что такое сао аниме
Мастера Меча Онлайн / Sword Art Online
Сейчас это аниме является не просто развлечением. Я лично воспринимаю его как исторический феномен, занявший своё место в аниме индустрии. Во время выхода первого сезона этот тайтл был ужасно популярен и далеко не просто так. Как любитель такого жанра как «исэкай», я искренне благодарен САО, потому что на мой взгляд именно оно стало тем фитилём, что привёл ко взрыву данного жанра в наше время.
Осторожно, эта часть может показаться спойлером.
Вторая половина аниме кажется лишней и лишённой первоначальных эмоций. Но если взглянуть глубже, то тут ещё сильнее раскрывается первая половина. Мир САО являлся для главного героя настоящей жизнью, где он раскрыл себя, как человека и вторая половина больше затрагивает реальную жизнь, нежели виртуальную. Совершенно разные миры воспринимаются по разному как для самого Кирито, так и для зрителя.
Думаю это точно спойлер.
В целом, это аниме своего времени. Хоть как человек, что смотрел подавляющее множество свежих и не очень исэкаев могу сказать, что оно является одним из лучших, но всё же сейчас есть множество тайтлов, что более подходят для узкой аудитории, возможно где-то лучше прописаны и нарисованы, но в своё время это был огромный шаг вперёд для всей индустрии. Я искренне рад, что в то время успел его посмотреть и оно заняло отдельное место в моём сердце и мозгу.
10 pvp на ножах из 10
SAO- это аниме, которое в своё время произвело немаленькое впечатления на всю индустрию, про него говорили на каждом углу, все кому не лень. Хитрые японцы, которые посмотрели SAO, начали делать похожие на него аниме, прям таки под шаблон под копирку. Другой мир, гг ояш и другие признаки, присущие жанру, так и популяризировался наш «любимый» жанр аниме-исэкай. Хотя САО и не полностью исэкай, но все же его можно сюда отнести. Конечно, САО далеко не первооткрыватель этого жанра, но популярность и волну хайпа, которая вызвала волну массового производства исэкайов, (которая не стихла до сих пор), дал ей никто иной как САО. Хорошо, не буду долго разглагольствовать на тему влияние САО на индустрию. Давайте лучше поговорим про его качество.
Сеттинг: Решил я начать с него так как это, пожалуй, самая слабая часть мастеров меча. Делая скидку, что в то время не было популярных тайтлов с игровым сеттингом, так что его можно похвалить, идея переноса в игровой мир через ВР шлем и попадание в Айнкрад казалась мне очень перспективной. Но мои ожидания в большей степени не оправдались. По факту у нас просто есть игровой мир, в котором застряли главные герои, из него можно выйти, лишь пройдя все этажи Айнкрада. Ну и конечно, умирая в игре, ты умираешь в реальности. На этом всё. Здесь нет никакого лора мира, его раскрытие, просто пустой мир. Есть этаж, на этом этаже босс, которого убивают и идут дальше, на этом всё. У мира нет ни собственной истории, ни интересных локаций, та даже боссы в него проходные монстры. Скажу так: потенциал был, но его не реализовали. 6/10.
Сюжет: Он разделяется на две аркы, давайте я разберу их плюсы и минусы. Первая арка- «Айнкрад» : Первая и лучшая часть в аниме, тут есть то ради чего стоит смотреть это аниме. Концепция » умер в игре=умер в реальной жизни », которая дает повод переживать за персонажей, драма какая-никакая, но все же она есть, романтика, которая постепенно развивается. Это всё в общем для меня и делает первый сезон хоть как-то интересным. Конечно, в ней есть и скучные эпизоды той же эпизод про убийство в безопасной зоне, но общий смысл повествование он не очень меняет, так что можно на него закрыть глаза. 8/10 первой арке. Вторая арка- «Танец Фей»: Про нее я долго говорить не буду, просто если разбирать каждый момент в этой арке, то можно попасть в такое болото, что потом не выберешься. Всё, что хоть как-то делала для меня интересным САО в этой арке просто испарилось. История переходит в новою игру, когда даже первою толком не раскрыли, к тому же в новой игре пропадает главная фишка смерти героев, ну вместо ее появляется новая фишка, в этой игре можно летать. Драма здесь, ну, ее в этой арке нет, хотя подождите, я ее нашел. Наверно это дальнейшая судьба Асуны и ее новоиспеченного муженька, у которого синдром злого антагониста
. Романтика, которая была хороша в первой арке в этой арке, попросту исчезла даже, упала на пару уровней ниже. Ведь Асуна почти всю арку сидит в клетке и страдает
. На мое мнение это арка просто растягивает хронометраж и откровенно халтурно сделана. 5/10. Но у этих двух арок есть общая вещь, и это пафос от, которого у меня даже глаза заплыли жиром. Настолько он тут жирно сделан. Чего стоит одна сцена, где 5 человек бьют нашего Битера, а ему все равно. Хотя я знаю, есть люди, которые за это и любят САО, так что закроем на пафос глаза.6,5/10 сюжету.
Персонажи: Главные герои:
Асуна Юки-девушка гг и по совместительству неплохая вайфу для начинающих анимешников. У нее есть все, чтобы таковой быть: Характер, визуально неплохая (имхо), ну и главное, что от нее есть польза и присутствует хорошо развитая романтическая линия. Если ее разбирать не как вайфу, а просто как персонажа, то она идеальная пара для Кирито они двое обычные без особой предыстории и раскрытия. Ну средний персонаж, как оно есть, но и плохой ее тоже нельзя назвать.
Второстепенные персонажи: Они одновременно и есть и их нет, так называемые »коты Шредингера». Был Кляйн, который запомнился одной чертой. Добрый братан, который поможет, если что. Сестра Кирито, которая любила его. Потом она про это забыла(по обижалась немного на гг покапризничала и все) и про нее забыли, мда и зачем ее добавили? Ну и девушки, которые входили в гарем Кирилла, им тоже дали по одной черте без раскрытия. Хотя нет, там была Сати(или Сачи, не знаю как правильно) она мне лично понравилась. На ней и ее одноклановцах и строится драма первой аркы(она конечно, наигранная, но хотя бы она есть) и неплохо показывается переживания низко ранговых игроков насчет неминуемой смерти.7/10.
Музыка: Это, конечно, очень субъективный пункт, но я решил про него написать. Саундтрек мне лично не запомнился. Опенинг неплохой (был в плейлисте года 3 назад, дай он когда-то играл из каждого чайника, так что легко узнаваемый). Эндинг такой же, легкая мелодия в исполнении сэйю Асуны.7/10.
Итог:Для меня SAO- это неплохой тайтл для начала ознакомление с аниме, но не более. Если б на действиях первой аркы закончили или хотя бы не халтурили над второй аркой оценка была побольше.7/10(середняк по моей шкале оценивания).
Обзор аниме Sword Art Online (“Мастера меча онлайн”, SAO)
В качестве темы своего юбилейного, десятого обзора я решил выбрать одно из самых популярных и нашумевших аниме последних лет. Ни одного человека оно не смогло оставить равнодушным: часть – превозносит его до небес, часть – опускает ниже плинтуса. В этот раз я решил описать свои ощущения от просмотра первого сезона аниме Sword Art Online (“Мастера меча онлайн”), или просто – SAO.
Краткие сведения
Sword Art Online – аниме, выпущенное компанией A-1 Pictures в 2012 году и состоящее из 25 серий. Снято оно на основе серии лайт-новелл (ранобэ). История повествует нам о том, как 10000 тысяч игроков оказались запертыми в мире VRMMORPG (Virtual Reality MMORPG) “Мастера меча онлайн” – первой игры с полным погружением. При помощи особого шлема сознание игроков переносится в виртуальный мир, в то время как их тело остается лежать в реальном мире.
После запуска игры, все зашедшие игроки обнаружили, что в игровом меню отсутствует кнопка выхода. Многие подумали, что это ошибка, однако вскоре создатель игры – Каябо Акихико, развеял все сомнения, заявив, что это не случайность. Чтобы вернуться в реальный мир, игроки должны пройти 100 игровых уровней, и победить всех боссов, которые находятся между ними. Есть еще одно условие – если вы умрете в игровом мире, то умрете и в реальности: шлем на вашей голове пропустит электрический импульс, который повредит мозг. Если же кто-то в реальном мире попробует снять этот шлем – вы также мгновенно умрете. Вот таким неприветливым образом встретила игроков вселенная “Мастеров меча онлайн”.
Таким образом, первая арка SAO повествует о том, как игроки уровень за уровнем проходят мир Айнкрада – 100-уровневой крепости, подвешенной в виртуальном пространстве. Вторая арка – про Alfheim online, вызывает куда меньший интерес, да и без спойлеров про нее рассказать невозможно, поэтому этого я делать не буду.
Минутка рассуждений
В кругах “продвинутых” анимешников считается хорошим тоном ругать популярные аниме. SAO – это самый яркий пример подобного поведения. Тут и там на форумах можно найти огромные манускрипты, в которых в самых гневных формах изливается критика. Ведь это так важно – показать, что ты не такой как все, что ты не входишь в 90% других, обычных людей, которым аниме понравилось. Я не знаю, зачем некоторые это делают, и вряд ли когда-либо пойму. Возможно, это такая форма самоутверждения – сравнить всех со стадом, и доказать самому себе и окружающим, что ты не такой. На мой взгляд, это глупо и нелепо. Если миллионы людей нашли в этом аниме что-то хорошее – возможно, это хорошее в нем действительно есть? Какой смысл это отрицать? И наибольшее число гневных отзывов я видел именно по отношению к Sword Art Online (с этим посоперничать может только второй сезон Токийского Гуля, но об этом как-нибудь в другой раз). Некоторые просто потеряли способность получать от просмотра аниме удовольствие, и это не может не печалить…
Преимущества
Во-первых, это MMORPG составляющая. Сам тот факт, что SAO – это аниме про MMORPG, привлек очень много зрителей, так как аудитория людей, смотрящих аниме, очень сильно пересекается с аудиторией людей, хотя бы раз игравших в MMORPG. Именно поэтому так тщательно была проработана вселенная Айнкрада – мира, в который попали игроки. Пусть сценаристы не привели подробного описания возможных боевых способностей и классов персонажей, однако информации вполне достаточно, чтобы у зрителя сложилась общая картина. Возможно, будь эта информация подробней – это только повредило бы. Сложно сказать наверняка. Тем не менее, зрителям, которые хотя бы раз в жизни играли в MMORPG, будет действительно интересно понаблюдать за миром SAO. Боссы, рейды, подземелья, гильдии – всё это в “Мастерах меча онлайн” есть, и внимание этому уделяется немалое.
Во-вторых, это атмосферность. Чувство, что обычные люди действительно попали в ситуацию, когда их жизнь подвергается постоянной опасности, меня не покидало ни на секунду во время просмотра первых 14 серий. При этом, несмотря на первоначальное замешательство, большинство из них не впали в панику, а стали организованно решать свои проблемы. Произойди подобное в реальности – поведение людей было бы абсолютно таким же. Абсолютно также некоторые не поверили бы, что при смерти в игре человек умирает в реальности, и для испытания острых ощущений начали бы заниматься ПК-шничеством (убийством игроков, player killer). И абсолютно также нашлись бы те, кто сражался на передовой, и те, кто так и остался бы сидеть в начальном городе. Атмосфера мира, полного опасностей, а также поведение людей в этом мире в SAO показаны превосходно.
Несмотря на то, что мир полон опасностей, игроки смогли к нему адаптироваться и стали воспринимать его как реальность. А реальность состоит не только из страдания, но и из радостей. Посиделки в таверне, общение с согильдийцами, взаимовыручка случайно встретившихся людей… В SAO прекрасно показано, что даже в самой темной ситуации есть свои светлые стороны. И Кирито отлично это демонстрирует в сцене рядом с деревом, когда Асуна ругает его за безделье. “Ведь сейчас мы с тобой живем в Айнкраде. Надо получать удовольствие от жизни”.
В-третьих, это рисовка и музыка. Картинка у SAO действительно яркая и запоминающаяся, и музыка идеально с ней гармонирует. Шикарные опенинги и эндинги. Один раз услышав, уже не забудешь.
В-четвертых, это сюжет. SAO было снято по ранобэ, так что материал в основе лежит хороший и проверенный. Сценаристам удалось его не испортить, и передать в достаточной целостности, пусть и выкинув некоторые детали. Если говорить про первые 14 серий – так я вообще не знаю, что можно было бы в них поменять. Каждая серия находится на своем месте. Я жалею, что первая арка продлилась так мало, было бы здорово, если бы сценаристы выделили еще 2-3 серии, так как конец арки выглядит несколько форсировано. Если говорить про вторую часть первого сезона – она вышла намного слабее, хотя оно и понятно: очень много ощущений теряется при отсутствии угрозы жизни протагониста. Уже нет той остроты ощущений от просмотра. По сути, первый сезон можно было смело заканчивать на 14 серии, ничего при этом не потеряв, но даже выиграв.
Еще одним плюсом сюжета является то, что аниме цепляет с первой серии, и не отпускает до самого конца. Хотелось смотреть еще и еще. Я очень не люблю, когда события долго раскачиваются, и сценаристы приберегают интересное на потом. Хорошо, что в SAO они так не поступили.
В-шестых, это романтическая линия. Кирито и Асуна смотрятся гармонично, им хочется сопереживать и радоваться вместе с ними. Некоторые вообще считают их лучшей аниме-парой, когда-либо появлявшейся на свет. Я побоюсь подобных заявлений, но тем не менее соглашусь с тем, что романтическая линия сделана добротно. Те, кто любят романтику, разочарованы вряд ли будут. Если бы герои не начали играть в семейку с компьютерной девочкой-дочкой, то всё было бы вообще замечательно.
Недостатки
Во-первых, это гарем. Ну очень я не люблю, когда в аниме пытаются впихнуть гарем. Это автоматически добавляет некую второсортность даже в хорошее произведение. В первом сезоне есть как минимум 5 кандидатов в гарем имени Кирито, и это раздражает и совершенно ни к месту.
Во-вторых, это вторая арка, про Alfheim online. Она получилась намного слабее по озвученной ранее причине – главному герою ничего не угрожает. К тому же, она и начинается с какого-то бреда: каким-то образом какие-то игроки в Alfheim online воспользовались багом, сделали снимки, и каким-то образом Эгиль заметил эти снимки и показал Кирито. Извините, но это редкостный бред, в который может поверить только совсем непритязательный зритель. К тому же, сценаристы начали прибегать к использованию штампов, чего в первой арке за ними не замечалось.
В-третьих, невнятная концовка. Последняя серия просто ужасна и мне категорически не понравилась. Неужели нельзя было завершить сезон на предпоследней серии, когда Кирито приходит к Асуне, и дать зрителю возможность додумать дальнейшее самому? По-моему, лучшего момента завершить сезон придумать нельзя…
Оценки
Персонажи – 7.0. Кирито и Асуна – пристойные герои, второстепенные персонажи более шаблонны но тоже неплохи.
Сюжет – первая арка 9.0, вторая 3.0. Слишком уж нелогично выглядит завязка у второй арки, да и в происходящее в ней что-то не очень верится. Слишком много случайностей.
Рисовка – 9.0. Отличная визуальная составляющая, четко прорисованные персонажи, фоны, яркая картинка. Что еще можно желать?
Музыка – 10.0. Как я уже упоминал, опенинги и эндинги шикарны. Да и в целом музыка на очень высоком уровне.
Заключение
Итак, каков же итог? Первая арка, то есть первые 14 серий сезона – это любопытное и незаурядное зрелище. Вторая арка заштампована, но смотрибельна, пусть и просмотрена мною скорее по инерции. Поэтому суммарно, за две части сезона, я все же поставлю достаточно высокую оценку, так как начало SAO заслуживает внимания. Смотрел не отрываясь. Если вы любите аниме, и хотя бы раз играли в MMORPG – ознакомиться с тайтлом все-таки стоит.
Обзор на второй сезон Sword Art Online вы можете прочитать, перейдя по ссылке.
Sword Art Online
Sword Art Online | |
---|---|
Обложка первого тома лайт-новел «Sword Art Online». | |
ソードアート・オンライン (Со:до А:то Онрайн) | |
Жанр | научная фантастика, приключения, романтика |
Лайт-новел | |
Автор | Рэки Кавахара |
Иллюстратор | Abec |
Издатель | |
Жанр | сёнэн |
Издательский лейбл | Dengeki Bunko |
Публикация | 10 апреля 2009 года — продолжается |
Томов | 11 |
Манга «Sword Art Online: Aincrad» | |
Автор | Рэки Кавахара |
Иллюстратор | Тамако Накамура |
Издатель | |
Публикуется в | Dengeki Bunko Magazine |
Аудитория | сёнэн |
Публикация | 10 августа 2010 года — 10 апреля 2012 года |
Манга «Sword Art Online: Fairy Dance» | |
Автор | Рэки Кавахара |
Иллюстратор | Цубаса Хадзуки |
Издатель | |
Публикуется в | Dengeki Bunko Magazine |
Аудитория | сёнэн |
Публикация | 10 апреля 2012 года — настоящее время |
Аниме-сериал | |
Режиссёр | Томохико Ито |
Студия | A-1 Pictures |
Телесеть | BS11 Digital |
Gunma TV Hokkaido Broadcasting Co., Ltd. Mainichi Broadcasting System RKB Mainichi Broadcasting Tochigi TV, Tokyo MX TV, TV Aichi,
Содержание
Сюжет
Не очень далёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером. Полное Погружение было в первую очередь использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволяло полностью переключить сознание игрока на виртуальный игровой мир.
Опубликованные лайт-новел серии Sword Art Online условно разделяются на четыре сюжетные арки в зависимости от виртуального игрового мира, в котором происходит основное действие.
Аинкрад (первая арка, SAO)
Кирито, игрок-одиночка — один из тех, кто участвовал в бета-тестировании игры Sword Art Online. Будучи заядлым фанатом компьютерных игр, он оказался в числе десяти тысяч человек, вошедших на сервер SAO в первый день игры и одним из тех, кто оказался в ловушке игрового мира. Приняв решение участвовать в прохождении игры, Кирито, тем не менее, остаётся одиночкой, лишь иногда присоединяясь к другим игрокам, объединившимся в Гильдии — группам, поставившими перед собой цель пройти игру до самого конца. Кирито является одним из игроков высокого уровня, развивающим для своего персонажа искусство одноручного меча и, как выясняется по мере развития событий, уникальный навык «Двух мечей». У Кирито есть веские причины избегать близких связей с людьми — всё меняют только его отношения с мечницей Гильдии Рыцарей Крови — Асуной.
На момент действия первой книги игра SAO продолжается уже почти два года. Пройдены 74 уровня крепости Аинкрад, из десяти тысяч игроков, в живых остаются примерно шесть тысяч.
Арка SAO содержит также несколько побочных историй, произошедших в различные отрезки времени.
Среди игроков SAO существуют так называемые Приручатели — получившие (случайно или целенаправленно), возможность вступить в союз с одним из игровых монстров. Пина, «Пернатый дракон», гибнет, защищая своего партнёра, четырнадцатилетнюю Силику. Для того чтобы воскресить друга, Силика должна за три дня найти редкий игровой артефакт — «Цветок Пневмы». В этом ей вызывается помочь высокоуровневый игрок по имени Кирито, известный также как Чёрный мечник.
Кирито и Асуна встречают в лесу странную девочку — она самый молодой игрок из тех, кого они когда-либо встречали в SAO (на вид ей не больше десяти лет) и почти ничего не помнит о себе кроме имени — Юи. Чтобы попытаться что-нибудь узнать о прошлом Юи и, возможно найти её близких, Кирито и Асуна отправляются в Стартовый Город — место, откуда начинается прохождение SAO и где до сих пор живут те, кто по разным причинам отказался от игры.
С упорством, больше напоминающим безумие, Кирито повышает свой игровой уровень, побеждая бесчисленных монстров — всё для того, чтобы заполучить уникальный игровой артефакт, который можно найти только в ночь сочельника. Почти рождественская история о том, каким был Кирито за год до событий первой книги и о том, как близко к краю бездны может привести человека отчаяние и нечистая совесть.
Танец фей (вторая арка, ALO)
После того, как Кирито смог досрочно завершить игру Sword Art Online, все оставшиеся в живых игроки покинули виртуальный мир Аинкарда… почти все. Триста игроков, среди которых оказалась и возлюбленная Кирито — Асуна, так и не смогли выйти в реальный мир. Индикаторы их шлемов Нервной Передачи (виртуального погружения), по-прежнему показывали, что пользователь присоединён к виртуальному миру, несмотря на то, что сервер игры SAO давно отключен. Несколько месяцев спустя, Кирито получает от друга скриншот из новой VRMMO-игры — ALfheim Online. На изображении — гигантское подобие золотой птичьей клетки с заключённой внутри девушкой, слишком похожей на Асуну, ведь не может быть чтобы это было простым совпадением.
Новая игра, ALfheim Online, как следовало из названия, представляла собой «дом альвов» — виртуальный мир, населённый вымышленными расами существ, позаимствованными в скандинавской мифологии — сильфами, спригганами, кайт ши, ундинами и др. Цель игры — покорить Иггдрасиль, Мировое Дерево. Где-то на вершине этого дерева и находится золотая клетка с заключенной в ней Асуной. Кирито вновь отправляется в виртуальный мир, твёрдо намеренный освободить её.
Призрачная пуля (третья арка, GGO)
Материнский розарий / Розарий матери (арка побочной истории, ALO)
Январь 2026 года, мать Асуны Юки, Кёко, против того, что ее дочь проводит время в виртуальном мире, где она и так уже потеряла 2 драгоценных года жизни, и настаивает на переводе Асуны в другую школу, где она может получить хороший аттестат и поступить в элитный университет. Асуна не хочет бросать своих друзей и мир, где находится ее «настоящий дом», но не знает как объяснить это матери…
В домике на 22 уровне нового Аинкрада в ALfheim Online (том же самом, где Кирито и Асуна проводили двухнедельный медовый месяц в SAO) Асуна, Лизбет, Лифа, Силика и Кирито собираются, чтобы делать домашние задания и проводить время вместе. В один из вечеров Лизбет рассказывает Асуне о Дзэкэне [5] — «Абсолютном мече» — таинственном новом игроке скоростного типа с одноручным мечом, который опубликовал на «ММО Завтра» вызов на дуэль со всеми желающими, с призом за победу: исключительным 11-ударным комбо из новой системы Оригинальных навыков мечника. По словам Лизбет, 30 человек пришли проучить зазнавшегося новичка, но никто из них не смог отнять у «Абсолютного меча» более 30% здоровья. Лифа и Лизбет также пытались, но даже Кирито был лишь «красиво повержен». И ни одному человеку не удалось заставить Дзэкэн применить 11-ударный комбо. После боя Кирито отметил, что это не мог быть один из бывших участников SAO, так как в таком случае навык «Два меча» непременно достался бы ему. Асуна понимает, что такой сильный игрок устраивает дуэли с какой-то определенной целью, и, решив сама все выяснить, отправляется на дуэль.
«Абсолютным мечом» оказывается энергичная девушка с ником Юки. Во время дуэли Асуне пришлось в полную силу использовать все свои способности, за которые в SAO ее прозвали «Молния». И вот в момент, когда здоровье обоих игроков перешло уже в желтую зону, Юки применяет свое 11-ударное комбо, но останавливается перед решающим ударом и вместо победы, улыбнувшись, говорит: «Это было здорово! Я выбрала тебя.», и приглашает Асуну последовать за собой.
Раньше и позже / Вначале и потом (побочные истории арок ALO и SAO)
Произошло убийство в «безопасном» городском районе, где согласно правилам SAO, игрокам не могут угрожать монстры или… другие игроки. Кирито и Асуна должны раскрыть тайну этой предположительно невозможной смерти. В противном случае, в Аинкарде больше нигде не будет безопасного места.
Кнопка «Выйти из системы» исчезла из меню и Sword Art Online стала смертельной игрой. Эта история повествует о первом дне Кирито в ловушке Аинкарда.
Алисизация (четвёртая арка, UW)
Другие побочные истории
Прошёл месяц с того времени, как десять тысяч игроков оказались в ловушке SAO. Две тысячи человек уже погибли, а первый уровень так и не пройден. Растёт напряжение в отношениях между бета-тестерами и обычными игроками. В глубине игрового лабиринта происходит первая встреча между Кирито и Асуной. Игроки SAO готовятся бросить вызов боссу первого уровня Аинкарда. В финале Кирито придётся сделать выбор, который так или иначе изменит отношения между бета-тестерами и обычными игроками.
Альтернативная (плохая) концовка рассказа «Калибр», описывающая развитие событий, после того как Клайну не удалось спасти Фрейю во время поисков Экскалибра.
Роппонги, 2026 год. Кадзуто/Кирито был вызван протестировать только что разработанную «Экспериментальную установку Полного Погружения четвёртого поколения». Но все, что он встречает в виртуальном мире это сражение с Серебряным Вороном/Харуюки Аритой в 204x году.
События происходят после арки «Underworld» (приблизительно 15 том). Летние каникулы третьекурсника подходят к концу. Кажется, девчонки что-то задумали на счет Кирито.
Побочная история происходящая в мире Алисизации. По заявлению автора, она должна читаться как отдельная не связанная с SAO фэнтези история с именами которые случайно совпадают с именами героев SAO.
Спустя два месяца после событий истории «Тепло сердца», Кирито приносит выкованный Лизбет меч, «Прогоняющий тьму» в её мастерскую для «сервисного обслуживания» и «модернизации».
Sword Art Online: дополнительные данные
Дополнительные данные/Material Edition (ME) это серия додзинси, написанных Рэки Кавахарой во время работы над Sword Art Online (под псевдонимом Фумио Кунори).
Спор по поводу методов уничтожения босса уровня превратился в поединок между Кирито и Асуной.
Изначальный облик первых персонажей, а так же состояние игровых параметров.
В этой истории Юи познает любовь.
Кирито поражен неизвестным отрицательным статусом. Не в состоянии самостоятельно справится, он отправляет сообщение Клайну, но тот, кто приходит позаботиться о нем…
Кадзуто и Сугуха предаются заветным воспоминаниям их детства.
Это неигровой персонаж или все же игрок? Асуна и Кирито пытаются выяснить личность «подделки».
Второй уровень был пройден. Кирито и Асуна идут к третьему уровню. Он стремится к заданию с неигровым персонажем, о котором узнал во время бета-тестирования, и Асуна решает идти за ним. Но все ли получится так, как они полагают?
Персонажи
Основные персонажи
В реальном мире, Кадзуто Киригая живет со своей тётей (приёмной матерью), её мужем и двоюродной сестрой. Настоящие родители Кадзуто погибли в результате несчастного случая, когда ему было около одного года.
Сэйю — Ёсицугу Мацуока
В реальности, Асуна — дочь президента крупной японской корпорации. Всегда находившаяся под давлением высоких ожиданий со стороны родителей, Асуна предпочитала уклоняться от принятия самостоятельных решений, полностью подчиняясь воле отца. Однако, находясь в Анкрайде, Асуна пересмотрела своё отношение к жизни и не стала одной из тех, кто прячется в безопасных зонах игры, предоставляя другим сражаться за их освобождение.
Второстепенные персонажи
Терминология
Опубликованные тома лайт-новел
Русское название | Японское (английское название) | Дата публикации | ISBN |
---|---|---|---|
Sword Art Online 1: Аинкрад | ソードアート・オンライン1 アインクラッド (Sword Art Online 1: Aincrad) | 10 апреля 2009 г. | ISBN 978-4-04-867760-8 |
Sword Art Online 2: Аинкрад | ソードアート・オンライン2 アインクラッド (Sword Art Online 2: Aincrad) | 10 августа 2009 г. | ISBN 978-4-04-867935-0 |
Sword Art Online 3: Танец фей | ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス (Sword Art Online 3: Fairy Dance) | 10 декабря 2009 г. | ISBN 978-4-04-868193-3 |
Sword Art Online 4: Танец фей | ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス (Sword Art Online 4: Fairy Dance) | 10 апреля 2010 г. | ISBN 978-4-04-868452-1 |
Sword Art Online 5: Призрачная пуля | ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット (Sword Art Online 5: Phantom Bullet) | 10 августа 2010 г. | ISBN 978-4-04-868763-8 |
Sword Art Online 6: Призрачная пуля | ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット (Sword Art Online 6: Phantom Bullet) | 10 декабря 2010 г. | ISBN 978-4-04-870132-7 |
Sword Art Online 7: Материнский розарий | ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ (Sword Art Online 7: Mother’s Rosario) | 10 апреля 2011 г. | ISBN 978-4-04-870431-1 |
Sword Art Online 8: Вначале и потом | ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト (Sword Art Online 8: Early and Late) | 10 августа 2011 г. | ISBN 978-4-04-870733-6 |
Sword Art Online 9: Начало Алисизации | ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング (Sword Art Online 9: Alicization Beginning) | 10 февраля 2012 г. | ISBN 978-4-04-886271-4 |
Sword Art Online 10: Ход Алисизации | ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング (Sword Art Online 10: Alicization Running) | 10 июля 2012 г. | ISBN 978-4-04-886697-2 |
Sword Art Online 11: Поворот Алисизации | ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング (Sword Art Online 11: Alicization Turning) | 10 декабря 2012 г. | ISBN |
Аниме
Список серий
Арка SAO
01. The World of Swords
02. Beater
03. The Red-Nosed Reindeer
04. The Black Swordsman
05. A Crime Within the Walls
06. Illusionary Avenger
07. Warmth of the Heart
08. The Sword Dance of White and Black
09. The Blue-Eyed Demon
10. Crimson Killing Intent
11. The Girl of the Morning Dew
12. Yui`s Heart
13. The Depths of Hell
14. The End of the World
Арка ALO
15. Returning
16. Country of Fairies
17. Prisoned Queen
18. To The World Tree
19. Ruger Corridor
20. The Courage Flame of General
21. Truth of Alfheim
22. Grand Quest
23. Bonds
24. The Pretensive Hero
Музыкальное сопровождение
Открывающие композиции аниме
Закрывающие композиции аниме
Примечания
Ссылки
На этой странице есть текст на японском языке. Без поддержки восточноазиатской письменности вы можете видеть знаки вопроса или другие знаки вместо японских символов. |
Полезное
Смотреть что такое «Sword Art Online» в других словарях:
Список серий аниме «Sword Art Online» — Основная статья: Sword Art Online Sword Art Online научно фантастический аниме сериал созданный на основе цикла лайт новел (ранобэ) японского писателя Рэки Кавахары с иллюстрациями художника, выступающего под псевдонимом Abec. Сериал… … Википедия
Sword — For other uses, see Sword (disambiguation) and Swords (disambiguation). Swiss longsword, 15th or 16th century A sword is a bladed weapon (edged weapon) used primarily for cutting or thrusting. The precise definition of the term varies with the… … Wikipedia
Water Margin Online — Infobox VG title = Water Margin Online developer = OPUS Co., Ltd. publisher = My CNX Co., Ltd. distributor = designer = engine = version = released = genre = MMORPG modes = Multiplayer ratings = platforms = Windows media = Download/CD… … Wikipedia
Cabal Online — Infobox VG title = Cabal Online developer = ESTsoft Corp. publisher = flagicon|United States|size=18px/flagicon|Canada|size=18px OGPlanet flagicon|China|size=18px Moliyo flagicon|Europe|size=18px Games Masters… … Wikipedia
Silkroad Online — Entwickler … Deutsch Wikipedia
Heavenly Sword — European box art Developer(s) Ninja Theory Publisher(s) … Wikipedia
National Museum of Modern Art, Tokyo — Main Hall … Wikipedia
Civilization IV: Beyond the Sword — Developer(s) Firaxis Games Publisher(s) Take Two Interactive … Wikipedia
Dungeons & Dragons Online — Developer(s) Turbine Publisher(s) Atari Codemasters … Wikipedia
The Sword of Truth — Cover designs for the 11 books of the first edition In Chronological Order[1] … Wikipedia