концовка масс эффект 3 что выбрать
Ведь концовки достаточно неоднозначны и можно лишь гадать к чему в глобальном масштабе приведёт тот или иной выбор. Многое не сказано. Когда играл в первый раз, я перезагрузил игру по несколько раз перезагрузил игру, чтобы увидеть все концовки и понять, что мне больше по душе. Могу сказать, что у каждая концовка привлекательна по своему, хотя лично я предпочитаю Уничтожение.
Уничтожение:
+ Полное устранение угрозы со стороны Жнецов и гетов (сомнительные типы эти геты)
+ В лучшем из случаев Шепард выживает в человеческом облике
+ К этому всё шло ещё с первой части
+ Так хотел Андерсон и многие другие
— Цитадель и ретрансляторы уничтожены
— СУЗИ уничтожена (хотя мне её не жалко)
— В худшем случае Земля превращается в пепелище без единой живой души
Эта концовка продумана лучше других, так как есть разные варианты событий, хотя и зависят они лишь от цифр, но важнее всего для меня то, что Шепард в ней может выжить.
Контроль:
+ СУЗИ сохраняется
+ Скорее всего, использование Жнецов сможет ускорить процесс послевоенного восстановления, в том числе, постройку новых ретрансляторов.
+ Цитадель сохраняется
— Это путь Призрака, который был одурманен, и неизвестно, как долго Шепард сможет держать Жнецов под контролем
— Использовать Жнецов, это всё равно что спасать базу Коллекционеров, где которая использовалась, для уничтожения людей
— Шепард, становясь новым катализатором, теряет свою человеческую сущность, не только физически, на мой взгляд
У меня концовка контроля ассоциируется с судьбой Уилла Тёрнера, который стал новым бессмертным капитаном «Летучего голландца», и в отличие от предыдущего владельца, направил свою силу в доброе русло, но при этом перестал существовать в этом мире, как обычный человек.
Синтез:
+ Обнимающиеся Джокер и СУЗИ (хотя меня эта технофилия Джокера бесит)
+ Достигнута типа вершина эволюции (хотя я не уверен, что это и есть вершина) и мы со жнецами живём в мире и согласии, возможно они даже помогут нам всё отстроить
— Шепард погибает абсолютно и бесповоротно (если в случае с контролем он становится внутренним разумом Цитадели, теряя свою человеческую сущность, то здесь он просто умирает
— У синтетиков нет ДНК, чтобы смешать «его» с органическим, так что делая синтез, мы считай, не давая людям выбора, смешали их человечность с неким неясным дерьмом и тем самым лишили их части этой сущности, да и вообще, неэтично принимать за всех такое важное решение, особенно, если можно всё решить иначе
— Цитадель уничтожается
Сама идея смешения органики и синтетики мне не противна, но только на уровне технологий, как это было в Deus Ex Human Revolution (выбирал концовку с отправлением сообщения Шарифа), когда у людей либо был выбор, либо это было как помощь инвалидам. А в том варианте, в каком это представлено в ME3, на уровне крови, это уже слишком. К тому же, плавающие в крови наномеханические частицы не кажутся мне вершиной эволюции.
Гайд по концовкам Mass Effect 3
Если вы сохранили Базу Коллекционеров:
Готовность ниже 1750
Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.
Готовность 1750 — 2050
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, но Земля будет разрушена.
Готовность 2050 — 2350
Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда Земля будет спасена.
Готовность 2350 — 2650
Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю, но Земля будет опустошена.
Готовность 2650 — 2800
Готовность 2800 — 4000
Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.
Готовность 4000 — 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.
Готовность больше 5000
Если вы уничтожили базу Коллекционеров:
Готовность ниже 1750
Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.
Готовность 1750 — 1900
Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена.
Готовность 1900 — 2350
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов — Земля будет спасена, но опустошена.
Готовность 2350 — 2650
Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена.
Готовность 2650 — 2800
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена.
Готовность 2800 — 4000
Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.
Готовность 4000 — 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.
Готовность больше 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона — Шепард выживет.
Мир между гетами и кварианцами
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
Уничтожение еретиков (2 балла)
Тали не выгнана с флота (2 балла)
Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)
N7 задание: Уничтожить экскадрилью (+1 балл)
Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.
Да, вообще жалко, что нет Хэппи-Энда. Но я надеюсь на DLC с 1 (а может и с несколькими) концовка в стиле Хэппи-Энд.
Эти лично мой взгляд на концовки Mass Effect 3. Моё мнение может не совпадать с вашим, поэтому не надо тут срачи разводить.
Всё, всем удачи, а я спать. ^_^
Оказывается, все дело в уходе Дрю Карпишина из команды. Ушел он 15 февраля, и разработчикам быстро пришлось «латать» сюжет, хотя у Дрю уже была своя версия — Жнецы боролись с распространением «Темной Материи» — на этом был возложен принцип работы ретрансляторов.
В итоге, Темная Материя бы заполонила и уничтожила всю галактику.
Жнецы знали об этом, и пытались остановить это. За основу их планов легла человеческая расса — гибкая, и оптимальная для выполнения их плана.
В итоге, изначальными концовками было 1) Шепард уничтожает Жнецов, в надежде на то, что галактика сможет решить им проблему с Темной Материей в ОЧЕНЬ краткое время, иначе все будет уничтожено.
2) Позволить Жнецам уничтожить человечество, обезопасив все остальные расы в Галактике.
Напрашивается вывод, что если бы выбрали первый вариант — все нашли бы другой способ передвигаться между системами, и в итоге — сами бы разрушили Ретрансляторы.
Как получить идеальную концовку в Mass Effect 3
Из пяти способов, которыми может закончиться Mass Effect 3, идеальная концовка является наиболее сложной. Чтобы получить его, игрокам нужна высокая общая военная мощь.
Конец Mass Effect 3 была особенно разочаровывающей частью оригинальной трилогии, так как она была расплывчатой и почти непонятной, из-за чего судьбы любимых персонажей оставались неясными после финальной битвы.
Введение Расширенная концовка, теперь по умолчанию заканчивается на Mass Effect 3: легендарное издание, помог решить некоторые из наиболее вопиющих проблем с концовкой, а также включил то, что теперь известно как идеальная или лучшая концовка.
В идеальной концовке подразумевается, что командир Шепард выживает вместе со всем отрядом Нормандии и всей планетой Земля.
Хотя многие требования для достижения идеального финала были перебалансированы в Легендарное издание Mass Effect, процесс остается таким же, как и всегда, побуждая игроков накопить как можно больше военных активов для его достижения.
Идеальная концовка напрямую связана с общей военной мощью, которая когда-то была системой галактической готовности в оригинале Mass Effect 3.
В исходной версии игрокам требовался исключительно высокий балл Галактической готовности и Эффективной военной мощи, чтобы разблокировать Идеальную концовку, что требовало от них использования многопользовательского режима и дополнительных приложений.
Изменение баланса военных активов и системы военной мощи в Легендарное издание Mass Effect, а также отказ от многопользовательской игры означает, что игрокам необходимо заработать большее количество военных активов, чтобы достичь этого результата.
Mass Effect 3 варианты концовки (лучшая и правильная концовки)
Большинство ярых фанатов серии игр Mass Effect, разочарованы и недовольны финальной игровой сценой. Игроки, которые на протяжении пяти лет ожидали захватывающего, зрелищного и впечатляющего окончания, «довольствовались» набором непонятных, ярких, но без смысловой и логической нагрузки эпизодов.
Такая ситуация, спровоцировала целый ряд мероприятий, поклонники серии настаивали на смене сюжета финала (путем сбора подписей). Что не было оставлено без внимания разработчиками, которые, в свою очередь решили проблему путем создания альтернативной концовки, под названием «DLC Extended Cut».Здесь развернута тема галактики и ее дальнейшее существование после решающего разговора с Катализатором и всех решающих ходов. Базовая концовка становиться более осмысленной и яркой путем дополнения новых красочных кадров и сюжетных моментов, раскрывающих суть игры. С расширенной версией эпилог подробно повествует о спутниках всех, всех мелочах влияющих на дальнейшее развитие событий в галактике. Так, он раскрывает основную цель «DLC Extended Cut», предоставить все ответы, будоражащие фантазию и умы поклонников серии. Это не совершенно новая концовка, а лишь грамотное и логичное дополнение.
В общей сложности Mass Effect 3 имеет целых 16 сценариев концовок, однако так как их различия практически не заметны (всего пару нюансов) их запросто можно охарактеризовать как 8 полноценных, то есть вдвое меньше официального. Прямое воздействие оказывает выбор определенного пути (красный, синий, зеленый). Также немаловажно и, как ни крути, повлияет на выбор итоговой сцены боеготовность войск и так называемый « индекс готовности галактики». Какие есть концовки в Mass Effect 3 мы расскажем далее, включая зеленую концовку.
Главный персонаж и его репутация здесь не играют абсолютно никакой роли. Выбор финальных сцен устроен таким образом, что если игрок не выполняет какие-либо задачи во время прохождения игры, то это невыполнение блокирует определенное количество лучей (в зависимости от определенных условий), что приводит к заметному уменьшению выбора и уменьшает шанс любопытных фанатов получить ответы на свои вопросы.
Правильная концовка, в задумке разработчиков – соединение органиков и синтетиков (достижение верха эволюционной цепочки, которое описывается в ходе игры Катализатором).Но интрига остается, такое решение не приносит однозначного ответа и ход последующих событий остается неизвестным.
Вероятные варианты концовки Mass Effect 3:
Чтобы увидеть сцену в руинах Лондона (со вздохом Шепарда), стоит сразу после событий «Нормандия», остановить свой выбор на тотальном истреблении синтетиков-это правый путь от основного луча (вариант красной концовки).Боеготовность войск должна быть не меньше чем 4000.
В целях экономии времени, и в частности для того чтобы изнурительно не просматривать все варианты концовок.
Стоит после итогового решающего разговора (разговор с Катализатором), найти и открыть папку с файлами игры, там отыскать файл под названием AutoSave.pcsav
и сделать его копи.
Mass Effect 1|2|3 как перенести сохранения и персонажа
Mass Effect 3 романтические отношения со спутниками (Тали, Эшли, Лиара и другие)
Mass Effect 3 — как выглядит Тали Зора без маски
Mass Effect 3: Все возможные концовки (и которые вам следует выбрать)
В Mass Effect 3 есть пять возможных концовок. Если Шепард накопит достаточно военной мощи, они смогут выбрать судьбу всей галактики.
Все возможные концовки Mass Effect 3
Возможные концовки Mass Effect 3 :
Если у игроков не будет достаточно общей военной мощи и они не получат идеального финала с помощью «Разрушения», Шепард всегда будет убит в бою. Синтез и Контроль не имеют выбора, где выживет Командующий.
Как выбрать концовку Mass Effect 3
При таком большом количестве возможных концовок Mass Effect 3 в конечном итоге не существует объективно правильной или лучшей концовки. Каждый финал будет находить отклик у разных игроков по разным причинам. Хотя кажется, что траектория сериала, особенно когда речь идет о конфликте гетов и кварианцев и генофаге кроганов, подталкивает игрока к синтезу, у этого варианта есть несколько недостатков и моральных последствий, которые некоторым игрокам наплевать.
Многие фанаты предполагают, что, учитывая, что цель всей трилогии Mass Effect заключалась в том, чтобы победить Жнецов и положить конец циклу вымирания, Шепард должен достичь своей цели и выбрать «Уничтожить». Это кажется популярным вариантом, несмотря на его тяжелые, иногда душераздирающие последствия. Это также единственный вариант, если игроки хотят, чтобы их командир выжил.
Чтобы выбрать подходящий финал для каждой уникальной истории Шепарда, игрокам следует сосредоточиться на преимуществах и последствиях, описанных Катализатором для каждого выбора. Им следует учитывать моральное мировоззрение и действия Шепарда на протяжении всего сериала, особенно когда речь идет о синтетике и органике. Некоторым фанатам также нравится рассматривать другие аспекты своего прохождения, например, прошлое Шепарда, их самых близких друзей и тех, с кем они были романтиками. Это поможет им выбрать концовку, которая лучше всего соответствует истории, которую они только что пережили.
Mass Effect: Legendary Edition доступна для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S.