что такое враппер в героях
Что такое враппер в героях
Просмотрев чудесную тему от @Orzie о Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars (Тотальная конверсия) решил пока поиграть в оригинальных вторых Героев. Но на Win10 без танцов с бубном игра не пошла, от чего решил, как всегда, написать свой графический враппер для HoMM 1 и 2.
Установка:
— Распаковать архив в папку с игрой.
Русские версии от Буки:
— HoMM I: v1.2
Английские версии:
— HoMM I: A Strategic Quest v1.0-1.2
Русские версии от Буки:
— HoMM II: Цена верности v2.1 (Золотая серия)
Английские версии:
— HoMM II: The Succession Wars v1.0-1.3
— HoMM II: The Price of Loyalty v2.0-2.1 (Gold Edition)
Русские версии от Буки:
— HoMM III: Возрождение Эрафии v1.0
— HoMM III: Клинок Армагеддона v2.1
— HoMM III: Дыхание Смерти v3.1
— HoMM III: Полное Собрание v4.0
Английские версии:
— HoMM III: The Restoration of Erathia v1.0-1.4
— HoMM III: Armageddon’s Blade v2.0-2.2
— HoMM III: The Shadow of Death v3.0-3.2
— HoMM III: Complete v4.0
Русские версии от Буки:
— Chronicles I: Воины Степей v1.0
— Chronicles II: Преисподняя v1.0
— Chronicles III: Повелители Стихий v1.0
— Chronicles IV: Схватки Драконов v1.0
— Chronicles VII: Восстание v1.0
— Chronicles VIII: Ледяной Клинок v1.0
Английские версии:
— Chronicles I: Warlords of the Wasteland v1.0
— Chronicles II: Conquest of the Underworld v1.0
— Chronicles III: Masters of the Elements v1.0
— Chronicles IV: Clash of the Dragons v1.0
— Chronicles V: The World Tree v1.0
— Chronicles VI: The Fiery Moon v1.0
— Chronicles VII: Revolt of the Beastmasters v1.0
— Chronicles VIII: The Sword of Frost v1.0
Русские версии от Буки:
— HoMM IV: v1.0
— HoMM IV: Грядущая Буря v2.2
— HoMM IV: Вихри Войны v3.0
Английские версии:
— HoMM IV: v1.0, v1.2, v1.3, v2.0, v2.2, v3.0
— HoMM IV: The Gathering Storm v2.0, v2.2, v3.0
— HoMM IV: Winds of War v3.0
Что такое враппер в героях
Просмотрев чудесную тему от @Orzie о Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars (Тотальная конверсия) решил пока поиграть в оригинальных вторых Героев. Но на Win10 без танцов с бубном игра не пошла, от чего решил, как всегда, написать свой графический враппер для HoMM 1 и 2.
Установка:
— Распаковать архив в папку с игрой.
Русские версии от Буки:
— HoMM I: v1.2
Английские версии:
— HoMM I: A Strategic Quest v1.0-1.2
Русские версии от Буки:
— HoMM II: Цена верности v2.1 (Золотая серия)
Английские версии:
— HoMM II: The Succession Wars v1.0-1.3
— HoMM II: The Price of Loyalty v2.0-2.1 (Gold Edition)
Русские версии от Буки:
— HoMM III: Возрождение Эрафии v1.0
— HoMM III: Клинок Армагеддона v2.1
— HoMM III: Дыхание Смерти v3.1
— HoMM III: Полное Собрание v4.0
Английские версии:
— HoMM III: The Restoration of Erathia v1.0-1.4
— HoMM III: Armageddon’s Blade v2.0-2.2
— HoMM III: The Shadow of Death v3.0-3.2
— HoMM III: Complete v4.0
Русские версии от Буки:
— Chronicles I: Воины Степей v1.0
— Chronicles II: Преисподняя v1.0
— Chronicles III: Повелители Стихий v1.0
— Chronicles IV: Схватки Драконов v1.0
— Chronicles VII: Восстание v1.0
— Chronicles VIII: Ледяной Клинок v1.0
Английские версии:
— Chronicles I: Warlords of the Wasteland v1.0
— Chronicles II: Conquest of the Underworld v1.0
— Chronicles III: Masters of the Elements v1.0
— Chronicles IV: Clash of the Dragons v1.0
— Chronicles V: The World Tree v1.0
— Chronicles VI: The Fiery Moon v1.0
— Chronicles VII: Revolt of the Beastmasters v1.0
— Chronicles VIII: The Sword of Frost v1.0
Русские версии от Буки:
— HoMM IV: v1.0
— HoMM IV: Грядущая Буря v2.2
— HoMM IV: Вихри Войны v3.0
Английские версии:
— HoMM IV: v1.0, v1.2, v1.3, v2.0, v2.2, v3.0
— HoMM IV: The Gathering Storm v2.0, v2.2, v3.0
— HoMM IV: Winds of War v3.0
Что такое враппер в героях
Всех приветствую!
Сколько уже времени прошло с выхода Героев IV, а модов и дополнений для игры вышло не так уж много. Одним из долгожданных таких модов или даже патчей является HD Mod. В этой теме хотелось бы собрать все самое полезное и нужное для этой замечательной игры.
Опписание Программа сохраняет миникарту (из редактора карт) в BMP.
Не сохраняет серый прямоугольник, а создает черную рамку вокруг картинки. Легко использовать.
Как использовать
— Чтобы прочитать описание заклинания, вы можете либо нажать и удерживать левую кнопку мыши (когда вы отпустите кнопку, описание исчезнет), либо нажмите правую кнопку мыши (таким образом необходимо закрыть описание, нажав еще раз).
— Чтобы прочитать «историю» заклинания, нажмите «?» рядом с заклинанием, используя описанную выше технику.
— Большинство «книжных ярлыков» функциональны (ярлыки классов заклинаний, ярлыки типов заклинаний).
Вот исключения:
«Все заклинания» (отмеченные знаком «?» Заменены окном «О программе».
«Боевые заклинания» (отмеченные буквой «H» заменены «Экраном героя».
— В Hero-Screen ситуация становится немного сложной. Вы можете улучшить навык, нажав в соответствующем углу (см. подсказки). Чтобы снизить уровень навыка, вы можете нажать на тот же угол. Если вы хотите удалить навык, нажмите CTRL + Click. Вы заметите, что когда изменив уровень навыка, могут измениться и другие. Это естественно.
Другие особенности
— При удалении навыка (или его уменьшении, если на то пошло) некоторые заклинания станут недоступны.
Описание Мод позволяет играть в Heroes of Might and Magic IV на экранах 16: 9, 16:10. Он основан на HoMM IV GL Wrapper, поэтому использует его. В загружаемом файле уже есть последняя версия GL Wrapper, поэтому загружать ее отдельно не нужно.
Использование мода:
Чтобы изменить соотношение сторон изображения и выбрать правильное разрешение, выполните следующие действия:
— выйдите в оконный режим игры через меню настроек игры или нажав клавишу F4
— в верхнем меню окна выберите Mod-> Resolution Mod-> Aspect Ratio и выберите свой режим (см. пример)
— перезапустите игру
— зайдите в меню настроек игры и выберите свое разрешение.
Установка:
— Загрузите соответствующий файл SFX для своей игры
— Запустите этот файл и извлеките его содержимое в корень игры.
— Запустить игру
Описание Графический враппер транслирует графику в OpenGL для корректной работы в новых ОС. В оригинале игра рендерила картинку в полноэкранном режиме через DirectDraw (DDRAW.DLL), а в оконном с помощью старого софтварного рендерера (WinG32.DLL) (только в для HoMM I и II). Раньше иногда возникали проблемы связанные с отсутствием в системе WinG32.DLL. Поэтому я решил сделать враппер как подмену WinG32.DLL, для последующих инъекций кода игры. Враппер не меняет разрешение экрана на 640×480 и просто разворачивает картинку на полный экран. Но в таком случае врапер не сохраняет пропорции картинки 4х3 и просто растягивает все на весь экран. Этого я пока не решился исправлять так как хотел по минимум подменять код игры.
Установка:
— Распаковать архив в папку с игрой.
Особенности:
— Картинка рендерится посредством OpenGL
— Игра корректно переключается с полноэкранного в оконный режим и обратно
— Полноэкранный режим работает в разрешении рабочего стола
— Добавлен счетчик кадров для просмотра производительности
— Игра не сжирает все ресурсы CPU
— Добавлен фильтр xRBz (только если поддерживается OpenGL 3.0+)
— Выбор трех типов фильтрации: по соседним пикселям (откл.), линейная фильтрация и xRBz
Что такое враппер в героях
Всех приветствую!
Сколько уже времени прошло с выхода Героев IV, а модов и дополнений для игры вышло не так уж много. Одним из долгожданных таких модов или даже патчей является HD Mod. В этой теме хотелось бы собрать все самое полезное и нужное для этой замечательной игры.
Опписание Программа сохраняет миникарту (из редактора карт) в BMP.
Не сохраняет серый прямоугольник, а создает черную рамку вокруг картинки. Легко использовать.
Как использовать
— Чтобы прочитать описание заклинания, вы можете либо нажать и удерживать левую кнопку мыши (когда вы отпустите кнопку, описание исчезнет), либо нажмите правую кнопку мыши (таким образом необходимо закрыть описание, нажав еще раз).
— Чтобы прочитать «историю» заклинания, нажмите «?» рядом с заклинанием, используя описанную выше технику.
— Большинство «книжных ярлыков» функциональны (ярлыки классов заклинаний, ярлыки типов заклинаний).
Вот исключения:
«Все заклинания» (отмеченные знаком «?» Заменены окном «О программе».
«Боевые заклинания» (отмеченные буквой «H» заменены «Экраном героя».
— В Hero-Screen ситуация становится немного сложной. Вы можете улучшить навык, нажав в соответствующем углу (см. подсказки). Чтобы снизить уровень навыка, вы можете нажать на тот же угол. Если вы хотите удалить навык, нажмите CTRL + Click. Вы заметите, что когда изменив уровень навыка, могут измениться и другие. Это естественно.
Другие особенности
— При удалении навыка (или его уменьшении, если на то пошло) некоторые заклинания станут недоступны.
Описание Мод позволяет играть в Heroes of Might and Magic IV на экранах 16: 9, 16:10. Он основан на HoMM IV GL Wrapper, поэтому использует его. В загружаемом файле уже есть последняя версия GL Wrapper, поэтому загружать ее отдельно не нужно.
Использование мода:
Чтобы изменить соотношение сторон изображения и выбрать правильное разрешение, выполните следующие действия:
— выйдите в оконный режим игры через меню настроек игры или нажав клавишу F4
— в верхнем меню окна выберите Mod-> Resolution Mod-> Aspect Ratio и выберите свой режим (см. пример)
— перезапустите игру
— зайдите в меню настроек игры и выберите свое разрешение.
Установка:
— Загрузите соответствующий файл SFX для своей игры
— Запустите этот файл и извлеките его содержимое в корень игры.
— Запустить игру
Описание Графический враппер транслирует графику в OpenGL для корректной работы в новых ОС. В оригинале игра рендерила картинку в полноэкранном режиме через DirectDraw (DDRAW.DLL), а в оконном с помощью старого софтварного рендерера (WinG32.DLL) (только в для HoMM I и II). Раньше иногда возникали проблемы связанные с отсутствием в системе WinG32.DLL. Поэтому я решил сделать враппер как подмену WinG32.DLL, для последующих инъекций кода игры. Враппер не меняет разрешение экрана на 640×480 и просто разворачивает картинку на полный экран. Но в таком случае врапер не сохраняет пропорции картинки 4х3 и просто растягивает все на весь экран. Этого я пока не решился исправлять так как хотел по минимум подменять код игры.
Установка:
— Распаковать архив в папку с игрой.
Особенности:
— Картинка рендерится посредством OpenGL
— Игра корректно переключается с полноэкранного в оконный режим и обратно
— Полноэкранный режим работает в разрешении рабочего стола
— Добавлен счетчик кадров для просмотра производительности
— Игра не сжирает все ресурсы CPU
— Добавлен фильтр xRBz (только если поддерживается OpenGL 3.0+)
— Выбор трех типов фильтрации: по соседним пикселям (откл.), линейная фильтрация и xRBz
Что такое враппер в героях
Всех приветствую!
Сколько уже времени прошло с выхода Героев IV, а модов и дополнений для игры вышло не так уж много. Одним из долгожданных таких модов или даже патчей является HD Mod. В этой теме хотелось бы собрать все самое полезное и нужное для этой замечательной игры.
Опписание Программа сохраняет миникарту (из редактора карт) в BMP.
Не сохраняет серый прямоугольник, а создает черную рамку вокруг картинки. Легко использовать.
Как использовать
— Чтобы прочитать описание заклинания, вы можете либо нажать и удерживать левую кнопку мыши (когда вы отпустите кнопку, описание исчезнет), либо нажмите правую кнопку мыши (таким образом необходимо закрыть описание, нажав еще раз).
— Чтобы прочитать «историю» заклинания, нажмите «?» рядом с заклинанием, используя описанную выше технику.
— Большинство «книжных ярлыков» функциональны (ярлыки классов заклинаний, ярлыки типов заклинаний).
Вот исключения:
«Все заклинания» (отмеченные знаком «?» Заменены окном «О программе».
«Боевые заклинания» (отмеченные буквой «H» заменены «Экраном героя».
— В Hero-Screen ситуация становится немного сложной. Вы можете улучшить навык, нажав в соответствующем углу (см. подсказки). Чтобы снизить уровень навыка, вы можете нажать на тот же угол. Если вы хотите удалить навык, нажмите CTRL + Click. Вы заметите, что когда изменив уровень навыка, могут измениться и другие. Это естественно.
Другие особенности
— При удалении навыка (или его уменьшении, если на то пошло) некоторые заклинания станут недоступны.
Описание Мод позволяет играть в Heroes of Might and Magic IV на экранах 16: 9, 16:10. Он основан на HoMM IV GL Wrapper, поэтому использует его. В загружаемом файле уже есть последняя версия GL Wrapper, поэтому загружать ее отдельно не нужно.
Использование мода:
Чтобы изменить соотношение сторон изображения и выбрать правильное разрешение, выполните следующие действия:
— выйдите в оконный режим игры через меню настроек игры или нажав клавишу F4
— в верхнем меню окна выберите Mod-> Resolution Mod-> Aspect Ratio и выберите свой режим (см. пример)
— перезапустите игру
— зайдите в меню настроек игры и выберите свое разрешение.
Установка:
— Загрузите соответствующий файл SFX для своей игры
— Запустите этот файл и извлеките его содержимое в корень игры.
— Запустить игру
Описание Графический враппер транслирует графику в OpenGL для корректной работы в новых ОС. В оригинале игра рендерила картинку в полноэкранном режиме через DirectDraw (DDRAW.DLL), а в оконном с помощью старого софтварного рендерера (WinG32.DLL) (только в для HoMM I и II). Раньше иногда возникали проблемы связанные с отсутствием в системе WinG32.DLL. Поэтому я решил сделать враппер как подмену WinG32.DLL, для последующих инъекций кода игры. Враппер не меняет разрешение экрана на 640×480 и просто разворачивает картинку на полный экран. Но в таком случае врапер не сохраняет пропорции картинки 4х3 и просто растягивает все на весь экран. Этого я пока не решился исправлять так как хотел по минимум подменять код игры.
Установка:
— Распаковать архив в папку с игрой.
Особенности:
— Картинка рендерится посредством OpenGL
— Игра корректно переключается с полноэкранного в оконный режим и обратно
— Полноэкранный режим работает в разрешении рабочего стола
— Добавлен счетчик кадров для просмотра производительности
— Игра не сжирает все ресурсы CPU
— Добавлен фильтр xRBz (только если поддерживается OpenGL 3.0+)
— Выбор трех типов фильтрации: по соседним пикселям (откл.), линейная фильтрация и xRBz