что такое инактив в киберспорте

Что такое инактив в киберспорте

Киберспорт, компьютерный спорт, eSports — соревнование по видеоиграм. Его история уходит корнями в 80-е. В 90-е киберспорт из простого набивания рейтинга на аркадном автомате превратился в соревнование двух команд или игроков. Считается самой быстрорастущей индустрией развлечений.

Йоона «Serral» Сотала, лучший западный игрок в StarCraft 2

В киберспорте есть многие элементы традиционного спорта.

Команды, они же клубы — организации, которые занимаются подбором игроков и работой с ними через контракты.

Тренеры — готовят команды к соревнования, помогают прокачивать навыки.

Менеджеры — решают организационные и административные вопросы.

Буткемп — киберспортивные сборы, на которых игроки собираются вместе и тренируются до посинения.

Соревнования — турниры по дисциплинам, то бишь по играм. К популярным жанрам и играм относятся:

Матчи — бои, которые проходят в сети и на реальной площадке. Виртуальный спорт популярен и привлекает внимание крупнейших компаний. Приобщиться к движению легко — для просмотра трансляции достаточно подключения к интернету.

Как все устроено?

Профессиональную сцену контролируют две стороны: издатели игр и турнирные операторы. Издатели развивают и продвигают игру, при необходимости заводят сервера и взаимодействуют с операторами. Операторы отвечают за проведения соревнований. Они находят площадку в сети или в реальной жизни, приглашают команды, формируют своды правил, продают права на трансляцию и платят призовые.

Но индустрия не выживет без киберспортсменов. Команды влияют на обе стороны: советуют улучшение баланса в игре, предлагают правки для турнирных правил. В особых случаях могут и бойкот объявить.

Сцена Overwatch League

Что за соревновательные сезоны и турниры?

Календарь виртуальных соревнований поделен на сезоны. Как правило, один сезон длится год. Такого деления придерживаются в Dota 2, Leage of Legends, Overwatch и многих других играх. По итогам каждого сезона определяется чемпион мира. Чаще всего это происходит на LAN-турнире, который проводится при поддержке издателя игры.

Турниры проходят онлайн или оффлайн. В сети проводят отборочные этапы, длительные лиги или небольшие регулярные состязания. С их бытованием связаны риски, поэтому многое зависит от организаторов. Сетевые турниры сталкиваются с:

LAN-турниры — главные события в игровом календаре. Они проводятся по локальной сети, от чего они и получили свое название. Всех участников собирают в одном помещении, что сразу убирает риск возможного бегства команды. Технические неполадки будут устранять специалисты, нечестных игроков ловят судьи, а риск, что связь будет лагать сведен к минимуму.

А кто за это платит?

Источников добычи денег для проведения турнира много:

Чаще всего в спонсорстве заинтересованы крупные компании, производящие электронику. LG Electronics спонсировала iBUYPOWER Masters IV по CS:GO с призовым фондом в 200 000 долларов, а компания Intel проводит свою серию турниров — Intel Extreme Masters.

Стать титульным спонсором или просто одним из главных — неплохая идея. Логотип компании покажут десятки раз на трансляции за счет продолжительности. LAN-турниры длятся несколько дней и проходят с утра до вечера, за это время проходят десятки матчей. Среди зрителей точно будет множество игроков. Идеальное попадание в целевую аудиторию — пример ситуации, в которой каждая сторона остается с выгодой. Компании получают рекламу, команды и организаторы — финансирование, а зрители своими глазами видят крутость техники, которую продвигает компания.

При этом необязательно проводить масштабные мероприятия. Очень часто компании становятся спонсорами турниров для молодых игроков, причем спектр заинтересованных корпораций очень широк. Например, турниры по CS:GO для нетоповых команд спонсирует концерн «Калашников».

iBUYPOWER Masters IV

Как смотреть и все понимать?

Трансляции для домашнего просмотра ведутся на специальных стриминговых сервисах, вроде Twitch или Mixer. Как и в большом спорте, все матчи комментируют специально обученные люди, которые умеют нагнетать в нужные моменты или активно радоваться после красивых игровых ситуаций.

В редких случаях можно встретить трансляции для новичков, где, помимо комментариев, объясняют базовые правила игры. Таких трансляций мало, так что лучший способ понять происходящее в матче — сыграть самому. Если времени играть нет, достаточно запомнить условия победы. В шутерах и файтингах — это убийство противника, в МОВА и стратегиях — разрушение его базы, а гонщику достаточно прийти к финишу первым.

