — фотографии разработчиков будут появляться там под аккомпанемент музыки Сильверхенда.
Личный кот
Владеть настоящими животными в Найт-Сити — это роскошь. И Ви может такой роскошью обзавестись! Для этого вам нужно проделать следующее: