коэффициент ок властелин колец что это
Коэффициент ок властелин колец что это
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
В: Вылазит во такая ошибка, что делать?
О: Такая ошибка вылезает при использовании
либо кривого но сд
либо носд другой версии.
Для того чтобы исправить вам нужно:
1. узнать свою версию игры.
2. или просто наугад скачивать носд
для других версий.
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
В: у меня нету папки AppData/Aplication Data.
Где ее взять?
О: Она есть.
Просто по стандарту она скрыта.
Показать полностью.
Для того чтобы сделать ее видимой необходимо:
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
О: Просто необходимо:
1. Разорхивировать архив.
(желательно на рабочий стол,
Показать полностью.
для большего удобства)
3.Перекинуть все файлы из папки с рабочего стола
(которую мы разорхивировали)
в папку «Maps»
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
Властелин Колец Битва за Средиземье 2 запись закреплена
В: Можно ли играть в битву за средиземье,
не имея лицензии и если можно то как?
О: Конечно можно.
Для того чтобы играть с другими людьми:
Показать полностью.
Во-первых, нужна чистая игра
(тобиш без модов или вшитых патчей)
Скачать ее можно тут:
vk.com/wall-13239427_621
Во-вторых, нужно поставить патч на игру.
так как большинство людей играет на 1.06.
Скачать его можно тут:
vk.com/wall-13239427_623
В-третьих, если качать образ диска,
то нужно либо постоянно держать
его смонтированным,
через Daemon Tools Lite,
(скачать: vk.com/wall-13239427_672)
либо установить NoCD.
Если вы выбрали вариант с NoCD,
то помните, что NoCD должен весить
не менее 10 мегабайт,
или не менее 4 если в архиве rar.
Также вам понадобится программа
CD Key Fixer
Скачать ее можно тут:
vk.com/wall-13239427_622
Иначе вы не сможете играть с другими людьми.
Теперь распишем варианты
соединения с другими игроками.
Для игры с другими людьми
можно пользоваться 2 программами.
(есть и другие, но эти самые стабильные)
1. Хамачи.
Очень простая программа.
Не требует никаких доп. настроек.
Для игры подойдет абсолютно любая версия это программы.
Вам лишь нужно будет знать:
Имя сетей и их пароли.
2. GameRanger.
Большинство людей использует эту программу.
Тут больше игроков,
тут лучше коннект между игроками,
тут не нужно искать по интернету
имена сетей и пароли.
Но эта программа не у всех работает.
Некоторые провайдеры,
просто не хотят нормально работать.
В итоге при старте игры
вы не видите игроков в лок. сети.
Так же эта программа требует регистрации
и подтверждения ее(регистрации) на почтовом ящике.
Вообщем то все.
Возникнут проблемы во время установки,
спрашивайте, отвечу.
Властелин колец: Битва воинств. Гайд для новичков
Сегодня мы поговорим об секретах и читах игры “Властелин колец: Битва воинств” (LOTR: Rise to War), что будет особенно полезно всем и особенно новичкам. Это геостратегическая сезонная мобильная игра в реальном времени с элементами ролевой игры, которая доступна для устройств Android и iOS. Игра подойдет как для поклонников легендарной кинотрилогии или книги “Властелин Колец”, но также и для всех, кто любит мобильные стратегии в целом.
Игроки могут выбрать одну из доступных фракций, создать свои кольца, сформировать товарищества или отряды с другими игроками, расширить свои города, захватив плитки, и собрать самую большую армию по мере продвижения к Кольцу Всевластья.
В этой статье новые игроки найдут много информации об игре, а также полезные советы, которые облегчат начало их приключений в Средиземье.
Есть много вещей, которые нужно осветить, поэтому, без лишних слов, давайте перейдем к делу.
История игры
Двадцать одинаково могущественных колец были разделены между Старейшинами фракций Средиземья и они не знали, что Темный Лорд Саурон выковал самое мощное кольцо. Кольцо настолько величественное, что могло дать своему владельцу власть управлять всеми землями – Единое Кольцо, чтобы править ими всеми. Кольцо Всевластья.
Началась война. Одни фракции пытались защититься от Саурона, другие же встали на его сторону.
Какую сторону выберете вы?
Фракции
Исходя из оригинальной истории, фракции делятся на “Добрые” и “Злые” – то же самое и в мире игры Властелин колец: Битва воинств.
Каждая из них имеет уникальную точку появления на карте (город), может производить различные типы юнитов (армий), а также имеет уникальную черту. Например, одни могут строить быстрее, чем другие, или быстрее производить юниты и так далее.
В начале игры у каждой фракции есть свой уникальный командир. Они возглавляют отряды, назначенные им в битве и при перемещении по карте. По мере того, как они изучают навыки, они могут усиливать свои армии. Подробнее о них расскажем в следующих статьях.
Следует иметь в виду, что “злой” командир не может быть нанят “доброй” фракцией, как и наоборот.
Город
В зависимости от города, некоторые фракции имеют более простой путь к Кольцу, чем другие – это фракции, расположенные в центре карты. В этом их преимущество по сравнению с другими фракциями, которые расположены в отдаленных местах, например, в углах карты. Но их недостаток в том, что, поскольку они расположены в центре карты, они окружены врагами, а это означает, что игроки этих фракций должны быть готовы к войне с врагами в самом начале игры. Соответственно, фракции, расположенные в отдаленных местах, испытывают меньшее давление на ранних этапах игры.
Различные части карты также предоставляют доступ к различным типам нейтральных лагерей. Нейтральные лагеря – это юниты, которые могут быть наняты игроками после победы над ними.
Смена фракции
Если вы решили, что хотите попробовать другую фракцию, у вас есть такая возможность. При этом игроки могут менять фракции, но не стороны. То есть, выбрав сторону добра вы можете выбирать только между “добрыми” фракциями и наоборот. Вдобавок к этому есть штраф, так как вы потеряете все свои территории, если решите переключиться на другую фракцию и поэтому лучше принять взвешенное решение в начале игры.
У каждой фракции есть максимальное количество доступных игроков и как только это число будет достигнуто, другие игроки не смогут выбрать эту фракцию. Поэтому в зависимости от состояния сервера, на котором вы играете, определенные фракции могут быть недоступны.
Конечно, это создает дисбаланс сил, но мы надеемся, что это будет устранено в следующих сезонах.
Завоевание территории
В игре “Властелин колец: Битва воинств” ваша территория равна количеству плиток, находящихся под вашим контролем. Управляя плитками, вы со временем зарабатываете ресурсы и силу кольца. Количество ресурсов и сила кольца, которые может произвести плитка, зависит от ее уровня и чем выше их уровень, тем больше драгоценных ресурсов она производит.
Вы можете увеличить доступное количество плиток, повысив уровень своего кольца и выполнив квесты основной линии.
Как захватить плитки
У каждой плитки есть определенное количество защитников и это число зависит от уровня плитки. Чтобы захватить плитку, вы должны выбрать юниты в армию вашего командира и направить их к желаемой плитке. Опять же, чем выше уровень плитки – тем больше сил вам понадобится. Например, для тайлов (плиток) с силой больше 130 может потребоваться больше одного боя, чтобы захватить их.
Управление ресурсами
Можно сказать, что есть две основные категории ресурсов: руда, дерево, камень и зерно, которые вам нужны для строительства и улучшения ваших построек, создания новых юнитов или лечения раненых в бою. Другая важная категория – сила кольца, которая вам нужна, чтобы повысить уровень своего кольца и изучить новые навыки. Определенные строения, а также плитки, которыми вы управляете, могут производить эти ресурсы каждый час, но только плитки дают вам силу кольца. На ранних этапах игры вам понадобится много зерна, чтобы производить новые юниты и по мере того, как вы продвигаетесь дальше в игре, вы должны попытаться сбалансировать свое производство.
Братства и отряды
Братства или отряды (в зависимости от вашей фракции) в Lord of The Rings: Rise to War – это эквивалент альянса, которые есть практически в любой другой MMORPG. Вы можете присоединиться к уже существующему или просто создать свой. При этом, если вы решите присоединиться к одному из них, очень и очень важно найти наиболее активное сообщество игроков. Почему это так важно? Потому что вы можете получить доступ к территории Сообщества, а также можете попросить своих товарищей помочь вам с ресурсами, когда вам это потребуется.
Помогая другим участникам, вы получаете специальные очки, которые затем можете использовать для покупки предметов в магазине Сообщества.
Выбирайте командиров разумно
Каждый раз, когда вы хотите перемещать свои отряды по карте, чтобы захватывать плитки, вам понадобится командир, который будет их вести в бой. Командир может иметь до 3 разных типов юнитов, назначенных под его командование и каждый раз, выполняя задание, командиры тратят выносливость. Как только их выносливость упадет ниже определенного уровня, они больше не смогут сражаться, пока не восстановят ее с течением времени.
Чтобы нанять новых командиров – игроки должны сначала заслужить их уважение. Это можно сделать, дав им определенные предметы или выполняя задания и как только шкала уважения командиров заполнится, они станут доступны для найма в “Таверне”.
Каждый раз, когда командиры идут в бой – они зарабатывают опыт. Каждый раз, когда они повышают свой уровень – они зарабатывают очки, которые затем могут быть распределены для изучения новых навыков. Эти навыки могут увеличивать не только их силу, но и мощь определенных юнитов, а чем выше уровень уважения, тем больше навыков становится доступным.
Есть три разных уровня редкости командиров и чем выше их редкость, тем больше очков уважения вам нужно заработать, чтобы иметь возможность их нанять.
Гайд для новичка
Если вы новичок и ваша цель насладиться этой игрой, не тратя на нее реальные деньги, вот несколько советов, которые сделают вашу жизнь проще.
На этом мы завершаем наш гайд по игре “Властелин колец: Битва воинств” и надеемся, что он поможет вам дойти до заветной цели – Кольца Всевластья!
Если у вас есть вопросы по игре, вы знаете какой-то секрет или хотите поделиться своим опытом, то вы всегда можете оставить свой комментарий, заполнив соответствующую форму ниже!
Всё, что нужно знать для победы в The Lord of the Rings: Rise to War
The Lord of the Rings: Rise to War может показаться сложной, особенно на средней стадии развития. Мы решили помочь читателям и выпустили второй гайд с более продвинутыми советами.
В The Lord of the Rings: Rise to War сложно стать лучшим, особенно когда в игру залетают донатеры. Как им противостоять? Расскажем в этой продвинутой статье. Если вы только начинаете приключение по Средиземью, рекомендуем прочитать первый гайд.
Очки способностей
Эти очки (Ability Points) медленно генерируются, но значительно упрощают сбор ресурсов. Для оптимального использования вы уже должны захватить территорию хотя бы восьмого уровня. Дело в том, что чем выше лвл зоны, тем больше с неё падает материалов. То есть вам нужно насобирать Очки способностей и отправить в нужную зону один из отрядов.
Бонусная подсказка — если хотите быстрее прокачать отряд и командира, отправляйте их на захваченную зону и устраивайте «псевдо-битву». На это уйдут время, еда и немного Очков, зато вы не потеряете часть войска.
Только знайте, что переход между гильдиями составляет два часа, поэтому прыгать с одной в другую не получится. Плюс не забывайте спрашивать у согильдейцев советов.
Обновляем войско
В Rise to War на всё уходит время: производство зданий, походы и так далее. Но вы определённо тратите лишнее время на восстановление войск. Типичный сценарий: прошёл бой, возвращаем отряд в город, добавляем к нему нужных воинов и снова отправляем на бой. Таким образом далеко от города не уйдёшь.
Вместо этого вызывайте подкрепление к войску, которое находится далеко от столицы. Да, на это уйдёт время, но гораздо меньше, нежели «дедовским» способом.
Фэнтезийная сага “Властелин колец” за авторством Джона Рональда Руэла Толкина прошла удивительный путь. От известности в узких кругах любителей книг такого жанра, до культурного феномена и культового произведения. Влияние легенды о войне в Средиземье на все последующие фентези-проекты невозможно недооценить. Попытки игровых адаптаций “Властелин колец”(не считая текстовых игр) начались после выхода трилогии фильмов Питера Джексона — важной вехи в развитии вселенной созданной в книгах. И вот, очередь дошла и до покорения мира мобильных игр. В начале октября свет увидела стратегия по мотивам вселенной “Властелина колец”: Властелин Колец: Битва воинств.
Давайте в самом начале расставим точки над “i” — игра, чисто механически, представляет из себя достаточно типичную мобильную стратегию, созданную по мотивам популярной вселенной с использованием образов из кинотрилогии. У этого подхода, буквально с ходу, есть и плюсы и минусы. Из плюсов — приятный и знакомый визуал, а из минусов — специфические особенности геймплея. Если мобильные стратегии вам нравится как жанр, то вы будите в восторге от игры, всех остальных попрошу задержаться и не спешить с выводами.
Вступительный ролик, выполненный достаточно стильно, в общих чертах рассказывает уже давно знакомую всем историю:
Все непокоренные народы объединились, Саурон скрылся на 2000 лет, а кольцо всевластия потеряно. Но вновь неспокойно в Средиземье. Повелитель тьмы, мятежный майар возжелавших господства над планом смертных, пробудился от долгого сна, и зло подняло голову. Тут и стартует наша игра.
Перед началом игры нам необходимо выбрать одну из десяти фракций. Разработчики решили не ограничиваться просто выбором стороны или расы — все, так знакомые по фильмам и книгам, королевства средиземья доступны, включая те, что не были широко раскрыты в оригинальном произведении. На темной стороне выступают: Мордор, Изенгард, Ангмар (слабо раскрытый в фильмах, но важный для сюжета книг) и Рун — королевство пустынных кочевников, обеспечивших фильм слонами, а “реальные” силы тьмы в Средиземье мощными чернокнижниками.
На стороне света, помимо хорошо известных Гондора, Рохана и Аранора со стороны людей и Линдона со стороны эльфов, свое слово готово сказать королевство гномов Эребор и эльфы под знаменами Лотлориена. Каждое из королевств обладает своим уникальным экономическим бонусом и типом войск, но мы прекрасно понимаем, что большинство будет выбирать не умом, а сердцем. Мы же, с вашего позволения, останемся на острие готовящейся войны кольца, но на светлой стороне, а потому выберем Гондор — королевство, у границ которого Мордор уже начал копить свои силы.
Следующим шагом, который предлагает нам сделать Властелин Колец: Битва воинств будет, внезапно, создание своего кольца власти. Конечно не такого могущественного как изначальные, а одного из младших колец, но все же. Да, мы становимся владельцами одного из символов власти и могущества. Возможности редактора кольца не очень велики, но сам факт владения одним из столь культовых артефактов заставит сердечко любого фаната трепетать. И вот начинается игра.
Игрок обнаруживает себя в таверне, и от праздных размышлений нас отвлекает суровый голос еще одного из майар, но куда более приятного — Гендальфа aka Митрандир. Сразу видно, что старика еще не потрепала битва с Балрогом и до его “белого” перерождения еще далеко. Гендальф, в свойственной ему манере повествует общий расклад. Силы тьмы начали осаду всего и вся, включая и наш чудесный городишко. Нужно защищаться и давать отпор, да и в целом — владельцу одного из колец власти не пристало праздно попивать эль в таверне, пока вокруг творятся такие масштабные события. Спорить с одним из духов-хранителей мира затея не самая разумная, так что отправляемся на основной игровой экран.
Тут перед взором игрока предстают вещи знакомые любому, кто хоть раз запускал мобильные стратегии. Имеется наш замок, и карта мира, поделенная на квадраты. Наша задача проста, как лембас с маслом — развивать замок, строить армии и захватывать клетки, дабы увеличивать приток ресурсов в королевство. Однако армия сама по себе бегать не может, и пользу будет приносить только под командованием сильных лидер ов. За бравыми героями вершащими судьбы фэнтезийного мира нужно отправляться в самое очевидное для таких личностей место — в таверну.
Среди командиров будут все знакомые нам лица: как по фильму, так и по книгам. Каждый командир может постепенно прокачиваться получая опыт и очки уважения. Первое зарабатывается в бою, а второе получается за счет нашего взаимодействия с ними. Одеваем в хорошую экипировку — нас уважают и сражаются эффективнее. Все умения распределены по веткам и уже вы вольны решать, какую роль будет выполнять армии того или иного командира — защитную или атакующую.
Выбираем командира, обучаем ему воинов в армию, и отправляем на ту или иную клетку. Полностью свободных клеток на карты мира нет — везде, на каждом шагу, нас ожидают битвы, сложность которых напрямую зависит от ценности и полезности того или иного участка земли.
Если текущая армия не позволяет продвинуться в завоевании — время улучшать замок и открывать доступ к новым типам войск или улучшениям текущих. Помимо основных строений, в замке есть 4, условно назовем их ветки, юнитов. Каждая предлагает множество зданий по развитию определенного типа войск, подконтрольных нам. Каждый юнит, даже самый базовый, обладает своими особенностями и может быть эффективно использован против определенных сил противника.
Захват клеток происходит в достаточно простомы режиме: мы просто выбираем клетку и командира, который отправится воевать во славу нашего великого имени. Сражение происходит автоматически и исход зависит от соотношения сил армий. После боя можно посмотреть как он проходил в более эпичном формате — воочию наблюдать столкновение двух армий, с участием командиров с обеих сторон. В перерывах между сражениями за территорию можно заглянуть в таверну и просмотреть доступные задания, на которые можно отправить один из подконтрольных отрядов.
После битв, помимо очевидного прироста опыта командира, и получения контроля над ресурсами захваченной клетки, мы получаем очки, которые можно потратить на развитие нашего кольца власти. Его умения, открываемые со временем, заметно облегчают игру, давай как преимущества королевству, так и игроку. Это выглядит интересно, учитывая то, что процесс создания самого кольца намекал на его фиксированные свойства. Благо — вы сами себе кузнец власти, что здорово.
В целом да, как и говорилось в начале, Властелин Колец: Битва воинств представляет собой, во многом типичную, для смартфонов, стратегию. Но используемый сеттинг и приятное глазу визуальное оформление ярко выделяет ее на фоне всех конкурентов. Развитие идет сбалансировано, системы прокачки командиров и кольца добавляют разнообразия в процесс, а знакомые персонажи и голоса усиливают погружение.
Донат. как и в любой условно бесплатной игре присутствует, но он не навязчив и не критичен. Игрок сам волен выбирать свой стиль игры, и какого-то ощущения ограниченности из-за отсутствия вложений в игру не ощущаешь. Никаких огромных баннеров с супер выгодными предложениями, перекрывающими весь экран каждые пять минут тут нет — и за одно это стоит сказать разработчикам из Neteasy спасибо.
Красочная и затягивающая стратегия по мотивам вселенной Властелина колец, наверняка придется по вкусу фанатам. А уж мобильных стратегий или самой вселенной — это детали. Однозначно игра стоит того, чтобы оказаться на вашем устройстве.
Средиземье превыше всего Почему «Властелин колец» стал любимой книгой неофашистов
Фантастические произведения Толкина не только подарили миру новое представление о сказках и магии — они отразили ценности того времени и, вопреки желанию автора, стали политической метафорой и предметом идеологических споров. В 1970-х приключения хоббитов полюбились итальянским неофашистам, а сейчас «Властелин колец» активно используют англоязычные «новые правые» — альт-райты. «Лента.ру» разбиралась, стоит ли видеть в любимом фэнтези политический манифест и как на этот вопрос отвечали в прошлом веке.
Забавные полурослики и прекрасные эльфы, огнедышащие драконы и волшебные кольца — магия книг Джона Рональда Руэла Толкина неразрывно связана с детством миллионов людей, многие из которых сохранили любовь к ним, став взрослыми. Эпические произведения, благодаря которым мир увлекся фэнтези, казалось бы, учат только хорошему: настоящей дружбе и верности слову, благородству и бескорыстию, тому, что добро в итоге обязательно победит…
Но критики порой думают про Средиземье и его истории совсем иначе: некоторым кажется, что сплетенный Толкином воедино англосаксонский фольклор — не что иное, как преломленное отражение страшнейших качеств, скрытых внутри западноевропейской культуры, — тех самых, что привели к ужасам Второй мировой войны.
Криптофашистские сказки
Целый ряд критиков, в основном приверженцев марксистских течений, увидели во «Властелине колец» скрытые ценности фашизма: хотя хоббиты и не маршируют строем, их размеренная жизнь в Шире — якобы воплощение «буржуазного элитизма», стремления к личному благополучию и комфорту.
Как указали авторы критических статей, важно, что симпатичным и благородным главным героям противостоит абсолютное зло: от самого последнего орка до Саурона, Темного Владыки, — никто из врагов не демонстрирует и толики положительных качеств, не совершает ничего сколь-нибудь достойного.
Орки и их собратья полностью лишены всего человеческого: они до крайности уродливы, тупы и жестоки. Они, как писал в 1981 году британский автор Роберт Уэстфолл, — «предназначены лишь для того, чтобы бесконечно их убивать, сваливать в кучи и сжигать, им дан статус более низкий, чем крысам, хотя они похожи на людей, выглядят и говорят, как люди».
Любители искать в книгах Толкина аллюзии на реальные исторические события особое внимание уделяли именно изображению враждебной расы. В уродстве и врожденном зле орков видели и презрение к рабочему классу (из-за индустриального развития урук-хаев и их диалектов, кому-то напомнивших «кокни», говор британских низов), и страх перед СССР, тоталитарная система которого могла напоминать о Всевидящем Оке Саурона, и, в конце концов, предубеждения против людей с другим цветом кожи — ведь царство людей у Толкина находится на Западе, а орочьи орды идут на них с Востока.
В пользу этого говорит и собственное описание автора: «Они (есть или были) приземистые, раздавшиеся вширь, с плоскими носами, желтоватой кожей, широкими пастями и раскосыми глазами: по сути дела, ухудшенные и отталкивающие разновидности самых непривлекательных (с точки зрения европейцев) монголоидных типов».
Мнения о ксенофобии Толкина существуют и по сей день, несколько преобразившись в соответствии с современной повесткой: теперь образ орков якобы внушает нетерпимость к беженцам с Ближнего Востока и Северной Африки, к мусульманам и даже — автором такого сравнения стал американский писатель — к нелегальным мигрантам, пытающимся попасть в США из Латинской Америки.
Истинный ариец
Впрочем, как и десятилетиями ранее, любители Толкина и специалисты по его творчеству без труда разносят подобные обвинения в адрес своего кумира — c помощью простого указания на реальные взгляды автора. После смерти Профессора, как его называют поклонники, был опубликован архив его писем: в них он многократно отвергает любые параллели между созданным им фантастическим миром и реальными событиями — а также высказывается по поводу последних.
В переписке с близкими Толкин предстает миролюбивым человеком, настроенным против тоталитаризма, войны, вражды между народами и территориальной экспансии — даже против заморских владений родной Британской империи. Он, само собой, решительно осуждал и преступления нацистов, и бомбардировки мирного населения Германии, и уничтожение Хиросимы и Нагасаки.
Еще до Второй мировой войны он вступил в конфликт с цензурным комитетом Третьего рейха: немцы захотели удостовериться в его чистом «арийском» происхождении, прежде чем переводить его книги на свой язык. В ответ на этот запрос Толкин отправил им возмущенное письмо, где уважительно высказался о евреях, «хотя, к несчастью, не имел корней среди этого талантливого народа».
Даже без отсылки к личным убеждениям писателя критика «слева» не выдерживает серьезной полемики: как показала в 1996 году литератор Джессика Йейтс, некоторые из авторов, обвинявших Толкина в «фашизме», отказывались от своих слов после более глубокого знакомства со сложностью и многообразием созданного им мира: заметная часть его описания приходится не на эпический сюжет, а на разнообразные приложения и «Сильмариллион», «учебник» по истории и мифологии Средиземья.
Свинцовые годы
Эта критика не стоила бы упоминания, если бы Толкина не подняли на знамена настоящие сторонники расового превосходства. В конце 70-х годов он получил огромную популярность среди итальянских неофашистов.
В то время Италия вместе со всей Европой переживала тяжелый период, который позже назвали «свинцовыми годами». Группы политических боевиков вели гражданскую войну прямо на улицах городов, устраивая массовые беспорядки, перестрелки и похищения. Погибли сотни и пострадали тысячи людей — в их числе чиновники, полицейские, предприниматели, журналисты и простые граждане.