красный кубик в монополии что значит
Скоростной кубик в монополии
В обычной версии монополии используются традиционные кубики. Но в этом случае игра может затянуться и на полтора часа. А если у вас есть только 20 минут, но очень хочется сыграть – можно использовать скоростной кубик в монополии. Предлагаю скачать и распечатать кубик для монополии на цветном принтере (бесплатно и без регистрации).
Скоростной кубик для монополии: распечатать
Скачайте шаблон кубика и откройте изображение в любом фоторедакторе (в идеале – Фотошоп). Замените стандартные цифры на нужные варианты – цифры 1, 2, 3, автобус и мистер монополия. Далее укажите нужный размер и отправьте на “печать”. Шаблон подходит для цветной распечатки. Но на крайний случай подойдет и черно-белый принтер.
Скоростной кубик в монополии: правила
Скоростной кубик в монополии нужно бросать с двумя обычными. Только помнить о том, что:
Цифры 1, 2, 3 – эту цифру нужно добавить к основной сумме других двух кубиков;
Автобус – у вас есть возможность переместить фишку на столько позиций, сколько вышло очков у двух кубиков (например на 3 ячейки);
Мистер Монополия – передвигаем фишку по тем же правилам + покупаем недвижимость, которая находится около фишки.
Для чего используется специальный кубик с пиктограммами в «Монополии»?
Я думаю, что у меня довольно стандартная версия Monopoly, которая выглядит точно так, как я вижу в сети.
Он имеет два белых кубика со значениями от 1 до 6 и один красный со значениями 1,2,3 и 3 изображения. Я не видел правил, в которых говорилось, что делать со вторым кубиком.
Обновить Однажды я узнал, что это называется «speed die», и мне удалось найти его красивую картинку:
(На втором рисунке обычные красные кубики вместо белых, как у меня, но особый кубик более четкий.)
Похоже, у вас есть Championship Edition (или Mega Edition, или какая-то другая недавняя модифицированная версия), которая включает в себя «кубик скорости» (третий кубик) для ускорения игры, хотя он определенно не является частью оригинальной игры. Есть два лица «автобус» и одно лицо «Мистер Монополия».
Я нашел эти правила на сайте Hasbro, объясняющие, как это работает. PDF не хотел загружать для меня, поэтому я процитировал их здесь:
В начале игры раздайте каждому игроку по 1000 долларов (два по 500 долларов подойдут). Игра развивается быстро, и вам понадобятся дополнительные деньги, чтобы покупать и строить.
Не используйте скоростной кубик, пока не приземлились или не проехали мимо GO в первый раз. Как только вы заработаете первые 200 долларов, вы будете использовать Speed Die до конца игры. Это означает, что одни игроки начнут использовать кубик раньше других.
Как только вы начнете использовать кубик скорости, бросьте его вместе с двумя белыми кубиками в свой ход. Затем сделайте следующее в зависимости от того, что вы катили.
1, 2 или 3: добавьте это число к броску двух белых кубиков. Вы приблизитесь к доске.
Автобус: это позволяет «рано выходить из автобуса». Посмотрите на два белых кубика. Вы можете переместить значение одного кубика, другого кубика или сумму обоих кубиков. Итак, если вы выбросили 1 и 5, вы можете переместить 1, 5 или 6 делений: это ваш выбор.
Мистер Монополия: Во-первых, переместите сумму двух белых кубиков и разложите поле, на которое вы приземлились (например, вытягивание карты, покупка собственности, оплата аренды и т. Д.). Затем произойдет одно из двух, в зависимости от того, есть ли еще недвижимость в банке.
Несколько мелких деталей:
Только белые кубики используются для определения того, выпали ли вы дважды. Не смотрите на Speed Die.
Если вы бросите тройку (все кубики показывают одно и то же число), вы можете перемещаться в любое место на доске!
Если вас отправят в тюрьму во время вашего хода (либо приземлившись на ячейку «Перейти в тюрьму», либо бросив двойники три раза подряд), то ваш ход закончится, и вы не сможете использовать кубик скорости в этот ход.
Используйте белый кубик ТОЛЬКО при броске, чтобы выбраться из тюрьмы.
Используйте сумму всех трех кубиков, чтобы определить, сколько платить за коммунальные услуги. Примечание: Автобус и Мистер Монополия оцениваются в 0.
Матрица известна как кубик скорости
В ответе @ Cascabel есть правила для этого кубика из чемпионского издания.
Mega Edition имеет другие правила (особенно вокруг символа автобуса). Правила мегавыдачи совместимы с обычным монопольным набором, если вы добавляете 16 автобусных билетов. Чтобы сделать свой собственный, вам нужно 13 обычных и 3 с надписью «Срок действия всех остальных билетов истекает»; два типа автобусных билетов должны быть неразличимы, когда они лежат лицевой стороной вниз. Вы можете просто использовать игральные карты (взяв 13 алмазов в качестве обычных автобусных билетов и 3 пики в качестве билетов «все остальные билеты истекают»). Эти правила приведены ниже.
Независимо от того, какую версию вы используете, кубик скорости действительно делает игру короче, как для ускорения покупки свойств, так и для ускорения банкротства игроков. Это также несколько радикально меняет стратегию поздней игры из-за поведения символа мистера Монополия после того, как все свойства куплены (переход к следующему имуществу, за который вы должны арендовать). Это правило позволяет игроку увеличить вероятность того, что другие игроки приземлятся на сильно застроенной собственности, купив смежный блок из предыдущих владений и заложив их все (таким образом, застроенный участок станет следующим местом, где другой игрок должен будет платить ренту за большой кусок доска). Это также увеличивает ценность железных дорог и коммунальных услуг как потенциальных «препятствий» в передаче заложенного имущества.
Правила Mega Edition:
В свой ход бросьте все ТРИ кубика: два белых кубика плюс новый SPEED DIE.
Если на всех трех кубиках выпадают точки, просто переместите сумму всех трех.
Если вы выбросили Мистер Монополия, вы получите бонусный ход. Во-первых, двигайтесь в соответствии с белыми кубиками, делайте то, что вы обычно делаете на этом поле; затем снова переходите к следующей собственности, которая не принадлежит владельцу, которую вы теперь можете купить. Если вы бросаете Мистер Монополия после того, как все владения находятся в собственности, сделайте обычный ход в соответствии с белыми кубиками, а затем перейдите к первому владению, за которое вам нужно платить ренту. Если все остальные свойства игрока заложены, оставайтесь на месте. Примечание: противник не может строить или торговать, пока ваш ход Мистер Монополия не будет завершен.
Если вы бросаете Автобус, сначала сделайте обычный ход в соответствии с белыми кубиками, а затем решите либо взять АВТОБУСНЫЙ БИЛЕТ для дальнейшего использования (обычно это хорошая идея, если в колоде остались билеты), либо снова перейдите к ближайший сундук шанса / сообщества перед вашим жетоном
ДВОЙНИКИ И ТРОЙНИКИ
Скоростной кубик для настольной игры «Монополия»
Любой игрок в «Монополию» знает, что со специальным скоростным кубиком игра идёт значительно веселее и быстрее. Но что делать, если такого кубика в комплекте нет или он потерялся? В таком случае можно воспользоваться виртуальным скоростным кубиком на Фактруме.
Конечно, такой игровой кубик можно сделать и самому, но зачем тратить своё время и силы? К тому же, виртуальный кубик для игры в «Монополию» прост в использовании, его не надо бросать на поле и смотреть, как бы он не сбил фигурки игроков и домов с гостиницами.
Правила игры в «Монополию» с быстрым кубиком
Перед игрой в «Монополию» с быстрым кубиком каждый участник должен получить дополнительную тысячу в свой бюджет. Во время первого круга игры пользоваться быстрым кубиком нельзя, а начиная со второго — можно.
Чтобы начать играть с быстрым кубиком из «Монополии», нужно просто кликнуть на него мышкой или тапнуть экран смартфона. Тогда на экране появятся три кубика: два обычных игровых и один скоростной, самый большой по размеру.
Если на быстром кубике вам выпала грань с мистером Монополия, то вы должны переместить ваш игровой жетон на то количество квадратиков поля, которое равно сумме точек на белых кубиках. После этого нужно предпринять обычные игровые действия (купить недвижимость, или выставить её на аукцион).
Если вы «бросили» скоростной кубик, и вам выпал один, два или три очка, то просто прибавьте эти очки к той сумме, что получилась у вас после броска двух белых кубиков. Если выпал хет-трик: 1+1+1, 2+2+2, или 3+3+3 вы можете переместить фигурку игрока на любой квадрат.
А если вам на скоростном кубике выпал автобус, то вы должны переместить свою фигурку на количество квадратиков игрового поля, которое равно одному из результатов на любом из кубиков или сумме результатов. Например, если на двух белых кубиках вам выпали пять очков и три очка, то вы можете переместиться на пять, три, или вовсе на восемь клеток вперёд.
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Подробные правила игры
Начало игры
1.Разместите дома, Отели, Документы на право собственности и деньги (по номиналу) в отдельных секторах игрового поля.
На поле имеется диаграмма, показывающая правильное размещение всех игровых элементов.
2. Отделите карточки Шансов, перетасуйте их, и положите оборотной стороной вверх на соответствующие участки игровой доски.
3. Отделите карточки Общественной казны, перетасуйте их и положите оборотной стороной вверх на соответствующие участки игровой доски.
4.Каждый из игроков выбирает себе игральную фишку и ставит ее на поле «ВПЕРЕД».
Банк никогда не может стать банкротом, но может выдать столько денег, сколько нужно, в виде долговых расписок, написанных на обычном листке бумаги.
6. Игроки бросают оба кубика. Начинает игру тот, у кого выпало наибольшее количество очков. Следующим будет игрок, сидящий слева от него, затем следующий, и так далее.
ХОД ИГРЫ
Когда подошла ваша очередь, бросьте оба кубика и передвиньте вашу фишку вперед по доске в направлении, указанном стрелкой. Поле, на котором вы остановитесь, определяет, что вам надо делать. На одном поле одновременно могут находиться несколько фишек. В зависимости от того, на каком поле вы оказались, вам предстоит:
— покупать Участки для строительства или другую Недвижимость
— платить арендную плату, если вы оказались на территории Недвижимости, принадлежащей другим
— платить налоги
— вытащить карточку Шансов или Общественной казны
— оказаться в тюрьме
— отдохнуть на бесплатной стоянке
— получить зарплату в размере 200 тыс. рублей
Одинаковое число очков на обоих кубиках
Прохождение поля «ВПЕРЕД»
Всякий раз, когда вы останавливаетесь или проходите через поле «ВПЕРЕД», двигаясь в направлении, указанном стрелкой, Банк выплачивает вам 200 тыс. рублей. Можно получить эту сумму дважды за один и тот же ход, если, например, вы оказались на поле Шансов или Общественной казны, сразу после поля «Вперед» и вытащили карточку, на которой написано «Переходите на поле «ВПЕРЕД».
Если вы остановитесь на поле, обозначающем не занятую другими Недвижимость (т.е. на Участке для строительства, на которую ни одного из остальных игроков нет Документа на право собственности), у вас будет право первого выбора на ее покупку. Если вы решились купить Недвижимость, заплатите Банку деньги в сумме, указанном на этом игровом поле. В обмен вы получите Документ на право собственности на эту Недвижимость, который вы должны положить перед собой текстом вверх. Если вы решили не покупать эту Недвижимость, Банкир должен немедленно выставить ее на аукцион и продать тому из игроков, кто даст за нее наибольшую цену, начиная с любой цены, которую готов заплатить один из играющих. Даже хотя вы отказались от покупки Недвижимости по первоначальной цене, вы можете принять участие в аукционе.
Владение Недвижимостью.
Остановка на чужой Недвижимости.
Остановка на поле коммунального предприятия.
Остановка на Станции.
Остановка на поле «Шансы» и «Общественная казна».
Остановка на таком поле означает, что вам нужно взять верхнюю карточку из соответствующей стопки. Эти карточки могут потребовать, чтобы вы:
— передвинули ваше фишку;
— заплатили деньги – например налоги;
— получили деньги;
— отправились в Тюрьму;
— бесплатно освободились из Тюрьмы.
Вы должны немедленно выполнить указания, приведенные на карточке, и положить карточку вниз соответствующей стопки. Если вы взяли карточку, на которой написано «Бесплатно освободитесь из Тюрьмы», вы можете оставить ее себе до тех пор, пока она вам не понадобится, или же вы можете продать ее другому игроку по взаимно согласованной цене.
Примечание: На карточке может быть указано, что вы должны передвинуть вашу фишку на другое поле. Если в процессе движения вы пройдете через поле «ВПЕРЕД», получите 200 тыс. рублей. Если вас отправляют в Тюрьму, вы не проходите через поле «ВПЕРЕД».
Остановка на поле Налогов.
Бесплатная стоянка.
Тюрьма.
Вас отправят в Тюрьму, если:
— вы остановитесь на поле «Отправляйтесь в Тюрьму», или
— вы взяли каточку Шансов или Общественной казны, на которой написано «Отправляйтесь в Тюрьму», или
— у вас выпало одинаковое число очков на обоих кубиках три раза подряд за один ход.
Ваш ход оканчивается, когда вас отправляют в Тюрьму. Если вы оказываетесь в Тюрьме, вы не можете получать зарплату в размере 200 тыс. рублей, независимо от того, где вы находитесь на игровом поле.
Чтобы выйти из Тюрьмы, вам надо:
— заплатить штраф в размере 50 тыс. рублей и продолжить игру, когда до вас дойдет очередь, или купить карточку «Бесплатно освободитесь из Тюрьмы» у другого игрока по взаимно согласованной цене и использовать ее для того, чтобы освободиться, или
— использовать карточку «Бесплатно освободитесь из Тюрьмы», если она у вас уже есть, или
— оставайтесь здесь, пропуская три своих очередных хода, но каждый раз, когда до вас доходит очередь, бросать кубики в один из таких ходов у вас выпадет одинаковое число очков, вы можете выйти из Тюрьмы и пройти такое число полей, которое выпадет на кубиках.
После того, как вы пропустили три хода, находясь в Тюрьме, вы должны выйти из не и уплатить 50 тыс. рублей, прежде чем вы сможете передвинуть вашу фишку на такое число полей, которое выпало на кубиках.
Находясь в Тюрьме, вы можете получать арендную плату за вашу Недвижимость, если она не заложена. Если вы не были «отправлены в Тюрьму», а просто остановились на поле «Тюрьма» в ходе игры, вы не платите никакого штрафа, так как вы «Просто зашли ненадолго» в нее. Следующим ходом вы можете двигаться.
Отели.
Нехватка зданий.
Если в Банке не осталось Домов, вам придется подождать, пока кто-либо из других игроков не вернет ему свои Дома. Точно так же, если вы продаете Отели, вы не можете заменить их Домами, если в Банке нет лишних Домов.
Если в Банке осталось ограниченное число Домов или Отелей, и два или более игроков хотят купить больше зданий, чем есть у Банка, Банкир выставляет здания на аукцион для продажи тому из игроков, кто предложит за них большую цену, при этом за начальную цену он берет ту, которая указана на соответствующем Документе на право собственности.
Продажа Недвижимости.
Вы можете продать незастроенные Участки, Железнодорожные Станции и Коммунальные предприятия любому игроку, заключив с ним частную сделку на сумму, согласованную между вами. Однако, нельзя продать другому игроку Участок, если на любом ином Участке той же цветовой группы стоят какие-либо здания. Если вы хотите продать какой-либо Участок принадлежащей вам цветовой группы, вначале вам необходимо продать Банку все здания, стоящие на Участках этой цветовой группы. Дома должны продаваться равномерно, так же, как они покупались. (см. выше пункт «Дома»).
Дома и Отели нельзя продавать другим игрокам. Их следует продавать Банку по цене, в два раза меньшей той, что указана в соответствующем Документе на право собственности. Здания можно продавать в любое время.
При продаже Отеля Банк платит вам половину стоимости четырех Домов, которые были отданы в Банк при покупке Отеля. Все Отели одной цветовой группы должны продаваться одновременно.
При необходимости, для того, чтобы вы могли получить деньги, Отели могут быть снова заменены Домами. Для этого вам нужно продать Отель Банку и получить взамен четыре Дома плюс половину стоимости самого Отеля.
Заложенная Недвижимость может продаваться только другим игрокам, но не Банку.
Залог.
Если у вас не осталось денег, но нужно оплатить долги, вы можете получить деньги, заложив какую-нибудь Недвижимость. Для этого вначале продайте Банку любые здания, находящиеся на этом участке Недвижимости. Для того, чтобы заложить Недвижимость, поверните Документ на право собственности на нее лицом вниз и получите в банке сумму залога, указанную на оборотной стороне карточки. Если вы потом захотите погасить ваш долг перед Банком, вам нужно будет заплатить ему эту сумму плюс 10% сверху.
Если вы закладываете какую-либо Недвижимость, она по-прежнему принадлежит вам. Ни один другой игрок не может получить ее, заплатив сумму залога в Банк.
По заложенной Недвижимости нельзя взимать арендную плату, хотя арендная плата по-прежнему может поступать к вам за другие объекты Недвижимости той же цветовой группы.
Вы можете продать заложенную Недвижимость другим игрокам по согласованной с ними цене. Покупатель затем может решить погасить взятый под залог этой недвижимости долг, внеся в Банк соответствующую сумму залога плюс 10%. Он может также заплатить только 10% и оставить Недвижимость в залоге. В таком случае при окончательном снятии залогового обременения придется уплатить в Банк еще 10%.
Когда ни один из Участков одной цветовой группы больше не заложен, владелец из может начать вновь покупать Дома по полной цене.
Банкротство.
Если вы должны Банку или другим игрокам больше денег, чем вы можете получить по вашим активам, вас объявляют банкротом, и вы, выбываете из игры.
Если вы должны Банку, Банк получает все ваши деньги и Документы на право собственности. Затем Банкир продает с аукциона каждый из объектов Недвижимости тому игроку, который предложит наивысшую цену.
Вы должны положить карточки «Бесплатно освободитесь из Тюрьмы» вниз соответствующей стопки.
Примечания к игре.
Если вы должны заплатить сумму арендной платы, большую чем сумма имеющихся у вас наличных денег, вы можете заплатить вашему кредитору частично деньгами, а частично – Недвижимостью (т.е. неосвоенными Участками для строительства). В этом случае кредитор может согласиться принять какой-либо объект Недвижимости (даже если он заложен) по цене, намного превосходящую указанную на нем, стремясь получить дополнительный Участок для строительства или помешать другому игроку установить свой контроль над этой Недвижимостью.
Если вы владеете какой-либо Недвижимостью, то обязанность собирать арендную плату лежит на вас.
Деньги могут быть даны в виде ссуды только Банком и только под залог Недвижимости.
Ни один из игроков не может брать деньги взаймы у другого или давать взаймы другому игроку.
Победитель.
Последний оставшийся в игре участник является победителем.
Правила и стратегии в “Монополии”: как играть и побеждать соперников?
«Монополия» стала мегапопулярной среди россиян в конце эпохи СССР, выпавшей на 80–90-е годы. Она была придумана в начале прошлого века в США. И, несмотря на то, что прошло столь много времени, армия поклонников не уменьшается. Ведь участники в легкой форме знакомятся с основными законами рынковой экономики, узнают преимущества и недостатки монополий, учатся планировать и рационально использовать имеющиеся в распоряжении средства.
Цель «Монополии» — разорить соперников, покупая, сдавая в аренду или продавая недвижимость. Игра может продолжаться до тех пор, пока все участники, кроме одного, не покинут игру или у оставшихся окажется значительно меньше денег и активов, чем у лидер а.
В игре могут принимать участие до 8 человек, в том числе дети старше 8 лет, которые уже умеют считать.
Комплект
Классический комплект «Монополии» включает следующие аксессуары:
На игровом поле есть три вида недвижимости:
Фишки игроков выполнены в виде разных фигурок. Это очень удобно, поскольку с первого взгляда видно, на какой позиции находятся соперники.
Перед игрой
Перед сражением за богатство подготавливают рабочий стол:
Стартовый капитал по правилам с 2008 года:
Номинал купюры (долл.) | Количество в одни руки, шт. |
500 | 2 |
100 | 4 |
50 | 1 |
20 | 1 |
10 | 2 |
5 | 1 |
1 | 5 |
Всего: 1500 | — |
Банк хранит Карточки собственников, фишки Домов и Отелей, пока их не выкупят. Учреждение проводит различные выплаты, выдает кредиты, собирает налоги, штрафы, проценты.
Банк нельзя разорить. Но, если средства все же закончились, банкир может «издать» нужный объем денежной массы, написав на чистом листочке бумаги номинал купюр.
Ход игры
Дубль в «Монополии»
Равное количество очков на кубиках дает преимущества или наказывается.
Все зависит от количества таких комбинаций, выпавших в рамках одного хода:
Недвижимые активы
Игрок имеет право приобрести недвижимость, если остановится на свободной ячейке. Право собственности наступает после уплаты Банку суммы, в которую оценен объект. Взамен выдается Документ на право собственности. Эта карточка хранится лицевой стороной вверх (это важно), пока имущество не передадут в залог.
Если участник не желает тратиться или у него мало денег, объект продают на аукционе. Торги начинаются с любой суммы, озвученной кем-либо из игроков. Аукцион заканчивается самым выгодным предложением. Отказавшийся от покупки тоже может поторговаться, если увидит свою выгоду. По тем же правилам приобретаются и другие объекты.
Нужно стремиться приобрести все объекты в секторах одного цвета и создать монополию. Тогда игроку разрешают «строить» недвижимость в пределах участка.
Остановка на купленном участке
Участники «Монополии» обязательно попадают на клетки с недвижимостью. Владелец сразу получает арендную плату. Ставки указаны на карточках, выданных банком при покупке.
Размер аренды за остановку на клетке «Коммунальное предприятие» составляет:
Если игрок попал на эту позицию после выполнения задания карточки «Шанс», то он сначала бросает кубики, а потом определяет размер аренды по принципу, указанному выше.
Плата за прохождение через чужую железнодорожную станцию тоже зависит от того, сколько таких объектов смог скупить ее владелец.
В таблице — суммы причитающихся выплат:
Переходя на клетку заложенного объекта, аренду не платят. Если хоть один объект на участке находится в залоге, то плату нельзя удваивать.
Если остановились на ячейке «Шанс», тянут карточку с заданиями, которые сразу выполняют. Исключение — карточка «Бесплатно освободитесь от тюрьмы».
Ее используют не сразу, если нет необходимости, а сохраняют до подходящего момента или продают конку арендам по договорной цене.
Если по карточке «Шанс» игрок переходит в «Тюрьму», и ему при этом нужно пройти через старт, премия не выплачивается. Всего в комплекте 16 карточек. После выполнения задания карточки кладут в низ колоды.
Налоги (казна)
Игроки платят налог на роскошь в размере 75 долл. Взымается также подоходный налог в размере 100 долл. (ранее 200 долл. или 10% от суммы на руках, по предварительной договоренности).
Бесплатная стоянка
Здесь игрок просто пропускает один ход. Но при этом он не теряет права на участие в аукционе, взимание аренды, заключение сделок и т. п. Ни штрафы, ни поощрения для этой позиции не применяются.
Тюремное заключение
Игрок отправляется в Тюрьму в нескольких случаях:
Если игрок переходит на клетку Тюрьма после выброса кубиков, то он не лишается очередного хода и не обязан платить штраф. Считается, что он просто побывал на экскурсии в этом месте.
Выходят из Тюрьмы, выполняя одно из трех условий:
Когда приобретены все участки в рамках одного цветового сегмента, игрок, которому они принадлежат, может начинать строительство Домов (в комплекте 32 фишки).
При этом аренда для остальных участников увеличивается.
За строительство Дома тоже вносится плата, ее размер указывается в Документе на право собственности.
К строительству предъявляются определенные требования:
Продажа домов тоже должна быть равномерной.
Если на участке началось строительство, то соперники платят повышенную арендную плату, независимо от того, попали они на застроенную клетку цветового участка или без Домов и Отелей.
Если в Банке закончились Дома, нужно подождать, пока в Банк вернут фишки. Если фишек Домов меньше, чем намереваются купить разные игроки, Банкир проводит аукцион. Стартуют с цены, указанной в Документе на право собственности. Побеждает тот, кто заплатит больше других.
Отели
Отели разрешается покупать только после строительства четырех Домов на каждой ячейке в рамках цветового сегмента. В одной ячейке может быть только один Отель. Если фишки в Банке закончились, ждут, пока их туда продаст кто-то из игроков.
Продажа имущества
Игрок имеет право продавать конкурентам напрямую свои активы и др. Но правила ужесточаются для занятых постройками ячеек. Сперва участок «разгружают» — Отели и Дома цветового сегмента продают Банку.
Дома продают за ту же цену, что и покупали, а гостиницы — за 50% от первоначальной стоимости и сразу обменивают на 4 дома.
Банковский кредит
В Банке можно взять заем под залог недвижимости. Делают это так:
Карточку оставляют перевернутой до тех пор, пока не погасят долг. Размер возвращаемой суммы должен быть на 10% больше, чем выдал Банк.
При попадании на заложенный участок игроки не платят ничего. Но это требование не распространяется на другие объекты должника.
Банкротство
Банкротом объявляется участник, который должен больше, чем стоят его активы. Он выбывает из игры. Если разорившийся задолжал Банку, учреждение получает все его имущество, которое потом продает с аукциона.
Если долги возникли перед соперником, Дома и Отели продаются за 50% от стоимости, выручка отдается кредитору. Он также получает документы на имущество, карточки об освобождении от Тюрьмы. За заложенные активы кредитор сразу вносит в Банк 10%, а затем решает, нужно ли выкупать объекты.
Игрок не может объявить о своем банкротстве, если есть какой-либо способ оплаты долгов, включая продажу недвижимости в убыток себе. Он остается в игре, даже если знает, что разорение неизбежно.
Если на руках осталась карточка «Бесплатно освободитесь из тюрьмы», банкрот обязан вернуть ее в стопку «Шанс».
Советы для победы
Эти советы помогут выиграть или хотя бы избежать банкротства:
Свободную недвижимость имеет смысл приобретать в таких случаях:
Оранжевая отрасль считается одной из наиболее перспективных. Здесь располагается тюрьма, в которой игроки часто застревают. Удачно сбалансированы и цены. Участок легко застроить. Не слишком богатые участники разоряются здесь при первом неудачном ходе.
Покупая какой-либо объект недвижимости, нужно планировать захват всех ячеек одного и того же цвета. Это даст конкурентные преимущества и постоянную прибыль.
Как уже говорилось, попадая на чужую клетку, игрок должен заплатить ее владельцу. Но сделать он это должен до того, как следующий участник бросит кости. Если владелец не потребует надлежащей ему суммы до этого момента, то потом платить уже не нужно.
Другие правила «Монополии»
Хасбро ввело такие неписанные правила (хоумрул) в «Монополии»:
Последнее правило придумали поклонники «Монополии». Согласно ему, здания запрещается продавать за сумму, превышающую его двукратную стоимость, плюс 100 монет (например, если стоимость объекта 500 долларов, то продавец просит не больше 1100 монет).
Хоумрул — правила, не описанные в официальной инструкции. Они влияют на ход и продолжительность процесса. «Монополия» и без того долгая игра, поэтому данные правила соблюдают редко.
Красный кубик
В игре «Монополия» может быть третий красный кубик, который бросают с белыми. Три его грани содержат 1, 2, 3 очка, которые суммируются с количеством на белых костях.
При расчете арендной платы считают, что Мистер Монополия и автобус стоят 0 очков. Остальные значения прибавляются к полученным на белых кубиках.
Эпоха цифровых технологий диктует свои правила. Поэтому в «Монополию» теперь можно играть на компьютере, смартфоне, консолях. Основные правила там почти те же, но с учетом возможности искусственного интеллекта. Например, все процессы по подсчету ведутся автоматически.
Поэтому игроки не отвлекаются на посторонние дела и полностью отдаются процессу. Однако, бумажные версии «Монополии» все еще популярны и не сдают позиции, даже несмотря на немалую стоимость комплекта.