что такое виртуальный ютубер
Гендерное неравенство в русском витубе. У Орка-подкастера больше подписчиков, чем у женских персонажей
Русские витуберши объединяются в сообщества, играют в Among Us и проводят совместные стримы, чтобы раскрутить свои каналы. Несмотря на то что аватары блогерш — милые анимешные девушки, которые популярны на Западе, повторить успех пока не получается. Соотечественниц обгоняет Орк-подкастер, который в своём виртуальном облике делает подробные разборы игр не первый год.
Как появились витуберы?
Витуберы (виртуальные ютуберы) появились в Японии в 2010-х годах. Производители визуальных новелл решили, что 3D-модели героинь из их аниме справятся с «ведением» ютуб-каналов лучше, чем живые люди и дикторы, после чего такое новшество подхватили и другие компании. Успех рос, и в 2016-м впервые появилась полноценная «хозяйка» своего блога Kizuna AI. Всего за пять лет своего существования она успела поучаствовать в показе модного дома Valentino, провести несколько концертов и попасть в число 60 самых влиятельных персон Азии в 2021 году.
Правда, несмотря на видимый успех в Азии, Европе и США витубинг всё равно оставался нишевым продуктом, который поддерживался фанатами японской культуры. В 2020 году из-за пандемии коронавируса всё изменилось. Ранее Medialeaks писал, как самоизоляция позволила платформе Roblox начать строить метавселенную. Витуберы начали набирать популярность высокими темпами из-за того, что люди со всего мира, запертые в своих домах на карантине, искали новые виды развлечения. Эти 3D-стримерши с идеальной внешностью (за которыми стоят реальные девушки, чей аватар создаётся с помощью компьютерных программ) охотно общаются с поклонниками и готовы часами играть в их любимые игры, что сделало их отдушиной для многих пользователей Сети.
То, как изменилось отношение к виртуальным блогерам всего за несколько месяцев, показывает отчёт агрегатора финансовой статистики YouTube Playboard. Семеро из десяти самых прибыльных каналов с суперчатами (функция, благодаря которой можно заплатить за закрепление и подсвечивание сообщений) были витуберскими.
Главной звездой в пандемию стала «британка» Gawr Gura, которая сотрудничает с самым большим в мире агентством для виртуальных блогерш Hololive Production. На неё подписаны более трёх миллионов пользователей, и такого успеха канал достиг меньше чем за год существования. В основном Gawr Gura стримит Minecraft и рассказывает о своей виртуальной жизни. Про витубершу пишут многие американские интернет-издания, а в Японии она считается настоящей звездой.
Успех и рост каналов клиенток Hololive Production и других агентств привёл к появлению большого количества новых виртуальных блогеров. Ведь в 2021 году уже не нужно тратить десятки тысяч долларов, чтобы с помощью системы захвата движений создать свой аниме-аватар. Для этого будет достаточно компьютерной программы. Мода на виртуальный блогинг не могла пройти мимо России.
Поход русскоязычных витуберов возглавил Орк-подкастер
До создания агентств русскоязычный витубинг ещё не дорос, но уже появляются целые сообщества блогерш, которые стримят поодиночке и вместе. Несмотря на изначальный успех именно женщин — создательниц контента в мире, в России самый известный виртуальный блогер — мужчина. Точнее, Орк. Он ведёт канал, посвящённый играм, делает обзоры на них и стримит прохождения. Как и положено, во время трансляций в углу экрана зрители видят аватар зелёного орка из MMORPG World of Warcraft, который создан с помощью компьютерной программы.
Но в большинстве случаев автор роликов обходится даже без 3D-модели с захватом движения. Орк появляется в начале и конце видео, большая часть которого посвящена освещаемой игре. Но всё равно именно он считается самым главным витубером рунета, канал которого насчитывает 660 тысяч подписчиков. Хотя до того, как в 2021 году это понятие стало употребляться массово, Орка называли просто блогером.
Но настоящие витуберы в рунете существовали ещё до 2021 года, и это были те самые «классические» женские аниме-персонажи, которые вели блоги и стримы. Например, канал самой популярной виртуальной ведущей рунета Маны Ренью (Mana Renewal) берёт своё начало ещё в 2018 году. Она делала видео про языки, культуру Японии, игры, но в 2020-м, когда зарубежные витуберы получили массовую популярность, так же, как и они, начала проводить стримы. По тому же пути прошла её напарница Планя (Planya Ch), которая ведёт свой канал около года. Более «молодая» витуберша сразу же начала с прохождения Minecraft и других популярных игр. Несмотря на то что обе блогерши делают всё то же самое, что и их популярные иностранные коллеги, такого же успеха они пока не снискали. И у Маны Ренью, и у Плани чуть меньше 100 тысяч подписчиков.
Помимо многих витуберш, которые ещё несколько лет назад поняли, что за их «профессией» — будущее, появилось много тех, кто пришёл на волне успеха 2020 года. Ютуб заполонили десятки 3D-хозяек канала, у которых примерно одинаковый контент. Поняв, что с неискушённой русскоязычной публикой будет тяжело, они решили по примеру японских и британских блогерш объединиться. В сентябре 2020 года появилось сообщество WePlanet, куда входят практически все самые известные блогеры, в том числе и Мана Ренью, и Плани. Но даже такой мощный союз всё равно уступает Орку-подкастеру. Суммарное количество подписчиков витуберш намного ниже, чем аудитория главного виртуального блогера. Но девушки не отчаиваются. Они не только проводят совместные стримы, играя, например, в Among Us, но и приглашают Орка к себе, чтобы общими усилиями построить светлое будущее витуба в рунете.
В последние годы интернет пережил бум на стримеров и блогеров, но пользователям всегда хочется чего-то нового. Учитывая, как пандемия изменила отношение людей к виртуальному миру, появление виртуальных ведущих кажется самим собой разумеющимся. Но, несмотря на привлекательность анимешных женских персонажей, не все зрители готовы смотреть их блоги без высококачественного продуманного контента.
Киногад
Все, что вы хотели знать о кино…
Аниме ликбез: Кто такие виртуальные ютуберы?
Доброго времени суток, свидетели цветного телевидения и адепты цифрового звука!
Аниматик пробивает межпространственный барьер и возвращает радость в ваши потускнелые сердца, заждавшиеся новой, полезной и бессмысленной информацией о мире, в котором мы живем и о фантазиях, в которых мы хотели бы остаться. Не обещаю, что наша встреча будет страстной, но запомнится она надолго. А темой сегодняшней лекции станет YouTube, вернее одно из его кошмарно-любопытных детищ, имеющих прямое отношение к аниме индустрии. Давайте узнаем, что скрывается под словосочетанием «виртуальный ютубер».
Как ни странно, но название уже содержит часть ответа: виртуальный ютубер — это не настоящий персонаж, заменяющий на видео платформе Google обычного ведущего, блогера или стримера. Обычно его представляют в виде подвижного аниме аватара, похожего на персонажей из какой-нибудь визуальной новеллы, сделанной с использованием технологии live2D.
Феномен этот родился не так давно и в первую очередь пришел из Японии, где для появления таких вот героев и героинь все давно уже было подготовлено многочисленными поколениями отаку. Занятно, что случилось все не на восточном аналоге YouTube, называемом Nico Nico, а именно на вотчине Корпорации Добра.
Несмотря на внешнюю оригинальность, виртуальные ютуберы делают практически то же, что и обычные авторы YouTube, например, записывают ролики, в которых они играют в видео игры, тестируют новые приложения, разбирают технику, поют, танцуют и транслируют свои чаты в прямом эфире со зрителями. Люди настраивают специальные устройства захвата движения так, чтобы анимешные персонажи отражали их движения и голоса. Плавность и естественность поведения аватаров варьируется от «о боже, оно как живое!» до «что это за буратино?»; некоторые выполнены в полном 3D и досконально имитируют человеческие позы и выражения лица, другие похожи на картонки и лишь отдаленно отражают эмоции. В связи этим практически все популярные виртуальные YouTube-персонажи — милые женские особи, соревнующиеся между собой в кавайности. Хотя главное поле их деятельности — видео хостинг, наиболее популярные электронные селебрити уже начали появляться в телевизионных программах и даже получили свое полноценное аниме.
Эйфория по милым трехмерных девочкам оказалось настолько масштбаной, что не прошла незамеченной для сопутствующих медиа. По подсчетам экспертов количество ютуберов только на середину 2018 года превысило 4000. Согласно рейтингам самого YouTube на март 2019 года фантомного персонажа по имени Kizuna Ai база подписчиков составила более чем 2 миллиона человек. За ней идет Kaguya Luna, которая занимает 2-е место с 900 000 подписчиков, а ей в спину дышит Mirai Akari с около 700 000. Все три вещают исключительно на языке самураев. Быстрее в 2018 году росли только стримы по «королевским битвам», будь они неладны. Появились даже виртуальные агенства, вроде Entum, помогающие таким дарованием, как Nekomiya Hinata, в создании контента, планировании различных мероприятий, освещении в интернет СМИ даже предоставляя физический адрес для получения корреспонденции от поклонников.
Человека, незнакомого с этим явлением, наверняка интересует вопрос: как это вообще произошло? откуда такой взрывной рост и широкая известность? Движение начало набирать обороты в конце 2017 года. До этого Kizuna Ai, которую считают первопроходцем в области, была единственным популярным ютубером. Но затем несколько других персонажей дебютировали в декабре и привлекли к себе внимание, а люди, пресыщенные обычными человеческими лицами, с готовностью приняли этот новый облик. У няшной девочки-подростка, танцующей заводные танцы, зацепить аудиторию гораздо выше, чем у скучающего обормота, нарезающего фрагов в Fortnite. Вспомнить хотя бы Vocaloid. Ну и с точки зрения технологий важным фактором роста послужило удешевление железа и программного обеспечения, необходимых для создания видео-аватаров.
Многие поклонники называют виртуальных ютуберов следующей стадией развития анимешных идолов. У них в отличие от 2D тян куда больше индивидуальности, имеется своя учетная запись в Твиттере, и они реагируют на запросы людей, пробуя себя в разных нарядах, жанрах, форматах. Несмотря на то, что их изображают реальные личности, многие фанаты предпочитают думать, что они действуют по собственной воле. Это можно сказать психологический феномен, похожий на древнегреческое придание о Пигмалионе и Галатее. Или еще один современный способ эскапизма для тех, кто считает свою жизнь частью онлайн пространства.
Если с устремлениями ценителей все понятно, то стоит поговорить о кукловодах, тех кто стоит за кулисами и оживляет анимешных кукол потехи ради. Что толкает простых смертных брать на себя роль виртуального кумира? Во-первых, это желание выразить себя, не показываясь при этом на люди. Наличие аватара на экране в какой-то мере раскрепощает автора, дает ему возможность говорить вещи, которые он (или она) не мог или стыдился говорить в эфире, что особенно важно для японской культуре, основанной на стыде и формализме. Во-вторых, создавая свое аниме воплощение, можно дать ему какой угодно характер или привычки, даже если сам являешься небритым пятидесятилетним девственником, живущем в подвале родителей. Ничего не останавливает фантазию и при довольно терпимых финансовых вложениях можно подняться на вершину успеха буквально в считанные недели.
Обыватели, далекие от всего этого интернет бума, махнут рукой и скажут, что он недолговечный и мода на виртуальные таланты вскоре пройдет. На большинство профессионалов в данной сфере утверждают обратное и считают что нынешняя тенденция — это только начало виртуальной революции. Естественно, что какие-то мелкие и сиюминутные выскочки, не имеющие за собой посвященных и старательных индивидуальностей, очень быстро исчезнут, как это вышло со всеми конкурентами Pubg, но мощные и качественные проекты только нарастили пользовательскую базу. Более того, виртуальные персонажи скорее всего продолжат распространяться и даже конкурировать с традиционными видео блогерами, учитывая, насколько более гибкими (во всех смыслах) и разносторонним они могут быть.
Некоторые виртуальные ютуберы уже принимали участие в совместных проектах с живыми знаменитостями. Японская национальная туристическая организация своим послом по содействию развития отрасли назначила Kizuna Ai. Видя огромный потенциал придуманных аватаров, компании из рекламной и игровой индустрии уже вкладывают серьезные средства в их развитие. Следующий шаг — это виртуальная реальность, тоже потихоньку набирающая вес. Кроссплатформенные возможности данных персонажей невероятно велики и в 2020 году доход от их деятельности (мерчандайз или концерты) по приблизительным оценкам составит около сто миллионов долларов в одной Японии.
Западные виртуальные ютуберы тоже существуют, однако пока что значительно уступают в популярности и антураже восточным звездам. Эгоцентрическая модель поведения благоволит традиционному подходу и люди привыкли показывать себя в любом виде, особо не комплексуя. Тем не менее, в будущем есть большая вероятность того, что все пользователи Сети будут представлены в ней в иллюзорной форме. На примере YouTube героинь можно заглянуть в будущее уже сегодня. Только помните, что без знания японского там никуда.
СОДЕРЖАНИЕ
Обзор
VTubers часто изображают себя как kayfabe характер; профессиональный рестлер Мейс (который сам начал стримить на Twitch как VTuber в 2021 году) заметил, что они «буквально одно и то же».
Технология
История
Предшественники
Прорыв
Тенденция VTuber
После своего первоначального успеха в Японии, VTubers распространились за границу, с такими агентствами, как Hololive и Nijisanji, открывшими филиалы в Китае, Южной Корее, Индонезии и Индии, а также филиалы, ориентированные на английский язык. Между тем независимые VTubers стали появляться во многих странах, от Японии до США. В июле 2018 года у VTubers было 12,7 миллиона подписчиков и более 720 миллионов просмотров. К январю 2020 года количество VTubers превысило 10 000 человек.
В сентябре 2020 года Anycolor, управляющая компания Nijisanji, одного из крупнейших агентств VTuber в Японии, создала «Группу по борьбе с агрессивными действиями и клеветой», чтобы предлагать жертвам преследований консультации и принимать правовые меры против лиц, виновных в домогательствах, особенно в Интернете. преследования, преследующие японскую индустрию развлечений. Это объявление последовало за уходом Hololive VTuber Мано Алоэ на пенсию после двух недель активности из-за преследований в Интернете.
В отчете YouTube о культуре и тенденциях 2020 года VTubers рассматриваются как одна из заметных тенденций того года, с 1,5 миллиардами просмотров в месяц к октябрю.
30 марта 2021 года Kizuna AI был выбран в качестве одного из 60 лидер ов мнений в Азии.
Рекламные кампании
Из-за своей популярности компании и организации использовали виртуальные ютуберы как метод рекламы или привлечения внимания к продукту или услуге. Когда SoftBank объявил о выпуске iPhone XS и XS Max в 2018 году, Kizuna AI появилась на мероприятии и продвигала продукты на своем канале.
В августе 2018 года компания Wright Flyer Live Entertainment выпустила мобильное приложение, позволяющее пользователям VTubers транслировать видео в прямом эфире, а также монетизировать их и связываться со своими зрителями. На пресс-конференции в Токио глава Wright Flyer Live Entertainment заявил: «Простое увеличение числа [VTubers] не так эффективно. Мы хотим, чтобы они продолжали заниматься своей деятельностью. [Для этого], набирая поклонников и монетизируя их. необходимы. Итак, мы предоставляем платформу для поддержки этого «. Это последовало за инвестициями в VTubers, материнская компания Wright Flyer Live Entertainment, Gree, Inc., на сумму 10 миллиардов иен (89,35 миллиона долларов), а также с целевым объемом продаж в 10 миллиардов йен к 2020 году.
24 июня 2019 года VTuber Kaguya Luna в сотрудничестве с Nissin Foods для рекламы своей лапши Yakisoba UFO провела прямую трансляцию со смартфоном, прикрепленным к гелиевому шару. К концу трансляции смартфон достиг высоты 30 километров (19 миль) над уровнем моря и был отмечен Книгой рекордов Гиннеса как прямая трансляция, записанная на самой большой высоте, побив предыдущий рекорд в 18,42 километра (11,45 миль). ).
Некоторые организации и компании использовали собственных персонажей VTuber в качестве талисманов в маркетинге. К ним относятся правительство префектуры Ибараки в Японии (которая разработала персонажа Ибараки Хиори), сервис потокового видео Netflix (который разработал персонажа N-ko для продвижения своей линейки аниме) и Sega (которая планировала проводить внутрисимвольные стримы с Sonic Ежик и его японский актер озвучивания Дзюнъити Канемару ).
СОДЕРЖАНИЕ
Обзор
VTubers часто изображают себя как kayfabe характер; профессиональный рестлер Мейс (который сам начал стримить на Twitch как VTuber в 2021 году) заметил, что они «буквально одно и то же».
Технология
История
Предшественники
Прорыв
Тенденция VTuber
После своего первоначального успеха в Японии, VTubers распространились за границу, с такими агентствами, как Hololive и Nijisanji, открывшими филиалы в Китае, Южной Корее, Индонезии и Индии, а также филиалы, ориентированные на английский язык. Между тем независимые VTubers стали появляться во многих странах, от Японии до США. В июле 2018 года у VTubers было 12,7 миллиона подписчиков и более 720 миллионов просмотров. К январю 2020 года количество VTubers превысило 10 000 человек.
В сентябре 2020 года Anycolor, управляющая компания Nijisanji, одного из крупнейших агентств VTuber в Японии, создала «Группу по борьбе с агрессивными действиями и клеветой», чтобы предлагать жертвам преследований консультации и принимать правовые меры против лиц, виновных в домогательствах, особенно в Интернете. преследования, преследующие японскую индустрию развлечений. Это объявление последовало за уходом Hololive VTuber Мано Алоэ на пенсию после двух недель активности из-за преследований в Интернете.
В отчете YouTube о культуре и тенденциях 2020 года VTubers рассматриваются как одна из заметных тенденций того года, с 1,5 миллиардами просмотров в месяц к октябрю.
30 марта 2021 года Kizuna AI был выбран в качестве одного из 60 лидер ов мнений в Азии.
Рекламные кампании
Из-за своей популярности компании и организации использовали виртуальные ютуберы как метод рекламы или привлечения внимания к продукту или услуге. Когда SoftBank объявил о выпуске iPhone XS и XS Max в 2018 году, Kizuna AI появилась на мероприятии и продвигала продукты на своем канале.
В августе 2018 года компания Wright Flyer Live Entertainment выпустила мобильное приложение, позволяющее пользователям VTubers транслировать видео в прямом эфире, а также монетизировать их и связываться со своими зрителями. На пресс-конференции в Токио глава Wright Flyer Live Entertainment заявил: «Простое увеличение числа [VTubers] не так эффективно. Мы хотим, чтобы они продолжали заниматься своей деятельностью. [Для этого], набирая поклонников и монетизируя их. необходимы. Итак, мы предоставляем платформу для поддержки этого «. Это последовало за инвестициями в VTubers, материнская компания Wright Flyer Live Entertainment, Gree, Inc., на сумму 10 миллиардов иен (89,35 миллиона долларов), а также с целевым объемом продаж в 10 миллиардов йен к 2020 году.
24 июня 2019 года VTuber Kaguya Luna в сотрудничестве с Nissin Foods для рекламы своей лапши Yakisoba UFO провела прямую трансляцию со смартфоном, прикрепленным к гелиевому шару. К концу трансляции смартфон достиг высоты 30 километров (19 миль) над уровнем моря и был отмечен Книгой рекордов Гиннеса как прямая трансляция, записанная на самой большой высоте, побив предыдущий рекорд в 18,42 километра (11,45 миль). ).
Некоторые организации и компании использовали собственных персонажей VTuber в качестве талисманов в маркетинге. К ним относятся правительство префектуры Ибараки в Японии (которая разработала персонажа Ибараки Хиори), сервис потокового видео Netflix (который разработал персонажа N-ko для продвижения своей линейки аниме) и Sega (которая планировала проводить внутрисимвольные стримы с Sonic Ежик и его японский актер озвучивания Дзюнъити Канемару ).
Что такое виртуальные ютуберы и как им стать?
На YouTube наблюдается рост безликих авторов или пользователей, которые снимают видео, не показывая, как они выглядят. Безликий создатель дает вам немного больше конфиденциальности в Интернете, но есть некоторые зрители, которые предпочитают видеть человека на экране.
Итак, как можно апеллировать к обеим сторонам? Интересно, что есть способ взять свой торт и съесть его: вы всегда можете стать виртуальным ютубером.
Что такое виртуальный ютубер?
Виртуальный YouTuber, или сокращенно VTuber, – это создатель онлайн-контента или артист, который использует виртуальный аватар для представления себя. Этот аватар создается с помощью компьютерной графики (CG) и часто имеет дизайн, в значительной степени вдохновленный аниме.
Как следует из названия, большинство VTubers используют YouTube в качестве своей основной платформы, хотя есть некоторые, которые загружают видео или размещают потоки в других местах (например, Twitch, Facebook Gaming и т. Д.) И до сих пор называются таковыми.
История виртуальных ютуберов
Поскольку Kizuna AI стал настолько популярным так быстро, новые VTubers начали появляться слева и справа. Были даже некоторые создатели, которые уже создали свою платформу и / или показали свое лицо на камеру, но все же создали свои версии VTuber, просто чтобы запрыгнуть на подножку.
Как стать виртуальным ютубером
Как и в любом другом творческом поиске, вкладывать кучу денег в ресурсы или оборудование для вашей виртуальной настройки YouTuber не требуется. Покупка таких вещей может привести к лучшим результатам, если вы знаете, как их правильно использовать, но можно стать VTuber, потратив очень мало или совсем ничего.
Выбор модели
Очевидная вещь, которая вам понадобится, чтобы стать виртуальным ютубером, – это модель, которая будет действовать как ваша онлайн-личность. Есть несколько способов сделать это, но наиболее часто используемая программа для этого среди лучших VTubers – это Live2D.
Допустим, у вас уже есть 2D-иллюстрация (возможно, рисунок, который вы сделали сами или заказали у художника). Вы можете использовать инструменты Live2D, чтобы создать иллюзию того, что ваш персонаж существует в трехмерном пространстве, что позволяет ограничить движения и изменения в выражениях лица.
Скачать: Live 2D (20 долларов в месяц или 130 долларов в год, доступна бесплатная пробная версия)
Не хотите тратить деньги на программное обеспечение? VRoid Studio – фантастическая бесплатная альтернатива, которая не требует от вас большого опыта в области компьютерной графики. Он предоставляет базовые модели, которые вы можете добавить, вместо того, чтобы начинать с нуля. Кроме того, эти базы уже оборудованы, что избавляет вас от некоторых временных затрат (и головной боли).
Приведение модели в движение (оснастка и отслеживание движения)
Чтобы модель двигалась, ее необходимо оснастить. Риггинг в компьютерной графике относится к процессу создания и привязки рига или костной структуры к модели, которой вы затем можете манипулировать для анимации. При работе в 2D это обычно включает разделение изображения на части, которые вы хотите переместить.
Плохая новость в том, что на самом деле не существует универсального рабочего процесса для оснастки. Он отличается от программы к программе, но в Интернете есть множество обучающих программ, особенно на YouTube!
Когда у вас есть смонтированная модель, вам нужно настроить веб-камеру для отслеживания ваших перемещений. Это сделает так, что каждый раз, когда вы будете двигаться, ваша модель будет соответствовать вам. Большинство VTubers отслеживают только свое лицо, но все чаще отслеживаются и жесты рук.
Запись и / или потоковая передача
Это та часть VTubing, которая не сильно отличается от традиционного создателя видеоконтента. Вам понадобится что-то, чтобы запечатлеть вашу модель, поскольку она отражает ваши движения.
Вы можете выбрать свой внешний вид из предустановленных моделей, а также из моделей, загруженных в службу обмена 3D-моделями The Seed Online (в настоящее время доступно только на японском языке). (…) Получайте удовольствие от предметов, созданных другими пользователями, или вы можете создать их сами. Возможно даже встраивание интерактивных скриптов. Предел – ваше воображение!
Кто угодно может стать виртуальным ютубером
Популярность контента VTuber резко возросла в 2020 году. Если вы уже какое-то время подумываете о том, чтобы стать виртуальным ютубером, нет лучшего времени, чтобы попробовать это, чем настоящее.
В конце концов, самое лучшее в VTubing – это то, что он доступен практически любому, у кого есть смарт-устройство и камера.