что такое зомби босс
Босс-зомби
Босс-зомби это один из типов зомби в Unturned 3. Может спавнится если выставить в настройках карты специальные параметры или взять задание одного из жителей Коалиции на корабле «Liberator«, или НПС на карте France, находятся они в двух палатках и внизу в каюте корабля.Они дают по заданию о ликвидации одного из трёх зомби-боссов.
Виды зомби-боссов
Землетряс: спавнится в Санкт-Петербурге при взятии задания одного из жителя находящегося в палатке. Его главная способность, создавать волну землетрясения при прыжке и падении на землю, тем самым повреждая технику и раня игрока. Чем дальше он эпицентра волны, тем урон меньше. В самом центре наносится 70% хп и даётся кровотечение. Волна не ранит стоящих около него зомби. Так же может заспавниться в любом городе, если выставить специальные настройки. Его нельзя ранить огнестрельным оружием
Поджигатель: спавнится в Новобирске при взятии задания одного из жителя находящегося в палатке, или в любом городе, если выставить специальные настройки. Его главная способность, дышать огнём изо рта, нанося постоянный урон по цели и превращая обычных зомби в подожжённых. Дышит огнём слева на право и наоборот. Весьма большая дистанция огня. После смерти взрывается как обычный огненный зомби.
Шокер: спавнится в Джавеске при взятии задания одного из жителя находящегося внизу в каюте корабля, или в любом городе, если выставить специальные настройки. Его главная способность, кидать электрический выстрел который моментально достигает игрока. При попадании на конструкцию работающую на электричестве или технику, работа на время будет немедленно остановлена.
Ядерный плевака: спавнится во Франции при взятии задания, или если выставить специальные настройки. Его главная способность, плеваться выстрелом кислоты в игрока, при касании игрока или поверхности создаёт область действующую несколько секунд и наносящую урон игроку.
Что такое зомби босс
IP Сервера: 178.170.189.72:27015
1. Префикс в чате «Вип»
3. Вип меню в «Меню привилегий»
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип
2. Префикс в чате «Админ»
4. Админ меню в «Меню привилегий»
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ
2. Префикс в чате «Супер Админ»
4. Админ меню в «Меню привилегий»
Супер Админ + Паутинка:
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ + Паутинка
2. Префикс в чате «Создатель»
4. Создатель меню в «Меню привилегий»
5. Бесконечные аммо паки
6. Иммунитет от банов/киков и тд. от других админов
7. Зомби Класс для Создателя
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ + Паутинка + Создатель
2. Префикс в чате «Владелец»
4. Владелец меню в «Меню привилегий»
5. Бесконечные аммо паки
6. Консоль на сервере (Возможность выдавать донат услуги/привилегии из меню)
5. Зомби Класс для Владельца
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ + Паутинка + Создатель + Владелец + Босс + Ютубер
2. Префикс в чате «Гл.Админ»
4. Ютубер меню в «Меню привилегий»
5. Зомби Класс для Гл.Админ
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ + Паутинка + Создатель + Владелец + Босс + Ютубер + Гл.Админ
2. Префикс в чате «Купил Сервер» или похожие по смыслу префиксы (могут меняться)
3. Доступ к меню «Управление Зомби Модом»
4. Ваш голос учитывается при обновлениях сервера
5. Приватный зомби класс
Доступ в приватный канал администрации
1. Всё, то что в VIP + Супер Вип + Админ + Супер Админ + Паутинка + Создатель + Владелец + Босс + Ютубер + Гл.Админ + Купил Сервер
2. Префикс в чате «Команда проекта» или «Власть на Всех Серверах» или похожие по смыслу префиксы (могут меняться)
3. Вы получаете данную привилегию на Всех серверах проекта «Boss-Cs.Ru»
4. Максимальная привилегия»
6. Доступ к управлению сервера
7. Очень много дополнительных плюшек
8. Роспись на стенке в вк, от SNoKi (По желанию)
Вводная к зомби-режиму Black Ops Cold War
Поскольку до 21 января в Call of Duty: Black Ops Cold War доступен бесплатный доступ к зомби-режиму, хочу сделать некий «гайд» для тех, кто только начинает свой прогресс в данной игре и/или зомби-франшизе CoD.
Про сюжет ничего говорить не буду, так как для этого надо вглубляться во всю зомби-франшизу Call of Duty, но если совсем вкратце:
Бла-бла-бла, нацисты, бла-бла-бла, порталы, бла-бла-бла, зомби…
У игрока есть 3 способа закончить игру (кроме Alt+F4 или краша):
Второй способ — прохождение по сюжету. Классическая едрённая-мудрённая схема в духе «надо стать у точки А и когда таймер на часах станет равный 13:37, выстрелить из M82 в игольное ушко, торчащее в зомби, повешенном на машине Голдберга, который надо собрать исключительно на 22 раунде».
Для обычного пользователя это звучит примерно вот так. Выполнение в соло сложно, но возможно.
Третий способ — нечто новое. После успешного завершения десятой волны и через каждые последующие 5 волн, у игрока будет возможность вызвать вертолёт для эвакуации. Как только он согласится на такой исход — текущий раунд будет перезапущен, после чего у игрока будет полторы минуты на побег. Бегать недалеко, вот только поляну надо зачистить от всех зомби, а их там очень много. И на всё про всё, повторюсь, полторы минуты. Даже на мини-босса, если он там будет.
Должен отметить, что окно для эвакуации не будет длится весь раунд, так что надо думать побыстрее.
Посколку зомби становятся всё более живучими и агрессивными с каждым новым раундом, я предлагаю разделить прогресс следующим образом:
В «дебюте» (всего лишь моё предложение, как именовать состояние игры) зомби медленные, иногда быстро ходят за игроком, их немного, убиваются очень легко и непринуждённо. Наносят немного урона.
А если хочется заполучить все достижения и прокачать все соответствующие плюшки — тогда готовьтесь к уберлейту.
Касательно эффективности оружия:
Всё описанное выше — это мои рекомендации, основанные на игровом опыте. Никто не запрещает вам бегать, как пример, с Raffic’ой и прокачанным ножом, но зачем так делать? А если вы обнаружили более эффективную тактику/выкладку для борьбы с зомби — мои поздравления.
Всё остальное — на ваше усмотрение.
К каждому заготовленному классу игрок должен выбрать одну полевую модификацию, коих всего 5:
Из всего этого есть один явный фаворит — эфирная завеса. Эта модификация даёт второй шанс в случае, если вас неожиданно зажали зомби или у вас очень мало здоровья для противостояния с мини-боссом. Также воспользовавшись данной функцией, можно безнаказанно провести какое-то дополнительное действие — купить предмет у верстака, уйти в портал и прочее.
Всё остальное довольно ситуативное.
Первые пару раундов пройдут как по маслу. Сперва следует обратить свой взор в небо — вы увидите столб света. В зависимости от того справа оно или слева (от стартовой локации) — у обломков самолёта или у пруда будет находится таинственный ящик.
Также по всей карте размещены автоматы с перками — эти газированные напитки дают игроку дополнительные бонусы. Всего их 6 и персонаж может иметь все перки сразу, если хватит средств:
Извините, но я тут обойдусь без российского наименования данных перков.
Разумеется, это не совсем все эффекты данных перков, но о них расскажу несколько позже.
Первым на примете у вас должен быть, разумеется, Джаггерног — дополнительное здоровье, которое выстраивается в защиту от одного-двух дополнительных ударов — это серьёзный аргумент. Имба и никонтрицца.
Вторым по важности для вас будет спидкола — как никак, перезаряжаться вы будете постоянно и лучше, чтобы эта перезарядка закончилась как можно быстрее.
Стамин-ап, как по мне, третий по важности в списке — особенно на поздних стадиях игры, когда время бега примерно равно темпу стрельбы. Ускорение бега позволяет не только быстрее проскочить мимо зомби, тем самым не дав себя зажать в угол, но и увеличить дистанцию между вами, чтобы в дальнейшем произвести больше выстрелов.
Остальное — по желанию. Квик ревайв может помочь разве что при битве с мини-боссом во второй фазе, дэдшот почти бесполезен, кроме снайперских винтовок (которые тут уже сами по себе бесполезны), а элементал-поп — довольно нестабильная штука.
Вундерфиц изначально доступен только в тёмном эфире (туда, куда вы попадаете после порталов) на вершине здания, а после 18 раунда он появляется и в обычном мире. Стоимость покупки каждого следующего перка увеличивается на 500 очков.
В случае, если игрок был убит зомби, но может воспользоваться набором самореанимации (или ему поможет другой игрок), то он может сохранить часть перков, если успеет подняться за определённое время. Благо, зомби не продолжают окружать игрока, а разбегаются после его смерти.
Кстати, о наборе самореанимации и не только.
В начале игры у персонажа всегда есть один набор самореанимации. А всего у игрока может быть по несколько предметов тактического, боевого или специального снаряжения.
Эти свойства не работают на Мегатона (касательно обезьянки не уверен).
Некоторые из данных предметов — очень редкий дроп с зомби, в особенности с Мегатона.
Я не просто так указываю ценник снаряжения и не просто так рекомендовал использовать модули на повышенный шанс выпадения снаряжения и/или ресурсов. Всё потому, что и сами предметы могут выпадать с зомби, а также ресурсы и детали. Ресурсы — довольно обычный предмет, выпадает по 50 штук. Детали — более редкий предмет, всегда выдаётся по 10 штук.
Поначалу их еле-еле будет хватать на что-то, но ближе к лейтгейму и в уберлейте они копятся очень хорошо, позволяя закупать именно те предметы, которые сейчас необходимы.
На стенде размещён манекен, у которого игрок может купить себе броню (если не нашёл до этого бронежилет из дропов), а также прокачать броню до третьего уровня. Броня перенимает часть урона на себя. В уберлейте броня 3 уровня позволяет стойко выдержать 6-7 ударов. Там же, у стойки, можно восстановить бронежилет за детали.
Там же за 2000 можно купить модификации боеприпасов:
Опыт подсказывает, что именно «Выключатель» наиболее эффективный модификатор, так как он работает не только на одного зомби, в которого сработал данный эффект, но и на соседних зомби, которые также получают часть урона.
И если манекен с бронёй всегда стоит в одном и том же месте, Улучшайзер же необходимо найти по сюжету в одном из двух мест, предварительно телепортировавшись через эфирный тоннель (стоит 500 очков). К счастью, все сюжетные элементы до установки Улучшайзера отображаются на мини-карте и в виде маркеров.
Игровой процесс в зомби Call of Duty никогда ничем особым не отличался, ведь самая выгодная тактика — это метод «паровозика». Для этого надо бегать по кругу в рамках какой-то локации, собирая всех зомби в одну продолжительную линию и как только придёт время — разворачиваться и расстрелять толпу. А когда она приближается слишком близко — опять бежим по кругу.
Лучше всего, как по мне, для паровозика подходит стартовая локация — она достаточно просторная и с достаточным количеством укрытий, чтобы защититься от снарядов Мегатона.
Ах да, и ещё кое-что — Мегатон не привязан к раунду. Точнее, продолжительность раунда игнорирует Мегатона. Так что прежде чем добить последнего зомби, следует позаботиться о мини-боссе, который переходит на следующие раунды.
Может ли случится такое, что в бою будет два мини-босса сразу? Не знаю, не пробовал.
С зомби иногда могут выпадать следующие бонусы:
После появления мини-бонус будет висеть в одном месте примерно 30 секунд, после чего исчезает. Касательно ядерной бомбы — после её активации игрок получит лишь +400 очков. Так что следует сперва подумать, что для вас более важно — набрать побольше очков из убийства зомби или избавиться от всех них одним махом.
Поскольку получение улучшайзера является жизненно важным предметом для получения, следует выполнить совсем простенькую задачу — уничтожить 5 голубых огоньков, находящиеся в том же здании. Это надо делать после установки улучшайзера.
И это ещё на шестом раунде.
Касательно того, как надо завершить матч — речь про Эвакуацию.
Всё потому, что при эвакуации игроку надо добежать до определённого места, но проблема не в этом, а в том, что надо ещё очень быстро зачистить локацию от зомби. И если вдруг окажется, что эвакуации будет мешать Мегатон — то всё надо ускорить в два раза. Потому рекомендую купить вертолёт со стрелком, несмотря на кажущуюся излишность по времени действия, потому как это почти гарантированно убьёт всех на локации и точно переведёт Мегатона во вторую фазу.
После того, как матч закончится по одному из трёх путей, указанных в начале, игроку показывают итоговую статистику, что он там прокачал и прочее. НО!
Самое главное в данном случае — это кристаллы эфирия, которые игрок получает после выживания в ключевых раундах (на 10 и далее кратное 5). Их можно использовать для прокачки:
И вот здесь начинается вишенка — на улучшение каждого элемента потребуется 1, 2 и 3 крисстала эфирия соответственно, ведь у каждого элемента есть по 3 уровня прокачки. И на всё это нужно 138 криссталов, а изначально игрок получает по одному криссталу за каждый ключевой раунд, а далее по нарастанию, вплоть до двеяти за раунд (после 101 раунда). Уберлейт ваше всё, в таком случае.
Лично я поставил себе цель — в ближайшее время достичь 100 раунда в соло, но уже трижды меня что-то отвлекает на полпути (то дела, то помочь кому-то надо), из-за чего останавливаюсь на злосчастном (для меня) 55 раунде.