лагает cs source что делать
Лагает cs source что делать
Каждый игрок КСС хоть раз, но сталкивался с серьезными лагами, когда буквально ничего на сервере сделать нельзя, начиная от передвижения, заканчивая закупом. Как правило, все винят в этом именно сервер, хотя проблема кроется и на стороне игрока. Заключается она в отсутствии оптимальных настроек, которые нужны для комфортной игры на большинстве серверов.
Также лагает КСС часто и из-за того что соединение забито различными загрузками. Стоит отключить антивирус, обновления программ, торрент-клиент и все остальное, что может иметь доступ в сеть. Иногда это может решить проблему лагов.
Данная инструкция поможет избавиться от большей части лагов в КСС.
Первое, что нужно сделать — настроить рейты. На каждом сервере этот параметр придется настраивать заново, причина тому — тикрейт.
Сам по себе, рейт (rate) — это количество байтов, которые может получить клиент в текущий отрезок времени.
Чтобы изменить свои рейты, надо ввести в консоль следующую команду, например: cl_cmdrate 30.
Тут надо прояснить назначение некоторых команд:
Допустим, чтобы убрать лаги, нужно зайти на сервер и сменить свои рейты. Для этого надо ввести команды: cl_cmdrate 80 и cl_updaterate 60. После этого надо поиграть несколько минут. Нужно следить за показателем choke. В начале раунда он должен быть около 5 и не подниматься выше 20 ближе к завершению игры.
На серверах, где есть постоянное возрождение игроков, choke всегда будет намного выше, поскольку у таких серверов нагрузка намного выше из-за большего количества обрабатываемой информации.
Желательно выставить повышенное количество рейтов для обработки информации:
Понять, почему вылетает CSS несложно. Важно правильно распорядится полученной информацией. Достаточно всего пару раз воспользоваться описанными методами, чтобы точно определять причину лагов и мгновенно избавляться от них самостоятельно.
Counter-Strike: Source → Решение проблем
Counter-Strike: Source — улучшенная версия тактического соревновательного шутера с видом от первого лица Counter-Strike. Игра порадует всеми. Подробнее
Решение проблем Counter-Strike: Source
Решение проблем в Counter-Strike: Source — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Counter-Strike: Source вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования CS:S
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с CS:S, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Counter-Strike: Source:
Windows 98SE, Процессор: Intel Pentium 4, 512 Mb ОЗУ, nVidia GeForce 3 Видеопамять: 64 Mb
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования CS:S является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
CS:S не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Counter-Strike: Source совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
CS:S не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Counter-Strike: Source, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Counter-Strike: Source с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Counter-Strike: Source не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Counter-Strike: Source установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли CS:S какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков CS:S. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Counter-Strike: Source не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В CS:S черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Counter-Strike: Source может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Counter-Strike: Source не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Counter-Strike: Source вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Counter-Strike: Source в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение CS:S в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Counter-Strike: Source зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Counter-Strike: Source застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки CS:S.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
CS:S тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Counter-Strike: Source лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Counter-Strike: Source тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Counter-Strike: Source нет звука. Ничего не слышно. Решение
CS:S работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Counter-Strike: Source не работает управление. Counter-Strike: Source не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в CS:S могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
CS:S, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Counter-Strike: Source выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Counter-Strike: Source, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
[Инфо] Небольшой гайд для тех у кого лагает (оптимизация) CS:Source
🌟Администратор🌟
Последнее время часто слышу крики о лагах на многослотовых серверах, например на березе, причем лагает не у всех, а только у некоторых игроков, ниже я расскажу как настроить CS:Sourse чтобы избежать лагов и повысить fps, и так поехали:
Процедура настройки займет около 20-30 минут времени, но после настройки вы сможете забыть по лаги (связанные с железом вашего ПК) и наслаждаться игрой. Для ленивых и тех кто привык делать лишь бы как, пункты 1 и 2 могут пропустить, но в этом случае нет ни каких гарантий что ниже изложенное вам поможет.
2. Качаем и устанавливаем последний DirectX здесь (установка: запустить файл, указать папку для распаковки, после распаковки перейти у ранее указанную папку, запустить установку файлом DXSETUP.exe )
3. Заходим в игру, нажимаем настройки
6. Выставляете все параметры графики на минимум, должно получится так:
— красным отмечены те параметры которые не следует изменять! (они должны оставаться как на скрине ниже! Параметр Вертикальная синхронизация способен посадить на задницу даже мощные ПК. )
— зеленым отмечены параметры которые следует изменить в сторону повышения, если в net_graph 1 показатель fps выше 60 (мой совет повышайте на 1 ступень и проверяйте в игре показатель fps )
— синим отмечены те параметры которые сильно нагружают видеокарту и их следует изменять только в том случае, если после проведенных манипуляций с зеленым и параметрами и повышения их на максимум у вас fps составляет выше 60 (мой совет повышайте на 1 ступень и проверяйте в игре показатель fps )
Как это сделать? Тут есть варианты:
Обратиться к специалистам или сделать чистку самостоятельно — необходим небольшой опыт и базовые знания, специальный пылесос, работающий на выдув или обычный пылесос с регулятором оборотов, мягкая кисточка для покраски (флейц) и место где все это произвести, так как даже из чистого на первый взгляд компьютера можно выдуть «мешок» пыли. Внимание! Нужно все делать аккуратно, есть вероятность засасывания мелких деталей плат в пылесос!
Вот не большая подборка фото из личной практики: :clever2:
Вот собственно и все. Приятной игры без лагов!
Если есть какие то замечания или предложения по доработке статьи пишите в теме.
При копировании данной статьи ссылка на первоисточник обязательна!
counter strike source фпс нестабилен. помогите!
В этой теме будут даваться советы по мере их появления, которые помогут улучшить производительность игры на вашем компьютере.
Сетевые настройки.
Три основные сетевые переменные это rate, cl_cmdrate, cl_updaterate.
Я заметил, что у всех игроков на сервере стоят неправильные значения этих переменных.
В подавляющем большинстве случаев эти значения занижены:
cl_cmdrate 20
cl_updaterate 10
Для того, чтобы посмотреть свои текущие значения этих переменных, откройте консоль, введите их название и нажмите Enter. Например:
cl_cmdrate
В консоли появиться вот такая надпись:
«cl_cmdrate» = «50» ( def. «30» ) min. 10.000000 max. 100.000000 archive
— Max number of command packets sent to server per second
50 это текущее значение, 30 это значение по умолчанию, т.е. стандартное заначение, 10 это минимальное значение и 100 это максимально возможное значение этой переменной.
Подобным образом можно посмотреть значение любой пременной, а количество их исчесляеться сотнями.
Как изменить значение переменной.
Открываете консоль, пишите название пременной, её значение и жмите Enter. Например:
cl_cmdrate 50 (не забывая про пробел между буквами и цифрами).
Затем проверяете, изменилось ли значение данной переменной, как написано выше.
Обновлённая и дополненная заметка из цикла полезных советов ( новый autoexec.cfg в аттаче).
В ней мы рассмотрим оптимизацию графики в CS:Source для повышения fps. Fps расшифровываеться, как frames per second (кадров в секунду).
Чем больше кадров в секунду прорисовываеться на вашем мониторе, тем
быстрее вы можете оценить окружающую обстановку и отреагировать на
её изменение.
Для комфортной игры значение fps не должно опускаться менее 50. Вполне достаточным можно признать значения от 50 до 100 кадров в секунду. Fps ниже 30 являеться практически неиграбельным для жанра онлайновых шутеров.
Посмотреть, какое именно значение имееться у вас во время игры, можно
выставив значение переменной cl_showfps в еденицу. В консоли:
cl_showfps 1
Другим вариантом для просмотра кол-ва fps являеться включение так называемого сетевого монитора. В консоли:
net_graph 3
Появиться он в правом нижнем углу, где среди прочей информации будет так же и счётчик fps.
Драйверы это ключевой момент в достижении большей производительности. Но не все драйвера равны в этом отношении. А так же один и тот же драйвер не может быть самым подходящим для всех моделей видеокарт. Вы сами должны подобрать наиболее подходящий вариант драйаера конкретно для вашей видеокарты. Как бы то ни было ниже перечислены рекомендуемые драйвера от сторонних производителей (3rd-party drivers). Это оптимизировнные версии драйверов ForceWare и Catalist. Отличаються от стандартных тем, что в них уже изначально произведены необходимые оптимизации для достижения более высокой производительности (читай увеличения fps) в основном без потери качества изображения.
При удалении предыдущих установленных в системе драйверов очень важно, чтобы были удалены все файлы и записи в реестре, касающиеся этих удаляемых драйверов. Следующие указания помогут вам правильно удалить старые драйвера и установить новые:
Удалите старый драйвер видеокарты через Панель управления =>Установка и удаление программ
Перезагрузите компьютер в режиме защиты от сбоев (клавиша F8 при загрузке, самая верхняя надпись в появившемся текстовом меню).
ATI:
1. После загрузки в режиме защиты от сбоев WinXP SP1/SP2 обнаружит и установит драйвера. Просто позвольте ей сделать это. Если вы сможете закрыть авто инсталляцию нового оборудования, то запускайте Driver Cleaner. Если не смогли то.
2. Открывайте Панель управления => Система => Оборудование => Диспетчер => Устройств => Видеоадаптеры. Выделите название вашей видеокарты, нажмите првавую клавишу мыши и выберите пункт меню Удалить. Не перезагружая компьютер
3. Отключите антивирус (если вы не сделаете этого, то могут быть проблемы)
4. Запустите Driver Cleaner и в меню выберите Tools => Cab cleaner (не обязательный шаг, но рекомендуемый)
5. В выпадающем меню Cleaning selection выберите ATI и нажмите кнопку Start. Затем тоже самое повторите с ATI CCC.
6. Очистите Корзину и перезагрузите компьютер в обычном режиме.
7. Установите новые драйвера и контрольную панель (ATi Control Panel)
nVidia:
1. После загрузки в режиме защиты от сбоев WinXP SP1/SP2 обнаружит и установит драйвера. Просто позвольте ей сделать это. Если вы сможете закрыть авто инсталляцию нового оборудования, то запускайте Driver Cleaner. Если не смогли то.
2. Открывайте Панель управления => Система => Оборудование => Диспетчер => Устройств => Видеоадаптеры. Выделите название вашей видеокарты, нажмите првавую клавишу мыши и выберите пункт меню Удалить. Не перезагружая компьютер
3. Отключите антивирус (если вы не сделаете этого, то могут быть проблемы)
4. Запустите Driver Cleaner и в меню выберите Tools => Cab cleaner (не обязательный шаг, но рекомендуемый)
5. В выпадающем меню Cleaning selection выберите nVidia и нажмите кнопку Start.
6. Очистите Корзину и перезагрузите компьютер в обычном режиме.
7. Установите новые драйвера
Source engine имеет некоторые параметры командной строки, которые могут дать значительный прирост производительности.
Опции запуска могут добавлены следующим образом:
Правым кликом на ярлыке запуска (который находиться на рабочем столе) вызываете меню в котором выбираете самую нижнюю строчку Свойства. В появившемся окне в поле Объект добавляете необходимые значения.
-dxlevel 90 для DirectX 9
-dxlevel 81 для DirectX 8.1
-dxlevel 80 для DirectX 8
-dxlevel 70 для DirectX 7
Настройки в самой игре.
Далее жмём кнопку Advanced и попадаем в меню расширенных настроек графики. В этом меню нужно выставить все значения в Low.
Пару слов о пункте Wait for vertical sinc.
В нём можно включить или выключить вертикальную синхронизацию частоты выдаваемой видеокартой с частотой обновления монитора.
Если Wait for vertical sinc в положении Enabled (включен), то fps у вас не будет подниматься выше того значения, которое выставлено в Свойствах экарана.
Иногда отключение этой функции (Disabled) может давать негативный эффект в виде плывущих горизонтальных полос по экрану.
Так же, если вы имеете встроенный звук на материнской плате, то возможно имеет смысл понизить качество звука на закладке Audio.
Еще нужно будет понизить розшырение екрана в строке видео(vodeo) поставте 800х600
потом заходим в дополнительно(advanced) и все понижаем до минимум.
Следующим шагом в борьбе за fps будет настройка конфига.
Вот, что следует сделать.
Скачать приаттаченный внизу файл (в архиве) autoexec.cfg.
Распаковать архив и поместить этот файл в папку:
с вашей игрой\cstrike\cfg\
Настройки в этом файле сделаны с учётом баланса между качеством картинки и производительностью, т.е. графику совсем уж убогой они не делают.
Вот и всё. Далее запустить игру, зайти на сервер и смотреть на сколько
увеличился fps.
P.S. Настройки в меню даны для слабых компьютеров. Вы можете изменять их по своему вкусу, ориентируясь по всё тому же значению fps в игре.
В борьбе за повышение кол-ва fps важна каждая мелочь. Поэтому, если у вас слабый компьютер, то нежелательны эти две дополнительные модели.
Движок позволяет отключить все лишние модели игроков переменной cl_minmodels. У вас будет так же, как и раньше по одному игроку за каждую команду. В добавок вы можете указать, какая именно модель из двух будет отображаться у каждой команды (Т и СТ). Это можно зделать переменными cl_min_ct и cl_min_t.
Если вы хотите задействовать ограничение кол-ва отображаемых моделей в игре, то нужно прописать в консоли (или добавить в конфиг) последовательно следующие переменные:
cl_minmodels 1
cl_min_ct 1
cl_min_t 1
P.S. Данные переменные уже добавлены в файл autoexec.cfg (см. предыдущий пост)
Некоторые игроки сталкиваються с ситуацией, когда при каждом запуске CS: Source приходиться по новой выставлять все настройки в опциях видео. Естественно, что это приносит некоторые неудобства. Как же от них избавиться?
Дело в том, что традиционно в движке игры имееться консоль, которая содержит массу всевозможных команд и переменных.
Вот с помощью этих переменных и можно указать игре, какие настройки она должна использовать при запуске. А для этого всего лишь необходимо указать в тестовом файлике нужные значения нужных переменных.
Файлик, который игра считает родным и считывает из него информацию при каждом запуске игры, называеться autoexec.bat. Обратите внимание на ключевое словосочетание «при каждом запуске игры», т.е. нужные нам настройки будут устанвливаться автоматически каждый раз, когда вы запускаете игру.
Поэтому следует создать такой файл в папке cstrike\cfg или же добавить
нижеуказанные переменные в этот файл в том случае, если вы используете autoexec.cfg о котором можно прочитать немногим выше.
Но сначала пару слов о том, как запускать CS: Source с нужным вам разрешением экрана. Для этого надо добавить в строку запуска одно из значений:
Опции запуска могут быть добавлены следующим образом:
Правым кликом на ярлыке запуска (который находиться на рабочем столе) вызываете меню в котором выбираете самую нижнюю строчку Свойства. В появившемся окне в поле Объект добавляете необходимые значения.
Вернёмся к настройкам видео.
Как вы уже могли догадаться настройки эти можно производить путём кликанья мышки в меню настроек или же указав нужные переменные в файле autoexec.bat.
Ниже дана картинка на которой каждому пункту настроек присвоен номер, а ещё ниже дана расшифровка, какие переменные и их значения за какие настройки отвечают.
Adjust brightness levels (Настройка уровня яркости)
1. Model Detail (Детализация моделей)
2. Textur Detail (Детализация текстур)
3. Shader Detail (Шейдеры)
4. Water Detail (Отражения в воде)
5. Shadow Detail (Прорисовка теней)
6. Color Correction (Коррекция гаммы)*
7. Antialising Mode (Антиализинг- сглаживание лесенок(гребенки) на границах текстур)*
8. Filtering mode (Анизотропная фильтрация)*
9. Wait for vertical sync (Вертикальная синхронизация)
10. High Dynamic Range (HDR)*
* Этим значком помечены настройки, которые стоит держать на минимуме
и увеличивать только в том случае, если вы обладаете современной, мощной видеокартой.
Ну и напоследок примерный список переменных и их значений (вы выставляете те значения, которые нужны вам, отталкиваясь от мощности вашего компьютера и видеокарты в частности):
mat_monitorgamma 1.7
r_rootlod 1
mat_picmip 1
mat_reducefillrate 1
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_shadowrendertotexture 0
mat_colorcorrection 0
mat_antialias 0
mat_forceaniso 0
mat_trilinear 0
mat_vsync 0
mat_hdr_level 0
Ещё раз напомню, что эти настройки нужно добавить в файл autoexec.cfg.
Для начала стоит упомянуть о вопросе, которым возможно задавались многие из вас.
Почему в таблице результатов (по TAB) у меня пинг имеет одно значение, а в net_graph другое? Здесь нет никакого противоречия потому, что в таблице результатов отображается латенси (latency), а в net_graph пинг (ping), которые измеряются в миллисекундах (ms/мс; 1000 миллисекунд = 1 секунда):
Важно понимать, что все эти три переменных тесно связаны между собой. Нельзя например выставить rate 3500, а сl_cmdrate/сl_updaterate в 100. Это не возымеет должного эффекта так, как задан слишком узкий канал для такой частоты обновлений. Более того неверные значения этих переменных могут стать причиной появления choke (см. ниже net_graph).
Прочитав о рейтах вы возможно подумали, что всё относительно просто. Так. да не совсем.
Дело в то, что на стороне сервера есть два фактора, которые определяют частоту обмена информацией с игроками:
Ограничение рейтов на сервере
На сервере существует механизм, который позволяет ограничивать максимальные и минимальные значения рейтов у игроков. Например, если на сервере выставлен maxupdaterate 60, то игрок может до усрачки выставлять у себя сl_updaterate 100, но реальное значение не будет выше 60. И обратный вариант, если на сервере выставлен minupdaterate 60, то игрок может делать у себя сl_updaterate 20 например, но реальное значение не уменьшится ниже 60. Оба варианта справедливы для rate и сl_cmdrate.
Tickrate
Сервер симулирует игровой мир в дискретные (состоящие из отдельных частей) промежутки времени, кототрые называются тиками (tick). То есть грубо говоря делаются моментальные снимки текущего положения дел на сервере (местоположение игроков, их стрельба, гранаты, объекты на карте). Затем эти снимки рассылаются игрокам, которые находятся на сервере. Частота получения этих снимков на стороне клиента регулируется переменной сl_updaterate.
На стороне сервера частота образования этих снимков (tickrate) также регулируется. По умолчанию для CSS tickrate равен 33 (для DoDs/TF2 66). Tickrate можно увеличивать до 66 или 100. Тем самым увеличивается точность симуляции игрового мира. Обратно стороной увеличения tickrate является увеличение же нагрузки на процессор (при 66 примерно в два раза/при 100 в три раза). Наверняка видели в названии многих серверов слова tick66 или tick100.
Так вот сервер не может отсылать игроку обновления игрового мира чаще, чем значение его tickrate. Иными словами нет смысла использовать на сервере tick66 значения сl_cmdrate/сl_updaterate равным 100 так, как сервер не сможет делать обновления чаще 66 раз в секунду. Точнее они могут быть выставлены в 100, но реальное их значение на таком сервере будет 66. Это очень хорошо можно проследить по net_graph.
Net_graph
Это самый популярный инструмент для измерения скорости и качества соединения с сервером, который даёт важную информацию.
На скриншоте приведён вариант net_graph 3.
1. Здесь отображается текущее значение FPS. Необходимо пояснить, если у вас слабый компьютер и средний fps менее 100, то значение сl_cmdrate/сl_updaterate желательно выставить соответсвенно этому fps. Если рейты будут выше, чем fps, то это способствует появлению choke. Сам же fps можно регулировать переменной max_fps (осмелюсь рекомендовать max_fps в пределах 100-150; для слабого компьютера можно и 60 поставить).
Ещё один момент относительно vsync (вертикальной синхронизации). Владельцам TFT мониторов рекомендуется включать vsync во избежания эффекта плывущих по экрану полос. Но при этом нужно знать, что cl_cmdrate не поднимается выше частоты обновления монитора (fps). Если частота 60, то и cl_cmdrate будет 60.
2. Показывает ваш пинг
3. Показывает размер в байтах последнего входящего/исходящего (in/out) пакетов
4. Показывает среднее значение входящего/исходящего траффика (килобайт в секунду)
5. Показывает текущее кол-во обновлений (пакетов) в секунду поступающее от сервера (cl_updaterate) и отправляемых на сервер (cl_cmdrate)