чем закончился re zero
Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu/Сюжет
Обычный японский школьник оказался вброшен в условно-средневековый сказочный мир, где познакомился с красоткой, которую решил во чтобы то ни стало защитить, но очень быстро умер и узнал, что может возрождаться после смерти в некоей точке своего прошлого… Переход от одного ужаса к другому сюжетно делится на т. н. арки, которые разделяются точками респауна, текущей задачей миссии и боссом которого надо пройти. Никаких вводных данных никто не дает, факт перехода к следующей контрольной точке Субару узнает только после своей смерти, а умирать ему приходится весьма и весьма часто. Никаких сверхсил ему не отсыпают, местные аборигены не готовы сходу раскрыть объятия и выложить как на блюдечке свою помощь и знания. Любые даже самые мельчайшие сведения приходится узнавать ценой болезненных и часто неожиданных смертей. Заезженные анимешные штампы тут не работают и нередко своим поведением Субару выставляет себя в глазах окружающих дураком, в лучшем случае, а в худшем просто получает в репу, нередко насмерть. Всё часто оказывается далеко не тем, что кажется — даже имя встреченной юной волшебницы, как выяснилось, та в первую встречу назвалась именем Ведьмы, которую нельзя называть. Субару же, назвав её так в следующий заход, здорово осложнил себе третий трай локации.
Содержание
1-я арка [ править ]
Итог прохождения: с четвертого раза, Эльзу удалось одолеть с помощью проходящего мимо Райнхарда, но выяснилось что у нее весьма завидная регенерация. Субару впервые встретил Эмилию в пункте скупки краденного и в благодарность за спасение жизни она взяла его с собой в особняк Розваля.
2-я арка [ править ]
Итог прохождения: с седьмого раза, причем большую часть смертей ему устроили его же предполагаемые союзники, удалось спасти деревню Аурам и её жителей от вторжения зверодемонов и довести градус отношения с Рем и Рам от «подозрительный тип — надо незаметно прибить пока никто не видит» до несколько более приемлемых. Рем в него в итоге влюбилась, но в предыдущих прохождениях дважды самолично его убивала.
3-я арка [ править ]
Итог прохождения: Субару не удалось получить лучшую концовку и раскрыть всех секретных боссов, локацию прошел с пятого раза, только догадавшись о готовящейся в поместье Карстен охоте на Белого Кита и выговорив с Круш и Анастасией свое участие в ней, победа над Петельгейзе далась с огромным трудом только с помощью мощных мечников Вильгельма и Юлиуса, жителей деревни Аурам удалось спасти, эвакуированы в т. н. Святилище. Но как оказалось — Петельгейзе был не единственным архиепископом Греха, участвовавшим в нападении и на обратном пути от дерева Флюгера отряд Круш напоролся архиепископа Обжорства — Лея Батенкайтоса и архиепископа Жадности — Регулуса, итог — Рем впала в кому и о ней забыли все кроме Субару, Круш отделалась полной потерей памяти.
4-я арка [ править ]
4.5-я арка [ править ]
Несколько глав веб-новеллы между событиями 4-й и 5-й арки принято обозначать именно так. Действие происходит в особняке Милордов — младшей ветви рода Мейзерс. В общем-то там только два основных события: попытка Субару и компании примирить Фредерику c Гарфилом и церемония посвящения Субару в рыцари Эмилии. Вводятся новые персонажи — Анна-Роза, наследница семьи Милорд и ее дворецкий Клинд.
Веб-новелла
Иллюстрация из 80 главы 3 арки
Изначально произведение Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu выпускалось Таппэем Нагацуки в качестве веб-новеллы (веб-романа) на сайте Ncode Syosetsu. Первая глава была выпущена 20 апреля 2012 года. Выложенные главы он использовал как черновик для будущих томов ранобэ. Обычно автор выкладывает новые главы, когда у него появляется время, не имея четкого графика.
Содержание
Первая арка: Хаотичный первый день
Хаотичный первый день (怒涛の一日目) — первая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 20 апреля 2012 года, а последняя — 8 мая 2012 года. Состоит из пролога, 22 глав и 1 интерлюдии.
Первая арка рассказывает о попадании Нацуки Субару в фэнтезийный мир. Попав в Лугунику, Субару встречается с 3 бандитами, которые избивают его. В этот момент из ниоткуда появляется сереброволосая девушка с духом в облике кота и прогоняет бандитов. Она рассказывает ему, что её зовут Сателла и что она ищет свою украденную инсигнию. В благодарность за её помощь Субару решает помочь ей. Позже они выясняют, что инсигнию украла девочка по имени Фельт, которая живет в трущобах. Придя на место, Субару и Сателла оказываются убиты неизвестной личностью. Однако Субару возвращается к жизни после смерти, но не в том месте, где погиб, а за много часов до этого события. Осознав это, он решает воспользоваться своей способностью, чтобы спасти сереброволосую девушку от гибели.
Вторая арка: Бурная неделя
Бурная неделя (激動の一週間) — вторая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 9 мая 2012 года, а последняя — 8 июля 2012. Состоит из 49 глав и 1 интерлюдии.
Вторая арка рассказывает о том, как Субару, спасший сероброволосую девушку от смерти, которую на самом деле зовут Эмилия, попадает в особняк графа Розвааля. Граф предлагает ему щедрую награду за спасение Эмилии, но Субару просит лишь сделать его дворецким. Так, он начинает работать в качестве дворецкого вместе с двумя горничными — Рам и Рем. Только привыкнув к своей новой должности, Субару вдруг умирает при загадочных обстоятельствах. Желая найти убийцу, он начинает делать все возможное, чтобы завоевать доверие каждого в особняке.
Третья арка: Возвращение в столицу
Возвращение в столицу (再来の王都) — третья сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 16 июля 2012, а последняя — 19 апреля 2013. Состоит из 84 глав и 4 интерлюдий.
Третья арка рассказывает о начале королевских выборов в Лугунике. Приехав в столицу, Эмилия уходит на встречу кандидатов на престол в королевском замке, оставляя Субару и Рем ждать в особняке. Однако Субару не хочет бросать Эмилию и пробирается в замок. Попав в тронный зал, где проходила встреча, Субару ведет себя неподобающим образом и оказывается вызван на дуэль с одним из рыцарей. Проиграв дуэль, Субару не только опозорил Эмилию, но и поругался с ней. После их ссоры Эмилия вернулась в особняк Розвааля, а Субару остался залечивать раны в особняке Круш Карстен. Залечившись, он и Рем возвращаются обратно к владениям Розвааля. По дороге Рем, чувствуя неладное, оставляет Субару одного, чтобы не подвергать его опасности и как можно быстрее попасть в особняк. Спустя некоторое время Субару также приезжает на место, где обнаруживает, что на поместье было совершено нападение, в результате которого все члены лагеря Эмилии погибли. Пытаясь обратить плачевную ситуацию, Субару понимает, что одному ему не справиться, после чего он начинает искать помощи у других кандидаток на трон.
Четвертая арка: Вечный контракт
Вечный контракт (永遠の契約) — четвертая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 20 апреля 2013, а последняя — 3 августа 2014. Состоит из 136 глав, 4 интерлюдий и 9 промежуточных глав.
Четверка арка рассказывает о том, как Субару, будучи сломленным после потери Рем, возвращается вместе со своими товарищами в особняк Розвааля. Приехав в особняк, он встречает лишь одну новую горничную, Фредерику, которая говорит, что ее вызвала Рам, чтобы помочь ей за уходом особняка. Поскольку жители деревни, Рам и Розвааль так и не вернулись, Субару и его друзья решают отправиться в Святилище, куда было эвакуировано множество людей. По дороге Эмилия теряет сознание, а Субару сталкивается с Гарфиэлем. Приехав наконец на место, они встречают Рам и сильно раненого Розвааля. Последний сообщает им, что для того, чтобы все вернулись обратно, необходимо пройти Испытания Святилища. Однако ситуация постепенно начинает усложняться.
Пятая арка: Звёзды, что творят историю
Звёзды, что творят историю (歴史を刻む星々, Reikishi wo Kizamu Hoshiboshi) — пятая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 17 сентября 2014, а последняя — 13 августа 2015. Состоит из 81 главы и 3 интерлюдий.
Пятая арка рассказывает о путешествии Субару и его товарищей в приграничный город Пристелла. Приехав на место, они встречаются с другими кандидатками на трон и мирно проводят время, однако Архиепископы Культа Ведьмы неожиданно делают ход, устраивая хаос по всему городу. В результате по всей Пристелле разгорается ожесточенная битва.
Шестая арка: Коридор воспоминаний
Коридор воспоминаний (記憶の回廊, Kioku no Kairou) — шестая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 15 августа 2015, а последняя — 4 ноября 2020. Состоит из 90 глав.
Шестая арка рассказывает о путешествии Субару и его товарищей к Башне Плеяды, чтобы найти способ спасти Рем и других жертв Архиепископов Чревоугодия. В безуспешных попытках прорваться через песчаные дюны, заселенных зверодемонами, они встречают девушку по имени Шаула. Она помогает им добраться до башни, после чего рассказывает, что для получения ответов на свои вопросы, Субару и его друзья должны пройти «испытания» в Великой библиотеке Плеяды. Начав прохождение испытаний, они сталкиваются с новыми врагами и загадочными событиями.
Седьмая арка: Страна волков
Страна волков (狼の国, Ōkami no kuni) — седьмая сюжетная арка веб-новеллы. Первая глава была выложена 20 января 2021.
Седьмая арка начинается сразу после шестой и рассказывает о попадании Субару и его друзей в Волакию, где идет гражданская война.
Re:Zero IF
Re:Zero IF — особые главы веб-новеллы, выкладываемые Таппэем Нагацуки на сайте Ncode Syosetsu каждый год на 1 апреля — день рождения Субару. Не являются каноном.
Чтобы отпраздновать день рождения главного героя, автор пишет альтернативную историю, показывающую что случилось бы, если бы Субару поступил как-то иначе и к чему бы это привело. Каждая из историй соответствует одному из 7 грехов, хоть об этом и не говорится напрямую. Кроме этого, автор пишет истории с персонажами Re:Zero в школьном сеттинге современной Японии.
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире / Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu
Сразу же мне это аниме напомнило цитату из «Саги о Рейневане», хотя и не совсем в тему:
«Начинается эта история мило и приятно, туманно и чувственно. радостно и трогательно. Но пусть это вас, любезнаые господа, не обманывает. пусть не обманывает.»
Музыка была, ну терпимая, хотя не один трек из саунда так и не запомнил. Ото что, первый опенинг и эндинг зашли, а вот второй. ничего о нем писать не буду.
Сама история и сюжет увлекательны, не считая того, что история может развиваться в любом направлени и практически не читаться, принося лютые сюжетные повороты которые попросту не ожидал увидеть. Поэтому это все отдает каким безумным шармом, до этого в наше время могут наверное дойти, только чекнутые японцы)
Персонажи были сами по себе неплохие, порой присутствовало раскрытие и развитие оных. Правда никто в топ и не попал. С другой стороны сестрички Рем и Рам забавляли, и да, знаяю что первая весьма популярна, хоть вторая зашла мне поболее (та еще тралка). Также ничего была библиотекарша Бетти или Биотрис, а так же пушистый дух кот-приживала у полуэльфа Эмилии. А вот Барусо переодически раздражал и практически никак не развивался, будучи лютым штампом, ибо сколько раз его лицом в дерьмо мокали и это как то выглядело не очень правдоподобным. Что каким он был, таким и остался по ходу всего произведения, хотя и были у него истерики. С другой стороны, сам по себе он не типичный, не ОЯШ на которого все тянки бросаются, а если и бросаются, то вполне по понятным причинам, как та же няшка Рем. По существу он балагур, эгоист, лицемер и впервую очередь перед самим собой, порой полнейший клишированный идиот и истеричка (правда здесь все понятно). Все же его изобретательности и порой смекалке стоит позавидовать, и тому что он не сломался после всех тех ужасов. Также нельзя забывать что у него не было ровным счетом никаких талантов. Вот такой попаданец получился.
В общем не разу не жалею что начал знакомится с этим тайтлом, так что продолжение следует, на очереди п/ф и второй сезон.
Чем закончился re zero
На волне выхода новых сезонов решил всё-таки освежить себе память и пересмотреть первый сезон РеЗерки. Ибо потому что ну вот забылся тайтл совсем, а в тренде быть нужно, банально потому что данный тайтл явно нашумел в своё время, да так что на уровне хайпа и хейта его можно было сравнить с тем же *сами знаете чем*.
Ну вот, спустя несколько лет после его просмотра онгоингом я решил его пересмотреть. Изменилось моё мнение? Да, кардинально.
Если раньше слепо смотрев каждую серию в неделю я толком не замечал минусов, то сейчас пересмотрев ещё раз, внезапно, как оказалось у РеЗеро есть много серьёзных минусов. И нет, я не про тот хейт который вызван самым банальным фан-сервисом в виде няшечек служанок Рем и Рам, целой радугой, пластом из разноплановых и разнохарактерных персонажей, лольки библиотекарши, и трапа с которым и по сей день лепят смешные и не очень мемасики (хотя об этом всём попозже).
«Хорошо, а что дальше?» Дальше любовный треугольник который чисто для галочки (ну потому что сюжетно он обосновывается ровно как ноль) и для того чтобы разделить фанатов на две группки. Зачем он нужен? Я в душе не чаю. Как для меня тут уж пусть лучше Эмилия и Рем будут юри девочками, чем обе приставшие к *сами знаете кому*.
Общий момент о сюжете.
Он неплох. Просто я его не понял. Упиваться непонятками до тех пор пока не вышла «первая часть второго сезона и вторая часть второго сезона» я не хотел, и ранобку первоисточную читать тоже не хотел. Поэтому оно так и осталось для меня странным.
Хотя всё же идёт своим чередом и серьёзных незакрытых моментов здесь нет. А если и есть, то видать, закроют дальше.
Пара слов о героях.
Разноцветные, яркие (в буквальном), контрастные, вроде как запоминающиеся. Характеры у всех разные, ко всем нужен разный подход будто играешь в адаптацию визуальной новеллы. Но естественно это всё для фансервиса. Скушали? Молодцы.
Главный герой.
Ой бой. Если Карета в Сале был «бэтером» и ничего не боялся, то этот мало того что нагеройствуется, а потом выгребает, так ещё и ведет себя. Ну мягко говоря противно.
Это правда. Все люди как люди, спокойные, приличные, а ты как комик танцуешь перед всеми на званом ужине (это если что я выдумал пример).
Мне крайне жалко такого сюжетного персонажа как Эмилия. Ещё больше мне жаль Рем.
Музыка.
Сузуки, ой не вспомню? Кономи вроде. Сузуки Кономи на первом опенинге не впечатлила. Ну точнее музон то норм, визуал весьма простецкий. Второй опенинг наоборот. Перебор с визуалом, а песня Миф и Роид не очень понравилась. Ну зато в осу фкшнул еще в 16ом.
Эндинги приятные. Очень понравились, очень зашли. Первый на Миф и Роид был на репите несколько дней. Второй пела сейю Эмилии, если не ошибаюсь. Очень приятный и мягкий голосок, хороший эндинг.
Остов кроме вставленных сонгов Миф и Роид особо не заметил.
Запомнилось только вот это «Оэааааа» постоянное перед тем как Субарик видел или слышал что-то внезапное, необычное.
Ты куда сейчас?
Ну как куда? Смотреть что там наворотили дальше.
Ценка.
7/10 за бодрое начало. 7/10 за упокоившийся конец.
В общем, аниме меня очень затянуло и удивило своими поворотами. Хотя бывали и затянутые серии.
Буду смотреть дальше и ждать продолжения. (хотя ранобэ еще пишется)
Оцениваю это аниме на 8,5 баллов за эмоции и удачное смешение жанров (триллер, реально триллер) и авансом накину пока до 9.
Первые серии 4 нормально, дальше гораздо хуже.
Сюжет очень сумбурный, просто что то происходит и герой принимает в этом чем то участие, рандомные события сменяют рандомные события.
Отвратительная постановка боев и их логики, которых тут кстати довольно много.
Стремная драма. Полно каких то соплей, размусоливания эмоций, словесных поносов, подача вообще никакая, какой то детсадовский уровень. По ощущениям иногда из мухи делают слона.
Некоторые события затянуты, и так, в довольно безсюжетном сезоне.
Главные злодеи опять какие то психопаты которые только и делают что кривляются и несут какой то бред.
В целом, так как сюжет пока никак не раскрылся, то некоторые моменты выглядят как наркомания.
6/10 если не меньше.
И как это может быть настолько популярным?
По началу, все в принципе интересно, как минимум тем, что у Субару нет супер имбовых способностей, потому что он обычный парень. Но чем дальше ты смотришь, тем больше тебя начинает бесить тупость его поступков. Ладно, обо всём по порядку.
2) Персонажи: пустые, без доли хоть какой-то предыстории. Или Рэм, Рам и Вильгельм единственные персонажи заслуживающие внимания? Даже та самая Эмилия, которая является ключевым персонажем в этой истории, о ней мы знаем ровным счетом ничего, кроме того, что она полу эльф и её недолюбливают за схожесть с ведьмой. (как я понял о её прошлом мы узнаем во второй части второго сезона)
3) Сюжет. Единственное, что хоть немного спасало этот сериал. Хоть какая-то интрига и захватывающие моменты. Но всё эти смерти и прохождения одного и того же дня начинают со временем раздражать. Иногда тупость происходящего настолько бесит, что хотелось вырубить серию и дропнуть сериал.
4) Рисовка. Ничего особенного, просто приятная для глаза картинка, каких-то придирок у меня к ней нет
5) Музыка. Опенинги отличные и запоминающиеся, больше сказать нечего.
Re:Zero- пример очередного переоценённого аниме. Тут определенно есть моменты, за которые можно похвалить, но в целом обычный проходняк. Если сравнивать первый и половину второго, то для меня второй сезон намного лучше, нежели первый. 5 из 10
Дисклеймер: Все сказанное будет основываться на просмотре первого сезона.
Самое переоцененное аниме, которое я когда-либо видел
Очень обидно, ведь сама задумка очень интересна, столько сюжетных поворотов, вилок можно придумать на том, что гг восстанавливается после смерти и может что-то исправить, у него есть чекпоинты (которые, кстати, никак не объяснены: как работают, просто потому что, вот он реснулся сейчас тут, потому что захотелось так, удобно)
[Боевка 6/10] В этом плане не все так плохо. У нас тут и магия, фамильяры, боевые искусства, фехтование, проклятие, ну и конечно же Рем размахивающая моргенштерном во все что ходит, в любой непонятной ситуации. Также радует отлетающие конечности и всякого рода травмы, это хоть как-то спасает иногда. Очень приятно смотреть как Субару помирает за свои ошибки и тупость. В первом сезоне мы видим не так много действительно хороших боев, один из таких происходит в самой первой арке против Эльзы, а лучший бой за сезон это прыгающий дед на Белом Ките (к сожалению нам так и не покажут как именно померла его жена, просто поставят перед фактом, что дед копил годами свою злость на существо из-за смерти жены)
Оцена 5/10 только за музыку, боевку, задумку и все же некоторые моменты были не так плохи, дизайн некоторых персонажей хорош, но 3D анимация и повторяющиеся модельки конечно сильно портят впечатления. И это достаточно притянутая оценка, просто не хочется ставить эту историю на уровень с действительно плохими аниме, но обилие фансервиса, сливов персонажей, наплевательского отношения в плане сюжета не дают поставить что-то повыше.
P. S. Даже если все это объяснят в последующих сезонах, сколько нужно прождать, чтобы увидеть объяснение того, что случилось в первой серии?
Терминология
Страница с описанием различных терминов, используемых в контексте вселенной Re:Zero.
Содержание
Локации
Официальная карта мира из игры Re:Zero Forbidden Book and the Mysterious Spirit на русском языке
Драконье Королевство Лугуника
Священная Империя Волакия
Города-государства Карараги
Священное Королевство Густеко
Смотри Густеко для большей информации. Священное Королевство Густеко (グステコ聖王国) — страна, расположенная к северу от Королевства Лугуника. Густеко имеет довольно холодные отношения с Лугуникой.
Неопределённые
Этот раздел предназначен для мест, которые ещё не были отнесены ни к одной из Четырёх Великих Наций.
Общее
Исторические события
Примечание
Более подробное объяснение этого события смотри в разделе Великое Бедствие.
Война Полулюдей (亜人戦争): Десятилетняя война, произошедшая за 40-50 лет до начала описываемых событий. Из-за действий Ведьмы Зависти, общественное мнение пренебрежительно относилось к полуэльфам и остальным полукровкам, считая их еретиками, распространяя предрассудки на всех остальных полулюдей. Однажды между полулюдьми и обычными людьми произошёл конфликт. На мирной конференции, собиравшейся положить конец конфликту посланцы из замка были убиты, и обе стороны обвинили друг друга в содеянном. Конфликт в конечном счете разросся и распространился по всей Лугунике, и длился до тех пор, пока Полулюди не признали, что продолжение борьбы бессмысленно для обоих сторон. Тем не менее они не признали себя зачинщиками и ответственными за то убийство. Считается, что решение о прекращении военных действий было вызвано действиями Святого Меча. Ущерб от войны остался в сердцах у многих людей. До сих пор многие предвзято относятся к полукровкам, хотя не всегда говорят об этом вслух.
Королевские Выборы (王選): Выборы, для принятия решения о том, кто станет 42-м правителем Лугуники. Длительность предвыборной компании — 3 года с начала объявления всех кандидатов, а через месяц после их окончания произойдет ритуал заключения договора с драконом Волканика. Пять кандидаток, претендующих на трон — Эмилия, Круш Карстен, Анастасия Хосин, Присцилла Бариэль и Фельт. Они были выбраны с помощью специального магического значка, который начинает светиться, когда оказывается в руках претендентки на трон.
Божественный Драконий Ритуал (神龍儀): Ритуал между Волканикой и либо королём, либо жрицей Королевства Лугуника, в процессе которого накладывается обет. Следующий ритуал будет проходить через три года и один месяц после начала королевских выборов.
Церемония по выбору Императора (皇帝選出の儀): Особая церемония для выбора нового императора в Империи Волакия. Текущий император женится на женщинах во всех частях страны и заводит с ними детей. Достигнув определенного возраста эти дети соперничают за трон, после чего последний оставшийся в живых становится новым императором. Эта церемония является примером того, как император следует идеалам страны, заручившись поддержкой народа.
Танец Серебряного Цветка в Пиктате (銀華乱舞)
Вильгельм ван Астрея против Кургана
Организации
Культ Ведьмы (魔女教 Majo kyō): Смотреть Культ Ведьмы.
Ведьмы Грехов (大罪魔女 Taizai majo): Смотреть Ведьмы Грехов.
Рыцари Королевства (王国騎士団): Смотреть Рыцари Королевства.
Железный Клык (鉄の牙 Tetsu no Kiba): Смотреть Железный Клык.
Чешуя Белого Дракона (白竜の鱗 Hakuryuu no Uroko): Смотреть Чешуя Белого Дракона.
Черно-серебряная Монета: Организация, основанная в подпольном обществе города Фландрия. Ходят слухи, что они торгуют предметами, связанными с ведьмами.
Од (オド): Од — это энергия, которая с рождения присутствует внутри каждого живого существа, что делает из неё полную противоположность мане, которая, в свою очередь, черпается из окружающей среды. В отличие от маны, использовать Од — это как расходовать собственные силы, поэтому его применение не рекомендуется.
Од Лагуна (オド・ラグナ): Од Лагуна — это хранилище маны, расположенное в основании мира. Никто не знает, где оно находится, и обладает ли своей собственной волей. Считается, что пробудившие запретные искусства лицом к лицу сталкиваются с этим хранилищем, которое в итоге поглощает их души. Некоторые предполагают, что оно является волей мира и даёт людям Божественную Защиту.
Драконий Камень Истории: Огромная каменная плита, оставленная Волканикой королевской семье, которая способна предсказывать судьбу страны. Использовалась в качестве ориентира для определения будущего Лугуники, например, нынешних Королевских выборов.
Еда: Названия некоторых продуктов отличаются от традиционных из мира Субару, например: Аблоко (リ ン ガ Ringa) для яблока (ringo), Лимом (レモム Remomu) для лимона (remon), Сольт (ソルテ Sorute) для соли, Парец (ペッパ Peppa) для перца, Уксис (ビネギー Binegī) для уксуса, и Пирец (ピーマル Pīmaru) для сладкого перца (piman).
Башня Времени (刻限塔): Башни Времени — это высотные здания с помещенным в них кристаллом времени, похожие на башню с часами. Они есть во многих городах и деревнях, в которых их бывает по несколько штук.
Ниндзя (シノビ Shinobi): Опытные шпионы и убийцы, которые изначально появились в Карараги, но, как известно, используются и другими странами.
Испытания (試練): Испытания — три различных события, которые происходящие ночью на могиле Ехидны. Прохождение всех трёх снимает барьер со Святилища. Только полукровки и люди, которых одобрила сама Ехидна, могут принять участие в испытаниях. Испытание начинается с момента проникновения в склеп. Любой, не имеющий «квалификации» для участия, проникнувший в склеп, начинает страдать от болезненных воздействий, либо получает травмы. Чем более человек талантлив, тем более сильны эти воздействия.
Сезоны (季節): Сезоны в мире подразделяются на «Красное Солнце», «Синее Солнце», «Желтое Солнце» и «Зеленое Солнце», каждый из которых соответствует различному типу магии элементов.
Предметы
Книга Мудрости (叡智の書): Книга мудрости — белая книга, созданная Ехидной и позволяющая ей черпать знания из памяти мира. Показывает то, что было, есть и возможное будущее. Разум обычного человека, пытающегося прочесть её, не справится с огромным количеством знаний, проносящихся через сознание читателя.
Предупреждающий Камень (警戒石): Предупреждающие Камни способны предупреждать людей о злоумышленниках.
Кристаллический Светильник (結晶灯): Кристаллические светильники собирают ману из атмосферы в течение дня, и, используя накопленную ману, могут освещать в ночное время.
Кристалл Отталкивающий Зло (退魔水晶): Кристалл, который может свести на нет эффекты магии. Использовался, в том числе, чтобы отражать туман Белого Кита.
Мантия Преграды Опознавания (認識阻害のローブ): Мантия, которая позволяет надевшему её остаться неузнанным для окружающих. Исключение: она не поможет, если сам надевший захочет, чтобы его узнали или человек достаточно силён, чтобы преодолеть этот эффект.
Плод Фаннеля (ファネルの実): Плод Фаннеля — это небольшой фрукт, который при приеме в виде порошка может повысить температуру тела человека, сделать его честным, и вызвать сильную сонливость.
Лагмит: Также известные как мана-камни. Своего рода минерал, который встречается почти на каждом шагу. Каждый из камней относится к одному из шести магических элементов и имеют своё применение в быту. Например, камни огненного элемента могут быть использованы в механизмах для приготовления пищи или для нагревания ванн, а камни светового элемента можно использовать как портативные светильники. Все живые существа, у которых есть магические «Врата», могут использовать их даже без умения пользоваться магией.
Чёрная перчатка Розваля (ロズワールの黒手袋): Особая перчатка, предположительно оставленная предками Розваля. Говорят, что она способна остановить лезвие святого меча.
Браслет из Мана-камня (魔石の腕輪): Браслет, который ограничивает силы своего носителя. Грамдарт Холстой дал браслет Райнхарду, чтобы ограничить его силу во время пребывания в Волакии.
Мития (ミーティア Mītia): Инструмент, позволяющий людям с дефективными вратами использовать магию. Он известен как магический предмет, который не требует маны или опыта в магии, в результате чего почти каждый может использовать их. Существует множество видов митий, хотя большинство из них были созданы неким искусным мастером.
Евангелие (福音): Чёрная книга, которая содержит будущее владельца. Информация более детальная, если просчёт между владельцем и мировой памятью является низким.
Другое
E・M・?: Различные укороченные фразы, которые Субару использует, чтобы восхвалять Эмилию. Например: E・M・B (Emiria-tan Maji Bara, Эмилия-тан Прекрасная Роза), E・M・F (Emiria-tan Maji Fairy, Эмилия-тан Настоящая Фея), E・M・H (Emiria-tan Maji Healer, Эмилия-тан Настоящая Целительница), E・M・K (Emiria-tan Maji Kishidou, Эмилия-тан Само Благородство), E・M・K (Emiria-tan Maji Koakuma, Эмилия-тан Настоящий Маленький Дьявол), E・M・M (Emiria-tan Maji Megami, Эмилия-тан Настоящая Богиня), и E・M・T (Emiria-tan Maji Tenshi, Эмилия-тан Настоящий Ангел).
Эльф (エルフ Erufu): Эльфы — раса Полулюдей, известных своим долголетием и красотой. Из-за того, что Ведьма Зависти была полуэльфийкой, нынешнее отношение к ним полно предубеждений. В настоящее время почти все эльфы заморожены в лесу Элиор.
Демон (鬼 Oni): Демоны — сильная раса Полулюдей, известных своими крепкими телами и высоким качеством маны. Несмотря на свою силу, это мирная раса, преимущественная обитающая в горных деревнях, вдали от других. Большинство Демонов имеют два рога. Тех же, у кого есть один или вообще нет рогов, прозвали Безрогими (ツノナシ), и любые Демоны родившиеся с одним рогом вскоре погибают после рождения. Деревня, в который Рам и Рем жили за 10 лет до описываемых событий, была последней деревней Демонов, поэтому можно сказать, что они — единственные оставшиеся Демоны во всём мире. Розваль отмечает, что сокращение численности Демонов произошло из-за естественного отбора, в тот самый момент, когда они отказались принимать новые идеи, а вовсе не из-за дискриминации или травли.
Клан Многоруких: некогда кочевая раса, осевшая в империи Волакия несколько десятилетий назад. Они немногочисленны и, за исключением Кургана, обычно имеют 4-5 рук.
Способности
Магия Духов (精霊術): Магия Духов — тип волшебства, что используют Пользователи Духов.
Пользователь Духов (精霊使い Seirei tsukai): Пользователи Духов, такие как Эмилия — это люди, которые заключили контракт с духами и которые могут использовать их в различных ситуациях. Есть три различных класса Духов: Микро-духи (微精霊 Biseirei), Квази-духи (準精霊 Junseirei), и обычные Духи (精霊 Seirei). Также есть Духи, известные как Искусственные Духи (人工精霊 Jinkou Seirei), которые были созданы Ехидной. В отличие от пользователей Магии, пользователи Духов собирают ману из окружающей среды.
Проклятия: Подкатегория духовных и магических искусств, которые произошли из страны Густеко. Наиболее заметными признаками проклятий являются те, что от них нельзя защититься после активации, и они являются наиболее эффективным классом магии для убийства. Однако физический контракт между заклинателем и целью является обязательным для того, чтобы проклятие сработало. Кроме того, в отличие от магии, зависящей от маны, проклятия ограничены только забиранием жизней и, кроме этого, не имеют иного применения в обществе. Это привело к тому, что на Проклятия наложили запрет, что повлияло на их популярность использования среди современных Магов. Также есть Зверодемоны, такие как Вольгармы, которые способны нанести проклятие через укусы, при этом воруя ману у жертвы.
Ведьминские Гены (Ведьминский Фактор) (魔女因子): Ведьминские Гены — это специфические гены, которые позволяют принявшим их использовать Полномочия, если есть совместимость.
Локации
Королевство Лугуника (ルグニカ王国): Смотреть Королевство Лугуника.
Империя Волакия (ヴォラキア帝国): Смотреть Империя Волакия.