что такое жанр моба

igrasan | ru

Независимый игровой портал

Что такое MOBA? Всё, что вы хотели знать о жанре и даже больше

Статья эта больше энциклопедического характера, однако и в таком формате будет полезна тем, кто уже хоть что-то знает о MOBA, но хотел бы окончательно разобраться в тонкостях и больше не бегать по «вики», когда в графе жанра очередной новинки появится злосчастная приписка.

Откуда взялась MOBA?

Родилась MOBA не в головах прожженных геймдизанеров или именитых игроделов. К удивлению многих, жизнь MOBA-играм подарил всего один человек, причем не связанный с профессиональной разработкой игр. Он создал обычную модификацию на популярную стратегию Warcraft 3, использовав основы карты Aeon of Strife из SC и открытый редактор карт. И уже спустя год модификация «уделала» по пику онлайна чуть ли не треть сетевых и мультиплеерных соревновательных игр всех вместе взятых.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба
По тегам: что такое MOBA, моба, описание, дота, жанр

Далее была череда скандалов с авторским правом, ведь мод был создан для Warcraft 3. А Близард, когда поняли, что популярность этой модификации в скором времени затмит всё, что они когда-либо создали, начали «выяснить отношения» с создателем. В конечном итоге все разругались и расползлись по своим углам, и со своими собственным версиями первой MOBA. Однако правила именно этого мода легли в основу жанра, породившего уже десятки популярнейших (и не очень) игр.

Что такое MOBA?

Изначально MOBA была представлена в виде тактической изометрической, чисто командной сетевой игры с незначительными элементами ролевой. На фиксированном поле боя (арене) игроки в командах сражались друг против друга, стараясь сломить защиту противника в виде башен и некого трона-крепости, но при этом делали это сообща.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр мобаНеотъемлемой частью каждой MOBA-игры является наличие «линий» — симметричных дорог, ведущих от трона к трону. По ним с небольшим интервалом выходят так называемые «крипы» — создания под контролем ИИ, атакующие всех вражеских юнитов/героев/строения в радиусе обзора и двигающиеся к вражеской базе. Сражаются они всегда без мозгов и до смерти, выступая в роли массовки, источника опыта и золота.

Важной особенностью MOBA-игр можно назвать и разнообразие игровых персонажей — героев. Каждый в отдельности представляет свой класс: поддержку, танка, ДД, лекаря и т.п., но при этом ни один герой не повторяется. Все они по-своему уникальны и каждый имеет свои слабые и сильные стороны, которые игроки и комбинируют для достижения победы.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба Дота 2 сейчас абсолютный лидер по количеству игровых персонажей.

Территория разбита на зоны: лес — место, где убив нейтральных мобов можно собрать опыт; босс-зона — место, где находится босс, за убийство которого дадут не только опыт, но и что-то полезное; ключевые места — торговцы, задачи и цели, которые нужны для усиления героя и выполнения неких условий, помогающих приближать сладкий миг триумфа.

Побеждает именно та команда, которая первой сломает трон на базе врага или соберёт больше очков, сломает больше строений и т.п. Всё зависит от конечной игры и правил, но, как водится, трон есть везде.

Какие бывают «МОБА»?

Фактически, MOBA-игрой сейчас нельзя назвать лишь ту, которая выполнена в изометрическом виде и с типичными правилами а-ля Dota. Хотя, если посмотреть на ТОПовые, то большинство из них по-прежнему остаётся с упором на классику — меняя чуть-чуть правила, но при этом не сильно отдаляясь от задумки создателя.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба Хорошим примером игры с «элементами MOBA» можно назвать Battleborn.

Однако жанр постепенно эволюционирует и ожидаемо просачивается в другие соревновательные игры, создавая целый ворох поджанров. Так, например, нынче набирает обороты поджанр экшен-MOBA, в которых знакомые правила натягиваются на сетевой шутер или слешер. В итоге есть тот же трон, герои, крипы и линии, но нет изометрии и чуток изменены правила победы, да и геймплейно игра ощущается абсолютно иначе, ведь игрок теперь не видит поле боя с высоты птичьего полёта.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр мобаParagon — это яркий пример экшен-MOBA. Вроде бы и шутер, а вроде бы и MOBA…

Фактически, есть несколько видов MOBA: «классические» — выполненные в виде Dota, по тем же правилам и с такими же механиками; «экшен-MOBA» — в них игровой процесс искажают и подмешивают к жанру командных сетевых шутеров или слешеров; «с элементами MOBA» — это когда для самобытной игры берутся несколько ключевых особенностей MOBA, но при этом она остаётся в своём стиле и жанре.

Почему жанр MOBA так популярен?

Пощупав лично большинство подобных игр (если не все), я абсолютно точно могу выделить несколько важнейших моментов, которые сыграли свою роль в захвате абсолютного ТОП-1.

⇒ Универсальная командная игра: это первое, что делает MOBA-игры таким популярными. Один игрок может играть хорошо и даже побеждать целую группу, но если команда не будет действовать слаженно, то отдельное мастерство отдельно взятого индивида никогда не спасает партию. Только совместными усилиями герои начинают правильно использовать свои способности и сильные стороны, чтобы доминировать на поле боя.

⇒ Разнообразие: несмотря на всего несколько видов карт и не меняющиеся правила, MOBA-игры позволяют экспериментировать чуть-ли не ежесекундно. Как правило, игрок сам выбирает таланты, стиль и предметы, которые буду определять его роль в бою. При этом связки героев и их умений исчисляются тысячами, а значит и игровых стратегий в конечном итоге будет невероятно много.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба Вместо покупки экипировки, в Heroes of the Storm игроки могут выбирать различные таланты. В итоге каждый герой получает чуть ли не по 2-3 различных подкласса.

⇒ От простого к сложному: управление в привычной MOBA не вызывает трудностей даже у новичка: игрок водит героя по полю боя, атакует врагов выходит из-под огня и распределяет очки опыта. Начать играть может каждый — даже тот, кто не обладает талантами профессионального геймера и «киберспортсмена».

Однако нет придела совершенству. С ростом опыта игрок всегда может стать быстрее, смертоноснее и эффективнее. Обыграть своих оппонентов при помощи необычной стратегии, отточенного микроконтроля или безупречного командного взаимодействия. Конечно же, большой ассортимент героев и десятки активных талантов заставят проводить за игрой невероятное количество часов, совершенствуя свои навыки. Но именно поэтому почти на любую MOBA всегда находится целая армия фанатов, готовых делать это денно и нощно

⇒ «Быстрее, выше, сильнее!» Как не странно, но именно MOBA-игры изо всех сил пропагандируют спортивный подход. Соревновательные режимы, рейтинговые матчи, организация кланов и команда, титулы, турниры с астрономическими суммами — всё это затягивает даже далёких от кибер-спорта игроков и заставляет их сутки напролёт проводить время в боях на одних и тех же аренах.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба Нет, это не выступление популярной рок-группы. Это всего лишь обычный чемпионат по Dota 2, на который пришло посмотреть людей больше, чем на ту самую рок-группу.

С каждым годом популярность жанра MOBA только растёт, особенно в Азии. А это значит, что всё больше современных игр станут экспериментально скрещиваться и мешаться с излюбленными миллионами игроков MOBA-механиками. И в этом нет ничего плохого, ведь в том, что когда-то изобрёл обычный геймер и правда есть нечто потрясающее.

Что такое MOBA? Всё, что вы хотели знать о жанре и даже больше : 22 комментария

Спасибо, что просветил. Интересная статья. «Вон оно чё…»)))
И уж извиняй, но в первом абзаце, так сказать, главы «Что такое MOBA?» напечатано:
«..друг против другом..» — это хитрый способ оба варианта написать?))) Но, судя по контексту всего предложения, наверняка «против друга»))

Спасибо) Ты как всегда на страже мой грамотности 🙂

Это правильно. Я часто ошибки не вижу, ибо за сутки текста проходит оч много. Потом перечитываю и правлю, но иногда забываю.

Респектую трудолюбивому автору за не раздражение!))))

Дота нынче абсолютный ТОП1

Всё равно мне кажется эти игры примитивные. Как сутками в это играть можно я не представляю

Ох Warcraft^_^ а завтра ещё на фильм схожу) сколько вообще воспоминаний, до сих пор стоит гарена с вариком

Гарена актуальности не потеряла. Хотя бы ради Path of exile поставить стоит

Не переношу жанр моба из-за однообразности! не моё это)) но когда-то играл в варике 3 в доту, когда это в новинку было)

Да-а… и гарена у всех стояла 🙂

Для несведущих или упустивших разъясните, пожалуйста, шо за таке «ГАРЕНА»?)))

дотка игра на века

Никогда не играл в жанр MOBA и не собираюсь.
Но статья интересная.

Спасибо. У матросов не вопросов «‘_’»

Играсаныч у тебя устаревшие сведения, в прошлом году уже был 5 интернешнл и призовой был у него 17 толи 18 лямов, а в этом году возможно рекорд снова будет побит, и насчет лидер ства по количеству героев правилбнее будет выделить лол!

Спасибо за инфу. Я просто особо не слежу за киберспортом, по викли посмотрел сумму и запостил.

Мир сошел с ума… Как эта фигня может нравиться милионам людей? Ну ладно там Ведьмак3 большая, красивая и интересная игра. Но это…

Что такое MOBA все знают. Таких игр миллион сделали и в каждой новой суют эти элементы. Честно задолбала в доску

Вот так, один мод положил начало самой дорогой кибер-дисциплине в мире. Когда нибудь может и сам решусь посмотреть, во что половина Азии рубится днями и ночами )

Источник

Моба (moba) игры

В этом разделе Вы сможете ознакомиться со списком самых популярных MOBA игр. Данная аббревиатура берёт свое начало с английского термина «Multiplayer Online Battle Arena» и содержит в себе все игры с сессионными поединками на отдельных картах.

В подобных играх геймплей делится два этапа: развитие персонажей, которые вайпаются по завершению игры и открытие новых чаров, экипировки и карт. Что касается самого жанра, условно его можно поделить на две группы: классические игры MOBA (больше известен под названием Dota) и все прочие сессионные проекты.

Многие считают, что прародителем MOBA является мод к Warcraft III, но это совсем не так. Жанр MOBA является правнуком RTS Herzog Zwei, вышедшем еще в 1989 году. А отличался он от нынешних представителей жанра тем, что давал функцию управления всеми героями, а не главным из них.

Представители жанра

На пике популярности этого проекта большинство разработчиков начали создавать свои собственные творения. На сегодняшний день фактически все онлайн игры MOBA пользуются подобной схемой. Если вы посмотрите на игровой рейтинг этого жанра, то увидите, что первое место (в основном из-за стычки холиваров) делят между собой два лидер а: DotA 2 (законная наследница Dota Allstars) и League of Legends. Первая полностью придерживается классических канонов и показывает современную картину, вторая же – это яркие цвета, система free-to-play и огромный выбор свыше сотни уникальных персонажей. Со временем, эту же систему оплаты позаимствовали остальные Дота-проекты: Heroes of Newerth и Bloodline Champions.

К семейству «дотаподобных» также относятся игры жанра moba онлайн, как: God of Destiny, Strife, Heroes of the storm, Avalon Heroes, Rage of titans и многие другие. Не забываем, что разработчики еще будут радовать нас своими новыми творения в будущем.

Помимо классических игр моба, на сайте mmo13.ru вы можете найти много других сессионных продуктов. Следует обратить внимание, что тут в геймплее отсутствуют «крипы», а управление происходит от третьего лица.

Ну и в заключении, что хочется сказать про Panzar: Forged by Chaos, так это то, что управление персонажами проходит от третьего лица, что делает сражения очень динамичными и эпичными.

Перечень подобных жанров продолжает Arche Blade – современная разработка на базе движка Unreal Engine 3, включающая в себя всё выше перечисленное, но в более упрощенном виде: интерфейс от третьего лица, высокая динамика игры и сессионные сражения.

Разумеется, нельзя забывать про не менее известную игру жанра MOBA – Forge, продолжающая традиции Panzar в которой вы можете принять участие в веселом сражении с помощью пяти классов и масштабных арен с вертикально разветвленной структурой.

Мы перечислили лишь самые яркие примеры из списка бесплатных игр жанра moba на PC. Не забывайте, что подобных игр уже не один десяток и количество их увеличивается. Поэтому обязательно следите за пополнениями и обновлениями сайта.

Источник

История жанра MOBA. Часть 1

Но из-за того, что игры сильно различаются по самым разным аспектам, весьма проблематично выявить четкие параметры, по которым можно будет однозначно определять конкретный жанр, к которому принадлежит игра. Несмотря на некоторую неопределенность и условность, разработчики игровой индустрии в целом пришли к некоей договоренности насчет жанров. По мнению большинства, можно выделить симуляторы, стратегии, action, fighting, приключенческие игры, текстовые игры, ролевые игры и игры-головоломки. Такая классификация всем, в принципе, понятна. Если при описании игры указать, что это файтинг, то, скорее всего, люди, не имея какой-либо другой описательной информации, будут иметь в виду, что эта игра представляет собой нечто схожее с Mortal Combat или Street Fighter.

Новые игровые жанры появляются не так уж и часто. В основе появления жанра лежит уникальная игра, которая представляет нечто такое, чего раньше никто не видел – управление, построение сюжета, скорость передвижения к концу повествования или что-то другое. Чем дальше развивается индустрия, тем, как известно, сложнее создать в ее рамках нечто новое и непохожее на то, чего раньше не было. Тем не менее, время от времени такие игры-основатели все же появляются.

Но к настоящему моменту представителей этого жанра в мире достаточно много, чтобы признать – MOBA действительно является еще одним игровым жанром.

MOBA-игры. История появления

В 1998 году Blizzard Entertainment выпустили игру Starcraft. Помимо всего прочего, игра содержала редактор карт под названием StarEdit, позволяющий игрокам создавать собственные карты. Это привело к появлению огромного количества различных версий карт, впоследствии оказавших большое влияние на игровой процесс. Но ни одна из них не может столкнуться с эффектом, который произвела на игровую индустрию карта под названием Aeon of Strife (AoS), созданная игроком под ником Gunner_4_ever (в некоторых источниках – Aeon64, что выглядит логичнее).

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба

В первой своей версии карта состояла из 4 линий, по которым бесконечной чередой шли крипы. Целью игры было уничтожение ключевых зданий на линии. Также игра заканчивалась, если умирали все герои. Всего можно было поиграть за 8 персонажей – 4 игрока против ИИ. В дальнейших версиях карта Aeon of Strife представляет собой 3 параллельных линии с бесконечными крипами и чекпоинтами (разрушенными зданиями), доступен режим 2×2.

Так как Starcraft не имеет встроенные в движок rpg-элементы, создателю пришлось импровизировать. Убийство вражеских героев и крипов приносило минералы – основной игровой ресурс. Заработанные минералы можно было использовать для увеличения атаки героя и усиления его брони, что давало игроку ощущение прогресса. Несмотря на примитивность, AoS содержала в себе все основные элементы современной MOBA-игры.

Как бы то ни было, 3 июля 2002 года Blizzard Entertainment выпустила в свет игру Warcraft III: Reign of Chaos. Aeon of Strife была довольно оперативно перенесена в новый редактор карт, дающий игрокам больше возможностей для модификаций. Теперь наряду с получением основного ресурса – денег вместо минералов – игроки получали возможность покупать предметы, поднимать свой уровень, а также изучать способности. Популярность карты росла очень и очень быстро, что породило огромное количество прочих модификаций от разных пользователей. Одним из таких пользователей становится Eul, назвавший свою модификацию Defense of the Ancients, сокращенно – DotA: именно эта карта, как можно догадаться из ее названия, впоследствии станет самой популярной.

1 июля 2003 года выходит дополнение для Warcraft III под названием The Frozen Throne. Новые возможности встроенного редактора карт позволили Eul внести в свою Defense of the Ancients ряд изменений – появилась DotA 2: Thirst for Gamma in TFT, которая, впрочем, не смогла сравниться по популярности с оригинальной DotA, сортированной на The Frozen Throne. В скором времени игрок с ником Eul исчез, но перед тем он сделал исходный код своей карты открытым, предоставив множеству талантливых пользователей развивать свои идеи. Для мапмейкеров это был своего рода Золотой век – появилось множество карт, достигнувших достаточного уровня известности: DotA DX Series, DotA Unforgiven, DotA Outland.

3 февраля 2004 года выходит DotA Allstars v.0.95 Beta, созданная игроками с никами Meian и Ragn0r. Эта версия максимально сочетала в себе все лучшее, что было использовано в предыдущих версиях DotA. Вскоре после релиза создатели приостановили свою работу над картой, но много других игроков старались сделать карту более сбалансированной – версия добралась до v.4.

Примерно в это время на сцене редактирования карт появляется игрок с ником Guinsoo. 26 апреля 2004 года он выпускает DotA Allstars v.4.0a – первую версию, в которой появляется Рошан, названный, кстати, в честь именного шара для боулинга создателя. В то время он не был таким огромным и ужасным, как сейчас, – просто еще один крип, обладающий повышенным количеством здоровья и усиленной атакой. Из него так же, как и теперь, выпадал Aegis или сыр.

Первые соревнования приходят в DotA с серией версий 5. Кроме того, в этой линейке, начиная с 5.74, почти с каждым следующим обновлением вводят новых героев. В 5.74 появляется Tidehunter. В версии 5.75 вводят Ursa Warrior (в версии Dota 2 просто Ursa) и Atropos (ныне Bane). Следующая версия – 5.76 – принесла игрокам еще 4 новых персонажа: Keeper of the Light, Tinker, Ogre Magi, Sand King, старые герои претерпели ряд серьезных изменений.

Самая популярная версия серии – 5.84. Она была признана самой стабильной, использовалась для игровых мероприятий и турниров. Именно эта версия привлекала к DotA большую часть игроков, многие остались верны ей даже после выхода следующих версий. 5.84 была признана своего рода классикой – ходили слухи, что в Юго-Восточной Азии продолжали проводить турниры по этой версии DotA даже после выхода 6.2x. Даже сейчас многие суровые китайский олдскульщики отдают предпочтение именно этой версии – иногда она даже встречается в местных компьютерных клубах.

Стоит отметить, что версия DotA Allstars 5.84c, в отличие от прочих v.5, не была выпущена Guinsoo. Дело в том, что в версии 5.84b имелся весьма неприятный баг, из-за которого игра загружалась не менее трех минут. Ошибку в коде нашел и исправил никому не известный русский игрок с ником True.Rus, сумевший таким образом уменьшить время загрузки игры с жутких трех минут до двадцати секунд. В следующих версиях Guinsoo продолжил использовать этот код, но не оставил ни одного упоминания о True.Rus.

Разработкой дальнейших версий игры занимались другие люди, но, в память о значительном вкладе в развитие карты, в игру ввели два новых предмета – Eul’s Scepter of Divinity и Guinsoo’s Scythe of Vyse.

В 2003 году был создан первый форум, посвященный DotA, под названием 9nid. Собственно, это было первое полуофициальное сообщество по DotA. Люди регистрировались на нем, чтобы обсуждать новые версии, новых героев, варианты прокачки, сборки предметов и так далее. Популярность Warcraft III росла, а вместе с ней росла популярность DotA Allstars – все больше и больше людей интересовались различными аспектами DotA, все больше людей регистрировались на форуме и подключались к обсуждениям. Со временем сервера форума уже не могли справиться с возросшей активностью, и было принято решение переехать на портал RTSGamer. Этот момент можно считать точкой начала формирования первых «лиг» по DotA.

Первая лига сформировалась в апреле 2004 года, она называлась Clan TDA – Team DotA Allstars. Ее развитию немало помог созданный одним из членов – игроком с ником Pendragon – сайт DotA-Allstars.com, на долгое время ставший по факту официальным сайтом DotA Allstars и центром общения сообщества. С ростом популярности DotA увеличивалась популярность сайта, достигнув отметки в миллион пользователей и до миллиона просмотров страничек в день. Обслуживание сайта осуществлялось штатом размером более 100 человек. Сайт закрылся только в 2010 году, и официальным сайтом DotA Allstars стал потрал PlayDota.com, что в некоторой степени повлияло на то, что приставка Allstars отвалилась.

International Gaming Syndicate (IGS) провели свой первый турнир по DotA в 2004 году. В первом сезоне за звание победителя соревновалось всего 20 команд. В следующем сезоне команд-участниц оказалось уже в два раза больше. Рост популярности игры привлекал в сообщество все больше и больше активных участников.

Трудно отметить, в какой именно момент появилась необходимость превратить DotA в отдельную, самостоятельно существующую игру. Размер аудитории игроков достиг такого масштаба, что просто невежливо было бы и дальше заставлять их играть в хорошо и с трудом сделанную, но все еще всего лишь модификацию к другой игре. Игровой рынок был готов к восприятию нового продукта. Примерно так и появился жанр.

MOBA-игры. Особенности жанра

Прежде всего, стоит отметить, что на сегодняшний день различают классические MOBA-игры и так называемые арена-стайл игры.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба

Цель традиционных MOBA-игр – добраться до вражеской базы и уничтожить ее. В аренах баз нет, но об этом позже.

Итак, карта. Традиционные MOBA-игры отличаются определенным строением карты: она поделена на две половины – прямо пополам или же наискосок. В двух противоположных концах находятся базы. Они, как правило, создают из нескольких ключевых элементов:

К базам можно подойти с трех сторон – линий: верхней, нижней и центральной. По мере продвижения по линиям игрокам будет необходимо разрушить защитные сооружения – башни. Кроме того, через равные промежутки времени на линиях по направлению от дружественной базы к вражеской появляются отряды крипов – мелких боевых единиц. Каждый отряд может быть укомплектован представителями разных классов, как правило, ближнего и дальнего боя. Они управляются искусственным интеллектом, а их задача – бить все, что они заметят, окрашенное другим цветом. За убийство крипа игроки получают местные деньги и опыт.

Игрок управляет одним сильным юнитом – героем – и юнитами, подконтрольными ему (в некоторых случаях). Когда рядом с героем умирает вражеский крип или герой, он получает опыт и деньги. За убийство (последний удар) герой получает больше опыта и денег, чем просто стоя рядом. Деньги и опыт также можно получить за уничтожение вражеских зданий. Накопив определенное количество опыта, герой переходит на следующий уровень, что позволяет ему улучшить некоторые характеристики или изучить (улучшить) одну из предоставленных на выбор способностей.

Деньги позволяют покупать артефакты – предметы, имеющие определенный набор характеристик, предоставляющих купившему их герою ряд преимуществ. После смерти герой переходит в режим возрождения – в это время игрок не может им управлять, покупать вещи и прокачивать способности. Обычно время возрождения увеличивается с дальнейшей прокачкой персонажа – то есть чем выше уровень героя, тем дольше в случае смерти он будет отсутствовать в игре.

Как правило, игрокам на выбор предоставляется несколько игровых персонажей, обладающих уникальными способностями и характеристиками. Герои поделены на несколько классов, в самом общем случае – персонажей ближнего боя и персонажей дальнего боя. Все герои тщательно балансируются: у всех предусматриваются сильные и слабые стороны. Каждый игрок может подобрать героя, за которого ему будет комфортно убивать других.

что такое жанр моба. Смотреть фото что такое жанр моба. Смотреть картинку что такое жанр моба. Картинка про что такое жанр моба. Фото что такое жанр моба

Помимо непосредственных боев, в игре могут быть и другие цели, достижение которых принесет команде победу. Например, захват ключевых точек: необходимо провести, не умирая, некоторое время на определенным образом очерченном месте на карте. По истечении определенного отрезка времени точка закрепляется за командой до момента, когда ее точно таким же путем захватит другая команда. Бои на онлайн-аренах с захватом точек обычно ограничены по времени, и победа присуждается команде, захватившей большее количество контрольных точек.

Герои, подвластные игрокам, так же как и в классической версии, имеют возможность прокачки в удобном пользователю ключе – по достижении следующего уровня необходимо сделать выбор, в какую сторону развиваться: урон, броня, скорость и прочее. Кроме того, боевые арены предоставляют возможность смены экипировки, дающей определенный набор преимуществ герою. Разница состоит в том, что предметы одежды и артефакты зачастую падают не во время матча, а после него. То есть развитие происходит не только во время конкретного боя, но и на протяжении всей жизни вашего аккаунта.

После смерти персонаж переходит в режим воскрешения, однако здесь это происходит ощутимо быстрее, чем в классических MOBA, а мощных бонусов от победы, напротив, вражеский герой не получает.

Впрочем, проще всего рассказывать об играх на примерах.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *