что такое ведьмин фактор ре зеро
Что такое ведьмин фактор ре зеро
Сателла (яп. サテラ Сатэра)
Ведьма зависти. По легенде, является среброволосой полуэльфийкой. Мудрец Флюгель, первый Святой Меча, Рейд, и дракон Волканика совместными усилиями не смогли её уничтожить, но запечатали в храме у Великой водной стены. Упоминается, что в период своего расцвета она имела в своём распоряжении две тысячи темных рук. Фактически, Ведьма зависти и Сателла — две разные противоборствующие личности, образовавшиеся, когда Сателла приняла несовместимые с ней Ведьминские гены. Из-за этого она сошла с ума и уничтожила шесть других ведьм и половину мира. Обе личности любят Субару, а Ведьма зависти ревнует его к любым другим женщинам.
Минерва (яп. ミネルヴァ Минэрува)
Ведьма гнева. Голубоглазая золотоволосая девушка. Ненавидит конфликты, пыталась прекратить все вооружённые споры, но не смогла. Ненавидит раны, поэтому стала их лечить, но из-за того, что мана для её способности вытягивается из других мест, стали происходить природные катаклизмы, поэтому она не обращает внимания на те раны, которые не видит. Под конец жизни сошла с ума.
Сехмет (яп. セクメト Сэкумэто)
Ведьма лени. Девушка с длинными пурпурными волосами, болезненной белой кожей и губами. Носит чёрное, грязное и мятое священническое одеяние. Ленива во всём, говорит вздохами, её особые способности неизвестны, при этом она может выпускать дюжину тёмных рук, и таким образом её сил хватает для противостояния Ведьме зависти. Чтобы не создавать себе проблем, выгоняла драконов за Великую водную стену. Умерла, упав в неё во время последней своей битвы.
Дафна (яп. ダフネ Дафунэ)
Ведьма обжорства. Выглядит как худая, малоэмоциональная девочка с серыми волосами, заплетёнными в два хвоста. Находится в гробе с ногами, её глаза завязаны. Взглядом или прикосновением может заставить человека чувствовать сильный голод, такой, что он будет есть самого себя, не обращая внимание ни на что. Сама она никогда не чувствовала насыщения, ела всё, что попадёт под руку. Помещена в ходячий гроб для сохранения энергии и спасения других от её силы. Создала трёх великих демонозверей: Белого Кита, Черного Змея и Великого Кролика. Она хотела, чтобы люди ели их и не чувствовали голод, но они сами стали есть людей. Любит называть других по придуманным ею прозвищам, например Субарун (Субару), Дона-Дона (Ехидна), Мет-Мет (Сехмет), Нер-Нер (Минерва), Мила-Мила (Кармилла). По словам Ехидны, её правый глаз обладает невероятной и страшной силой. Умерла от обезвоживания в иссушённом море.
Тифон (яп. テュフォン Тю:фон)
Ведьма гордыни. И внешне, и внутренне похожа на ребёнка. При встрече с человеком спрашивает, не плохой ли он. Считает, что любой преступник должен быть справедливо наказан. Умерла во время потопа.
Кармилла (яп. カーミラ Ка:мира)
Ведьма похоти. Выглядит как маленькая девочка с розовыми волосами, маленькой грудью, худыми ногами и руками, испускает свет. Неуверенная в себе и застенчивая, своим поведением может притягивать людей, компенсируя непритягательное тело. Умерла в пожаре.
Пандора (яп. パンドラ Пандора)
Ведьма притворства.
Гектор (яп. ヘクトール Хэкуто:ру)
Ведьмак уныния.
Культ Ведьмы
Культ Ведьмы (魔女教) — организация, поклоняющаяся Ведьме Зависти.
Содержание
История
Культ Ведьмы существует уже более 400 лет со времен, когда ведьмы были активны. Они достаточно опасны, чтобы рыцарям приказывали уничтожать их немедленно, как только они появлялись. Любое упоминание о них вызывает страх у обычных людей. Члены организации неуловимы, а их умение оставаться в тени позволило им поддерживать существование культа до нынешнего времени. По слухам, их целью является воскрешение ведьмы Зависти.
Сто лет назад Культ Ведьмы состоял из умеренной стороны, возглавляемой Петельгейзе, и радикальной стороны, одним из членов которой был Регулус.
Информация
Рядовой член культа
Культ Ведьмы состоит из рядовых последователей и группы их командиров, известных как Греховные Архиепископы (大罪司教). Каждый Архиепископ Греха «олицетворяет» собой один из семи грехов, за исключением Зависти, поскольку Сателла всё ещё жива. На данный момент известно, что место Архиепископа Гордости не занято. Архиепископы отбираются на основе их совместимости с Ведьминскими Генами, благодаря которым могут использовать Полномочия. Кроме того, каждый Архиепископ имеет книгу, известную как Евангелие Культа Ведьмы (魔女教徒の福音), показывающую им через расплывчатые детали маршрут к будущему, которого они желают. Эти книги могут быть прочитаны только их владельцами и кажутся непонятными другим. Культисты действуют не только на территории Лугуники, но и в других странах.
Известно, что рядовые члены культа могут совершить самоубийство, когда ставится понятно, что их могут поймать. Для этого они используют камни маны, встроенные в тело, чтобы активировать распространение яда, а иногда даже бомбы. В результате их трудно взять в плен, не рискуя.
По словам Сириус, каждый Архиепископ следует евангелию, преследуя только свои собственные цели, и что у Культа нет ни лидер а, ни места собраний.
Терминология
Страница с описанием различных терминов, используемых в контексте вселенной Re:Zero.
Содержание
Локации
Официальная карта мира из игры Re:Zero Forbidden Book and the Mysterious Spirit на русском языке
Драконье Королевство Лугуника
Священная Империя Волакия
Города-государства Карараги
Священное Королевство Густеко
Смотри Густеко для большей информации. Священное Королевство Густеко (グステコ聖王国) — страна, расположенная к северу от Королевства Лугуника. Густеко имеет довольно холодные отношения с Лугуникой.
Неопределённые
Этот раздел предназначен для мест, которые ещё не были отнесены ни к одной из Четырёх Великих Наций.
Общее
Исторические события
Примечание
Более подробное объяснение этого события смотри в разделе Великое Бедствие.
Война Полулюдей (亜人戦争): Десятилетняя война, произошедшая за 40-50 лет до начала описываемых событий. Из-за действий Ведьмы Зависти, общественное мнение пренебрежительно относилось к полуэльфам и остальным полукровкам, считая их еретиками, распространяя предрассудки на всех остальных полулюдей. Однажды между полулюдьми и обычными людьми произошёл конфликт. На мирной конференции, собиравшейся положить конец конфликту посланцы из замка были убиты, и обе стороны обвинили друг друга в содеянном. Конфликт в конечном счете разросся и распространился по всей Лугунике, и длился до тех пор, пока Полулюди не признали, что продолжение борьбы бессмысленно для обоих сторон. Тем не менее они не признали себя зачинщиками и ответственными за то убийство. Считается, что решение о прекращении военных действий было вызвано действиями Святого Меча. Ущерб от войны остался в сердцах у многих людей. До сих пор многие предвзято относятся к полукровкам, хотя не всегда говорят об этом вслух.
Королевские Выборы (王選): Выборы, для принятия решения о том, кто станет 42-м правителем Лугуники. Длительность предвыборной компании — 3 года с начала объявления всех кандидатов, а через месяц после их окончания произойдет ритуал заключения договора с драконом Волканика. Пять кандидаток, претендующих на трон — Эмилия, Круш Карстен, Анастасия Хосин, Присцилла Бариэль и Фельт. Они были выбраны с помощью специального магического значка, который начинает светиться, когда оказывается в руках претендентки на трон.
Божественный Драконий Ритуал (神龍儀): Ритуал между Волканикой и либо королём, либо жрицей Королевства Лугуника, в процессе которого накладывается обет. Следующий ритуал будет проходить через три года и один месяц после начала королевских выборов.
Церемония по выбору Императора (皇帝選出の儀): Особая церемония для выбора нового императора в Империи Волакия. Текущий император женится на женщинах во всех частях страны и заводит с ними детей. Достигнув определенного возраста эти дети соперничают за трон, после чего последний оставшийся в живых становится новым императором. Эта церемония является примером того, как император следует идеалам страны, заручившись поддержкой народа.
Танец Серебряного Цветка в Пиктате (銀華乱舞)
Вильгельм ван Астрея против Кургана
Организации
Культ Ведьмы (魔女教 Majo kyō): Смотреть Культ Ведьмы.
Ведьмы Грехов (大罪魔女 Taizai majo): Смотреть Ведьмы Грехов.
Рыцари Королевства (王国騎士団): Смотреть Рыцари Королевства.
Железный Клык (鉄の牙 Tetsu no Kiba): Смотреть Железный Клык.
Чешуя Белого Дракона (白竜の鱗 Hakuryuu no Uroko): Смотреть Чешуя Белого Дракона.
Черно-серебряная Монета: Организация, основанная в подпольном обществе города Фландрия. Ходят слухи, что они торгуют предметами, связанными с ведьмами.
Од (オド): Од — это энергия, которая с рождения присутствует внутри каждого живого существа, что делает из неё полную противоположность мане, которая, в свою очередь, черпается из окружающей среды. В отличие от маны, использовать Од — это как расходовать собственные силы, поэтому его применение не рекомендуется.
Од Лагуна (オド・ラグナ): Од Лагуна — это хранилище маны, расположенное в основании мира. Никто не знает, где оно находится, и обладает ли своей собственной волей. Считается, что пробудившие запретные искусства лицом к лицу сталкиваются с этим хранилищем, которое в итоге поглощает их души. Некоторые предполагают, что оно является волей мира и даёт людям Божественную Защиту.
Драконий Камень Истории: Огромная каменная плита, оставленная Волканикой королевской семье, которая способна предсказывать судьбу страны. Использовалась в качестве ориентира для определения будущего Лугуники, например, нынешних Королевских выборов.
Еда: Названия некоторых продуктов отличаются от традиционных из мира Субару, например: Аблоко (リ ン ガ Ringa) для яблока (ringo), Лимом (レモム Remomu) для лимона (remon), Сольт (ソルテ Sorute) для соли, Парец (ペッパ Peppa) для перца, Уксис (ビネギー Binegī) для уксуса, и Пирец (ピーマル Pīmaru) для сладкого перца (piman).
Башня Времени (刻限塔): Башни Времени — это высотные здания с помещенным в них кристаллом времени, похожие на башню с часами. Они есть во многих городах и деревнях, в которых их бывает по несколько штук.
Ниндзя (シノビ Shinobi): Опытные шпионы и убийцы, которые изначально появились в Карараги, но, как известно, используются и другими странами.
Испытания (試練): Испытания — три различных события, которые происходящие ночью на могиле Ехидны. Прохождение всех трёх снимает барьер со Святилища. Только полукровки и люди, которых одобрила сама Ехидна, могут принять участие в испытаниях. Испытание начинается с момента проникновения в склеп. Любой, не имеющий «квалификации» для участия, проникнувший в склеп, начинает страдать от болезненных воздействий, либо получает травмы. Чем более человек талантлив, тем более сильны эти воздействия.
Сезоны (季節): Сезоны в мире подразделяются на «Красное Солнце», «Синее Солнце», «Желтое Солнце» и «Зеленое Солнце», каждый из которых соответствует различному типу магии элементов.
Предметы
Книга Мудрости (叡智の書): Книга мудрости — белая книга, созданная Ехидной и позволяющая ей черпать знания из памяти мира. Показывает то, что было, есть и возможное будущее. Разум обычного человека, пытающегося прочесть её, не справится с огромным количеством знаний, проносящихся через сознание читателя.
Предупреждающий Камень (警戒石): Предупреждающие Камни способны предупреждать людей о злоумышленниках.
Кристаллический Светильник (結晶灯): Кристаллические светильники собирают ману из атмосферы в течение дня, и, используя накопленную ману, могут освещать в ночное время.
Кристалл Отталкивающий Зло (退魔水晶): Кристалл, который может свести на нет эффекты магии. Использовался, в том числе, чтобы отражать туман Белого Кита.
Мантия Преграды Опознавания (認識阻害のローブ): Мантия, которая позволяет надевшему её остаться неузнанным для окружающих. Исключение: она не поможет, если сам надевший захочет, чтобы его узнали или человек достаточно силён, чтобы преодолеть этот эффект.
Плод Фаннеля (ファネルの実): Плод Фаннеля — это небольшой фрукт, который при приеме в виде порошка может повысить температуру тела человека, сделать его честным, и вызвать сильную сонливость.
Лагмит: Также известные как мана-камни. Своего рода минерал, который встречается почти на каждом шагу. Каждый из камней относится к одному из шести магических элементов и имеют своё применение в быту. Например, камни огненного элемента могут быть использованы в механизмах для приготовления пищи или для нагревания ванн, а камни светового элемента можно использовать как портативные светильники. Все живые существа, у которых есть магические «Врата», могут использовать их даже без умения пользоваться магией.
Чёрная перчатка Розваля (ロズワールの黒手袋): Особая перчатка, предположительно оставленная предками Розваля. Говорят, что она способна остановить лезвие святого меча.
Браслет из Мана-камня (魔石の腕輪): Браслет, который ограничивает силы своего носителя. Грамдарт Холстой дал браслет Райнхарду, чтобы ограничить его силу во время пребывания в Волакии.
Мития (ミーティア Mītia): Инструмент, позволяющий людям с дефективными вратами использовать магию. Он известен как магический предмет, который не требует маны или опыта в магии, в результате чего почти каждый может использовать их. Существует множество видов митий, хотя большинство из них были созданы неким искусным мастером.
Евангелие (福音): Чёрная книга, которая содержит будущее владельца. Информация более детальная, если просчёт между владельцем и мировой памятью является низким.
Другое
E・M・?: Различные укороченные фразы, которые Субару использует, чтобы восхвалять Эмилию. Например: E・M・B (Emiria-tan Maji Bara, Эмилия-тан Прекрасная Роза), E・M・F (Emiria-tan Maji Fairy, Эмилия-тан Настоящая Фея), E・M・H (Emiria-tan Maji Healer, Эмилия-тан Настоящая Целительница), E・M・K (Emiria-tan Maji Kishidou, Эмилия-тан Само Благородство), E・M・K (Emiria-tan Maji Koakuma, Эмилия-тан Настоящий Маленький Дьявол), E・M・M (Emiria-tan Maji Megami, Эмилия-тан Настоящая Богиня), и E・M・T (Emiria-tan Maji Tenshi, Эмилия-тан Настоящий Ангел).
Эльф (エルフ Erufu): Эльфы — раса Полулюдей, известных своим долголетием и красотой. Из-за того, что Ведьма Зависти была полуэльфийкой, нынешнее отношение к ним полно предубеждений. В настоящее время почти все эльфы заморожены в лесу Элиор.
Демон (鬼 Oni): Демоны — сильная раса Полулюдей, известных своими крепкими телами и высоким качеством маны. Несмотря на свою силу, это мирная раса, преимущественная обитающая в горных деревнях, вдали от других. Большинство Демонов имеют два рога. Тех же, у кого есть один или вообще нет рогов, прозвали Безрогими (ツノナシ), и любые Демоны родившиеся с одним рогом вскоре погибают после рождения. Деревня, в который Рам и Рем жили за 10 лет до описываемых событий, была последней деревней Демонов, поэтому можно сказать, что они — единственные оставшиеся Демоны во всём мире. Розваль отмечает, что сокращение численности Демонов произошло из-за естественного отбора, в тот самый момент, когда они отказались принимать новые идеи, а вовсе не из-за дискриминации или травли.
Клан Многоруких: некогда кочевая раса, осевшая в империи Волакия несколько десятилетий назад. Они немногочисленны и, за исключением Кургана, обычно имеют 4-5 рук.
Способности
Магия Духов (精霊術): Магия Духов — тип волшебства, что используют Пользователи Духов.
Пользователь Духов (精霊使い Seirei tsukai): Пользователи Духов, такие как Эмилия — это люди, которые заключили контракт с духами и которые могут использовать их в различных ситуациях. Есть три различных класса Духов: Микро-духи (微精霊 Biseirei), Квази-духи (準精霊 Junseirei), и обычные Духи (精霊 Seirei). Также есть Духи, известные как Искусственные Духи (人工精霊 Jinkou Seirei), которые были созданы Ехидной. В отличие от пользователей Магии, пользователи Духов собирают ману из окружающей среды.
Проклятия: Подкатегория духовных и магических искусств, которые произошли из страны Густеко. Наиболее заметными признаками проклятий являются те, что от них нельзя защититься после активации, и они являются наиболее эффективным классом магии для убийства. Однако физический контракт между заклинателем и целью является обязательным для того, чтобы проклятие сработало. Кроме того, в отличие от магии, зависящей от маны, проклятия ограничены только забиранием жизней и, кроме этого, не имеют иного применения в обществе. Это привело к тому, что на Проклятия наложили запрет, что повлияло на их популярность использования среди современных Магов. Также есть Зверодемоны, такие как Вольгармы, которые способны нанести проклятие через укусы, при этом воруя ману у жертвы.
Ведьминские Гены (Ведьминский Фактор) (魔女因子): Ведьминские Гены — это специфические гены, которые позволяют принявшим их использовать Полномочия, если есть совместимость.
Локации
Королевство Лугуника (ルグニカ王国): Смотреть Королевство Лугуника.
Империя Волакия (ヴォラキア帝国): Смотреть Империя Волакия.
Магия
Магия (魔法 Mahō) — сверхъестественная сила, которая изменяет поток маны, проходящий через магические врата, придавая ему форму, способную влиять на окружающую среду. Далеко не все живые существа совместимы с ней.
Информация
Магия в мире Re:Zero состоит из шести элементов: Огонь (火 Hi), Вода (水 Mizu), Ветер (風 Kaze), Земля (土 Tsuchi), Тень (陰 In) и Свет (陽 Yō). Далее идёт разделение на четыре категории: Огненная мана, охватывающая тепло; Водная мана, охватывающая жизнь и исцеление; Ветряная мана и Земляная мана. Некоторые заклинания для каждого элемента: Гоа для огня, Хьюма для воды, Фура для ветра, Дона для земли, Шамак для Тьмы, Дзивальд для Света.
Силу заклинания можно увеличить путем добавления дополнительных слов: Эль, Уль, или Аль (например: Гоа — Эль Гоа, Уль Гоа, Аль Гоа). Заклинания Тени используются для понижения силы, в то время как заклинания Света используются для усиления способностей. Обычный человек считается хорошим магом, если он совместим хотя бы с одним из элементов: огня, воды, ветра или земли. Обычно заклинания активируются только если пользователь проговорит их вслух, однако если он достаточно опытен, то может использовать магию без произношения магических слов.
Как правило, в мире Re:Zero есть два типа заклинателей: те, кто пользуются магией сами и те, кто и используют духов для этого. Они также различаются способом использования маны для активации заклинаний. Первые полагаются на ману внутри своего тела, а вторые поглощают ману из атмосферы с помощью духов. Тем не менее у них есть нечто общее — обе стороны должны использовать свои магические врата для высвобождения маны, тем самым активируя заклинание. Если случается так, что магические врата Пользователя Духа не функционируют, то можно сделать самого духа этими вратами, однако это увеличит нагрузку на него.
Что такое ведьмин фактор ре зеро
Была опубликована 1 апреля 2017 года. Таппей Нагацуки написал главу под названием «Re: Zero kara Ayamatsu Isekai Seikatsu» или более известную как «Ayamatsu» и «Pride IF» (гордость), в которой Райнхард не помог Субару в бою с Эльзой во время событий 1 арки. Это привело к тому, что Субару пришлось умереть 88 раз, чтобы успешно дать отпор Эльзе, из-за чего он сильно изменился, став жестоким. Субару начинает злоупотреблять Посмертным возвращением и устраивает хаос по всей стране, никого не жалея.
Была опубликована 1 апреля 2018 года. Таппей Нагацуки написал главу под названием «Re: Zero kara Oboreru Isekai Seikatsu или более известную как «Oboreru» и «Wrath IF» (гнев), в которой Субару принял помощь от Беатрис по защите от Рам во время событий 2 арки, что привело к неожиданным последствиям.
В отличие от других альтернативных историй, «Natsuki Rem/Sloth IF» (лень) была адаптирована в том ранобэ. Иногда в день рождения Рам и Рем автор выпускает продолжение для этой истории на сайте Ncode Syosetsu.
История о том, что случилось бы, если бы Субару и Рем сбежали из Лугуники во время событий 3 арки, оставив все дела и проблемы позади.
Re: Zero Команда леса Элиор, в ожидании сезона таяния
«Команда леса Элиор, в ожидании сезона таяния» (エリオール大森林チーム、雪解けの季節を待って) — эксклюзивная лимитированная короткая история.
Re: Zero Первое свидание Эмилии
«Первое свидание Эмилии» (エミリアの初デート) — эксклюзивная лимитированная короткая история. Повествует о первом свидании Субару и Эмилии. История произошла между 2 и 3 арками.
Re: Zero Очень-очень-очень запутанные романтические отношения между Гарфиэлем и Рам
«Очень-очень-очень запутанные романтические отношения между Гарфиэлем и Рам» (ガーフィールとラムの、拗れ拗れ拗れのひねくれ恋事情ZERO) — эксклюзивная лимитированная короткая история.
Re:Zero Another Memory Snow
«Re:Zero Another Memory Snow» — эксклюзивная лимитированная короткая история.
Re:Zero День рождения Эмилии
Короткая история про день рождение Эмилии.
Priscilla’s Cheers for Me, Entertainment Part
The Golden Lion and the Sword Saint, The Lion’s Ferocity First Chronicle
15 июля 2021 года в мобильной игре «Re: Zero Lost in Memories» состоялся выход альтернативной истории Aganau IF. Она знакомит нас с веткой событий 3-ей арки, в которой Субару не пошёл в особняк Розвааля после смерти Рем от рук Петельгейзе.
Рем была жестоко убита от рук архиепископа греха, Петельгейзе. Умирая, она загадала Субару лишь одно желание.
Это единственное слово стало для Субару целым проклятием, так как он полностью запретил себе использовать «Возвращение смертью».
И так прошло двадцать лет. Почти все, кто знал Субару- погибли, оставив его в покое. Единственная, кому он может доверять, так это своему любимому дракону, Патраш. Он проводил дни, бродя с ней по стране в поисках признаков врага Рем, Культа Ведьмы. И вот наконец этот день настал.
Среди информации о Культе Ведьмы, которую он получил в свои руки, нашлось также и местонахождение Петельгейзе, человека, которого он хоть и презирал, но не полностью.
Незаметно для самого Субару- это стало смыслом и целью его существования.
Что же такого в итоге было в том, что он поставил всё на карту? Зачем он бросил всё лишь для того, чтобы сразить врага, которого давно преследовал? Субару не думал об этом.
Данная альтернативная история существует только в видеоигре «Re:Zero Lost in Memories» и в данный момент в текстовый формат не адаптирована.