что такое дебаф в игре
Что такое дебаф в игре
Гайды по игре «Жизнь» запись закреплена
Бафф и Дебафф (Игровые термины)
Понятия «Бафф» и «Дебафф», пожалуй, встречаются чаще других в постах нашей группы, поэтому не рассказать о них грешно, а так как эти термины являются родственными, то и фигурировать они будут в одном посте.
Баффы и дебаффы так же получаются схожими способами:
1) Еда, Зелья, Свитки и прочие предметы, которые можно применить единожды не редко накладывают эффекты на персонажа, например: Зелье лечение может наложить бафф «Лечение», который в течении нескольких секунд восстановит определённую долю здоровья персонажа, а еда «Гнилая картошка» наложит дебафф «Отравление», который будет наносить урон на протяжении определённого времени.
2) Зачарованная экипировка так же может накладывать баффы пока она надета на персонажа, в то время как проклятая экипировка будет мешать игроку дебаффами.
3)В рпг играх существуют отдельные классы, основная задача которых состоит в наложении эффектов на дружественных или вражеских персонажей. Так, например Жрец создан для раздачи лечения и баффов поддержки, а Мистики и Оракулы могут отравлять врагов и накладывать те самые «Станящие» дебаффы.
4) Так же различные объекты окружения (ловушки, жидкости, раздатчики, колодцы и т.д) могут одаривать баффами или дебаффами.
Еще стоит добавить что баффы и дебаффы могут вытеснять друг друга, к примеру иногда «Отравление» можно «вылечить» каким нибудь лечащим баффом, а эффект, который ускоряет передвижение персонажа можно снять тем же станом.
Как понять игровой сленг: экстренная помощь девушкам геймеров
Ваш парень — геймер. Он иногда не спит по ночам, способен все выходные просидеть за компьютером и произносит непонятные слова. И если вы до сих пор рядом, а не убежали прочь куда глаза глядят, значит, намерены-таки построить отношения. Мы со своей стороны поможем научиться говорить с геймером на одном языке.
При случае придумайте для своего домашнего геймера особенный подарок. Мы уверены, что он будет рад новой игровой приставке или — что более экономно — красивому джойстику.
Сокращение от «артиллерии». В игре World of Tanks и некоторых других — это тип военных машин, которые атакую врага на большой дистанции, пытаясь не вступать в прямой бой.
Ачивки
От английского achievement — достижение. Некая внутриигровая награда за выполнение определённых действий, достижения чего-либо. Ачивки бывают разными, некоторые даются очень легко, другие же — невероятно сложно. Получить редкую ачивку — это счастье для настоящего геймера. Искренне порадуйтесь вместе с ним и он увидит в вас родственную душу.
Бафер (бафать)
От английского to buff. В игре бафать — значит усиливать. Обычно используются заклинания или зелья, которые на время улучшают характеристики игрового персонажа.
Дебаф (дебафать)
Обратное от предыдущего слово, означающее ослабление персонажа игрока или персонажа противника. Дебафы накладывают и сами игроки, и разные компьютерные монстры, чтобы получить преимущество и победить в сражении. Дебафы называют и более знакомым нам словом «проклятие».
Деф (дефать)
От английского defense — защита или Чаще всего объекта или контрольной точки. Также дефами иногда называют персонажей, которые отвечают за оборону, пока остальная команда атакует противника.
Диспел (диспелить)
От английского to dispel — рассеять, развеять. Слово обычно употребляется в играх, где есть магия. Означает рассеивание вражеского заклинания, чтобы оно не нанесло урон союзникам, не дебафнуло их (см. выше) или не усилило воинов врага.
Донат (донатить)
От английского donat — пожертвование. Раньше было характерно только для бесплатных многопользовательских игр, сейчас появляется и в платных. Означает оплату дополнительных услуг, чаще всего способных серьёзно усилить персонажа игрока, дать ему дополнительные ресурсы. В ваши семейные финансы в связи с геймерским донатом мы залезать поостережёмся: мы за донат в личные отношения.
Дот (дотить)
Также пишут как «ДоТ», так как это аббревиатура от английского damage over time (урон со временем). Означает постепенное нанесение ущерба при помощи заклинания или умения. Простой пример — регулярный вынос мозга второй половине по любому поводу отравление, поджёг или кровотечение. Сам урон небольшой, но он постоянный и тем самым медленно, но уверено убивает чувства противника. Дотить — значит атаковать близкого человека врага способностями, которые приводят к расставанию могут наносить урон со временем.
Инвиз
От английского invisible — невидимый, невидимость. Состояние персонажа игрока, в котором он не виден другим персонажам или противникам. Часто используется для того, чтобы подкрасться к врагу и пока тот не успел сообразить, что происходит, быстро его уничтожить. В этом случае говорят «убил из инвиза». Навык хорошо бы подошёл и для тех, кто ночью крадётся к холодильнику.
Лутбокс
Английское loot box переводится как ящик для добычи. В играх так называют контейнеры с разными внутриигровыми товарами (призами), которые приобретают за реальные деньги или находят в игре. Если сразу из первого же лутбокса выпадает нужный предмет — это большая удача. Обычно в контейнерах содержится всякий хлам, и чтобы найти стоящее приходится раздобыть много лутбоксов (маркетинг такой).
PvP (ПВП)
От английской аббревиатуры player versus player (игрок против игрока). Термин означает игровой режим, в котором игроки играют друг против друга — в играх есть возможность объединяться с людьми со всего мира благодаря интернету. Также есть разновидности. Скажем, GvG (гильдия против гильдии) — война сообществ игроков друг с другом. Тех, кто предпочитает PvP называют пвпешниками.
PvE (ПВЕ)
От английской аббревиатуры player versus environment (игрок против окружения). Это контент игры, направленный исключительно на сражения с компьютерными противниками. Если ваш друг пвешится, значит, он бьётся с цифровыми монстрами, а не с персонажами реальных людей. Чаще всего PvE совмещается с PvP, иногда это сочетание называют PvEvP (ПВЕВП) — битва одновременно и с виртуальными врагами, и с другими игроками.
ПК (пекашник)
Нет, это не про компьютер. От английской аббревиатуры PK —player killer (убийца игроков). Персонажи игроков, которые целенаправленно охотятся за персонажами других игроков и убивают их без особой выгоды для себя, иногда просто ради развлечения.
Респаун (респ)
От английского respawn — возрождение, возродиться. Специальное место, где погибшие персонажи оживают. Как правило, на точке респауна нельзя сражаться, сначала оттуда нужно выйти. В нашем реальном мире респауна прям очень не хватает. Жаль, на него не задонатишь.
Рог (син)
От английского rogue или assassin — плут или убийца. Это название персонажей, которые нацелены на несение ущерба противнику. Иногда рог и син — это разные классы персонажей, но цель у них одинаковая: уничтожить максимальное количество врагов за короткое время. Ну это как приходите вы домой после тяжелого трудового дня, а в раковине гора посуды, на новом диване огрызки, по всей квартире разбросаны вещи, и он даже от компа не оторвался… И вот тут в вашей душе просыпается рог или син. Или оба вместе.
Хил (хилить)
От английского to heal — лечить, исцелять. Хил — это лекарь (врач), главная задача которого восстанавливать здоровье членов команды. Хилить, соответственно — лечить. В бытовом употреблении данного понятия есть тонкости. Никто не любит, когда его лечат нравоучениями. Но если у вас есть способность хилить душу любимого человека, — это бесценно.
Шот (шотить, ваншотить, шотер)
Шутер
День рождения или, скажем, Новый год, которй не за горами, — отличный повод показать вашему близкому человеку, что вы цените его увлечение играми. Даже недорогая, но красивая мышь для геймеров будет очень кстати.
Дебафф
Дебафф — жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа или мешающего ему. Как правило этот термин применяется к эффектам, влияющим на персонажа в бою, но вообще не обязан ограничиваться именно таким кругом эффектов. Классические примеры дебаффов — замедление, сокращение наносимого врагам урона (ослабление), ослепление. Иногда дебафф сочетается с продолжительным уроном (DoT, damage over time); если персонаж имеет выбор — тратить действия чтобы бороться с уроном, или игнорировать эту возможность и получать его (например, сбивать пламя или гореть и действовать), то граница между такими эффектами практически стирается. Противоположность дебаффа — бафф, усиливающий эффект.
Заточка персонажа строго на дебаффы встречается реже, чем на баффы, что обычно связано с тем, что «дебаффер» больше нуждается в партии: баффер в случае нужды может накладывать усиления и на себя (хотя обычно на это ему нужно время), а дебафф, впридачу, обычно не гарантирует результат — противники имеют возможность избегать эффекта полностью или частично (с помощью спасбросков, специфических сопротивлений и так далее), в то время как эффекты баффера не встречают сопротивления и обычно он заранее знает состав партии и нужные им усиления.
Относительная ценность баффа и дебаффа меняется в зависимости от соотношения силы и численности партии и противников. Если дебафф нельзя или трудно сделать массовым, то в случае столкновения с ордой слабых противников, берущих числом, бафф группы оказывается сильнее при прочих равных (ситуация «толпа гоблинов»); в случае столкновения с одним сильным противником (ситуация «схватка с драконом») — наоборот, хотя вопрос в этом случае в том, насколько надёжно дебаффер может обеспечить свой минус дракону.
В терминах боевых ролей D&D 4 «навешивание» дебаффов является задачей контроллера (управляющего), а баффов — лидер а.
Характерные образы, подталкивающие к роли дебаффера — например, ведьма с проклятиями, или алхимик с ядами.
Обзор героев: дебаферы
Ещё одна крайне полезная группа саппортов — это дебаферы. В игре довольно много различных негативных эффектов: замедление атаки и движения, оглушение и отталкивание, шанс промаха и просто снижение урона монстров.
Но самым полезным является повышение наносимого врагам урона.
По способу действия, дебафы можно разделить на 3 категории:
По скорости дебафы можно поделить также на 3 группы:
Nrakk
К сожалению мудрых дебаферов мало, да и на сами дебафы его абилка не действует, так что в данном случае он бесполезен.
Aila и Gromma
Подробно про них можно прочитать в отдельной статье, а здесь краткое резюме:
Aila — отличный дебафер, сила которой растёт с количеством электризованных врагов. Обладает мощной ультой и просто неплохо усиливает остальных героев.
Gromma — отличный дебафер, может накладывать либо сильный но медленный эффект, да ещё с привязкой к первой линии (специализация Mountain), либо более слабый, быстрый и независящий от положения (специализация Arctic).
Эффекты от Mountain и Arctic — это два отдельных эффекта, т.е. с помощью зелья смены специализации на одного врага можно наложить оба дебафа. Но с учётом стоимости этих зелий — удовольствие это крайне дорогое.
Warden
Специализации модифицирует базовую атаку:
Eldritch Smite чуть-чуть полезнее, т.к. позволит оглушать опасных боссов, но в целом оба варианта всё-равно не сделают из него сильного DPS, тем более что в том же слоте находится Стрикс.
Использовать Вардена проще простого: достаточно держать его в группе, чтобы он накладывал новые проклятья и распространял старые с убитых врагов.
Strix
Крайне сомнительная способность, т.к. она учитывает только героев и только в текущей формации, а потеря даже одного чемпиона даст куда большую просадку DPS, чем бонус способности.
Умершие и временно убранные из партии чемпионы в зачёт не пойдут. Также не будут засчитаны и различные мёртвые NPC, которые занимают слот в некоторых приключениях.
Единственный вариант, когда способность будет давать бонус, если в группе присутствует Spurt в форме духа — в этом случае игра считает его убитым и начисляет бонус.
Ульта Polymorph Staff случайным образом меняет тип атаки:
Специализация также меняет атаку:
Практически всегда брать надо Panic!, хотя, как ни странно, разница небольшая.
Расчёты
Если математика не особо интересна, можно перейти к следующему разделу 🙂
В некоторых ситуациях атаку героя можно дополнительно ускорить или замедлить. Чтобы определить, что лучше, надо посчитать как будет меняться отношение конечного DPS (ведь именно оно учитывается в BUD) в зависимости от КД атаки.
Допустим базовая атака равна x, а период между атаками с учётом всех возможных модификаций — t, тогда:
Поделим Hide! на Panic!:
Посчитаем это соотношение для минимального ( t=2 ) и максимального ( t=∞ ) значений. Получим, что отношение DPS обеих специализаций будет находится в пределах от 0.4 до 1.2.
Другими словами, DPS Hide! будет составлять от 40% до 120% DPS Panic!. И то эти значения будут лишь в экстремальных (и невозможных) условиях, в игре же диапазон сожмётся до 75%-110%
Можно построить график, чтобы наглядно показать, но — лень 🙂
Чтобы найти t, при котором Hide! становится лучше Panic!, решим простое неравенство.
То есть при КД атаки больше 11 секунд имеет смысл использовать Hide! (это даст аж целых пару процентов ^_^).
«Затормозить» Стрикс может Pwent — он замедляет атаки соседних героев. Но для эффективного торможения ему надо иметь как можно меньше соседей, в идеале — одну Стрикс. Такое возможно в очень редких событийных формациях, или в приключениях, где из-за ограничений доступных героев меньше, чем доступных слотов. (Не говоря уже о том, что сам Пвент выглядит не очень понятным саппортом)
Также в некоторых вариантах приключений герои атакуют в два-три раза медленнее, вот в них имеет смысл брать Hide!. В остальных же ситуациях Panic! будет давать на 15-25% больший DPS.
Strix и Warden
Находятся в одном слоте и неплохо работают в паре.
При входе в локацию в группе стоит Варден и раздаёт проклятья. В нужный момент он меняется на Стрикс. Причём Стрикс может работать и как DPS, и как простой саппорт, добавляя свой дебаф врагам.
Итог — Strix и Warden
Два очень сильных дебафера, а Стрикс ещё и хороший DPS (в компанию к ней неплохо бы брать Хитча, который увеличивает урон харизматичных героев)
Но недавно появился новый герой — Аврен, который находится в том же слоте и показывает лучший результат. Из-за особенностей работы можно использовать либо его, либо Стрикс и Вардена.
Есть замороченная комба Warder+Vlahnya+Avren, но о ней — в другой раз 🙂
Но тем не менее, там где он недоступен, Варден и Стрикс всё равно остаются лучшей парой.
Regis
Дебаф Региса — Ruby Weakness — не совсем удобный. С одной стороны он действует сразу и на всех, с другой — ограничение на тип урона, из-за чего отпадает большая часть ультимативных атак. Плюс у некоторых героев может меняться тип атаки (Стрикс — с magic на melee, Архан — c melee на magic), что надо учитывать при выборе специализации.
Как постоянного саппорта его использовать не очень выходит — другие герои в слоте дают большие бонусы DPS, но перед нанесением главного удара, особенно для убийства боссов или при фарме золота с Макосом — вполне пригождается.
«Лечащая» способность срабатывает только в том момент, когда первый враг начинает атаковать группу. Чтобы она сработала повторно — надо оттолкнуть врагов подальше и подождать, чтобы партию некоторое время никто не бил. То есть лечение срабатывает лишь в начале, когда оно и не нужно и изредка в середине боя, когда врагов откинуло чьей-нибудь ультой. Если бы не бонус к золоту — была бы совершенно бесполезная способность.
Итог — Regis
Среднего уровня саппорт, но полезный дебафер для нанесения финального удара ультой. В компании других чемпионов из Companions of the Hall неплохо фармит золото.
Destiny 2: объяснение каждого баффа и дебаффа
Узнайте, как использовать баффы и дебаффы для значительного увеличения наносимого вами урона.
Destiny 2 знакома с механикой MMO. Рейды, подземелья, статистика снаряжения, баффы и дебаффы — все это основные системы Destiny 2. Баффы и дебаффы — одна из менее объясненных механик игры, приводящая к большой путанице среди новых и вернувшихся игроков.
Что такое баффы и дебаффы?
Баффы игрока против. Усиления оружия
Дебаффы
Вернуться к быстрым ссылкам
Усиление каждого урона
20%
Вернуться к быстрым ссылкам
Благословение неба (Lumina/Boots Of The Assembler)
Источник | Lumina (экзотический киоск) и Boots of the Assembler (экзотические ботинки чернокнижника) |
Увеличение урона | 20 или 35% |
Продолжительность | 5 или 10 секунд |
Стеки С другими усилениями | Нет |
Lumina подарит «Благословение неба». положительный эффект на себя и целевого союзника при нанесении им Благородного раунда. Бафф дает увеличение урона на 35% и длится десять секунд. В PvP этот бафф урона снижен до 20%.
При использовании Empowering Rift Boots of the Assembler будет создавать снаряды ищущих, которые будут выслеживать союзников. Те, на кого воздействуют искатели Ущелья, получат «Благословение неба». увеличивая их урон на 35% в течение пяти секунд. В PvP этот бафф урона снижен до 20%.
Вернуться к быстрым ссылкам
Empowered
Источник | Чернокнижник ближнего боя (Срединное дерево Клинок Рассвета) |
Увеличение урона | 25% |
Продолжительность | 6 секунд [] |
Стеки с другими усилениями | Нет |
При использовании рукопашного боя вы и ближайшие союзники получаете бафф урона на 25%. в течение шести секунд.
Вернуться к быстрым ссылкам
Empowering Rift
Увеличение урона на 20% позволяет снайперским винтовкам со скоростью 72 об/мин одним касанием Стражей к груди в PvP, при условии, что у них сопротивление менее 50.
Вернуться к быстрым ссылкам
Firewalker (Path Of Burning Шаги)
Источник | Путь горящих ступеней (экзотические сапоги титана) |
Увеличение урона | 25-35% |
Продолжительность | 10 секунд |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Хотя экзотика требует для активации солнечных убийств, Бонус к урону применяется ко всему вашему оружию, пока активен Firewalker. У баффа предел урона составляет 35% при стеках x3 и x4 Firewalker.
Вернуться к быстрым ссылкам
Фокусирующая линза
Источник | Модификатор артефакта (предмет класса, 3 энергии) |
Увеличение урона | 25% |
Продолжительность | Пока на цель действует Стазис |
Стеки с другими усилениями | Да |
Вернуться к быстрым ссылкам
Font Of Might
Источник | Мод на броню (боевой стиль, колодец стихий) |
Увеличение урона | 25% |
Продолжительность | 10 секунд |
Стеки с другими усилениями | Да |
Font of Might — один из немногих баффов урона в Destiny 2, который складывается с другими баффами, такими как «Оружие света». Вам нужно будет взять колодец элементалей, соответствующий типу элемента вашего подкласса, чтобы получить усиление урона. Поскольку в Destiny 2 баффы и дебаффы складываются мультипликативно, этот эффект значительно сильнее, когда у вас есть еще один активный бафф и дебафф.
Вернуться к быстрым ссылкам
Frontal Assault
Источник | Титан ближнего боя (ударник нижнего дерева) |
Увеличение урона | 20% |
Продолжительность | 12 секунд |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Вернуться к быстрым ссылкам
Боеголовки Godslayer (Argent Ordnance)
Источник | Мод на броню (боевой стиль, заряжен светом) |
Увеличение урона | 20-35% |
Продолжительность | , пока вы не повредите цель |
Стеки с другими усилениями | Нет |
В отличие от других модов Charged with Light, связанных с повреждениями, Argent Ordnance становится тем сильнее, чем больше у вас будет копий этого мода. Один мод дает бафф на 20% урона, два дает бафф 25%, а три дают бафф 35%. Это увеличение урона действует только на гранатометы, а действие баффа истекает после нанесения урона цели из гранатомета. В игре усиление будет отображаться как «Боеголовки Убийцы богов».
Вернуться к быстрым ссылкам
High-Energy Fire
Источник | Модификатор брони (боевой стиль, заряжен светом) |
Увеличение урона | 20% |
Продолжительность | Пока вы кого-то не убьете или не умрете. |
Стеки с другими усилениями | Нет |
High-Energy Fire — один из немногих баффов урона в Destiny 2, который длится до тех пор, пока вы не совершите убийство или не умрете, в зависимости от того, что наступит раньше. Это делает его модом S-уровня для PvP-действий, таких как Испытания Осириса. Имейте в виду, что каждое убийство потребляет один стек Заряженных светом, поэтому вам понадобятся постоянные стаки Заряженных светом для поддержания баффа. Для получения дополнительной информации о Charged with Light ознакомьтесь с нашим руководством по Charged with Light.
Вернуться к быстрым ссылкам
Interia Override
Источник | Пассивный эффект Титана (Нападение среднего дерева) |
Увеличение урона | 20% |
Продолжительность | 6 секунд |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Скольжение кирпич со специальными или тяжелыми боеприпасами увеличивает урон на 20% на шесть секунд. Вы также получаете 20% энергии в ближнем бою, когда срабатывает «Преодоление инерции».
Вернуться к быстрым ссылкам
Light Shift (Mask Of Бакрис)
Источник | Маска Бакриса (шлем экзотического охотника) |
Увеличение урона | 10-20% |
Продолжительность | 10 секунд |
Стеки с другими усилениями | Да |
Примечание. Бонус к урону от Light Shift отключен внутри Горнила. |
Вернуться к быстрым ссылкам
Lucent Blade
Источник | Мод на броню (боевой стиль, заряжен Light) |
Увеличение урона | 35% |
Продолжительность | 5 секунд |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Нанесение врагу урона мечом, когда вы заряжены светом, усилит ваш меч, в результате чего он будет наносить на 35% больше урона в течение пяти секунд. Этот бафф действует только на мечи.
Вернуться к быстрым ссылкам
Lucky Pants
Источник | Lucky Pants (ботинки Exotic Hunter) |
Увеличение урона | 60-600% | Продолжительность | 5 секунд |
Стеки с другими усилениями | Да |
Когда срок действия баффа истечет, вы не сможете активировать его снова в течение десяти секунд, что обозначается надписью «Не повезло». строка в вашем трекере буфера.
Примечание. Lucky Pants Бонусный урон отключен в Горниле. |
Вернуться к быстрым ссылкам
Tricksleeves Mechaneer
Источник | Tricksleevs Механера (перчатки экзотического охотника) |
Увеличение урона | 100% |
Продолжительность | при тяжелом ранении (без щитов) |
Стеки с другими усилениями | Да |
Вернуться к быстрым ссылкам
Sect Of Insight (перчатки Aeon)
Источник | Перчатки Aeon (Exotic Arms, мод Sect of Insight) |
Увеличение урона | 35% |
Продолжительность | 20 секунд |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Вернуться к быстрым ссылкам
Sun Warrior
Источник | Солнечные пятна Титана (Солнечный лучик на нижнем дереве) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Увеличение урона | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Продолжительность | 5 секунд | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стеки с другими усилениями |
Источник | Боевой мод (боевой стиль, заряжен светом) |
Увеличение урона | 35% |
Продолжительность | до исчерпания раундов |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Surprise Attack дает бафф на 35% урона, поглощая заряды Charged with Light, чтобы наполнить определенное количество пуль этим бафф. Каждый стек усиливает пять пуль.
Вернуться к быстрым ссылкам
Источник | Titan Super (Banner Shield, Middle Tree Sentinel) |
Увеличение урона | 35% |
Продолжительность | Пока Banner Shield блокирует |
Стеки с другими усилениями | Нет |
Союзники, которые стреляют через Banner Shield, находясь в блокирующей стойке, получат 35% бафф урона, обозначенный как «Оружие света»; на их экране. Как ни странно, это не тот же бафф, что и «Оружие света» от Ward of Dawn.
Вернуться к быстрым ссылкам
Weapons Of Light (Ward Of Dawn)
Вернуться к быстрым ссылкам
Well Of Radiance
Этот супер дает больший бафф урона, чем стандартные Empowering Rifts, увеличивая ваш урон на 25%, когда вы находитесь в колодце. Большинство игроков сочетают это с Ward of Dawn Super от Sentinel Titan, вместо этого давая команде бафф на 35% урона.
Вернуться к быстрым ссылкам
Каждое ослабление
В настоящее время в Destiny 2 можно использовать десять дебаффов, большинство из которых связано с модами на артефакты. Мы будем перечислять только те дебаффы, которые присутствуют в игре начиная с Season of the Lost. Гнетущая тьма и другие прошлые сезонные моды для артефактов, которые применяют дебаффы, не будут перечислены.
Disruption Break
Источник | перк оружия |
Увеличение урона | 50% для всех кинетических оружие |
Продолжительность | 5 секунд |
Стеки С другими ослаблениями | Нет |
Вернуться к быстрым ссылкам
Divinity
Источник | Exotic Trace Rifle (рейд в Саду спасения) |
Увеличение урона | 25% |
Продолжительность | При повреждении от Божественности |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Божественность также создает энергетический купол возле груди цели, заставляя ее получать точный урон поверх 25% дебаффа. Выстрелы, повреждающие этот купол, могут срабатывать связанные с точностью перки, такие как Triple Tap.
Вернуться к быстрым ссылкам
Шлем Фелвинтера
Источник | Шлем Фелвинтера (экзотический шлем чернокнижника) |
Увеличение урона | 30% |
Продолжительность | 5-20 секунд |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Использование усиленного рукопашного боя или добивания вызовет подавляющее AoE, в результате чего все пораженные враги будут получать на 30% больше урона в течение переменной продолжительности. Дебафф всегда составляет 30%, но его продолжительность меняется в зависимости от типа врага, которого вы убили или убили. Более слабые враги дают 5-секундный дебафф, в то время как более сильные враги дают 15-20-секундный дебафф.
Вернуться к быстрым ссылкам
Flash Counter
Блокирование рукопашной атаки противника ослабит их на четыре секунды, в результате чего они будут получать на 20% больше урона от всех источников mdash ; не только от вашего Меча. Чтобы учесть его легкое состояние активации, дебафф составляет всего 20% вместо обычных 30%.
Вернуться к быстрым ссылкам
Безупречное выполнение
Источник | Охотник ближнего боя (Ночной охотник в Среднем дереве) |
Увеличение урона | 30% |
Длительность | 6 секунд |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Вернуться к быстрым ссылкам
Hammer Strike
Источник | Титан ближнего боя (Топовое дерево Sunbreaker) |
Увеличение урона | 30% |
Длительность | 6 секунд |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Атака врага через плечо приведет к тому, что он получит на 30% больше урона в течение шести секунд. Некоторые члены сообщества называют это «точкой плавления». способность из оригинальной Судьбы, которая делала то же самое.
Вернуться к быстрым ссылкам
Деконструкция частиц
Источник | Модификатор артефакта (предмет класса, 7 энергии) |
Увеличение урона | 8- 40% |
Продолжительность | 6 секунд |
Стеки с другими дебаффами | * Да |
* Этот эффект складывается с Shadowshot, но только если цель привязана после применения Particle Deconstruction. Скорее всего, это ошибка.
Повреждение цели с помощью Fusion Rifle или Linear Fusion Rifle ослабит их на 8%. Этот эффект суммируется до пяти раз, ограничиваясь 40% дебаффом.
Вернуться к быстрым ссылкам
Сила Распутина
Источник | Модификатор брони (боевой стиль, ячейки боевого разума) |
Увеличение урона | 10% |
Продолжительность | Стоя возле ячейки боевого разума | Стеки с другими дебаффами | Да |
Враги рядом с вашими ячейками боевого разума будут получать на 10% больше урона. Этот эффект суммируется с другими отрицательными эффектами.
Вернуться к быстрым ссылкам
Shadowshot
Источник | Hunter Super (Nightstalker) |
Увеличение урона | 30% |
Продолжительность | Пока привязан |
Стеки с другими дебаффами | * Да |
* Этот эффект суммируется с Деконструкцией частиц, но только если цель привязана после применения Деконструкции частиц. Скорее всего, это ошибка.
Враги, привязанные Shadowshot, будут получать на 30% больше урона от всех источников, а 50% полученного урона распределяются между другими привязанными целями.
Вернуться к быстрым ссылкам
Тракторная пушка
Источник | Экзотический дробовик (Экзотический киоск) |
Увеличение урона | 30% |
Длительность | 6 секунд |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Повреждение цели тракторной пушкой приведет к тому, что она получит на 30% больше урона в течение шести секунд.
Вернуться к быстрым ссылкам
Withering Heat
Источник | Модификатор артефакта (предмет класса, 6 единиц энергии) |
Увеличение урона | 30% |
Продолжительность | 6 секунд [] |
Стеки с другими дебаффами | Нет |
Повреждение чемпиона с помощью способностей ближнего боя Solar или Stasis приведет к тому, что он будет получать 30% больше урона в течение шести секунд. Этот эффект работает только на чемпионах и не суммируется с другими дебаффами.
Вернуться к быстрым ссылкам
- что такое прп в медицине
- что такое геном экспертиза