Роман Casperrr Лепёхин — один из главных голосов отечественного Dota 2 сообщества

А я могу стать киберспортсменом?

Да, и в теории это даже проще чем в обычном спорте. Для успешной карьеры в традиционном спорте нужно с детства посещать специализированную секцию, а лучше школу при команде, или попасться на глаза скауту и надеяться на удачу.

В карьере киберспорсмена с этим проще. В большинство игр встроена рейтинговая система, которая отсеивает игроков по навыкам. Достаточно забраться на вершину, или как можно ближе к ней, чтобы попасть в игры с профи. И даже если скауты не заметят, можно собрать свою команду и попытать удачу на открытой квалификации к ближайшему крупному турниру.

На словах это сделать просто, но на деле для этого нужно войти в 0,1% игровой базы. Совсем нетривиальная задача, но стоит помнить что почти все новые звезды последних лет, вроде Miracle- из Dota 2 или ropz из CS:GO, попали в киберспорт именно так.

Источник

Киберрост киберспортсменов

Спер пост с сайта емпайр. Как внешне менялись известные представители киберспорта (конкретно доты) на протяжении последних 10 лет. Лично мне было интересно, решил поделиться вот ссылка кстати на оригинал http://empire.gg/publications/7055/

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Эта пара стала одними из немногих людей, кто в рамках флешмоба поделился своей старой фотографией. Между ней и снимком справа — промежуток в целых 9 лет. За это время чета Волочай пережила многое: они стали не только полноценной семьёй, но и коллегами по киберспортивному цеху. А улыбки, присутствующие на обеих фотографиях, свидетельствуют только о том, что на достигнутом ребята не собираются останавливаться.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Даже при беглом взгляде на снимки можно сказать, что датский игрок сильно изменился и возмужал. Расмус Филиппсен начал свою карьеру киберспортсмена ещё во времена DotA — 2008 году, а в 2009 уже попал в состав команды Fnatic. В те времена Misery был настоящим хулиганом, ведь его первая команда Mom equals toilet прославилась своим пренебрежительным отношением к сопернику, чем вызвала недовольство зрителей. Сейчас датчанин имеет за своими плечами огромный опыт игры в самых разных коллективах — от LGD до Team Secret. В своей нынешней команде Digital Chaos он взял на себя ответственную роль капитана, и это преображение вывело его на новый уровень игры, с которым он занял второе место на The International 2016.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Сюй Жилей является одним из самых опытных и сильных игроков в китайском регионе. Его карьера началась ещё в DotA, а в 2009 он уже выигрывал международные турниры. С появлением второй части игры BurNing представлял только самые известные организации — Team DK, Vici Gaming, Invictus Gaming. После окончания The International 2014 китайский керри заявил о прекращении карьеры, однако вернулся буквально через полгода в составе Big God. За свои заслуги перед регионом и бесконечный талант он явно надолго останется яркой звездой в истории киберспорта.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Артуру Бабаеву, уроженцу Ташкента, всего лишь 20 лет, а его имя уже на слуху у каждого, кто имеет хотя бы приблизительное представление, что такое киберспорт. С ним также связано множество мемов и шуток киберспортивного «фольклора». Впрочем, судя по фотографии из детства Артура в Узбекистане (слева), его растили весёлым и любознательным юношей вместе с большим количеством братьев и сестёр. Сейчас Arteezy выглядит как серьёзный молодой человек, особенно, когда дело касается Dota 2, но его своеобразное и полюбившееся всем чувство юмора тоже осталось на месте.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Один из самых лучших игроков на Chen привык побеждать смолоду: слева за кадром он держит кубок чемпиона Nintendo Swedish Championships, где он одержал победу уже во второй раз в 2006 году. Ровно спустя 10 лет он снова держит в руках трофей, на этот раз заработанный на StarLadder i-League Season 1. Сравнивая два снимка, можно заметить не только завидное постоянство, с которым Йоаким Актерхолл зарабатывает титулы, но и совершенно незначительные изменения во внешности. Секрет вечной молодости и красоты Akke пока что держит в секрете.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Карьера iceiceice, как и у многих в нашем списке, началась в DotA. Дэрил Кох тогда входил в самый первый состав Team Zenith. Позднее, уже с переходом на Dota 2 iceiceice снова встретится с Zenith, но уже в совершенно другом составе. С некоторыми из своих бывших тиммейтов по этой организации он играет и сейчас в Team Faceless.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Бурный и продолжительный путь Сергея Ревина в киберспорте начался с фотографии слева — здесь Smile (посередине) позирует вместе своей первой серьёзной командой Virtus.pro. Талант Smile оценили многие, в том числе и такие команды как DTS, Moscow Five и Natus Vincere. Последние, кстати, стали знаменитыми в том числе и благодаря Сергею — с ним команда выигрывала почти каждый турнир, в котором принимала участие. Позже ARS-ART решает уйти из киберспорта и посвятить себя семье, однако долго без любимой игры не смог и сейчас занимает почётную должность депутата в студии аналитики RuHub на всех больших турнирах по Dota 2.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

ChuaN ввиду своей запоминающейся внешности стал достаточно узнаваем и за пределами китайского региона. За пять лет своей карьеры в Dota 2 Вонг Чуань успел набрать вес, сбросить его, снова набрать и снова сбросить. В 2010 году (слева) было, конечно проще, зато сейчас ChuaN спокойно отдыхает на заслуженных лаврах одного из сильнейших саппортов всей Азии.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Клемент Иванов повзрослел буквально на наших глазах. Многие помнят фотографии из его «неформального» прошлого, когда Клемент мог похвастаться огромной длинной шевелюрой. Его бывший товарищ по Natus Vincere Dendi даже увековечил её в игре, назвав один из стилей причёсок Invoker в честь бывшего капитана. Сейчас Puppey превратился в статного и серьёзного парня благодаря долгой и преданной работе над его собственной организацией Team Secret, буквально за пару лет завоевавшей место среди сильнейших киберспортивных организаций не только в мире Dota 2.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

А вот Александра Кучерю, нового оффлейнера Team Spirit, в отличие от Клемента Иванова мы видели очень мало. После участия в звёздном составе DTS (слева посередине) он практически исчез из поля зрения. За свою карьеру DkPhobos уже дважды уходил в инактив, что, впрочем, не значит, что он был далёк от киберспорта. Кучеря занимался программированием сайта Natus Vincere и самостоятельным изучением Dota 2. Потом по NVMI станет ясно, что «индивидуальный план» освоен на пять с плюсом. Сейчас DkPhobos снова вернулся после перерыва, но на этот раз он был значительно короче предыдущего. Надеемся, что украинский игрок за время отдыха только лишь стал сильнее.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Сейчас любой из нас узнает в мальчишке слева самого популярного игрока во всём мире, но тогда он лишь начинал свой грандиозный путь с друзьями из DTS. Между этими фотографиями не только промежуток в 10 лет, но и огромное количество титулов, хуков на фонтан и три грандфинала The International. Несмотря на такой большой опыт, Данил Ишутин совсем не изменился и остался всё тем же неугомонным парнем с перманентной улыбкой на лице.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Признанного во всём мире керри годы не пощадили. Это сейчас мы не можем представить его без кепки и бороды, а когда-то вместе с Akke эти два блондина запросто могли очаровать любую девчонку. Впрочем, за осунувшимся лицом скрывается огромный опыт игры в самых разных коллективах и победы на турнирах по всему миру.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Ярослав Кузнецов из 2016 года явно в шоке от своих снимков восьмилетней давности. Впрочем, этот эмоциональный парень слева тоже не ожидает, что впереди его ждут такие команды как RoX, Virtus.pro и Moscow Five, а затем он и вовсе займётся игровой аналитикой на крупнейших турнирах мира.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Давний друг Клемента Иванова несмотря на свой достаточно молодой возраст (сейчас Куро 24 года) гордо стоит в одном ряду со своими более старшими коллегами по цеху. Скрываясь от серьёзной болезни в мире видеоигр, Куро обрёл своё призвание. Уже после первого The International KuroKy стал «звёздным» игроком, а его талант оценили такие именитые организации как mousesports, Team Secret, Virtus.pro и Team Liquid.

>Сейчас любой из нас узнает в мальчишке слева самого популярного игрока во всём мире (Денди)
>а его имя уже на слуху у каждого, кто имеет хотя бы приблизительное представление, что такое киберспорт(Артизи)

А где же Андрюшка (Львиная жопа) Голубин? Опять шаурмичная обидела

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Кибер-спорт

РИА Новости: «Победа российской команды в чемпионате мира по компьютерной игре Dota 2 вызвала смешанные чувства и эмоции. С одной стороны, радость, с другой — некую озабоченность, что спортом называется занятие, которое заставляет людей просто сидеть и играть в компьютер.»

Тем временем «Шахматы»:

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Благословенная Dota!

Бывший босс киберспортивной команды Virtus.pro Антон Черепенников поставил 1,5 миллиона рублей на победу российской Spirit в финале турнира TI10 по Dota 2 и выиграл 44 миллиона рублей

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Швеция отказалась принимать The International 10 за две недели до начала турнира

«В течение прошлого года Stockholm Live и Visit Stockholm постоянно уверяли нас, что чемпионат The International получит те же послабления, что и другие проводимые в Швеции спортивные мероприятия.

Но, несмотря на все заверения, две недели назад нам сообщили, что шведская федерация спорта проголосовала против принятия киберспорта в свои ряды.»

Valve объявила, что проведение The International 10 в Швеции может быть невозможно. Компания заявила, что планирует перенести его в другую страну Европы, если местное правительство не окажет содействие разработчикам Dota 2. Об этом было объявлено на официальном сайте игры.

По словам представителей Valve, организации Stockholm Live и Visit Stockholm уверяли их, что TI10 будет считаться спортивным мероприятием и иметь определённые привилегии в период пандемии. Однако позже стало известно, что федерация спорта Швеции не признала киберспорт официальным видом спорта, поэтому правительство не будет содействовать Valve в проведении ивента.

9 июня Valve подала апелляцию правительству Швеции, однако это не помогло. 14 июня разработчики повторили запрос и пока не получили окончательного решения.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Twitch продолжает удивлять

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

На трансляции Dota Pro Circuit 2021: Season 1 прошла минута молчания в память о бывшем участнике paiN Gaming Андерсоне 444 Сантосе. Однако во время этого мероприятия на канале DreamHack на Twitch запустилась автоматическая реклама.

Андерсон скончался из-за осложнений, вызванных коронавирусом, в ночь на 6 февраля. До этого ему приходилось собирать средства в комьюнити Dota 2 на самостоятельное лечение из-за нехватки мест в больницах.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Спортивный комментатор Василий Уткин ответил на сообщение президента Олимпийского комитета России по поводу киберспорта и «духа олимпизма» в своем telegram-канале.

Не могу пройти мимо. Станислав Поздняков, глава Олимпийского Комитета России, рассуждает о перспективах киберспорта на Олимпиадах.

Тут что интересно. Поздняков ведь был фехтовальщиком! И это тоже рассуждения бывшего фехтовальщика.

И в квадрате, потому что на эту тему рассуждает человек, всего в жизни добившийся видом спорта, прямо ведущим свою генеалогию от весьма изощренного искусства убивать.

Любят люди из начальства выставлять себя дураками. [. ]

Источник

V1lat: «Господа СММщики ФКС этой смешной, все что вы сделали в киберспорте – это обделали штанишки на прошлом RMR-турнире по CS:GO»

Комментатор Виталий «v1lat» Волочай ответил на слова представителя ФКС в соцсетях.

«Уважаемые киберспортивные медиа.

У меня нет и не может быть никакого конфликта с ФКС. Эта карманная федерация используется вот уже во второй раз исключительно потому, что Epic Esport Events не могут чисто под своим брендом проводить турниры RMR и DPC, так как имеется конфликт интересов с Virtus.pro (ВП и ЕЕЕ это юниты одного холдинга).

Существование, деятельность и прочие радости ФКС мне абсолютно безразличны, они пилят бюджеты не моей страны и мне совершенно срать на то, как они это делают и в каких объемах.

Во всемирном киберспорте этой организации не существует(ну разве что они сборную России на чемпионат мира по Доте отобрали [IESF World Championship 2021]), поэтому мне просто не нравится что какие-то вещи называют не своими именами.

DPC в Восточной Европе абсолютно заслужено будет проводить ЕЕЕ, а освещать RuHub, и я искренне рад за коллег с этих компаний. Каким боком туда присосались пиявки с ФКС тоже все понимают. Так что господа СММщики федерации этой смешной, пойдите лучше сделайте что-то полезное, и не пытайтесь даже чето там умное писать. Все что вы сделали публично за свою историю в плане всемирного киберспорта – это жидко обделали штанишки на прошлом RMR-турнире по КСГО, с которого ржал весь мир. Так что Вы это, продолжайте делать себе региональные турниры, пилите себе бюджеты и не лезьте туда, где и без Вас прекрасно справятся ЕЕЕ», – резюмировал v1lat.

Ранее ФКС предположила, что его критика была связана с тем, что DPC-лигу для СНГ будет освещать RuHub, а не Maincast.

