что такое игра ушла на золото
Что означает фраза «Игра ушла на золото»?
В СМИ часто встречается фраза «Игра ушла на золото», означающая передачу мастер-диска с данными на завод с целью последующей дистрибуции (печати тысяч и миллионов носителей). Сегодня термин Release To Manufacturing (RTM) активно распространяется даже в ситуациях, когда произведение издаётся исключительно в цифровом виде, что является ошибкой, но прочно вошло в обывательский лексикон.
Особенности печатания дисков (CD, DVD, Blu-ray) заключаются в изготовлении первой высококачественной версии (она же «золотой диск», она же Master Disk), служащей основой для последующих копий, именуемых «серебром».
Что интересно, в звукозаписи термин схожий, применимый к виниловым пластинкам. Основное требование, предъявляемое к мастер-диску, состоит в высоком качестве самого носителя, защищённого от потери данных. Сессия прожига должна быть завершена и закрыта, что исключает дальнейшую запись какой-либо информации.
Ушла на золото – что значит фраза?
Существует ещё одно словосочетание Release Candidate, обозначающее переход из стадии бета-версии ближе к релизной, но пока ещё не «золотой». Многие современные игры, остающиеся в стадии «Раннего доступа» годами, следует обозначать именно так.
В случае с программным обеспечением (мультимедийное ПО, например), слова Final и Gold являются взаимозаменяемыми, но практически не используются самими разработчиками. При изучении тематической литературы можно встретить что-то вроде «софт XXX получил RTM-версию», что обозначает ровно ту же ситуацию.
Игра ушла на «Золото» — что это значит?
Если вы только-только познаете игровой мир и интересуетесь новостями игропрома, то наверняка видели такую фразу, как «Игра ушла на золото». Что же это значит? Далее вы не только найдете ответ на этот вопрос, но и узнаете больше о разработке игр.
Стадии разработки
Пока игра находится на стадии проектирования, студии стараются держать основную часть концепции. Иногда девелоперы выставляют в сеть пару-тройку скриншотов, которые могли бы завлечь своего геймера. Это могут быть наброски локаций, или концепт-арты персонажей, а также детали нового мира в виде различных предметов.
После этого следует анонс. Как правило, новые проекты анонсируют на ближайшем мероприятии. Это может быть Е3, GamesCom и другие мероприятия, которые представители отдельных направлений проводят для презентаций новых игр и программ. Анонс сопровождается кинематографическим трейлером или роликом, созданным на движке самой игры. Последнее, кстати, очень выгодно разработчикам, так как игроки могут сразу же оценить графический потенциал и возможности своего железа.
Спустя некоторое время разработчики предоставляют геймплейные трейлеры, где демонстрируется прохождение некоторых локаций, но без значимых спойлеров. В случае с Assassin’s Creed Valhalla это было вступительное задание, которое демонстрировало боевую систему, антураж и окружение, а также взаимодействие с окружающей средой.
Игра ушла на «золото»
Геймплей практически готов и игра нуждается лишь в легкой «полировке». Именно в этот момент студии объявляют о том, что игра ушла на «золото». Всё. Игрокам остается ждать готовый продукт в назначенную дату. Хотя, иногда, как это было в случае с Cyberpunk 2077, издатель переносит дату релиза, ссылаясь на определенные причины. Это может быть выход новых консолей, или устранение недоработок.
В день выхода запускается релизный трейлер и в лицензионных цифровых площадках стартует массовая загрузка контента. И если вы увидите в новостях, что ваша горячо ожидаемая игра ушла на «золото», то знайте, что через месяц-полтора вы увидите ее воочию.
Cyberpunk 2077 ушла на золото
Польская студия CD Projekt RED сообщила, что их долгожданная ролевая игра Cyberpunk 2077 наконец-то ушла на золото. Это значит, что игра уже полностью готова, никаких задержек совершенно точно больше не будет, а диски отправились в печать.
Напомним, что релиз проекта запланирован на 19 ноября 2020 года для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One. Конечно же, игра выйдет и на ПК. Кроме того, в будущем планируется релиз версий для next-gen приставок PlayStation 5 и Xbox Series S/X, а также для облачной платформы Google Stadia.
На минувших выходных мы также узнали о русскоязычной версии Cyberpunk 2077. Примечательно, что в игре мы услышим Всеволода Кузнецова, подарившего свой голос ведьмаку Геральту в The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Здесь он озвучивает сам город Найт-Сити.
Одного из персонажей в игре сыграл голливудский актер Киану Ривз (Keanu Reeves).
Сегодня в сеть также утекло изображение полной карты Найт-Сити и окрестностей и фото почтовых карточек.
Halo Infinite ушла на золото
Студия 343 Industries объявила в твиттере, что Halo Infinite ушла на золото. Все последующие исправления войдут в патч первого дня.
We’ll see you on December 8, Spartans.
Сейчас игрокам доступна «бета-версия» мультиплеера, которая покинет тест вместе с релизом сюжетной кампании 8 декабря. Онлайн-режимы так и останутся бесплатными, а вот за синглплеер придется платить.
Сегодня разработчики также сообщили, что вынуждены отложить выход кооператива в кампанию и редактор Forge. Пройти историю с друзьями получится в лучшем случае не раньше мая 2022 года, а поэкспериментировать в редакторе дадут только с началом третьего сезона, то есть примерно во второй половине следующего года.
Больше интересных статей на Shazoo
102 Комментария
гениально Фил! выпускать Хало в то же время когда выпустили и новую колду и баттлу, идеальное время. Что же купиь американским семьям детям на праздники? Хало которое для старперов) или модную колду и известную всем баттлу, Фил «генний» маркетинга
@12monkeys, По-моему некоторые и так выбрали
@Veter_Peremen, это скриншоты чего откуда у этого ресурса данные по хало? статистика только продаж играет роль, а не количества игроков в онлайне
@12monkeys,
У Хало есть своя аудитория.
Хотя уже видно что особо не взлетело.
@Scotina, в США да, у геншина тоже есть своя аудитория но это не делает ее хорошей игрой
@Veter_Peremen, Так где успех-то? твоя хало бесплатный мульт а баттлу уже купили минимум 95 тыс человек, как только мульт в хало станет платный (я не знаю будет ли так) то кто ее купит-то?
@12monkeys, Угадай, где компания Halo, а где 2042.
@Veter_Peremen, опять не понятно что это там разное количество пунктов и к тому же все еще плеваться будут от Сюжетки хало) так что не переживай свои негативные рейтинги она еще наберет не меньше чем у баттлы
@Veter_Peremen,
Чувак мультиплеер Хало не взлетело.
Оно Бесплатное и имеет онлайн 100к.
@12monkeys, аххххахаахххааа)) А где ты ещё выступаешь? Можно абонемент на все твои представления? Там только ты или ещё есть фокусники, львы и карлики?
@12monkeys, откуда дровишки про сюжетку? Плод воспалённой фантазии?
все еще плеваться будут от Сюжетки хало)
О-о, да как никак «инсайдер»)))
@12monkeys, Жопа у тебя прям горит, «че та там пункты то нипанятные» «in top sellers» )
И да батла сейчас неделю лидирует в топе Стима, релиз же.
@Scotina, Оно имеет каждый день в течении недели в 02:00-03:00 UTC 200к онлайна в Стиме.
@picknick, Он ненавидит MS, фантомные боли из детства, как у Мистера Маки с совой.
Оно Бесплатное и имеет онлайн 100к.
а у Апекса основная аудитория в Оригине на РС.
А у Хало основная аудитория на Иксбоксе, дальше что?)
@Scotina, А у Halo на боксе основная, но цифры мы знаем только в Стиме. На боксе время поиска игры с отключённым кросплеем равно 0:00 мин, собирает мгновенно новую игру, без ожидания, только это без данных ничего не значит.
@Q4ard,
@Veter_Peremen,
Я данных по онлайну на ХБоксе не знаю.
А тут я вижу данные, по одной платформе.
@Scotina, И данные прямо говорят, что прайм тайм у Хало приходится на вечер и ночь в США, не наша вина, что ты в статистику и графики не умеешь)))
@Veter_Peremen,
Ты ж вроде любиш похвалится тем что любиш в математику типо.
И несеш бред уровня фанбоя Хало.
@Q4ard, я вот чё хочу сказать. Нафига вообще кому-то объяснять что такое Halo? Вот все эти мамины критики про неё ни хрена не знают, так сложилось. Как я понял плойкодроч, майконенавистничесво и тотальное незнание ничего кроме всякой колды и экзов Сони это чисто тема РФ. Ну как с джинсами на закате совка. Типа не было и тут бабах ПЛЭЙСТЭЙШОН!
Поправьте, если не так. Просто я вот тут пишу по этой теме и ловлю себя на мысли, что среди моих нероссийских друзей и знакомых таких вопросов не возникает вообще. Вот откуда ноги растут? Это потому что долгое время в России доминировал ПК как платформа с Квейками,Анриалами,КС и т.д.? Такой момент ещё: никто из тех кто прям очень сильно в теме шутанов не обосрал Halo и мало того что относятся с уважением, так ещё и находят в ней массу плюсов. А тут прям с точностью до наоборот: ТТК дно, медленный геймплей блаблабла. Это как когда весь мир играл в Стритфайтер, а в России говорили что СФ это голимый мультик и там кровищи нет и вообще он сложный.
@Scotina, Фанбой тут больше ты, батлу в другой теме защищал что отзывы ничего не значат, тут у него 200к онлайн в будни провал.
Тебя тыкнули носом в математику, а ты дурочка строишь
@Rabadun, уровень жизни. Люди за консоль отдают довольно чувствительную для их бюджета сумму и игровая приставка становится центром их вселенной. Особенно это касается маленьких городов, где помимо видеоигр и интернета особо и развлечений нет. И теперь они защищают свой мирок всеми доступными средствами, попутно доказывая себе, что сделали правильный выбор между синей и зелёной коробкой)
@picknick, да вот хрен знает. Тут в комментах пишут что купил «ПК и плойку чтоб в экзы играть», нормальный ход. В той же США в мою бытность там было вот так: у тебя одно устройство для игр. Одно блин. Для всего. И вроде ничего там в этом плане не поменялось. Да и в Европе та же тема: у тебя чаще всего консоль и она одна. Ну либо ПК, но редко т.к. на работе и так ПК.
Если больше одной, то ты точно гик ноулафер или это твоя работа, например ты игрожур или блохер. Тут из за тачек больше споров, чем из за коробки/плойки.
@Scotina, Сейчас в батле играбельный только портал, остальные два режима мусор и требуют переработки. Все кому на релизе батла зашла, сейчас уже меняют своё мнение о игре.
А портал имеет очень мало контента и многим надоело
@Veter_Peremen,
Я хз) На твитче народ играет) Но токо «не играбельно» на форумах)
@Rabadun, сколько знаю иноземных геймеров, никто так насчёт игр не заморачивается, независимо от марки игрового устройства и их количества. И тем, более не бьётся в кровь на форумах с обладателями техники «конкурента». Это какая-то наша национальная черта. Хотя, может не вижу всей картины, поэтому не объективен.
Своего рода анонс: Сиквел Child of Light отправили на одобрение Ubisoft
«Продолжу делать интересные игры»: Глава FromSoftware отреагировал на признание Dark Souls лучшей игрой всех времен
Слух: На TGA 2021 состоится анонс ремастера Mirror’s Edge
Fanatec анонсировала игровой руль для Gran Turismo 7, совместимый с PlayStation и PC
Battlefield 2042 привлекла на релизе в два раза больше игроков, чем Battlefield V
Все о сервисе Steam
Абсолютно все про Resident Evil
Известный моддер и хакер Лэнс Макдональд поделился новыми подробностями и своими ранними впечатлениями о Demon’s Souls для PlayStation 5.
Хотя до официального релиза игры еще несколько недель, Макдональд, ответственный за неофициальный патч Bloodborne на 60 FPS для PS4 Pro, рассказал у себя в Твиттере несколько интересных моментов о грядущем ремейке. Он уже видел небольшие фрагменты игры, и пока «очень доволен» всем, что ему показали.
Релиз Demon’s Souls для PlayStation 5 состоится одновременно с запуском новой консоли. Игра уже доступна для предзаказа в PS Store за 5490 рублей.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: