что такое гриффинг в кс го
Обновление 22.07: бан за грифинг
Counter-Strike: Global Offensive получила очередное обновление. Команда разработки изменила две карты, добавила баны для токсичных игроков, а также открыла доступ для участия в конкурсе создания скинов «Грезы и кошмары» на 1 миллион долларов. Блог CS.MONEY рассказывает самое главное о патче.
Дыры на Pitstop и мусорка на Mocha
Обновление внесло правки в две карты, и обе не из соревновательного подбора. На Pitstop поправили текстуры и подровняли модельки, попутно исправив модель коллизий тента. А еще карте поменяли картинку при загрузке.
На Mocha изменений больше.
Бан за токсичность
Кроме карт, обновление принесло в игру еще одну очень важную штуку: наказание за грифинг. Так называется препятствие нормальной игре. Сама Valve не будет отслеживать такие случаи. Вместо этого игроки могут репортить недобросовестных товарищей по команде.
Если репортов будет много — токсичный игрок получит предупреждение. В случае игнора предупреждения — отстранение от участия в соревновательных матчах. Очень удобный инструмент для очистки матчмейкинга от гриферов. Так что обязательно репорти тех, кто тебе мешает получать удовольствие от игры.
Галочка в Мастерской
Последний пункт обновления — работы, загружаемые в Мастерскую, можно отметить в качестве участника конкурса «Грёзы и кошмары». Если тебя не разбудил даже вчерашний хайпошторм, то вот тебе сводка.
«Грёзы и кошмары» — это конкурс скинов, проводимый Valve. До конца октября компания будет принимать работы, десять лучших попадут в кейс, а их авторы получат по 100 000 долларов за каждый попавший в кейс скин. Отличный повод заняться созданием собственных скинов!
Это обновление — очевидное развитие недавней публикации с правилами хорошей игры от Valve. Не забудь с ними ознакомится, ведь за плохое поведение ты можешь получить даже Game-ban. А еще подпишись на нашу рассылку. Так ты всегда будешь в курсе событий из мира CS:GO.
Какие бывают баны в CS:GO и за что их дают
Существует много недостоверной и устарелой информации по поводу банов в игре CS:GO. Сейчас я расскажу вам о всех возможных банах на данный момент.
! За использование различных конфигов, установки пользовательских радаров, внешний noscope прицел бан получить нельзя!
Отображения VAC бана в профиле
Статус ненадежный так же выдается античит системой VAC.
Его можно получить за:
Позже этот бан изменится на ВАК. Он так же является бессрочным. В профиле отображается как VAC.
Патруль (Overwatch, OW)
Это единственный бан, который выдается людьми (игроками).
В Патруле существует 4 типа нарушений, три из которых серьезные:
За мелкое нарушение дается бан на месяц (или больше, но с ограничением по времени). За 2 таких бана вы получите перманентный.
Отображения игрового бана в профиле
Термины и сленг комментаторов матчей CS:GO
Контера, Контры, Си Ти (CT – Counter-Terrorist), КэТэ (КТ), спецназ – игроки, которые противостоят террористам – «сторона защиты». Победа в раунде контерам зачисляется в таких случаях:
Карта (map) – виртуальный объект в игре, в пределах которого происходит сражение. В данное время на турнирах CS:GO такой набор карт (Маппул, map pool):
Пики, пикать (pick) – термин применяется в нескольких ситуациях:
Тиммейт (Teammate – напарник) – коллега по команде.
Тимкилл (Team Kill) – убийство коллеги по команде.
Скилл (Skill) – уровень (умение) игры.
Личный скилл (Individual skill) – натренированные индивидуальные технические, тактические и стратегические навыки игры (стрельба, использование гранат, выбор позиции, реакция и т.д.).
Тимплэй (Teamplay) – сыгранность команды в целом. Один из ключевых факторов для победы.
Дизмораль – падение общего психологического настроя команды, что приводит к снижению уровня игры. Часто возникает, когда в сложных ситуациях один или несколько игроков начинают нервничать и кричать на членов команды.
Оружие
Калаш, Ака – автомат AK-47 (Террористы).
Эмка, Кольт – штурмовая винтовка M4A4 или M4A1-S.
Хае, Хаешка, Осколка, Гренка, Грена (hegrenade) – осколочная наступательная граната.
Флэшка/Флэха/Флэша, Световуха, Слеповуха/Слепа, Световая, Flashbang – световая ослепляющая граната.
Дымовуха, Дым, Смоук (Smoke) – дымовая граната (может загасить молик).
Засмочить — задымить часть территории дымовыми гранатами.
Броня, Бронник, Бронь, Армор – бронежилет для защиты
Кастрюля – защитный шлем.
Фраг, Килл, Минус (Frag, Kill) – убитый противник.
Фраг-лидер – игрок, который регулярно показывает самый высокий уровень убийств в матчах (с психологической точки зрения очень важно, чтобы фраг-лидер не стал обычным фрагером, который играет только ради фрагов).
Хэдшoт, Хэд, Headshot – точное попадание в голову.
Без головы – попадание в голову без убийства.
Красный — игрок, с уровнем здоровья менее 20%.
Флешить/зафлешить – ослеплять/ослепить световой гранатой.
Флешёный, белый – игрок, который ослеплен световой гранатой.
На шифте/шифтить — движение игрока с зажатой клавишей Shift – медленно, но бесшумно.
Раздамажить (damage – повреждение, урон) – нанесение серьезного вреда здоровью соперника/ов, но еще не убийство.
Энтри-килл, Энтри-Фраг (Entry frag / Openfrag) – первое убийство в раунде, считается важным событием для команды, которая его сделала.
Зажим/Спрей (Spray) – стрельба сплошной очередью (зажав левую клавишу мыши).
Флик-шот – точный выстрел после резкого перевода прицела на цель без предварительного прицеливания. Например, снайпер в прицел контролирует зону, в которую может выйти противник слева или справа. При этом прицел держит посередине от возможных точек выхода. После появления соперника игрок резко бросает прицел в нужную сторону и точно стреляет.
Прострел (Wall-banging) – стрельба через непрозрачные предметы (дверь, труба, ящик, стена и т.п.) по игроку, который может прятаться за этими предметами.
Стрэйф (Strafe) – игровая механика передвижения по не прямой траектории для затруднения попадания противником. Это может быть, как боковое перемещение влево-вправо, так и сложное перемещение зигзагами с одновременной стрельбой.
Оптика/Зум (Zoom) – оптический прицел.
Ноускоп/Ноузум (No-scope/No-zoom) – выстрел из снайперской винтовки, не используя оптический прицел.
Фастзум (FastZoom) – техника стрельбы из снайперской винтовки (в большинстве случаев с близкого расстояния). Противник высматривается без зума, как только он появляется, включается зум и производится моментальный выстрел.
Джампшот (Jumpshot) — стрельба в прыжке;
Мансовать, мансует – действия игрока/игроков с целью запутать или обмануть противника. Само слово (глагол) происходит от одесского местного фразеологизма МАНСЫ (россказни, лапша на уши, сомнительные поступки и слухи).
Буст, Подсадка (Boost) – способ забраться в труднодоступное высокое место, залезая на присевшего игрока.
Ретейк (ReTake) — попытка вернуть утраченный контроль над определенной точкой. Чаще все применяется к точкам установки бомбы.
Допы – дополнительные раунды на карте. При счете в раунде 15:15 команды играют еще 6 раундов, для победы нужно выиграть 4 раунда. Если команды сыграют 3-3, то играют еще 6 раундов. Допы назначаются, пока одна из команд не выиграет 4 раунда.
Мап-поинт (Map Point) – так называют раунд, который может стать последним (решающим) на данной карте (когда одна из сторон выигрывает 15 раундов).
Матч-поинт (Match point) – раунд, который может стать последним (решающим) в данном матче.
Мастерство
Дабл-килл (double kill) — 2 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Трипл-килл (triple kill) — 3 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Квадро-килл (quadro kill) — 4 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Айс/Эйс, ACE (All Clan Elimination) — событие, когда один игрок перестрелял всю команду соперника.
Клатч (clutch – захват, зажатие, тиски) — игровая ситуация, когда один игрок остается против одного или нескольких игроков другой команды.
Клатч-министр – на сленге КС:ГО так называют игрока, который имеет высокий уровень успеха выхода из клатчей (конечно же, наиболее интересны клатчи один против нескольких игроков). Наиболее известные клатчеры:
Ниндзя Дефьюз – незаметное разминирование бомбы «под носом» у невнимательного оппонента.
В соляного (от слова «Соло») — в одиночку разобраться с противником в сложной ситуации.
Сыграть на тонкого — отыгрыш эпизодов с высокой степенью риска, но с определенной перспективой получить выигрыш.
ЛоуТаб (Лоутабер). Low – низкий, Tab – кнопка вызова таблицы с игроками при игре. Лоутабом называют самого нижнего игрока в таблице. Обычно это слабый игрок у которого меньше всех убийств.
Экономика в КС:ГО
Экономика – понятие, которое определяет количество заработанных денег у команды.
Форс-бай (Force buy) — вынужденная или тактическая закупка на все деньги, даже если на полноценный закуп не хватает. Например, раунд перед сменой сторон, когда экономить не имеет смысла. Или после выигранного пистолетного раунда, когда у противника проблемы с деньгами – в этом случае имеет смысл закупить пистолеты-пулеметы или дробовики с целью заработать больше денег.
Фулл бай (Full buy) – максимально полная закупка (оружие, броня и полный комплект гранат).
Тактики и стили игры
Тактик (по тактике) – неспешный академический заход на точку с использованием раскидок, позиционирования, подстраховки. Основная идея – перестрелять противника по одному.
Пуш или Раш (Push, Rush – толкать, прорывать) — штурм противника на какой-либо точке.
Аркада, пуш/раш тактика — агрессивный стиль игры, который заключается в быстром переходе от респауна к атаке противника без долгих тактических раскачек.
Дифэнс (Defense) – оборонительная тактика игры.
Холд, Холдить (Hold – удерживать) – тактика замедления действий и выжидания (например, выжидание спецназом террористов на точке установки бомбы).
Сплит (Split – разрыв, раскол) — тактика разделения команды для подхода на точку с разных направлений.
Места на картах
Длина/Лонг (Long – длинный) – длинный участок на карте с хорошим просмотром и соответственно хорошо простреливаемый. Классическое место для дуэлей снайперов (чаще всего упоминается при игре на картах Dust2, Train, Overpass)
Банан (Banana) – небольшой изогнутый проход. Самый известный банан – это проход на точку B на карте Inferno.
Кишка — узкий длинный проход, коллектор.
Винты — вентиляционные шахты.
Зига, Cat (кэт), Кэтволк — небольшой проход в виде зигзага (Dust2, Mirage, Overpass).
Тёмка, Тэшка, Тоннель (верхняя, нижняя) — тоннели на картах.
Банка, Коробка, Бокс — проход с респауна террористов под лонг Dust2.
Коннектор – один из проходов для террористов с мидла на точку А на карте Mirage.
Зелень, зеленка —коридор на карте Train, ведущий от респауна террористов на точку A. Называется зеленью, так как он покрыт растительностью.
Джангл — снайперская позиция на карте Mirage.
Ответы на популярные вопросы
Что такое «Слон Длина Зажим«. Это игровой сленг из CS 1.6 и CS:GO. Слон – снайперская винтовка AWP (термин использовали игроки в CS 1.6, он подчеркивал, что из такой винтовки можно и слона убить). Длина – место на карте (Dust2, Dust2, Train, Overpass). Зажим – стрельба очередью, когда зажимается левая кнопка мыши.
Кто такие Напы в КС:ГО. Напы – это напарники, режим игры с напарниками.
Кто такой Петрик – комментаторы матчей часто упоминают имя Александра Петрика во время стримов. Александр Петрик – известный профессиональный аналитик по киберспортивной дисциплине CS:GO.
Часто ли вы слышали это слово – грифинг? Нет, скорее всего. Но увидев его в первый раз, вы его уже не забудете.
И так, что такое грифинг?
Гриферы обычно строят из себя этаких ”слоупоков” или глухонемых. Никогда не отвечают на ваши маты в их сторону и прочие возмущения.
В этой статье, я хочу продемонстрировать вам самые популярные способы «грифинга».
Самым популярным способом всегда был и есть- Mic Spam.
Mic Spam – спам звукового канала сервера через микрофон или специальные программы. В основном, для спама, используются популярные песни (на англ. языке) и/или раздражающие звуки. Все это конечно можно делать и через микрофон, но это достаточно неудобно – поэтому я продемонстрирую вам программу HLSS 3.0 и короткий мануал по ней.
Мануал от M@rksm@n’а с моей адаптацией 🙂
Итак, если вы захотели проиграть свою музыку в игре на выше описанных движках, например, Team Fortress 2 и многих других, но боялись спросить как это сделать, то мануал ниже должен вам помочь
Мануал для Team Fortress 2 (мануал на оф. сайте на англ.).
1. В папку с игрой SteamApps\account-name\team fortress 2\tf\cfg сохраните этот файл autoexec.cfg. Либо руками создайте в этой папке файл autoexec.cfg и через любой тектовый редактор (например блокнот) пропишите в него
alias hlss-START «voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP»
alias ToggleWAV «hlss-START»
2. Скачайте саму программу HLSS. Запустите программу и в появившемся окне пропишите путь к папке SteamApps\account-name\team fortress 2 (если окно не появилось, то зайдите в программу File->Option и в верху укажите путь к папке). Нажмите ОК.
3. Зайдите в Steam и запустите Team Fortress 2, вызовите консоль (нажатием клавиши
4. В консоли пропишите
bind del «ToggleWav»
Тем самым на клавишу DEL вы повесили действие старт\стоп проигрывания музыки. Вместо Del можно вписать любую клавишу.
ОЧЕНЬ ВАЖНО ПРАВИЛЬНО КОНВЕРТИРОВАТЬ всю музыку добавляемую в HLSS для проигрывания в игре. Для этого воспользуйтесь мануалом на оф. сайте (кто его переведет запостите, я добавлю в это сообщение, а то я им не пользовался и отвечать за его работу не буду ), либо моим мануалом (см. ниже). Если вы конвертировали ваши wav файлы, то в HLSS нажмите на зеленый плюс
6. Всплывающее окно попросит указать местоположение файла и какую клавишу ассоциировать для этой мелодии. Эта клавиша (сочетание клавиш) используется в игре для выбора композиции. Важно запомнить, что ассоциированная клавиша не начинает воспроизведение песни, а только переключается на нее. Del начинает воспроизведение, при повторном нажатии СТОПит его.
9. Сейчас запустите игру для проверки HLSS. После запуска игры откройте консоль, в ней должен быть лог выполнения скрипта из файла autoexec.cfg, который мы добавляли ранее.
10. Теперь, когда в игре на одном из серверов, нажмите ассоциированную для какой нибудь мелодии клавишу. На скрине ниже вы можете видеть, что в верхней части экрана появилась узкая черная полоса показывающая местонахождение выбранной композиции (это полоса показывается на несколько секунд). Это дает понять что выбранная композиция готова к воспроизведению.
11. Если вы сделали все правильно, то при нажатии ‘Delete‘ вы услышите вашу композицию в игре (ну естественно и вся команда услышит, пока вас не заMUTEят )
Самая популярная карта всех ”Гриферов” – это 2forts. Если сказать просто: Это плацдарм для получения лулзов. Далее я продемонстрирую вам еще парочку способов грифинга, но уже только на этой карте.
Блок респауна двумя Heavy.
Самый простой и самый популярный способ, если вы любитель побегать на карте 2forts – значит вы уже не раз сталкивались с двумя жирдями, которые не давали вам выйти на поле брани? Все довольно просто, все что вам нужно, это: Взять двух хэви (желательно грифить с друзьями и поддерживать голосовую связь через скайп или стим) и сесть на ручках двери респауна с двух сторон(не забудьте раскручивать пулемёт, иначе вас просто скинут).
Второй способ: Где доки? А доки у грифера!
Если вы любите, когда на вас орет вся команда матом – этот способ для вас. НО, все не так уж и просто.
Что требуется от вас, как от грифера?
— Сами доки вы можете и не вытащить, поэтому лучше просить друзей/знакомых о помощи.
— Далее можно отдать доки инженеру (гриферу!) и пусть он застраивается в углу, не обращая внимания на маты, летящие от ваших соратников.
— Ни в коем случае не отвечайте им, ВООБЩЕ!
— Так же можете применить ”Mic Spam” для получения полного удовольствия.
Третий способ: Медик, это же шпион!
Самый простой способ. Представьте себе ситуацию: по вашей базе бегает вражеский шпион и ”сапит” все подряд, а за ним бегает Ваш медик и лечит его, а в конце еще и убер ему дает и тогда вы уж точно ничего, ему не сделаете, забавно?
Договоритесь со знакомым встретится где-то за пределами базы, наберите убер и в перед!
Что такое клатч, дроп, камбек и буст? Терминология CS:GO
Серии Counter-Strike больше двадцати лет. Логично, что терминология игры за это время трансформировалась чуть ли не в свой язык. Со стороны он также непонятен, как латынь для японца. Именно поэтому блог CS.MONEY собрал для тебя небольшую шпаргалку из самых частоупотребляемых и важных игровых терминов. Погнали!
Базовые термины
База, респаун, респа — место, на котором команды появляются в начале раунда и где могут закупаться экипировкой.
Контры, си-ти, КТ (ка-тэ), защита — команда спецназа. В режиме с установкой C4 для победы в раунде КТ должны защищать две точки от противников: не дать установить С4 до конца раунда, либо раздефьюзить ее (о, еще один термин 🙂 )
Плент — место для установки C4. На картах соревновательного набора их всегда два: A и B.
Терры, атака — команда террористов. Для победы в раунде им нужно уничтожить всех контров или подорвать C4.
Тиммейт — товарищ по команде.
Фраг, минус, килл — убитый противник или сам факт убийства.
Ха-эс, хедшот, хэд — попадание в голову. Часто его достаточно для фрага.
ХэПэ, хиты, хэлс — очки здоровья игрока. Полученный урон в соревновательном режиме невозможно восстановить.
А-ка, калаш — основная винтовка атаки, AK-47.
Авик, слон, авэпэ, снайперка — снайперская винтовка AWP.
Дефьюзить — разминировать.
Дифуза, киты, щипцы — набор для обезвреживания C4, доступный для покупки только игрокам защиты.
Моменталка — флешка, брошенная таким образом, что соперник не успевает заметить полет гранаты; она моментально и полностью ослепляет его.
Муха — снайперская винтовка SSG 08.
Спрей, зажим — стрельба длинной очередью.
Эмка, кольт — основная винтовка защиты, M4A4 или M4A1-S.
Ютилити, расходники — гранаты, закупленные игроком или командой.
Передохни от изучения терминологии CS:GO и выиграй новые скины из операции «Хищные воды»!
Терминология CS:GO: Игровые ситуации A-Н
Байт — игра, с целью выманить противника для убийства или размена. Например, пропрыг открытого пространства, чтобы заставить снайпера или опорника команды соперника сделать выстрел и выдать свою позицию.
Буст, подсадка — использование модельки игрока в качестве дополнительной текстуры в попытке забраться в труднодоступное место. В процессе одна моделька оказывается на второй. Некоторые бусты выполняются втроем или вчетвером.
Допы, овертайм — дополнительные раунды при ничье после 30 раундов.
Камбек, закамбэчить — взять карту из плохого счета. Например, выиграть, закончив первую половину с 3 взятыми раундами.
Клатч — ситуация, в которой последний выживший игрок команды пытается затащить раунд против одного или нескольких соперников.
Дефьюз, деф, дефать — разминирование С4.
Мап-поинт, матч-поинт — возможный последний раунд карты и матчакарта соответственно.
Ниндзя дефьюз — незаметное для противника обезвреживание С4.
Ноускоуп, ноузум — фраг из авика или мухи с выключенным зумом
Оружейный/девайсовый раунд — раунд, в котором обе команды покупают основные винтовки и ютилити.
Терминология CS:GO: Игровые ситуации О-Я
Пуш, раш, аркада — агрессивная атака, зачастуюобычно без предварительной подготовки.
Поджим — подготовленный ретейк позиции от КТ в попытке застать соперника врасплох и сделать фраг, собрать информацию и получить контроль над этой локацией.
Пистолетка — первый раунд в каждой половине, когда команды могут использовать только пистолеты.
Перетяжка, стяжка, ротация — перемещение игрока между удаленными друг от друга позициями на карте. Например: стяжка с зига на длину на Д2, или перетяжка с плента А на Б для усиления защиты.
Прострелить, прошить — нанести демедж сопернику через текстуру, не видя его.
Пикать, пикнуть — выходить из-за укрытия или находиться в открытой позиции с целью начать перестрелку с оппонентом.
Префаер — стрельба наперед в ситуации, когда ожидаешь, что соперник вот-вот появится в прицеле; например, когда контролишь точку и слышишь топот, или когда ожидаешь увидеть соперника в позиции, которую собираешься проверить.
Ранбуст — пропрыг области на карте, спрыгнув с головы тиммейта; делается в процессе движения обоих игроков. Из-за механики игры, этот прыжок длиннее и имеет большее ускорение, чем обычный прыжок.
Раскидка — тактическое командное использование гранат, результатом которого является преимущество в процессе атаки на точку. Например, задымление и отфлешивание одной из частей плента, чтобы разобраться с опорниками в другой части плента, не попав под перекрестный огонь.
Ретейк, выбивание — попытка команды повторно занять потерянную позицию. Например, попытка игроков защиты контр-атаковать плент, занятый игроками атаки и разминировать С4.
Сплит — выход на одну точку сразу с нескольких направлений.
Фейк — индивидуальный или командный обманный трюк, с целью выманить врага или отвлечь от защиты точки.
Фликшот — выстрел после резкого перевода прицела в противоположный конец экрана.
Холд — медленный стиль игры с акцентом на удержание позиций / прекращение всех перемещений в процессе атаки или удержании точки.
Чекнуть — проверить точку на карте для сбора информации
Эйс — игрок совершает эйс, если убивает всех противников в одном раунде.
Энтри, энтри-фраг — первый фраг в раунде.
Терминология CS:GO: Экономика
Лосс-бонус — дополнительные средства, которые получает команда за серию проигранных раундов. С каждым раундом, проигранным подряд, лосс-бонус увеличивается.
Полный закуп, фуллбай, фул — покупка лучшей экипировки для команды. Обычно состоит из винтовки, брони и набора гранат. У КТ — еще дефьюз киты
Ресет — поражение в раунде сразу после победы. Раньше ресеттакое сбрасывало счетчик бонуса за проигрыш до нуля, а команда получала минимально возможную сумму за проигранный раунд. Теперь так называется ситуация, в которой команда теряет экономическое преимущество из-за проигранного раунда.
Форс, форсированная закупка, форс-бай — неполный (отсутствует какой-то из элементов — броня, гранаты, часто с более слабым основным девайсом) закуп, на часть или все доступные средства или до нуля в попытке взять раунд, переломить ход матча в свою пользу и нанести максимальный вред экономике соперника.
Эко, экобай — минимальный закуп, часто по пистолету или гранате на игрока с целью сэкономить деньги для полного закупа в следующем раунде.
Терминология CS:GO: Роли в игре
ИГЛ, капитан, ин-гейм-лидер, коллер — игрок, который управляет остальными, раздавай по ходу раунда задачи.
Люркер — игрок, играющий в отрыве от остальной команды. Обычно заходит в спину или блокирует перетяжки противника.
Опорник — защитники точкиек, которыйе уходият с плеэнта в последнюю очередь.
Рифлер — игрок, использующий автоматические винтовки: AK-47, M4A4, M4A1-S.
Снайпер — игрок, использующий в основном снайперские винтовки вроде AWP или SSG 08.
Хелпа, саппорт — игрок, который оказывает поддержку другим. В основном раскидкой гранат и своевременными перетяжками для усиления одного из плентов.
Как видишь, вокруг Counter-Strike образовалась огромный пласт терминологии. Особое словечко есть чуть ли не для каждой ситуации. Запоминать все и сразу нет нужды, главное охватить самую базу. А чтобы было удобнее это делать — добавь нашу заметку в закладки и она всегда будет у тебя под рукой.