Крушители подземелья что такое кб: крафты и рецепты
Крушители подземелья: Игровой слэнг
изменено участником: BotAn14XD от 03.10.2020
В игре есть много слэнга, которые новички и не только они не понимают. В этой статье написанны сокращения и их расшифровка.
Слэнг | Расшифровка |
---|---|
Тт | Путешествие во времени (от англ. Time Travel) |
Тр | Темный ритуал |
Рарки | Редкости |
Нуш, нюша | Нушкилан |
к | Тысячи |
кк | Миллионы |
ккк | Миллиарды |
Жнец | Жнец душ |
Лампа | Лампа призраков |
Шахтер | Герой, который работает на шахтах |
Ср | Светлый ритуал |
Пак | Набор осколков героев |
Камень | Камень бесконечности |
Воскрешалка | Герой, имеющий способность воскрешать союзников |
Абилка | Способность героя в лигах и осадах |
Миф звезды | Звезды, которые дают х1000 урона герою за штуку и появляется с помощью мифических вещей |
Ивент | Событие |
Еж, ежик | Ежедневный босс |
Кланшахты, кш | Великие клановые копи |
Пассивки | Пассивные умения героя |
ДПС | Урон в секунду (от англ. Damage Per Second) |
ДПК | Урон за клик (от англ. Damage Per Click) |
Перс | Персонаж, герой |
АТК | Атака персонажа (от англ. Attack) |
DEF | Защита героя (от англ. Defence) |
WIS | Магическая атака персонажа (от англ. Wisdom) |
AGI | Ловкость персонажа (от англ. Agility) |
Бафф | Усиление героя в осадах, лигах и великих клановых копях |
Дебафф | Ослабление героя в осадах, лигах и великих клановых копях |
HP | Жизнь моба на карте/героя в лигах, осадах и кш |
Сало | Сайленс; Проклятье, которое не дает противнику использовать способности |
Кд | Перезарядка чего либо в игре (от англ. Cooldown) |
Ресы | Ресурсы, лут |
Осадный слэнг
Здесь собран популярный слэнг с осады
Босс с большим к-вом жизней, чем у большого босса с средним к-вом жизней
Пуха, пушкаОсадная пушкаЭлиткаГерои-элита на неделях осады4кк элиткаГерои-элита на неделях осады, которую дают в награду за 4’000’000 очков230кк элиткаГерои-элита на неделях осады, которую дают в награду за 230’000’000 очковСерый горнОбычный горн атаки в осадеСиний горнГьяллахорнОгрызкиБоссы с оставшимся маленьким количеством жизней, которых никто не бьет
Слэнг лута и валют
Слэнг | Расшифровка |
---|---|
Изюм | Изумруд |
Ранги | Очки гильдования (рангования) |
Элики | Звездные эликсиры |
Бутылки, бутыли | Магические бутылки |
Гиперы | Гиперсферы |
Галки | Голограммы |
Миф шмот | Мифические вещи |
Слэнг героев
Здесь указаны популярные слэнги, а также те, которые отличаются от простого сокращения названия до одного слова
Крушители Подземелий вики:Введение или Основная Информация по игре
изменено участником: Крушитель.бот от 02.07.2020
Данный гайд написан по просьбам некоторых игроков обобщить и составить подробную информацию по игре на русском языке, собрав все знания и опыт в одном месте. Итак, начнём.
Содержание
Основные аспекты игры
Dungeon Crusher: Soul Hunters является игрой-кликером в которой для прогресса требуется убивать монстров, зарабатывая золотые монеты, и тратя их на улучшение героев. Отличительной особенностью именно данного проекта заключается в возможности создать или вступить в уже существующий клан, который даст серьёзную прибавку к вашим характеристикам и позволить продвинуться немного дальше по уровням.
В игре присутствует несколько разных видов ресурсов:
А теперь поподробнее о каждом аспекте данной игры:
Кланы
Как уже было сказано ранее, кланы — это уникальная особенность данной игры, которая позволяет кооперироваться разным игрокам, улучшая клан и участвуя в различных игровых мероприятиях (далее эвентах). После того как вы создадите или вступите в клан, вы получите доступ к следующим вкладкам:
Рейтинг
В данной вкладке перечислены самые сильные кланы в игре, с первого по пятидесятое место. Нажав на любой из кланов вы можете посмотреть информацию об этом клане, его состав и бонусы который этот клан даёт своим участникам
Мой Клан
В данной вкладке вы можете посмотреть информацию о клане, в котором вы состоите. Также, как и в рейтинге, вы сможете посмотреть информацию о клане, его состав и бонусы который клан даёт своим участникам.
Наука
Здесь находится ветка прокачки клана для улучшения получаемых бонусов. Все улучшения проводятся за золотые монеты, но также могут быть использованы и другие ресурсы для более быстрой прокачки
При прокачке клана, игроки будут получать такие бонусы как:
Выше были перечислены лишь самые основные бонусы раскачки клана, помимо которых существует ещё огромное количество второстепенных характеристик, таких как например увеличение урона критическим ударом.
Арена
В этой вкладке вы сможете поучаствовать в драке против персонажа другого игрока. За победу в сражениях игрок будет получать сундуки с лутом (но не больше трёх за раз), сердца и очки влияния. Сундуки могут содержать материалы, улучшения для героев и специальные расходники для пвп. Помимо всего вышеперечисленного, за десять побед игрок сможет открыть специальный мифический сундук, в котором можно найти очень много полезного для дальнейшего прогресса.
Само же сражение является, по сути, перекликиванием хп врага на время. Скучно, но надо.
Совет: перед началом сражения стоит заглянуть во вкладку «пвп», и улучшить на максимум вашего персонажа (который урон за клик наносит). Помимо этого, советуем сохранить умения героев как раз для пвп битв. Также было замечено, что при подборе соперника учитывается ваш ДПС (урон в секунду), а не ДПК (урон за клик), и потому артефакты которые увеличивают именно ДПК очень нужны для ПвП битв.
Мой Профиль
Здесь вы можете увидеть ваш прогресс, максимальный уровень и сменить имя и страну.
Герои
Одна из самых основных вкладок игры. Здесь вы сможете увидеть всех ваших героев, поднять им уровень, ранг и получить доступ к алтарю (после 400 уровня). В основном, конечно, вы будете увеличивать уровень героев, используя полученное золото. У каждого героя свои особенности, а потому перед прокачкой героя посмотрите, какие бонусы он даёт на определённом уровне прокачки. Сделать это можно, кликнув по иконке героя.
Крафт
Здесь вы сможете создать предметы для улучшения ваших героев, так же как и некоторые другие вещи. Советуем вам на начальных этапах игры просто копить ресурсы, не тратя их (где то с 400 уровня они вам понадобятся для улучшения слабых героев, и последующей их отправкой на алтарь).
Стоит отдельно упомянуть, что в данной игре изначально открыт лишь один рецепт, а именно крафт магических бутылочек (основной валюты игры), а потому игрокам нужно самим искать рецепты для различных вещей.
Вот ссылка на англоязычный сайт сообщества, в котором перечислены все известные на данный момент рецепты.
В данной вкладке вы найдёте улучшения вашего персонажа для сражений на арене. Их немного, но на начальном этапе игры они довольно дорогие, так что не заморачивайтесь над их прокачкой. К тому же, после тёмного ритуала, их придётся прокачивать заново, также, как и героев.
Артефакты
В данной вкладке находятся предметы, на улучшение которых игроку предстоит потратить души, которые он до этого получил используя тёмный/светлый ритуал. Также среди этих предметов присутствуют те, на покупку которых нужны сердца, заранее добытые на арене. Эти предметы (артефакты) позволяют игроку усилить определённые характеристики и получить различные бонусы. Имейте в виду что каждый следующий артефакт при покупке стоит дороже предыдущего.
Здесь предоставлен список всех артефактов в игре (англ).
Самые полезные артефакты отмечены буквами SS, артефакты чуть хуже — S, и далее по алфавиту от A до F
Старайтесь покупать артефакты при первой же возможности, не экономя души. На определённом этапе игры этих душ будет даже слишком много…
Достижения
Как уже ясно из названия, в данной вкладке вы найдёте различные достижения, выполняя которые вы будете получать прибавку к вашему урону. Все достижения получаются по ходу обычной игры, и не имеют каких-либо особых требований, а потому можете не волноваться по данному поводу. Награда за каждое достижение варьируется между 1 и 20 % дпс.
Статистика
Любителям чисел в данном разделе предоставлена подробная информация по всем возможным аспектам игры, например, здесь можно посмотреть суммарный бонус от душ и изумрудов (осколков).
Почта
На почту боты и администрация присылает премии за эвенты и уведомления.
Настройки
В данном разделе вы можете включить научную нотацию, посмотреть политику конфиденциальности и посетить страничку facebookа игры.
Ежедневные боссы
Данную вкладку можно найти во втором ряду меню, и выглядит она как скелет в броне и короне. В этой вкладке вы сможете получить доступ к ежедневному боссу, за победу над которым игрок получает возможность усилить одного из своих героев, подняв его качество.
Совет: не трогайте данную вкладку до момента, пока у вас не появится герой Фералхарт. Подробнее вы можете прочитать в «Что стоит делать в начале игры».
Событие, или еженедельный эвент
Данная вкладка находится точно под вкладкой ежедневного босса, и выглядит как золотая медаль с красной лентой. В данной вкладке вы можете ознакомиться с правилами эвента (есть несколько разных, подробнее здесь) и посмотреть своё место и награды. Советуем еженедельно набивать минимум, чтобы получить бесплатно героя (он выдаётся за определённое количество набранных очков).
Квесты, или ежедневные задания
В данной вкладке (а находится она ровно под вкладкой события, и выглядит как карта и компас) вы сможете посмотреть доступные вам на сегодня задания, за выполнение которых вы будете получать награды. Для выполнения некоторых заданий вам нужно будет потратить немного банок/изумрудов, но при этом после выполнения задания вам их вернут (например, после выполнения задания на активацию ускорителя времени 5 раз, после выполнения вы сможете забрать 50 банок, нажав на иконку задания, и забрав награду).
Совет: старайтесь выполнять задания как можно быстрее, чтобы обновить его за банки один раз в день (считается что 8 банок, 20 изумрудов и 3 пака осколков стоят гораздо больше 10ти банок). Некоторые игроки обновляют задания по 2-3 раза в день, но как правило в этом случае расход банок будет гораздо выше.
Начало игры
В самом начале вас обучат основным аспектам игры и заставят пройти небольшую кампанию, в конце которой вы получите несколько артефактов, и научитесь самому основному. После этого вы вольны делать что вам вздумается, и именно на этом этапе происходит большинство ошибок.
Что не стоит делать в самом начале
Что стоит сделать в самом начале (или как взять 250 за 5-6 часов)
Вторая часть игры
Считается, что начало игры заканчивается по достижении 400 уровня, вследствии того что сложность начинает расти нелинейно, и открытии алтаря. На последнем стоит остановиться и объяснить поподробнее.
Что такое алтарь, и с чем его едят
После достижения 400 уровня на карте, игроку разблокируется возможность использовать алтарь. Пролистайте до самого низа во вкладке «Герои», и найдёте там нужную вам кнопку. В открывшемся меню вы увидите ваших героев, и четыре пустых слота. При закидывании героев в эти пустые слоты, вы сможете пожертвовать ими, чтобы получить паки осколков, для открытия новых, более сильных героев. Самый эффективный способ который я обнаружил: взять 3 первых героев, прокачать им по 1 звезде (улучшить их с помощью вещей, скрафтив их или получив при дропе на карте), снять с них все ранги, если есть (по 2 души на персонаж, если конечно у них были ранги) и, перед тем как сделать тёмный ритуал, засунуть их в алтарь, получив 6 паков. Также стоит упомянуть про особых, скрытых героях, получить которых вы можете как раз при отправке их обычных версий в алтарь. Полный список таких персонажей можно найти тут.
Почему именно 3 героев? И почему бесплатных? Да потому что после тёмного ритуала вы получите их обратно (правда, без звёзд, рангов, итд. Это всё уйдёт в ритуале), но только трёх за один ритуал. Те герои, которых вы создали из осколков, при использовании их на алтаре, пропадут навсегда! Их придётся крафтить заново!
Тем не менее, если вы владеете английским языком, вы можете прочитать подробнее здесь
А зачем, собственно, мне этот алтарь вообще использовать, тратя ресурсы на звёзды?
Всё просто. В день, в ежедневных миссиях, вы получаете всего по 3коробки с осколками персонажей, и то только после заполнения шкалы заданий до 100. При этом количество героев довольно большое и на открытие даже одного нового героя (который, скорее всего окажется бесполезным («для шахт сойдёт»)) лично у меня ушло три дня игры с нуля (и это при том что я играл используя алтарь).
Учитывая выше сказанное, а также то, что паки это чуть ли не единственный способ получить новых героев, можно смело утверждать, что использование крафтовых ресурсов чтобы быстрее получить новых героев вполне оправдано самой игрой. Рано или поздно, но тот же Фералхарт потеряет свою актуальность, и не сможет продвигать вашу команду дальше. И именно до того момента, как это произойдёт (где то 2000+ уровень) вам нужно скрафтить героев посильнее.
Также не стоит забывать и про скрытых персонажах, которые также своим присутствием в вашей команде принесут вам дополнительные бонусы.
Конечно, в перспективе можно накопить 560 изумрудов и купить СанЗи, но и его сила рано или поздно спадёт на нет.
А каких героев лучше всего собирать?
Как ни странно, ответ на этот вопрос весьма неоднозначен. В отличие от того же Фералхарта, на более позднем этапе игры есть сразу несколько героев, которые в перспективе могут вывести игрока на максимально возможный уровень, при этом у каждого героя есть своя особенность. А потому, советую взглянуть на страницу Герои и уже там посмотреть и подумать, кого собирать и качать.
Но вообще, после 400 уровня в игре мало что изменится для игрока. Это будет всё тот же фарм вещей, одевание героев, только теперь к этому добавится смывание этих самых вещей в обмен на паки.
Альтернативный гайд развития
Содержание
Всем привет, на связи 46! Если вы открыли этот гайд, значит вы недавно начали играть и начали задумываться о правильной стратегии развития, либо уже набрались опыта и ищете тонкости, которые могу вам помочь. Да даже если вы опытный игрок, оставайтесь, наверняка у вас есть чем поделиться.
Начальные требования для понимания написаного здесь:
Раздел 1. Начало игры
Эй, псс. Хочешь немного покликать?
Итак, вот вы скачали и установили игру. Что делать дальше?
В самом начале вас встретит некая стартовая обучалка и предложит покликать, развить героев за золото. С радостью принимаем это предложение, без этого ничего не получится. Базовые механики развития вы уже понимаете, заострять на этом внимание не будем.
Вы успешно проходите уровни и перед вами встаёт вопрос, какого героя качать первым? Есть два персонажа, максимально пригодные для старта и выхода на уровни 400+, где вы сможете спокойно убивать ежедневных боссов и пережигать в алтаре драгонидов для получения Нушкилана, если хотите играть через него. Или не через него, это мы рассмотрим позже, первого героя качать надо в любом случае, кроме некоторых схем активного доната. Рассмотрим плюсы Ины и Фералхарта, чтобы вы могли сделать максимально разумный выбор.
Ина Орлиный глаз
Она живёт в лесу, лес живёт в ней. Но мы её не осуждаем
У этой карточки есть очевидные плюсы:
Но игра построена так, что к каждой ложке мёда прилагается минимум бочка дёгтя.
Качай Ину, я жду тебя в своей пыточной
На первом сервере я стартовал через Ину, но за счёт некоторого доната особо всех прелестей не прочуствовал. На четвертом я также стартовал через Ину. В общем, было довольно сложно, и ощущал я себя как после визита к Потрошителю душ.
Фералхарт
Мы тоже сюда не грустить пришли, так что с Фералхартом легко найти общий язык
Чтобы получить Фералхарта, вам будет необходимо дойти до 35 уровня, и отправляя героев в первую шахту нафармить 4 изумруда, после чего вы сможете его приобрести. Подняв ему редкость до легендарной 2-3, вы с легкостью возьмёте 400 уровень.
Итак, подобьём плюсы:
Но есть один большой недостаток. Он абсолютно ничего вам не даёт в остальных аспектах игры.
В своём варианте развития я прокачал Ину до мифической редкости и пока остановился. Соответственно, я не тратил редкости в абсолютно бесполезного персонажа и у меня уже есть некоторый задел на её развитие, когда у меня появятся для неё задачи.
Если вы начинающий игрок и начали развитие одновременно с чтением этого гайда, то вот вам несколько правил:
Раздел 2. Развитие от 400 уровня до 1501 и открытия второго алтаря
Я дам тебе силу, о которой ты и мечтать не мог.
На 400-м уровне у вас открылся первый алтарь и вы можете получить героя Нушкилана, если у вас его пока нет. Этот персонаж один из представителей великой четвёрки Драгонидов: Нушкилан, Сицри, Калетхах и Кателах. Если у вас нет Нушкилана, сжигаете в алтаре того драгонида, который сейчас в наличии. Можно добавить по вкусу Даккота, он увеличивает шансы выпадения (но это не точно).
Вне зависимости от выбранного героя для развития на данном этапе, общие правила остались прежние. Лут не трогаем, редкости кидаем либо в Нушкилана (даже если вы его не прокачаете до галактики, эти редкости не пропадут, он всё равно вам понадобится), либо в выбранную элитку.
Ранги стараемся не набирать, а храним их на почте. Подробнее смотри раздел «Осады».
Итак, вы развиваетесь через выбранного героя в сторону второго алтаря и немного понимаете основы игры. Начнём забуриваться глубже! Поехали!
Раздел 3. Валюты
Здесь мы поговорим об основных валютах и иных ценностях, которые очень важно зря не потратить. Ну кроме золота. Всё равно мы не сможем построить зиккурат (пока), поэтому золото можем хоть на хлеб мазать (на самом деле не можем).
Золото
«Нужно больше золота, милорд»
Золото в игре можно получить убивая существ в основной части игры или приобрести за бутылки (ни в коем случае не делайте этого), с этим вы должны были разобраться еще до открытия этого гайда. На что вам может золото понадобиться и как его добыть побольше:
— найм новых героев и прокачка уже имеющихся. Тут всё просто и понятно.
— прокачка клановой науки. Подробнее об это можно посмотреть здесь.
Итак, как увеличить доход золота? Активацией способностей персонажей и развитием специальных артефактов. Со способностями героев вы сможете разобраться самостоятельно, просто прочитав их описания, а артефакты рассмотрим чуть позже.
Осколки
Здесь я решаю, сколько у тебя будет героев
Если вы стартовали через Фералхарта, то как минимум один способ добычи изумрудных осколков вам уже известен.
Пока просто приведу список источников осколков:
Отличия серых душ от синих вы узнали читая статью про ТР, поэтому переходим сразу на следующий уровень познаний. Как души получить?
Почти все твои души будут мои
— Огненная Секира древних (ну она нам не поможет, просто название звучит круто, оставлю это здесь)
Как только дойдёте приобретения артефактов за души, первым делом купите именно Лампу призраков и Жнец душ, пока обновление списка артефактов стоит недорого. Это сильно ускорит ваш прогресс по набору душ.
На что вы можете потратить души?
Собственно, на развитие артефактов. И еще можете их использовать для прокачки клановой науки.
Подробнее об артефактах можно прочитать туть
Сердца
Взял душу моба? Возьми моё сердце! (с) Неизвестный герой
Что же в них налито? Не может же так сильно цениться пустая стеклотара.
Самая интересная валюта. Получить их можно как за донат, так и игровыми методами.
Потратить бутылки можно на:
Бутылки непередаваемы, но в качестве награды главе клана за событие и в игровом магазине за донат можно получить их в ящиках. Ящики можно пересылать по почте.
Ранги
Это одно зеленое ранговое очко
Ранги. Это один из очень мощных бустов в игре. Но с большой силой приходит и большая ответственность. Сложность боссов в режиме «Осада» напрямую зависит от количества ваших рангов.
Очки рангования дают:
Осколок пустоты
«Я слишком хороша, чтобы быть твоей»
Осколок пустоты можно приобрести исключительно за донат или обменявшись с другим игроком. За них можно купить:
Наш гайд не про донат, поэтому рассмотрим только набор с осадной пушкой. Всего есть восемь пушек, соответственно числу недель в осадном цикле. Покупая пушку недели, вы получаете в подарок 5 Рогов призыва кланового босса, которые наиболее целесообразно использовать для взятия элитки за 230кк. Про элитку поговорим позже, суть в том, что эти рога сложно приобрести и они имеют ценность, в связи с этим в активно развивающихся кланах можно встретить предложение сделки следующего характера: вам присылают пустоту, вы покупаете пак с пушкой, пушка остаётся вам, рога отдаёте спонсору этого праздника.
Зачем нужна пушка и почему я тут так много пишу? Первое время пушка будет вашим главным дамагером на осаде, до прокачки элиток всех недель. Да и после она вам пригодится, если будете бить клановых боссов, потому что на своей неделе такая пушка имеет множитель х100 к характеристикам, что делает её безоговорочным лидер ом в списке дамагеров по клановому боссу. Также пушка будет разбивать маленьких боссов, на начальном этапе осад и добивать остатки хп, оставленые пожирателями.
Раздел 4. Осады
Тут вы будете проводить довольно много времени
При первом входе на осады и попытке атаковать босса, вам предложат собрать колоду. Давайте разберемся, из чего вообще колоду собирать. Герои, в контексте осад, делятся на три типа:
1) Баферы. У них в описании написано что-нибудь вроде «открытие, 100%, увеличивает характеристики всем союзникам на 15%»
2) Дамагеры. У них, соответственно «наносят 200% урона трем противникам»
3) Мусор. Их в осадные колоды ставить не надо.
Отдельно скажу о пожирателях/поджигателях. Из доступных, это Драадор и Денди, они с некоторой вероятностью при атаке заберут у босса 70% его хп. Но они легко убиваются боссами и работают только на боссах до 13кк хп. Эти герои будут вам сильно помогать, их стоит стараться собрать как можно скорее.
Важный момент! Повышение редкости Денди и Драадору на их эффективность в осадах не влияет, давать им редкости смысла нет!
Принцип сбора стартовой колоды просты, в первый ряд ставите свою пушку и баферов, во второй ряд ставите пожирателей. Пустые места заполняете любыми другими персонажами.
Лут с осады
После 135-150 (игровые мудрецы еще сами не определились) рангов у вас появится возможность находить больших боссов, так называемых ББ, за нанесение урона которым, пусть и незначительного, вы будете получать много очков. Дальше все зависит от вашей удачи, если вы смогли набить 4 миллиона очков осад и в награду получили элитного героя недели, то мы переходим к самой вкусной части гайда.
Стратегия развития
Я смотрю, ты смотришь
Если вы еще не успели начать качать Нушкилана, то самое время сделать выбор. Если вам выпала элитка за 4кк очков, то вы можете начать качать её. По уровням она поднимет вас чуть выше, чем Нушкилан или Ина, и при этом будет вам активно помогать в осадах.
А в награда за осады есть много интересных вещей:
Раздел 5. События
Поначалу ты меня недооценишь.
Неделя науки и арены
На данной неделе вы будете получать очки за победы на арене и прокачку клановой науки. Хочу обратить внимание на важные моменты:
Арена
Каждая попытка боя на арене увеличивает таймер на 30 минут. За десять попыток таймер доходит почти до 5 часов, и если не воспользоваться 11-й попыткой, то можно каждые полчаса проводить еще один бой. Если вы превысите порог в 5 часов, то доступ к арене будет закрыт до конца таймера, поэтому стоит закрывать арену только перед длительным оффлайном.
Наука
В игре есть персонажи, которые дают бонусы к прокачке науки и к очкам влияния, изучайте внимательно описания героев. Напоминаю, не нанятый персонаж бонусов не даёт, держите нужных персонажей под рукой, не отсылайте в шахты.
Более подробно об этом событии рассказано туть, изучите на досуге.
Неделя уровней и боссов
Более подробно об этом событии можете изучить туть.
ПвП-режимы
Как в любой уважающей себя игре, в которой присутствует донат, здесть есть полноценные пвп-режима, такие как: сражения за клановую шахту и лиги.
2) Экономьте подковы. Сильных карт у одного игрока сильно меньше, чем у пятерых. Поэтому атаки одной-двумя подковами с подбором самых сильных и наиболее подходящих карт от нескольких человек будут эффективнее и результативнее, чем отправка огромных куч мусора на десять подков от одного игрока.
3) Общайтесь. Координируйте отправку пачек, так как их последовательность довольно важна.
4) Почитайте обязательно описание следующего пвп-режима и приложенный гайд, он значительно повысит ваши шансы на успех во всех карточной части игры.
Крайне подробный гайд вы найдёте туть.
Итоги
За сим откланиваюсь, до встречи в новых материалах! Спасибо за внимание!
Рецепты
Кольцо (3 уровень)изменено участником: 95.28.118.50 от 25.10.2020
Это раздел известных рецептов для крафта в игре.
Несколько правил использования катализаторов:
- Одновременно можно использовать только один тип катализатора в количестве от 1 до 100 шт.
- Рецепты с базовым показателем успеха менее 95% могут быть повышены до 99%.
- Рецепты с базовым показателем успеха 95% могут быть повышены до 100%.
- Одна магическая бутылка повышает шанс успеха на 1.5%.
- Одна эссенция удачи (крафтится) повышает шанс успеха на 2.5%.
Все рецепты, указанные на данной странице, были открыты игроками путем тяжелого процесса проб и ошибок. Они пожертвовали огромное количество ресурсов, чтобы их обнаружить. Если вы не нашли информацию по какому-либо рецепту, значит он еще не был найден.
Если вам удалось обнаружить рецепт, которого здесь нет, пожалуйста, поделитесь его скриншотом в комментариях этой страницы.
Экипировка
Доспехи
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Доспехи (1 уровень) | 90% | |
Катализатор | ||
х4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х3 | |
Тонкая кожа | х4 | |
Уничтоженный свиток | х1 | |
Неземная ткань | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Доспехи (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
х8 | ||
Ингредиенты | ||
Доспехи (1 уровень) | х10 | |
Сфера молний | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Часть доспеха | х5 | |
Наковальня | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Доспехи (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
х16 | ||
Ингредиенты | ||
Доспехи (3 уровень) | х5 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Сфера молний | х50 | |
Свиток крафта | х10 | |
Часть доспеха | х25 | |
Наковальня | х1 |
Обувь
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Ботинки (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х3 | |
Железный слиток | х1 | |
Морозная ткань | х1 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Наковальня | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Ботинки (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х5 | |
Железный слиток | х3 | |
Ботинки (1 уровень) | х3 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Наковальня | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Ботинки (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Ботинки (2 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Ботинки (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Ботинки (3 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 |
Головные уборы
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Шлем (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х3 | |
Железный слиток | х1 | |
Часть доспеха | х1 | |
Уничтоженный свиток | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Неземная ткань | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Шлем (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х5 | |
Железный слиток | х5 | |
Часть доспеха | х3 | |
Уничтоженный свиток | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Шлем (1 уровень) | х3 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Шлем (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Часть доспеха | х3 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Шлем (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Шлем (4 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х25 | |
Мифрильный слиток | х5 | |
Часть доспеха | х4 | |
Свиток крафта | х5 | |
Наковальня | х1 | |
Шлем (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Шлем (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Часть доспеха | х5 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Шлем (4 уровень) | х5 |
Бижутерия
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х3 | |
Золотой слиток | х1 | |
Бронзовый слиток | х1 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Идеальный квадратный изумруд | х4 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х5 | |
Золотой слиток | х2 | |
Кольцо (1 уровень) | х3 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Идеальный квадратный изумруд | х8 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Кольцо (2 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Идеальный квадратный изумруд | х16 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (4 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х25 | |
Золотой слиток | х5 | |
Кольцо (3 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х5 | |
Идеальный квадратный изумруд | х30 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х50 | |
Золотой слиток | х5 | |
Кольцо (4 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х10 | |
Идеальный квадратный изумруд | х50 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кольцо (6 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х50 | |
Золотой слиток | х5 | |
Кольцо (5 уровень) | х5 | |
Свиток крафта | х10 | |
Идеальный квадратный изумруд | х50 |
Оружие
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Топор (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х3 | |
Железный слиток | х5 | |
Посох | х1 | |
Старый торговый документ | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Бронзовый слиток | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Топор (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х5 | |
Железный слиток | х5 | |
Посох | х2 | |
Старый торговый документ | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (1 уровень) | х3 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Топор (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Посох | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Топор (4 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х25 | |
Мифрильный слиток | х5 | |
Посох | х10 | |
Свиток крафта | х5 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Топор (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Посох | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (4 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х3 | |
Железный слиток | х5 | |
Лезвие | х1 | |
Старый торговый документ | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Бронзовый слиток | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х5 | |
Железный слиток | х5 | |
Лезвие | х2 | |
Старый торговый документ | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Меч (1 уровень) | х3 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Лезвие | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Меч (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (4 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х25 | |
Мифрильный слиток | х5 | |
Лезвие | х10 | |
Свиток крафта | х5 | |
Наковальня | х1 | |
Меч (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Лезвие | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Меч (4 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Меч (6 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Лезвие | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Меч (5 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (1 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х3 | |
Железный слиток | х5 | |
Острие | х1 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Бронзовый слиток | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (2 уровень)![]() | 90% | |
Катализатор | ||
x4 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х5 | |
Железный слиток | х5 | |
Острие | х2 | |
Небрежный свиток заклятий | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Кинжал (1 уровень) | х3 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Острие | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Кинжал (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (4 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х25 | |
Мифрильный слиток | х5 | |
Острие | х10 | |
Свиток крафта | х5 | |
Наковальня | х1 | |
Кинжал (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Острие | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Кинжал (4 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кинжал (6 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Острие | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Кинжал (5 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Кулак (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера огня | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Посох | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Молот (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера воды | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Посох | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Молот (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера воды | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Посох | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Молот (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Моргенштерн (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера жизни | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Посох | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (2 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Моргенштерн (5 уровень)![]() | 60% | |
Катализатор | ||
x16 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера жизни | х50 | |
Адамантиновый слиток | х5 | |
Посох | х15 | |
Свиток крафта | х10 | |
Наковальня | х1 | |
Моргенштерн (3 уровень) | х5 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Копье (1 уровень)![]() | 75% | |
Катализатор | ||
x10 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера земли | х3 | |
Железный слиток | х5 | |
Острие | х1 | |
Старый торговый документ | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Посох | х1 |
Крафт | Мин. шанс | |
---|---|---|
Копье (3 уровень)![]() | 80% | |
Катализатор | ||
x8 | ||
Ингредиенты | ||
Сфера молний | х10 | |
Золотой слиток | х5 | |
Посох | х5 | |
Свиток крафта | х1 | |
Наковальня | х1 | |
Топор (2 уровень) | х5 |
Комментариев: 49
Svemer·
Так что тут в итоге должно быть? Перо или ткань? Исправьте пожалуйста
Orleond·
Перо Пустынного Феникса должно быть
Участник Фэндома·
Подскажите для чего предназначено сердце?? И почему после Крафта я не вижу его в инвентаре??
Orleond·
Сердце необходимо для улучшения кровавых артефактов. Количество сердец можно увидеть на странице с артефактами
MAXIMUS1982·
Варелик набик·
Как скрафтить бутылочку
MAXIMUS1982·
AlexMaers·
Здравствуйте, как скрафтить нитки?
MAXIMUS1982·
Участник Фэндома·
А ожерелье как крафтить?)
Участник Фэндома·
Подскажите нет ли списка имеющихся рецептов в пдф или текстовом формате или в любом другом, что бы вывести на печать? Или в графическом формате (jpeg,bmp и т.д.)?
MAXIMUS1982·
Существует, только за это банят.
MAXIMUS1982·
У МАРСИКА попроси или у Ботана, у них таблица есть, только за какой рец из неё тебя забанят — неизвестно
Участник Фэндома·
Подскажите пожалусто Лучников кто нибуть открыл? я в рцепт луки всех цвитов встовляла потом железо что есть и досихпор не открыла(
Участник Фэндома·
Всем доброго времи суток! Мне вот интересно какой «долдон» придумал рецепт ГОРНа? 10 гьяллорхорнов и 1 голограмма это круто!!!!!
Участник Фэндома·
ты получишь 30 горнов, так что норм
Участник Фэндома·
Для чего нужны мемуары?
AJ1ekseyN·
В данном рещепте у вам отсутствует базовый процент успеха.
базовый 95%
для 99% надо 2 катализатора
Мохраджабик·
Раздел обувь. Мифические. В этом разделе присутствует крафт мифических патронов.
Farid1206·
Где можно найти рецепты
Участник Фэндома·
Рецепт, где из 10 осколков звездного странника и инградиентов ( 1 голограммы и 20 гиперсфер ) + 8 катализатора можно получить 3-5 пожирателя душ, этот рецепт ошибочен, у меня было 25 осколков лишних, я их перекрафчивал в пожирателя, в итоге 2 фэйла, осталось теперь висеть 5 осколков и никуда их не используешь((((.
Участник Фэндома·
Все норм рецепт рабочий, это меня чето глюкануло
Участник Фэндома·
можно ли скрафтить ключ к рнному сундуку?
Участник Фэндома·
зачем нужно деревце? и как из мифического орба создать предмет для улучшения героев?
Участник Фэндома·
https://prnt.sc/sq4bcx https://prnt.sc/sq4bsg
BotAn14XD·
We know, will add loot from random weapons later and not there.
Spame7·
Участник Фэндома·
Спасибо чел!!!!
Участник Фэндома·
я искал и не нашол как при помощи орба делать звёзды героям?
Участник Фэндома·
Добрый день . Неподскажите как получить осаду босса. перешол 1500 ур а ее все нет . есть даже клановая шахта а осады и лиги нет
BotAn14XD·
На 5-ом сервере еще не введи режимы осады и лиги
Источник
Рецепты
ПОСМОТРЕТЬ ИСТОЧНИК
В этом разделе представлены известные рецепты для системы крафта игры. Пожалуйста, используйте точные названия, чтобы другие могли понять рецепты.
Использование катализатора имеет несколько правил:
Надеюсь, более мобильную версию этой страницы можно найти здесь.
И есть одна истинная вещь, и только одна: «Если этого нет в вики, значит, мы понятия не имеем.» (Это означает, что все, что там есть, было обнаружено в результате сложного процесса проб и ошибок преданными игроками, которые пожертвовали большим количеством материалов, чтобы найти их; так что, если вы задаетесь вопросом «почему чего-то там нет ?/как сделать то, чего там нет, и т. Д., и т. Д.;» ответ прост: мы не знаем …. пока.)
Чтобы разместить дамп данных всех рецептов в игре на 2018/03/08, пожалуйста, предположите, что любой рецепт, к которому не прикреплено изображение карточки рецепта, еще не протестирован. Если вы успешно получили карточку рецепта из любого рецепта, у которого еще нет изображения, пожалуйста, разместите это изображение карточки рецепта в вики. Спасибо.
Содержание
Оборудование
Броня
Туфли
Головной убор
Аксессуары
Оружие
(3 лвл)
Крафт
Материалы
Валюты
Перекрывающий рецепт:
Поддельная вода
из морозной ткани
Рецепт перекрытия:
Эфирная ткань
вода
ткань
молнии
квадратный
изумруд
Аметист
Осколки героев
магии
перекрывающийся рецепт → Сожженная ткань
молнии
свиток
Аметист
Сапфир
Аметист
перо
Обманщик
Осколки
Вед’ахен
Осколки
Осколки
Расходные материалы в альтернативном режиме
Руны
атаки
атаки
атаки
защиты
защиты
защиты
защиты
Мудрости
Мудрости
Мудрости
Мудрости
Ловкости
Ловкости
Ловкости
Ловкости
жизни
Жизни
Жизни
Жизни
Вызванные осадные боссы
Рецепты
ПОСМОТРЕТЬ ИСТОЧНИК
В этом разделе представлены известные рецепты для системы крафта игры. Пожалуйста, используйте точные названия, чтобы другие могли понять рецепты.
Использование катализатора имеет несколько правил:
Надеюсь, более мобильную версию этой страницы можно найти здесь.
И есть одна истинная вещь, и только одна: «Если этого нет в вики, значит, мы понятия не имеем.» (Это означает, что все, что там есть, было обнаружено в результате сложного процесса проб и ошибок преданными игроками, которые пожертвовали большим количеством материалов, чтобы найти их; так что, если вы задаетесь вопросом «почему чего-то там нет ?/как сделать то, чего там нет, и т. Д., и т. Д.;» ответ прост: мы не знаем …. пока.)
Чтобы разместить дамп данных всех рецептов в игре на 2018/03/08, пожалуйста, предположите, что любой рецепт, к которому не прикреплено изображение карточки рецепта, еще не протестирован. Если вы успешно получили карточку рецепта из любого рецепта, у которого еще нет изображения, пожалуйста, разместите это изображение карточки рецепта в вики. Спасибо.
Содержание
Оборудование
Броня
Туфли
Головной убор
Аксессуары
Оружие
(3 лвл)
Крафт
Материалы
Валюты
Перекрывающий рецепт:
Поддельная вода
из морозной ткани
Рецепт перекрытия:
Эфирная ткань
вода
ткань
молнии
квадратный
изумруд
Аметист
Осколки героев
магии
перекрывающийся рецепт → Сожженная ткань
молнии
свиток
Аметист
Сапфир
Аметист
перо
Обманщик
Осколки
Вед’ахен
Осколки
Осколки
Расходные материалы в альтернативном режиме
Руны
атаки
атаки
атаки
защиты
защиты
защиты
защиты
Мудрости
Мудрости
Мудрости
Мудрости
Ловкости
Ловкости
Ловкости
Ловкости
жизни
Жизни
Жизни
Жизни
Вызванные осадные боссы
Медведь
Яйцо паука
Саженец
Медведь
Яйцо паука
Саженец
Источник
Крушители Подземелий WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
КРУШИТЕЛИ ПОДЗЕМЕЛИЙ — игра на андроид с датой выхода 11.10.2016 г. от компании Towards Mars Ltd. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Содержание статьи
Крушители Подземелий: Рецепты крафта доспехов
Одновременно можно использовать только один тип катализатора в количестве от 1 до 100 шт. Рецепты с базовым показателем успеха менее 95% могут быть повышены до 99%. Рецепты с базовым показателем успеха 95% могут быть повышены до 100%. Одна магическая бутылка повышает шанс успеха на 1.5%. Одна эссенция удачи (крафтится) повышает шанс успеха на 2.5%.
Доспехи
Доспехи 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Доспехи 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Доспехи 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Одеяние мага
Одеяние мага 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Одеяние мага 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Одеяние мага 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Броня вора
Броня вора 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Броня вора 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Штурмовая броня
Штурмовая броня 1-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Штурмовая броня 2-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Штурмовая броня 3-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Броня дракона
Броня дракона 3-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Броня дракона 5-го уровня. Мин.шанс — 30%, катализатор — х28. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифические доспехи
Мифические доспехи 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические доспехи мага 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Мифические доспехи вора 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифические доспехи 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические доспехи 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические доспехи 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая штурмовая броня 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифическая штурмовая броня 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая штурмовая броня 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая штурмовая броня 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта обуви
Ботинки
Ботинки 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ботинки 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ботинки 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Ботинки 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ботинки мага
Ботинки мага 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ботинки мага 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Ботинки мага 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ботинки вора
Ботинки вора 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ботинки вора 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Ботинки вора 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ботинки вора 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ботинки дракона
Ботинки дракона 3-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Ботинки дракона 5-го уровня. Мин.шанс — 30%, катализатор — х28. Ингредиенты:
Патроны
Патроны 1-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Патроны 2-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Патроны 3-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Мифические ботинки
Мифические ботинки 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические ботинки мага 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифические ботинки вора 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические ботинки 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические ботинки 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические ботинки 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические патроны 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические патроны 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические патроны 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифические патроны 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта головных уборов
Шлемы
Шлем 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Шлем 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Шлем 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Шлем 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Шлем 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Шлемы мага
Шлем мага 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Шлем мага 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Шлем мага 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Шлемы вора
Шлем вора 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Шлемы дракона
Шлем дракона 3-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Шлем дракона 5-го уровня. Мин.шанс — 30%, катализатор — х28. Ингредиенты:
Мифические уборы
Мифический шлем 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический шлем мага 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифический шлем вора 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический шлем 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический шлем 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифический шлем 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта бижутерии
Кольца
Кольцо 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Кольцо 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Кольцо 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Кольцо 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Кольцо 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Кольцо 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Мифические кольца
Мифическое кольцо 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое кольцо 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
РЕКЛАМА
Мифическое кольцо 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое кольцо 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Ожерелья
Ожерелье 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ожерелье 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Ожерелье 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Ожерелье 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ожерелье 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ожерелье 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Мифические ожерелья
Мифическое ожерелье 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое ожерелье 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое ожерелье 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое ожерелье 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта оружия
Оружие ближнего боя
Топор 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Топор 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Топор 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Топор 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Топор 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Меч 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Меч 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Меч 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Меч 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Меч 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Меч 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Кинжал 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Кинжал 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Кинжал 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Кинжал 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Кинжал 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Кинжал 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Кулак 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Молот 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Молот 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Моргенштерн 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Моргенштерн 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Копье 1-го уровня. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Копье 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Оружие дальнего боя
Лук 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Лук 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Лук 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Лук 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Лук 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Лук 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Арбалет 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Арбалет 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Ружье 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Магическое оружие
Посох тьмы 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Посох тьмы 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Посох тьмы 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Посох тьмы 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Посох света 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Посох света 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Посох света 5-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Посох света 6-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Книга 1-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Книга 2-го уровня. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Книга 4-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Драконье оружие
Драконье оружие 3-го уровня. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16. Ингредиенты:
Драконье оружие 5-го уровня. Мин.шанс — 30%, катализатор — х28. Ингредиенты:
Космическое оружие
Лазерный пистолет 1-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Лазерный пистолет 2-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Лазерный пистолет 3-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Плазменное ружье 1-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Плазменное ружье 2-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Плазменное ружье 3-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Гранаты
Гравитационная граната 1-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Гравитационная граната 2-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Гравитационная граната 3-го уровня. Мин.шанс — 40%, катализатор — х24. Ингредиенты:
Мифическое оружие
Мифический меч 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический меч 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический меч 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический меч 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лук 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лук 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лук 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лук 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический посох тьмы 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический посох света 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический посох 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический посох 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический посох 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лазерный пистолет 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лазерный пистолет 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лазерный пистолет 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифический лазерный пистолет 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое плазменное ружье 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое плазменное ружье 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое плазменное ружье 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическое плазменное ружье 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая гравитационная граната 1-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая гравитационная граната 2-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая гравитационная граната 3-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Мифическая гравитационная граната 4-го уровня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта материалов
Ткань
Неземная ткань. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Выгоревшая ткань. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Красный шелк. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Морозная ткань. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Вечноткань. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Флаг. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Драгоценные камни
Высший аметист. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Высший аметист. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Обычный топаз. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Обычный топаз. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Звездный рубин. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Звездный рубин. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сияющий сапфир. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сияющий сапфир. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Идеальный квадратный изумруд. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Идеальный квадратный изумруд. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Темный камень (х1). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Темный камень (х10). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Светлый камень (х1). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Светлый камень (х10). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Камень мудрости. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Камень звезд. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Камень силы. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Слитки
Бронзовый слиток. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Железный слиток (х1). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Железный слиток (х10). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Железный слиток (4-10). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (х1). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Золотой слиток (х10). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотой слиток (2-5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Мифрильный слиток (х1). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Мифрильный слиток (х5). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Адамантиновый слиток. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Зелья
Контрафактная вода. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Жидкое золото. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Кровь героев. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Замороженная частица магии. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Трольское Можо. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Очиститель душ. Мин.шанс — 100%. Ингредиенты:
Зелье смешивания. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сферы
Сфера молний (х5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера молний (х100). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера земли (х5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера земли (х100). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера огня (х5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера огня (х100). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера воды (х5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера воды (х100). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера жизни (х5). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Сфера жизни (х100). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Гиперсфера. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Прочие материалы
Наковальня. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Свиток крафта. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Костяной тотем. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Птица. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Рыба-мутант. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Случайная броня. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Случайное лезвие. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Случайный предмет. Мин.шанс — 60%, катализатор — х16 (во всех случаях). Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Стрелы. Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Пустая страница (1-2). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Пустая страница (1-4). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Пустая страница (1-6). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Деревце. Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Горелка. Ингредиенты:
Отмычка. Ингредиенты:
Пыль пустоты. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта валют
Магические бутылки
Магические бутылки (1-5). Мин.шанс — 65%, катализатор — х14. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Магические бутылки (3-6). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Изумруды
Осколок (1). Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Осколок (2-5). Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Очки гилдования
Очки гилдования. Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Сердца
Сердца (4-6). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Сердца (15-30). Мин.шанс — 75%, катализатор — х10. Ингредиенты:
Катализаторы
Эссенция удачи. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта героев
Основные герои
Осколки Ангмарса. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки МакКлифа. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Сэры, Королевы Воров. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Повелительницы мух. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Анндралгона Черного. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Тиколы Неслы. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Ледяной Эльги. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Владыки Драадора. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Мехариона. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Пренакса Обманщика. Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Осколки Коммандора Вед’ахена (1-3). Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Осколки Коммандора Вед’ахена (2-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Альммахарет (1-3). Мин.шанс — 70%, катализатор — х12. Ингредиенты:
Осколки Альммахарет (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Кертхрорааза (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Арбитры
Осколки Арбитра света. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Арбитра воды. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Арбитра природы. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Арбитра тьмы. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Арбитра огня. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Судьи
Осколки судьи. Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи света (25). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи света (10). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи воды (25). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи воды (10). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи природы (25). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи природы (10). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи тьмы (25). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи тьмы (10). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи огня (25). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки судьи огня (10). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Космические герои
Осколки Космического солдата (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Космического солдата (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Космического скаута (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Космического воина (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Звездного охотника (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Звездного охотника (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Звездного странника (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Звездного рейнджера (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя душ (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя душ (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Истязателя душ (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Потрошителя душ (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя солдата (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя солдата (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя мага (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Пожирателя воина (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Водорослей (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Водорослей (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Сорняка (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Трента (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Синей пустоты (3-5). Мин.шанс — 80%, катализатор — х8. Ингредиенты:
Осколки Синей пустоты (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Зеленой пустоты (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Осколки Пурпурной пустоты (25). Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Боссы осады
Осколки Сизаса великого. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Гилдалы Зауфан. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Браллмаллоха. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Эбнорда миротворца. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Кулазара. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Фромбисса, голодного. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Мунаса белого. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Варзорота. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Ах-Пуча. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Камазотца. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Дэви Джонса. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Тагг Эм. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Гидры. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Могучей горгоны. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Нинсусинака. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Осколки Нирапина. Шанс — 100%. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта боевых расходных материалов
Скотобойня
Скотобойня. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Руническая бомба
Руническая бомба. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Дар Циндора
Дар Циндора. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Очищение
Очищение. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Тайна бесконечности
Тайна бесконечности. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Дверь в Никуда
Дверь в Никуда. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Ингредиенты:
Разные боевые расходные материалы
Горн. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Гьяллархорн. Мин.шанс — 95%, катализатор — х2. Ингредиенты:
Золотая подкова (х10). Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Золотая подкова (х15). Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Адамантиновая подкова. Ингредиенты:
Лучники. Ингредиенты:
Арбалетчики. Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Волшебники. Ингредиенты:
Колдуны. Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Воины. Ингредиенты:
Воины. Мин.шанс — 85%, катализатор — х6. Ингредиенты:
Гоблины-берсеркеры. Ингредиенты:
Гоблины-снайперы. Ингредиенты:
Гоблины-колдуны. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Рецепты крафта пустых осколков
Мин. шанс получения пустых осколков в каждом случае — 75%. Число эссенций удачи для каждого рецепта — х10. Ниже перечислены рецепты крафта из осколков героев:
Крушители Подземелий: Гайд по героям — расы, классы, способности, редкость
Расы и их представители. В игре существует множество рас. В основном они определяют, сработает ли руна союзника или охотника и неприязнь. Ниже предоставлены все расы, что существуют в игре.
Классы героев. Вы встретите следующие классы героев:
Способности героев. На данный момент существует 9 умений, которые открываются после определенного количества улучшений определенных героев. После разблокировки они не требуют затрат ресурсов для активации, но для повторного их использования нужно подождать определенное время, необходимое для перезарядки. После использования Темного ритуала умения блокируются и их снова нужно будет открывать. Время перезарядки начинается с момента активации умения, а не с момента окончания его действия.
Темный ритуал. Самым важным для продвижения по игре является Темный ритуал. Он доступен после улучшения Брэта Беспощадного до 125 уровня. Вы приносите всех ваших героев в жертву. Игра начинается с начала. Накопленные души переходят в активные и вы получаете существенный бонус к урону.
Перезарядка умений. Также возможно сбросить кулдаун умений, использовав Путешествие во времени (при этом пройдет 4 часа перезарядки) или потратив 5 магических бутыльков на перезарядку умений.
Редкость героев
После улучшения героя до редкости галактический 10 будет предложено повысить доблесть. Доблесть состоит из 64 редкостей. Число доблестей, которые можно повысить герою, ограничено 35. Для того, чтобы повысить доблесть, необходимо прокачать героя до 15,000 уровня, и только тогда появится соответствующая надпись. Редкость повышает параметры героя в лиге,осаде и клановой шахте, что позволяет добавлять ему больше рангов, чем на предыдущем этапе развития. Увеличивает ДПС героя, давая ему возможность продвигаться дальше по уровням и открывать новые шахты, если данный герой обладает максимальным ДПСом из имеющихся и нанятых на данный момент героев.
Повышать редкость стоит далеко не всем героям, так как это может иметь не только положительные, но и отрицательные последствия. Например, если повышать редкость элитке за 4кк осады, Уильяму Вейну, как баферу, то он при атаке в гьяллархорн не будет умирать сразу после использования способности. На 9-ой неделе в цикле осады (рунной неделе), даже не имея рангов, Вейн останется жив, что замедлит выход других баферов и снизит урон, который вы нанесете боссу.
Но в то же время, он нужен для получения элитки 230кк на неделе Дейви Джонса, что вынуждает прокачивать его до галактический 10. После получения элитки 230кк Морриса, можно поднять доблесть Уильяму Вейну. Доблесть станет 1, но редкость сбросится до обычный. При такой доблести он будет снова погибать на первом ходу, что сделает его эффективным при использовании в качестве бафера в режиме осады, и он не будет мешать выходить другим баферам, идущим после него в колоде.
Редкость обычная — эпическая:
Редкость легендарная:
Редкость мифическая:
Редкость божественная:
Крушители Подземелий: Как получить скрытых героев? Алтарь
Скрытые герои. Скрытых героев (их аватары выше) можно получить только путем использования Алтаря. Вот их список:
Что такое Алтарь? Алтарь — это место, где вы, жертвуя героями или осколками героев, можете получить осколки других героев. Первый алтарь открывается с 401-го уровня, а второй, который заменяет предыдущий — с 1501-го. Результат пожертвования зависит от редкости героя, которого вы выбрали, количества улучшений за вещи (звезды под портретом) и количества рангов (+1 набор осколков за каждые 10 очков рангования на герое).
Также жертвовать можно осколки героев, если их достаточно (при этом иконка героя заменяется на иконку осколков данного героя). В данном случае результат не зависит от степени улучшения героя. Всего для пожертвования за раз доступно 4 слота для осколков/героев, при этом, после Темного ритуала, возвращается только 3 героя. Некоторые герои имеют улучшенные версии себя, которые получаются в алтаре.
Как использовать Алтарь? Для начала получите всех скрытых героев, которые дают бонусы (улучшенные копии), таких как Эйб — Сэр Эйб Младший, Том — Изольда, и т. п. При получении не жертвуйте ими снова. После того, как вы один раз открыли Алтарь, вам не нужно снова идти до 400-го уровня, чтобы пожертвовать героев. Поэтому самый быстрый способ получить скрытых героев — нанять и улучшить Брэта Беспощадного до 125-го уровня, пожертвовать героев, у которых вы хотите получить копию, сделать Темный ритуал и повторить.
Дальше жертвуйте обычных героев (не осколочных), которые приносят осколки. Желательно это делать перед Темным ритуалом, чтобы герои сразу вернулись. «Одеть» низкоуровневых героев, например Гринсвольда, перед пожертвованием — хорошая идея для получения осколков. Осколочных героев стоит жертвовать тогда, когда вы накопите количество осколков, достаточное для активации героя. В данном случае количество осколков под героем подсвечивается зелёным. (при этом жертвуются исключительно осколки).
Герои, которых нельзя пожертвовать. Их всего 32. Снизу предоставлен полный список. Заметим, что также не могут быть пожертвованы герои, работающие в шахтах, отправленные в клановую шахту и используемые в камне бесконечности.
Алтарь (401-1500 ур.)
Первый Алтарь открывается после 400-го уровня. В нём можно получить не очень важные осколки, поэтому лишний раз не стоит туда жертвовать осколки героев. Открытие этого Алтаря позволяет получить скрытых героев, о которых написано ниже. Иконка Алтаря:
Осколки. С 1-го алтаря Перевоплощения из одного набора можно чаще всего получить один из следующих видов осколков в кол-ве 2-5:
Редко выпадают:
Очень редко выпадают следующие осколки:
Алтарь (1501+ ур.)
Он открывается на 1501 уровне и заменяет первый алтарь. При этом в нём дают осколки лучших героев. В нём, как и в предыдущем, до сих пор можно получить скрытых героев. Больше других алтарей не будет. Иконка активного Алтаря:
Осколки. Со 2-го алтаря Перевоплощения можно чаще всего получить такие осколки в кол-ве 2-3:
Редко выпадают:
Очень редко выпадают:
Известные перевоплощения
Следующие герои могут быть пожертвованы для получения клона героя. Предупреждаем, что тот герой, который вам нужен, может получиться не с первого раза, поэтому пытайтесь еще.
1. Первая группа: Эйб, Сэр Эйб Младший и Хитрец.
2. Вторая группа: Том и Изольды.
3. Третья группа: Сагнум и Бьянка. Активная (30%): Наносит мощный удар ATK по 1 случайному противнику силой 350%. Бонус: Увеличивает урон всех героев на 25%.
4. Четвертая группа: Нидс, Стэн, Сириус и Улла.
5. Пятая группа: Галас и Горммаш. Активная (30%): Наносит мощный удар ATK по 5 случайным противникам силой 80%; Понижает сопернику DEF на 15%; Неприязнь — При атаке по людям увеличивает свой урон на 30%. Бонус: Увеличивает урон от критического удара в 4 раза.
6. Шестая группа: Сун Вуконг и Шенлонг. Открытие (100%): Повышает все характеристики себе на 100%, если среди соперников есть хотя бы 1 Дракон. Бонус: Увеличивает урон всех героев на 25%.
Седьмая группа: Четыре драгонида.
Крушители Подземелий: Гайд по Камню бесконечности
Камень бесконечности может существенно повысить ДПС одного выбранного героя. Кнопка находится в самом низу списка героев, под кнопками «Алтарь» и «Ранги». Поменять героя в Камне бесконечности возможно спустя 24 часа с момента его использования. Если вы поменяли героя, то предыдущий герой теряет все преимущества Камня бесконечности. Герой, улучшенный Камнем бесконечности, не может быть уничтожен в Алтаре.
Чтобы получить доступ к Камню бесконечности, уровень игрока должен быть не менее 4000. Самым ранним героем, который смог достичь этого порога, является Кертхрорааз с редкостью «Галактический X», и 4-мя звездами комплектов экипировки. Но даже в этом случае игроку могут потребоваться все герои, увеличивающие общий ДПС, а также использование их активных способностей, чтобы преодолеть последние уровни, отделяющие вас от 4000. Бонус к ДПС, предоставляемый Камнем бесконечности, основан на степени сбора «Тотемов».
Каждый тотем фиксирует количество осколков для определенного космического героя, которого имеет игрок. Если все осколки для данного героя были собраны полностью, то тотем заполнится на 100%. Как только это произойдет, осколки, используемые для активации собранного героя, могут быть использованы в крафте осколков для других героев. При этом наполненность набранного тотема не уменьшится уже никогда. В настоящее время существует 4 тотема, которые соответствуют осколкам таких героев, как: Пожиратель душ, Пожиратель солдат, Водоросли и Синяя пустота.
Пожиратель душ. Заполняется только от Пожирателя душ, игнорируя любые осколки Истязателя душ и Потрошителя душ. Каждый 1% заполнения увеличивает ДПС примерно на E+1. В сумме E+100 при заполнении тотема целиком.
Пожиратель солдат. Заполняется только от Пожирателя солдата, игнорируя любые осколки Пожирателя мага и Пожирателя воина. Каждый 1% заполнения увеличивает ДПС примерно на E+2. В сумме E+200 при заполнении тотема целиком.
Водоросли. Заполняется только от Водорослей, игнорируя любые осколки Сорняка и Трента. Каждый 1% заполнения увеличивает ДПС примерно на E+6. В сумме E+600 при заполнении тотема целиком.
Синяя пустота. Заполняется только от Синей пустоты, игнорируя любые осколки Зеленой пустоты и Пурпурной пустоты. Каждый 1% заполнения увеличивает ДПС примерно на E+18. В сумме E+1800 при заполнении тотема целиком.
Крушители Подземелий: Осады и осадные пушки
Осады — это еженедельное событие, в котором могут участвовать все игроки, чтобы получать различные награды, в том числе уникальных героев. В этом режиме вы сражаетесь с различными боссами, зарабатывая очки осады, которые поднимают вас в рейтинге. Каждый найденный босс приносит определенное количество очков осады, при этом игроки, принявшие участие в сражении с данным боссом, зарабатывают доли от базовой суммы очков осады, которую имеет босс, в зависимости от их вклада в текущем сражении.
Найденный босс существует в течении 30 минут, если за это время босс не был убит, то принявшие участие в сражении игроки ничего не получат. Как и в других еженедельных событиях, призы за осады присуждаются как в конце события, на основе окончательных рейтингов, так и в момент, когда игрок набирает определенное количество очков осады, для получения промежуточных наград. Несмотря на то, что очки осады начисляются из базовой суммы очков, для конкретного босса, дополнительные награды предоставляются игрокам по трем категориям:
Игрок выследивший босса зарабатывает 5 % очков осады от базовой суммы и 1 горн. Игрок нанесший последний удар по боссу зарабатывает также 5 % очков осады от базовой суммы и 1 горн. Если игрок является MVP в сражении с боссом, то он зарабатывает 30 % очков осады от базовой суммы и 1 горн (для боссов ~13кк здоровья), или 1 гьяллархорн (для боссов выше ~13кк здоровья). Оставшиеся 60 % очков делятся поровну между всеми игроками, которые нанесли боссу какой-либо урон. Если игрок выследит босса, нанесет ему наибольший урон и убьет его, то он получит всю награду за босса целиком.
Для участия в осаде игрок должен сформировать себе колоду из нанятых в настоящее время героев, также, как в Чемпионской Лиге. Игрок должен выбрать 6 основных героев, которые первые выступают в бой против босса, а также 4 запасных, которые выйдут в бой на место погибших героев в последующем раунде. Для атаки босса нужна энергия, каждая энергия восстанавливается 1 час, помимо этого ее можно восстановить за горны. Сражение с боссом длится до 10 раундов (или пока кто-то из вас не будет повержен), помимо этого у босса может находиться до 4-х прислужников.
Атакуя босса с обычной атаки (1 энергия) все ваши герои атакуют босса с базовыми характеристиками, а если вы атакуете х5 (3 энергии), то все базовые характеристики ваших героев увеличиваются в 5 раз. Если, совершив атаку по боссу, вы не нанесли ему никакого урона, то вам не будет начислено никаких очков за это сражение, даже если вы выследили босса. Помимо этого, вы можете пригласить своих соклановцев для участия в сражении нажав на «Красный флаг» в верхней части окна осады.
Существует несколько типов боссов, отличающихся количеством здоровья, которые они имеют. Чем больше у босса здоровья, тем выше базовая сумма очков осады у этого босса. Каждый день в определенное время (5 раз в день) в течении часа можно выследить так называемого «Большого босса», соответствующего герою текущего события осады на этой неделе. Они бывают с 500кк здоровья, 2ккк здоровья и 5ккк здоровья. Одновременно вы сможете выследить только одного из возможных боссов. Время Больших боссов (UTC+3:00): 03:00, 08:00, 13:00, 18:00, 23:00.
Мощность найденных боссов зависит напрямую от набранных у вас очков рангования. Собрав 10,000 очков рангования, вы больше не сможете выслеживать боссов с 9кк и 11кк здоровья. Единственный способ избавиться от накопленных очков рангования является Алтарь, чтобы в последующем снова находить боссов с более низким количеством здоровья. Независимо от того, сколько у вас накоплено очков рангования, всегда есть шанс выследить босса с 13кк здоровья.
Существуют еще так называемые «Клановые боссы», которых можно призвать за 1 рог демона или 400 магических бутылок. Рога демона можно передавать между игроками, тем самым совершать внутриигровые обмены, накапливая данные рога для вызовов клановых боссов. Вызванный босс будет виден только для вас (но вы можете пригласить соклановцев для сражения с ним). Клановый босс может иметь 500кк здоровья, 2ккк здоровья, 5ккк здоровья и 10ккк здоровья. Данные боссы очень уязвимы против «Осадных пушек», доступные для покупки в магазине игры за 1 Осколок пустоты.
Осадные пушки
Осадные пушки — ультимативные орудия против клановых боссов в неделях осады. Существует 8 осадных пушек. Осадная пушка имеет бонус х100 к характеристикам против кланового босса своей недели. В остальных случаях (также против большого босса, и клановых боссов других недель) пушка не имеет бонуса. Хоть в описании и указано, что босс не может убить орудие, но это относится только к клановому боссу на неделе, в которой пушка имеет бонус. В остальных случаях пушка может быть уничтожена.
Все осадные орудия имеют характеристики по 25000 HP, ATK, DEF, WIS, AGI, что поможет новичкам в осаде. Пушка бесконечная, её гибель в одном бою никак не отразится на другом. Пушку можно передавать по почте, предварительно убрав её с колоды в осаде.
Описание у орудия «Вы можете использовать в отряде только одно орудие» касается одного типа пушки. Всего в отряде может быть до 8 пушек, но все должны быть разными.
Способы получения. Осадную пушку можно купить за осколок пустоты, причем при покупке впервые вам будет предложено еще 5 рогов демонов с ней. После этого следующие покупки этой же пушки будут без приложенных рогов. В остальных неделях при первой покупке все равно будут предметы для вызова кланового босса. Так же орудие можно выменять у других игроков, например, за те же рога демонов. Будьте осторожны, имеется шанс быть обманутым. Также стоит помнить, что для передачи предметов нужно 125000 очков влияния на арене.
Пушки по неделям. Каждой неделе отвечает одна пушка, которая имеет бонус к клановому боссу:
Осады по неделям
На «Рунной неделе» в качестве наград за убийство боссов вы получаете руны.
Крушители Подземелий: Гайд по артефактам — какие лучше брать?
Артефакты переходят в вашу коллекцию на всю оставшуюся игру. По способу получения они делятся на 3 типа: за Души, за кровавые сердца и особые. Некоторые из них покупаются лишь раз. Другие же нужно покупать и улучшать, чтобы прокачать максимальный уровень артефакта.
В самом начале игры наиболее выгодным и полезным станет приобретение Жнеца душ и Лампы призраков. Для найма героев вам потребуется много золота на старте. Для этого приобретаем Волшебную сумку, Амулет Мидаса и Горшок золота. Остальные артефакты покупайте по своему усмотрению.
Сброс артефактов. При сбросе у вас пропадают все купленные артефакты за игровые валюты, а также возвращается 75% от количества вложенных душ и сердец. Стоимость покупки артефактов снижается.
Артефакты за души и их полезность
Всего существует 27 артефактов за данную валюту. Среди них есть как полезные, так и вредящие игроку.
Стоимость покупки артефактов за души и обновление магазина. Покупка артефактов за сердца не влияет на стоимость покупки артефактов за души и на стоимость обновления магазина. Под номером имеется ввиду порядковый номер следующего артефакта. Под покупкой имеется ввиду стоимость покупки следующего артефакта. Под обновлением имеется ввиду стоимость обновления магазина.
Кровавые артефакты и их полезность
Всего существует 6 артефактов за данную валюту. Среди них нет вредящих игроку артефактов.
Особые артефакты и их полезность
Среди артефактов есть особые, которые не купить и не улучшить за души или сердца. Некоторые из них можно найти в пещерах или в эпизодах, некоторые — купить за реальные деньги.
Крушители Подземелий: Руны — виды и рецепты крафта
Руны — полезный лут в игре. Они доступны для героев выше редкости Божественный Х. Их можно получить только с сундуков (а также мешочков) с рунами и сундуков осад. Также некоторые руны можно перекрафчивать.
Руны характеристик. Делятся на руны атаки, жизни, ловкости, мудрости и защиты. Тип: Открытие. Вероятность: 100 %. Увеличивает один из параметров на определенное значение, исходя из размера руны. Ниже представлена таблица зависимости баффов от редкости рун.
Руны охотника. Тип: Открытие. Вероятность: 100 %. Повышает все характеристики себе на n%, если среди соперников есть хотя бы один идентичной расы. Также ниже представлена таблица зависимости баффов от редкости рун и также расы, руны которых существуют.
Руны союзника. Тип: Открытие. Вероятность: 100 %. Повышает АТК, DEF, WIS, AGI себе на 5 %, если среди союзников есть хотя бы один идентичной расы. Некрафтабельные руны. Подойдут для рас: Человек, Гнолл, Нежить, Эльф, Гном, Насекомое, Тролль, Зверь, Гуманоид, Гигант, Голем, Крысочеловек, Существо, Обезьяна, Дух, Древень, Зло, Механизм, Элементаль, Дракон, Драгонид, Ифрит, Демон, Аватар, Вампир, Ангел, Божество, Ведъякен, Корова, Лев, Кролик, Сфинкс, Айно, Чужой, Пустота.
Руны реакции. Тип: Реакция. Вероятность: 8 %. Руны, которые нельзя никак нельзя скрафтить.
Руны пассивных способностей. Руны без крафта. Тип: Открытие. Вероятность: 100 %. Герой получает пассивную способность. Делятся на 3 типа:
Золотые руны. Золотые руны имеют по 2 способности, что делает их сильнее в сравнении с другими. Они имеют эпическую редкость и находятся только в мешочке золотых рун.
Каменные руны. Каменные руны, как и золотые, имеют по 2 способности, что делает их сильнее в сравнении с обычными. Они имеют эпическую редкость и находятся только в мешочке каменных рун.
Крафт рун характеристик
Небольшая руна атаки. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна атаки. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна атаки. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна атаки. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Небольшая руна защиты. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна защиты. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна защиты. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна защиты. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Небольшая руна мудрости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна мудрости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна мудрости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна мудрости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Небольшая руна ловкости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна ловкости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна ловкости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна ловкости. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Небольшая руна жизни. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна жизни. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна жизни. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна жизни. Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Крафт рун охотника
Небольшая руна охотника (любая). Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Руна охотника (любая). Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Большая руна охотника (любая). Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Великая руна охотника (любая). Мин.шанс — 90%, катализатор — х4. Ингредиенты:
Крушители Подземелий: Темный ритуал
Самым важным для продвижения по игре является Темный ритуал. Он доступен после улучшения Брэта Беспощадного до 125 уровня. В Темном ритуале вы приносите всех ваших героев в жертву. Игра начинается с начала. Накопленные души переходят в активные и вы получаете существенный бонус к урону. Доступен только 1 раз за проходку по уровням (Одноразовый скилл). После Темного ритуала уровень героев обнуляется, при этом их снова нужно нанимать за золото. Также все редкости героев и особые герои остаются. Стартовать с более высокого уровня после Темного ритуала помогут 2 артефакта-портала.
Использование Темного ритуала. Многие советуют использовать Темный ритуал, если моб не погибает за 5 секунд. В целом, совет верный. Только лучше всего дойти до первого призрака, если такая ситуация произошла. Для новичков очень хороший совет: перед Темным ритуалом прокачивайте на максимум всех героев. Это даст вам больше душ, которые вы сможете потратить на артефакты.
На неделях боссов событий нанимайте Брэта исключительно перед Темным ритуалом, поскольку босс может убить Брэта и вы не сможете сделать Темный ритуал в случае необходимости длительное время. Если такое произошло, то убитого героя можно воскресить немедленно за 10 магических бутылок. Темный ритуал воскрешает убитых героев (на арене, после боя в Великих клановых копях, после убийства еженедельным боссом).
Что такое Души? Души — внутриигровые предметы, которые предоставляют глобальные бонусы DPS и могут использоваться в качестве валюты для покупки и улучшения артефактов. Каждая душа героя дает бонус + 10% к урону в секунду. За каждые 200 уровней прокачивания героев вы получаете одну душу после восхождения. В первые несколько восхождений это, скорее всего, будет ваш основной источник получения душ.
Призраки. Призраки могут появляться каждые 5 уровней (единожды на уровне), начиная с 100-го уровня. Базовый шанс появления призрака 25 %. У них столько же HP, сколько и у обычных боссов, но за победу над ними вы получаете души. Количество получаемых душ увеличивается в зависимости от уровня, на котором вы убиваете призрака. Призраков нет на уровнях, которые вы прошли после Темного Ритуала, поэтому оставаться на одном уровне ради фарма душ нет смысла.
Достижения Темного ритуала:
Крушители Подземелий: Секреты арены
Арена станет доступной после исследования клановой науки Базовая наука — Турниры. Победа на арене награждает атакующего сундуком, сердцами и очками влияния. Сундук занимает один из трех доступных слотов в инвентаре. Открытие сундука осуществляется в течении не менее 3-х часов, либо же, игрок может потратить магические бутылки, чтобы открыть сундук мгновенно (1 магическая бутылка за час времени). Если атакующий побеждает на арене, но не имеет свободного слота для сундука, то сундук пропадает.
Качество сундуков (и его награды) определяются в зависимости от набранного количества очков влияния игроком. За каждые 10 побед на арене вы получаете «Мифический сундук», с которого есть высокий шанс получить редкость для ваших героев. Под кнопкой «Атаковать» на вкладке арены, находится таймер, ведущий обратный отсчет. Каждый проведенный бой на арене добавляет к этому таймеру 30 минут. Если он достигнет пяти часов или более, то кнопка «Атаковать» блокируется, пока таймер полностью не истечет. Вы можете сбросить таймер потратив 200 Магических бутылок.
Крушители Подземелий: Ежедневные боссы
Ежедневный босс (Еж, ежик, ежебосс) — это особое ежедневное событие, в котором игрок должен одолеть босса за особую награду — Редкость героя. Это обычный босс с таймером, но помимо здоровья у него имеется броня. Она защищает босса от нанесения ему повреждений, чтобы избавиться от нее, необходимо кликать (вручную или же Умением Дождь стрел) по боссу. Например, если у босса 100/100 брони, вы не сможете нанести ему урон, но сразу после первого клика (теперь у босса 99/100 брони) вы начнете наносить 1 % от вашего ДПС / ДПК.
Количество жизней и единиц брони у ежедневного босса растет с каждым боем, поэтому, если вы в начале не смогли убить пару ежебоссов или использовали редкости впустую, лучше начните игру сначала. Герои, отправленные в шахты, Великие клановые копи до Темного ритуала все же участвуют в распределении редкости, поэтому перед ежедневным боссом делайте темный ритуал во избежания нежелательных прокачек. От лишних героев на распределении можно избавится путем пожертвования героев в алтаре, но это крайне неэффективный способ.
Стоимость выслеживания. Раз в сутки (а точнее в 3:00 по GMT+3) босс сбрасывается до бесплатно. Бесплатные боссы не копятся, как и выслеживаемые за бутылки.
Награды. При завершении боя с Ежедневным боссом вы сможете улучшить редкость героя. Вам придется выбирать одного из трех предложенных героев.
Поражение. Если вам не удалось победить Ежедневного босса, вы потеряете одного или нескольких своих героев. Количество героев, которых вы теряете скорее всего связано с силой Ежедневного босса и количеством нанятых героев. Максимальное количество убитых героев — 4. Потерянные герои будут недоступны в течении следующих 12 часов.
Капитуляция. В случае нажатия белого прапора герои умирают, и вам дается еще одна попытка до конца игрового дня. Если же вы не атаковали босса вообще за это время, то попытка исчезает. Если же неуспешно, то герои снова умирают.
Крушители Подземелий: Все о кланах
Кланы позволяют игрокам в игре объединяться и играть совместно. Также вступление в клан открывает для игрока две важные функции игры: Наука клана и Арена. Клановое меню:
Создание клана. Стоимость создания клана 250 душ или 50 магических бутылок. При создании вы можете выбрать:
Кланы-призраки. «Этот клан не активен, в нем остались только призраки прошлого.» Любой клан, лидер которого неактивен более 2-ух месяцев, становится кланом-призраком. Предположительно, если лидер снова начнет играть, то клан вернется в нормальное состояние. Кланы-призраки имеют баннер серого цвета на странице клана и рейтинга кланов.
Информационная панель клана получает медаль Клан-призрак. Самое главное, что для любого активного игрока, все еще находящегося в таком клане, все бонусы от изучения науки теряются. Не только бонусы DPS, душ и золота, но также доступ к арене и защита от случайного PvP. Ни один игрок не сможет присоединиться к клану-призраку.
Наука клана
Вы можете вносить очки в изучение клановой науки. В основном очки науки «покупаются» за золото, но иногда появляются другие варианты. Более эффективный вариант может стоить вам не только золота, но и магических бутылок, душ и даже просмотра рекламы (на мобильных устройствах). Существует 3 варианта изучения науки:
Стоимость каждого варианта одинакова, однако стоимость в золоте будет зависеть от уровня выбранного исследования, стоимость в душах зависит от количества совершенных вами Темных ритуалов, а стоимость в магических бутылках зависит от уровня исследуемой книги науки, при том стоимость всех исследований в одной и той же книге остается неизменной. Вы можете внести свой вклад в изучении науки в рамках «таймера науки» — каждое изучение увеличивает таймер на 30 минут. Когда таймер достигает отметки в 5 часов или выше, дальнейшее изучение науки блокируется до полного истечения таймера.
Великие клановые копи
Великие клановые копи (они же кланшахта, далее возможно кш) — ежедневное событие, которое доступно топ-100 кланам по прошлому событию. В нем два клана воюют за 500 изумрудов на протяжении 24 часов. После чего противники меняются. Бои в клановой шахте специфичны: они происходят в режиме 8 vs 8. Кроме того, между отправкой первого отряда и самим боем есть некоторый интервал времени: это возможность вашим соклановцам помочь вам (или наоборот) в захвате кш.
Механика. Противник выбирается случайно примерно из 10 соседних кланах в рейтинге прошлого события. Более точной информации выбора нету. 1 изумруд добывается примерно за 170 секунд, то есть за 2 минуты 50 секунд/ Бой в кланшахте, как и в лиге и осаде, делятся на раунды. Раундов может быть бесчисленное количество. Выигрывает та сторона, на чей останутся войска в клановой шахте.
Отряды. Отряд состоит из 4-х героев. Использованные герои в отрядах ранее не могут быть использованы в новых. При этом после полностью убитого отряда можно сделать Темный ритуал и снова использовать отряд в бою. Количество отрядов в кш не ограничено. Помимо всего перечисленного ранее, отправка отряда стоит 1 подкову, которые даются каждый день, до максимального количества 10 штук. Также подковы можно крафтить.
Во время боя можно вернуть отряд, если атака неудачная (при этом важно успеть вернуть его). В этом случае герои останутся в живых, что гораздо эффективнее при сражениях. Герои в отряде связаны друг с другом. Соответственно вывод отдельных героев из отряда невозможен. Героев, погибших в битве, можно вернуть за дополнительную плату в размере 10 банок за героя.
Тактики и хитрости. Существует пару тактик, которыми воюют большинство кланов (зачастую средней прокачки)
Крушители Подземелий: Замок Короля Мира
Игроки, захватившие Замок Короля Мира, считаются самыми сильными. Глава клана получает звание Короля Мира. Никакой награды кроме славы и гордости за свои труды. Замок Короля Мира могут атаковать все игроки. Они являются атакующей стороной. Все игроки атакующей стороны становятся союзниками, вне зависимости от того из каких они кланов. Хозяева замка считаются защитниками и могут выставлять своих героев на защиту замка. Игроки не из их клана не смогут помочь им выставлять защиту.
Замок короля мира состоит из 4х строений: главного замка и трех аванпостов. Сражение происходит в замке и аванпостах. Чтобы отвоевать замок короля мира, нужно захватить все строения. Но аванпосты блокируют проход к главному замку. Пока один из аванпостов принадлежит Королю Мира, атака на главный замок не возможна.
Хотя если бой в главном замке уже начался, то захват Королем Мира одного из аванпостов не спасет главный замок. Хозяин замка раз в день может выставить магический щит, который приостановит все битвы на 6 часов. Так же магический щит ставится на 1 час после перезахвата замка новым хозяином и на 15 минут в случае если после атаки победил Король Мира.
Аванпост. Игроки могут захватить аванпост у Короля Мира и удерживать его. Атака на это строения возможна в любое время. Захват всех аванпостов дает возможность атаковать главный замок. Битва идет в формате 8х8 героев.
Главный замок. Захват атакующими этого строения приведет к перезахвату замка Короля Мира. Атака на это строение возможна только в случае если атакующие захватили все аванпосты. Захват аванпостов не влияет на течение битвы за это строение.
Как выбирается победитель? Если атакующие победили в битве, то один из кланов будет выбран победителем. Замок будет передан во владение этому клану. Клан будет выбран случайно из всех участников атаки. Чем больше суммарная сила всех героев, участвовавших в штурме, тем больше шансы у этого клана быть выбранным. Битва идет в формате 16х16 героев.
Крушители Подземелий: Гайд по валютам
В игре Крушители Подземелий существует немалое количество всевозможной игровой валюты. Список всей валюты представлен ниже.
Очки гилдования. Используются для прокачки рангов героев. Можно получить:
Магические бутылки. Можно получить:
Изумруды. Можно получить:
Сердца. Можно получить:
Души. Души накапливаются за убийство призраков (становятся активными после Темного ритуала).
Золото. Достается при победе над врагами и как награда в пещере с золотом на мировой карте.
Осколки пустоты. Покупаются в магазине и при получении второй копии уже полученного премиум-героя.
Крушители Подземелий: Шахты — кого не нужно туда отправлять?
Первая шахта разблокируется на 35-ом уровне, где вы можете отправить четырех героев работать. Они будут недоступны на протяжении всей миссии, зато по окончанию вы получите изумруды. Герои, отправленные в шахту, все еще участвуют в распределении редкости до темного ритуала. Также время активной миссии в шахте сокращается с помощью путешествий во времени.
Герои, которых лучше не отправлять на задание. Брэт Беспощадный, находясь в шахтах, оставит вас без возможности сделать Тёмный Ритуал. Соответственно, дойдя до максимально возможного для вас уровня, вы остановитесь и не будете получать ресурсы, до тех пор, пока Брэт не вернется из шахты и не вернёт вам возможность сделать Тёмный Ритуал. Король Мидас также не самый лучший выбор для шахт, в связи с его способностью Рука Мидаса, необходимой при использовании Темного Ритуала, с прокачанным Порталом.
Автор статьи: Надежда Д.
Источник