что такое высота отрыва мыши

Мыши: оптический датчик

Вступление

Сегодня речь пойдет о мышках, но пока начнем с ковриков.

Коврики

реклама

Для тестов использовались обычные коврики Nova MicrOptic+ и Defender Ergo opti-laser. Внешний вид у них примерно одинаковый:

По заверениям обоих производителей эти коврики оптимизированы для работы с лазерными мышками. Проверим.

Для начала снимки поверхности с увеличением:

Кое-какие отличия есть, но не особенно заметные. У коврика Nova зерна меньше и не так явно выражены. Значит он хуже?

Теперь посмотрим на коврики глазами оптического датчика:

реклама

Правый рисунок получен из левого повышением контрастности. Мышка эту поверхность видит так:

На такой поверхности ‘офисные’ оптические мышки совсем не работают, а вот лазерные как-то умудряются работать и весьма успешно.

Высота отрыва

Что Вы делаете, когда мышка доходит до края коврика? Вы поднимаете мышку и переставляете на новое место, в центр коврика. Оптический датчик обладает высокой чувствительностью и при подъеме пытается сохранить нормальное функционирование, постоянно подстраивая параметры аппаратуры. Как следствие, при подъеме мышки над поверхностью снижается скорость. Точнее, скорость то не снижается, а довольно резко падает качество и достоверность определения движения. Теоретически, при снижении качества поверхности ниже разумного, оптический датчик должен перестать выдавать движение. То есть, при некотором подъеме мышки он должен бы не замечать, что мышь подняли, а если ее еще хоть чуть поднять, то просто перестать передавать движение. Это в идеале, но в реальных мышках при ухудшении поверхности происходит деградация качества движения, передаваемого мышью. Причем, этот вредный эффект зависит от скорости перемещения, из-за чего к такой мышке труднее привыкнуть.

Высота отрыва светодиодных мышек 1.5-2 мм, для лазерных версий цифра больше и составляет уже 2.5-4 мм. Это все цифры, а в реальности такой мышкой неудобно пользоваться даже для офисных приложений, очень уж высоко приходится поднимать ее над ковриком. По моим личным впечатлениям, высота срыва в 1.5-2 мм довольно комфортна. А что же делать с лазерными мышками и их высотой срыва 4 мм?

Давайте возьмем одну за хвост и посмотрим на внутренности. Сейчас распространены мышки на датчике Avago(ссылка на http://www.avagotech.com) ADNS-6010

Чтоб особо не умничать, взял картинку из документации.

А от чего же зависит высота отрыва и почему на оптических мышках эта высота меньше? Посмотрим другую картинку:

Позволил себе проявить самодеятельность раскрасить некоторые важные элементы конструкции.

реклама

При подъеме мышки пятно подсветки (серый луч) выходит из видимого окна датчика (зеленая зона).

реклама

Он обладает достаточной жесткостью и прочностью соединения, при этом позволяя осуществлять многократную коррекцию положения склеенных частей оптики. При наклоне подсветки часть его конструкции выйдет за габариты блока оптики и его придется немного подпилить, на рисунке отмечено голубым цветом.

реклама

Вначале на мышке с не модифицированной оптикой (W-Mouse 730). Ткань:

И мышка после модификации оптического блока (W-Mouse 750).

Источник

Noob vs Pro #3 — высота отрыва мышки (LOD)

Вот и подошло время для третей статьи в цикле статей Noob vs Pro. Сегодня речь пойдет о понятии которое многим опытным геймерам знакомо. Естественно начинающим игрокам данная информация будет полезной и очень познавательной. Что такое высота отрыва? Какую высоту выбрать? Как настроить? На что влияет? Давайте начнем!

Что такое LOD (Lift Off Distance)?

LOD – это сокращение от Lift Off Distance. В переводе означает «высота отрыва мышки от рабочей поверхности». Когда употребляется эта аббревиатура, имеется в виду точка подъема мышки, после которой сигнал датчика не отслеживается.

что такое высота отрыва мыши. Смотреть фото что такое высота отрыва мыши. Смотреть картинку что такое высота отрыва мыши. Картинка про что такое высота отрыва мыши. Фото что такое высота отрыва мыши

Высота отрыва на практике

Небольшая высота отрыва не имеет большого значения для пользователей, играющих на высокой чувствительности (так как они не будут часто поднимать мышь), но низкий LOD очень важен для геймеров, использующих маленькие игровые поверхности.

Когда в ходе игры вы перетаскиваете мышь к краю своего коврика, вы поднимаете и возвращаете ее в центр, чтобы иметь возможность свободно перемещаться во всех направлениях. Идея состоит в том, чтобы сделать это быстро. Поэтому минимизация «времени в пути» без чрезмерного поднятия мыши может сэкономить драгоценное время. Контакт датчика с поверхностью сохраняется, когда вы выполняете перенос, а это может отразиться на положении вашего игрового объекта, что может сбить прицел и в итоге привести к поражению. Отсюда следует, что в большинстве случаев низкий LOD (Lift Off Distance) лучше, чем высокий.

У офисных мышей может быть довольно большое расстояние подъема (в некоторых случаях оно может достигать сантиметра и более), следовательно, используя такой девайс, вы рискуете потерять драгоценные секунды, так как для переноса будет тратиться больше времени. У игровых моделей подобной проблемы нет, поэтому вы сможете реагировать на любые изменения максимально быстро.

Фактический высота отрыва также может варьироваться в зависимости от поверхности, на которой находиться манипулятор (подкладка для ткани, жесткая подкладка, стекло и т. д.), поэтому есть вероятность, что одна и та же мышь будет по-разному реагировать на покрытие различного типа.

что такое высота отрыва мыши. Смотреть фото что такое высота отрыва мыши. Смотреть картинку что такое высота отрыва мыши. Картинка про что такое высота отрыва мыши. Фото что такое высота отрыва мыши

LOD часто измеряется в «DVD», поскольку диски имеют стандартную толщину 1,2 миллиметра. Таким образом, мышь с расстоянием отрыва «от 1 до 2 DVD» имеет фактическую высоту отрыва от 1,2 до 2,4 мм. Некоторые игровые мыши также позволяют настраивать LOD либо с помощью программного обеспечения, либо с помощью комбинации кнопок на самом устройстве.

Настройка высоты отрыва?

В августе 2019 года стартовали продажи флагманской игровой мыши Fantech Hero UX1 с продвинутым датчиком Pixart 3389. У устройства с легкостью можно настроить подходящую высоту отрыва при помощи специализированного ПО. Пример настройки высоты отрыва показаны на видео.

* Все видео Fantech вы можете найти на нашем Youtube-канале

Источник

Мыши: оптический датчик

Мыши: оптический датчик

Сегодня речь пойдет о мышках, но пока начнем с ковриков.

Нормальные герои всегда идут в обход (из к/ф ‘Айболит 66’).

Существует множество типов и вариантов исполнения ковриков для мышек. Они могут иметь рабочую поверхностью из ткани, мягкого или твердого пластика, металла. Первый вариант самый дешевый и, как ни странно, один из самых лучших. Для мягкого пластика, да и для жесткого тоже, существуют варианты исполнения под оптические и лазерные мышки.

Для тестов использовались обычные коврики Nova MicrOptic+ и Defender Ergo opti-laser. Внешний вид у них примерно одинаковый:

По заверениям обоих производителей эти коврики оптимизированы для работы с лазерными мышками. Проверим.

Для начала снимки поверхности с увеличением:

3060 Ti ASUS в Регарде за копейки

RX 6600XT Gigabyte в продаже — смотри цену

Последние 3060 в Ситилинке, цены растут

RTX 3060 за 60 тр в Регарде

Еще одна 3060 и все, опять начался ажиотаж

Недорогая 3080 Asus Gaming — по старой цене

3060 Ti ASUS Gaming оч дешево в Регарде

Еще одна 3060 Ti по старой цене

12Tb Toshiba: Регард скинул цену в полтора раза

RTX 3060 Ti не дорого в XPERT.RU

Кое-какие отличия есть, но не особенно заметные. У коврика Nova зерна меньше и не так явно выражены. Значит он хуже?

Теперь посмотрим на коврики глазами оптического датчика:

Правый рисунок получен из левого повышением контрастности. Мышка эту поверхность видит так:

На такой поверхности ‘офисные’ оптические мышки совсем не работают, а вот лазерные как-то умудряются работать и весьма успешно.

Что Вы делаете, когда мышка доходит до края коврика? Вы поднимаете мышку и переставляете на новое место, в центр коврика. Оптический датчик обладает высокой чувствительностью и при подъеме пытается сохранить нормальное функционирование, постоянно подстраивая параметры аппаратуры. Как следствие, при подъеме мышки над поверхностью снижается скорость. Точнее, скорость то не снижается, а довольно резко падает качество и достоверность определения движения. Теоретически, при снижении качества поверхности ниже разумного, оптический датчик должен перестать выдавать движение. То есть, при некотором подъеме мышки он должен бы не замечать, что мышь подняли, а если ее еще хоть чуть поднять, то просто перестать передавать движение. Это в идеале, но в реальных мышках при ухудшении поверхности происходит деградация качества движения, передаваемого мышью. Причем, этот вредный эффект зависит от скорости перемещения, из-за чего к такой мышке труднее привыкнуть.

Высота отрыва светодиодных мышек 1.5-2 мм, для лазерных версий цифра больше и составляет уже 2.5-4 мм. Это все цифры, а в реальности такой мышкой неудобно пользоваться даже для офисных приложений, очень уж высоко приходится поднимать ее над ковриком. По моим личным впечатлениям, высота срыва в 1.5-2 мм довольно комфортна. А что же делать с лазерными мышками и их высотой срыва 4 мм?

Давайте возьмем одну за хвост и посмотрим на внутренности. Сейчас распространены мышки на датчике Avago(ссылка на https://www.avagotech.com) ADNS-6010

Чтоб особо не умничать, взял картинку из документации.

На этом рисунке указана цифра 2.4 мм — это оптимальное расстояние от дна оптической системы до поверхности. Один момент — дно мышки имеет какую-то толщину, поэтому расстояние от поверхности до дна мышки будет меньше на толщину этого дна.

А от чего же зависит высота отрыва и почему на оптических мышках эта высота меньше? Посмотрим другую картинку:

Позволил себе проявить самодеятельность раскрасить некоторые важные элементы конструкции.

Желтым цветом выделены линзы оптической системы, серым — световой поток лазера. Зеленый — зона видимости оптического датчика. Зона ‘видимости’ датчика определяется только его фокусом и способностью работать с расфокусированным изображением. Чем выше скорость перемещения картинки, тем должна-бы быть хуже устойчивость для несфокучированных объектов. Если посмотреть данные тестирования, то так и выходит. Высота срыва в 4 мм не функциональна, я попробовал уменьшить эту величину несколько изменив принцип работы — потеря изображения датчиком может быть получена не за счет ухудшения фокусировки, а из-за ухода светового пятна из зоны видимости датчика. Примерно так работают светодиодные мышки. Для этого я увеличил угол луча подсветки с 21 градусов до, примерно, 50 градусов от вертикали.

При подъеме мышки пятно подсветки (серый луч) выходит из видимого окна датчика (зеленая зона).

Методика доработки не особо трудна — надо распилить оптический блок по вертикальной черте и не задеть линзы. В крайнем случае, можно чуть-чуть повредить линзу подсветки, она не столь важна. Скрепить две составные части можно термоплавким клеем, на рисунке отмечено коричневым.

Он обладает достаточной жесткостью и прочностью соединения, при этом позволяя осуществлять многократную коррекцию положения склеенных частей оптики. При наклоне подсветки часть его конструкции выйдет за габариты блока оптики и его придется немного подпилить, на рисунке отмечено голубым цветом.

К сожалению, блок подсветки надо не только наклонить, но и сдвинуть вниз, из-за чего линза подсветки окажется ниже уровня оптики. Это плохо, в дне мышки придется выплавлять небольшую вмятину под выступ. Впрочем, это не сложно и не мешает, ведь линза выходит за габариты совсем чуть-чуть. Лазерный модуль закреплялся на оптике с помощью защелки VCSEL Clip. Сейчас ее придется убрать и закрепить каплей клея или герметика. Хотя, он и так там неплохо держится. У такого построения есть одна особенность — луч подсветки падает на поверхность с другим углом, чем угол зрения датчика. В результате, между плоскостью поверхности и плоскостью отражения образуется угол около 15 градусов.

Черный — луч на не доработанной оптической системе, зеленый — после доработки. Поверхность для доработанного случая условно поднята, чтобы она не сливалась с нормальным режимом. Датчик смотрит как бы сбоку на поверхность и четче видит все неровности на ней. Дополнительный наклон подсветки дает дополнительную модуляцию яркости при прохождении объемных областей под объективом. Хорошо сие или плохо — зависит от коврика, фактуры его поверхности. К слову, если снять картинки поверхности коврика Nova на этой, доработанной, мышке, то на фото не будет таких четких граней. И, скорее всего, дело не в фокусировке. Просто изменился угол зрения и четкие структуры коврика исчезли. На этой мышке коврик Nova и Defender выглядят почти одинаково. Впрочем, мышка хорошо ходит по обеим поверхностям. Увы, есть и явный недостаток — из-за того, что поверхность отражения наклонена относительно поверхности коврика, уменьшается общий уровнь освещенности и возникает необходимость увеличения тока лазера подсветки. Обычно он составляет цифру в районе восьми миллиампер. После доработки пришлось повысить ток до 12 миллиампер. Это уже многовато, но в пределах доступного.

Если Вы дорабатывается обычную, серийную мышь, то хорошо бы несколько помочь схеме автоматического управления током лазера. В документации на датчик ADNS-6010 упоминается резистор Rbin с 13 вывода микросхемы. Обычно, его номинал 12.7 ком. Для того, чтобы подправить ток, надо уменьшить его номинал. Для моего случая хорошо-бы увеличить ток в 1.5 раза, что означает припаивание параллельно этому резистору еще одного с номиналом в 2 раза больше, т.е. 24-27-30KOm. И еще пара поверхностей — тканевая и лист алюминия. Довольно часто слышно рекомендации применять эти поверхности, они дают весьма неплохие результаты.

Вначале на мышке с не модифицированной оптикой (W-Mouse 730). Ткань:

И мышка после модификации оптического блока (W-Mouse 750).

На поверхности с объемным рельефом модификация оптики приводит к большей заметности этого рельефа. А вот картинка с листа алюминия выглядит скорее хуже, но не столь существенно. Бесплатно ничего не бывает. Тронули оптику — получили проблемы с фокусировкой.

Рекомендация — при повторении подобной доработки не увлекайтесь! Вряд ли стоит настолько сильно увеличивать угол блока подсветки, ведь высота срыва получается слишком малой и появляются неприятные проблемы с упихиванием в корпус и увеличением тока лазера.

Есть и более простой способ уменьшить высоту срыва — поставить кнопку на дно мышки и при ее подъеме отключать, блокировать датчик. Средств воздействия много, вначале я пробовал отключать лазер, но контроллер в А4 умный и, если просто размыкать ток лазера, контроллер очень быстро это замечает и отключает мышь. Увы, отключает совсем, приходится перетыкать разъем USB, придется поступать не столь прямолинейно. Есть предложение при отключении лазера подсоединять вместо него пару кремниевых диодов, но это потребует установку дополнительных компонентов. Я поступил иначе — воздействовал на резистор Rbin (смотрите документацию на датчик ADNS-6010), при увеличении его номинала система авторегулирования пытается выставить такой ток. Если Rbin отсоединять или делать очень большим, то лазер фактически отключится, но это не вызовет каких-то проблем внутри системы регулирования.

Саму ‘кнопку’ я взял из дисковода 3.5″ с датчика наличия дискеты. Усилие небольшое, но и его пришлось немного ослабить. Идея работала хорошо, высоту можно подобрать какую заблагорассудится, вот только пластмассовый штифт кнопки быстро стачивается.

Настраиваем грамотно компьютерную мышку

Испытываете неудобства с мышкой? Настроить мышку может даже самый начинающий пользователь!

Современная компьютерная мышь состоит как минимум из 2х кнопок и колесика.

Мышка настраивается в разделе «Панель управления».

Заходим в панель управления:

Ищем в панели управления «Мышь»

Для настройки я рекомендую открыть какую либо страницу с текстом и подобрать удобное значение для первого пункта.

Наклон колесика доступен только на устройствах, которые поддерживают такую функцию.

Лично я рекомендую 5 строк, но опять же тут все зависит от размера экрана вашего монитора.

Переходим в раздел «Кнопки»:

Тут легко можно изменить назначение клавиш для левши и правши, а также настроить скорость двойного щелчка.

Интересный пункт «Залипание кнопки» — при включении этого режима для того, чтобы передвигать какие-либо объекты не нужно постоянно держать клавишу мыши. Это удобно для тех, кто много работает с файлами перемещая их, или же с какими-либо объектами, например в графических редакторах.

Переходим в раздел «Указатели»:

Отдельно отмечу то, что можно настроить размер и цвет курсора использовав раздел «Схема»:

Вы можете пощелкать и выбрать понравившейся вам цвет и размер курсора. Он тут же будет показан в правом маленьком окошке. Отличный вариант для людей с проблемами зрения.

Кстати, курсор может быть даже анимированным! Но это подойдет, скорее для компьютера ребенка.

Достаточно интересный пункт «Включить тень указателя». Но я его не использую, так как он немного подгружает графический процессор.

Переходим раздел «Параметры указателя»:

1. Скорость движения мыши — пробуйте какая вам удобно будет. На маленьких мониторах лучше чтобы она была меньше, а на больших — больше.

2. Исходное положение — при выборе галочки диалоговое окно будет всегда прилеплено к тому объекту, который вы выбрали.

3. След указателя мыши — если честно я не знаю зачем. Наверное только для красоты. Никакого практического толка в этом нет.

4. Скрывать указатель во время ввода с клавиатуры — только для того, чтобы он не мешал.

5. Интересный пункт — если вы часто «теряете» курсор мыши, то при активации этого пункта при нажатии на Ctrl курсор будет обозначен и вы быстро его найдете.

В разделе «Оборудование» можно отключить и включить мышь, а также отключить тачпад ноутбука если он вам мешает.

Высота отрыва мышки (LOD)

Мышка — это очень важный атрибут для любого геймера. Сегодня речь пойдет о понятии которое многим опытным геймерам знакомо. Естественно начинающим игрокам данная информация будет полезной и очень познавательной. Что такое высота отрыва? Какую высоту выбрать? Как настроить? На что влияет? Давайте начнем!

Что такое LOD (Lift Off Distance)?

LOD — это сокращение от Lift Off Distance. В переводе означает «высота отрыва мышки от рабочей поверхности». Когда употребляется эта аббревиатура, имеется в виду точка подъема мышки, после которой сигнал датчика не отслеживается.

Высота отрыва на практике

Небольшая высота отрыва не имеет большого значения для пользователей, играющих на высокой чувствительности (так как они не будут часто поднимать мышь), но низкий LOD очень важен для геймеров, использующих маленькие игровые поверхности.

Когда в ходе игры вы перетаскиваете мышь к краю своего коврика, вы поднимаете и возвращаете ее в центр, чтобы иметь возможность свободно перемещаться во всех направлениях. Идея состоит в том, чтобы сделать это быстро. Поэтому минимизация «времени в пути» без чрезмерного поднятия мыши может сэкономить драгоценное время. Контакт датчика с поверхностью сохраняется, когда вы выполняете перенос, а это может отразиться на положении вашего игрового объекта, что может сбить прицел и в итоге привести к поражению. Отсюда следует, что в большинстве случаев низкий LOD (Lift Off Distance) лучше, чем высокий.

У офисных мышей может быть довольно большое расстояние подъема (в некоторых случаях оно может достигать сантиметра и более), следовательно, используя такой девайс, вы рискуете потерять драгоценные секунды, так как для переноса будет тратиться больше времени. У игровых моделей подобной проблемы нет, поэтому вы сможете реагировать на любые изменения максимально быстро.

Фактический высота отрыва также может варьироваться в зависимости от поверхности, на которой находиться манипулятор (подкладка для ткани, жесткая подкладка, стекло и т. д.), поэтому есть вероятность, что одна и та же мышь будет по-разному реагировать на покрытие различного типа.

LOD часто измеряется в «DVD», поскольку диски имеют стандартную толщину 1,2 миллиметра. Таким образом, мышь с расстоянием отрыва «от 1 до 2 DVD» имеет фактическую высоту отрыва от 1,2 до 2,4 мм. Некоторые игровые мыши также позволяют настраивать LOD либо с помощью программного обеспечения, либо с помощью комбинации кнопок на самом устройстве.

Настройка высоты отрыва?

В августе 2019 года стартовали продажи флагманской игровой мыши Fantech Hero UX1 с продвинутым датчиком Pixart 3389. У устройства с легкостью можно настроить подходящую высоту отрыва при помощи специализированного ПО.

Высота отрыва мыши

Высота отрыва мыши

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Похожие Темы

Форум Natus Vincere

На форуме Na`Vi пользователи могут найти полезную информацию, касающуюся игровых дисциплин, в которые играют профессиональные игроки нашей команды. Почерпнуть для себя полезные советы и уроки из статей, написанных специально для того, чтобы каждый мог найти ответы на интересующие его вопросы. Также пользователи имеют возможность поделиться полезными сведениями и личным опытом, помочь друг другу и просто пообщаться на интересные темы.

Игровое сообщество «Natus Vincere» состоит из следующих разделов:

Каждый из разделов киберфорума включает подразделы, в которых активно обсуждаются популярные игровые дисциплины, видеоматериалы и турнирные подробности, провайдеры и качество предоставляемого хостинга, игровые девайсы, технические проблемы, как с играми, так и с железом, а также другие важные для каждого геймера детали. Специальный раздел форума «Разное» содержит подразделы, в которых можно обсудить темы, не касающиеся игровых дисциплин, например, подраздел мувимейкинга поможет узнать тонкости создания красивых мувиков и хайлайтов, поделиться советами или найти для себя что-то новое.

Мыши: оптический датчик

Вступление

Сегодня речь пойдет о мышках, но пока начнем с ковриков.

Коврики

реклама

Для тестов использовались обычные коврики Nova MicrOptic+ и Defender Ergo opti-laser. Внешний вид у них примерно одинаковый:

По заверениям обоих производителей эти коврики оптимизированы для работы с лазерными мышками. Проверим.

Для начала снимки поверхности с увеличением:

Кое-какие отличия есть, но не особенно заметные. У коврика Nova зерна меньше и не так явно выражены. Значит он хуже?

Теперь посмотрим на коврики глазами оптического датчика:

реклама

Правый рисунок получен из левого повышением контрастности. Мышка эту поверхность видит так:

На такой поверхности ‘офисные’ оптические мышки совсем не работают, а вот лазерные как-то умудряются работать и весьма успешно.

Высота отрыва

Что Вы делаете, когда мышка доходит до края коврика? Вы поднимаете мышку и переставляете на новое место, в центр коврика. Оптический датчик обладает высокой чувствительностью и при подъеме пытается сохранить нормальное функционирование, постоянно подстраивая параметры аппаратуры. Как следствие, при подъеме мышки над поверхностью снижается скорость. Точнее, скорость то не снижается, а довольно резко падает качество и достоверность определения движения. Теоретически, при снижении качества поверхности ниже разумного, оптический датчик должен перестать выдавать движение. То есть, при некотором подъеме мышки он должен бы не замечать, что мышь подняли, а если ее еще хоть чуть поднять, то просто перестать передавать движение. Это в идеале, но в реальных мышках при ухудшении поверхности происходит деградация качества движения, передаваемого мышью. Причем, этот вредный эффект зависит от скорости перемещения, из-за чего к такой мышке труднее привыкнуть.

Высота отрыва светодиодных мышек 1.5-2 мм, для лазерных версий цифра больше и составляет уже 2.5-4 мм. Это все цифры, а в реальности такой мышкой неудобно пользоваться даже для офисных приложений, очень уж высоко приходится поднимать ее над ковриком. По моим личным впечатлениям, высота срыва в 1.5-2 мм довольно комфортна. А что же делать с лазерными мышками и их высотой срыва 4 мм?

Давайте возьмем одну за хвост и посмотрим на внутренности. Сейчас распространены мышки на датчике Avago(ссылка на https://www.avagotech.com) ADNS-6010

Чтоб особо не умничать, взял картинку из документации.

Sensor- микросхема ADNS-6010, которая и является датчиком, считывающем движениеSensor PCB- печатная плата мышкиVCSEL- лазерный излучатель. Просто небольшой полупроводниковый лазер с посредственным углом расхода луча.VCSEL PCB- небольшая печатная платка, на которой смонтирован лазер.VCSEL Clip- пластиковая защелка, фиксирует лазер в оптической системе. На картинке светло желтого цвета.Lens- оптическая система из прозрачного пластика, блекло-желтого цвета.Surface- поверхность, по которой движется мышь.

На этом рисунке указана цифра 2.4 мм — это оптимальное расстояние от дна оптической системы до поверхности. Один момент — дно мышки имеет какую-то толщину, поэтому расстояние от поверхности до дна мышки будет меньше на толщину этого дна.

А от чего же зависит высота отрыва и почему на оптических мышках эта высота меньше? Посмотрим другую картинку:

Позволил себе проявить самодеятельность раскрасить некоторые важные элементы конструкции.

реклама

Желтым цветом выделены линзы оптической системы, серым — световой поток лазера. Зеленый — зона видимости оптического датчика. Зона ‘видимости’ датчика определяется только его фокусом и способностью работать с расфокусированным изображением. Чем выше скорость перемещения картинки, тем должна-бы быть хуже устойчивость для несфокучированных объектов. Если посмотреть данные тестирования, то так и выходит. Высота срыва в 4 мм не функциональна, я попробовал уменьшить эту величину несколько изменив принцип работы — потеря изображения датчиком может быть получена не за счет ухудшения фокусировки, а из-за ухода светового пятна из зоны видимости датчика. Примерно так работают светодиодные мышки. Для этого я увеличил угол луча подсветки с 21 градусов до, примерно, 50 градусов от вертикали.

При подъеме мышки пятно подсветки (серый луч) выходит из видимого окна датчика (зеленая зона).

Методика доработки не особо трудна — надо распилить оптический блок по вертикальной черте и не задеть линзы. В крайнем случае, можно чуть-чуть повредить линзу подсветки, она не столь важна. Скрепить две составные части можно термоплавким клеем, на рисунке отмечено коричневым.

реклама

Он обладает достаточной жесткостью и прочностью соединения, при этом позволяя осуществлять многократную коррекцию положения склеенных частей оптики. При наклоне подсветки часть его конструкции выйдет за габариты блока оптики и его придется немного подпилить, на рисунке отмечено голубым цветом.

К сожалению, блок подсветки надо не только наклонить, но и сдвинуть вниз, из-за чего линза подсветки окажется ниже уровня оптики. Это плохо, в дне мышки придется выплавлять небольшую вмятину под выступ. Впрочем, это не сложно и не мешает, ведь линза выходит за габариты совсем чуть-чуть. Лазерный модуль закреплялся на оптике с помощью защелки VCSEL Clip. Сейчас ее придется убрать и закрепить каплей клея или герметика. Хотя, он и так там неплохо держится. У такого построения есть одна особенность — луч подсветки падает на поверхность с другим углом, чем угол зрения датчика. В результате, между плоскостью поверхности и плоскостью отражения образуется угол около 15 градусов.

Черный — луч на не доработанной оптической системе, зеленый — после доработки. Поверхность для доработанного случая условно поднята, чтобы она не сливалась с нормальным режимом. Датчик смотрит как бы сбоку на поверхность и четче видит все неровности на ней. Дополнительный наклон подсветки дает дополнительную модуляцию яркости при прохождении объемных областей под объективом. Хорошо сие или плохо — зависит от коврика, фактуры его поверхности. К слову, если снять картинки поверхности коврика Nova на этой, доработанной, мышке, то на фото не будет таких четких граней. И, скорее всего, дело не в фокусировке. Просто изменился угол зрения и четкие структуры коврика исчезли. На этой мышке коврик Nova и Defender выглядят почти одинаково. Впрочем, мышка хорошо ходит по обеим поверхностям. Увы, есть и явный недостаток — из-за того, что поверхность отражения наклонена относительно поверхности коврика, уменьшается общий уровнь освещенности и возникает необходимость увеличения тока лазера подсветки. Обычно он составляет цифру в районе восьми миллиампер. После доработки пришлось повысить ток до 12 миллиампер. Это уже многовато, но в пределах доступного.

Если Вы дорабатывается обычную, серийную мышь, то хорошо бы несколько помочь схеме автоматического управления током лазера. В документации на датчик ADNS-6010 упоминается резистор Rbin с 13 вывода микросхемы. Обычно, его номинал 12.7 ком. Для того, чтобы подправить ток, надо уменьшить его номинал. Для моего случая хорошо-бы увеличить ток в 1.5 раза, что означает припаивание параллельно этому резистору еще одного с номиналом в 2 раза больше, т.е. 24-27-30KOm. И еще пара поверхностей — тканевая и лист алюминия. Довольно часто слышно рекомендации применять эти поверхности, они дают весьма неплохие результаты.

реклама

Вначале на мышке с не модифицированной оптикой (W-Mouse 730). Ткань:

И мышка после модификации оптического блока (W-Mouse 750).

Noob vs Pro #3 — высота отрыва мышки (LOD)

Вот и подошло время для третей статьи в цикле статей Noob vs Pro. Сегодня речь пойдет о понятии которое многим опытным геймерам знакомо. Естественно начинающим игрокам данная информация будет полезной и очень познавательной. Что такое высота отрыва? Какую высоту выбрать? Как настроить? На что влияет? Давайте начнем!

Что такое LOD (Lift Off Distance)?

LOD — это сокращение от Lift Off Distance. В переводе означает «высота отрыва мышки от рабочей поверхности». Когда употребляется эта аббревиатура, имеется в виду точка подъема мышки, после которой сигнал датчика не отслеживается.

Высота отрыва на практике

Небольшая высота отрыва не имеет большого значения для пользователей, играющих на высокой чувствительности (так как они не будут часто поднимать мышь), но низкий LOD очень важен для геймеров, использующих маленькие игровые поверхности.

Когда в ходе игры вы перетаскиваете мышь к краю своего коврика, вы поднимаете и возвращаете ее в центр, чтобы иметь возможность свободно перемещаться во всех направлениях. Идея состоит в том, чтобы сделать это быстро. Поэтому минимизация «времени в пути» без чрезмерного поднятия мыши может сэкономить драгоценное время. Контакт датчика с поверхностью сохраняется, когда вы выполняете перенос, а это может отразиться на положении вашего игрового объекта, что может сбить прицел и в итоге привести к поражению. Отсюда следует, что в большинстве случаев низкий LOD (Lift Off Distance) лучше, чем высокий.

У офисных мышей может быть довольно большое расстояние подъема (в некоторых случаях оно может достигать сантиметра и более), следовательно, используя такой девайс, вы рискуете потерять драгоценные секунды, так как для переноса будет тратиться больше времени. У игровых моделей подобной проблемы нет, поэтому вы сможете реагировать на любые изменения максимально быстро.

Фактический высота отрыва также может варьироваться в зависимости от поверхности, на которой находиться манипулятор (подкладка для ткани, жесткая подкладка, стекло и т. д.), поэтому есть вероятность, что одна и та же мышь будет по-разному реагировать на покрытие различного типа.

LOD часто измеряется в «DVD», поскольку диски имеют стандартную толщину 1,2 миллиметра. Таким образом, мышь с расстоянием отрыва «от 1 до 2 DVD» имеет фактическую высоту отрыва от 1,2 до 2,4 мм. Некоторые игровые мыши также позволяют настраивать LOD либо с помощью программного обеспечения, либо с помощью комбинации кнопок на самом устройстве.

Настройка высоты отрыва?

В августе 2019 года стартовали продажи флагманской игровой мыши Fantech Hero UX1 с продвинутым датчиком Pixart 3389. У устройства с легкостью можно настроить подходящую высоту отрыва при помощи специализированного ПО. Пример настройки высоты отрыва показаны на видео.

* Все видео Fantech вы можете найти на нашем Youtube-канале

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *