что такое батарея в шахматах

Что такое батарея в шахматах. Пушка Алехина

Батарея — объединение нескольких дальнобойных фигур (двух или более) на одной вертикали, горизонтали или диагонали. Батареи часто помогают добиться материального перевеса или объявить мат.

Поскольку конь не является дальнобойной фигурой, он не может быть частью батареи.

Объединение фигур по одной линии усиливает потенциал атаки по этой линии. Батарея — одна из сильнейших атакующих связок.

В батарее могут участвовать ферзь, ладья или слон. Наиболее часто встречаемые в практике батареи:

По вертикали и по горизонтали:

По диагонали:

Возможны и другие сочетания, например, ферзь + ферзь или даже слон + слон. Однако такое редко встречается в практике из-за того, что для этого необходимо превращение пешки.

Белопольный слон уже прицелился к полю h7. Куда лучше поставить ферзя, на b1 или на d3? В данной позиции следует разместить ферзя на d3, создавая конкретную угрозу — угрозу мата.

Решите 12 задач, которые идут от простого к сложному.

«Пушка Алехина»

«Пушка Алехина» (Alekhine’s gun) — это устоявшееся в западной шахматной литературе именование батареи всех тяжёлых фигур: ладья + ладья + ферзь.

Хотя подобная батарея использовалась и до Александра Алехина, однако именно после его партии с Ароном Нимцовичем этот особый случай батареи приобрёл популярность.

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматах Часто более эффективно располагать ферзя в батарее как на диаграмме (позиция белых лучше). Батарея атакует пешку e7, защищающую чёрного короля. Чёрным необходимо защитить пешку ходом Nc6

Для закрепления материала, предлагаем решить 12 задач по теме «Батарея из тяжёлых фигур».

Источник

Батарея

Вот что нужно знать о батареях в шахматах:

Что такое батарея в шахматах?

В шахматах термин батарея описывает положение дальнобойных фигур на одной линии: ладей и ферзя на одной вертикали или ферзя и слона на одной диагонали. В этой позиции белые ладьи образуют батарею на вертикали «f»:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахБелые ладьи образуют батарею на вертикали «f».

Приведем пример диагональной батареи. На следующей диаграмме батарея состоит из белопольного слона белых на поле b1 и ферзя на поле d3:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахДиагональная батарея из ферзя и слона.

В чем значение батареи?

В партии чемпиона мира Александра Алехина и Арона Нимцовича на турнире в Сан-Ремо в 1930 году Алехин создал батарею ходом 26.Фc1:

Как можно заметить, батарея белых на открытой линии «c» связывает большую часть армии противника защитой коня и других фигур. Вот как Алехин довел свой перевес до победы:

Проверим себя

Мы узнали, что такое батареи, и в чем их значение. Пора научиться создавать их на доске. В партии гроссмейстеров Даниила Дубова и Юя Янъи, сыгранной в Вейк-ан-Зее в 2020 году, Юй сделал ход 18. Кd7. Как белым создать батарею? (Подсказка: в этой позиции батарею можно создать не одним способом!)

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахКак белым создать батарею?

В партии Дубов продолжал 19.Фd6 с созданием батареи по вертикали «d». Заметим, что ходы 19.Фd2 и 19.Фd4 также вели к созданию батареи на вертикали «d».

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХодом Фd6 белые создают батарею по вертикали «d».

Разбираем лучшие атаки российского гроссмейстера, чтобы проникнуть в тайны его мышления!

Посмотрим другую позицию. Как черным создать батарею с угрозой мата в один ход?

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХод черных. Как создать батарею с угрозой мата?

Отлично! Ходом 1. Фf6 черные создают батарею на диагонали a1-h8, угрожая дать мат на поле b2 и выиграть коня, расположенного на f4. Молодец!

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХодом Фf6 черные создают сильную батарею с двумя угрозами: мата на b2 и нападения на коня на f4.

Заключение

Мы узнали, что такое батарея, в чем ее значение, и как ее создать на по вертикали или по диагонали! Пройдем интерактивный урок, чтобы узнать о батареях больше.

Источник

Пушка Алехина

Рассказываем о пушке Алехина подробнее:

Что такое пушка Алехина?

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахБелые создали пушку Алехина на вертикали «d».

Такая расстановка фигур названа по имени четвертого чемпиона мира Александра Алехина и стала известной после его победы над Ароном Нимцовичем в партии на турнире в Сан-Ремо в 1930 году. После хода Алехина 26.Фc1 построение пушки было завершено:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахАлехин завершает строительство пушки ходом 26.Фc1.

Позицию черных очень трудно защищать, и они проиграли партию. Сопротивление продолжалось всего четыре хода. Вот как все завершилось:

Как использовать пушку Алехина?

Пушка Алехина позволяет надежно захватить открытую линию. Тяжелые фигуры (ладьи и ферзи) сильнее всего на открытых и полуоткрытых линиях, и если вы расположите на одной линии все три фигуры, то захватите ее полностью или свяжете фигуры противника защитой слабостей, расположенных на этой линии.

В партии чемпионов мира Анатолия Карпова и Бориса Спасского, сыгранной в 1979 году, мы можем видеть, как фигуры противника оказываются cкованы защитой слабости, атакованной пушкой Алехина. Эта позиция возникла на доске после хода Спасского 21. Лd8:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахЧто задумал Карпов? Конечно, постройку «пушки Алехина»!

В позиции Спасского нет слабостей, кроме изолированной ферзевой пешки d5. Карпов решает сосредоточить весь огонь своих фигур на этой пешке, начиная с хода 22.Лd3, первого шага к созданию пушки Алехина. Ходом 25.Фd1 Карпов создал пушку:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахПушка Алехина построена.

Почти все фигуры Спасского должны защищать несчастную пешку d5. Немного помучив Спасского, Карпов выиграл эту пешку и партию. Приводим ее полностью.

Мы увидели примеры пушки Алехина на полностью открытой вертикали (Алехин-Нимцович, 1930) и на полуоткрытой вертикали (Карпов-Спасский, 1979), но выгодно ли строить пушку на вертикали, которая вскроется в ближайшем будущем? Да, это тоже отличная идея, встретившаяся в одном из самых известных матчах в истории шахмат.

Эта позиция возникла на доске после хода Спасского 21. Лe8:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахКак начать постройку пушки Алехина?

Ходом 22.Лa3 Фишер начинает перестраивать тяжелые фигуры, чтобы создать пушку Алехина на вертикали «а», которая пока что закрыта, но может вскрыться после того, как любой из противников разменяет пешки.

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахНачинается постройка пушки Алехина на вертикали «a».

Через несколько ходов Фишер сыграл 26.Qa1, завершая постройку пушки Алехина:

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХодом 26.Фa1 Фишер завершил создание пушки Алехина.

Спасский понял, что его не ждет ничего хорошего и пожертвовал фигуру за две центральные пешки. Фишер играл блестяще и выиграл партию. Зрители говорили, что у гроссмейстеров были слезы на глазах от гордости, что они создали достойное произведение искусства:

Мы узнали, что такое «Пушка Алехина», и как ее применять, теперь испытаем себя, создавая пушку самостоятельно. В этой позиции, встретившейся в матче на первенство мира 2014 года между Магнусом Карлсеном и Вишванатаном Анандом, белые стоят очень выгодно. Ананд только что сделал ход 27. Лb7. Каким ходом Карлсен создал пушку Алехина, обеспечив себе полное господство на вертикали «e»?

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахКаким ходом белые создали пушку Алехина?

Да! Ход 28.Фe2 позволяет белым создать пушку Алехина, сохраняя большой перевес.

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХодом 28.Фe2 Карлсен создает пушку Алехина.

В последнем примере у МГ Давида Антона Гихарро большой перевес в партии против талантливого Нихала Сарина на турнире в Вейк-ан-Зее в 2020 году. Каким ходом белые могут создать пушку Алехина в ответ на 52. Крh8 черных?

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХод белых. Создадим пушку Алехина.

Именно! Ходом 53.Фd1 белые создают пушку Алехина, предлагая размен ферзей в выигранной позиции.

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматахХодом 53.Фd1 белые создают пушку Алехина.

Заключение

Вы знаете, что такое пушка Алехина, чем она важна и как ее использовать! Посмотрим видео МГ Деяна Бойкова, прочтем статью МГ Даниила Народицкого, или статью МГ Григория Серпера, чтобы узнать больше о пушке Алехина.

Источник

Батарея (шахматы)

Батаре́я — две или более дальнобойных фигур, объединение которых по одной линии усиливает потенциал атаки по этой линии.

В батарее могут участвовать ферзь, ладья или слон. Наиболее часто встречаемые в практике батареи:

По вертикали и по горизонтали:

Возможны и другие сочетания например слон + слон или ферзь + ферзь. Однако такое редко встречается в практике из-за того, что необходимо условие превращение пешки.

Содержание

«Пушка Алехина»

В позиции на диаграмме явное преимущество белых. Их давление по линии «с» и связанный конь с6 сковывает все фигуры чёрных. Однако если они будут бездействовать, то чёрные смогут через несколько ходов «распутать» свои фигуры и уравнять игру.

Алехин находит особый манёвр, усиливающий силу батареи.

24… Фd7 25. Л1c2 Kрf8 26. Фc1

«Пушка Алехина» создана и чёрные уже не в состояние «распутаться».

У чёрных нет убедительной защиты.

28. С:b5 Kрe8 29. Сa4 Kрd8 30. h4 1 — 0

После 30… g6 31. Kph2 чёрные попадают в цугцванг.

В шахматной композиции

В шахматной композиции термин «батарея» имеет несколько иное определение. Батареей называют наличие на одной линии двух разноимённых фигур. При этом отвод стоящей впереди фигуры с линии позволяет включиться в действие другой дальнобойной фигуре, стоящей на той же линии.

Типы батарей

Различают следующие типы батарей:

Примечания

Литература

Ссылки

Полезное

Смотреть что такое «Батарея (шахматы)» в других словарях:

Батарея — Батарея (фр. batterie, от battre «бить») соединение нескольких однотипных приборов, устройств в единую систему или установку для эффективного совместного действия. Название происходит от артиллерийской батареи, как исторически… … Википедия

Крепость (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Крепость (значения). Крепость (шахматы) разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры… … Википедия

Лавирование (шахматы) — маневрирование фигур с целью создания и использования слабостей в лагере соперника. Стратегический приём. Термин предложен Ароном Нимцовичем, который охарактеризовал его следующим образом: «Две слабости, сами по себе вполне защитимые, попеременно … Википедия

Маневрирование (шахматы) — одной или несколькими фигурами, проводится с целью улучшения их позиции централизации фигур, захвата важных пунктов и т. д. Различают также выжидательное, вынужденное и оборонительное маневрирование. Особый вид маневрирования … … Википедия

Блокада (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокада. Блокада эффективное средство ограничения подвижности фигур и пешек соперника. Продвижение неприятельских пешек останавливается при помощи фигур, которые ставятся перед пешками. Содержание … Википедия

Вторжение (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Вторжение (значения). Вторжение проникновение фигур атакующей стороны в расположение сил соперника. Нередко сопровождается внезапными пешечными ударами, позиционными жертвами фигур. Подготовка… … Википедия

Защита (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Защита. Защита отражение наступающих действий соперника. Содержание 1 Виды защиты 2 Средства защиты 3 … Википедия

Инициатива (шахматы) — Инициатива (лат. initium почин, начало; ↑) проявление активности с целью: придать действиям своих фигур атакующий характер, заставить соперника перейти к длительной защите. Теория Развивать инициативу означает, прежде всего, усилить… … Википедия

Компенсация (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Компенсация. Компенсация (лат. compensation возмещение, уравновешивание; … Википедия

Контратака (шахматы) — Контратака (фр. conter attaque, от conte против и attaque нападение) наступление, преднамеренное в ответ на атакующие действия соперника. Один из самых эффективных способов защиты. Как правило, осуществляется на ослабленном участке позиции… … Википедия

Источник

Словарь шахматных терминов

Приведены основные шахматные понятия и термины, встречающиеся в шахматной литературе.

Батарея — две (или более) фигур, объединенная сила которых усиливает потенциал атаки (давления), например, батарея «ферзь слон», «ладья ферзь» и т. п.

Блиц — молниеносная игра, при которой используется экстремально укороченный контроль времени (как правило, пять минут каждому на всю партию, но есть блиц-контроль и по три минуты каждому и даже по минуте). Проигрывает тот, кто первый просрочит время (или, разумеется, получивший мат).

Быстрые шахматы (рапид) — партия в шахматы с укороченным лимитом времени на обдумывание (как правило, 15 минут каждому на всю партию).

Вертикаль — поля шахматной доски с одинаковым индексом буквы (например, вертикаль f).

Вечный шах — ситуация, при которой сторона, которой объявляются шахи, не может от них никаким образом уклониться. При возникновении такой ситуации партия признается ничьей.

Вилка — ход коня или пешки, при котором под боем оказываются две и более фигуры противника.

Гамбит — жертва в дебюте материала (обычно пешки, реже фигуры) ради быстрейшего развития.

Гарде́ — В шахматах: нападение на ферзя (объявление «гарде» не обязательно).

Гандикап — англ., В шахматной игре состязание между многими игроками разной силы, причём сильные дают какое-либо преимущество (фору: вперед 1-2 хода, пешку или фигуру) более слабым игрокам для относительного уравновешивания сил.

Горизонталь — поля шахматной доски с одинаковым индексом цифры («первая горизонталь», «пятая горизонталь» и т. п.).

Двух слонов преимущество — ситуация, при которой одна из сторон обладает двумя слонами, а противная сторона — слоном или конём, либо двумя конями. Особенно данное преимущество сказывается в открытых позициях, где дальнобойность слонов позволяет использовать их в полную силу.

Дебют — начало шахматной партии, имеющее целью скорейшую мобилизацию (развитие, развёртывание) сил.

Демаркационная линия — линия, условно проведённая между четвёртой и пятой горизонталями и разделяющая шахматную доску на две равные половины.

Диагональ — поля шахматной доски одного цвета, находящиеся на одной линии.

Детский мат — мат в дебюте, который объявляют белые, сделав следующие ходы: 1.e4 2.Сc4 3.Фh5 (или Фf3) 4.Ф:f7Х. Фигуры могут двигаться в разной последовательности, но основная идея — ферзь и слон атакуют поле f7.

Дурацкий мат — мат в дебюте, который получают белые, сделав следующие ходы: 1.f4 e6 2.g4?? Фh4Х.

Жертва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур)для получения решающего (или позиционного) преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью.

Жертва корректная — то есть обоснованная, правильная, оправдывающая себя даже при наилучшей защите.

Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая достаточно очевидное опровержение.

Задача шахматная — произведение шахматной композиции, решение которой предполагает нахождение строго единственного пути для объявления мата слабейшей стороне в обозначенное число ходов. В зависимости от числа ходов, необходимых для решения, задачи делятся на двухходовки, трёхходовки и многоходовки.

Зевок — грубый просмотр, чаще всего приводящий к проигрышу партии.

Зрение комбинационное (тактическое) — умение увидеть таящиеся в позиции возможности получить преимущество с помощью тех или иных жертв материала.

Игра вслепую — игра не глядя на доску, одна из разновидностей показательных выступлений. В последнее время для повышения зрелищности игра «вслепую» включена в программу международных турниров («Амбер-турнир»). Однако в нем игрокам разрешается использовать для удобства изображение пустой шахматной доски (на дисплее компьютера).

Инициатива — преимущество активной стороны, могущей навязать обороняющейся стороне стиль и темп борьбы, подготовить и осуществить атаку и т. п.

«Капкан» — ловушка, приводящая «попавшуюся» сторону к неизбежной потере ферзя или фигуры.

Качество — «вес», отличающий тяжёлую фигуру от лёгкой; «выиграть качество» или « пожертвовать качество» означает операцию, при которой один из игроков выигрывает (или жертвует) ладью, отдав (получив)за неё лёгкую фигуру.

Квалификация шахматная — признанный в соответствии с правилами (кодексом) уровень силы шахматиста. Фиксируется в виде присвоения соответствующих званий и разрядов (напр., национальный мастер, мастер ФИДЕ, международный мастер, международный гроссмейстер). Соответствующие разряды и звания присваиваются не только шахматистам-игрокам, но и шахматным композиторам.

Комбинация — форсированный вариант с жертвой.

Контргамбит — разновидность дебюта, в которой осуществляется встречная жертва материала для противодействия планам противника. Например, контргамбит Фалькбеера в королевском гамбите (1.e4 e5 2.f4 d5).

Контригра — возможность встречной игры против слабостей противника.

Кооперативный мат — разновидность шахматной задачи, в которой сторона, получающая мат, оказывает содействие матующей стороне.

Крепость — разновидность ничейных позиций в эндшпиле, при которой сильнейшая сторона не может одержать победу даже при наличии большого материального преимущества (например, некоторые позиции, при которых ладья с пешкой образуют неприступную крепость против ферзя).

Лавирование — маневры позиционного характера, в ходе которых поддерживается общее напряжение, неопределённость, и стороны не обнаруживают до конца своих намерений.

«Ласкеровская компенсация» — компенсация за ферзя в виде ладьи, пешки и лёгкой фигуры (как правило, слона). Термин образован от фамилии второго официального чемпиона мира по шахматам Эм. Ласкера, неоднократно и с успехом осуществлявшего подобный размен сильнейшей фигуры.

Ловушка — один из приемов борьбы в практической партии, когда сторона, устраивающая ловушку рассчитывает на опрометчивость противника, который соблазнится «отравленной» пешкой или оставленным под боем ферзем и получит «взамен» мат или потерпит существенный материальный урон.

Мат Легаля — матовая конструкция, предполагающая жертву ферзя и объявление мата тремя лёгкими фигурами (схема этой конструкции: 1.e4 e5 2.Kf3 d6 3.Cc4 Cg4 4.Kc3 h6 5.K:e5! C:d1 6.C:f7 Kpe7 7.Kd5x). Название мата происходит от имени Кермюр Сира Де Легаля, впервые осуществившего данный мат в практической партии против кавалера Сен-Бри (1787,Париж, кафе «Режанс»). Правда, ход К:е5 Легаль делал при чёрном коне на с6, и Сен-Бри мог выиграть, взяв не ферзя на d1, а коня на е5.

Мат — в шахматах ситуация, когда король находится под шахом и нет возможности этого шаха избежать.

Мат линейный — мат на крайних вертикалях (горизонталях), который ставится тяжёлыми фигурами (двумя ладьями, ладьей и ферзем, двумя ферзями).

Мат спёртый — мат, объявляемый конём, при этом матуемый король ограничен в передвижениях собственными фигурами и пешками.

Мат эполетный — мат, который ставится ферзем, при этом матуемый король с обоих сторон ограничен собственными ладями («эполетами») (например, белый ферзь с е6 матует чёрного короля на е8, а чёрные ладьи, соответственно, находятся на полях d8 и f8).

Матовая сеть — позиция, в которой король слабейшей стороны не может избежать мата ввиду того, что все возможные поля для отступления перекрыты собственными фигурами или контролируются атакующей стороной.

Материал — фигуры и пешки, которыми располагает игрок в шахматной партии. Обладание лишним материалом предопределяет материальное преимущество. Отдача материала во имя получения решающего преимущества — комбинация, жертва.

Миниатюра — 1) партия, выигранная уже в дебюте или в начале миттельшпиля (то есть не более, чем в 20-25 ходов) в результате грубых ошибок проигравшей стороны; 2) шахматные задачи или этюды с небольшим количеством участвующих фигур.

Миттельшпиль — середина, основная часть шахматной партии, обычно следующая за дебютом. Массированные размены в дебюте могут приводить к тому, что игра из дебюта сразу переходит в эндшпиль.

Мишень — фигура или поле, которые являются объектом комбинации или атаки.

Ничья — результат шахматной партии, в которой никто из игроков не смог одержать победу. За ничью каждый игрок получает по пол-очка.

Новинка — новый ход (новая схема развития)в известных вариантах (табиях).

Нокаут-система — принцип соревнований (в том числе на первенство мира), при котором в дальнейший круг проходит победитель каждой из пар, определённых жеребьёвкой. Причём сначала играются партии с классическим контролем, затем (если победитель не определился) — в «быстрые» шахматы, затем (если и рапид не определил победителя) — блиц.

Нотация шахматная — общепринятая система обозначений, посредством которой осуществляется запись шахматной партии или той или иной позиции. Запись полной нотацией предполагает обозначение поля, с которого пешка или фигура делает ход — и, соответственно, поля, на который этот ход делается (например, 22. Кра4-b3 означает, что белый король с поля а4 сделал ход на b3). Запись сокращенной нотацией ограничивается указанием поля, на которое сделан ход (например, 56. …Лg7 — чёрная ладья сделала ход на поле g7). Различается буквенная и чисто цифровая нотация (последняя используется при игре по переписке).

Пат — позиция, в которой какой-либо стороне не объявлен шах, но она не имеет ходов.

План в шахматах — стержень шахматной стратегии, в которой увязывается воедино дебют, середина игры (миттельшпиль и эндшпиль. План формируется на основе динамичной (меняющейся) оценке позиции и включает в себя постановку адекватной цели борьбы (борьба за победу, за ничью), оценку необходимости перегруппировки фигур, оценку приемлемости (неприемлемости) серии разменов, необходимость тех или иных маневров, лавирования и т. п.

Позиция — положение, случившееся в практической партии или представляющее задание в шахматной композиции. Умение адекватно оценивать позицию представляет собой одну из необходимых составляющих шахматного мастерства.

Поле — единица шахматного пространства, то же, что и «пункт», «клетка шахматной доски». Обладание ключевыми полями в данной конкретной позиции предопределяет позиционное преимущество. «Слабое» поле — то есть поле, доступные для вторжения вражеских сил.

Полуход — один ход белых или один ход чёрных, единица измерения и минимальная единица изменения позиции на шахматной доске. Два полухода составляют ход, представляющий собой одну строку в записи шахматной партии на бумаге.

Превращение — замена пешки при достижении последней горизонтали на любую фигуру своего цвета (кроме короля).

Превращение «слабое» — превращение пешки не в самую сильную фигуру (то есть не в ферзя, как обычно), а, например, в коня, слона или ладью. То есть «слабое» превращение может быть сильнейшим ходом (!).

Программа шахматная — разновидность игровых компьютерных программ, способных оценивать позицию и в соответствии с заложенным алгоритмом делать (предлагать) ход. Лучшие современные программы (Freetz, Deep Blue, Deep Thought etc.)играют на уровне сильных гроссмейстеров и успешно сражаются с чемпионами мира (компьютерам проигрывали матчи и Каспаров, и Крамник…). Они также незаменимы при подготовке к соревнованиям и при анализе партий или технических позиций.

Проходная пешка — пешка, перед которой нет пешек противника (в том числе на смежных вертикалях) и которая может двигаться к полю превращения.

Преимущество — превосходство над позицией противника в одном из компонентов (материальное или позиционное преимущество).

Размен — ход (серия ходов), при котором (которых) стороны осуществляют обмен примерно равноценным материалом (размен лёгкой фигуры на легкую фигуру, пешки на пешку, лёгкой фигуры на три пешки, ферзя на две ладьи или три легких фигуры и т. п.).

Рейтинг — текущий уровень относительной силы шахматиста, выражаемый в числовом коэффициенте (с 1972 — коэффициент Эло по имени Арпада Эло, предложившего методику расчётов и использования коэффициентов). Уровень мастера — примерно от 2200. Уровень гроссмейстера — от 2400 и выше. Гроссмейстеры экстра-класса — от 2600 и даже от 2700 и выше.

Рокада — вертикаль, открытая для маневров ладьи.

Рокировка — ход в шахматной партии, имеющий целью увести короля из центра; при короткой рокировке король эвакуируется на королевский фланг, при длинной — на ферзевый. При осуществлении рокировки король переносится через одно поле (соответственно, для белого короля на поля g1 (при короткой рокировке) или c1 (при длинной)), ладья ставится на то поле, через которое «перепрыгнул» король.

Ряд — то же, что и горизонталь. «Обжорный» ряд- вторая (для чёрных) или седьмая (для белых) горизонталь, на которых тяжелые фигуры могут «полакомиться» пешками.

Связка — положение, когда фигура не может сделать ход из-за того, что после её хода поле, на котором стоит король, будет битым.

Cкакография — жанр шахматной композиции, при которой расположение шахматных фигур образует очертания букв, цифр или какие-то рисунки (например, очертания новогодней елки).

«Слепота» шахматная — «затмение» во время игры, при которой игрок не видит очевидных выигрывающих продолжений или совершает грубый «зевок», ведущий к проигрышу или утрате решающего перевеса.

Стратегия шахматная — долговременный план, на реализацию которого направлены конкретные ходы и операции. Общая линия стратегии определяется прежде всего требованиями позиции и включает в себя оценку позиции, определение конечной цели (борьба за победу или за ничью), методов достижения последней (обострение игры, блеф, переход в эндшпиль и т. п.).

Табия — хорошо изученная дебютная позиция, с достижения которой игроки начинают делать собственные, не «книжные» ходы. В старинных шахматах фигуры не отличались современной динамикой и дальнобойностью, и требовалось немало времени, чтобы разыграть дебют. Поэтому по договорённости игра сразу начиналась с табий.

Тактика шахматная — система приёмов (прежде всего с использованием комбинаций), позволяющих достичь преимущества или свести партию к ничьей. К приёмам шахматной тактики относят разнообразные типичные средства («отвлечение», «завлечение», «уничтожение защиты» и пр.).

Турнир — разновидность (наряду с матчем) шахматного соревнования, при котором ряд участников играет с друг другом. Типичный пример — круговой турнир, в котором каждый участник играет со всеми остальными. Турнир по швейцарской системе позволяет провести соревнование с многими десятками (и даже сотнями) участников посредством проводимой после каждого тура жеребьёвки (в каждом новом туре играют между собой участники, имеющие примерно равное количество очков).

Фаланга — пешечная цепь.

Фейерверк — каскад жертв при осуществлении комбинации.

Фианкетто — или фианкетирование, термин обозначающий развитие слона на большую диагональ под защитой пешечного «домика» (например, слона на g2 при пешках f2, g3 и h2).

Фланг — край доски, ограниченный вертикалями a, b, c и f, g, h.

Фишеровские шахматы (рэндом-чесс)- шахматы, в которых фигуры стоят на исходных позициях иным образом (но симметрично у белых и черных), чем в классических шахматах (пешки же по-прежнему занимают второй ряд) — причем слоны обязательно стоят на полях разного цвета и ладьи с разных сторон от короля. Позиции в этой разновидности шахмат недостаточно изучены теорией и носят более «свежий» и оригинальный характер.

Форпост — выдвинутая во вражеский лагерь (то есть за демаркационную линию)фигура (как правило, конь), защищённая пешкой. Например, конь на поле e6, защищённый пешкой d5 или (и) f5.

Форсирование — осуществление серии ходов, на которые противник вынужден отвечать только определённым образом (например, при разменах, при объявлении шахов и т. п.). Форсированные варианты облегчают предварительный расчет.

Форточка — поле, на которое может отступить король в случае шаха по первой (последней) горизонтали. Соответственно, «сделать форточку» — это сделать ход одной из пешек, прикрывающих позицию рокировки. В случае отсутствия «форточки» принято говорить о возможной слабости первой (для белых) или последней (для чёрных) горизонтали.

Ход — передвижение фигуры или пешки с одного поля на другое. Ход считается сделанным, если игрок поставил фигуру или пешку на поле и отпустил ее. Ходы шахматной партии, сыгранной в официальных соревнованиях, записываются посредством шахматной нотации. В случае рокировки и взятия в ходе могут участвовать две фигуры. См. также полуход.

Центр — поля с индексами e4-e5-d4-d5. Понятие расширенного центра включает также смежные с указанными поля.

Цугцванг — положение, при котором у одной из сторон или у обеих сразу (взаимный цугцванг) нет полезных ходов, так что любой ход игрока ведет к ухудшению его собственной позиции.

Часы шахматные — особая разновидность часов, в которых совмещены два циферблата и при совершении хода особый механизм переключает часы таким образом, что идут часы того, кто обдумывает ход. Нехватка времени вызывает цейтнот, а его исчерпание (в случае, если не сделано предусмотренное количество ходов) означает просрочку времени и поражение.

Часы Фишера — часы, в которых предусмотрено прибавление нескольких секунд за каждый сделанный ход (то есть возможность просрочки времени в выигрышной позиции минимизируется).

Шах — позиция, в которой король атакован вражеской фигурой или пешкой. Двойной шах — позиция, в которой королю объявляют шах сразу две фигуры.

Шахматная композиция — область шахматного искусства, в которой художники (шахматные композиторы) составляют позиции (задачи и этюды), в которых те или иные идеи, принципы и приемы выражаются в чистом виде и имеют ярко выраженную эстетическую окраску.

«Шахматы Фролова» — разновидность шахматной игры, придуманная А.Фроловым. Игра начинается на пустой доске. Противники поочередно выставляют на доске свой комплект фигур (свои пешки — только на своей половине доски). «Обычная» игра начинается, когда все фигуры поставлены на доску. Легко предположить, что наибольшие проблемы вызывает определение возможной позиции своего короля.

Эндшпиль — заключительный этап шахматной партии.

Этюд шахматный — произведение шахматной композиции, искусственно составленная позиция, в которой необходимо найти единственно верный путь (как правило, неочевидный, парадоксальный) для достижения поставленной задачи (достижение выигрыша или ничьей).

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

что такое батарея в шахматах. Смотреть фото что такое батарея в шахматах. Смотреть картинку что такое батарея в шахматах. Картинка про что такое батарея в шахматах. Фото что такое батарея в шахматах