что такое игра печенька
Правила игры Печенька
Угадай, кто охотится за тобой
Героическая Печенька и её друзья, Синий, Стронций, 37, Персы и Косинус выходят на тропу войны и детектива. Игра немного похожа на Мафию: нужно вычислить того, кто охотится за вами, и того, за кем вы должны охотиться. Ещё она похожа на бред сумасшедшего (ладно Стронций, но герой в виде цифры 37, серьёзно?), но вы втянитесь, правила простые.
Не Косинус ли ты часом?
У вас есть персонаж, щит, меч и холм
Щитом вы защищаетесь, мечом нападаете, холмом прикрываетесь от ненужных вопросов, не палитесь. Каждый игрок получает карты всех персонажей, откладывает свою и другие использует в своих интересах. Собственно, по ним и можно вычислить, кто он такой. Каждый круг, пока все не перебьют друг друга в мексиканской дуэли, игроки выставляют перед собой карту, которую хотят сыграть, а потом по очереди их играют друг на друга. Кто-то решил сразу поставить защиту от самого борзого, кто-то рискнул замочить другого, а кто-то выложил Печеньку. О, это значит, что сам он точно не Печенька. Но, кажется, никто этого не заметил, потому что увлёкся битвой. А зря. Весь детектив именно в этом.
Метод исключения и хитрости тактики
Кстати, игру можно дарить и детям (вы думали она детская? Нет, они же будут спрашивать, откуда художник Владимир Лопатин черпает фантазию, а это может быть незаконно), для них она будет ужасно полезной. Разовьет интуицию, логику, критическое мышление, умение блефовать, внимательность и хитрость. Дарите Печеньку любителям печенья и будьте осторожны с филологами: они могут болезненно отреагировать. Но если это ваша цель — вперёд.
Состав коробки с печеньем
Цель игры
Вам нужно вычислить двух персонажей: того, за кем вы охотитесь, и того, кто охотится за вами. Подсказка всегда напомнит, на кого вам нужно напасть и от кого вам нужно защититься. За успешное нападение, защиту и сохранение карты холма в руке вы будете получать монеты в конце каждого раунда. В конце игры победит тот, кто наберет больше всех монет.
Описание раунда
Каждая игра состоит из нескольких раундов (4, 5 или 6 в зависимости от количества игроков). Каждый раунд делится на несколько кругов. Количество кругов также равно количеству участников. По завершении последнего круга раунд заканчивается и начинается подсчет монет. После этого начинается следующий раунд, и жетон первого игрока переходит следующему игроку по часовой стрелке.
Описание круга
В каждом круге все игроки должны выложить перед собой любую карту со своей руки лицом вниз — персонажа, меч, щит или холм. Затем они одновременно вскрывают выложенные карты. Положите вскрытую карту перед собой лицом вверх, чтобы другие игроки всегда могли видеть, какую карту вы уже разыграли в этом раунде. Эта карта не может быть больше разыграна в этом раунде.
С каждым новым кругом вы будете собирать все больше информации, и вам все проще будет понять, у кого какая роль.
Количество игроков | От 4 до 6 игроков |
Возраст игроков | От 10 лет |
Время игры | От 20 До 40 минут |
Вес | 0.24 кг |
Производитель | GAGARU |
Гусарские забавы (осторожно мат и непристойности)
1. “Каменное лицо”
За круглым столом сидят гусары, один НА столе и один ПОД столом. Тот,
кто под столом, берет у кого–либо из сидящих в рот. Тот, кто на столе,
должен угадать у кого. Если угадал, то садится ЗА стол, а под стол
садится тот, у кого лицо было не совсем каменное. А если не угадал, то
садится ПОД стол.
2. “ПечЕнька”
Детско–юношеская игра. В том смысле, что милые дамы не принимают в ней
никакого участия. “Гусары” собираются в кружок, в центр кладётся кусок
печенья, собственно “печенька”. Цель игры — эякулировать на “печеньку”
быстрее остальных участников игры. Самый последний эякулянт съедает
“печеньку”.
3. “Каменный цветок”
Участники–гусары ложатся на диван животом кверху. “Милая дама” садится
по очереди на член каждого из гусаров. Первый из пришедших к “финишу”
гусаров считается проигравшим, и выбывает из игры. Далее игра
продолжается до тех пор, пока есть хотя бы один нефинишировавший гусар.
5. “Улыбка”
3 и более гусара садятся за стол с дыркой в центре, предварительно
привязав каждый к своему мудю вощеную нитку, и начинают улыбаться
присутствущим дамам. После чего все нитки перемешиваются и
просовываются в дырку сквозь стол. Далее каждый гусар берет себе по
одной нитке и по команде присутствуючего командира начинают тянуть
каждый свой конец. Конец нитки, в смысле. Выигрывает тот, кто последний
перестанет улыбаться. Многократным победителям присваивается звание
внештатного смотрителя с правом на пенсию. Абсолютные чемпионы
назначаются особо полномочными послами в гарем турецкого султана. P.S.
“Подергивание” и прочие попытки выяснения, к кому привязана нитка,
считаются мошенничеством. Повинный получает канделябром и
принудительный тур в гусарскую рулетку с полным барабаном.
6. “Гусарские кегли”. Рассказано попом-расстригой.
Предисловие: Когда я еще был в духовном звании, девица в борделе
рассказала про такую гусарскую игру: – Вот Вы, батюшка, настоящий
мужчина. А вот гусары, те так только безобразничать горазды. Hапьются и
давай в гусарские кегли играть. Правила: Велят намазать пол в коридоре
мылом, в одном конце расставляют пустые булылки из–под шампанского, а в
другом ставят голую девицу раком локтями и коленками на тарелки — и
пинают ее в зад, чтоб дальше проехала и больше бутылок сбила.
7. “Гусарские веснушки”
Чем больше господ офицеров могут принять участие, тем лучше. Из числа
играющих выбирается один водящий. Он влезает на стол и срет на середину
оного. Затем остальные играющие садятся за стол и кладут на стол
подбородки, так что над столом видна только голова. Водящий берет
кирпич побольше и что есть сил бьет им по куче говна посредине стола.
Затем подсчитывается число веснушек у всех играющих. Имеющий их
наибольшее число выбирается водящим на следующий кон.
8. “Игра без названия”
Для игры требуется конюшня и десять рублей из полковой кассы. Гусары
спорят друг с другом, что за десять рублей съедят кучу навоза. Игра
продолжается, пока весь навоз не сьеден. Победитель возвращает десять
рублей в полковую кассу.
9. “Миномёт”
Игра проводится в биллиардной, участвуют 2 и более гусаров. Гусары
кладут обнаженную девицу легкого поведения на биллиардный стол и
устанавливают у нее в ногах портрет Государя Императора. Затем гусары
по очереди вкладывают девице во влагалище нежинский огурчик среднего
размера, и, охладив в ледяном шампанском серебряный рубль, кладут оный
девице на лобок. В результате рефлекторного сокраoения мышц влагалища
огурец, натурально, вылетает, описывая кривую, близкую по форме к
параболе. Так вот, тому гусару, огурец которого попадет в нос Государя
Императора, разрешается поцеловать даме ручку.
10. “Полтинничек”
Два гусара берут в зубы по серебрянному полтинничку и бьют друг друга
хуями по лбу. Кто первый перекусит полтинничек — тот проиграл.
Как накормить печеньками всю галактику, или самая длинная игра в моей жизни.
Сегодня я хочу поделиться со всеми пикабушниками информацией об одной игре. Олдфаги, наверное, помнят, что несколько лет назад на пикабу был неслабый ажиотаж по ней. Кто-то сейчас вздохнёт с ностальгией, кто-то откроет для себя что-то новое, а кто-то воскликнет: «НЕТ! НЕТ, ГОНЗАЛЕЗ, ТОЛЬКО НЕ ЭТО! Я ВЕДЬ ТОЛЬКО ЧТО НАЧАЛ ЖИТЬ НОРМАЛЬНОЙ ЖИЗНЬЮ. >.
(небольшой дисклеймер для тех, кто будет восклицать, что пару лет назад эту игру обсосали вдоль и поперёк: недавно тут свершилось большое обновление, добавившее кучу новых возможностей, что и побудило меня сделать этот пост)
Когда-то это была простенькая браузерная игрушка, целью которой являлось накапливание как можно большего количества печенек посредством кликания и последующего перехода на «автоматическое производство». В принципе, суть с тех пор не изменилась, но вот геймплей претерпел огромные метаморфозы. Например, если когда-то раньше часть игрового экрана с печенькой выглядела примерно так.
То сейчас там можно увидеть нечто подобное:
От прежнего кликера практически ничего не осталось. Возможностей в игре стало столько, что по ней пришлось писать отдельную вики. Там есть всё: начиная от обычных ачивок, и заканчивая деревом умений. Судя по всему, когда-нибудь сюда добавят подземелья. Я серьёзно! Насчёт корованов автор пока не уточнял.
Но давайте обо всём по порядку. Весь игровой процесс я могу разделить на несколько глобальных этапов.
(дисклеймер: если вы не хотите знать, что ожидает вас по мере прохождения игры, не читайте дальше, ибо там серьёзные спойлеры!)
Фаза 1. Начинаем игру.
И так, самое первое, с чего начинается игра: вам нужно «испечь» 15 печенек. Это делается простым кликом по центральной печеньке. После этого на вырученные средства вы сможете купить курсор, который раз в 10 секунд будет кликать по печеньке за вас. Но, согласитесь, это не серьёзно. Поэтому вы кликаете дальше, покупаете ещё курсоров. В конце концов вы сможете нанять бабулю, которая умеет печь печеньки быстрее. Много бабуль! Затем выращивать печеньки на ферме (наркоман, штоле?), возвращать из прошлого и т.д.
В общем, на данном этапе вашей главной целью является скупка как можно большего количества построек, помогающих производить печеньки. В итоге список всех построек, доступных в игре, выглядит как-то так:
Не волнуйтесь, уже спустя первые 5 минут игры вам не придётся сидеть и неистово кликать по печеньке. Постройки всё будут делать на автомате, а вы можете просто оставить вкладку висеть открытой и заниматься своим делами.
Но вот, допустим, вы уже богатенький Буратино, можете позволить наконец купить себе первую лунную призму. А что дальше?
В принципе, этот этап может идти и параллельно с первым, но закончится он явно позже покупки первой призмы. Но ради некоторого разделения я решил вынести это в отдельную фазу. Заключается она в том, что, помимо покупки строений, мы можем за печеньки покупать и различные улучшения. Они становятся доступны постепенно по мере прохождения игры, найти их можно в окошке над списком доступных построек. Там есть всякое: начиная от освоения различных форм и видов печенек, которые увеличивают скорость вашего производства, и заканчивая улучшениями строений, повышающими их производительность. Всего, как вы видите, их имеется аж несколько сотен!
Ну окей, допустим, вам уже наскучило тупо покупать постройки с улучшениями, да и скорость производства растёт уже не так быстро, как хотелось бы. И тут наступает один из самых интересных периодов игры на начальном этапе.
Фаза 3. Бабулеапокалипсис!
Когда всё вышеперечисленное вам окончательно наскучит, у вас появится возможность построить исследовательский центр, в котором (вы не поверите!) можно проводить исследования. Сначала всё будет начинаться сравнительно безобидно, но впоследствии вы сможете перейти все границы, открыть доступ к мифическим древним, и с этого момента всё пойдёт наперекосяк! По всей планете начнут происходить странные явления, а бабули будут превращаться в непонятных мумифицированных морщинистых монстров.
Из всех щелей начнут лезть монстры-морщинники, стремящиеся захавать ваши печеньки. Они будут снижать вашу скорость производства, но не стремитесь сразу же убивать их, ибо на самом деле при их убийстве печенек вам возвращается больше, чем они пожрали. Так что дайте сначала им насытиться) В предыдущей версии игры в конце концов после всех исследований становилась доступна возможность на некоторое время заключить пакт с древними, что останавливало приток морщинников, возвращало старушек к обычному виду и давало небольшую прибавку к cps, но в нынешней версии такую возможность убрали, ибо она нах. ей никто не пользовался ввиду большой пользы морщинников.
upd: на самом деле не убрали, это я лоханулся =(
Ну окей, мы смирились с ситуацией, живём дальше, иногда лопаем морщинников. Что дальше? А дальше.
Когда вам вновь покажется, что игра практически стоит на месте, вы сможете нажать на сакральную кнопочку Legacy и осуществить вознесение. Внимание! Советую делать это уже тогда, когда вы дойдёте хотя бы до 200-300 уровня!
Ну и самое главное, в процессе вознесения вам становится доступно дерево умений:
Здесь за накопленные небесные чипсы вы сможете обзаводиться различными скиллами, упрощающими производство. Например, печеньки могут печься даже тогда, когда ваш компьютер выключен, или же золотая печенька (она даёт различные бонусы) будет появляться со звуком, так что вы никогда её не пропустите. В общем, много всего.
Так что покупаем апгрейды, качаемся, сбрасываем, качаемся со всё большей скоростью, опять сбрасываем.
Если честно, я не помню, когда становится доступна эта возможность, но определённо после самого первого вознесения, так что я отнёс её к последней фазе. Возможность выбора сезонных ивентов. Их существует 4: Рождество, Хэллоуин, Пасха и День св. Валентина. Есть ещё какой-то мифический бизнес-день, но он не даёт никаких плюшек, так что забьём на него.
Каждый сезон можно включать или выключать в специальном меню. И каждый сезон способен повысить вашу производительность, так что этой возможностью нужно пользоваться обязательно. Например, на пасху с морщинников вам могут выпасть пасхальные яйца с различными бонусами, а на Новый год вы можете вырастить своего Санту из пробирки.
Ну, вроде как о самых основных возможностях игры я рассказал. Их там на самом деле куда больше. Например, можно вырастить своего дракона:
Просто всё это невозможно уместить в один пост. Ещё бы, если уж по игре существует целая вики. ) Вот её и читайте, если хотите подробностей =Ъ
Заикнусь лишь о конечной цели. Естественно, в играх такого типа её как таковой нет, т.к. всегда можно печь больше и больше. Но лично для меня конечная цель заключается в том, чтобы заработать все ачивки. А их там ой как много всяких разных: начиная от банального «купите 100 призм» и заканчивая всякими интересностями по типу «испеките 1 миллион печенек, сделав всего 15 кликов».
За ачивки, кстати, вам начисляется молоко. В процессе игры вы можете покупать котиков, которые будут работать тем лучше, чем больше у вас молока. Ну прямо ня ^_^
Иногда у ачивок встречаются и всякие смешные тексты по типу этого:
(перевод: тут на самом деле нет никакого жёсткого лимита длинны названий достижений, и если честно, меня гложет любопытство, насколько же далеко мы можем зайти. Далее идёт кусочек этой статьи из википедии, который мне лень переводить)
Да и вообще вся стилистика игры весьма забавна. Если читать сообщения, которые пишутся в верхнем окне (новостные сводки), можно даже уловить в этой игре некоторый сюжет)
В общем, свою цель я выполнил: я вам рассказал. А дальше решайте сами. Но пожалуйста, не нужно угрожать переломать мне ноги после того, как вы поймёте, что залипли в эту игру на несколько дней. 😉
Что такое игра печенька
Сегодня я хочу поделиться со всеми пикабушниками информацией об одной игре. Олдфаги, наверное, помнят, что несколько лет назад на пикабу был неслабый ажиотаж по ней. Кто-то сейчас вздохнёт с ностальгией, кто-то откроет для себя что-то новое, а кто-то воскликнет: «НЕТ! НЕТ, ГОНЗАЛЕЗ, ТОЛЬКО НЕ ЭТО! Я ВЕДЬ ТОЛЬКО ЧТО НАЧАЛ ЖИТЬ НОРМАЛЬНОЙ ЖИЗНЬЮ. >.
(небольшой дисклеймер для тех, кто будет восклицать, что пару лет назад эту игру обсосали вдоль и поперёк: недавно тут свершилось большое обновление, добавившее кучу новых возможностей, что и побудило меня сделать этот пост)
Когда-то это была простенькая браузерная игрушка, целью которой являлось накапливание как можно большего количества печенек посредством кликания и последующего перехода на «автоматическое производство». В принципе, суть с тех пор не изменилась, но вот геймплей претерпел огромные метаморфозы. Например, если когда-то раньше часть игрового экрана с печенькой выглядела примерно так.
То сейчас там можно увидеть нечто подобное:
От прежнего кликера практически ничего не осталось. Возможностей в игре стало столько, что по ней пришлось писать отдельную вики. Там есть всё: начиная от обычных ачивок, и заканчивая деревом умений. Судя по всему, когда-нибудь сюда добавят подземелья. Я серьёзно! Насчёт корованов автор пока не уточнял.
Но давайте обо всём по порядку. Весь игровой процесс я могу разделить на несколько глобальных этапов.
(дисклеймер: если вы не хотите знать, что ожидает вас по мере прохождения игры, не читайте дальше, ибо там серьёзные спойлеры!)
Фаза 1. Начинаем игру.
И так, самое первое, с чего начинается игра: вам нужно «испечь» 15 печенек. Это делается простым кликом по центральной печеньке. После этого на вырученные средства вы сможете купить курсор, который раз в 10 секунд будет кликать по печеньке за вас. Но, согласитесь, это не серьёзно. Поэтому вы кликаете дальше, покупаете ещё курсоров. В конце концов вы сможете нанять бабулю, которая умеет печь печеньки быстрее. Много бабуль! Затем выращивать печеньки на ферме (наркоман, штоле?), возвращать из прошлого и т.д.
В общем, на данном этапе вашей главной целью является скупка как можно большего количества построек, помогающих производить печеньки. В итоге список всех построек, доступных в игре, выглядит как-то так:
Не волнуйтесь, уже спустя первые 5 минут игры вам не придётся сидеть и неистово кликать по печеньке. Постройки всё будут делать на автомате, а вы можете просто оставить вкладку висеть открытой и заниматься своим делами.
Но вот, допустим, вы уже богатенький Буратино, можете позволить наконец купить себе первую лунную призму. А что дальше?
В принципе, этот этап может идти и параллельно с первым, но закончится он явно позже покупки первой призмы. Но ради некоторого разделения я решил вынести это в отдельную фазу. Заключается она в том, что, помимо покупки строений, мы можем за печеньки покупать и различные улучшения. Они становятся доступны постепенно по мере прохождения игры, найти их можно в окошке над списком доступных построек. Там есть всякое: начиная от освоения различных форм и видов печенек, которые увеличивают скорость вашего производства, и заканчивая улучшениями строений, повышающими их производительность. Всего, как вы видите, их имеется аж несколько сотен!
Ну окей, допустим, вам уже наскучило тупо покупать постройки с улучшениями, да и скорость производства растёт уже не так быстро, как хотелось бы. И тут наступает один из самых интересных периодов игры на начальном этапе.
Фаза 3. Бабулеапокалипсис!
Когда всё вышеперечисленное вам окончательно наскучит, у вас появится возможность построить исследовательский центр, в котором (вы не поверите!) можно проводить исследования. Сначала всё будет начинаться сравнительно безобидно, но впоследствии вы сможете перейти все границы, открыть доступ к мифическим древним, и с этого момента всё пойдёт наперекосяк! По всей планете начнут происходить странные явления, а бабули будут превращаться в непонятных мумифицированных морщинистых монстров.
Из всех щелей начнут лезть монстры-морщинники, стремящиеся захавать ваши печеньки. Они будут снижать вашу скорость производства, но не стремитесь сразу же убивать их, ибо на самом деле при их убийстве печенек вам возвращается больше, чем они пожрали. Так что дайте сначала им насытиться) В предыдущей версии игры в конце концов после всех исследований становилась доступна возможность на некоторое время заключить пакт с древними, что останавливало приток морщинников, возвращало старушек к обычному виду и давало небольшую прибавку к cps, но в нынешней версии такую возможность убрали, ибо она нах. ей никто не пользовался ввиду большой пользы морщинников.
upd: на самом деле не убрали, это я лоханулся =(
Ну окей, мы смирились с ситуацией, живём дальше, иногда лопаем морщинников. Что дальше? А дальше.
Когда вам вновь покажется, что игра практически стоит на месте, вы сможете нажать на сакральную кнопочку Legacy и осуществить вознесение. Внимание! Советую делать это уже тогда, когда вы дойдёте хотя бы до 200-300 уровня!
Ну и самое главное, в процессе вознесения вам становится доступно дерево умений:
Здесь за накопленные небесные чипсы вы сможете обзаводиться различными скиллами, упрощающими производство. Например, печеньки могут печься даже тогда, когда ваш компьютер выключен, или же золотая печенька (она даёт различные бонусы) будет появляться со звуком, так что вы никогда её не пропустите. В общем, много всего.
Так что покупаем апгрейды, качаемся, сбрасываем, качаемся со всё большей скоростью, опять сбрасываем.
Если честно, я не помню, когда становится доступна эта возможность, но определённо после самого первого вознесения, так что я отнёс её к последней фазе. Возможность выбора сезонных ивентов. Их существует 4: Рождество, Хэллоуин, Пасха и День св. Валентина. Есть ещё какой-то мифический бизнес-день, но он не даёт никаких плюшек, так что забьём на него.
Каждый сезон можно включать или выключать в специальном меню. И каждый сезон способен повысить вашу производительность, так что этой возможностью нужно пользоваться обязательно. Например, на пасху с морщинников вам могут выпасть пасхальные яйца с различными бонусами, а на Новый год вы можете вырастить своего Санту из пробирки.
Ну, вроде как о самых основных возможностях игры я рассказал. Их там на самом деле куда больше. Например, можно вырастить своего дракона:
Просто всё это невозможно уместить в один пост. Ещё бы, если уж по игре существует целая вики. ) Вот её и читайте, если хотите подробностей =Ъ
Заикнусь лишь о конечной цели. Естественно, в играх такого типа её как таковой нет, т.к. всегда можно печь больше и больше. Но лично для меня конечная цель заключается в том, чтобы заработать все ачивки. А их там ой как много всяких разных: начиная от банального «купите 100 призм» и заканчивая всякими интересностями по типу «испеките 1 миллион печенек, сделав всего 15 кликов».
За ачивки, кстати, вам начисляется молоко. В процессе игры вы можете покупать котиков, которые будут работать тем лучше, чем больше у вас молока. Ну прямо ня ^_^
Иногда у ачивок встречаются и всякие смешные тексты по типу этого:
(перевод: тут на самом деле нет никакого жёсткого лимита длинны названий достижений, и если честно, меня гложет любопытство, насколько же далеко мы можем зайти. Далее идёт кусочек этой статьи из википедии, который мне лень переводить)
Да и вообще вся стилистика игры весьма забавна. Если читать сообщения, которые пишутся в верхнем окне (новостные сводки), можно даже уловить в этой игре некоторый сюжет)
В общем, свою цель я выполнил: я вам рассказал. А дальше решайте сами. Но пожалуйста, не нужно угрожать переломать мне ноги после того, как вы поймёте, что залипли в эту игру на несколько дней. 😉