что такое герцовка монитора разница между 60 гц и 144 гц
КАКАЯ РАЗНИЦА МЕЖДУ 144 ГЦ и 60 ГЦ?
Современные мониторы обладают немалым количеством характеристик и параметров, благодаря которым, мы склоняем выбор к конкретной модели. Диагональ экрана, тип матрицы, яркость, контрастность, отклик. Но существует параметр, который моментально вешает ярлык «игровой» любому монитору – это частота обновления экрана.
Частота обновления экрана – характеристика, означающая максимальное число кадров в секунду, которое может показать монитор (измеряется в Герцах (Гц)). Благодаря высокой частоте экрана достигается хорошая плавность, динамичность изображения.
60 (75), 144 и 240 ГЕРЦ
FREESYNC (FREESYNC 2 HDR), G-SYNC
Суть Freesync (Freesync 2 HDR) и G-Sync в том, чтобы принудительно обновлять экран монитора в момент отрисовки кадра, синхронизировать видеокарту и монитор. Ведь ваш компьютер не может выдавать одинаковое количество кадров в секунду на протяжении всей игры, из-за этого возникают визуальные разрывы кадра на мониторе.
FreeSync принадлежит компании AMD и контролирует частоту обновления дисплея посредством интерфейса DisplayPort, в то время как G-Sync от компании NVidia используют собственную разработку, специальный чип, установленный в монитор. За счет этого G-Sync обойдется дороже, однако любая видеокарта уровня NVidia GTX спокойно будет поддерживать эту технологию, в то время, как FreeSync поддерживает далеко не каждая AMD Radeon видеокарта. Плюс AMD FreeSync в том, что она позволяет работать в диапазоне 9-240 Гц, в то время как NVidia G-Sync лишь 30-144 Гц. К тому, же NVidia предлагает вообще отключать G-Sync при падении ниже 30 кадров в секунду.
ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
ЛУЧШИЕ ИГРОВЫЕ МОНИТОРЫ 144 ГЦ ЗА СВОЮ ЦЕНУ
Из доступных вариантов стоит отметить монитор LG 24GM79G-B – при цене до 300$ обладает хорошим качеством сборки, да и в целом компания LG зарекомендовала себя с хорошей стороны. Неплохой игровой монитор AOC g2460Fq понравился игровому комьюнити приемлемой ценой. Его старшая модель AOC g2460Pg поддерживает G-Sync, имеет портретный режим и дополнительные USB-разъемы для флешки, микрофона или гарнитуры. Самый известный бренд в игровой индустрии BENQ может похвастаться сразу двумя бестселлерами. Игровой монитор BenQ Zowie XL2411P долгое время являлся эталоном 144 Гц, обладал хорошим качеством и ценой, положительными отзывами, оценками и обзорами во всем мире. Его старший брат BenQ Zowie XL2430 является доработанным вариантом первого – эстетичный дизайн, пульт управления, улучшенная эргономика и новые программные и аппаратные доработки переродили культовый монитор. Ну и напоследок, 34” дюймовый монстр LG 34UC79G-B – изогнутая IPS-матрица с разрешением 2560×1080, поддержка FreeSync и многое другое придется по вкусу самому искушенному геймеру с широким карманом, т.к. при стоимости монитора более 600$ он оправдывается на 100%.
60 Гц против 144 Гц: в чем разница и почему это важно?
Навигация по широкому миру технологий мониторов и дисплеев, кажется, дает более сложно по мере того, как время и технологии прогрессируют. Вы, вероятно, видели, как люди рекламировали преимущества мониторов с более высокой частотой обновления в течение некоторого времени, и даже Sony и Microsoft получили широкое распространение в своих последних консолях. разрешения и технологии HDR, большинство компаний также ожидают, что вы поймете и узнаете, какая частота обновления вам нужна. Итак, давайте разберемся, в чем именно разница между двумя основными частотами обновления, которые вы собираетесь увидеть. Но сначала немного терминологии.
Что такое частота обновления?
Частота обновления дисплея — это просто то, сколько раз дисплей (телевизор или монитор) обновляет изображение в секунду, измеряется в герцах. Таким образом, монитор с частотой 60 Гц будет обновлять изображение на экране 60 раз в секунду. Это измерение того, как часто экран обновляет собственное изображение, является отдельный от того, как часто источник (игровая консоль или ПК) отправляет эту информацию. Экран всегда обновляется, отображая самую свежую информацию, которую ему предоставил источник.
Связанный: 6 лучших игровых мониторов с разрешением 4K в 2021 году
Что такое AMD FreeSync и Nvidia G-Sync?
Когда речь идет о частоте обновления (герцах), следует помнить о двух основных технологиях: AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Оба являются названиями конкретной технологии от соответствующих компаний, которые делают одно и то же: поддерживают переменную частоту обновления. Переменная частота обновления просто означает, что дисплей имеет возможность повышать (до максимального значения в герцах) или понижать частоту обновления, чтобы соответствовать изменяющейся частоте кадров любого контента, который на него подается. Другими словами, когда игра, в которую вы играете, падает до 60 кадров в секунду, ваш монитор с частотой 144 Гц может снизить частоту обновления до соответствующей, если у него есть технология переменной частоты обновления.
Уменьшение частоты обновления может показаться нелогичным, но оно создано для решения проблемы разрывов экрана. Разрыв экрана — это очень отвлекающая проблема, которая возникает, когда частота обновления не синхронизируется с частотой кадров передаваемого на нее контента. Конечным результатом является очень отвлекающая линия, проходящая через изображение, которая часто выглядит как два изображения, разделенных посередине. Вы, вероятно, замечали это раньше в игре, не понимая, что это было.
Ранее эта проблема решалась с помощью технологии v-sync, которая обычно находится в меню настроек компьютерных игр. Проблема с v-sync заключается в том, что она вносит небольшую задержку для поддержания визуальной точности, что является препятствием для людей, которые любят киберспорт или соревновательные игры. В зависимости от реализации это также может привести к тому, что ваша игра будет работать немного хуже, поскольку она работает для синхронизации вашего монитора. Адаптивная частота обновления почти полностью решает эту проблему.
Так что лучше, 60 Гц или 144 Гц?
В целом, чем выше частота обновления, тем лучше. Поскольку частота обновления вашего монитора определяет верхний предел FPS, который он может отображать, приятно иметь этот предел скорости настолько высоким, насколько вы можете его получить. Монитор 60 Гц сможет отображать максимум 60 кадров в секунду, тогда как монитор 144 Гц сможет отображать максимум 144 кадра в секунду.
Но имейте в виду, что независимо от частоты обновления вашего монитора вам придется бороться со случайными разрывами, если у вас нет монитора с адаптивной частотой обновления. На практике многим людям сложно распознать более высокую частоту обновления, и обычно вы с большей вероятностью заметите, что игра чувствует более плавный, чем какая-либо визуальная разница. Если вам нравятся игры с более быстрым темпом, ищите более высокую частоту обновления, если вы в основном играете в более медленные игры, то 60 Гц, вероятно, подойдет. Но в обоих случаях монитор с адаптивной синхронизацией (FreeSync или G-Sync), вероятно, является лучшим обновлением, чем более высокая частота обновления сама по себе.
Связанный: 6 лучших игровых мониторов с частотой 144 Гц в 2021 году
Почему это имеет значение?
Более высокая частота обновления может отображать более высокую частоту кадров, что приводит к более отзывчивому и плавному игровому процессу. Если вы играете в более медленные или пошаговые игры, вы, вероятно, не заметите большой разницы между 60 и 144 кадрами в секунду. Но те, кому нравятся очень динамичные игры, несомненно, смогут почувствовать разницу, даже если это разница скорее в ощущениях, чем во внешности.
Частота обновления и частота кадров становятся все более важными, поскольку компьютеры, видеокарты и игровые консоли продолжают развиваться. И Sony, и Microsoft поддерживают частоту обновления 120 Гц на PlayStation 5 и Xbox Series X, а видеокарты с высокой частотой обновления присутствуют на рынке уже много лет. Поэтому, даже если вы прямо сейчас не стремитесь улучшить игровой процесс, потому что ваша система устарела и не поддерживает более высокую частоту обновления, все же стоит присмотреться к мониторам и телевизорам с более высокой частотой обновления, чтобы убедиться, что ваша следующий устройство способно без необходимости обновлять ваш дисплей, чтобы соответствовать. Часто стоит потратить несколько дополнительных долларов прямо сейчас, чтобы получить дисплей, которым можно пользоваться долгие годы. Поскольку производители консолей так упорно стремятся к высокому, стабильному FPS, вполне вероятно, что вся техническая индустрия начнет настаивать на том же.
Также важно отметить, что 60 Гц и 144 Гц — не единственные частоты обновления, которые вы, вероятно, увидите. Технически частота обновления может быть такой, какой хочет ее производитель, но наиболее распространенные из них — 60, 75, 144, 165 и 240. Имейте в виду, что убывающая отдача означает, что если вы не более разборчивы. типа вы вряд ли заметите большую разницу выше диапазона 144 Гц.
В конце концов, как и многие другие рекомендации по оборудованию, ответ сводится к следующему: это зависит от обстоятельств. Но в целом всегда стоит выбирать оборудование в рамках вашего бюджета, которое будет оставаться жизнеспособным в течение самого длительного периода времени. Мониторы с более высокой переменной частотой обновления обеспечат гораздо более длительный срок службы, чем их братья и сестры с более низкой фиксированной частотой обновления, а также могут помочь вам избежать повторного обновления через год или два.
Для получения дополнительных рекомендаций по оборудованию ознакомьтесь с лучшими игровыми гарнитурами 2021 года до 60 долларов | Лучшие бюджетные игровые наушники и 5 лучших потоковых микрофонов 2021 года.
Мониторы с частотой 144, 240, 360 Гц: дают ли они реальные преимущества?
Тема не новая, но мы решили детально рассказать обо всех нюансах.
В технических характеристиках любого дисплея можно найти такой параметр, как частота обновления. Она измеряется в герцах и отображает максимальное количество кадров в секунду которое способен отобразить монитор. Большинство моделей работают на 60 Гц, но сейчас в продаже можно найти устройства с герцовкой равной 144, 240 и даже больше. Подобные девайсы стоят ощутимо дороже свои низкочастотных собратьев. Стоит ли за это переплачивать? Или это всё маркетинг?
С чего всё начиналось?
Наш мозг устроен таким образом, что набор из определенного количества последовательных картинок, которые очень похожи друг на друга, воспринимается, как анимация. Чем больше в наборе изображений, тем более плавной выглядит анимация. А недостающие фрагменты достраиваются с помощью воображения. Таким образом, в эпоху зарождения кинематографа режиссеры взяли за стандарт цифру 24. Именно 24 кадра, по их мнению, являлись необходимым минимум для комфортного восприятия плавной анимации, без ощутимых разрывов между изображениями.
Но в основу пленочной записи легли не только физиологические особенности человеческого организма. Не стоит забывать про экономические затраты при производстве. Зачем диапроектору за секунду пропускать через себя больше 24 кадров, если и этого значения достаточно для комфортного восприятия? Ведь в таком случае расходы, связанные с хранением, транспортировкой и печатью самой пленки увеличиваются. А это невыгодно.
С этого всё только началось, но благо технологии не стоят на месте и технические характеристики всех гаджетов улучшаются. В дальнейшем разработчики перешли на стандарт 60 кадров. Сейчас мы видим 144 и 240. Что будет дальше? 500? А, может быть, 1000?
Сколько кадров способен уловить человеческий глаз?
Объективно ответить на вопрос, лежащий в подзаголовке практически невозможно, поскольку это индивидуальный параметр. Вы же не можете сказать, насколько быстрая реакция у человека. Кто-то реагирует на раздражитель в течение десятой доли секунды, а кому-то не хватит и нескольких секунд. Нет, конечно, можно привести в пример индивида с молниеносной реакцией. Но, вероятнее всего, это будет человек, который регулярно практикуется в этом. Так и с восприятием изменения визуального окружения.
Люди, чья деятельность требует максимальной концентрации и внимания, как правило, способны улавливать малейшие изменения в окружении. Например, летчики, каскадеры, полицейские и так далее. Согласно исследованиям их глаза способны воспринимать вплоть до 1000 кадров в секунду. Но не у всех людей такое чувствительное зрительное восприятие. Понять, насколько сильно отличается высокочастотный монитор от низкочастотного, можно, только если попробовать дисплеи из первой категории. Кто-то сразу ощутит колоссальную разницу, а кого-то результат не впечатлит. Тем не менее, профит от 144 и 240 герц есть. Но не стоит забывать, что вам потребуется и соответствующее железо.
А если у меня слабое железо?
Как вы поняли, частота опроса монитора — это максимальное количество кадров, которое может отобразить экран. Но как быть, если железо выдает меньше кадров в секунду, чем герцовка монитора? Ответ очень прост: никак! Чтобы ощутить преимущество плавной картинки ваш фреймрейт должен быть не ниже, чем герцовка монитора.
То есть, если монитор на 144 Гц, а в игре у вас 60 FPS, полученный результат будет эквивалентен работе 60-герцового дисплея. То же самое работает в обратную сторону. Если значение FPS выше, чем герцовка монитора, то это не даст дополнительной плавности. Безусловно, в повышенной частоте кадров есть преимущества. Например, вы получите более отзывчивое управление и будете иметь некий запас для особо динамичных и тяжелых сцен в играх, в результате которых фреймрейт сильно проседает. Но если говорить исключительно о плавности, помните: частота кадров должна быть выше частоты опроса монитора.
Дает ли частота 144 и более герц преимущество в играх?
В теории — да. Чем выше герцовка, тем более актуальные кадры относительно происходящего в игре вы видите. При использовании 60-герцового монитора отставание текущего кадра от актуальных игровых обстоятельств составляет 16 миллисекунд. Кажется, что это ничтожно малое значение. Но давайте вспомним, что время отклика игровых мониторов составляет всего 1 миллисекунду. Время отклика хороших игровых мышей и клавиатур такое же. А при использовании 144-герцового экрана, вы видите кадр, который отстает всего на 7 миллисекунд. У 240-герцовых моделей показатель ещё ниже. Кроме того, вы видите более плавное изображение, за счет меньшего времени, выделенного под каждый кадр.
Описанные преимущества подойдут лишь для профессиональных киберспортсменов и любителей соревновательных онлайн-игр. Для игроков, предпочитающих одиночные проекты смысла в этом мало. В таком случае, на наш взгляд, качество картинки стоит выше, чем плавность изображения. Также для просмотра фильмов высокогерцовый монитор не нужен, поскольку 60 кадров в секунду является стандартом для многих цифровых видео-форматов.
10 ошибок при выборе монитора. Мифы и легенды маркетологов
Содержание
Содержание
Сегодня миром правит маркетинг, и, хотя мы давно знаем, что «не все йогурты одинаково полезны», компании продолжают пользоваться человеческими слабостями. Мы уже рассказывали, как проверить монитор во время покупки. Сегодня поговорим о том, какие характеристики монитора действительно стоит учитывать, а за какими стоят просто красивые слова.
Что стоит за маркетинговыми слоганами
В рекламе любого производителя мониторов можно найти целый перечень свежих наработок, актуальных технологий и топовых характеристик. Рассмотрим популярные маркетинговые обещания и хитрости.
Тип матрицы
На рынке мониторов устоялись три типа матриц: TN, VA и IPS. Революций в этом сегменте не было давно, а потому любая «новинка» является вариацией одного из уже существующих видов.
Идеальным примером работы «гениев маркетинга» стала ноутбучная SVA-матрица от HP. Данная аббревиатура означает всего лишь «standard view angle» (стандартные углы обзора) и на поверку представляет собой обычную TN, не имея никакого отношения к реальной *VA-матрице.
Некоторые магазины не попались на эту маркетинговую уловку и отображают реальное положение дел.
Еще пара загадочных матриц от HP:
Также остерегайтесь понятий «IPS-level» и «Wide-View», которыми производители могут обозвать любую матрицу, по их мнению, похожую на IPS.
В разработке технологии Samsung с громким коммерческим названием QLED (от «quantum dots») участвовали не только маркетологи, но и инженеры, которые с помощью специальной пленки на основе квантовых точек расширили цветовое пространство монитора. Очень символично, что английская буква Q (особенно если выбрать «правильный» шрифт) напоминает O.
Разумеется, LG решила не отставать и в качестве альтернативы самсунговскому QLED выпустила Nano-IPS. В противовес слову «квантовые» было использовано не менее технологичное «нано». Разработчики компании нанесли особый слой наночастиц на светодиоды подсветки и не стали стесняться с ценником: стоимость «наномониторов» начинается от 70 тысяч рублей. Пользователи же полагают, что это абсолютно новый продвинутый вид матриц.
Принижать заслуги QLED и Nano-IPS все же не стоит. Цвета действительно стали ярче и сочнее. Но по факту это хорошая модернизация, а не революция, как нам это преподносят.
Изогнутый монитор
Маркетологи говорят: «Ощутите эффект максимального погружения».
Изогнутый монитор действительно дает некоторый эффект присутствия и новые визуальные ощущения. Правда, дизайнерам и тем более проектировщикам такой дисплей не подойдет из-за искажения перспективы. Обычному же пользователю стоит делать выбор, исходя из цены и личных предпочтений. Имейте в виду, чем меньше значение кривизны, тем больше изгиб.
Соотношение сторон
Маркетологи говорят: «Выйди за рамки».
Монитор кинематографического формата 21:9 (и другие вариации Ultra-Wide) нужно выбирать взвешенно, понимая, зачем он нужен. Такие дисплеи очень нравятся программистам и видеомонтажерам, но не совсем подойдут ценителям старых игр и ретрофильмов.
Высокое разрешение 4К
Маркетологи говорят: «Насладитесь безупречным изображением и четкостью в каждой детали».
Высокое разрешение — это, конечно, шикарная картинка и отличный контент, однако и огромные требования к комплектующим. Киберспортсменам, которым важен каждый FPS, 4К также противопоказано. Рядовые же пользователи сейчас активно переходят на 2K-мониторы, которые гораздо доступнее, выдают хорошую картинку и не требуют запредельного железа.
Высокая яркость
Маркетологи говорят: «Чем выше, тем лучше».
Вопреки расхожему мнению для нормальной работы в помещении обычно достаточно яркости 100-150 нит. Исключением являются разве что счастливчики, работающие на пляже тропического острова. Запас, конечно, карман не тянет, но гнаться за яркостью 400 нит, чтобы потом работать на половине возможностей, не обязательно. Кроме того, от высокой яркости быстро устают глаза.
Маркетологи говорят: «Оцените невероятную яркость более тысячи нит»
В данном случае речь идет о пиковой яркости, тогда как показатель более актуальной стандартной яркости оказывается гораздо ниже. Но мы же любим большие цифры (если это, конечно, не цена).
Высокая частота обновления
Маркетологи говорят: «Высокая частота обновления даёт плавное и чёткое изображение».
Сложно спорить с одним из самых популярных трендов. Теперь без 144 герц нам уже никуда, все будет «смазано, размыто и идти рывками». Но всем ли это нужно? Ценителям RPG, стратегий, а также рядовым пользователям с железом среднего уровня большого смыла переплачивать за высокую герцовку нет: хватит стандартных 60-75 Гц.
Высокая скорость отклика
Маркетологи говорят: «Скорость отклика в 1 мс убирает шлейфы в динамичных сценах».
Отлично! Только ребята забывают указать, что обычному пользователю подойдет отклик любого современного монитора.
Эту величину сегодня измеряют маркетологи, и в большинстве своем цифры не имеют никакого отношения к действительности. Более того, 1 мс любимого производителями gray-to-gray не означает такого же быстрого отклика по другим методикам измерения. Да и достичь 1 мс без артефактов нам никто не обещал. Так что если вы профессиональный киберспортсмен, то только живой тест и реальные отзывы.
Динамическое обновление экрана
Маркетологи говорят: «Прощаемся с тормозами и разрывами».
В данном случае автор руководствуется принципом: есть — хорошо, нет — ну и ладно. Учитывая, что технология AMD FreeSyncTM бесплатная, мониторы с ней встречаются довольно часто, но есть проблема — привязка к производителю видеочипа (хотя сейчас идут работы по совмещению FreeSync с картами nVidia). Технология G-sync является платной прерогативой для зелёных карт.
Маркетологи говорят: «HDR приближает изображение к настоящей жизни, делая картинку максимально четкой и реалистичной».
Серьезное заявление. Однако зачастую нам предлагают мониторы с псевдо-HDR, которые имеют перекрученные настройки с неверной цветопередачей. Мониторы с реальным HDR стоят нереальных бабок соответствующих денег. Также маркетологи скромно «забывают» указать, что помимо HDR-монитора счастливый обладатель должен найти еще HDR-контент и HDR-источник (стриминговые сервисы или BD-диски). Более подробно читайте об этом в статье «Что такое технология HDR в мониторах».
Что еще говорят маркетологи
Теперь поговорим о вторичных характеристиках, которые нам также красиво преподносят.
Круто! Любой современный монитор (кроме TN) имеет углы обзора более 170 градусов. На самом деле, не самая принципиальная характеристика для современного пользователя, единолично использующего монитор.
Замечательно! Более 95 % современных мониторов имеют антибликовое покрытие. Кстати, некачественная пленка может создать так называемый «кристаллический эффект».
Да, обеспечивает. Как любой монитор с честной контрастностью 1000:1 и выше.
Однако любимица маркетологов — динамическая контрастность. Кто же упустит возможность написать в характеристиках 100000000:1. Она хороша в основном для просмотра фильмов. В офисной работе и играх ее влияние не так значительно, в отличие от обилия нулей на неокрепший мозг пользователя. При выборе монитора этот показатель можно не учитывать.
Этот пункт действительно важен для тех, кто беспокоится о своем зрении. Среди наиболее популярных можно вспомнить Flicker-free и Low Blue Light, убирающие ШИМ и негативное воздействие синего света на глаза соответственно.
По-хорошему, это обязан делать каждый производитель для каждого своего монитора. При желании процедуру можно заказать у сторонних специалистов, что обойдется примерно в тысячу рублей.
И напоследок совет от немаркетолога. Перед походом в магазин стоит заранее выбрать несколько подходящих моделей, посоветовавшись со знающими людьми, изучив отзывы и информацию на сайте производителя. Надеяться только на помощь консультантов не стоит. Если монитор покупается онлайн, не помешает оценить выбранную модель вживую, зайдя в ближайший магазин цифровой техники.