лекс проксима пое что вкачать
Лекс проксима пое что вкачать
Настал черед нашего третьего и последнего выпуска статистики по лиге Ритуал. Сегодня мы посмотрим, какие пассивные умения Атласа игроки выбирают в каждом регионе.
Важно учесть, что нижеследующая статистика составлена на основе базы данных всех аккаунтов, у которых было выбрано хотя бы 1 пассивное умение Атласа. Для сортировки и упорядочивания мы будем называть стандартную лигу Ритуал… стандартом.
Мы видим, что Жатва – явный фаворит в Лекс Проксима во всех лигах. Из интересных отличий: Сердце рощи заметно популярнее в стандартных лигах, чем в лигах с одной жизнью, а Богатые жилы популярнее в соло-лигах, чем в лигах с торговлей. Игроки в лигах с одной жизнью в основном держатся подальше от Мучений из-за потенциальной опасности, которую эта механика может представлять.
Легион безраздельно правит в Пирамидах Гленнаха. Мы вновь видим, что в лигах с одной жизнью эту механику выбирают меньше игроков, поскольку Легион достаточно опасен. Перераспределение ресурсов в соло-лиге используется заметно чаще, чем в стандартной, хотя разница между лигой с одной жизнью и ее соло-вариацией менее заметна. Стоит также отметить то, насколько часто берется Затяжная битва: это пассивное умение не дарует каких-либо дополнительных наград, но дает дополнительное время и упрощает получение наград во время схватки с Легионом.
В Пределе Тирна Делириум и Бестиарий занимают первые места, в то время как Вторжение и Бездна замыкают список. При этом Делириум реже используется в лигах с одной жизнью, особенно умение Могучие силы, поскольку оно представляет значительную опасность. Великая миграция и Охота по-крупному чаще встречаются в соло-лигах, чем в торговых, особенно на стандарте; вероятно, из-за того, что игроки хотят получить определенных зверей, но не могут их обменять.
Как и в Лекс Проксима, в Деревне Хейварк правит Жатва. Между стандартной лигой и лигой с одной жизнью есть некоторые различия. Оба значимых умения Иномирья существенно менее популярны в лигах с одной жизнью; Сущность широко применяется как в лиге с одной жизнью, так и в соло-лиге, поскольку служит полезным инструментом для создания снаряжения.
И снова Легион является лидер ом по всем направлениям, хотя в лигах с одной жизнью он по-прежнему используется реже, чем в стандартных. Пассивные умения Анархии и Спуска здесь наименее востребованы, впрочем, пассивное умение для заданий Атласа – Сумасшедшее усердие – довольно популярно во всех лигах.
В Лира Артейн представлено наиболее сбалансированное распределение по разным типам лиг среди всех регионов. Самые популярные умения – у Скверны и Бестиария, хотя Кража также довольно востребована. Тайник и Кража у своих чаще используются в соло-лигах, чем в лигах с торговлей, поскольку в первых получение таких мощных наград лиги Кража, как камни с альтернативным эффектом качества, с помощью торговли невозможно.
Неудивительно, что пассивные умения Предвестника наиболее популярны в Покое Валдо; конечно же, благодаря орде Предвестников, предоставляемых Дипломатическим эскортом. Одно очень заметное отличие стандарта от лиги с одной жизнью – то, как редко в последней берутся пассивные умения Метаморфа. Это не слишком удивительно, учитывая опасность Метаморфов, но тем не менее интересно.
Как и в Пределе Тирна, Делириум лидирует в Лекс Эйорис и следует той же тенденции – в лигах с одной жизнью его выбирают меньше, чем в стандартных. Перандусов довольно часто выбирают в соло-лигах: практически так же или чуть чаще, чем в лигах с торговлей. И вновь мы видим, что Метаморф в стандартных лигах популярнее, чем в лигах с одной жизнью. Наконец, Вмешательство здесь наименее популярно, что неудивительно, учитывая такую жесткую конкуренцию.
Наконец, давайте посмотрим на статистику Неизведанных земель. Сразу видно, что из-за сложности получения очков умений в этом древе в стандартных лигах их распределило гораздо больше игроков, чем в лигах с одной жизнью. То же самое касается и игроков соло-лиг, у которых распределено гораздо меньше очков, чем у игроков из лиг с торговлей. Популярными являются Опытный следопыт, Мастер Атласа и Нехоженые тропы, поскольку они ускоряют прогресс Завоевателей, а также предлагают больше заданий Заны с большим количеством доступных карт. Более нишевые, не всегда полезные варианты, такие как Яркие воспоминания и Синтетический источник, практически не используются.
Было приятно наблюдать, какие пассивные умения оказались самыми популярными и какие были различия между стандартной лигой и лигой с одной жизнью, лигой с торговлей и соло-лигой. В целом мы видим, что такой опасный контент, как Делириум или Легион, менее популярен в лигах с одной жизнью, тогда как механики, предлагающие эксклюзивные награды или помогающие экипироваться, с полезными вариантами создания предметов, гораздо популярнее в соло-лигах. В общем, мы надеемся, что вам понравилось это изучение поведения игроков. Сообщите нам, что вам нравится и не нравится в древах Атласа, чего вы хотели бы видеть больше, и ваше общее отношение к древам Атласа. Мы изучаем ваши отзывы и с нетерпением ждем продолжения развития этой системы.
Сожно для понимания.
Как это сделать? Нужно определённые карты (лвл и тд.) фармить? Подскажите плиз
Сожно для понимания.
Как это сделать? Нужно определённые карты (лвл и тд.) фармить? Подскажите плиз
У атласа есть 4 угловых региона, в первый раз по квесту желательно заспавнить четырех гвардов в этих углах, после можно хоть как уже.
У атласа есть 4 угловых региона, в первый раз по квесту желательно заспавнить четырех гвардов в этих углах, после можно хоть как уже.[/quote]
Каким образом их заспавнить? У меня были только зелёные и красные зоны (фармил в зоне Лекс Проксима, Лекс Эйорис и Лира Артейн). В итоге 3 красных и 2 зелёных камней. фармлю 10-12 карты.
Для спавна «боссов с жёлтыми и синими камнями» нужно фармить карты 3-5 лвл и вдругих зонах? Например Пирамиды Глинаха? Или как?)
Да. Вам нужны регионы Деревня Хейварк и Новый Вастир.
7 января Grinding Gear Games анонсировали новое дополнение к игре, которое получило называние Отголоски Атласа Echoes of Atlas. Еще с далекого 2016 года создатели игры постоянно улучшали и дополняли контент, связанный с высокоуровневой игрой. Не обошли стороной и Атлас. Мы уже встречались с таким боссами как Создатель Shaper, Древний Elder и Убер Древний Uber Elder. На этот раз нам предстоит встреча с Мейвен, новым боссом для сильных игроков в Path of Exile.
После окончания сюжетной линии игроки перейдут к прохождению Атласа. Спустя несколько уровней карт вы сможете встретить NPC Messenger (Посланник), который расскажет вам о Мейвен. Её вы встретите во время битвы с боссом на карте, где вы не сможете сразиться с самой Мейвен, но сможете привлечь её внимание. После убийства нескольких боссов она пригласит вас к себе, где вы будете сражаться с копиями боссов и при этом бои иногда будут проходить сразу вплоть до десятью противниками одновременно. Лишь после прохождения последнего испытания игрок получит возможность начать битву с самой Мейвен.
Навыки для Атласа в ПоЕ PoE
Помните обновление с классами Восхождений? Теперь пассивные навыки можно добавлять и ко всем регионам Атласа. На данный момент существует восемь регионов: Glennar Cairns, Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lex Proxima, New Vastir, Lira Arthain, Tirn’s End и Valdo’s Rest. Теперь у каждого региона есть свое древо навыков, которое предлагает на выбор примерно 20 пассивных навыков. По мере прохождения Атласа и убийств Мейвен вы можете заработать максимально по 10 очков для каждого древа.
Пример пассивных умений в регионе Пирамиды Гленнаха: данный регион сфокусирован на механике лиги Иномирье Beyond. Запах крови дает шанс привлечь монстров из другого мира, а Разорванная завеса позволяет увеличивает радиус слияния монстров из иномирья и понижает необходимость в количестве порталов для призыва. Также другие пассивные навыки позволяют изучить умения для повышенного получения опыта от монстров из Иномирья. Вторая ветка пассивных навыков обладает механикой лиги Легион Legion. Затяжная битва дает увеличенную длительность боя с легионом и повышение получаемого монстрами урона во время активации. Лицом к лицу дает возможность повысить шанс спавна генерала, а также удвоить их количество и повысить количество дропа осколков. Монументальный навык на 10% повышает шанс содержать схватку с Легионом. К тому же существует сфера, которая позволяет вернуть очки пассивных навыков Атласа (как Orb of Regret для древа навыков персонажа). Ветка Вмешательства Ascendancy позволит игрокам легко получить комнаты более высокого уровня в Храме Ацоатль, и поможет принять окончательное решение о том, менять ли определенные комнаты. В ветке Засада Heist значимое пассивное умение Защита от взлома улучшает качество всех ларцов до редкого и оскверняет их. Это невероятно хорошо сочетается со свойством Заны Засада или такими пророчествами, как Чудовищное сокровище. Хоть это и не позволит вам самостоятельно получать ценные свойства ларцов, огромное количество оскверненных предметов с 6 связанными между собой гнездами, определенно, выглядят заманчиво.
Давайте посмотрим на доступные для выбора пассивные умения Атласа в регионе Лекс Проксима. Ветка Жатвы Harvest увеличивает ваши шансы найти Священную Рощу, улучшить ее ремесленные награды и повысить вероятность схватки с Ошаби. Позже разработчики планируют провести трансляцию с информацией о том, как в этом дополнении будет интегрирована Жатва в основную игру. Ветка Мучения может увеличить количество выпадающих из одержимых и затронутых монстров предметов, а также заселить область несколькими одержимыми монстрами. Это хорошо сочетается со свойствами секстантов, которые гарантируют определенное количество наград с одержимых монстров. Ветка Спуска Delve увеличивает количество получаемого игроком сульфита, дарует больше расположения мастера и дает больше заданий Нико. Значимое пассивное умение Насыщенность сульфитом дарует сульфит за победу над боссами карт вне зависимости от того, присутствует ли в области Нико. Это значит, что за каждую пройденную карту этого региона вы будете получать сульфит, что является отличной стратегией, если вы не используете усердно сульфитовых скарабеев.
Есть также пассивные умения Разлома Breach, которые увеличивает шансы встретить Разлом, а также повышают сложность и награды за Разлом.
Обновленные Камни Хранителей
В этом обновлении разработчики из Grinding Gear Games решили внести изменения в систему камней хранителей. Существуют два типа: одни для повышения уровня и появления новых карт в Атласе (нельзя передавать другим игрокам), другие для повышения дропа или уровня монстров (которые можно передавать другим игрокам). В Отголосках Атласа Echoes of Atlas будет добавлено три новых типа камней хранителей. Все они будут обладать различными ремесленными свойствами и ими можно будет торговать.
Ритуал Ritual
Новая лига Ритуал позволить игрокам проводить обряды, за которые вы будете получать очки и которые затем можно потратить на приобретение предметов из таинственных сундуков. На одной карте можно найти сразу несколько ритуалов, и с каждым новым будут возвращаться уже убитые монстры, поэтому схватка будет не простой.
Path of Exile — Стала известна судьба Атласа для стандартной лиги
В начале следующего года его полностью переделают
В следующем году студия Grinding Gear Games планирует выпустить для Action/RPG Path of Exile дополнение 3.17, которое должно полностью переработать Атлас миров. Однако некоторые улучшения готовятся уже вместе с дополнением Нашествие.
В обновлении 3.16 разработчики уменьшат количество регионов до четырех, а Камней хранителей до шестнадцати. Из игры пропадут такие регионы, как Предел Тирна, Лекс Проксима, Лекс Эйорис и Новый Вастир. Также будут удалены связанные с ними Камни хранителей. Идея заключается в том, чтобы сократить время приготовления в Атласе.
Что касается стандартной лиги, то вместе с выходом патча 3.16 из игры уберут Камни хранителей, которые получены по заданию из этих регионов. Также исчезнут любые примененные к ним секстанты. Имеющиеся уникальные или волшебные Камни хранителей этих регионов будут преобразованы в другие регионы:
Все Камни хранителей, использующиеся в регионах Новый Вастир, Пирамиды Гленнаха, Покой Валдо и Лира Артейн, переместят в секцию тайника с пометкой “Только забрать”.
Кроме того, будут сброшены прогресс наблюдений Мейвен, предпочитаемые карты, влияния Завоевателей и пассивные умения Атласа в каждом регионе. Старые карты, которых больше нет в Атласе, все еще можно будет пройти, однако это никак на него не повлияет.
7 января Grinding Gear Games анонсировали новое дополнение к игре, которое получило называние Отголоски Атласа Echoes of Atlas. Еще с далекого 2016 года создатели игры постоянно улучшали и дополняли контент, связанный с высокоуровневой игрой. Не обошли стороной и Атлас. Мы уже встречались с таким боссами как Создатель Shaper, Древний Elder и Убер Древний Uber Elder. На этот раз нам предстоит встреча с Мейвен, новым боссом для сильных игроков в Path of Exile.
После окончания сюжетной линии игроки перейдут к прохождению Атласа. Спустя несколько уровней карт вы сможете встретить NPC Messenger (Посланник), который расскажет вам о Мейвен. Её вы встретите во время битвы с боссом на карте, где вы не сможете сразиться с самой Мейвен, но сможете привлечь её внимание. После убийства нескольких боссов она пригласит вас к себе, где вы будете сражаться с копиями боссов и при этом бои иногда будут проходить сразу вплоть до десятью противниками одновременно. Лишь после прохождения последнего испытания игрок получит возможность начать битву с самой Мейвен.
Навыки для Атласа в ПоЕ PoE
Помните обновление с классами Восхождений? Теперь пассивные навыки можно добавлять и ко всем регионам Атласа. На данный момент существует восемь регионов: Glennar Cairns, Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lex Proxima, New Vastir, Lira Arthain, Tirn’s End и Valdo’s Rest. Теперь у каждого региона есть свое древо навыков, которое предлагает на выбор примерно 20 пассивных навыков. По мере прохождения Атласа и убийств Мейвен вы можете заработать максимально по 10 очков для каждого древа.
Пример пассивных умений в регионе Пирамиды Гленнаха: данный регион сфокусирован на механике лиги Иномирье Beyond. Запах крови дает шанс привлечь монстров из другого мира, а Разорванная завеса позволяет увеличивает радиус слияния монстров из иномирья и понижает необходимость в количестве порталов для призыва. Также другие пассивные навыки позволяют изучить умения для повышенного получения опыта от монстров из Иномирья. Вторая ветка пассивных навыков обладает механикой лиги Легион Legion. Затяжная битва дает увеличенную длительность боя с легионом и повышение получаемого монстрами урона во время активации. Лицом к лицу дает возможность повысить шанс спавна генерала, а также удвоить их количество и повысить количество дропа осколков. Монументальный навык на 10% повышает шанс содержать схватку с Легионом. К тому же существует сфера, которая позволяет вернуть очки пассивных навыков Атласа (как Orb of Regret для древа навыков персонажа). Ветка Вмешательства Ascendancy позволит игрокам легко получить комнаты более высокого уровня в Храме Ацоатль, и поможет принять окончательное решение о том, менять ли определенные комнаты. В ветке Засада Heist значимое пассивное умение Защита от взлома улучшает качество всех ларцов до редкого и оскверняет их. Это невероятно хорошо сочетается со свойством Заны Засада или такими пророчествами, как Чудовищное сокровище. Хоть это и не позволит вам самостоятельно получать ценные свойства ларцов, огромное количество оскверненных предметов с 6 связанными между собой гнездами, определенно, выглядят заманчиво.
Давайте посмотрим на доступные для выбора пассивные умения Атласа в регионе Лекс Проксима. Ветка Жатвы Harvest увеличивает ваши шансы найти Священную Рощу, улучшить ее ремесленные награды и повысить вероятность схватки с Ошаби. Позже разработчики планируют провести трансляцию с информацией о том, как в этом дополнении будет интегрирована Жатва в основную игру. Ветка Мучения может увеличить количество выпадающих из одержимых и затронутых монстров предметов, а также заселить область несколькими одержимыми монстрами. Это хорошо сочетается со свойствами секстантов, которые гарантируют определенное количество наград с одержимых монстров. Ветка Спуска Delve увеличивает количество получаемого игроком сульфита, дарует больше расположения мастера и дает больше заданий Нико. Значимое пассивное умение Насыщенность сульфитом дарует сульфит за победу над боссами карт вне зависимости от того, присутствует ли в области Нико. Это значит, что за каждую пройденную карту этого региона вы будете получать сульфит, что является отличной стратегией, если вы не используете усердно сульфитовых скарабеев.
Есть также пассивные умения Разлома Breach, которые увеличивает шансы встретить Разлом, а также повышают сложность и награды за Разлом.
Обновленные Камни Хранителей
В этом обновлении разработчики из Grinding Gear Games решили внести изменения в систему камней хранителей. Существуют два типа: одни для повышения уровня и появления новых карт в Атласе (нельзя передавать другим игрокам), другие для повышения дропа или уровня монстров (которые можно передавать другим игрокам). В Отголосках Атласа Echoes of Atlas будет добавлено три новых типа камней хранителей. Все они будут обладать различными ремесленными свойствами и ими можно будет торговать.
Ритуал Ritual
Новая лига Ритуал позволить игрокам проводить обряды, за которые вы будете получать очки и которые затем можно потратить на приобретение предметов из таинственных сундуков. На одной карте можно найти сразу несколько ритуалов, и с каждым новым будут возвращаться уже убитые монстры, поэтому схватка будет не простой.