что такое слон в шахматах
Как ходит и бьёт слон в шахматах
Слон — шахматная фигура равноценная по силе трём пешкам или коню. Иногда слона называют офицером — не будем следовать этому примеру. В англоязычных странах принято название Bishop — епископ.
Так выглядит шахматный слон
Как ходит слон
Слон движется по диагонали на любое количество полей, вперёд или назад. На диаграмме ниже показаны все возможные поля, на которые может встать слон. В начале партии у каждой стороны есть два слона; один слон перемещается только по белым полям (белопольный слон), а другой только по чёрным (чернопольный слон).
Белопольный слон расположился на центральном поле e4. Он может переместиться на любое поле выделенное зелёным цветом
Путь слона может быть заблокирован другими фигурами на шахматной доске. На диаграмме ниже значительно меньше полей, на которые может переместиться слон, потому что другие белые фигуры ограничивают его подвижность.
Ладьи и конь значительно ограничили подвижность слона — в его распоряжении всего 5 полей
Хороший и плохой слон
Слоны, в отличие от коней, любят простор.
Манёвренность фигур во многом зависит от их расположения. Белый слон может пойти на 13 полей, а чёрный только на 7. Наибольшую свободу передвижения получают слоны расположенные в центре доски
Для проявления всех своих возможностей, слонам нужны открытые диагонали. Помня об этом, следует располагать свои пешки на полях противоположного цвета. Например, если у вас белопольный слон, ставьте пешки по чёрным полям.
Белый слон значительно активней, нежели чёрный. Белый слон, не имеющий перед собой никаких препятствий, называется хорошим слоном. Манёвренность чёрного слона ограничена собственными пешками, такой слон называется плохим
А вот что может произойти, если не заботиться о потребности своих слонов в пространстве. Чёрного слона уже можно назвать не плохим, а ужасным. Он никак не может помочь своему королю
Как бьёт слон
На диаграмме ниже белый слон может взять чёрную ладью — ладья убирается с доски, а на её место становится слон.
Слон может взять ладью
Положение после того, как слон взял ладью
Видео
В отличие от двух коней, два слона при поддержке короля могут поставить мат одинокому королю противника.
Слон (шахматы)
Чёрный слон может сделать ход на любую клетку, отмеченную крестом. Белый слон может сделать ход на клетку, отмеченную точкой, или взять черную пешку. |
Слон (иногда встречается название офицер) (Юникод ♗♝) — шахматная фигура. Игроки начинают игру с двумя слонами. В начале партии слоны занимают поля c1, f1 (белые слоны) и c8, f8 (чёрные слоны).
Правила хода
Слон может перемещаться на любое число полей по диагонали, при условии, что на его пути нет фигур.
Каждый слон может перемещаться либо только по белым полям, либо только по чёрным, поэтому слонов называют белопольными и чернопольными соответственно.
Сила и материальная ценность
Так как слону доступна только половина полей доски, он слабее ладьи, которой доступны все поля. Кроме того, на пустой доске под ударом ладьи находятся четырнадцать полей, тогда как под ударом слона — от семи (если слон в углу доски) до тринадцати (в центре).
Слон примерно эквивалентен коню. Ближе к эндшпилю, если пешки на обеих сторонах доски, слон становится сильнее коня, но конь немного сильнее если пешки только на одной стороне. Однако, если на доске с одной стороны остаётся лишь король, а с другой — король и слон, объявляется ничья. В то же время два слона (разнопольных), или конь, слон и король могут поставить мат королю в любом случае.
Слон в беспешечном эндшпиле
Полезное
Смотреть что такое «Слон (шахматы)» в других словарях:
Шахматы, игра — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил … Википедия
Слон (сёги) — Слон. У этого термина существуют и другие значения, см. Слон (значения). Слон (яп. 角行 какугё. «угловой ходок») фигура в сёги. Обозначение в европейской нотации: B. В начале партии у каждого игрока имеется по одному слону: чёрный сло … Википедия
Шахматы-960 — (англ. Chess960), также Случайные шахматы Фишера (англ. Fischerandom Chess), Шахматы Фишера, Фишерэндом вариант шахмат, предложенный 11 м чемпионом мира Робертом Фишером. Правила в основном совпадают с классическими шахматами, но… … Википедия
Шахматы в России — История В Древнюю Русь шахматная игра проникла с Востока (предположительно, каспийско волжским путём) не позднее VIII IX веках. Это подтверждается археологические находками и лингвистич. данными: русские термины «шахматы», «слон», «ферзь»… … Википедия
Шахматы Тамерлана — В эту игру играли в Персии в период правления Тамерлана (1336 1405). Некоторые источники сообщают, что игру изобрел сам Тамерлан, но для признания этого предположения истиной данных недостаточно. Шахматы Тамерлана представляют собой вариант игры… … Википедия
Слон против коня — окончание, в котором у сторон по лёгкой фигуре разных наименований (слон или конь). Основными факторами при оценке таких окончаний являются: наличие или возможность образования отдалённой проходной пешки, слабости в пешечном расположении сторон,… … Википедия
Шахматы для троих — Вариант доски для игры … Википедия
Шахматы — (от перс. шах мат властитель умер) игра специальными фигурами на 64 клеточной доске для 2 партнёров; воспроизводит действия сражающихся (по определённым правилам) сил, органически сочетает черты искусства, науки и спорта. Игра в Ш.… … Большая советская энциклопедия
Шахматы — У этого термина существуют и другие значения, см. Шахматы (значения). Шахматы шахматн … Википедия
шахматы — мат, только мн. 1) Древняя игра для двух человек специальными резными светлыми и темными фигурками (по 16 с каждой стороны: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня, а также восемь пешек), проходящая по определенным правилам на квадратной… … Популярный словарь русского языка
Что такое слон в шахматах
Вот что нужно знать о слоне:
Слоны на своих начальных позициях.
Слон считается легкой фигурой (как и конь ) и оценивается в три балла. Он намного ценнее пешки (которая стоит один балл), примерно равен коню (по три балла), но уступает ладье (пять баллов) или ферзю (девять баллов).
Как ходит слон
Слон ходит по диагоналям!
Каждому из слонов доступна ровно половина полей доски. Слон может ходить либо по белым полям, либо по черным. Слон называется белопольным, если он ходит по белым полям и чернопольным, если он ходит по черным. Два слона взаимодействуют оптимально, когда они расположены на соседних диагоналях—вот как много полей держат под боем такие слоны!
Два слона держат под боем много полей!
Белопольный слон не может стать чернопольным, и наоборот. Слон может взять фигуру противника, заняв поле, на котором она расположена, и преодолеть сколько угодно полей в любом направлении, если они свободны от других фигур.
На этой диаграмме чернопольный слон черных не может сделать ни одного хода!
Чернопольный слон черных заблокирован!
Проверим себя
Проверим, видим ли мы, куда может пойти слон. Может ли белопольный слон белых на этой диаграмме взять пешку f7?
Может ли белопольный слон белых взять пешку f7?
Может ли белопольный слон белых взять коня c6?
Нет! Слон не может взять коня c6, потому что его закрыла собой пешка b5.
Заключение
Мы узнали, где расположены слоны в начале партии, какова их ценность, и как они ходят. Испытаем слонов в сражении с друзьями или пройдем еще больше интерактивных уроков!
Смотрим видео
Как ходит слон в шахматах?
Дата публикации: 2021-06-24
Фигура, которую мы знаем как Слона, возникла в Индии и появилась в виде слона в Индийских шахматах. Когда шахматы пришли на запад, европейские игроки переделали фигуру, чтобы представить члена церковного духовенства, который раньше занимал влиятельные должности при королевских дворах. Внешний вид фигуры поменялся, но в России и ряде других стран мы по-прежнему её называем Слоном. А также шахматного слона есть другое название – офицер!
Как ходит слон в шахматах?
Как ходит слон в шахматах? Слоны перемещаются по диагонали, на столько полей, сколько они хотят за раз как вперёд, так и назад. Они всегда остаются в своём стартовом цвете.
Слон не может перепрыгивать через другие фигуры. Поэтому, если на его пути стоит вражеский солдат, он должен либо остановиться, не дойдя до этой фигуры, либо её «съесть». Здесь белый слон может взять чёрную ладью.
Слон двигается по прямой диагонали.
Советы, которые следует помнить при перемещении слона:
Исходное положение слонов
Просто сосредоточьтесь на том, чтобы придерживаться своих диагоналей, и не блокируйте своих слонов пешками.
Хороший слон против плохого слона
Если Слон заблокирован своими Пешками, его называют плохим слоном. Здесь белый слон ограничен белыми пешками, а чёрный слон может легко перемещаться по доске. Когда у вас плохой слон заперт за пешечной цепью, вы должны найти способ вырваться на открытое пространство (диагонали). Плохой слон белых может быть освобождён с помощью Bc1-Bf4.
У белых сейчас плохой слон
Но также стоит отметить, что белопольный и чернопольный слон отлично подходят друг другу. Вместе они могут контролировать большие площади доски. Вместе они называются парой слонов. Позже вы узнаете больше об этом.
Фианкетто Слона
Когда открыта длинная диагональ, там слоны могут быть очень сильными. Здесь оба нижних белых слона фианкеттированы.
Фианкеттированные слоны имеют более широкий охват
Типовое Староиндийское фианкетто
Типы слонов
Слон живёт ради скорости, и этот маленький гоночный автомобиль Формулы-1 делает всё, чтобы захватить себе диагональ. Это означает, что, если его диагонали не заблокированы, Слон может быть свирепой и очень ценной фигурой.
Есть три типа слонов:
1.Активный слон
Слон считается Активным, если он находится вне пешечной цепочки или наслаждается жизнью на достаточно свободной диагонали. Активный слон может мгновенно перебегать из одного сектора в другой, поэтому их всегда нужно уважать.
В этой позиции белый слон на d5 очень активен, в отличие от чернопольного слона на g7. Фианкеттированный Слон находится в состоянии покоя из-за закрытого центра, созданного пешками.
Важные советы при перемещении пешек:
2. Полезный слон
Слон считается «Полезным» если он выполняет важное оборонительное или динамическое задание. На такого защищающегося слона возможно некрасиво смотреть, но его отсутствие может привести к серьёзным затруднениям в вашей позиции.
Активные слоны хороши, но временами они просто претендуют на господство над незначительной недвижимостью. В этом случае вам нужно найти или создать что-то для них. Спящий Слон одновременно полезен и активен. Он охватывает много областей, но также служит очень конкретной и полезной цели.
Полезный слон, охраняющий d6
Чернопольный слон чёрных на e7 выглядит пассивным. Однако, если вы внимательно понаблюдаете, тот же самый Слон служит полезной цели, охраняя отсталую пешку d6.
Если вы уберёте из игры обоих чернопольных слонов, позиция чёрных упадёт, и белые смогут легко сожрать слабую пешку d6 своим ферзём. Чернопольный слон Чёрных — это Полезный Слон!
3. Большая пешка
Слон считается большой пешкой, если он не выполняет полезную функцию и оказывается в ловушке за своими пешками (что делает его неактивным). Этот вид слона принимает образ пешки-переростка, которая, к сожалению, не может превратиться в ферзя, достигнув конца доски.
В этом положении слон белых полностью захвачен пешечной цепью, и он ничего не может сделать, чтобы освободиться из неё. Какая жалость. С другой стороны, чёрный слон активен и может свободно передвигаться. Будьте осторожны, чтобы не попасть в такую ситуацию!
Белый слон теперь просто большая пешка
Что делать, если у вас есть большая пешка:
Смотрите также: Как ходят все шахматные фигуры?
Разноцветные слоны
Поскольку они не сражаются друг с другом на одинаковых диагоналях, оба слона обычно очень сильны на своем, собственном цвете. Разменять их довольно сложно, потому что их пути никогда не пересекаются.
Белые ходят и ставят мат в 1 ход
Разноцветные слоны — это просто битва Слона против Слона. Тем не менее это странная битва, напоминающая войну двух существ в разных измерениях.
Поскольку они будут жить на диагоналях разного цвета, пока не будут помещены в коробку после игры, слоны не могут защищать то, что атакуют другие, а если вы поставите свои пешки или Короля на противоположный цвет вражеского слона, призрачный Слон обнаружит, что он вообще ничего сделать не может.
Слоны в разных измерениях
В эндшпиле они помогают защищающей стороне. Шахматное окончание, в котором у одной из сторон есть лишняя пешка, обычно заканчивается вничью. И есть много позиций, где преимущества двух пешек недостаточно для победы.
В миттельшпиле разноцветные слоны благоволят атакующему игроку. Их доминирование на одном цвете часто позволяет добиться выигрышного прорыва.
Два слона
Конечно, если позиция закрыта и все диагонали заблокированы, слоны могут быть не очень впечатляющими. Но в целом пара слонов действительно хорошая вещь, и с ней соперник должен что-то делать.
Сила двух Слонов
Слон может перемещаться на любое количество полей, если все они диагональные. Он не может перепрыгивать через фигуры на своём пути. Если слон начинает с чёрного поля, он должен двигаться только по чёрным диагоналям и наоборот. Слон хорош для прикрытия или защиты других фигур на доске.
Шахматные фигуры
Начальная шахматная расстановка фигур
На этом изображении вы можете увидеть шахматную доску со всеми ее фигурами. В начале игры у одного противника есть армия белых фигур, а другой противник управляет армией черных фигур. Количество фигур у каждого игрока — 16.
На 2-й и 7-й горизонтали дружно в ряд выстроились пешки. В начале игры их у вас целых 8 штук.
Далее, по краям шахматной доски, расположились ладьи — фигуры, похожие на башни.
У ладей есть соседи — удивительные фигуры, похожие на лошадей. Только называются они чуть более официально — не лошади, а кони.
Рядом с конями не менее интересные фигуры — слоны. Действительно слоны, хоть и без хобота и красивых больших ушей.
Теперь перейдем к поистине величественной фигуре — ферзю. Он стоит в центре доски и всем своим видом говорит, что он здесь главный. Корона, все дела — ну как ему не поверить! Но нет, есть фигура посерьезнее. 👑
Ферзь любит свой цвет и стоит только на поле своего цвета. То есть черный ферзь на поле черного цвета, белый ферзь — на белом.
Во главе шахматного войска стоит король. Он, как и ферзь, расположен в центре шахматной доски. Да-да, у каждой армии есть предводитель, и в шахматах он тоже есть.
Вот мы и познакомились со всеми шахматными фигурами, их названиями и расстановкой. Пора перейти к подробному описанию каждой фигуры и раскрыть их главные особенности.
Ходы шахматных фигур
Король
Король — главная фигура в шахматах. Вот он, с короной на голове и ключом от шахматного государства.
Главным я его называю не просто так. Партия заканчивается, когда король оказывается в ловушке под названием мат. Выигрывает тот, кто первым поставил мат королю соперника. Поэтому вам следует оберегать своего короля.
Фигура эта, конечно, великая, но двигается она медленно. Зато во все стороны: вперед, назад, вбок и наискосок. Но только на одну клетку за один ход. Вот такой вот вам монарх! Только не надо его ругать: свою силу и ловкость он отдал ферзю, о котором мы поговорим чуть позже.
Пешка
Пешка — самая маленькая фигура, но нельзя ее недооценивать. Это смелый боец, который первым рвется в бой. Кроме того, у пешки есть один секрет, о котором я вам сейчас расскажу.
Пешка может двигаться только вперед и только на одну клетку. Но если она стоит в своем домике (на начальной позиции), то может выбрать — сходить на одну клетку вперед или сделать стремительный рывок на две клетки вперед. После этого пешка продолжает двигаться как обычно.
А вот и главный секрет этого маленького и хитрого воина. Как только пешка дошла до противоположного края доски, она может превратиться в одну из фигур: ферзя, ладью, слона или коня.
Шахматный слон совсем не похож на слона, которого мы привыкли видеть в зоопарке, да и весит поменьше. Но бегать этот слон все же умеет, только по шахматной доске.
В партии у вас есть два слона, и они отличаются друг от друга. Один может ходить только по полям белого цвета — такой слон называется белопольным. Другой слон ходит только по полям черного цвета и называется чернопольным. Слоны перемещаются по доске в любую сторону и на любое расстояние наискосок по полям одного цвета. Линии перемещения слона еще называют диагональю.
Ладья
Ладья — это фигура, которая напоминает крепостную башню. Давным-давно ладьи были не просто фигурами на шахматной доске, а большими лодками, с помощью которых люди бороздили моря и океаны. Но шахматам больше 2000 лет, некоторые фигуры поменяли свой внешний облик и назначение, и ладья уже не похожа на лодку.
Ладья — очень мобильная фигура. Она может двигаться в любом направлении по прямым линиям: вперед, назад, вправо, влево на любое количество клеток. Прямые линии, которые идут слева направо, называются горизонталями. Прямые линии, расположенные сверху вниз, называются вертикалями.
Ферзь
Итак, мы перешли к изучению самой сильной фигуры в шахматах — ферзя.
Ферзя в некоторых странах именуют королевой (по-английски queen). Например, в названии популярного шахматного сериала «Ход королевы» (Queen’s gambit). Но к нам эта фигура пришла со своей историей и именем färz из Турции, поэтому будем называть ее просто и благородно — ферзь.
Ферзь сочетает в себе ходы двух других фигур — ладьи и слона. Это значит, что он может двигаться в любом направлении на любое расстояние по прямым линиям (вертикалям и горизонталям) и по диагоналям. Только, в отличие от слона, ферзь не привязан к диагоналям лишь одного цвета. Если ферзь стоит на черном поле — ему доступны черные диагонали, если на белом поле — белые диагонали.
Ферзь — самый сильный воин во всей шахматной армии. Эту фигуру часто используют для заключительной атаки на вражеского короля.
Конь — фигура, которая соответствует своему названию. Невозможно представить себе древнее войско без коней: они всегда участвовали в военных сражениях, вот и в шахматах тоже участвуют. Не забываем, что мы с вами ведем великую битву!
От природы коням даны мощные ноги, и они отлично справляются с прыжками через препятствия. Так вот, шахматные кони не менее удивительны. Они даже могут перепрыгивать через фигуры — почти как настоящие!
Ход коня — самый необычный из всех шахматных фигур. Конь может двигаться в любом направлении: вперед, назад, вправо, влево. Только делает он это с помощью прыжка через две клетки, а завершает свое движение поворотом на одну клетку в сторону.
Обязательно потренируйтесь с ходом этой фигуры самостоятельно! Вот вам небольшое задание. Попробуйте добраться вашим конем с поля a1 до поля h8, не наступая на препятствия. И помните — две клетки в любую сторону, прыжком вбок завершаем движение.
На этом наше путешествие по сказочному миру шахмат подошло к концу. Теперь вы знаете все про шахматные фигуры — их названия, ходы и даже немного больше. Немного тренировок — и вы с уверенностью сможете отличить пешку от ферзя. А прокачаться еще быстрее помогут онлайн-уроки по шахматам в школе Skysmart. Запишитесь сейчас и получите до 3 уроков в подарок при первой оплате!