что такое скролить страницу

Что значит «скролить» в интернет-сленге?

Есть рутинные действия, выполняя которые, никто не задумывается об их названии. Пример из классики — мольеровский герой, узнавший, что всю жизнь говорил прозой. Вряд ли вы испытаете подобную радость, узнав, что привычное движение при просмотре информации на компьютере в интернет-сленге означает «скролить», но все же…

Происхождение слова

Скролить от англ. «scroll» — свиток, спираль, крутить, прокручивать.

В английском языке в списке компьютерных терминов давно укрепилось выражение «scroll through the text» — прокручивать текст на экране.

Значение слова

Понятие «скролить» в русском языке полностью совпадает с иностранным оригиналом и означает «перелистывать, сдвигать текст на экране».

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Иногда можно услышать «скролл» как существительное. Среди художников и архитекторов так иногда называют красивый завиток.

Примеры использования термина

На клавиатуре любого компьютера есть кнопка «scroll lock», запрет прокручивания текста на странице. Нажав на нее, скролить экран станет невозможно.

«Could you scroll down a few lines? » — Не могли бы вы прокрутить на несколько строк вниз?

Кроме того, скролом называют колесико компьютерной мышки. Скролить — также крутить его, вызывая ответное движение просматриваемой страницы.

Словарь интернет-сленга регулярно пополняется за счет заимствований, не добавляющих ничего нового к значению, зато звучащих интересней. Чтобы с легкостью пользоваться сленговым словарем, узнайте также, что такое топик, миракл, крафт.

Источник

Скроллинг

Скроллинг — форма представления информации, при которой содержимое (текст, изображение) двигается в вертикальном или горизонтальном направлении. Таким образом, скроллинг не изменяет содержимое, но передвигает «камеру».

Выделяют три типа скроллинга:

Кино и телевидение

Чаще всего, скроллинг применяют для того чтобы показать длинный список участвующих в съёмке и подготовке материала.

Широко известен скроллинг текста в начале фильмов серии «Звёздные войны».

В некоторых программах, в частности, новостных, применяется «бегущая строка» — горизонтальный скроллинг текста в нижней части экрана.

Компьютеры

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Также скроллингом называют колесико мыши и само действие прокрутки содержимого окна.

В компьютерных и видеоиграх скроллинг позволяет игроку контролировать объект, перемещающийся по большому непрерывному пространству.

См. также

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
Это примечание по возможности следует заменить более точным.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Полезное

Смотреть что такое «Скроллинг» в других словарях:

скроллинг — прокрутка Ускоренное перемещение в вертикальном или горизонтальном направлении всего изображения или его части, отображаемой в выделенном окне на экране дисплея. Различают два вида прокрутки: непрерывная и построчная. [Л.М. Невдяев.… … Справочник технического переводчика

Shoot ’em up — Galaga, известный shoot em up 1981 года. Shoot em up (в переводе означает «перестреляй их всех») жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов… … Википедия

Shmup — Shoot em up жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто изображён в очень стилизованной манере. В… … Википедия

Wintermute Engine — Тип Игровой движок Разработчик Dead:Code Software Операционная система Windows Последняя версия … Википедия

Wme — Wintermute Engine логотип инструментария Тип Игровой движок Разработчик Dead:Code Software ОС … Википедия

Рельсовый шутер — Shoot em up жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто изображён в очень стилизованной манере. В… … Википедия

Shoot \’em up — Galaga, известный shoot em up 1981 года. Shoot em up жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто… … Википедия

Клик (нажатие клавиши) — У этого термина существуют и другие значения, см. Клик. Клик (англ. click щелчок) нажатие одной из кнопок указательного устройства ввода. Название происходит от особенности большинства компьютерных мышей. Содержание … Википедия

Sega Master System — Sega Master System … Википедия

История Mozilla Firefox — Объединить Mozilla Firefox … Википедия

Источник

Обзор технологий скроллинга

Анимации, имеющие отношение к скроллингу веб-страниц, существуют уже многие годы. В последнее время подобные анимации стали распространённее. Возможно, дело тут отчасти в том, что устройства, используемые для работы в интернете, стали мощнее. Эти устройства способны нормально обрабатывать и выводить больше визуальных эффектов, чем раньше.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Существует множество технологий, связанных со скроллингом. Цель этой статьи заключается в том, чтобы дать обзор таких технологий и инструментов, которые помогут подобрать и создать то, что нужно в каждой конкретной ситуации. Я разделил бы технологии скроллинга на две широкие категории. В первую входят технологии для реализации специфических механизмов скроллинга, во вторую — технологии скроллинга общего назначения.

Технологии для реализации специфических механизмов скроллинга

В CSS существует несколько простых стандартных эффектов скроллинга, поддерживаемых современными браузерами. В некоторых случаях их применения может быть достаточно для того чтобы обеспечить особенные нужды некоего проекта.

▍CSS-свойство position: sticky

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Синий элемент «упирается» в верхнюю часть контейнера и не прокручивается вместе с остальными элементами

Вот демонстрация такого скроллинга.

▍Эффект параллакса

Эффект параллакса — это, скорее, не особая технология, а специальный технический приём. Но, как бы там ни было, этот эффект может оказаться весьма кстати в тех случаях, когда нужно, чтобы при скроллинге разные части страницы двигались бы с разной скоростью. Данный приём хорошо описан в этом материале. Существует и немало примеров его реализации. Например — этот. Для меня главный минус этого приёма заключается в том, что сложно понять то, какие значения, дающие правильный эффект параллакса, нужно использовать для настройки перспективы и трансформаций.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Эффект параллакса: элементы движутся с разной скоростью.

Вот демонстрация эффекта параллакса.

▍Прокрутка с привязкой к определённым точкам

Использование скроллинга с точками привязки позволяет браузеру автоматически настраивать положение элементов, перемещая их в определённую позицию после того, как пользователь завершил обычную операцию скроллинга. Это может оказаться полезным в случаях, когда нужно, чтобы после завершения прокрутки некий элемент находился бы целиком в поле зрения пользователя. Однако соответствующий API пока ещё нестабилен, поэтому постарайтесь пользоваться самыми свежими его реализациями и с осторожностью относитесь к применению этого подхода к скроллингу в продакшне. Вот хорошая статья на эту тему.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Если пользователь, прокручивая содержимое, уводит элемент за верхнюю границу контейнера, браузер автоматически изменит положение элемента так, чтобы он был бы виден целиком

Вот демонстрация работы скроллинга с точками привязки.

▍Плавная прокрутка

Плавный скроллинг поддерживается средствами браузера при прокрутке страницы до определённого раздела с использованием метода window.scrollTo() в JavaScript, или даже с применением CSS-свойства scroll-behavior. В настоящее время для реализации плавного скроллинга со сглаживанием движений колеса мыши требуются специальные JavaScript-библиотеки. Но при применении таких библиотек нужно обеспечить их нормальное взаимодействие с другими технологиями скроллинга. Кроме того, использование плавного скроллинга — это далеко не всегда хорошая идея.

Технологии скроллинга общего назначения

▍Использование API Intersection Observer

API IntersectionObserver позволяет с успехом решать различные задачи, связанные со скроллингом, в том случае, если всё, что нужно для запуска анимации, — это знание о том, видим ли элемент в области просмотра, а так же о том, какая именно часть элемента видима. Это делает API IntersectionObserver отличным инструментом для запуска анимации, сопровождающей появление элемента на экране. Но, даже так, некоторые эффекты очень сложно (хотя и можно) реализовать с помощью этого API. Например — это запуск разных анимаций в зависимости от направления движения элемента. Этот API, кроме того, не особенно полезен в ситуации, если при скроллинге нужно запускать анимацию тогда, когда элемент находится где-то в середине области просмотра, то есть, не появляется в области просмотра и не исчезает из неё.

▍Использование события scroll

Инструменты для создания механизмов скроллинга общего назначения

Существует несколько мощных библиотек для реализации скроллинга, которые нацелены на то, чтобы дать разработчику полный контроль над анимациями, выполняемыми при прокрутке страниц, а так же на то, чтобы как можно сильнее облегчить разработчику жизнь, не заставляя его самостоятельно заниматься сложными вычислениями.

▍ScrollMagic

Библиотека ScrollMagic даёт нам сравнительно простой API, позволяющий создавать различные эффекты при скроллинге. Эта библиотека может работать совместно с различными библиотеками для анимации, наподобие GSAP и Velocity.js. Правда, в последние несколько лет эта библиотека недостаточно хорошо поддерживается. Это привело к тому, что была создана библиотека ScrollScene.

▍ScrollScene

ScrollScene — это, в сущности, обёртка, которая направлена на то, чтобы повысить удобство работы с библиотекой ScrollMagic и (или) с API IntersectionObserver. Здесь используется собственная версия ScrollMagic, которая отличается лучшей поддержкой, чем обычный вариант библиотеки. Тут имеются и дополнительные возможности, наподобие проигрывания видео и поддержки контрольных точек, влияющих на анимацию. Кроме того, эта библиотека использует GSAP.

▍ScrollTrigger

Библиотека ScrollTrigger — это официальный GreenSock-плагин для GSAP. Эта библиотека отличается большим набором возможностей, её API кажется мне самым простым из API существующих библиотек для скроллинга. Используя эту библиотеку, вы полностью контролируете то, где именно начинается и заканчивается анимация скроллинга, вы можете анимировать при прокрутке всё что угодно (WebGL, canvas, SVG, DOM), можете закреплять элементы на время выполнения анимации. Этим возможности данной библиотеки не ограничиваются. Кроме того, эту библиотеку поддерживает GreenSock, получить помощь по её использованию можно на форумах GreenSock.

▍Библиотека, достойная упоминания: Locomotive Scroll

Сравнение технологий и инструментов

Вот сравнение технологий скроллинга.

API Intersection ObserverПлавная прокруткаТочки привязки в CSSCSS-эффект параллаксаCSS-свойство position: sticky
Закрепление элементов+
Эффект параллакса+
Управление динамикой анимации±±
Использование контрольных точек±+
Динамическая пакетная обработка элементов+
Поддержка эффектов горизонтального скроллинга+++++
Подходит для продакшна (хорошая браузерная поддержка)±±±+±
Полная свобода в анимировании
Поддержка разработчикомn/an/an/an/an/a
Работа с DOM, Canvas, WebGl, SVG+
Поддержка изменения размеров элементов+++++
Ограничивает анимацию только релевантным разделом++++
Различает направления скроллинга±
Технология, встроенная в браузер+++++

Вот сравнение рассмотренных библиотек.

ScrollTriggerLocomotive ScrollScrollSceneScrollMagic
Закрепление элементов+±++
Эффект параллакса++++
Управление динамикой анимации+±±±
Использование контрольных точек+±±±
Динамическая пакетная обработка элементов++
Поддержка эффектов горизонтального скроллинга++++
Подходит для продакшна (хорошая браузерная поддержка)+±++
Полная свобода в анимировании+±++
Поддержка разработчиком+++
Работает с DOM, Canvas, WebGl, SVG+±++
Поддержка изменения размеров элементов+++±
Ограничивает анимацию только релевантным разделом+±±
Различает направления скроллинга+±++
Технология, встроенная в браузер

Итоги

Для реализации некоторых особых механизмов скроллинга, вроде закрепления элементов и эффекта параллакса, может быть достаточно стандартных возможностей CSS. По меньшей мере — это так при условии использования полифиллов для браузеров, которые соответствующие возможности CSS не поддерживают.

Я обычно, для настройки скроллинга, рекомендую использовать библиотеку ScrollTrigger. Она позволяет достичь всего, на что способен чистый CSS, а так же — многого другого. Эта библиотека берёт на себя заботу о браузерной поддержке тех или иных технологий, облегчает выполнение вычислений, что позволяет тому, кто её использует, просто заниматься своими делами.

Какие технологии вы используете при настройке скроллинга в своих проектах?

Источник

Дорогой веб-дизайнер, скролить — это естественно, не нужно вмешиваться в этот процесс

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Большая картинка + стрелка вниз = ленивый дизайн

Все мы такое видели. Вы заходите на сайт, и вот она: огромная красивая картинка во весь экран… Это огромный ( каламбур) тренд веб-дизайна, и, похоже, многим он нравится.

Ну хорошо — нравится не всем. Постойте… Что это?

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Почему ты кричишь на меня, стрелка вниз? Или мне называть тебя “скреллка” (скролл + стрелка)? Эй… Я знаю, как пользоваться компьютером! Я по натуре исследователь. Я скролил всю жизнь, я не глупый 🙁 Пожалуйста, не указывай мне, что делать. Это грубо.

“Если что-то приходится объяснять — это не работает” — Милтон Глейзер

Дорогой дизайнер

Вы нарушаете процесс пользовательского восприятия на самом, пожалуй, понятном этапе взаимодействия со страницей. Все люди знают, как скролить, и ваше дизайнерское решение разрушает ментальную модель. Разве не видите? Линии фолда нет, страничка в порядке. Все дело в так называемой проблеме аффорданса. Стрелка — не выход, в этом контексте она смотрится нелепо и создает шум. Дизайнер не должен предлагать пользователям подобный опыт.

Использовать стрелку, чтобы попросить пользователя поскролить страничку — все равно что написать “нажми сюда” на кнопке, которая не выглядит как кнопка. Это не дизайн. Это даже не искусство, раз приходится объяснять, что делать.

В стрелке нет никакого смысла — она лишь решает проблему, которую вы создали сами. Это решение бесполезно: вместо того чтобы сообщать, оно заставляет.

Интересуетесь свежими статьями по дизайну? Вступайте в группу на Facebook.

Источник

Кастомизация скроллбаров в браузере: компромисс между технологиями html, css, js и удобством использования

Приветствую всех!

Статья посвещена решению проблемы кастомизации скроллбаров браузера ради воплощения в жизнь амбициозных идей дизайнера. Статья расчитана на тех, кто свободно ориентируется в технологиях html, css, js, т.к. предлагаемое решение основано на их компромиссном использовании.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Intro. Возможности системного скрола.

Чтобы было от чего отталкиваться, я приведу простой пример (посмотреть в работе):

Стоит ли это все или часть этого реализовывать средствами js, чтобы изменить внешний вид скроллбаров?
да: потому что есть новые идеи для навигации по контенту, тяга к экспериментам с js и т.д.
нет: браузер уже все это делает и нужно найти способ, как это использовать. Вот об этом я и расскажу ниже.

Решение имеет следующую структуру на html:

Scrollar — одновременно название решения и namespace, чтобы исключить пересечение стилей на целевой странице, где решение может быть использовано.

что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Основная тяжесть: операции Scroll и Resize

На мой взгляд, это самые «тяжелые» и неудобные в реализации на javascript операции. Почему? Чтобы программно реализовать Resize и сохранение пропорций нужно, в основном, обрабатывать событие window.onresize, а во время возникновения этого события — корректировать размеры и пропорции у нескольких элементов (чаще всего так…). Недостатком ресайза подобным образом является неплавное (с небольшими непостоянными, заметными глазу, шагами) изменение размеров элемента, кто пытался подобное отладить — поймет меня. Это сильно «напрягает» глаза, когда вкладываешь душу в разработку и стараешься довести работу всего интерфейса до идела.

Таким образом, чтобы сохранить максимальную плавность при изменении размеров элементов стоит использовать один из вариантов резиновой верстки блочных элементов с абсолютным позиционированием относительно друг друга и изменением размеров элементов за счет привязки к определенным координатам:

после объявления таких стилей браузер будет сам изменять размеры как области прокрутки, так и внутренних элементов. Ниже по статье, стили некоторых элементов будут дополнены и скорректированы, чтобы добиться нужного и лучшего результата.

О Scroll. Для реализации scroll на desktop-браузерах необходимо обрабатывать событие колеса мыши и анализировать значения от этого события (также не забывать, что некоторые мыши позволяют листать контент в горизонтальной плоскости, а не только в вертикальной), а для mobile-браузеров нужно обрабатывать события группы touch. Т.е. для кроссплатформенного решения нужно программировать две эти реализации. Но лучше прокрутку контента возложить на сам браузер. Достаточно определить стиль для элемента systemscrolls:

Скрытие системных скроллбаров и 22px

Решая задачу прокрутки контента, я использовал свойство overflow:scroll, которое заставляет браузер отображать скроллбары всегда и тем самым предоставляет пользователю все удобства системной прокрутки. Но теперь нужно эти скроллбары скрыть. Здесь как раз и выручит viewport — этот блок будет скрывать всё, что выходит за его пределы. Это можно сделать двумя способами:

Первый вариант с overflow прост для понимания, но когда пользователь захочет выделить контент и начнет тянуть курсор в нужную сторону, то он, вполне вероятно, увидит системные скроллбары, т.к. при таком действии они вылезут из-под скрываемой области. Вариант с clip таким не страдает, но в этом случае пришлось применить небольшой хак и для поддержки ie7. Но это ещё не всё… Блок systemscrolls имеет такие же размеры, как и блок viewport, т.е. системные скроллбары еще видны. Здесь и используется ключевой момент «22px» — это величина, на которую будет скорректирован блок systemscrolls. Дело в том, что толщина скроллбаров у популярных браузеров менее 21px. Сама корректировка выглядит так:

После этого скроллбары будут скрыты и будут находиться за границами той области, которая обрезана с помощью clip.

И что в итоге? Браузер сам изменяет и следит за размерами всего элемента, контент легко и плавно прокручивается всеми описанными выше способами, а системные скроллбары скрыты. Но если это оставить в таком виде, то часть контента справа и снизу отображаться не будет…

Блок contentwrap

Основное и главное назначение блока contentwrap — это сделать так, чтобы в блоке viewport можно было увидеть блок content полностью: от одного края до другого при разных способах прокрутки.
До этого момента javascript не требовался, но сейчас он пригодится для того, чтобы скорректировать размеры блока contentwrap.

таким образом, размеры элемента contentwrap будут получаться из сложения этих величин с размерами блока content, и делать это будет нужно при каждом изменении размеров блока content. Есть исключения, но о них будет рассказано ниже.
Корректировка блока contentwrap с помощью js позволяет не обращать внимания на вид и версию браузера и используемую им толщину скроллбаров.

Блоки vscroll и hscroll

vscroll и hscroll — скроллбары. На данный момент, основная задача — «приклеить» их к краям и заставить их изменять свои размеры и местоположение их дочерних элементов за счет браузера:

в этом листинге нет ничего сложного и я перейду к более интересной части: бегунки.

Бегунки

Изменение положения бегунка при прокрутке контента

Это сделать крайне просто. Благодаря установленному свойству overflow:scroll у блока systemscrolls можно ловить собитие scroll на этом блоке, а уже при возникновении этого события двигать бегунок в зависимости от положения (свойства scrollLeft и scrollTop) контента относительно левой верхней точки блока systemscrolls с учетом коэффициента пропорциональности, который вычисляется в функции обновления параметров компонента (об этом будет ниже).

Перетаскивание бегунков

При втором способе можно получить гораздо лучший результат. Дополнительные операции по отсоединению и присоединению события systemscrolls.scroll происходят только два раза: на события mousemove и mouseup (соответственно) элемента document. Таким образом, обработка события document.mousemove происходить быстрее и оптимальнее (см. рисунок)
что такое скролить страницу. Смотреть фото что такое скролить страницу. Смотреть картинку что такое скролить страницу. Картинка про что такое скролить страницу. Фото что такое скролить страницу

Обновление параметров компонента

Вот и дошло время до весьма важной функции — обновление параметров компонента. Для этой функции необходимо обеспечить скорость выполнения, т.к. она может вызываться при ресайзе и смене контента очень часто, поэтому большая часть её написана на чистом js. Ниже приведен кусок кода для обновления параметров по горизонтали:

Кастомизация

Кастомизация — это то, ради чего всё это и затевалось. Целью было: свести к минимуму усилия верстальщика и сэкономить время. После нескольких экспериментов со структурой элементов в скроллбаре приведенная ниже структура является более гибкой:

А если горизонтальный или вертикальный скрол не нужен?

Все просто: при инициализации компонента нужно указать какой скрол не нужен (по умолчанию — оба отображаются). Управление видимостью и скролов производится с помощью добавления или удаления классов. Также добавление этих классов влияет на размеры контента (например, при hscroll: false ширина контента будет меняться автоматически за счет нативного функционала браузера)

Как менять контент?

Ссылки к статье:

Customization — на этой странице можно посмотреть несколько вариантов кастомизации, а также можно опробовать реакцию элемента прокрутки на изменение размеров окна браузера.
GitHub — репозиторий, где можно найти всё, что описывалось в статье
Default style — пример произвольной стилизации
Safari style — стилизация скроллбаров в стиле Mac OS 10.8

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *