что такое возможности создателя праздника в майнкрафт
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Экспериментальный игровой процесс
Предупреждение, появляющееся при активации экспериментального игрового процесса в настройках создания мира.
Экспериментальный игровой процесс (англ. Experimental Gameplay), или эксперименты (англ. Experiments), — это игровая опция, эксклюзивная для Bedrock Edition, которая позволяет игроку протестировать незавершённый или находящийся на стадии разработки контент.
Содержание
Настройки [ ]
Экспериментальный игровой процесс можно включить в настройках создания мира. Включение параметра не отключает достижения. В созданном мире отключить экспериментальный игровой процесс нельзя.
Включение этой опции в уже существующем мире создаёт его копию с приставкой [EX] в названии. В оригинальном мире без экспериментального игрового процесса всё ещё можно играть.
Предупреждения [ ]
Смысл экспериментального игрового процесса заключается в том, чтобы игрок мог посмотреть некоторые незаконченные нововведения, которые могут привести к аварийным завершениям игры или попрепятствовать корректной работе игрового мира. При создании, загрузке или копировании мира с экспериментальным игровым процессом, игрок может увидеть предупредительные сообщения. Попытка отключить данную опцию с помощью сторонних редакторов также может привести к различным сбоям.
Характеристики [ ]
На данный момент существуют 7 разделов:
С 1.17.11 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:
С beta 1.17.30.24 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:
Как провести мероприятие в Minecraft? Кейс агентства Подъёжики и Абсолют Банка
Поделиться
Каждый год «Абсолют Банк» проводит для детей сотрудников конкурс «Отличники Абсолюта». По его итогам для победителей организовывали поездку в Москву, смотрели цирковое представление и получали награды. В этом году мероприятие решили провести в формате онлайн.
Как сделать так, чтобы событие не уступало по масштабности, эмоциям детей и вовлечению цирковому шоу? Нужно идти на эксперименты и пробовать новые форматы. Поэтому «Подъежики» и предложили Minecraft как новую площадку.
Как создавался проект «Mine-Park», прорабатывались детали мира, режиссуры и геймификации мы расскажем в этой статье.
В Minecraft возможны разные виды брендинга. Главное помнить, что они будут немного «квадратные»
Об игре
Minecraft — это компьютерная игра в жанре «песочницы». Это значит, что в ней много возможностей и большая свобода действий: строить, охотиться, исследовать мир. Проще всего её сравнить с LEGO — создавай свой мир сам из набора инструментов, проявляй фантазию. Сейчас продано больше 200 миллионов копий игры, больше всех в мире.
Minecraft уже давно используют как платформу для виртуальных проектов. В игре создают здания ВУЗов, рестораны и даже отдельную игру по вселенной Гарри Поттера. Тем не менее в России еще не было подобного мероприятия с режиссурой и параллельной трансляцией.
С помощью больших знаков были обозначены места, где располагаются «порталы»
Как мы пришли к этому формату?
Трансляция была первым и очевидным форматом для онлайн-мероприятия. Тем не менее проводить квиз или просто показать шоу не хотели ни клиент, ни мы.
Во-первых, это может быстро наскучить. Особенно детям младших классов.
Во-вторых, объединять в команды 150 человек в онлайне неэффективная задача. На нее уйдет слишком много ресурсов, которые можно пустить на создание интересного контента.
В-третьих, этот формат уже не удивляет. А мы стремимся к экспериментам и любим воплощать необычные задачи вместе с клиентом.
Поэтому мы выбрали Minecraft как платформу для основного действия. В нем можно создать самые разные строения, а также добавить игровые механики и даже запрограммировать шоу.
Как выглядел процесс игры для игроков
Как создавался проект?
В самом начале мы переживали за то, как мероприятие воспримет аудитория. Казалось, что усталость от формата онлайн уже очевидна всем. К тому же для детей Minecraft не был чем-то удивительным. Поэтому самыми важными этапами стали проработка деталей и режиссура. Нам надо было привнести новый опыт в и без того известную игру.
Дальше разберем три главных момента, которые стали для нас основными при реализации.
Карта. В самом начале нужно создать или выбрать локацию, на которой будет проходить событие. Посоветовавшись с «Абсолют Банком» мы остановились на уже готовой карте, оставили основную часть зданий и инфраструктуры и добавили новые объекты для мероприятия.
Разработчики взяли красивую карту с готовой «инфраструктурой», снесли несколько виртуальных зданий, построили свои, добавили аттракционы, арт-объекты и брендинг «Абсолют Банка». Выигранное время мы потратили на проработку других элементов, которые сделали впечатления ярче.
Кстати, сама карта в реальном мире заняла бы несколько квадратных километров.
Мини-игры. Главным решением в этом мероприятии стали соревновательные игры, в которых участники зарабатывали баллы.
Для каждой игры создавалась отдельная локация, в которую вел специальный «портал» в парке. Как только игроков попадали в нее, начинался процесс. Победитель забирает баллы. Все очень просто.
Внутри Minecraft игры можно воссоздать практически любые известные механики. Количество и сложность игр зависит от времени на создание, фантазии и навыков разработчиков.
Шоу. Один из самых трудоемких этапов. Летающие внутри циркового шатра десятки птиц, виртуальный экран с видео, фейерверк и полет зрителей в космос. В каком еще мероприятии такое возможно? Получилось действительно ярко и красочно.
Как все прошло?
За один день мы провели два мероприятия: запустили саму игру и трансляцию для родителей.
За несколько дней до начала дети уже установили нашу кастомную версию Minecraft’а и были в предвкушении игры. Но сперва их ждали погружение и инструктаж.
Ведущий поприветствовал всех в начале трансляции, объяснил все правила и поздравил отличницу Абсолюта с днем рождения. После этого открылись сервера, дети перешли в игру, а родители остались смотреть трансляцию.
Для них ведущий провел экскурсию по огромному Mine-Park’у, показал игры и аттракционы. В это время дети путешествовали по карте и зарабатывали баллы, ведь первой десятке победителей полагались призы.
Ровно через час все игроки одновременно перенеслись в шатер цирка. Там они увидели видеопоздравление от Председателя Правления «Абсолют Банка» и шоу, которое закончилось полетом и салютом.
За месяц с небольшим команда агентства «Подъёжики» организовала большое мероприятие внутри игры. Это небольшой срок для такого масштабного и сложного события. Mine-Park был экспериментом как для нас, так и для клиента. Но мы все понимали, что новые времена требуют новых решений, поэтому с радостью и небольшим волнением взялись за проект. И отзывы детей и родителей показали, что эксперимент удался.
Minecraft оказался очень удобной платформой для создания мероприятия.
В игре очень легко освоиться, а управление можно объяснить за 2 минуты. В конечном счете главную роль играют контент и режиссура. Если подстроить их под нужную целевую аудиторию, то провести можно даже масштабную конференцию со спикерами, кофе-брейками и презентациями.
Горные козлы и рыхлый снег добавлены в Minecraft Bedrock Beta
Спрячьтесь за блоком, наденьте полный комплект незеритовой брони и не забудьте захватить все элитры, которые только сможете найти! Да, я паникую, и вы тоже будете, когда узнаете, о чём пойдёт речь в этой статье.
Не верится? Тогда продолжайте читать, пока вас не бросит в дрожь от волнения/отчаяния, когда мы познакомим вас с новой бета-версией Mnecraft Bedrock, в которой вам встретится самый озорной моб в истории Minecraft — горный козёл!
Да, вы прочитали правильно: козлы, которые прыгают, скачут и норовят вас забодать, добавлены в первую бета-версию Minecraft Bedrock из обновления «Пещеры и горы». Эти скачущие по скалам создания можно встретить в биоме огромных гор. Они там… а чем горные козлы обычно занимаются в свободное время? Если не считать того, что они периодически прыгают, таранят любого горного туриста, подошедшего к ним достаточно близко, чтобы отправить его в полёт вниз с горы, на которую он долго взбирался. Дело не в том, что козлы враждебные, просто они слегка пассивно-агрессивны — я это могу понять, пропустив свой завтрак, второй завтрак, обед, ужин и даже кофе!
Но козлы — это не единственная причина, по которой нужно дважды подумать, прежде чем отправляться в горы. Рыхлый снег — наш самый снежный снег, после пластинчатого снега. Этот пористый блок предотвращает урон от падения, но будьте осторожны, наступая на него, можно провалиться сквозь него, что сильно ограничит вашу подвижность.
Если надеть кожаные ботинки, то можно будет ходить по блокам рыхлого снега, не проваливаясь, но поскольку я рекомендовал вам облачиться в незеритовую броню, то я чувствую себя виноватым.
Присоединяйтесь к бета-тестированию
Программа тестирования Minecraft Beta — это отличный способ получить доступ к нововведениям, которые пока ещё не выпущены в полной версии, который помогает нам улучшить их.
Горные козлы и рыхлый снег — не исключение, поэтому мы будем рады узнать ваши мысли и принять обратную связь уже сейчас на нашем сайте обратной связи. Если вам интересно подключиться к бета-тестированию (доступному на Windows 10, Xbox One и Android), то об этом здесь.
Не забудьте только включить козло-центрический контент с помощью переключателя «Caves and Cliffs» в настройках мира.
Как обычно, мы настоятельно рекомендуем вам сохранить резервную копию мира, прежде чем попробовать его в бета-версии.
Goats are jumping, bouncing, and charging into our first Caves & Cliffs-themed Bedrock Beta.
Minecraft Wiki
The Minecraft Wiki is no longer considered as official by Microsoft and therefore several changes are required to be made, including to the wiki’s logo. Please read this announcement for more information.
Experimental Gameplay
The disclaimer that appears when toggling Experimental Gameplay in the world settings.
Experimental Gameplay (also known in-game as Experiments) is a game option exclusive to Bedrock Edition. When enabled, it allows players to test some unfinished or work-in-progress features that would eventually be released in future updates.
Contents
Toggling [ ]
Experimental Gameplay is found in the world options when creating or editing a world. Turning the option on does not disable achievements, however it can’t be disabled after the world is created. Enabling it on an already existing world adds an «Experimental» tag right next to the game mode name in the world menu. Once the experimental world is created, it cannot be turned off again.
Warnings [ ]
The warning message when attempting to play on an experimental world.
The point of Experimental Gameplay is for the player to look at some not-quite-finished features, which could crash, break, or stop working at any point in future updates. When the player attempts to load the experimental world, it will show a warning message before loading it. Attempting to disable experimental gameplay toggle via external tools could also crash and break the world.
Features [ ]
There are 7 different toggles of Experimental Gameplay. [1] These are:
As of 1.17.41, the following features are behind the «Caves and Cliffs» toggle in Experimental Gameplay:
As of beta 1.18.0.27, the following features are behind the «Vanilla Experiments» toggle in Experimental Gameplay:
Что такое возможность создания праздника в майнкрафт
В Minecraft возможны разные виды брендинга. Главное помнить, что они будут немного «квадратные»
Об игре
Minecraft уже давно используют как платформу для виртуальных проектов. В игре создают здания ВУЗов, рестораны и даже отдельную игру по вселенной Гарри Поттера. Тем не менее в России еще не было подобного мероприятия с режиссурой и параллельной трансляцией.
С помощью больших знаков были обозначены места, где располагаются «порталы»
Как мы пришли к этому формату?
Трансляция была первым и очевидным форматом для онлайн-мероприятия. Тем не менее проводить квиз или просто показать шоу не хотели ни клиент, ни мы.
Во-первых, это может быстро наскучить. Особенно детям младших классов.
Во-вторых, объединять в команды 150 человек в онлайне неэффективная задача. На нее уйдет слишком много ресурсов, которые можно пустить на создание интересного контента.
В-третьих, этот формат уже не удивляет. А мы стремимся к экспериментам и любим воплощать необычные задачи вместе с клиентом.
Поэтому мы выбрали Minecraft как платформу для основного действия. В нем можно создать самые разные строения, а также добавить игровые механики и даже запрограммировать шоу.
Как выглядел процесс игры для игроков
Как создавался проект?
В самом начале мы переживали за то, как мероприятие воспримет аудитория. Казалось, что усталость от формата онлайн уже очевидна всем. К тому же для детей Minecraft не был чем-то удивительным. Поэтому самыми важными этапами стали проработка деталей и режиссура. Нам надо было привнести новый опыт в и без того известную игру.
Дальше разберем три главных момента, которые стали для нас основными при реализации.
Кстати, сама карта в реальном мире заняла бы несколько квадратных километров.
Мини-игры. Главным решением в этом мероприятии стали соревновательные игры, в которых участники зарабатывали баллы.
Внутри Minecraft игры можно воссоздать практически любые известные механики. Количество и сложность игр зависит от времени на создание, фантазии и навыков разработчиков.
Шоу. Один из самых трудоемких этапов. Летающие внутри циркового шатра десятки птиц, виртуальный экран с видео, фейерверк и полет зрителей в космос. В каком еще мероприятии такое возможно? Получилось действительно ярко и красочно.
Как все прошло?
За один день мы провели два мероприятия: запустили саму игру и трансляцию для родителей.
За несколько дней до начала дети уже установили нашу кастомную версию Minecraft’а и были в предвкушении игры. Но сперва их ждали погружение и инструктаж.
Ведущий поприветствовал всех в начале трансляции, объяснил все правила и поздравил отличницу Абсолюта с днем рождения. После этого открылись сервера, дети перешли в игру, а родители остались смотреть трансляцию.
Для них ведущий провел экскурсию по огромному Mine-Park’у, показал игры и аттракционы. В это время дети путешествовали по карте и зарабатывали баллы, ведь первой десятке победителей полагались призы.
Minecraft оказался очень удобной платформой для создания мероприятия.
В игре очень легко освоиться, а управление можно объяснить за 2 минуты. В конечном счете главную роль играют контент и режиссура. Если подстроить их под нужную целевую аудиторию, то провести можно даже масштабную конференцию со спикерами, кофе-брейками и презентациями.
Характеристики [ ]
На данный момент существуют 7 разделов:
С 1.17.11 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:
С beta 1.17.30.24 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:
Гайд по Minecraft Earth
Minecraft Earth представляет собой мобильную игру с дополненной реальностью для мобильных устройств под Android и iOS. Игра была разработана и поддерживается Mojang Studios, а издателем выступает Xbox Game Studios (Microsoft).
Несмотря на то, что выход Minecraft Earth состоялся ещё в 2019 году, тем не менее, игра всё ещё находится в раннем доступе и разработчики постоянно что-то тестируют и изменяют, а также исправляют игровые ошибки, найденные игроками.
И поскольку игра активно развивается, то мы решили расписать подробное руководство по игре Minecraft Earth на этой странице!
Как играть в Minecraft Earth на Android/iOS?
Для игры на Android необходимо наличие версии ОС 8.0 и выше, а также устройство должно поддерживать ARCore, благодаря чему дополненная реальность в Minecraft Earth и работает. Если ваше устройство имеет Android 8.0+ и поддерживает ARCore, но скачать игру из Google Play вы не можете, то можете скачать её с нашего сайта на странице Майнкрафт Земля на Андроид.
Для игры на iOS необходима версия ОС 12.0 или новее и поддерживаются практически все смартфоны и планшеты, начиная с iPhone 6S.
Самый простой ответ — коллекционирование предметов, блоков и существ.
В ходе выполнения заданий, сбора предметов, прохождения приключений вы постоянно будете получать различные ресурсы, которые окажутся не только в инвентаре, но и в специальном журнале.
Журнал содержит список всех полученных предметов, блоков и существ, при этом в отдельном окне вы сможете изучить подробную информацию — название, описание, редкость и прочую информацию.
Собирая существ вы будете получать определённые награды. Например, за сбор пяти разных видов свиней дают элемент Редактора персонажей, 10 рубинов и 500 опыта.
Основания имеют два режима игры — создания и игры. В режиме создания вы сможете с помощью миниатюрной версии постройки творить и не в одиночку, а приглашать своих друзей. В режиме игры ваше творение будет в более больших масштабах.
В режиме строительства у вас будет доступен весь ваш инвентарь и вы спокойно сможете творить.
Что такое приключения и как в них играть?
В приключениях вы сможете добывать ресурсы — блоки, руды, убивать мобов, которые будут пополнять журнал, но самое главное — в каждом приключении есть сундук, открытие которого даёт ценные ресурсы.
Только помните, что лук требует стрел, а все инструменты в игре ещё и имеют прочность.
Система создания предметов
Как и в оригинальной версии, в Minecraft Earth есть верстак и печка, но есть существенные различия.
В верстаке и печке есть по три слота — два бесплатно (один в верстаке, другой в печке), остальные необходимо докупать за рубины.
Рубины в Minecraft Earth
Советуем не тратить впустую рубины, а копить их на открытие новых слотов в верстаке и печке. За рубины вам будут предлагать ускорение готовки предметов, покупку оснований, усилений и т.д., но смысла в этом — ноль. Лучше просто копить, поскольку стоимость рубинов за реальные деньги довольно высока.
Если вам хочется ускорить процесс строительства, создания предметов, увеличить получаемый опыт и т.д., то в этом помогут усиления. Но важно заметить, что усиления будут действовать не всё время, а лишь определённый промежуток, поэтому расходуйте их с умом.
Мы не рекомендуем покупать усиления за рубины, поскольку лучше всего копить их на открытие новых слотов в верстаке и печке. Усиления можно спокойно получать из сундуков и за выполнение заданий совершенно бесплатно.
В Minecraft Earth присутствует система уровней, за каждый из которых дают определённую награду, а за каждый пятый уровень открывается бесплатное Основание.
Опыт, необходимый для повышения уровня, можно получать за выполнение челленджей, прохождения сезонных заданий, убийство мобов и добычу руды.
В Minecraft Earth каждый сезон ограничен по времени и за выполнение его заданий вы будете получать различные награды — предметы, блоки, опыт, мобов, элементы для Редактора персонажей и т.д.
Все ваши приобретённые наборы скинов с Minecraft Bedrock при этом синхронизируются и с Minecraft Earth, конечно, если вы будете использовать одну и ту же учётную запись Microsoft Live.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Творчество», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Настройки [ ]
Экспериментальный игровой процесс можно включить в настройках создания мира. Включение параметра не отключает достижения. В созданном мире отключить экспериментальный игровой процесс нельзя.
Включение этой опции в уже существующем мире создаёт его копию с приставкой [EX] в названии. В оригинальном мире без экспериментального игрового процесса всё ещё можно играть.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Экспериментальный игровой процесс
Предупреждение, появляющееся при активации экспериментального игрового процесса в настройках создания мира.
История [ ]
Minecraft Earth последняя версия на Андроид
Нет, ARCore необходим для работы дополненной реальности. Рубины можно случайно получить за «тапы» по блокам и мобам на карте.
Помогите нам дополнить страницу. Если у вас остались вопросы или есть предложения, то пишите в комментариях!
Игровой процесс [ ]
Инвентарь творческого режима
В творческом режиме нормальный экран инвентаря заменяется на экран выбора элементов, который представляет собой интерфейс с закладками, в котором содержатся все блоки и предметы, добавленные в игру.
Существует также функция поиска. Одна вкладка похожа на инвентарь в режиме Выживания, так как там присутствуют слоты для брони (но отсутствует сетка крафта). Другие вкладки содержат продукты питания, строительные блоки, декоративные блоки и др. Некоторые предметы ведут себя иначе, чем в режиме Выживания, например пустые вёдра никогда не заполняются водой или лавой, а заполненные вёдра никогда не опустошаются.
Брошенные предметы могут быть подобраны игроком, но если ячейки быстрого выбора уже забиты, то предмет перейдет в инвентарь Выживания. Если ячейки быстрого выбора и сам инвентарь заполнены, предметы по-прежнему могут быть подобраны (в отличие от режима Выживания), но сам предмет будет уничтожен и не появится ни в одном из слотов инвентаря.
Для того чтобы взлететь, достаточно дважды нажать прыжок (по умолчанию Пробел ). Используйте клавишу прыжка, чтобы подняться и клавишу приседания, чтобы опуститься (по умолчанию ⇧ Левый Shift ). Для перемещения используйте стандартные клавиши передвижения (по умолчанию W A S D ). Игрок может отключить режим полёта с помощью двойного нажатия прыжка снова, при этом игрок упадет на землю.
Чтобы взять блок в инвентарь, кликните средней кнопкой мыши по блоку. В отличие от режима Выживания, выбранный блок появится в одной из ячеек быстрого выбора, даже если такой блок уже присутствует в инвентаре игрока. В SMP, любые предметы не из творческого инвентаря и зачарованные предметы будут перемещены в инвентарь. Творческий режим также позволяет дублировать предметы с помощью рамок. При помещении предмета в рамку, сам предмет не исчезнет из вашей руки. Причём, если нацелившись на предмет, нажать цифру слота от 1 до 9, то этот слот заполнится стаком предмета, на который вы навели мышкой. Но, если тот слот бы заполнен другим предметом, тот предмет будет удалён из вашего быстрого слота и вернётся в вкладку.
Мобы будут по-прежнему спаунятся так же, как и в Выживании (в том числе и из спаунеров), но враждебные мобы будут нейтральными и не будут пытаться атаковать игрока.
Блоки, которые могут быть уничтожены другими способами (падение песка и гравия или яйцо дракона), могут быть подобраны игроком.
Если игрок держит меч в руке, то он не сможет разрушать блоки.
Если игрок будет лететь высоко над облаками, то будут видны два солнца, хотя на самом деле это и солнце и луна светят одновременно.
Некоторые предметы доступны только в творческом режиме, например, яйца призывания
В Xbox 360 издании создание новых миров с творческим режимом или вход в уже существующие миры с творческим режимом, приведет к тому, что будут отключены обновления достижений и списка лидер ов, но нет другого влияния на геймплей. Другими словами, достижения и список лидер ов работают только в мирах с режимом «Выживание». Инвентарь в Xbox 360 издании аналогичен компьютерной версии.
Творчество
Это единственный доступный игровой режим в версии Classic. Также он доступен в Beta после Adventure Update.