что такое вестерос в игре престолов

«Игра престолов» для чайников: что нужно знать о мире Вестероса

Актер Кит Харингтон объявил о завершении съемок сериала «Игра престолов». Заключительный сезон фэнтезийного сериала, задавшего новые стандарты жанра, выйдет на экраны весной следующего года.

Для тех, кто до сих пор не видел «Игру престолов», но хочет хоть что-нибудь понимать в спорах о сериале, редакция портала Москва 24 собрала ключевые понятия и центральных персонажей саги Джорджа Мартина.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Основы основ

Вестерос. Континент, на котором расположены Семь Королевств. Это конфедерация монархий во главе с верховным королем.

Железный трон. Символ верховной власти в Вестеросе и всего сериала. Выкован в незапамятные времена легендарным королем Эйгоном из мечей врагов.

Стена. Циклопических размеров крепость, отделяющая Вестерос от северных земель. На Стене служит Ночной дозор, орден, покинуть который можно только одним способом – умерев. Те, кто присягнул Ночному дозору, дают обет безбрачия и не покидают Стену без особого разрешения командующего.

Одичалые. Люди, обитающие по ту сторону Стены. Жители Вестероса считают их опасными варварами, кем они, собственно, и являются. Впрочем, на деле общество у них оказывается неоднородное: с головорезами соседствуют и порядочные люди.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Дотракийцы. Племя кочевников, напоминающее Золотую Орду. Дотракийцы – умелые всадники и храбрые воины, привыкшие жить набегами на врагов, а именно: на всех, кто не дотракийцы.

Безупречные. Лучшие воины во всем Вестеросе. Хотя сами они с другого материка – Эссоса. Евнухи и абсолютно послушные машины для убийства, беспрекословно выполняющие любые приказы.

Безликие. Тайный орден наемных убийц, умеющих менять свой облик. Напоминает зловещий религиозный культ. Адепты секты твердо верят, что в смерти нет ничего плохого, а в насильственной – тем более.

Красная свадьба. Придуманный Джорджем Мартином уникальный способ разбить сердца поклонников на миллион крошечных осколков.

Ланнистеры и Баратеоны

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Тайвин Ланнистер. Глава дома Ланнистеров. Жестокий, расчетливый, никогда не улыбается. В нашем мире его бы назвали макиавеллианцем. Для него не существует ничего, кроме дома, ради которого Тайвин способен переступить через любые мыслимые моральные нормы.

Тирион Ланнистер. Один из самых харизматичных персонажей саги, он небольшого роста и широкой души. Казавшийся поначалу легкомысленным распутником, любителем вина и женщин, Тирион, к собственному удивлению, раскрылся как храбрый воин и гениальный стратег.

Серсея и Джейме Ланнистеры. Близнецы, об инцестуозной связи которых небезосновательно ходят слухи. Возможно, самые сложные герои всей «Игры престолов», способные вызвать либо ненависть, либо сочувствие, либо ненависть и сочувствие одновременно.

Роберт Баратеон. Властитель Вестероса, занявший Железный трон после свержения безумного короля Эйриса. Некогда славный воин, к началу «Игры престолов» Роберт потерял интерес к жизни и превратился в пьяницу, который все время проводит в незамысловатых развлечениях.

Джоффри Баратеон. Сын Роберта и безусловный лидер в рейтинге самых ненавистных персонажей сериала. Плод кровосмешения, садист, маньяк и просто исчадие ада.

Старки

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Эддард Старк. Лорд Винтерфелла, благородный и принципиальный воин, глава многочисленного семейства.

Джон Сноу. Официально – бастард Эддарда Старка (хотя его реальное происхождение до последнего окутано туманом). Один из главных героев саги, ее сердце и душа. Его заслуг не перечислить, а печалей не счесть.

Арья. Младшая из Старков. Умелая фехтовальщица, жалеющая о том, что родилась девочкой. Чтобы отомстить всему Вестеросу, готова пойти на сделку даже с Безликими.

Санса. Про таких говорят: «рождена, чтобы страдать». Достаточно вспомнить, что ее хотели выдать замуж за Джоффри Баратеона. И это лишь одна из невзгод, выпавших на ее долю.

Таргариены

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Дейенерис. Мать драконов, лидер дотракийцев, освободительница безупречных и по совместительству – главная движущая сила всего повествования. Последняя (как она думает) представительница некогда грозного рода Таргариенов.

Визерис. Брат Дейенерис, насильно отдавший сестру в жены вождю дотракийцев. Во вселенной «Игры престолов» прожил недолго. Запомнился смертью, эффектной даже по меркам всей кровожадной саги.

Другие важные персонажи

Петир «Мизинец» Бейлиш. Еще один ключевой персонаж, которого все ненавидят. Авантюрист, интриган, манипулятор, из-за которого в Вестеросе началась гражданская война. Не будучи выходцем из знатного рода, не оставляет тайной надежды взойти на Железный трон.

Варис. Серый кардинал Вестероса, у него есть глаза и уши в каждом уголке Семи Королевств. Поначалу может показаться очередным психопатом, которыми густо населен мир «Игры престолов». На деле он оказывается благородным политиком, искренне озабоченным судьбой Вестероса.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Мелисандра. Жрица Владыки Света, ответственная за самое шокирующие убийство во всем сериале.

Теон Грейджой. В детстве попал в плен к Старкам, которые, впрочем, вырастили его как родного сына. Обладатель неприятного характера, несмотря на большие амбиции, ничем особо не отличился. Как персонаж полностью раскрылся после встречи с Рамси Болтоном.

Рамси Болтон. После своего появления в сериале моментально отобрал у Джоффри звание самого ненавистного персонажа. Изощренный садист, маньяк, членовредитель, который заставил бы ужаснуться любого специалиста по судебной психиатрии.

Ходор. Герой многочисленных мемов, которые видели даже те, кто не смотрел ни одной серии «Игры престолов». Ходор!

Этот глоссарий поможет вам хотя бы пять минут делать вид, что вы знакомы со вселенной Вестероса. Имейте в виду, что в него не вошло и тысячной доли того, что происходит в огромном мире, порожденном бурной фантазией Джорджа Мартина.

Источник

Терра инкогнита: особенности картографии Вестероса и Эссоса в «Песни Льда и Пламени»

Продолжаем разбирать различные художественные аспекты мира Мартина, и на этот раз поговорим о картографии. В создании своего мира писатель полагается на мифологию и историю в различных пропорциях. Разобранные ранее драконы — это преимущественно фантастический элемент, геральдика основана на ранней эмблематике земного Средневековья, а вот в картографии фантастического и исторического намешано поровну.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Люди начали рисовать схемы окрестных земель еще до появления письменности — до нас не дошли чертежи на песке, зато имеются наскальные рисунки, которые некоторые археологи считают первыми картами местности. В античные времена карты служили как для общего описания мира, так и для навигации; античная карта из «Космографии» Птолемея (и ее более поздние дополнения вроде Книги Рожера) до изобретения магнитного компаса и секстанта являлась в европейской цивилизации основным источником сведений о географии. Несмотря на сходства этих рисунков с современными картами, в европейском Средневековье для ориентировки предпочитали текстовые указания, а географические чертежи мира — Mappa mundi — выступали лишь как иллюстрации христианской картины мироздания и часто не имели ничего общего с тем, что мы понимаем под картами сейчас.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Эталоном географических схем вымышленных миров по праву считается карта Средиземья. «Хоббит» начался с фразы «В норе под землей жил-был хоббит», нацарапанной во время проверки студенческих работ, но сразу после нее Толкин начертил карту Трора (письмо №163). Для «Властелина колец» он считал карты «абсолютно необходимыми» и отмечал, что «в такой истории нельзя подгонять карты под повествование, нужно сперва начертить карту и согласовать повествование с ней» (письмо №137). Нарисованные им схемы можно посмотреть здесь, и они являются объективной частью мира и его истории, в отличие от исторической карты Птолемея — субъективного представления людей той эпохи о географии мира. Начиная с Толкина, карты стали неотъемлемой частью любой книги в жанре фэнтези, однако лишь немногие писатели были столь же методичны.

Рождение Вестероса

Джордж Мартин задумался о карте, написав примерно 50–100 первых страниц рукописи «Игры престолов». Это случилось еще в 1991 году, и, по словам писателя, на первую карту Вестероса у него ушло всего полчаса. В качестве основы для своего континента Мартин разобрал увеличенные в масштабе Британские острова: юг Вестероса — это перевернутый и отраженный остров Ирландия, Дорн — английский полуостров Корнуолл, территория за Стеной — Шотландия, а Север — отраженный Уэльс с Англией. Очертаниями получившийся материк, по площади равный Южной Америке, напоминает стоящую на коленях женщину, это сравнение даже используется в «Битве королей»: в Доме Бессмертных Дейнерис видит отражение войны Пяти королей — женщину, насилуемую четырьмя карликами (пятый к этому времени уже мертв). Неясно, намеренно ли Мартин складывал Вестерос в виде женской фигуры или обратил внимание на сходство, уже сложив кусочки вместе.

Используя Британские острова в качестве основы, Мартин, однако, не копировал их полностью и вносил изменения соответственно своим повествовательным целям. Такие выводы можно сделать, рассматривая пару страниц, которые Мартин передал библиотеке Кушинга при Техасском университете A&M вместе с рукописью «Игры престолов (via zionius).

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов Один из ранних черновиков карты Вестероса, хранится в библиотеке Кушинга. Мыс Сторролда здесь объединен со Скагосом в виде обширного полуострова (1), отсутствует Орлиный мыс (2) и пока безымянный мыс, на котором расположен Вдовий Дозор (3). С другой стороны, к западу от Каменного берега имеется островок (4), причем подписанный (и, возможно, используемый в повествовании), а залив Соленое Копье гораздо больше за счет впоследствии удаленного мыса (5). На карте присутствует Галечный остров (6), который в книжных картах появляется с «Битвы королей», и вернувшаяся на карты лишь в «Танце с драконами» группа островов в Дорнийском море (7). Пометки крупнейших городов отсутствуют (Старомест, Ланниспорт, Чаячий город и Белая Гавань), зато на Арборе (8) имеется целых три города (должны заметить, что их названия всплывают лишь в «Пире стервятников», а на официально вышедших картах эти подписи отсутствуют до сих пор).

Очевидно, что это одна из самых ранних карт. Здесь отмечены лишь некоторые горы и топи, нет лесов, некоторых холмов, рек и дорог. Очертаниями континент в деталях тоже отличается от того, что в итоге вошло в печатную версию «Игры престолов», нарисованную картографом Джеймсом Синклером по наброску писателя. В этой версии 1996 года всего около шести десятка подписей.

Если бы я писал историческую прозу и кто-то из моих персонажей сказал, что собирается во Францию, находясь при этом в Ирландии, то для понимания происходящего читатели обошлись бы и без карты. Но у меня герои отправляются из Винтерфелла в Дорн, и откуда же читателю знать, деревенька ли это по соседству или страна на другом конце мира? Карта помогает читателям определиться со смыслом происходящего.
Встреча в 92nd Street Y, 2014 г.

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Судя по схемам, составленным писателем лично, его карты позволяют лишь приблизительно судить о взаимном расположении ключевых мест. В этом смысле карты Мартина ближе к античным или даже средневековым картам. В какой-то момент писатель стал говорить об этом прямо: его карты приблизительны и составлены не объективным рассказчиком, а будто бы изнутри мира, подобно историческим картам. Со ссылкой на это, он поначалу даже планировал отказаться от карт дальних земель Эссоса:

Я стремлюсь к тому, чтобы воспроизвести ощущение подлинного Средневековья, а правда в том, что в районе XII века представления о географии дальних земель были смутными. Люди знали, на что похожа их страна, соседняя и, может быть, следующая за ней, но дальше география становилась все более туманной. Мне кажется, что в отсутствие подробной карты сходные ощущения испытывает и читатель, к чему я как раз и стремлюсь.
Интервью для хорватского сайта Mezmera, 2003 г.

По мере продвижения по сюжету писатель дополнял карту новыми сведениями, и хотя в каждом новом романе схемы становились все подробнее, они всегда отставали от текста романов. Подчас на картах отсутствуют даже те поселения, которые являются непосредственным местом действия истории — это особенно актуально для побочных хроник правления Таргариенов и рассказов о Дунке и Эгге, но справедливо и для основного цикла. Например, Джейме посещает замок Блэквудов, положение которого мы можем прикинуть лишь приблизительно, поскольку на картах отмечен замок Бракенов, а их земли граничат с землями Блэквудов. (Замок Блэквудов отмечен на одной из карт к сериалу, однако точность этой пометки под вопросом.)

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Разрастание карт по мере написания от «Игры престолов» до «Танца с драконами». Можете также посмотреть карты из «Бури мечей» в первом американском, британском и последнем американском изданиях

Некоторые читатели приписывают картам тот же смысл, что и приложениям со списком персонажей в конце книги: мол, раз приложения привязаны к событиям в романе, того же стоит ожидать и от карт. Однако мне не удалось проследить сакральный принцип обновления карт, и вряд ли такой принцип вообще существует. Это косвенно подтверждается тем, что все тиражи романов серии после выхода «Танца с драконами» содержат наиболее полные варианты карты, а не постепенно разрастающиеся. То же справедливо и для британских изданий романов, где еще в «Буре мечей» карта содержала гораздо больше пометок, чем в американской версии. (Мартин никогда не комментировал разницу — скорее всего, британский картограф просто получил более актуальную версию рабочих материалов писателя.)

Говоря о своем творческом методе, Мартин причисляет себя к писателям-садовникам, создающим произведение по мере написания (в противоположность заранее планирующим историю писателям-архитекторам). Такой метод предполагает, что карту подгоняют под повествование, а не наоборот, как это делал Толкин.

Толкин был методичен и четко выверял все расстояния. По его тексту можно точно определить, где персонажи находились в любой день. На все это во «Властелине колец» у него ушло 15 лет, а на «Сильмариллион» не хватило и целой жизни. Мне не хотелось бы увязнуть в подобных деталях, ведь и без того последнюю книгу я писал пять лет — к большому неудовольствию своих читателей.
Интервью 2005 года для BookHelpWeb к выходу «Пира стервятников»

Фокус не удался. Приступив к «Танцу с драконами», Мартин признал, что теперь похож на жонглера, запустившего в воздух слишком много шаров. Отсутствие определенности с географией в какой-то степени дает больше свободы, позволяя играться с хронологией, но чревато ошибками. Одна из самых ярких ошибок такого рода приключилась с Вендским городком и замком Дарри, которых в книжных картах нет до сих пор. В «Игре престолов» Григор Клиган разоряет земли речных лордов на западной границе Речных земель возле Красного Зубца; Дарри сообщает о разорении Вендского городка так, как если бы речь шла о его землях, при этом чуть раньше король останавливается в замке лорда Дарри возле Трезубца на восточной границе Речных земель. На картах ролевой игры Green Ronin по мотивам книг город расположен к востоку от Зеленого Зубца, а на карте сериала — ближе к Трезубцу, что маловероятно, поскольку предполагает, что отряд Горы телепортировался нацеливался именно на этот город (мало ли в Речных землях деревень поближе?).

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Масштаб и проекция

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов Карта, объединяющая дальний север Вестероса и дальний восток Эссоса на сферической поверхности. Если Вестерос — это стоящая на коленях женщина, то Эссос здесь выглядит как ее развевающиеся на ветру длинные волосы.

Одна из самых заметных особенностей карт Мартин — отсутствие линейки масштаба. Мартин особо указывал на это всем картографам, с которыми работал.

Я отказался от линейки масштаба, чтобы избежать навязчивых писем от читателей с перечислением ошибок в расчете хронологии. Я старался быть максимально неопределенным в таких вещах, но подобные письма продолжают приходить. Возможно, мне стоило отнестись к этому куда серьезнее.
Интервью 2005 года для BookHelpWeb к выходу «Пира стервятников»

Из отсутствия масштаба естественно вытекает еще одна трудность картографии Вестероса: проекция. Картограф Джонатан Робертс, работавший над «Землями Льда и Пламени», вспоминает, что поначалу добавил на карту не только шкалу масштаба, но еще и линии долготы и широты, по которым легко восстановить математическую проекцию карты. Мартин попросил линии убрать: «Они заставят людей полагать, что карта точнее, чем есть на самом деле». Так что, похоже, в отличие от древних греков, мейстеры Цитадели не имеют ни малейшего понятия о картографических проекциях и их искажениях и рисуют карты плоской поверхности.

Самые внимательные читатели еще во времена «Игры престолов» использовали протяженность Стены вместо линейки масштаба, и позже Мартин подтвердил правомочность таких оценок (или он просто махнул рукой, устав отбиваться от наседающих фанатов?). Этот способ оценки расстояний предполагает, что карты в книгах представлены в одном масштабе и с минимальными искажениями. Действительно, если рассматривать небольшие по площади региональные карты, то искажениями проекции можно пренебречь, но чем больше поверхности планеты отражено на карте, тем менее состоятельны упрощения. Нет никаких оснований полагать, будто мир Мартина плоский или его планета в разы больше Земли, поэтому карта поверхности континентов размером с Южную Америку и Евразию не может выглядеть идентично картам отдельных регионов этих материков — должны проявиться искажения формы, размеров или углов объектов. На этом как раз и основаны некоторые теории, трактующие пророчества Куэйты для Дейнерис Таргариен в том смысле, что путь в Вестерос лежит через Край Теней («Чтобы попасть на север, ты должна отправиться на юг, чтобы попасть на запад, должна отправиться на восток, чтобы достичь света, надо пройти через тень»).

Помимо карт севера и юга Вестероса, в книгах имеются две региональные карты континента — юго-западные территории в «Пире стервятников» (чуть больше подписей по сравнению с полной версией юга в этой книге) и карта дальнего севера в «Буре мечей». Первая карта не представляет никакого интереса, зато на второй Мартин вводит представление о границе известного мейстерам мира — Земли Вечной зимы с пометкой, что территория не исследована («unmapped»). Читатели вслед за героями книг не знают, что́ там находится: о землях к северу от Теннии не знают, возможно, и сами одичалые. Карту повторили в «Танце с драконами», а для серии постеров «Земли Льда и Пламени» Мартин внес небольшие правки, отметив, что Тенния зеленая, а лес должен покрывать мыс Сторролда полностью — так что руины Сурового Дома стоят не на голом, а на лесистом берегу Студеного моря. Карта известных территорий в «Мире Льда и Пламени» немного расширяет представления о дальнем севере: оказывается, там еще есть система озер и несколько рек. Береговая линия могла быть известна Цитадели на основе данных экспедиции Дубового Кулака, но откуда тому знать о замерзших озерах?

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов

Здесь пример исправлений. Первая иллюстрация из сериала «Игра престолов» создана на основе карт из первых книг. В результате Западный дозор у Моста расположен на северной стороне Теснины, а не на южной. Художник для сериала еще сильнее исказил картину: теперь кажется, будто мост Черепов соединяет Западный дозор, расположенный на территории одичалых, и Сумеречную башню, стоящую к югу от Стены. На карте Робертса это исправлено.

Вскоре после выхода «Танца с драконами» издатели Джорджа Мартина предложили ему выпустить карты из книг в виде красочных постеров. Если говорить лишь о карте Вестероса, то значимых дополнений по сравнению с картами из «Танца с драконами» в ней нет, за исключением самой западной точки известного мира — острова Одинокий Светоч примерно в 450 милях к западу от Железных островов; на картах он выглядит несколько больше, чем описывается в книгах. Спустя пару лет Мартин напишет историю правления Джейхейриса Миротворца, и самой западной точкой станут три острова в нескольких неделях плавания от Староместа. Есть еще карта дальних земель в сериале «Игра престолов» с парой открытых Арьей Старк архипелагов в Закатном море, но едва ли эту карту согласовали с Мартином, чтобы она стала книжным каноном. Здесь и остров Одинокий Светоч расположен гораздо севернее, чем на картах в «Землях Льда и Пламени»:

что такое вестерос в игре престолов. Смотреть фото что такое вестерос в игре престолов. Смотреть картинку что такое вестерос в игре престолов. Картинка про что такое вестерос в игре престолов. Фото что такое вестерос в игре престолов Карта Вестероса и Закатного моря: в книгах мейстерам неизвестно, что́ лежит западнее Одинокого Светоча. Кажется очевидным, что Арья, подобно Элиссе Фарман, исследует новые земли…

При подготовке «Земель Льда и Пламени» Мартин дополнительно присылал текстовые описания: четкие указания на особенности береговой линии (неприступные скалы, пустынный берег или пляж), отсылки к прототипам и «некоторые другие красочные детали». Например, большое значение для карт имеет цвет: по насыщенности зеленого можно судить о плодородности земель (так, «житницей» Севера, очевидно, являются Курганы) или о распространении призрак-травы в Краю Теней и на Ультосе — всего на карте пять видов земель. К сожалению, наличие ошибок на картах не позволяет быть уверенным в достоверности абсолютно всех деталей. Карты в разных масштабах неодинаковы: меняются очертания береговой линии, размеры островов и полуостровов, а рисунки городов не всегда соответствуют описаниям этих мест в книгах. Так, замок Ланнистеров должен бы стоять на утесе, напоминающем Гибралтарскую скалу, если верить Мартину, а в Солнечном Копье нет и намека на Ковчег Песков или Тенистый город (при этом Винтерфелл опоясан двумя рядами стен, как и в книгах, а миниатюра Королевской Гавани выглядит в духе полного плана города).

Источник

Геополитика в мире «Игры Престолов»

Как выглядел Вестерос восемь лет назад

Совсем недавно мы лицезрели финал истории, длившейся долгих восемь лет. За этот период Вестерос пережил драконов и ходоков, Красную и Пурпурную свадьбы, гибель благородных домов и простых жителей. И после восьми насыщенных сезонов легко забыть то, из-за чего начались те или иные события, почему одни дома дружат друг с другом, а другие ненавидят своих соседей. Так давайте же разберем, как выглядел расклад сил Вестерос на момент начала первого сезона сериала (с щепоткой геополитики).

Сам Вестерос является одним из континентов, на котором происходит большая часть событий «Игры Престолов». Практически вся территория континента, за исключением земель за Стеной, составляет государство именуемое «Семь Королевств». На жизнь всего Вестероса большое влияние оказывает местный климат. Зима может длиться по несколько десятков лет и отличаются крайней суровостью.

По своему устройству, Семь Королевств очень схожи со средневековой Европой. Несмотря на название, в её состав входят девять областей: Дорн, Простор, Штормовые земли, Западные земли, Королевские земли, Железные острова, Долина Аррен, Речные земли и Север. Каждой областью правит лорд-сюзерен, которому в свою очередь подчиняются местные лорды. Верховная власть находится в руках короля, который правит из Королевской Гавани.

Название «Семь Королевств» является старым названием и восходит к моменту, когда только началось завоевание Вестероса Таргариенами. Тогда на территории Вестероса действительно существовало семь королевств, которые завоеватели Таргариены смогли объединить в единое государство.

Особенностью этих земель является то, что здесь нет крупных городов, зато имеются множество крепостей и замков. Столицей и одновременно самым крупным замком является Штормовой предел.

Важнейшей частью Штормовых земель являются Дорнийские марки, которые выступают в качестве буфера между Штормовыми землями, Дорном и Простором. Хоть и с объединением Вестероса военное значение марок упало, давние обиды и распри не были забыты, и потому марки все ещё продолжают выступать в качестве щита.

В целом же, уязвимое географическое положение Простора и Дорнийские марки с их замками позволяют Штормовым землям занимать очень крепкое положение в Семи королевствах.

Практически вся экономика региона сконцентрирована на прибрежных районах, где выращиваются фрукты и специи, производится вино и разводятся знаменитые дорнийские скакуны. Главным портом является Дощатый город, который занимает стратегически важное место, прикрывая морской путь в глубь Дорна.

Являясь самой малонаселенной областью Семи королевств, Дорн имеет мало шансов победить в открытой войне со своими соседями. Это, а также крайне натянутые отношения с другими областями (Штормовые земли, Простор и Запад) привели к тому, что Дорн имеет хорошие связи с Вольными городами.

Простор является второй по размерам областью Семи Королевств, уступая лишь Северу. Однако практически по всем остальным показателям, Простор занимает лидирующее положение в королевстве. Благоприятный климат и плодородные земли превратили его в житницу Вестероса. Благодаря этому Простор является самым густонаселенным регионом, и в случае необходимости может выставить самое многочисленное войско из всех, подкрепленное мощным военным флотом.

Экономический центр области располагается в Староместе, который является одним из самых крупных и богатых городов всего Вестероса, уступая лишь столице. Город также является центром ордена мейстеров, который является местом концентрации научных знаний королевства. На протяжении длительного времени здесь был и религиозный центр всего королевства. И хоть этот статус на момент начала событий Саги перешел к Королевской Гавани, Старомест все еще играет важную роль в религиозной жизни Семи королевств.

Однако военное и экономическое превосходство Простора практически полностью нивелируется его неудобным географическим положением. Он граничит с пятью другими областями Семи Королевств, не считая Железных островов. Из-за того, что практически вся местность представляет собой сплошную равнину, она становится крайне легкодоступной для врагов.

Другой важной проблемой является отсутствие жёсткой и авторитетной центральной власти. На момент начала событий саги Простором руководит дом Тиреллов, который получил звание Великого дома благодаря Таргариенам. Данное решение вызвало крайнее неудовольствие древних и могучих домов Простора, которые в прежние времена сами были королями.

Таким образом, дому Тиррелов необходимо умело использовать дипломатию, чтобы поддерживать мир со своими соседями и не допускать организации коалиции против них. Кроме того, они вынуждены проводить грамотную и чётко выверенную внутреннюю политику, укрепляя свой авторитет и пресекая сепаратистские настроения своих вассалов.

Западные земли, в отличии от Простора занимают более выгодное географическое и стратегическое положение. Мощные горы востока и северо-востока выступают в качестве естественного щита. Сами земли очень плодородны, что в купе с мягким климатом благоволят сельскому хозяйству. Город Ланниспорт не только является третьим по величине городом, но также известен как ремесленный центр.

Но главным козырём Западных земель, безусловно являются богатые залежи золота и серебра. Именно они является фундаментом, на котором держится мощь дома Ланнистеров. В числе их должников числятся не только множество лордов, но и сама корона.

Кроме того, Западные земли от остальных областей отличает очень сильная централизация. Относительно небольшая площадь территории и большой авторитет дома Ланнистеров способствуют этому. Этот авторитет держится на следующих китах: статус и богатство дома Ланнистеров, личный авторитет Тайвина Ланнистера, пример Рейнов из Кастамере и Тарбеков из Тарбекхолла, посмевших выступить против сюзерена.

Благодаря своему положению, Запад имеет все возможности диктовать свои условия своим соседям и реализовывать большие амбиции дома Ланнистеров. Однако здесь же может крыться подводный камень. В случае если Ланнистеры лишаться своих золотых рудников, либо если они истощаться (что в сериале было сказано прямым текстом), то могуществу дома будет нанесён сильный урон. Безусловно, это не приведет к быстрой потере позиций и влияния дома, но представителям дома необходимо держать в уме этот фактор.

Речные земли являются центральной областью Семи Королевств, и своим названием обязаны множеству рек и озёр, самым крупным и важным из которых является Трезубец. На территории области нет крупных городов, зато имеются множество мелких поселений, городков и замков, в т.ч. и самый крупный замок Вестероса Харренхолл. Главными отраслями местной экономики является сельское хозяйство, рыболовство и торговля. На плодородных землях располагаются множество ферм и торговых городков.

Центральное положение области является главным его минусом. Речные земли граничат с Севером, Западными землями, Простором, Долиной Аррен и Королевскими землями, а недалеко находятся Железные острова. На протяжении всей своей истории, Речные земли неоднократно становилась ареной множества войн и конфликтов, а его территории входили в состав разных королевств. Из-за этого в Речных землях так и не сформировалась крепкая центральная власть.

Хоть областью и правит великий дом Талли из Риверрана, но сами Речные земли выглядят «лоскутным» территориальным образованием. Окраины области подвержены влиянию соседей а некоторые вассальные дома открыто враждуют между собой (яркий пример: Блэквуды и Бракены).

Долина Аррен располагается в восточной части континента. Недружелюбные Лунные горы фактически изолируют Долину от остальной части Вестероса. Сами горы являются очень опасным местом, и крайне бедны на ресурсы. Собственно сама долина – это место с очень плодородной почвой и климатом, благоприятствующим для сельского хозяйства.

Практически вся торговля ведется морскими путями, через Чаячий город, который входит в число пяти самых крупных городов Вестероса. Зимой горные проходы засыпает снегом, из-за чего они становятся непроходимыми, и море становится единственной связью с остальной частью материка.

Горный рельеф очень удобен для защиты от внешнего врага. Однако большая значимость Чаячьего города указывает на главную слабость Долины. В случае установки морской блокады, Долина Аррен может фактически оказаться отрезанной от остальной части Семи Королевств.

Другой важной проблемой является проблема горных племен. Постоянные набеги подрывают стабильность и делают горные переходы еще более опасными. Улаживание длительного конфликта с ними позволило бы обезопасить сухопутную связь с остальными областями Семи Королевств.

Железные острова представляют собой группу островов на западе континента. Почва на островах камениста и слабо пригодна для сельского хозяйства. Из-за этого широко распространено рыболовство и овцеводство. Одним из немногих богатств Железных островов являются залежи железа и свинца.

Лесов практически не осталось, т.к. за долгое время, практически все деревья были вырублены для постройки кораблей. Несмотря на суровые условия, острова густо заселены. Это приводит к тому, что местное население испытывает проблемы с обеспечением пищей и нехваткой ресурсов.

Недостаток ресурсов и пищи, можно компенсировать развитием торговых связей. Экспортируя железную руду, морепродукты возможно завозить недостающие ресурсы, в том числе и древесину. И пусть даже самый крупный порт Железных островов Лордпорт не сравнится с материковыми городами, зато имеющийся большой флот может позволить выйти на так необходимые рынки.

Все эти трудности и изолированное положение способствовало распространению веры в Утонувшего бога, а также тому, что на островах все еще сильны древние обычаи и традиции, существовавшие до прихода Таргариенов.

Север является крупнейшей областью Семи Королевств. Естественной границей от остальной части континента является болотистая местность Перешеек, так же входящая в состав Севера. Несмотря на большую территорию, Север очень малонаселенная область. Практически все поселения располагаются вдоль Королевского тракта, либо недалеко от крупных замков. Несмотря на имеющиеся природные богатства, и значительные запасы древесины, они очень слабо обрабатываются и используются. Единственной достаточно развитой отраслью здесь является сельское хозяйство, и то сконцентрированное вокруг крупных замков.

Крупнейшим городом региона является Белая Гавань, пятый по численности населения город Семи Королевств. Являясь экономическим центром Севера, он концентрирует в себе практически всю торговлю региона. Западная часть региона не имеет собственного порта, и фактически никак не вовлечена в торговую жизнь региона.

Этнически северяне являются потомками первых людей, чем и обусловлено то, что на территории Севера чтут Старых богов. Более традиционная для Семи Королевств вера в семерых распространена лишь на юге Севера, в основном в землях дома Мандерли, выходцев с Простора.

Перед правителями Севера лежит целый комплекс задач. Регион сильнее остальных испытывает на себе тяготы холодного климата и долгой зимы. Из-за отсутствия собственного порта, экономическую жизнь в западной части Севера можно охарактеризовать словом «застой». Даже небольшой порт позволил бы Северу выйти на торговые рынки Ланниспорта и Староместа.

Второй важной проблемой Севера является то, что из-за больших территорий власть на местах очень сильно автономна от Винтерфелла. Все еще практикующийся (пусть и редко) обычай первой крови у Амберов и Болтонов, несмотря на законный запрет, является показательным тому моментом. И это несмотря на огромный авторитет Старков, являющихся главенствующим домом Севера на протяжении многих веков.

С военной точки зрения, Север достаточно хорошо защищён. Естественные границы в виде заболоченного Перешейка и стратегически важная крепость Ров Кейлин на юге, и Стена с Ночным дозором на севере являются надежной защитой сухопутных границ Севера от соседей. Морские границы из-за протяженности довольно уязвимы, но труднопроходимая местность нивелирует этот недостаток.

Столица государства – Королевская Гавань – располагается в Королевских землях. Они включают в себя земли вдоль побережья и некоторые острова в Узком море, которые подчиняются напрямую королю. Это территориальное образование является искусственным и появилось только после завоевания Вестероса Таргариенами. Ранее эти земли являлись предметом споров королей Речных земель, Простора и Штормовых земель.

В столицу, как и подобает, ведут практически все крупные тракты. Именно это, а также река Черноводная являются факторами, которые способствуют широкой торговле. Королевская Гавань является не только крупнейшим городом Вестероса, но и самым развитым и мощным портом в государстве.

Глядя на карту Вестероса, может возникнуть вопрос «Почему же Таргариенам понадобилось строить новую столицу и создавать Королевские земли? Ведь они могли занять любой другой уже существовавший город или же править с Драконьего камня».

Подобное решение может объясняться несколькими причинами. Новая столица, расположенная в нейтральных землях могла в некотором смысле уравнять подчиненных лордов, ведь располагайся столица на территории, допустим, Простора, это могло привести как к ненужному возвышению его над остальными областями государства, так и росту ненужного недовольства со стороны местных лордов. Драконий камень также являлся плохим выбором в виду его удаленности от основного континента, и это могло помешать вливанию Таргариенов в политическую жизнь Вестероса. Ну и нельзя отбрасывать символизм, ведь новая столица основана там, откуда и началось завоевание Семи Королевств, значило бы начало новой эпохи в жизни Вестероса.

Перед верховной властью Семи Королевств встают сразу несколько задач. Огромные территории развиты абсолютно по-разному. Экономически благополучные Простор и Запад, и бедные на ресурсы и слаборазвитые Дорн и Север.

При этом, она должна держать в уме фактор оставшихся представителей прежней правящей династии, чье возвращение может дестабилизировать ситуацию в королевстве. Важным аспектом является то, что Дорн, и (в меньшей степени) Железные острова недостаточно интегрированы в Семь Королевств. И при всем этом, она не должна забывать о факторе климата (зима близко).

Все вышеперечисленные действа должны были укрепить союз этих великих домов. Все лорды (Тайвин Ланнистер, Рикард Старк, Хостер Талли, Джон Аррен, Стеффрон Баратеон) вместе воевали в войне Девятигрошевых королей, и имели возможность договориться об совместных действиях, скрепив все соглашения браками. Дополнительным аргументом в эту пользу является то, что раньше браки заключались с представителями своих знаменосцев, и такие «межрегиональные» браки были исключением.

Информации об этом мало, и о точных целях этого возможного союза можно лишь предполагать. История пошла по своему руслу, похоронив всю задумку с этим масштабным союзом.

Несмотря на крайне неоднозначный финал, «Игра Престолов» остается одним из самых значимых сериалов всех времён, подарив нам множество ярких персонажей и событий. Ну а самым важным в ней является тот мир, в котором узнаются очертания нашего мира, с вкраплениями элемента «фэнтэзи». И в этот мир все также хочется возвращаться и возвращаться.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *