что такое дистанция симуляции чанков

Пункт симуляция в настройках майнкрафт 21w41a. Что этот пункт означает.

Так разработчики пытаются (по их мнению) добиться оптимизации Майнкрафта. При этом они забывают, что снижение нагрузки на внутренний сервер за счёт урезания его функционала (что и делает эта настройка) вообще к ней никак не относится. Lithium, MCMT, Starlight, C^2ME – вот ярчайшие примеры оптимизации, но не этот позор*.

Эта настройка была призвана уменьшить нагрузку на внутренний сервер, отключив обновления сущностей, блоков-сущностей и редстоун-механизмов за пределами этого расстояния. По-сути, это «дальность прогрузки» при игре на серверах, которая, обычно, меньше видимой границы мира.
Эта фишка пришла в Java Edition из баг. бедрока. В том числе из-за неё Bedrock Edition прославился своими багами. На деле эта хрень лишь ломает датапаки, редстоун-механизмы и иже с ними, при этом обеспечивая небольшую экономию вычислительных ресурсов процессора.

Короче, эта функция – как мод Bobby на предыдущие версии игры, только в разы хуже проработанная и баганная. Уж лучше использовать Bobby, установив дальность прогрузки (симуляцию лучше называть так) и дальность прорисовки на одинаковые значения.

* – Да, я считаю добавление такой настройки в Java Edition настоящим позором. Мало того, что внутренний сервер в одиночной игре и без неё прекрасно работал и справлялся со своими задачами, так при том ещё и делал это гораздо эффективнее бедрока, откуда родом эта настройка.
Но вместо реализации механизма «фантомных чанков» моджанги решили сломать то, что работает ещё и на Джаве. Наличие подобного в багроке приводит к целому спектру проблем с чанками, и в новых снапшотах Java Edition наблюдаются эти же проблемы.
Начиная с 1.16.5 существует мод Bobby. Он позволяет добиться абсолютно того же результата за счёт реализации загрузки фантомных чанков и при этом не вызывает никаких проблем. Разработчики, ну есть же нормальные методы, зачем этот костыль добавлять‽
(Извиняюсь. Накипело.)

Источник

Настройки игры: Bedrock edition

Bedrock Edition — кроссплатформенное издание Minecraft. Оно доступно на Android, iOS, Windows 10, Xbox, и других платформах. В отличие от Java Edition, (написанном на Java), Bedrock Edition (далее BE) создано при помощи C++, что позволило значительно оптимизировать его даже под слабые ПК. BE содержит достаточно удобные, но иногда требующие пояснения настройки.

Содержание

Настройки управления [ ]

Настройки управления содержат три вкладки — «Касание», «Клавиатура и мышь» и «Контроллер». Настройки этого раздела понятны почти интуитивно, в разъяснении нуждаются лишь некоторые.

Разделить элементы управления [ ]

Настройка включает перекрестие в центре экрана

Полноклавиатурный режим [ ]

Исключает необходимость в применении мыши. Управление при помощи мыши теперь ложится на цифровую панель клавиатуры.

Настройки графики [ ]

Настройки графики помогают оптимизировать производительность игры под ваше устройство.

Скрыть руку [ ]

Отвечает за отображение руки персонажа на экране с камерой от первого лица.

Покачивание камеры [ ]

Включает покачивание камеры во время ходьбы. Немного снижает производительность.

Скрыть куклу [ ]

Отвечает за видимость модели персонажа в углу экрана.

Красивое небо [ ]

Отвечает за отображение небесных тел и облаков на небе.

Визуализация облаков [ ]

Включает/выключает облака (только если красивое небо включено).

Красивые пузыри [ ]

Изменяет текстуру колонн пузырей. Несмотря на предупреждение, на производительность практически не влияет.

Красивая графика («Классная графика») [ ]

Отвечает за отображение некоторых графических эффектов. По умолчанию включена. Если производительность низкая, необходимо отключить.

Мягкое освещение [ ]

Изменяет качество освещения. Крайняя мера при низкой производительности, так как при выключении графика выглядит крайне скверно.

Дальность прорисовки [ ]

Основополагающая настройка графики. При увеличении сильно снижает производительность.

Настройки мира [ ]

Дистанция симуляции [ ]

Отвечает за прогрузку (именно прогрузку, а не прорисовку) чанков. Доступны значения «4 фрагмента», «6 фрагментов» и «8 фрагментов».

Мгновенное возрождение [ ]

Телепортирует персонажа сразу на точку спауна после смерти.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *