контрольная сумма crusader kings 3 что это
Контрольная сумма crusader kings 3 что это
Crusader Kings III
Hmm. If you don’t have any mods and you’ve done a clean reinstall, unfortunately I don’t know what else might be the matter. Hopefully someone else will have another angle to attack this from.
Having the same problem. 🙁
Paradox replied quickly and it helped me:
otherwise Please do a full **clean** re-install:
— move any valued save games elsewhere
— «uninstall» in Steam-CK3
— manually delete both the Steam/SteamApps/common/CK3 AND Documents/Paradox/CK3 folders
— re-install game in Steam, run a Steam Verify when done.
— add CK3.exe to the exceptions list of your antivirus app; ESPECIALLY if you have Windows Defender, add it to the Ransomware «Apps Allowed Through» list.
— start the game with no mods active and test
In particular make sure there are no files or folders left under either the Steam CK3 or Documents CK3 locations, before installing again.
Paradox replied quickly and it helped me:
otherwise Please do a full **clean** re-install:
— move any valued save games elsewhere
— «uninstall» in Steam-CK3
— manually delete both the Steam/SteamApps/common/CK3 AND Documents/Paradox/CK3 folders
— re-install game in Steam, run a Steam Verify when done.
— add CK3.exe to the exceptions list of your antivirus app; ESPECIALLY if you have Windows Defender, add it to the Ransomware «Apps Allowed Through» list.
— start the game with no mods active and test
In particular make sure there are no files or folders left under either the Steam CK3 or Documents CK3 locations, before installing again.
Help with CK3 checksum
BovisQ
Recruit
AndrewT
The Full Monty Python
If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.
That aside, are mods involved or not?
BovisQ
Recruit
If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.
That aside, are mods involved or not?
AndrewT
The Full Monty Python
— move any valued save games elsewhere
— «uninstall» in Steam-CK3
— manually delete both the Steam/SteamApps/common/CK3 AND Documents/Paradox/CK3 folders
— re-install game in Steam, run a Steam Verify when done.
— add CK3.exe to the exceptions list of your antivirus app; ESPECIALLY if you have Windows Defender, add it to the Ransomware «Apps Allowed Through» list.
— start the game with no mods active and test
In particular make sure there are no files or folders left under either the Steam CK3 or Documents CK3 locations, before installing again.
IF you all see that checksum unmodded, then the issue is in the mods themselves. You may be loading them in a different order, have different mods or different versions of the same mod.
Обзор Crusader Kings III. Всё могут короли
Но бесконечно так продолжаться не могло. Порог входа в Crusader Kings II стал непомерно высок, поэтому Paradox решила… Выпустить конкурента собственной игре.
Равных — нет
Тогда как Europa Universalis предлагает классическую стратегию про перекраску карты в свой цвет, а Total War делает упор на тактические битвы, Crusader Kings — нечто большее, чем глобальная стратегия. Это ролевая песочница и увлекательный симулятор евгеники, The Sims на интерактивной контурной карте.
Основные принципы геймплея в третьей части не изменились. Игрок управляет не государством, а династией: завоёвывает и наследует многочисленные титулы, пытается вырастить достойных наследников и не разругаться с вассалами и церковью. Каждый клочок земли удержать не получится — набрав свыше 5–7 провинций, будьте готовы к бесконечным восстаниям и покушениям. Приходится раздавать земли придворным, выбирая между полезными засранцами и тупыми лизоблюдами. Какой-то чёткой цели в игре нет. Хотите — захватывайте территории, хотите — отыгрывайте жутких девиантов, лунатиков и каннибалов, хотите — обращайте африканцев в культ Перуна.
Привыкнуть к базовым механикам позволяет энциклопедия, удачно встроенная в игру. Наведя курсор на любой значок, можно увидеть подробную информацию о нём и пару-тройку ссылок на игровые термины. Crusader Kings III вообще стала гораздо более открытой в сравнении с предыдущей частью. Механика динамических событий из Crusader Kings II не давала игрокам никакой информации: скажем, отправляя маршала успокаивать буйных крестьян, вы понятия не имели, когда он справится с заданием. А Crusader Kings III честно показывает индикаторы прогресса — каждый месяц с некоторым шансом (зависящим от навыков и прочих параметров) вы можете приблизиться к цели замысла.
Новичкам, правда, сильно легче от этого не станет. Несмотря на доступность информации, игра не стала проще, и учиться придётся многому. Как добывать золото? Как получать претензии на соседние земли? Как перейти в другую веру и завести новых друзей? Короткое обучение на эти вопросы не отвечает, оставляя игрока наедине с множеством менюшек. Если вам уже доводилось объединять Русь и завоёвывать Рим за монголов, то вы быстро разберётесь, а если нет — зависнете, изучая вкладки. Потому что, помимо старых механик, в третьей части хватает и новых.
Бочка мёда
Все персонажи, от византийского базилевса до индийского тхакура, могут выбрать жизненный путь, связанный с одним из пяти навыков — похожую схему предлагало DLC Way of Life к Crusader Kings II. Путей целых пятнадцать, и кроме случайных событий и небольших плюсов к характеристикам они открывают длинные деревья развития. Потратив несколько лет на обучение (подходящее образование ускоряет процесс), ваш правитель получит полезный перк.
Черты характера теперь не просто дают характеристики — они определяют предпочтительный стиль игры. Не диктуют его, но заметно влияют на ваши действия. Воспитали сына отважным? Не удивляйтесь, если тот не доживёт до короны — отвага удваивает его шанс погибнуть в битве. В игре мало однозначно положительных и отрицательных свойств, при желании пользу можно выжать почти из каждого. Например, похотливость осуждают почти все религии, но она позволяет быстро получить наследников.
Каждое ваше решение, затрагивающее характер героя, накапливает или, наоборот, снимает очки стресса. Избавиться от них можно несколькими способами… Чаще всего, заработав при этом новые проблемы. Так, мой махараджа с зудом в штанах решился развеяться в борделе и подхватил там сифилис. Безграмотный врач только усугубил ситуацию — от микстуры у правителя выпал глаз, и завоеватель Ориссы бесславно скончался от ран за считанные дни.
Механика технологий изменилась до неузнаваемости. Научные достижения теперь объединены в крупные блоки и привязаны к вашей культуре. Лидер самого большого государства ирландцев, например, определяет, к чему стремится весь остров: к умению строить крепкие катапульты или использовать новые поводы для войны. Стартовые условия у всех разные, и некоторые технологии (вроде разведения боевых слонов) тесно связаны с географией.
Похожим образом устроены и религии: в каждой есть три догмата, открывающих уникальные фишки. Язычники получают набег за пленниками в качестве уникального повода для войны, а католики могут отправлять нерадивых детей в монастырь. Слишком тесно в рамках конфессии? Наберите очки благочестия и придумайте собственную ересь! Несколько кликов — и придворные перестанут косо смотреть на брак с родной сестрой и занятия колдовством. Правда, за такое соседи могут собрать крестовый поход по вашу душу.
Каждый чих вашего героя влияет на его престиж и благочестие. Заработав круглую сумму очков, персонаж переходит на следующий уровень известности. Высокие уровни характеристик значительно упрощают жизнь, и именно к ним привязаны многие игровые решения. Живая легенда сможет откусывать от соседей не графства, но целые герцогства, и вдобавок получает большой бонус к отношениям. Причём растёт в уровне не только персонаж, но и вся ваша династия: скорость развития зависит от количества независимых правителей и удачных браков. Хорошее нововведение, у серии всегда были проблемы с контентом в затянувшихся партиях.
Прямолинейные решения вообще работают куда хуже, чем в предыдущей части. В военном конфликте задавить противника числом стало труднее. Регулярные войска и элита — персонажи-рыцари — просят денег, но значительно увеличивают шансы на победу. Опытный полководец на удачном поле боя может обратить в бегство заметно превосходящую числом армию неприятеля. ИИ, традиционно для серии, глуповат, но куда более хитёр и осторожен. Под крупный отряд он подставляться не будет и постарается под шумок осадить вашу столицу. Ну и ладно, подумаете вы… Пока тибетский горец не выкрадет из замка вашу жену, сделав её наложницей. Суровые времена, суровые нравы.
Ложка дёгтя
Но не всё так радужно, как может показаться. Кроме крутой кривой сложности Crusader Kings III припасла ещё несколько неприятных сюрпризов. Один из самых заметных — это неудобный интерфейс. Вместо аккуратных списков — выпадающие меню с ограниченным набором опций. Вы будете долго ругаться, раскрывая их до конца, потому что нужные функции часто открываются после нажатия на кнопку «ещё 4». Что мешало поместить в список все варианты? Они всё равно занимают в высоту не больше трети экрана.
Как будто этого было мало, в игре ещё и неудачно подобраны шрифты и иконки. О маленькие серые буквы можно сломать глаза, особенно в локализации. Значки свойств похожи друг на друга как две капли воды, особенно издалека — приходится подолгу наводить на них мышку и читать описание. Особенно это раздражает при поиске выгодной партии. Хорошо хоть наследуемые свойства выделены отдельно.
Также плохо выполнена сама карта. Если её отдалить — всё в порядке, красивый разноцветный пергамент годится для сочных скриншотов. Но стоит развязать войну, как сразу вылезает куча проблем. Во-первых, разработчики зачем-то сделали физическую карту основным режимом: солдаты сливаются с ёлками, границ провинций не видно, храмы и города — неразборчивые пятна на карте. Во-вторых, по механике игры каждое графство разделено на несколько баронств, и, чтобы захватить его целиком, вы должны привести армию к ключевой точке, — как правило, к замку. Который ещё нужно найти. Переключаться между армией и осаждённой провинцией тоже неудобно, вы будете постоянно промахиваться. Ну и, наконец, в-третьих, мини-карту из игры убрали, поэтому быстро найти нужное место бывает непросто.
Критических багов лично я не заметил, но есть вопросы к инновациям: потратив честные 20 лет жизни своего раджи на изучение casus belli, я так и не увидел нового повода для войны в списке. При том, что Рюрик, обладающий им со старта, применяет его без вопросов.
Часть или целое?
К играм Paradox Interactive на релизе многие относятся скептически: дескать, обрезанная база никому не нужна, весь контент будет в DLC. Я с этой позицией не согласен — времена изменились. Издатель уже давно перестал быть маленькой студией, рук у разработчиков хватает; к тому же обновлённый движок Clausewitz–Jomini, опробованный на Imperator: Rome, упростил им работу. В релизной версии Crusader Kings III в четыре раза больше контента, чем в релизной версии второй части.
Уже сейчас игроку доступны все народы и религии, тогда как в Crusader Kings II поначалу мы играли только за христиан. Каждая культура обладает уникальными фишками и игровыми решениями: получается, в третьей части есть контент из Sword of Islam, Legacy of Rome, Old Gods и Rajas of India. Реформированные религии и ереси, священные ордена из Sons of Abraham? Тоже есть. Жизненные пути из Way of Life? На месте. Линии крови из Holy Fury превратились в наследия династий.
Значимые улучшения, добавленные в старую игру лишь с поздними патчами (большая подробная карта, точки сбора войск, детальная настройка игры) присутствуют сразу. Появилась, наконец, возможность бесконечной игры, которая была и раньше, но только если залезть в системные файлы. Две стартовые даты, конечно, не так круто, как одиннадцать, но за счёт возросшей роли культур и религий игра всё равно воспринимается свежее. Выросла и карта, в основном за счёт территорий в центральной Африке. Земли от Гвинеи до Монголии — в вашем распоряжении.
А самое удивительное — Crusader Kings III прекрасно оптимизирована. Она работает на ноутбуке 2012 года шустрее предшественницы.
Crusader Kings III — больше, чем перезагрузка серии. Уже на релизе она радует количеством и качеством контента, пускай огрехи локализации и неудобный интерфейс несколько портят картину. Не каждый сможет разобраться в сложных отношениях средневековых феодалов, но тех, кто приложит усилия, игра щедро вознаградит увлекательными историями.
Контрольная сумма crusader kings 3 что это
Все консольные команды для Crusader Kings 3.
Но! если убрать из параметров запуска «-debug_mode» и загрузить сохранение в котором уже были использованы читы то достижения вновь можно получать.
Метод с Вкл/выкл «-debug_mode» чтобы получить достижение был исправлен разработчиками в патче. Смотрите гайд ниже, там есть способ читерить без блокировки достижений.
1) Зайдите в свою библиотеку Steam и кликните правой кнопкой мыши по Crusader Kings 3.
2) Выберите пункт «Свойства»
3) Выберите пункт «Установить параметры запуска»
age [Число] [ID персонажа] Повышает возраст выбранному персонажа
add_claim [ID титула] [ID Персонажа] Добавляет выбранному персонажу выбранную претензию
add_dread [Число] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
add_perk [ID перка] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу перк
add_piety [Число] Добавляет очки набожности персонажу игрока
add_prestige [Число] Добавляет очки престижа персонажу игрока
add_stress [Число] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
add_lifestyle_xp_all [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт ко всем разветвлениям образа жизни выбранного персонажа
add_diplomacy_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт дипломатического образа жизни выбранному персонажу
add_martial_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт боевого образа жизни выбранному персонажу
add_stewardship_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт управленческого образа жизни выбранному персонажу
add_intrigue_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт образа жизни «Интриги» выбранному персонажу
add_learning_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт ученого образа жизни выбранному персонажу
change_diplomacy [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки дипломатии выбранному персонажу
change_martial [Число] [ID персонажа] Добавляет боевые навыки выбранному персонажу
change_stewardship [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки управления выбранному персонажу
change_intrigue [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки интриги выбранному персонажу
change_learning [Число] [ID персонажа] Добавляет [количество] навыков обучения к [id персонажа]
change_prowess [Число] [ID персонажа] Добавляет умения доблести выбранному персонажу
clear_character_modifiers [ID персонажа] Удаляет все модификаторы персонажа выбранному герою
clear_traits [ID персонажа] Удаляет все черты характера выбранному персонажу
discover_all_eras [ID персонажа] Открывает все нововведения в культуре для выбранного персонажа
discover_fascination [ID персонажа] Обнаруживает нынешнее культурное увлечение для выбранного персонажа
gain_all_dynasty_perks [ID персонажа] Активирует все перки династии для династии выбранного персонажа
gain_all_perks [ID персонажа] Дает все привилегии образа жизни выбранному персонажу
pregnancy [ID персонажа] [ID персонажа] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)
remove_nick [ID персонажа] Удаляет текущее прозвище выбранному персонажу
set_culture [Число] [ID персонажа] Устанавливает уровень культуры выбранному персонажу
set_faith [Число] [ID персонажа] Устанавливает уровень веры выбранному персонажу
set_diplomacy [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык дипломатии для выбранного персонажа
set_martial [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык военного дела для выбранного персонажа
set_stewardship [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык управления для выбранного персонажа
set_intrigue [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык интриги для выбранного персонажа
set_learning [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык учености для выбранного персонажа
add_dread Добавляет (или убирает) стресс
add_intrigue_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Интрига» выбранному персонажу
add_learning_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Учение» выбранному персонажу
add_martial_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков боевого стиля жизни выбранному персонажу
add_stewardship_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков управленческого стиля жизни выбранному персонажу
Добавляется +1 очко за каждый ввод чита
set_relation_best_friend Устанавливает отношения по сценарию
set_sexuality Устанавливает сексуальность персонажа
set_to_lowborn Снижает уровень персонажа
set_primary_spouse Выбирает главного супруга
set_primary_title_to Выбирает основной титул
set_real_father Меняет настоящего отца
set_pregnancy_assumed_father Меняет предполагаемого отца
set_num_pregnancy_children Устанавливает количество детей
set_known_bastard_on_pregnancy Меняет ребенка на бастарда с неизвестным отцом (работает только во время беременности)
set_immortal_age Изменяет возраст, в котором персонаж стал бессмертным (работает только если уже бессмертен)
set_father Устанавливает отца героя
set_focus Фокус перемещается на персонажа
set_house Устанавливает династический дом
set_designated_heir Выбранный персонаж становится наследником
set_default_education Устанавливает фокус обучения по умолчанию
set_culture Устанавливает культуру персонажа
set_child_of_concubine_on_pregnancy Устанавливает, что ребенок будет от наложницы
set_character_faith_history Изменяет веру персонажа, НЕ применяя для него эффекты. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ ИСТОРИИ
set_character_faith Изменяет веру персонажа, выполняя эффекты для него
remove_trait_force_tooltip Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка будет отображаться.
Remove_trait Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
Remove_perk Убирает перк
remove_nickname Удаляет никнейм
remove_character_flag Снимает флаг
remove_character_modifier Удаляет модификатор
release_from_prison Освобождает персонажа из тюрьмы
return_all_perks Возвращает все перки
make_pregnant Делает персонаж беременным
make_trait_active Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
Make_trait_active_force_tooltip Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка будет отображаться.
Make_trait_inactive Делает текущую
add_trait wounded_1 — Ранение
add_trait wounded_2 — Серьёзное ранение
add_trait wounded_3 — Жестокие увечья
add_trait maimed — Серьёзные увечья
add_trait one_eyed — Один глаз
add_trait one_legged — Одна нога
add_trait disfigured — Обезображенное лицо(будет надета маска)
add_trait infirm — Немощь
add_trait incapable — Недееспособность
add_trait gout_ridden — Подагра
add_trait consumption — Чахотка
add_trait cancer — Рак
add_trait typhus — Тиф
add_trait bubonic_plague — Бубонная чума
add_trait smallpox — Оспа
add_trait sickly — Болезненность
add_trait scarred — Шрамы
add_trait blind — Слепота(будет повязка на глаза)
add_trait depressed_1 — Меланхолия
add_trait depressed_genetic — Меланхолия врождённая(генетика)
add_trait lunatic_1 — Помешательство
add_trait lunatic_genetic — Помешательство врождённое(генетика)
add_trait possessed_1 — Одержимость
add_trait possessed_genetic — Одержимость врождённая(генетика)
add_trait ill — Болезнь (не может быть вместе с Лёгочная болезнь)
add_trait pneumonic — Лёгочная болезнь (не может быть вместе с Болезнь)
add_trait great_pox — Сифилис
add_trait early_great_pox — Герпес(начальный Сифилис)
add_trait lovers_pox — Герпес
add_trait leper — Проказа
tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение
tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение
tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения
event [eventid] — инициировать событие для персонажа
debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа
Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа
Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа
join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)
Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)
Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения
set_faith — устанавливает веру персонажа
dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии
gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки
log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ
gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки
add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк
Instant_birth — скорость рождения детей
AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.
generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии
add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.
remove_doctrine — удаляет данное учение из веры
add_realm_law — добавляет закон области
add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона
set_culture — устанавливает культуру персонажа
change_fervor — Изменяет веру
add_secret — дает персонажу определенный секрет
change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица
faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа
faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа
faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос
dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
fast_tick — более низкая частота кадров
instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день
supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
Camera.Save — сохранить положение камеры
Camera.Load — Загрузить положение камеры
Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
clearlines — четкие линии
SplineNetwork.GenerateAssets — не определено
shader_debug — Не определено
Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
Particleeditor — редактор узлов частиц
script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
settings — Создает графический интерфейс настроек
tweak — Создает графический интерфейс настройки
textureviewer — Просмотр текстур
texturelist — Список текстур
tools.skins — редактор скинов
3dstats — переключает 3D-статистику
audio.list_events — список аудио событий
audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
vsync — включить вертикальную синхронизацию
gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
gui_editor — Создает графический редактор
DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
map_editor — переключить редактор карты
Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
explorer — показывает окно обозревателя объектов
add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни
add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни
switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
время — Который час?
minidump [путь к файлу] — создает минидамп
debug_mode — Включает режим отладки
release_mode — Включает режим выпуска
GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
helphelp — справка по справке
tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
run [<файл эффекта>] — Выполнить файл эффекта в / run
trigger [
play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию
change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа
merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.
gold [Сумма] — Добавить золото
add_piety [Количество] — Добавить благочестие
add_prestige [Количество] — Добавить престиж
give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу
add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул
age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.
Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.
add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу
set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.
secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж
remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.
pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным
redraw_coa — перерисовать герб
yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
watch (ww) — включает окна просмотра
aiwatch — включает окна часов ai
ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
error — Показать ошибки в журнале
test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
gamelog — Показать журнал игры
know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
scripted_tests — запускать тесты по сценарию
force_oos — Принудительное OoS
event_queue — Распечатать отладку очереди событий
event_counts — выводит количество отладок событий
spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
oos_dump — выводит информацию о OOS.
output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
Characters — список всех игроков на сервере
kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
set_dread [dread] — изменить dread на значение
set_focus — Установить фокус для персонажа
add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
clear (clr) — Очистить консоль.
recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.
set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа
set_stewardship — устанавливает управление персонажем
set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.
set_learning — Устанавливает обучение персонажа
set_prowess — Устанавливает силу персонажа
change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа
change_stewardship — изменяет управление персонажем
change_intrigue — изменяет интригу персонажа
change_learning — Изменяет обучение персонажа
change_prowess — изменяет мастерство персонажа.
clear_traits — удаляет все черты персонажа.
clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.
set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ
remove_nick — удаляет ник персонажа.
timer — выводит информацию о времени отладки
timer_start — запускает время отладки
timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки
timer_reset — сбрасывает время отладки
timer_stop — останавливает время отладки
timer_dump — выводит информацию о времени отладки
Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена
instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно
verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита
add_dynasty_modifier Добавляет модификатор к династии
add_dynasty_perk Добавляет перк династии
add_dynasty_prestige Повышает престиж династии
add_dynasty_prestige_level Добавляет уровни престижа династии
remove_all_dynasty_modifier_instances Удаляет все модификаторы из династии
remove_dynasty_modifier Удаляет выбранный модификатор из династии
Если вы хотите использовать читы и не терять возможности получать достижения то советую скачать трейнер на Crusader Kings 3
Numpad 1: Максимальное Здоровье (Осторожно,может случится так что правитель не сможет умереть от старости и жить вплоть до 200+ лет)
Numpad 2: Редактировать Золото (Вводим число и активируем)
Numpad 3: Редактировать Престиж (Вводим число и активируем)
Numpad 4: Максимальный Уровень Славы
Numpad 5: Редактировать Благочестие (Вводим число и активируем)
Numpad 6: Максимальный Уровень Набожности
Numpad 7: Редактировать Известность (Вводим число и активируем)
Numpad 8: Максимальный Уровень Роскоши
Numpad 9: Редактировать Уровень Ужаса (Вводим число и активируем)
Numpad 0: Редактировать Уровень Стресса (Вводим число и активируем)
Редактирование навыков: Выбираем персонажа кликнув на него, вводим нужное число и активируем функцию (Можно использовать на персонажей за которых вы не играете)
Ctrl+Num 1: Редактировать навык: дипломатия
Ctrl+Num 2: Редактировать навык: военное дело
Ctrl+Num 3: Редактировать навык: управление
Ctrl+Num 4: Редактировать навык: интриги
Ctrl+Num 5: Редактировать навык: ученость
Ctrl+Num 6: Редактировать навык: доблесть
Если антивирус блокирует трейнер не беспокойтесь, внесите трейнер в список безопасных файлов или запустите его игнорируя предупреждения об угрозах.
Это читерские программы на взлом, ясное дело антивирусы будут ругаться на эту программу. Не бойтесь, все безопасно и без вирусов
Так как консольных кодов очень много то они могут повторяться в этом гайде.
Если не можете найти нужный вам код используйте Ctrl+F для поиска
Если какой-либо чит отсутствует в этом руководстве но вы знаете этот код, пожалуйста, напишите в комментарии под руководством этот самый код и какую функцию он выполняет. Автор добавит этот чит-код в руководство когда у него будет свободное время.