Источник

За кого топить в киберспорте в 2021-м? Три главных команды для Казахстана

Молодые и самые перспективные составы в киберспорте Казахстана.

За V-Gaming, Dota 2

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

Почему именно они: национальная сборная Казахстана. Многократный призер отечественных турниров серии Alaman, который постоянно поднимает уровень дисциплины по стране.

Известно, что по сравнению с Counter Strike: Global Offensive и PUBG Mobile Dota 2 востребована фанатами гораздо меньше. В 2020 году на фоне пандемии проблемы игры серьезно обострились и неоднократно обсуждались в медиа.

Например, ветеран казахстанской доты Ернар «Mantis» Уразбаев в интервью Liter.kz заявил, что если зрительская аудитория турниров по CS:GO около 100 человек, то в Dota 2 всего 20-30 человек. Кроме того, по его прогнозам, в 2021-м будет еще хуже – количество зарегистрированных команд на онлайн-турниры по этой MOBA уменьшится до 10.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

В свою очередь бывший менеджер единственного казахстанского клуба в этой дисциплине «Khan» Абылайхан Жанзаков предположил, с чем связан низкий интерес. «Если бы в свое время у нас поддержали ребят из «NEXT.kz», сейчас эта дисциплина была бы на гораздо высшем уровне, – рассказал он в интервью Prosports.kz. – По сравнению с ней казахской CS-сцене уделяется большее количество ресурсов, кроме того, огромный толчок для развития дали «Gambit Esports», когда одержали победу PGL Krakow Major 2017. Лень самих игроков? Спорный момент, ведь кто-то пользуется своим шансом, а кто-то нет. Это спорт. Вряд ли «naive-» или «XSvampire» в начале своей карьеры могли представить, что попадут на Major – они тренировались, совершенствовались и когда представился шанс, они им воспользовались».

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

И тем не менее, сейчас казахстанских профессиональных игроков в Dota 2 достаточно много, но они в основном «немедийные». Некоторые, формируя пусть даже и временные миксы, ежегодно пробиваются сквозь открытые квалификации к различным турнирам уровня Major.

Так и произошло с V-Gaming, которая 19 ноября стала полноценным участником чемпионата International Esports Federation World Championship 2020.

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

О том, что с чего начинается путь в киберспорт, рассказал один из участников команды, Роман «sad_tomat» Мукаев: «Не все родители любят, когда их ребенок проводит за компьютером по 10-16 часов вместо того, чтобы уделять время образованию. Мне приходилось долго с родителями разговаривать, но в конце концов они дали мне возможность попробовать себя в киберспорте. В начале всегда были проблемы с интернетом дома, и компьютер был слаб. Приходилось играть в компьютерных клубах, а иногда даже ночевать там. Даже после первых результатов трудностей не уменьшилось – это турниры, где не выплачивали призовые. Организации, которые просто обманывали».

Что касается, остальных участников V-Gaming, то они давно знакомы друг с другом, поэтому снова собраться ради единой цели для них не проблема. Роман «sad_tomat» Мукаев, Исламбек «arr0w» Шаудырбаев и Дархан «haze» Мадыхан знают друг друга еще со времен существования клуба Cyber Dogs, а Наирман «hannah» Жакитжанов и вовсе был участником первого киберспортивного проекта в Казахстане – Velvet Gaming. Не отстает от них и Айбек «Naive-» Токаев, объект пристального внимания российских киберспортивных медиа (здесь должна быть шутка про «информационный голод»), казахский «Miracle-», который часто мелькает в СНГ «солянках».

что такое инактив в киберспорте. Смотреть фото что такое инактив в киберспорте. Смотреть картинку что такое инактив в киберспорте. Картинка про что такое инактив в киберспорте. Фото что такое инактив в киберспорте

В заключение, Роман также высказался о проблемах казахстанской Dota 2 и о факторах, мешающих ей развиваться: «Проблем у казахстанской доты достаточно. Зачастую талантливые молодые игроки теряются из-за давления родителей, казахстанского менталитета и нереальной лени. Мотивация у всех своя – каждый сам выбирает для чего он играет».

Источник

Что такое инактив в киберспорте

После недавнего обновления в Counter-Strike: Global Offensive, в котором Valve изменила турнирный маппул, убрав de_cache и добавив de_vertigo, многие игроки обрушились с критикой на разработчиков. Все это напоминает лишь метание бисера, ведь никаких реальных рычагов давления или банального права голоса у прогеймеров попросту нет. И это как раз то, что кардинальным образом отличает традиционный спорт от киберспорта.

Стоит начать с довольно простого тезиса, который чуть позже был озвучен Александром «s1mple» Костылевым: «игра, а значит и киберспорт, не принадлежит никому, кроме самих разработчиков этой игры».

Киберспортивная дисциплина не самодостаточна, она не может существовать без разработчиков. Годы тренировок и десятки наигранных часов могут быть перечеркнуты закрытием серверов или прекращением поддержки и финансирования турниров.

Киберспорт не существует в отрыве от разработчиков.

В традиционном спорте любые федерации — это лишь бюрократия, которая регулирует развитие дисциплины, но спорт может существовать и в отрыве от федераций.

Мы хотим на примере футбола, где ввели систему видеоповторов VAR, и CS:GO с ее обновленным маппулом, показать, почему киберспорт никогда не будет похож на спорт.

1. Коллегиальное решение

В футболе изменениями правил занимается Международный совет футбольных ассоциаций (IFAB). Решения в нем принимаются коллегиально — 4 голоса принадлежат так называемым странам основательницам и 4 голоса FIFA. Для принятие решения необходимо 6 голосов. Причем изменение правил не происходит в закрытом режиме. Разберем историю с введением видеоповторов и системы VAR. На официальном уровне об этой инициативе заговорили в 2015-м. После этого пошли всевозможные конференции, дебаты, обсуждения с участием сторонних экспертов.

А дальше самое интересное — внедрение VAR не было принудительным для футбольных лиг. В каждой стране собирались представители клубов и обсуждали целесообразность внедрения видеоповторов в своих чемпионатах. Например, в Италии система VAR работает с прошлого сезона, а в Англии до сих пор не введена и лишь тестируется.

В киберспорте за все решения отвечает только разработчик, ведь он выступает не в роли некой «регулирующей правила федерации», а в роли полноправного владельца и создателя. Конечно, условная Valve может консультироваться с игроками, но свободы выбора, а уж тем более возможности наложить вето и отказаться от введенных изменений у команд нет. Речь даже не идет о прозрачности решений — крупное изменение баланса может свалиться на игроков совершенно неожиданно, за несколько недель до какого-нибудь турнира. И даже если игроки выступят общим фронтом и долго аргументированно будут объяснять в твиттере что то или иное изменение вредит профессиональной сцене, то это, скорее всего, никак не повлияет на ситуацию. Вертикаль «власти» в киберспорте слишком сильна и непоколебима.

Например, в Dota 2 бывали турниры, которые игрались не в традиционных режимах и с измененными правилами, но в нынешней системе такие турниры не смогли бы стать частью DPC-сезона.

2. Не забывайте про обычных игроков

Любые нововведения, что появляются в традиционном спорте, направлены исключительно на профессиональные соревнования и никак не затрагивают обычных людей. Миллионы людей, которые каждый день играют в футбол во дворе, могут это делать по любым правилам, не устанавливая по периметру поля камеры для системы VAR.

В киберспорте такой роскоши нет — все должны играть по единым правилам. Если Valve снижает стоимость на AUG или изменяет урон от гранат, это тут же касается всех. Интересы и желания киберспортсменов не всегда могут быть схожи желаниям обычных игроков. А значит, разработчикам придется балансировать на грани, пытаясь удовлетворить потребности и тех, и других.

Так что даже когда речь идет о крупных турнирах, нельзя убирать из уравнения «обычных работяг», играющих в Counter-Strike несколько часов в неделю по выходным.

Очевидно, что разработчики никогда не смогут полностью сфокусироваться на киберспорте, ведь игры живут за счет тех, кто в них играет и покупает лутбоксы.

3. Изменения по-разному влияют на команды

Начнем опять же с футбола. Четвертая замена в овертайме или система VAR не даст ни одному клубу реального преимущества над другим — они все будут в равных условиях. Если отброс ить нелепые конспирологические теории в духе «Гинер все купил», то мы видим, что система видеоповторов на долгой дистанции одинаково полезна всем командам.

Любое даже незначительное изменение в балансе игры может изменить баланс и на профессиональной сцене. А значит после каждого патча будут свои «победители» и «проигравшие». И все что остается игрокам — это адаптироваться.

Все это не означает, что киберспорт хуже, чем традиционный спорт, просто нужно понять и признать, что он другой и работает по своим правилам, к которым нужно привыкать всем: клубам, игрокам и зрителям. Хорошо это или плохо — каждый решит для себя сам.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *