что такое безумие far cry 3 цитата
Far Cry 3
да ты что? ты в игру играл хоть? http://clip2net.com/s/2KTh4 — ознакомься
Это у наших быдлопереводчиков он Вас. А вообще-то он Ваас. Не веришь? Почитай — http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3
Перевод ***нный. А ты — кретин. И представитель еще одной сраной группы «индивидуалистов», ненавидящих все русское.
Быдло вроде тебя вечно переходит на оскорбления вместо того, чтобы признать свою неправоту. Я не писал, что ненавижу всё русское, я не люблю неточности перевода.
это перевод, кретин, потому и отличается. пример: Wrex=Рекс.
ну ты и дебил. Сам себе противоречишь, в русском переводе он Вас, в оригинале Ваас. Не веришь, скачай английскую версию.
Все верно говоришь, Ваас он в оригинале. И так значительно круче, чем в русском кривоватом переводе «Вас».
не кипешуй, все правильно говоришь! хотят, пусть дальше спорят!
«Разорви меня горгулья!»))) Оригинальное ругательство
ага, подцепил где-то 🙂
Вообще его зовут Ваас! Я уж лучше знаю) Сама играла!
Тонкий намек на то, что Ваас грохнул Эйнштейна.
Как по мне, спорить об произношении имени Васа или Вааса бессмысленна, т. к. у каждого своё мнение, а как-то систематизировать один из вариантов бесполезно, ведь, повторюсь, у каждого своё мнение.
Те же споры проводили на тему «Сит или ситх» (из Star Wars) и ничего не решили, так что и здесь большой разницы нет.
(Я считаю, что Ваас)
Феномен Баадера Майнкрафта
Похожие цитаты
Безумие — это повторение одного и того же действия.
Вы знаете, что такое безумие? Культовые цитаты из видеоигр
Персонажи видеоигр подарили миру множество крылатых фраз, реплик и монологов, которые растащили на цитаты и шутки. А иногда одна хорошая реплика способна лаконично объяснить весь смысл происходящего в игре. В этой подборке мы расскажем о некоторых из них.
Witcher III Wild Hunt
За все время своих приключений ведьмак Геральт сменил далеко не одну лошадь и каждая, независимо от пола, становилась Плотвой. Геральт подзывает свою лошадь при помощи свиста, и она мгновенно появляется рядом с ним, даже если она осталась в другом городе. А садясь в седло ведьмак всегда произносит: «Шевелись, Плотва!».
Телепортации из одной локации в другую и любовь седоголового ведьмака к имени Плотва породили среди фанатов кучу смешных картинок с этой цитатой.
Hotline Miami
«Тебе нравится причинять другим боль?»
По ходу истории во снах или бреду к героям приходит загадочный человек в маске петуха по имени Ричард и на первый взгляд несет несвязную чушь. На самом деле речи Ричарда напрямую связаны с сюжетом.
В одном из своих монологов петух спрашивает: «Тебе нравится причинять людям боль?». Из-за общей атмосферы игры и харизматичной загадочности Ричарда цитата пополнила список крылатых выражений из Hotline Miami, которые игроки вспоминают и спустя годы после ее выхода.
Metal Gear Solid
«Snake! Snake? Snaaaaaaake!»
В шпионском боевике от Хидео Кодзимы главный герой общается со своим помощником по рации. Если персонаж погибает, то на экране конца игры союзник по рации очень эмоционально кричит его имя.
Его интонация настолько понравилась игрокам, что они стали делать с этим криком различные забавные ролики.
Mafia: The City of Lost Heaven
Монолог Томаса Анджело
Первая «Мафия» вдохновлена легендарными гангстерскими фильмами «Крестный отец» и «Славные парни». Проект студии 2K Czech дарит игрокам колоритных запоминающихся персонажей, интересную историю и качественно прописанные диалоги.
Особенно запоминается финальная речь протагониста — Томаса Анджело: «Знаете, я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…». Она красиво подытоживает весь пройденный персонажем путь.
Far Cry 3
«Я уже говорил тебе, что такое безумие?»
Злодей третьей части Far Cry вышел очень харизматичным и сразу же полюбился игрокам. В одной из сцен Ваас Монтенегро беседует со связанным главным героем, рассказывая в своей фирменной манере о безумии.
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие». После выхода игры цитата встречалась по всему интернету и даже сейчас ее используют как шутку или отсылку.
Bioshock
Bioshock — игра с философским подтекстом. В концовке выясняется, что протагонист — сын другого важного сюжетного персонажа Эндрю Райана, утописта, построившего подводный город «Восторг».
Фраза «будь любезен» управляет героем, лишая того свободы воли. Последние слова Райана передают основную мысль всей истории: «Человек выбирает, раб подчиняется».
Fallout
«Война. Война никогда не меняется»
«Война. Война никогда не меняется» — одно из самых известных выражений из видеоигр. Оно как бы говорит пользователю: даже после ядерного апокалипсиса все осталось как прежде.
Ваас – лучший персонаж серии Far Cry. А ведь злодея создали случайно – потому что на пробах впечатлил актер
Вспоминаем Вааса перед выходом нового Far Cry.
Ваас Монтенегро – не самый страшный злодей Far Cry 3, как и всей серии вообще. Однако именно Ваас стал лицом Far Cry, самым харизматичным и запоминающимся персонажем. До релиза Far Cry 6 осталось меньше месяца, поэтому мы предлагаем освежить память (или познакомиться) с человеком, который точно знает, что такое безумие.
Внимание – в статье присутствуют значительные спойлеры к Far Cry 3.
Для начала нужно вспомнить завязку игры. Главного героя зовут Джейсон Броуди, он вместе с друзьями отправляется в отпуск на тропический архипелаг. Прыжок с парашютом приводит их на небольшой остров, где компанию сразу же хватают пираты под руководством Вааса Монтенегро.
В самом начале Вааса представляют как кровожадного, циничного и жестокого бандита – в начальных сценах Джейсона и его брата Гранта ловят при побеге, и Ваас казнит Гранта собственноручно. Джейсону дается тридцать секунд на побег – и он отправляется в долгий путь по острову.
С момента побега и до конца сюжета игрок знакомится с характером Вааса получше и понимает, что он не обычный злодей, а психически нестабильный человек. Его высвобождение эмоций через жестокость не затмевает его сложного характера – и это заслуга сценаристов Ubisoft. Не в каждой игре или фильме, где есть персонажи-психопаты, их показывают настолько качественно. Иногда в попытках создать героя-безумца сценаристы набивают его стереотипами под завязку, в результате чего мы получаем не новых Джокеров, Треворов и Ваасов, а массу однотипных злодеев, которые злые просто потому что «сошли с ума», и их загнали в стандарт «безумие, хаос, жестокость, кровь» (да, доктор Биркин из Resident Evil, я про тебя говорю).
Ваас понимает, что он болен, и понимает, что другие думают о его состоянии. Но «безумие ради безумия» сделало бы из него плоского персонажа, поэтому Far Cry 3 показывает и другие его состояния: когда он контролирует гнев, и когда он концентрирует его, чтобы выплеснуть в более жесткой форме. А еще у него случаются моменты просветления – когда, например, он выдает известный диалог о безумии.
Младшая сестра Цитра, хоть и слегка не в себе, гораздо адекватнее Вааса. Она манипулировала братом, заставив его совершить первое убийство по ее приказу. Деталей об этом случае почти нет, но важен сам факт: Ваас начал убивать не по своей воле. Он внушаемый и слабовольный человек, что сделало его идеальной пешкой Хойта. Для работы с Хойтом ему пришлось отречься от своего племени ракьят – что Цитра оценила как предательство – и с тех пор Ваас в ссоре с сестрой. Это событие усугубило его психическое состояние, и он возненавидел свое племя, свою семью, что можно узнать из диалогов.
В какой-то степени это правда. Джейсон убивает все больше людей в надежде, что все изменится и станет лучше. Что он найдет друзей и любимую, что вернется к нормальной жизни. Ваас тоже считал, что убивал свою первую жертву во благо, ведь он старался ради сестры. Игра задает важный вопрос – а такие ли они разные, безумный наркоман и простой пленник?
Перед игроком ставят важный выбор – остаться на острове, самостоятельно оборвав последние ниточки, связывающие его с прошлым, или вернуться к «нормальной» жизни, которую больше никак нельзя назвать нормальной после всего пережитого. Здесь нет правильного варианта: если Джейсон попадет в руки Цитры, она зарежет его во время ритуала, а во втором случае он осознает себя как монстра, одержимого яростью.
Самое удивительное, что Вааса сделал уникальным один человек – это актер Майкл Мэндо. Его пригласили на прослушивание для другой роли, но его игра так понравилась Ubisoft, что они захотели создать нового персонажа на основе его внешности, движений и, разумеется, голоса. Персонажа создавали интуитивно – в интервью Critical Hit актер признался, что его охватило непреодолимое желание что-то выразить, и он с самого начала знал, каким следует изобразить персонажа.
После Вааса Ubisoft создала новых злодеев в продолжениях, Пейгана Мина и семейство Сид, тоже красочных персонажей с характером, однако они не стали такими же популярными. Судя по подробностям, показанным в роликах Far Cry 6, новый антагонист, диктатор и тиран Антон Кастильо, будет не менее сложным персонажем.
Что такое безумие far cry 3 цитата
Ты, наверное, много раз проходил сюжет этой замечательной игры. Но у тебя возникало такое чувство, будто тебе что-то недосказали или ты что-то недопонял? Да? Ну, присаживайся! Расскажу!
«Насколько безумен Ваас? Как Джейсон переживал потерю брата? Что было с Лизой в плену? Почему Лиза была холодна к Джейсону, а впоследствии он к ней тоже? Насколько безумен и опасен Баак? Почему Джейсон остался на острове, если выбрать каноничную концовку? Жив ли Ваас?»
В дальнейшем, Ваас просто играл с Джейсоном. Просто тупо от скуки. Помните зажигалку?
Ох уж эти отношения с карьеристками, а ещё вдобавок, если она старше тебя на пять минут, то всё!
Рук-Айленд полностью меняет жизнь нашей парочке. В период, пока Лиза была в плену у Вааса. Он записывал видео для выкупа в ПБ, и вот тут, в игре, должна была быть отдельная сцена:
Джейсона вырубает один из пиратов. Через некоторое время, Броди приходит в себя и ему показывают на проекторе, отдельное видео. Кадры, где Ваас насилует Лизу, чтобы причинить боль Джейсону и сломать его. Но, к сожалению, от такого пришлось отказаться ввиду того, что цензоры могли бы не одобрить такой фрагмент. (Ну, да. У игры рейтинг всего-то «18+», а не «21+». Так что довольствуйся только матом)
Сцена выглядит так:
Если у вас два высших образования, то вы поняли, что Бак – гомосексуалист и каннибал. Наверное, это будет небольшим сюрпризом для тех, кто несильно видит мелкие детали и намёки. (Особенно в оригинальной озвучке было много намёков)
Индейцы или племя из диких островов, воспринимают всё слишком буквально. И если ты сказал фразу: «Как же я хочу покончить с прошлым и забыть». То будь добр – выполни! Физически!
Джейсон не смог вернуться домой из-за сильного угрызения совести перед мамой и перед собой. Каким монстром он стал, пока убивал всех пиратов? Он не знал, что его ждёт в Лос-Анджелесе после. Сможет ли он жить дальше, после такого? Останутся друзья с ним, или же сразу бросят, не успев приплыть домой? Много эмоциональных переживаний и мыслей, которые легче было забыть и остаться на острове, чём вернуться в суету и мучаться.
Это снова связано с традициями многих древних племён индейцев. В понятии племён:
В данном случаи – сработал принцип «Самка Богомола». Самка получила семя и теперь самец не представляет никакой ценности. Воин выполнил работу – воин может умереть!
Плюс ещё Цитра боялась, что Джейсон поймёт, что им местами управляли. Всё для создания идеального война.
Новое семя сомнения вызвала новая «Far Cry 6».
В конце, после титров можно услышать разговор Хуана с неким «контрабандистом» с голосом Вааса. Это было бы куда логичнее, если бы игра происходила до событий «Far Cry 3», а не в 2021 году.
Как я понял из трейлера: DLC про злодеев будет выполнен в их главном страхе или трипе. И возможно это происходит сразу после их смерти.
(Если вы неполный д*ун, то должны понимать: Вааса добавили ради подогрева интереса к DLC про злодеев и естественно наживы. Посмотрите, что происходит с сценарием их современных игр, по такой логике можно и Дезмонда оживить. Я уже молчу про то, какая душная и стерильная шестая игра).
Джейсон боялся: Вааса, Хойта, смерти друзей, братьев, остров с его опасностями.
Всё очень просто. Дуглас является неким «завлекалой». Он получает деньги от Хойта (или Вааса) за то, что тот советует молодым путешественникам посетить остров «Рук».
Только он не думал, как круто всё Джейсон повернёт для пиратов.
Если хотите, то можете ознакомиться с моим каналом. Я там как раз выпустил видос про антагонистов серии «Far Cry»
Я много раз убеждался в этом на своём опыте. Эти люди изменяются в худшую сторону, от ударов жизни и переломных моментов, которые не все могут перенести или отпустить. Даже от банальных обид или неоправданных надежд. (Что, кстати и доказал Ваас)
Так что, трижды подумай, перед тем как что-то сделать или послать человека!
Спасибо за лайк и подписку!
Разработчики хотели добавить систему дня и ночи, чтобы можно было играть в реальном времени, как в «Metro 2033», но видимо из-за сжатых сроков они вырезали эту возможность.
Мы могли это увидеть на презентации «E3 2011».
Деннис Роджерс даёт нам эти часы вместе с мачете. Подпитывая гнев Джейсона фразой:
Позже, эту возможность добавили в четвёртой игре серии, но она работает только во времени самой игры, а не с синхронизацией часов вашего ПК.
Мне лично игра нравится со своей сменой времени, но это была бы прикольная функция в режимах сложности «Реализм» или что-то подобное.
Каждый персонаж этой игры – счётчик безумия по возрастающей.
Вот такое небольшое руководство. Надеюсь, что, что-то было полезным для вас!
Спасибо за внимание и ваше время!
«Я уже говорил тебе, что такое безумие?» Харизматичный антагонист Far Cry 3 заглянет в Far Cry 6 совсем скоро
Уставший Мастер Чиф и аванпосты: Первые отзывы на сюжетную кампанию Halo Infinite
Ждем ремастер? Take-Two требует удалить фанатские модификации для Grand Theft Auto IV
«Вау, я в игре»: Новый ролик фильма «Обитель зла: Раккун-Сити» об игровых пасхалках
Обновленная трилогия GTA вышла и столкнулась с критикой – проблемы с производительностью есть даже на PS5
ААА-игра Forspoken от создателей Final Fantasy XV, кажется, выйдет на русском языке — в Steam появилась страница
Red Dead Redemption 2
The Elder Scrolls V: Skyrim
Канадский актер Майкл Мэндо анонсировал в Твиттере скорое появление Вааса Монтенегро в Far Cry 6. Харизматичный и безумный панк из игры Far Cry 3 появится в последней части популярной франшизы Ubisoft 16 ноября этого года в рамках дополнения Vaas Insanity.
He’s back! #VaasInsanity DLC available worldwide Nov 16 as part of #FarCry6 Tag your ride or die ☠️ pic.twitter.com/BXwVc8Ukcl
Выход Far Cry 6 состоялся 7 октября 2021 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Шестая часть переносит игроков в вымышленную тропическую страну Яра. В игре показано противостояние главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито).
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: