Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это

Дмитрий, ну ты в целом прав, но как я заметил людям проще когда у них в графе «класс» стоит то, что они хотят, а не «следопыт».

Или наоборот мечтают о максимально узкой специализации как тут.

Я так вёл человека который хотел быть чистым некромантом, без всяких этих умений обычного волшебника
И человека, который хотел быть псиоником, но только телепатом, без умений телекинеза

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Дмитрий, а я тогда водил по четвёрке. Там тебе в лицо по базе сразу летит и телепатия и телекинез. С: В этом загвоздка

А накромант, я честно хз как человек это представлял х) но такие запросы были.

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

На телефоне у меня есть только сырая ссылка с парой опечаток, но в целом перевод полный, как приду домой переотправлю исправленным файлом

На телефоне открывается криво, предупреждаю

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Андрей, при переводе надо было придерживаться хотя бы какой-то общепринятой терминологии — студии «Фантом» или Hobby World. А у тебя дурацкие ошибки в переводе:
1. Saving Throw переведены как «спасительные броски» — откуда это вообще в твоей голове, кто использует такой термин? ))
2. В фразе «является ли его тип аберрацией, небесным, феей или дьяволом» сразу несколько ошибок:
Показать полностью.
а) Не «небесный», а «небожитель» (это у Фантомов, как у Хоббиков — без понятия);
б) Не «дьявол», а «исчадие». Дьявол — конкретная разновидность исчадий. В число исчадий входят дьяволы, демоны, юголоты и прочие.
3. Фраза «использовать свои внеплановые способности» некорректна: внеплановые способности — это те, которые случились незапланированно, вне плана. Здесь можно было бы написать что-то вроде «межпланарные способности» или как-то вообще по другому составить предложение
4. В описании способности «Чувство связи» вообще неправильный перевод: не «поделиться своими чувствами», а «использовать его органы чувств». Потому что сейчас сформулировано так, как будто призыватель может поделиться с КЕМ-ТО своими чувствами, а это не так.

И это только первые страницы, дальше писать лень )

В целом, перевод весьма неплох — мне нравится, что большинство предложений написаны грамотно, и мало ошибок в построении фраз, но всё-таки есть ещё над чем работать.

Источник

Подкласс варвара кровавой бойни для пятой редакции dungeons and dragons

Это мной придуманный подкласс с помощью товарищей по одной из игр.

Для удобства я укажу здесь весь класс, что бы вам было удобнее видеть способности стандартного варвара и способности от подкласса

Кость Хитов: 1d12 за каждый уровень варвара
Хиты на 1 уровне: 12 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 1d12 (или 7) + модификатор Телосложения за каждый уровень варвара после первого

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
а) секира или б) любое воинское рукопашное оружие

а) два ручных топора или б) любое простое оружие

Набор путешественника и четыре метательных копья
ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ

Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.

На 2 уровне вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.

На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий природу вашей ярости. Выберите путь берсерка или путь тотемного воина. Они перечислены в конце описания класса. Ваш выбор обеспечит вам умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях.

При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

ПУТЬ КРОВАВОЙ БОЙНИ

Выбирая этот путь на 3 уровне варвара вы получаете возможность, в ярости взамен на свою жизненную силу, делать себя сильнее на время пока вы в ярости.Вы можете нанести себе урон как часть бонусного действия когда входите в ярость или бонусным действием находясь в ярости). Вы можете нанести себе некротического урона равного 1d12*бонус мастерства. И получить следующие преимущества в зависимости от вашего бонуса мастерства (включая предыдущие если он выше 2). Так же вы можете наносить себе урон бонусным действием и во время ярости, если при входе в ярость вы не нанесли не максимум урона, для получения всех преимуществ от этой способности.

2 — пока действует эта способность вы получаете временные хиты в размере вашего удвоенного бонуса мастерства каждый раз когда наносите урон по врагу

3 — вы получаете +1*количество костей урона, ко всем спасброскам и проверкам характеристик

4 — вы получаете +1*количество костей урона, деленое на 2 с округлением в меньшую сторону, ко всем броскам на попадание

5 — вы получаете +1*количество костей урона, деленое на 2 с округлением в меньшую сторону, ко всем броскам урона рукопашной атакой

6 — вы получаете сопротивление ко всем видам урона

Данная способность игнорирует все сопротивления, иммунитеты и временные хиты из любых источников когда вы наносите урон по себе с её помощью.

Начиная с 5 уровня ваша скорость передвижения увеличивается на 10 фт., если вы не носите тяжёлые доспехи.

Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.

С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряются, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы.
Кроме того, если вы были захвачены врасплох в начале боя, и вы не являетесь недееспособным, вы можете в первом ходу действовать нормальным образом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех других действий в этом ходу.

СИЛЬНЫЙ КРИТИЧЕСКИЙ УДАР

Начиная с 10ого уровня когда вы находитесь в ярости, когда на вас направлена атака, вы можете реакцией нанести себе 1d12 некротического урона и получить + к кд в размере вашего бонуса мастерства, этот бонус действует до начала вашего след. хода. Данная способность игнорирует иммунитеты и сопротивления.

Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет вам сражаться, несмотря на тяжелейшие раны. Если ваши хиты опустилось до 0, когда вы находились в состоянии ярости, и вы не умерли сразу, вы можете совершить спасбросок Телосложения со Сл 10. В случае успеха ваше здоровье опускается всего лишь до 1.
Каждый раз, когда вы используете эту способность повторно, Сл спасброска повышается на 5. Когда вы закончите короткий либо продолжительный отдых, Сл снова равняется 10.
КРОВОПИЙЦА

Начиная с 14 уровня, когда вы убиваете существо в котором есть хоть немного крови (т.е даже если это зомби который умер совсем недавно и в нем есть кровь. Есть ли кровь у существа, уточняйте у мастера если это под вопросом), вы можете восстановить себе хиты в размере 1d12 + модификатор телосложения.

Начиная с 15 уровня ваша ярость становится настолько сильной, что досрочно прекращается только если вы теряете сознание или сами прекращаете её.

Начиная с 18 уровня, если результат вашей проверки Силы оказался меньше значения вашей Силы, то вы можете использовать значение характеристики вместо результата проверки.

К 20 уровню вы становитесь воплощением силы дикой природы. Значение Силы и Телосложения увеличивается на 4. Максимальное значение для этих характеристик теперь 24.

Просьба всем кто так или иначе встретится с этим подклассом в игре (даже если вы мастер или просто сопартиец), пишите здесь комментарии, что бы для меня это было в качестве плейтеста. На бумаге способности выглядят вроде нормально, но в игре могут оказаться имбой/очень слабыми. Так же если считаете, что какие-то способности нужно ослабить/усилить, так же пишите.

Источник

Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Что-то давно здесь никто ничего не писал, поэтому я выношу на обозрение свой маленький класс.

Ключевые характеристики: Любые

Доспехи: Тканевой, Кожаный, Из Шкур (можно заменить на клепаный доспех с металлическими пластинами. параметры такие же)

Владение оружием: кинжал, все виды мечей, все виды неметательных топоров, все виды копий, боевые рукавицы, дрели

Бонусы к защитам: +1 к Ст,Рк и Вл

Здоровье на первом уровне: 12+Телосложение
Здоровья за уровень: 5
Количество исцелений: 8+модификатор Телосложения

Тренированные навыки: Выносливость и Магия, выбор ещё трёх из списка: Атлетика, Акробатика, Дипломатия, Природа, Религия, Подземелья, Проницательность.

Связи битвы. Несмотря на свод моральных правил, крафтнайт не пренебрегает преимуществами, дарованными полем боя.
Свойства: +»модификатор мудрости» к провоцированным атакам и атакам с БП (кроме ситуаций из Кодекса воина).

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

крафтнайта, то он больше не может отходить в сторону или атакавать другие цели, а удары крафтнайта по нему получают +»модификатор телосложения» к атаке и урону.
Путь охотника: +2 к Кд, если не носит тяжёлого доспеха или щита. Также, крафтнайт может «модификатор локости» раз за сцену сделать шаг малым действием или ответным действием на попавшую или промахнувшуюся рукопашную атаку врага. Атаки крафтнайта получают +»модификатор ловкости» к урону.

Копья. При удачной атаке летающего врага тот делает спасбросок. При провале он падает на землю, при успехе снижается на 1кл. Если у копья есть достягаемость, то она распространяется и на провоцированные атаки, а также может отменяться для боя с врагом в соседней клетке. Крафтнайт получает неограниченный талант Волна Энергии и может использовать модификатор мудрости вместо силы для любых атак с копьём. +1 к КД

Перчатки. +1 к скорости, +5 к проверкам прыжков и +1 от провоцированных атак. Он получает неограниченные таланты Нокдаун и Вихрь ударов, а также может использовать модификатор ловкости вместо силы для любых атак с перчаткой. +1 к Рк

Бур. Крафтнайт может бросить бур свободным действием, чтобы отменить сдвигание или сбивание с ног.+1 к атакам, +2 к урону для разбивания предметов, щитов и доспехов. Крафтнайт получает неограниченный талант Потрошение и Прорыв, может использовать модификатор интеллекта вместо силы для любых атак с буром.

Таланты. Данная секция ещё в разработке, указаны только таланты Оружейного дарования.

Яростный выпад
Эту атаку нужно использовать как атаку в броске, в этом случае её скорость уменьшается на 1кл.
Рукопашный, сила против кд, при попадании урон 1Ор+сил х2. В этом ходу крафтнайт теряет малое действие.

Волна энергии
Дальнобойный 10, мудрость против рк, при попадании урон «2+модификатор мудрости».

Источник

Хоумбрю правила

Содержание

Правила, что были добавлены лично мастером. [ ]

Очки отсылок: [ ]

Обычно, на играх присутствует множество отсылок на различных персонажей из книг, комиксов, сериалов и тд, на ситуации, реплики и тому подобное. За их нахождение вы будете получать Очки отсылок. Собирать их можно неограниченное количество, а тратить на переброс мелких бросков не особо влияющих на игровой процесс или же конвертировать в Очки судьбы в соотношении 3 к 1.

Очки судьбы: [ ]

Очки, что дарованы вам для изменения хода ситуации. Со старта их даётся 3 и больше этого числа быть не может. Заработать их можно путём разрешения сложных задач и ситуаций без помощи мастера, необычное исполнения различных идей и т.д. Тратятся на переброс кубиков, влияющих на успех того или иного действия:

По скольку их использование даёт возможность совершить невозможное, то разумеется, в некоторых ситуациях, использование очков судьбы запрещается, уточняйте у мастера.

Используемые опциональные правила [ ]

Система карт CardBox [ ]

Получить карту из желанной коробочки можно будет следующими путями:

— Обменять на неё 3 очка судьбы.

— Идеально пройти заготовленную ситуацию/модуль [По мнению ДМ]

— Принять в качестве благодарности за помощь ДМ’у [В том числе и материальную]

— Получение карты из CardBox’а происходит путём прокидывания 1d191 кубика.

— Карта привязывается непосредственно к игроку и может быть использована всего 1 раз на любом из его персонажей.

— Активация карты происходит путём её сброса с руки игрока. Действия и ходы персонажа на её использование не требуются.

— Если карта вам не понравилась, вы можете распылить её перед/после игры или когда персонаж совершает короткий или продолжительный отдых по следующему принципу:

Источник

Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Lex, вы точно знакомы с системой? Вы точно понимате дух и букву правил?

А катану оцифровать надо, да. Очень важно, Леха прав.

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Lex,
>И игроков которые абузят механики у нас нет.
Следовательно, вы ничего не можете сказать о качесве ваших механик. Остальное отмазки.

> Разве все механики нужно балансировать с учётом мультиатак?
Мультиатака база системы для файтероидов. Конечно их не надо учитывать, зачем?

Убогий псевдореализм не нужен

Хоумбрю днд что это. Смотреть фото Хоумбрю днд что это. Смотреть картинку Хоумбрю днд что это. Картинка про Хоумбрю днд что это. Фото Хоумбрю днд что это

Я бы сказал что это будет как то вроде
«Если перед атакой метательным копьём вы пробежали минимум 15 футов, то вы получаете +1/2/3(половина проф. бонуса с округлением вниз) к атаке и ваша атака наносит дополнительно д4 единиц урона. Урон увеличивается на д4 за каждые 15 футов, вплоть до максимума 2д4 на 5-м уровне, 3д4 на 11-м и 4д4 на 17-м. Кроме того вы можете доставать метательные копья не тратя object interraction. С 6 уровня атаки с разбега считаются совершённым магическим оружием»

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *