что такое вылазки в ворлд оф танк
Укрепрайоны
Укрепрайоны
Ошибочно полагать, что новый режим похож на рядовую браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений.
Сражения в режиме «Укрепрайоны»
Гайд по Укрепрайонам гласит, что для развития Укрепрайона и получения бонусов (резервов) требуется промресурс, который зарабатывается вылазках.
Вылазка представляет собой ротное сражение, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно изучить гайд Укрепрайон и определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок:
Вылазки. Статистика (период обороны)
Вылазки. Выбор дивизиона
Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом.
Строения и резервы
Полученный Промышленный ресурс можно тратить на постройку и модернизацию зданий, которые, в свою очередь, и производят Резервы — временные внутриигровые бонусы, распространяющиеся на всех бойцов клана во всех режимах игры Ворлд оф Танк, включая случайные бои.
В будущих обновлениях планируется добавить новые виды Резервов.
Канцелярия
№ | «Боевые задачи» Канцелярии |
---|---|
1 | Уничтожьте 2 вражеских танка в каждом бою 3 боя подряд. |
2 | Войдите в топ-2 среди всех участников боя по опыту 2 боя подряд. |
3 | Окажите поддержку на 4000 единиц урона в одном бою. |
4 | Нанесите не менее 4000 единиц урона и заблокируйте бронёй не менее 2000 единиц урона в одном бою или нанесите не менее 2000 единиц урона и заблокируйте бронёй не менее 4000 единиц урона в одном бою. |
5 | Обнаружьте 6 и более вражеских танков. По вашим разведданным должны нанести не менее 1500 единиц урона. |
6 | Нанесите не менее 4000 единиц урона. Совершите более 15 выстрелов с уроном в одном бою. |
7 | Нанесите 3000 единиц урона в одном бою с расстояния не менее 300 метров. |
8 | Заработайте 150 очков захвата базы. Считаются только те бои, где вы победили. |
9 | Получите 2 раза знак классности «1-я степень» или «Мастер». |
10 | Играя во взводе, поучаствуйте всем взводом в уничтожении не менее 10 танков противника. Вы лично должны нанести не менее 1500 единиц урона. |
11 | Уничтожьте 5 танков в одном бою. |
12 | Нанесите не менее 4000 единиц урона. Выживите и одержите победу. Задача должна быть выполнена 3 раза. |
13 | Заблокируйте бронёй не менее 4000 единиц урона. Получите не менее 10 попаданий. |
14 | Нанесите урон не менее чем 8 танкам противника. Победите в бою. |
15 | Играя во взводе, уничтожьте взводом 8 танков противника в одном бою. |
16 | Войдите в топ-3 по нанесённому урону 5 раз. |
17 | Уничтожьте 7 машин X уровня максимум за 7 боёв на технике не ниже VIII уровня. |
18 | Нанесите взводом суммарно 10000 урона и победите в бою |
Награды за выполнение «Особых указаний»
Уровень | Опыт экипажа | Снаряжение | Опыт на танк | Кредиты | Дни премиум-аккаунта | Золото |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | — | — | — | 20 000 | — | — |
2 | — | — | — | 30 000 | — | — |
3 | 3 000 | — | — | 40 000 | — | — |
4 | 4 000 | — | — | 50 000 | — | — |
5 | 5 000 | — | 5 000 | 75 000 | — | — |
6 | 6 500 | по 2 шт. | 6 500 | 100 000 | — | — |
7 | 8 000 | по 4 шт. | 8 000 | 200 000 | — | — |
8 | 10 000 | по 6 шт. | 10 000 | 300 000 | 1 день | — |
9 | 12 000 | по 8 шт. | 12 000 | 450 000 | 3 дня | 500 |
10 | 15 000 | по 10 шт. | 15 000 | 600 000 | 7 дней | 1 000 |
Легионеры
Существует возможность взять в вылазку до 5 игроков, не состоящих в каком-либо клане. Эта возможность будет полезной, если вы хотите проверить кандидата на вступление в клан в бою или же вам просто не хватает людей для вылазки. Однако важно помнить, что только половина Промресурса, заработанного легионерами, попадёт на счёт клана, а сами легионеры не получают никакой дополнительной награды за участие в вылазках.
Боевые походы
В этом разделе
Боевые походы — регулярные игровые события для кланов. Во время Боевого похода игроки зарабатывают очки личного вклада и очки похода за выполнение поручений и достижение целей похода. Полученные очки позволяют продвигаться по прогрессии и получать ценные награды.
Продолжительность одного похода — 2 недели. После завершения одного похода сразу начинается следующий, в котором доступны новые награды. Чтобы их получить, нужно заново зарабатывать очки, так как весь прогресс, накопленный в предыдущем походе, сбрасывается.
Основные определения
Личный вклад — личный прогресс игрока в Боевом походе. Каждый игрок ускоряет свой прогресс, зарабатывая очки личного вклада. За определённое количество очков личного вклада игроки получают награды.
Очки личного вклада — очки, которые игрок зарабатывает за выполнение поручений. Позволяют увеличить личный вклад.
Продвижение — прогресс вашего клана в Боевом походе. Продвижение зависит от очков похода, которые зарабатывают все игроки клана. За продвижение похода игроки клана могут получить трофеи.
Очки похода — очки, которые игрок зарабатывает за выполнение поручений и за достижение целей похода. Достижение целей приносит больше очков похода, чем выполнение поручений.
Поручения — личные задачи для игрока клана. За выполнение поручений игрок получает очки личного вклада и очки похода. Одно и то же поручение можно выполнять несколько раз. Чтобы получить новые поручения, необходимо выполнить уже доступные максимально возможное количество раз. Получить новые поручения можно один раз в течение суток.
Цели похода — общие задачи для всех игроков клана. За достижение целей клан получает очки похода. Одну и ту же цель можно выполнять несколько раз. Цели обновляются ежедневно независимо от того, выполнены они или нет.
Награды — игровое имущество, которое игрок получает за определённое количество очков личного вклада.
Трофеи — игровое имущество, которое игроки клана получают за продвижение похода. Более ценные по сравнению с наградами за личный вклад. Трофей получает только тот игрок, чей клан набрал достаточно очков похода и чей личный вклад соответствует необходимому значению для его получения.
Прогресс в Боевом походе
В Боевом походе существуют две шкалы прогресса:
Чтобы просмотреть личный вклад и продвижение Боевого похода вашего клана:
Личный вклад
Если во время Боевого похода вы переходите в другой клан, то все заработанные очки личного вклада обнуляются. Однако заработанные награды и трофеи сохраняются, и вы не сможете получить их второй раз.
Если же вы вышли из клана, не вступали после этого в другой клан и вернулись назад в этот же клан, то все очки личного вклада сохраняются.
Продвижение
За достижения клана в продвижении похода игроки клана получают трофеи — более ценные награды по сравнению с наградами за личный вклад.
Если клан набрал достаточно очков похода для получения трофея, то все игроки клана, чей личный вклад соответствует продвижению или превышает его, автоматически получают этот трофей. Если ваш личный вклад отстаёт от продвижения, то вы получите трофей, только когда наберёте необходимое количество очков личного вклада.
Задачи
Во время Боевого похода вам доступны два вида задач:
Чтобы получить подробную информацию о поручениях и целях похода:
Поручения
С началом Боевого похода вы получаете три поручения. Каждое поручение можно выполнять определённое количество раз. При этом вы зарабатываете очки каждый раз при выполнении поручения. За выполнение поручений вы получаете как очки личного вклада, так и очки похода.
Чтобы получить новые поручения, нужно выполнить весь цикл уже доступных трёх поручений. Поручения можно получить один раз в день. С началом Боевого похода даже незавершённые поручения заменяются новыми.
Если вы выполнили все текущие поручения до того, как игровой день закончился, то новые станут доступны на следующий день.
Вы получили поручения в понедельник и выполнили весь их цикл в течение дня. Новые поручения станут доступны во вторник, сразу после их появления.
Если вы выполнили все текущие поручения на следующий день после того, как они были получены, то новые поручения станут доступны сразу.
Вы получили поручения в понедельник и выполнили весь их цикл во вторник. Поручения вторника становятся доступны сразу после выполнения поручений понедельника.
Если вы выполнили поручения через несколько дней после их получения, то вам сразу станут доступны поручения текущего дня.
Вы получили поручения в понедельник и выполнили весь их цикл к четвергу. После выполнения этих поручений вы получаете новые поручения, которые появились в четверг. Поручения вторника и среды получить уже невозможно.
Условия поручений, полученных в разные дни, могут отличаться. Однако в один и тот же день все игроки получают одинаковые поручения.
Виды поручений в Боевых походах
Цели похода
Во время Боевого похода клану доступно по две цели ежедневно. Каждую цель можно выполнить определённое число раз. Как и в случае с поручениями, клан зарабатывает очки похода каждый раз при достижении цели.
Цели общие для всех соклановцев, и результаты каждого игрока клана идут в зачёт при достижении цели.
Условие цели — провести бой в Вылазке. Отряд из семи игроков клана принял участие в Вылазке. Таким образом, каждый из семи игроков клана провёл по одному бою в Вылазке, в зачёт идёт семь боёв, а значит, цель похода считается выполненной семь раз.
Цели похода одинаковые для всех кланов. Они обновляются каждые сутки. При этом новые цели заменяют предыдущие независимо от того, были они выполнены или нет. Если вы выполнили все цели раньше окончания игровых суток, то вам нужно дождаться начала следующих суток, чтобы получить новые цели.
Виды целей похода
Значок | Условие | Ограничения |
---|---|---|
| Провести определённое количество боёв во взводе с соклановцем. | Учитываются только Случайные бои на технике IV–X уровней. |
| ||
| ||
| Провести определённое количество боёв на Глобальной карте. |
Награды и трофеи
Достигая определённых значений на шкалах прогресса, вы зарабатываете награды за личный вклад и трофеи за продвижение похода.
Успехи в Боевом походе позволяют пополнить склад клана промресурсом, который можно использовать для развития Укрепрайона и подготовки клановых резервов.
Больше информации о кланах можно найти в других разделах.
Eсли вы новичок в мире кланов, загляните в раздел ПОМОЩЬ на клановом портале. Там вы узнаете, как присоединиться к существующему клану или создать свой собственный клан и набрать в него подходящих бойцов.
Если вы хотите получать дополнительные бонусы в боях и участвовать в Военных играх, развивайте свой Укрепрайон и готовьте клановые резервы.
Если вы готовы выстраивать крепкие союзы с другими кланами, захватывать новые территории и защищать свои владения, попробуйте свои силы на Глобальной карте.
Военные игры
В этом разделе
Военные игры — это соревнования в Укрепрайонах, которые проходят в определённое время и включают в себя четыре дисциплины. Кланы зарабатывают очки в дисциплинах, а самые успешные получают ценные призы не только для всего клана,
но и для каждого бойца.
Нажмите ВОЕННЫЕ ИГРЫ в левом верхнем углу Укрепрайона, чтобы перейти к экрану Военных игр.
Правила Военных игр
Дисциплины
Соревнования в Военных играх проходят по четырём дисциплинам: Перевес, Натиск, Отстрел и Призыв.
Клану засчитываются очки за каждую единицу разницы в счёте боя. Если счёт не в пользу клана, то очки не начисляются.
Режим боя | ОЧКИ ЗА 1 единицу разницы |
---|---|
Вылазка: VI дивизион | 25 |
Вылазка: VIII дивизион | 50 |
Вылазка: X дивизион | 125 |
Наступление | 190 |
Клан получает очки за каждую оставшуюся секунду от отведённого на бой времени.
Зачёт: только победные бои.
Режим боя | ОЧКИ За 1 секунду |
---|---|
Вылазка: VI дивизион | 1 |
Вылазка: VIII дивизион | 2 |
Вылазка: X дивизион | 5 |
Наступление | 7 |
Клан получает очки за каждую уничтоженную машину противника.
Режим боя | ОЧКИ За 1 машину |
---|---|
Вылазка: VI дивизион | 25 |
Вылазка: VIII дивизион | 50 |
Вылазка: X дивизион | 125 |
Наступление | 190 |
Клан получает очки за каждого легионера в отряде.
Зачёт: только победные бои.
Режим боя | ОЧКИ За 1 легионера |
---|---|
Вылазка: VI дивизион | 100 |
Вылазка: VIII дивизион | 200 |
Вылазка: X дивизион | 500 |
Наступление | 750 |
Рейтинги
Во время каждых Военных игр для всех дисциплин ведётся отдельный рейтинг. Количество призовых мест в каждой дисциплине различное.
Кланы, набравшие достаточное количество очков, занимают призовые места в дисциплине. Кланы с большим количество очков занимают высшие позиции рейтинга. Если несколько кланов получили одинаковое количество очков в дисциплинах «Отстрел», «Перевес» или «Призыв», высшие позиции займут кланы, которые провели меньше времени в боях.
Чтобы просмотреть рейтинг кланов в дисциплине, нажмите на соответствующую карточку дисциплины на экране Военных игр.
Рассмотрим экран рейтинга.
Награды
Кланы, занявшие призовые места в дисциплинах, получают различные награды.
Награды бывают двух типов:
Условия начисления личных наград:
Расчёт личной награды игрока
Личные награды распределяются между участниками сражений соразмерно их вкладу в результат Военных игр. Чем больше очков заработал игрок для клана, тем больше золота он получит.
Принцип распределения золота в обеих дисциплинах одинаковый, но по каждой дисциплине его количество рассчитывается отдельно, а затем суммируется.
Количество игрового золота, заработанного игроком в боях за один клан в рамках одной дисциплины, вычисляется по формуле:
G — количество золота, которое получит игрок
T P / T C — вклад игрока в общий результат соревнований по дисциплине, где:
T P — количество очков, заработанных одним игроком за провед ё нные им бои в рамках одной дисциплины
T C — общее количество очков, заработанных всеми игроками за все сыгранные ими бои в рамках одной дисциплины
C R — клановая награда в виде игрового золота
R G — остаток игрового золота, распределяемый между игроками в зависимости от величины их вклада в результат соревнований
Рассмотрим пример расчёта личных наград в дисциплине «Натиск». Предположим, что отряд клана состоял из трёх игроков. Клан провёл три боя, при этом состав отряда менялся. Клан занял первое место в дисциплине и получил награду в размере 10 000 золота.
При проведении расчётов принимается, что количество очков, заработанных каждым отдельным игроком за бой, равняется количеству очков, заработанных отрядом за этот же бой. То есть если отряд за бой заработал 270 очков, это значит, что каждый игрок в отряде заработал 270 очков за этот бой.
В таблице представлены заработанные игроками очки и величина их вклада по результатам проведённых боёв.
Рассчитаем пошагово размер личной награды игрока А.
Игрок А участвовал в трёх боях и в сумме заработал за них 1040 очков. Общее количество очков, заработанных всеми игроками за все бои, составило 3120.
Шаг 1. Расчёт вклада игрока А в общий результат по трём боям
Шаг 2. Вычисление предварительного количества золота, начисляемого игроку А
В полученном значении учитывается только целая его часть.
По такому же принципу подсчитывается предварительное количество золота для всех остальных игроков.
Очки игрока за все сыгранные бои ( T P ) | Вклад игрока ( T P / T C ) | Предварительное количество золота ( T P / T C x C R ) | |
---|---|---|---|
Игрок A | 1040 | 0,33333 | 3333 |
Игрок B | 770 | 0,24679 | 2467 |
Игрок C | 720 | 0,23076 | 2307 |
Игрок D | 590 | 0,18910 | 1891 |
Всего очков за все бои ( T C ) | 3120 | — | — |
Шаг 3. Расчёт остатка золота, образовавшегося в результате округления
Шаг 4. Распределение полученного остатка между игроками
Распределение начинается с игрока с наибольшим вкладом. В зависимости от рейтинга каждый участник отряда получает по единице золота, пока остаток не станет равен нулю.
Вклад игрока ( T P / T C ) | Предварительное количество золота ( T P / T C x C R ) | Остаток | Заработанное золото ( G ) | |
---|---|---|---|---|
Игрок A | 0,33333 | 3333 | 1 | 3334 |
Игрок B | 0,24679 | 2467 | 1 | 2468 |
Игрок C | 0,23076 | 2307 | 0 | 2307 |
Игрок D | 0,18910 | 1891 | 0 | 1891 |
Награда клана ( C R ) | — | — | — | 10 000 |
Таким образом, личная награда игрока А в рамках одной дисциплины составила:
По такому же принципу рассчитывается количество игрового золота для остальных участников отряда.
Расписание Военных игр
Военные игры проходят каждую субботу. В течение дня сражения разбиты на три этапа: